Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
IMBROANE
Partea a III-a a fost rezervat produsului GIS ArcView. Acest soft este unul dintre
cele mai accesibile i utilizate produse existente la ora actual pe pia. Au fost
abordate doar cteva din posibilitile acestui pachet de programe. Am nceput cu
prezentarea general a acestui produs, nfindu-se i ferestrele despre care se
face vorbire, pentru o percepie mai bun a operaiunilor. S-a continuat cu
realizarea unui proiect ArcView cu grad foarte redus de dificultate, utiliznd datele
geografice de pe Internet. Pentru a beneficia de cele prezentate n aceast parte,
cititorul trebuie s dein o licen ArcView versiunea 3.0 sau 3.1, precum i aceste
date. S-a insistat doar asupra aplicaiilor n demografie, cu accentul pus pe
clasificarea entitilor geografice. n anexele de la sfritul acestei pri s-au
comentat metodele de clasificare n ArcView, dndu-se unele indicaii n situaia
aplicrii lor pe cazuri concrete.
Cartea se ncheie cu un glosar de termeni GIS. Cea mai mare parte din aceti
termeni sunt independeni de produsul soft, doar civa termeni sunt specifici
ArcView.
Autorii
TABLA DE MATERII
PARTEA I-a
Sisteme Informatice Geografice
1. Introducere
1.1. Definiii
1.2. Domenii de aplicabilitate ale GIS
2. GIS un domeniu interdisciplinar
3. Date spaiale
3.1. Sisteme de reprezentare a datelor spaiale
3.2. Sistemul vector
3.3. Modele vectoriale
3.4. Sistemul raster
3.5. Caracteristici ale hrilor digitale
3.6. Sisteme de coordonate i proiecii cartografice
3.7. Problema scrii n cartografia digital
3.8. Georeferenierea
3.9. Organizarea bazei de date spaiale
4. Date atribut
5. Geocodificarea. Baza de date geografic
6. Tehnici de introducere a datelor spaiale
6.1. Digitizarea
6.2. Scanarea
6.3. Date preluate prin GPS
6.4. Date CAD
6.5. Imagini aeriene i satelitare
6.6. Alte formate de date. Importul i exportul datelor geografice
6.7. Surse de date
7. Analiza spaial
7.1. Operaii pe un singur strat
7.2. Operaii pe straturi multiple
7.3. Analiz statistic
7.4. Analiza reelelor
7.5. Analiza suprafeelor
7.6. Analiza grid
7.7. Modelare n GIS
8. Surse i tipuri de erori n GIS
PARTEA a II-a
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale
1. Obiectul teledeteciei
2. Spectrul electromagnetic
3. Efectele atmosferice
4. Interaciunea dintre radiaie i obiectele de pe suprafaa Pmntului
5. Ce este o imagine digital
6. Rezoluia imaginilor digitale
7. Imagini multispectrale
8. Fotografii aeriene
9. Misiuni spaiale
10. Operaii pe imagini digitale
10.1. Corecia sau restaurarea
10.2. Suprapunerea imaginilor
10.3. Mrirea claritii sau ameliorarea imaginii
10.4. Segmentarea i mozaicarea
10.5. Clasificarea imaginilor digitale
11. Afiarea color
12. Integrarea imaginilor n GIS
PARTEA a III-a
Introducere n ArcView
BIBLIOGRAFIE
TABLE OF CONTENTS
PART ONE
Geographical Information System
1. Introduction
1.1 Definitions
1.2 Applicability domains of GIS
PART TWO
Remote sensing and digital image processing
PART THREE
Introduction to ArcView GIS
GLOSSARY OF TERMS
BIBLIOGRAPHY
SUMMARY
PARTREA I-A
1. Introducere
1.1. Definiii
nainte de a defini noiunea de Sistem Informatic Geografic (Geographical
Information System - GIS), este bine s clarificm cteva noiuni, pentru a fixa
cadrul subiectului. De multe ori n discuii curente, se face vorbire de noiuni greit
definite sau interpretate, genernd astfel confuzii care duc la ambiguiti i n final,
la concluzii fr obiect. Nu ne propunem s dm definiii formale sau care s nu
suporte anumite completri, ci definiii de coninut, pentru a evidenia esena
noiunii respective. Una dintre confuziile cele mai frecvente este cea care apare
ntre dat i informaie.
Data reprezint o descriere simbolic a unui obiect, fenomen sau a unei aciuni.
Simbolurile urmeaz o structur bazat pe o sintax prestabilit, nregistrat pe un
suport material i care poate fi prelucrat manual, electronic sau combinat. n cazul
lucrrii de fa vom avea date spaiale (reprezentri digitale ale hrilor) i date
atribut (date alfanumerice organizate sub form de tabele pe linii i pe coloane
asociate cu datele spaiale) acestea fiind nregistrate sub form de fiiere pe suport
magnetic. Semnificaia transmiterii acestora omului n urma prelucrrii, constituie
informaia. Cu alte cuvinte informaia este o dat care aduce un plus de cunoatere
i servete la luarea deciziilor. Informaia tebuie s fie: consistent (suficient de
cuprinztoare), relevant (s furnizeze cunotinele necesare), exact, oportun (s
fie furnizat la timp) i accesibil ca mod de prezentare. Rezultatul unei prelucrri a
datelor este deci, o informaie. Aceasta devine o dat n momentul n care nu mai
aduce un plus de cunotine. Ea poate fi supus unor alte prelucrri, obinndu-se o
nou informaie. Acest ir de prelucrri, cu rezultate intermediare, duce la
considerarea datei ca informaie de unde i expresia prelucrarea informaiei. Cu
toate acestea, majoritatea tratatelor de specialitate, consider c folosirea unui
termen n locul celuilalt este admis.
Sisteme Informatice Geografice 13
Intergaph, GRASS etc, i proiect GIS atunci cnd vorbim de o aplicaie, care se
realizeaz cu acestea.
Ca s ncheiem irul de definiii, ne vom opri la noiunile geomatic i
geoinformatic. Dup International GIS Dictionary (Mc Donnell, Kemp, 1995),
geomatica este un termen inventat n Canada pentru a descrie activiti legate de
toate mijloacele privitoare la introducerea i gestionarea datelor spaiale din
domeniul tiinific, administrativ i tehnic, implicate n procesul produciei i
managemantul informaiei spaiale. Acesta a fost preluat att de comunitatea
tiinific din celelalte ri anglo-saxone (geomatics) ct i francofone
(gomatique). n noile accepiuni, geomatica mai include i activiti privitoate la
msurtori topografice i geodezice, prin utilizarea de echipament specializat
precum i softuri specializate. Acronimul poate proveni de la GEOmetrie
autoMATIC, GEOgrafie inforMATIC, dup preferine. Geoinformatica nu apare
n dicionarul mai sus amintit, dar este din ce n ce mai folosit mai ales n ri anglo-
saxone (geoinformatics), subnelegndu-se n esen, acelai lucru. Deci, ntre
acestea nu exist o relaie de dependen, cum uneori se mai folosete.
general att hardware (procesoare mai puternice, memorie mai mare, capaciti de
stocare mai mari, echipament de introducere digitizoare, scanere, dar i de ieire -
plottere, imprimante mai bune, ieftinirea CD-ROM, acces Internet) ct i software
(dezvoltarea limbajelor de programare, n special a celor orientate obiect). Trebuie
s precizm faptul c la noi n ar produsele GIS nu au o rspndire prea mare,
deoarece acestea pretind echipament scump, iar softul este de asemenea scump i n
plus este protejat. La toate acestea se adaug necunoaterea de ctre factorii de
decizie a avantajelor pe care le ofer proiectele GIS. Aceasta poate fi pus pe seama
lipsei de educaie n domeniu (cursurile sunt foarte rare i costisitoare, ele axndu-
se pe o anumit gam de produse soft). Un curs general de GIS, de altfel foarte
important, nu rezolv problema, ci doar ofer o imagine de ansamblu asupra
modului n care ar trebui abordate problemele spaiale. Menionm faptul c
produsele GIS sunt foarte deosebite de alte softuri aflate pe pia, cum ar fi
limbajele de programare, SGBD tradiionale sau produse CAD.
Exist mai multe definiii pentru GIS dintre care am ales pe cea considerat mai
general i cuprinztoare. Un GIS este un sistem informatic ce permite captarea (intro-
ducerea), stocarea, integrarea, manipularea, analiza i vizualizarea datelor care au
referin spaial. O schematizare a acestei definiii, poate fi pus n forma:
- date geografice (cu distribuie spaial);
- sisteme de programe (software, ce nglobeaz proceduri de analiz i management
specific);
- sisteme de calcul (hardaware).
Pentru a ne face o imagine de ansamblu a ceea ce este un GIS, s evideniem cteva din
ntrebrile la care poate s rspund un astfel de sistem.
Ce este la...? adic localizarea unei anumite caracteristici. O locaie poate fi descris n
mai multe feluri. De exemplu, ce reprezint un anumit areal, care sunt coordonatele
geografice ale unui anumit punct etc.
Unde se gsete...? adic exprimarea unei condiii. Mai precis, n loc s identificm ce
este la o anumit locaie, dorim s tim n ce locaii sunt satisfcute anumite condiii.
De exemplu unde se afl o zon defriat mai mare de 1 km2.
Sisteme Informatice Geografice 16
Ce s-a schimbat la...? adic evoluia. Se determin variaiile n timp ale unui areal. De
exemplu ce cantiti de precipitaii zilnice cad pe o anumit suprafa n decursul unui
an.
Ce se ntmpl dac...? adic modelarea. De exemplu ce impact asupra mediului este
determinat de adugarea unei osele la reeaua de drumuri. Sau ce se ntmpl cu
clienii unui furnizor de servicii dac n zon apare un nou competitor. Sau ce modifi-
cri se produc n structura pieei n cazul n care se nfiineaz un nou magazin.
Produsele GIS au un larg evantai de aplicaii, n cele mai diferite domenii. Practic
tot ce este legat de teritoriu intr, mai mult sau mai puin, sub incidena programelor
nglobate ntr-un GIS. Vom enumera pe scurt cteva domenii i aplicaii posibile.
Informatica
- furnizeaz hard-ul i soft-ul necesar proiectrii i exploatrii GIS;
- ofer proceduri avansate de grafic, utilizndu-se limbaje de programare,
pentru reprezentare intern, manipulare, prelucrare i afiare a datelor geografice;
- SGBD conine proceduri i funcii pentru proiectarea, manipularea i
reprezentarea unui volum mare de date;
- CAD (Computing Aid Design - Proiectarea asistat de calculator) furnizeaz
proceduri de intrare/afiare att n 2D ct i n 3D;
- tehnicile de inteligen artificial pot emula inteligena uman constituind un
factor decizional n diferite situaii.
Matematica. Multe ramuri ale matematicii se folosec pentru proiectarea GIS precum i
pentru analiza datelor geografice.
- geometria computaional se utilizeaz n grafic;
- logica bivalent este folosit n realizarea operaiilor pe hri (de exemplu
algebra hrilor);
- topologia i teoria grafelor se utilizaez n modelele topologice vectoriale;
- teoria probabilitilor i mulimile fuzzy ofer instrumentele de evaluare a
mrimilor cu un anumit grad de incertitudine;
- cercetrile operaionale pun la dispoziie tehnici de optimizare n luarea
deciziilor;
- modelarea i simularea unor fenomene geografice sunt realizate prin
intermediul ecuaiilor difereniale i a proceselor stochastice.
3. Date spaiale
Datele spaiale constituie partea central a unui GIS i conine hri sub form
digital. Acestea sunt materializate prin fiiere coninute ntr-o baz de date spaial
(BDS).
este semnificativ pentru desene mici, dar pentru cele mari ea devine foarte important.
Grafica raster se utilizeaz n mod normal atunci cnd este necesar s integrm hri
tematice cu date luate prin teledetecie.
Obiectele cartografice simple sunt alctuite din primitive. Obiecte cartografice mai
complexe precum i obiectele geografice sunt obinute din combinarea obiectelor
simple.
n continuare vom detalia aceste noiuni ntr-o manier simplificat avnd drept scop
nelegerea lor i nu tratarea sub toate aspectele care pot apare ntr-un soft GIS.
Sisteme Informatice Geografice 22
respectiv nodul final. Dei arcele 2 i 3 formeaz un poligon, aici acesta nu este
recunoscut ca atare.
Sistemul de reprezentare vector a generat mai multe modele, dintre care vom prezenta
trei, ele fiind i cele mai importante i cele mai reprezentative:
1) modelul spagheti, care utilizeaz numai primitivele punct i arc;
2) modelul topologic de reea (topologic liniar), care adaug la spagheti primitiva nod;
3) modelul topologic de suprafa (topologic n dou dimensiuni), care la precedentul
adaug primitiva poligon.
n figura 6 am nfiat cteva situaii posibile n cazul modelului spagheti care pot crea
probleme n gestiunea datelor spaiale. n general fiierele DXF sunt de tip spagheti.
Sisteme Informatice Geografice 27
Ele pot fi citite i afiate de produsele GIS, dar nu i prelucrate. Pentru a putea fi
prelucrate acestea trebuiesc supuse unor operaii (conversii), rezultatul fiind un fiier
propriu al produsului GIS respectiv.
2) Modelul topologic de reea adaug modelului spagheti entitatea numit nod. Exist
noduri izolate, independente de reeaua de conexiuni, precum i noduri legate. Un arc
are obligatoriu un nod origine i un nod destinaie. Pe traseul unui arc pot exista mai
multe noduri, acestea ns aparin numai la un singur arc (atunci cnd avem intersecii
de arce i graful este planar).
valabil pe toat suprafaa celulei, chiar dac n procesul de actualizare sunt disponibile
informaii mai fine. Poziia ei este definit prin numr de linie i numr de coloan
ntr-o imagine i numai una. Este clar c n aceast entitate nu intr obiectele
geografice. Acestea din urm nu pot fi recunoscute dect dup tema imaginii i
valoarea de atribut a fiecrei celule. O imagine presupune una sau mai multe celule.
Fiecare imagine este definit de tema sa i de un numr de imagine. Teritoriul care
conine aceast imagine este definit de coordonate i de extremiti. Aceste carac-
teristici conin i unitatea de msur i atributul fiecrei celule. n consecin putem
rezuma:
CELULA IMAGINEA
valoare tem
- nr linie nr imagine
- nr coloan X,Y minim
X,Y maxim
O alt metod mai eficient de stocare a datelor raster este cea bazat pe structura
ierarhic cunoscut sub numele de quad-tree. Principiul este urmtorul: imaginea este
mprit n patru, rezultnd patru dreptunghiuri sau ptrate mai mici (pe care le vom
numi quadrante), fiecare quadrant se mparte din nou n patru. Procedeul se repet pn
cnd se obin quadrante cu o structur omogen (adic au aceeai valoare a pixelilor).
Mai precis, n momentul n care un quadrant are o aceeai valoare pe ntreaga suprafa
descompunerea este oprit pe acest ramur, ea continund pentru quadrantele care
prezint valori diferite ale pixelilor. n orice caz procesul se oprete la nivel de pixel
(Figura 11). Am ales pentru exemplificare o reprezentare boolean adic 1 i 0 (1
pentru negru i 0 pentru fond), aa cum este nfiat n figura 12. Structura arborelui
este dat n figura 13. Pentru imagini cu valori diferite ale pixelilor, structura este
similar, doar c este mai complex. Aceast metod de stocare este eficient cnd
imaginea conine suprafee mari de o aceeai valoare. Imaginea raster va fi asociat cu
un tabel de pointere care localizeaz quadrantul din cadrul descompunerii i un tabel de
indici care arat de cte ori a fost mprit quadrantul.
Fiierul imagine poate fi stocat n format ASCII, binar, binar mpachetat, quad-
tree, sau ntr-o codificare proprie. Formatul ASCII nu este cel mai economicos, dar
prezint avantajul c poate fi vizualizat i modificat cu comenzi ale Norton
Commander sau Notepad din Windows. Formatul binar este, de obicei, formatul
standard de lucru cu fiierele imagine. Formatul binar mpachetat este un format special
de compresie pentru fiiere binare ntregi sau byte. Se utilizeaz, de regul, pentru
economisirea spaiului pe disc.
Sisteme Informatice Geografice 34
rezoluii (n cazul raster), iar problema considerrii lor iese din cadrul lucrrii de
fa.
este mai comod s se lucreze n coordonate polare n plan sau coordonate sferice n
spaiu. n cazul n care avem tripletul (r,,), adic distana la origine i unghiurile
formate de raza vectoare cu axa Ox, respectiv cu Oz.
n cazul coordonatelor polare avem perechea (r,) care este legat de cele carteziene
prin formulele:
x = cos
y = sin
unde = (x2+y2)1/2, 0 2.
x = sin cos
y = sin sin
z = cos
Unde u i v pot fi coordonate geografice (,), geodezice, sau alt tip de coordonate
curbilinii, iar x i y sunt coordonatele carteziene. Funciile f1, f2, F1, F2 sunt continue
pn la ordinul II al derivatelor pariale corespunztoare variabilelor fiecrei funcii.
Procesul de transformare a datelor de pe o sfer sau elipsoid pe o suprafa
plan, distorsioneaz cel puin una din caracterisici: forma, unghiurile, suprafaa,
distana i direcia. Deoarece msurtorile pe hart conduc la luarea deciziilor este
necesar s se tie de la nceput ce proiecie distorsioneaz o anumit caracteristic i
ce nu. De cele mai multe ori ele conserv o singur caracteristic. Dup mrimile
care sunt conservate se disting patru tipuri de proiecii.
(b) Proiecia conic cea mai simpl se obine cnd suprafaa conic este tangent
la sfer (figura 19). Paralela la care conul este tangent se numete paralel de
referin sau standard. Este exclus situaia cnd paralela standard este
Ecuatorul; aceast situaie genereaz proiecia cilindric (vezi mai jos).
Meridianele sunt convergente spre pol. Pe paralela standard nu exist
deformri. Acestea apar nspre N i S. Polul nu este corect reprezentat, astfel c,
se procedeaz la selecionarea conului n vecintatea lui. O alt variant a
proieciei conice este atunci cnd suprafaa conic este secant la suprafaa
Pmntului (figura 20).
3.8. Georeferenierea
Este procesul prin care harta digital este asociat cu coordonate geografice reale.
Sunt aplicaii n care nu este necesar trecerea la coordonate geografice, fiind
suficient un sistem de coordonate carteziene. n cazul hrilor vectoriale, care deja
conin un sistem de coordonate local (cartezian), trecerea la coordonate geografice
Sisteme Informatice Geografice 45
n sistemul raster un strat (layer) reprezint o imagine tematic. Acestea pot fi tratate
mpreun cu straturile vector sau separat, n funcie de scopul urmrit. Se subnelege c
programele care sunt n componena produsului GIS permit acest lucru.
Ultimele exemple sugereaz faptul c planul stradal ar trebui s fie coninut n toate
celelalte straturi. Cel mai bine este ca acesta, care servete ca un background, s fie
separat deoarece el poate fi folosit i n cu totul alte aplicaii (cum ar fi amplasarea
Sisteme Informatice Geografice 48
Manipularea i operaiile pe straturi in de modulul analiz spaial. Una dintre cele mai
uzuale operaii este suprapunerea de straturi. Este foarte important ca la suprapunerea
de hri s se in seama de scara i de proiecia cartografic n care a fost executat
harta. Suprapunerea de hri cu scri i proiecii diferite este lipsit de sens. n figura 24
am schiat trei straturi corespunztoare a trei teme diferite.
4. Date atribut
Datele tabelare care se asociaz hrilor digitale pot s aib diferite formate (ASCII,
dbf sau formate proprii). Tipul de format intern este stabilit de fiecare produs GIS.
De exemplu, ArcView percepe date tabelare n format dbf. Acestea pot fi create cu
dBase sau Fox. Programul de calcul tabelar Excel poate exporta propriile fiiere n
dbf, cu condiia s se utilizeze doar un singur sheet i s aib o structur de tip baz
de date (adic fiecare coloan s reprezinte un cmp, iar fiecare linie un articol nu
se admit comentarii i alte forme de scriere suplimentar). Acest lucru constituie un
mare avantaj deoarece Excel este un produs puternic i foarte rspndit pe pia i
permite multe din operaiile de acest gen pe care le face ArcView i chiar mai mult.
Cel puin n ceea ce privete ArcView menionm faptul c, exist dou
categorii de tabele i anume ceea ce se numete Atribute Table i fiiere oarecare n
format dbf, care pot fi lipite la aceasta i trebuie s ndeplineasc condiia de a avea
un cmp comun. Atribute Table se creeaz odat cu fiierul shape i este intrinsec
legat de acesta. Conine informaii minime privitoare la tema respectiv, crora li
se pot asocia temporar sau definitiv alte date din tabelul dbf care deja, cum am
spus, au un cmp comun. Se prefer o structur simpl pentru Atribute Table pentru
o mai facil asociere cu celelalte tabele. Totalitatea datelor atribut formeaz ceea ce
se numete Baza de Date Atribut (BDA).
Cele mai multe produse GIS pot s importe fiiere sub form de date
tabelare create cu produse Spreadsheet, cum ar fi Microsoft Excel sau Lotus 1-2-3
sau date sub form de baz de date, cum ar fi Microsoft Access. Datele tabelare pot
fi de asemenea importate utiliznd un limbaj de interogare (SQL Structured
Sisteme Informatice Geografice 50
Query Language). Cum cele mai multe date tabelare pot fi acceptate de unul din
pachetele menionate, introducerea acestora ntr-un GIS nu este o problem dificil.
Formatele tabelare cele mai larg acceptate de produsele GIS sunt CSV (Comma
Separated Variable) i DBF (Format dBase). Formatul CSV este un fiier text
(ASCII) n care fiecare linie a textului constituie o singur nregistrare. Toate
variabilele din nregistrare sunt separate prin virgul. DBF este un format de baz
de date foarte rspndit, promovat de Ashton Tate prin intermediul SGBD-ului
dBase. DBF este deasemenea formatul intern utilizat de ctre produsele ESRI, cum
ar fi ArcView i PC Arc / Info. n figura 25 avem dou exemple de astfel de
formate.
AREA,PERIMETER,GEOLOGY,GEOLOGY_ID,TEXT,CODE
157977900.0,86802.7,2,255,Namurian,Cn
255967400.0,204325.4,3,1155,Chadian-Brigantian,Cb
5438690.0,13356.3,4,1155,Chadian-Brigantian,Cb
n sistemul raster, tabela de atribut va conine drept cod numrul asociat pixelului,
iar procesul decurge similar. O particularitate a sistemului raster este c, atributul
poate s fie coninut n imagine. De exemplu o hart raster poate s conin tipul de
sol i o alt hart valoarea ph. Prin ele nsele acestea conin i atributul. Situaia este
destul de fercvent ntlnit, dei nu este eficient. La baze de date de dimensiuni
mici problema nu este complicat, ns dac avem foarte multe imagini, gestiunea
lor i mai ales spaiul pe disc poate deveni o sarcin complicat. Cele dou imagini,
deorece reprezint aceleai contururi pot fi asamblate rezultnd o simpl hart a
solurilor asociat cu o tabel de atribut, care are n componen toate informaiile
nespaiale. Reamintim faptul c, organizarea intern a tabelei de atribut este de tip
baz de date relaionar, mai precis fiecare coloan are un nume i reprezint
cmpul, iar linia articolele.
Ansamblul celor dou baze de date (BDS i BDA) formeaz Baza de Date
Geografic (BDG). Acest concept este un termen consacrat ca atare i deci nu
trebuie folosit cu alte nelesuri. O dat geografic este un element al BDG i, n
consecin prezint un aspect dual: spaial (poziia n teren) i atribut (ce reprezint
acesta). n diferite lucrri de specialitate se utilizeaz alte denumiri. Baza de date
Sisteme Informatice Geografice 53
spaial se numete baza de date grafic, iar baza de date geografic se numete
baz de date spaial, cea atribut rmnnd cu aceeai semnificaie. Deci baza de
date spaial este compus din baza de date grafic i baza de date atribut. Deoarece
din ce n ce mai des se vorbete de interogare spaial i aspaial (adic atribut),
considerm c denumirile utilizate de noi sunt mai potrivite.
Tabelei de atribut pentru un poligon i se poate ataa (i acest lucru este cel mai
frecvent) alte tabele. n cazul concret de mai sus, datele adiionale pot fi adugate,
tabela de atribut utiliznd comanda Relates. Aceast comand combin cele dou
tabele, mai precis tabela de atribut pentru poligon (care este intrinsec legat de
hart) i tabela independent (n acest caz tabela A). Pentru cazul prezentat,
cmpurile comune sunt: Forest Block (pentru tabela A) i Tree Type (pentru tabela
B). Cnd acestea sunt asamblate, utilizatorul poate examina date din tabelele
adugate ca i cum ar fi coninute n tabela de atribut pentru poligon. Sunt dou
motive pentru care acestea se in separat: datele sunt mai uor de ntreinut n acest
format relaional, iar procesarea i stocarea este mai redus. Mai sus, am menionat
relaia dintre fiecare caracteristic geografic dintr-un set de date i tabela
coninnd datele asociate, ca fiind o relaie de tip 1:1, utiliznd modelul relaional
dintre alte modele posibile. n tabelul care urmeaz sunt prezentate toate relaiile
posibile ntre nregistrri.
Mai muli la n acest caz, o nregistare din tabelul A poate avea mai
mai muli mult dect o coresponden n tabelul B, iar tabelul B
poate avea mai mult dect o coresponden n tabelul A.
Dei acest tip de coresponden este rar n aplicaiile
GIS, acestea pot aprea la utilizatorii care acceseaz
date ce au deja dou tipuri de relaii. Un utilizator poate
solicita o interogare pentru a afla cnd toi lstarii vor fi
plantai pentru fiecare zon forestier. Mai multe
poligoane conin lstarii i un poligon conine mai multe
date calendaristice la care se planteaz.
6.1. Digitizarea
Introducerea datelor cartografice nu este simpl. Dac datele disponibile sunt n
form analogic, cum ar fi hri pe suport de hrtie sau fotograme ele trebuie
convertite n form digital nainte de a fi importate n GIS. Sunt dou ci pentru a
realiza aceast conversie: digitizarea i scanarea.
X c= A + B X d + C Y d
Y c= D + E X d + F Y d
Xc= A + C Xd + D Yd
Y c= B + D X d + C Y d
Xc= A + C Xd - D Yd
Y c= B + C Y d + D X d
Evident ntre coeficienii care apar n formule diferite, pe care Ie-am notat cu
aceleai litere, nu exist nici o legtur.
vedere c, este mult mai rapid i deci mai eficient, ns programul va nregistra
foarte multe puncte, parte din ele inutile, fiierul rezultat ocupnd astfel mult spaiu
pe disc. n orice caz, se consider c regimul punct produce o acuratee mai bun
dect cel stream.
Se poate folosi un alt pachet de programe dect GIS pentru digitizare i acest lucru
este de preferat n cazul n care nu se dorete ncrcarea unui hard i soft costisitor
cu o sarcin simpl, cum este digitizarea.
Procesul de digitizare
nainte de a ncepe procesul de digitizare, trebuie s stabilim scopul, s alegem
hrile care deja exist pe suport de hrtie i s definitivm straturile. O hart poate
fi digitizat pentru mai multe scopuri: fie pentru pentru a fi pur i simplu reprodus,
fie pentru a fi utilizat ntr-un GIS sau s fie integrat ntr-o baz de date spaial,
ca parte component a unei alte hri digitale deja existente. Scopul va decide i
alegerea caracteristicilor hrilor, n spe: temele i gradul de detaliere, scara,
sistemul de coordonate. Dup fixarea temelor vom decide cte straturi vor fi
necesare. Cnd spunem c digitizm o hart, digitizm de fapt un strat. Tot acum se
vor ine cont de eventualele interdicii impuse de produsul cu care se vor face
prelucrrile. Reamintim c n Arc/Info nu se permite existena pe un acelai strat a
punctelor i a poligoanelor, deoarece fiecare genereaz un fiier cu extensia PAT,
avnd specificaii diferite (Point Atribute Table i respectiv Poligon Atribute
Table). n orice caz, este de preferat, indiferent de programul utilizat n digitizare i
de produsul GIS cu care se face prelucrarea, ca fiecare strat s conin un singur tip
de primitiv grafic: strat punct, strat arc, strat poligon.
S=(1/4)(xadev(i)- xdig(i))2
Coreciile se pot face fie n procesul de digitizare fie n procesul de editare (aceasta
fiind faza urmtoare digitizrii). n faza de digitizare se corecteaz erori accidentale
pe care operatorul le sesizeaz imediat.
n cele ce urmeaz vom aborda cteva dintre erorile care apar n procesul
de digitizare. Cnd avem de digitizat o linie mai lung de 5 cm se recomand ca
aceasta s fie compus din dou arce; cu alte cuvinte s introducem un nod
suplimentar. nchiderea unui arc urmat imediat de deschiderea altuia (i care se
dorete a fi o continuare a primului) implic introducerea unui nod de start pentru
urmtorul arc, care de fapt trebuie s coincid cu nodul final al arcului precedent.
Aceast situaie, precum i altele asemntoare conduc la introducerea unei noiuni,
numit Snap Node Tolerance, care s permit contopirea celor dou noduri, fapt
tiut din cele de mai sus c, nu putem localiza la doi timpi diferii exact acelai
punct. Snap Node Tolerance este o msur a erorii, care este egal cu o valoare ce
Sisteme Informatice Geografice 61
reprezint raza cercului n interiorul cruia oricare dou noduri digitizate vor
reprezenta acelai nod (figura 29). Sau dac vrei, distana din jurul unui nod pentru
care orice alt nod digitizat va coincide cu acesta. Trebuie s facem un comenatriu
privitor la modul n care se contopesc nodurile. Unele produse soft cer ca, pentru
contopirea a dou noduri, cercurile a cror raz este egal cu Snap Node Tolerance
doar s se intersecteze (figura 29 a), iar altele cer ca cele dou noduri s cad n
interiorul celor dou cercuri (figura 29 b).
Alte situaii posibile pe care le putem ntlni n procesul de digitizare sunt
cele prezentate n figra 30. Aceste situaii pot aprea din dou motive: fie c exact
aa ar fi trebuit s nfim arcele, fie c este vorba de o greeal.
n cazul n care aceast distan este mai mare, se va intercala un nod suplimentar i
vom avea patru arce (figura 31 c). Toate aceste operaiuni se fac n procesul de
topologizare (n Arc/Into comanda de creare a topologiei se numete CLEAN).
ales dac digitizarea a fost fcut neglijent. Uneori poate dura mai mult dect
digitizarea propriu-zis. Ultima faz este crearea topologiei, care poate scoate n
eviden alte erori. n aceast situaie se va reveni n etapa de editare, se vor efectua
coreciile, i n final se reface topologia.
n cele de mai sus am nfiat doar principiile generale, fiecare prgram de digitizare
(sau modulul din cadrul GIS) avnd propriile reguli pentru realizarea unei hri
digitale. Intenia noastr este de a oferi o imagine de ansamblu asupra ntregului
proces.
6.2. Scanarea
Procesul de scanare const n conversia datelor din format analogic (cum sunt
hrile tradiionale pe suport de hrtie, imagini aeriene, sau orice alt imagine) n
format digital. Modul n care se realizeaz scanarea este urmtorul: imaginea este
mprit n puncte (matrice de puncte) fiecruia atribuindu-i-se un numr n
conformitate cu nuana de gri sau culoarea de pe original. Procesul este analog cu
fotocopierea. Un fotocopiator scaneaz imaginea i apoi o reproduce imediat pe
hrtie. Un scaner copiaz imaginea i apoi o stocheaz ntr-un fiier raster, care
ulterior poate fi prelucrat utiliznd un produs de procesare de imagini. Cel mai
uzual format este TIFF (Tag Image File Format). Rezultatul va fi un fiier n sistem
de reprezentare raster. Acest fiier se poate utiliza fie pentru o simpl afiare sau n
combinaie cu alte elemente ale BDS (hri vectoriale sau imagini), fie pentru a
obine o hart vectorial.
Scanerele genereaz fiiere att n nuane de gri ct i color. Fiecare celul scanat
n scala gri se reprezint pe 1 byte (8 bii) de la 0 (pentru negru) la 255 (pentru alb).
n cazul color fiecrei celule i se rezerv cte un byte pentru fiecare culoare de baz
(reu, verde i albastru), deci n total 3 bytes. n plus densitatea de puncte (mrimea
celulelor) variaz n funcie de performanele scanerului. Unitatea de msur este
numit dots per inch (dpi), adic numrul de puncte pe un inch, care de fapt
reprezint o densitate. Aceasta poate varia de la 75 dpi la 600 dpi. Putem intui c,
Sisteme Informatice Geografice 64
Una dintre cele mai ntlnite situaii este scanarea unei hri tematice trasate n alb-
negru, care urmeaz a fi vectorizat, adic se urmrete obinerea unei hri
vectoriale. La prima vedere aceasta ar trebui s aib ca rezultat direct o imagine
boolean, adic 0 (pentru alb) i 1 (pentru negru). Problema nu este chiar att de
simpl deoarece pot aprea i valori intermediare. Acest lucru se ntmpl la linii
foarte subiri i atunci acestea, sau parte din ele pot dispare. Aa cum am menionat
n regim de nuane de gri avem o reprezentare pe un byte, adic valori ntre 0 i
255. n aceast situaie este dificil s spunem ce este exact alb i ce este exact
negru. n aceste condiii se impune un prag de reprezentare. Toate valorile mai mici
dect acest prag vor fi 0 i celelalte vor fi 1. Acesta este dat de utilizator. Dac
pragul este prea mare, anumite date cum ar fi liniile subiri, se pot pierde, iar dac
pragul este prea mic apar date inutile cum ar fi zgomotul sau petele. A gsi pragul
optim ia ceva timp, ns merit deoarece se va obine o hart de calitate. Rezultatul
final va fi un fiier raster boolean.
Dup scanare, urmtoarea faz este editarea, n care, dup ce am determinat precis,
cele trei categorii de date: date utile (puncte, linii, poligoane), simboluri (adnotaii
sau semne convenionale) i zgomot se procedeaz la urmtoarele operaiuni:
- ndeprtarea zgomotului;
- ndeprtarea simbolurilor (dac este necesar);
- vectorizarea;
- adugarea de date suplimentare (dac este necesar);
- corecia erorilor;
- geocodificarea;
- crearea topologiei;
- georeferenierea.
Sisteme Informatice Geografice 65
Zgomotul este un termen preluat din acustic, i reprezint date care sunt
nregistrate i nu sunt utile, datorit unor perturbaii aprute n procesul de scanare.
Dac fiierul raster rezultat va fi folosit doar ca o simpl imagine compilat, doar
zgomotul trebuie ndeprtat. n cazul n care aceasta se dorete a fi un strat tematic
(coverage) trebuie ndeprtate i simbolurile. La o prelucrare i o imprimare
ulterioar acestea vor fi adugate pe hart conform regulilor produsului GIS folosit.
lng staia mobil de la sol sunt implicai nc patru satelii. Menionm faptul c,
n orice moment i n orice punct de pe glob se pot vedea cel puin 4 satelii.
Msurnd distana la satelitul S1 se obine valoarea r1 (figura 34). Deci staia mobil
se afl pe o sfer cu centrul n S1 i de raz r1. Msurnd distana la satelitul S2 se
obine valoarea r2. Staia mobil va fi i pe sfera de raz r2 cu centrul n S2.
Mai precis, staia se afl pe cercul obinut prin intersecia celor dou sfere (haurat
n figura 34). Pentru localizarea mai precis avem nevoie de o a treia msurare,
anume a satelitului S3. Sfera de raz r3 va intersecta cercul n dou puncte (A i B).
Problema s-a redus la a alege care dintre cele dou puncte este cel corect. n caz
contrar este nevoie de o a patra msurare. O situaie mai special este cnd
cunoatem altitudinea. n acest caz se poate ndeprta cu uurin punctul eronat
prin nlocuirea uneia dintre sfere cu o sfer de raz egal cu raza Pmntului.
Acesta este modul de determinare a coordonatelor geografice pe mare (cota 0).
n consecin avem nevoie de trei msurtori pentru localizarea staiei n trei
dimensiuni, dac putem ndeprta punctul eronat. Staiile GPS au n componen
diferite tehnici de eliminare a acestui punct. Aa c, teoretic este nevoie doar de trei
msurtori. Aceasta presupune c, ceasurile sunt perfect sincronizate. n cazul n
care ele nu sunt perfect sincronizate i acesta este cazul real, vom avea nevoie de o
a patra msurare dup cum vom vedea n cele ce urmeaz.
Aa cum am precizat mai sus, ceasul atomic de satelit se consider exact, deci va
exprima timpul de referin. Pentru o mai uoar nelegere a principiului de
localizare vom prezenta cazul bidimensional, eliminnd o msurare. S presupunem
c ceasul de pe staia mobil este nainte cu o secund. n figura 35 am nfiat prin
linii subiri cazul exact (cnd ceasurile sunt sincronizate perfect), care genereaz
punctul X, loc n care se gsete staia. Deoarece ceasul staiei merge nainte,
semnalul "pleac mai repede", noi primim semnalul de la satelit mai trziu cu o
secund. Cele trei arce nu se mai intersecteaz ntr-un punct, aprnd un triunghi
sferic ABC. Staia are n dotare un mic calculator care este programat s execute
corecia. Sesiznd diferena calculatorul execut o scdere (sau o adunare, dac
ceasul staiei este ntrziat) cu o anumit unitate de timp pentru fiecare msurare.
Dac scade prea puin, la al doilea control va scdea din nou, dac a sczut prea
mult, ulterior va aduga o cantitate de timp mai mic, .a.m.d. Aceste iteraii se
execut pn cnd ntreaga suprafa a triunghiului ABC se apropie de punctul X.
Acesta este, n mare, principiul funcionrii unei staii GPS.
n orice caz Departamentul Aprrii al SUA folosete canale speciale, la care nu are
acces altcineva. Semnalul pseudo - random are n acest caz i o denumire, anume P
- code (Precise sau Protected code). Acesta se schimb n fiecare sptmn i se
repet la 267 zile. Practic doar Departamentul Aprrii are acces la aceste canale.
Pentru ceilali utilizatori exist un cod standard numit C/A code
Sisteme Informatice Geografice 71
(Course/Acquisition code) numit i cod civil. Evident domeniul acesta este afectat
de perturbaii.
O mbuntire a preciziei unei staii mobile se poate face prin tehnica numit GPS
deferenial. Este vorba de nc o staie suplimentar, care este fix i ale crei
coordonate se cunosc cu mare precizie (figura 36). Aceasta poate comunica cu
staia mobil n aceeai manier ca i satelitul. Ea transmite staiilor mobile erorile
coninute n datele provenite de la satelii. Staia fix are o anumit raz de aciune
i poate comunica cu orice staie care se afl n zona de influen.
Datele preluate prin GPS pot fi integrate GIS. Staiile mai performante permit
cuplarea printr-un cablu serial la un laptop care stocheaz coordonatele punctelor
nregistrate direct pe suport magnetic. Exist programe specializate care permit
conversia acestor date direct n produsele GIS mai cunoscute. Astfel, cu cteva
comenzi putem converti aceste date ntr-un coverage Arc/Info care va permite a fi
integrat n BDS i supus unor prelucrri. Coordonatele furnizate de satelii prin
GPS sunt date n sistemul geodezic mondial WGS84 (World geodesic System).
Acestea sunt coordonate elipsoidale n trei dimensiuni.
AutoCad a fost lider pe piaa pachetelor CAD mai bine de 15 ani ceea ce a fcut ca
formatele generate de acesta s fie foarte larg rspndite. Cel mai rspndit format
este DXF (Drawing eXchange Format) care este creat i citit de cele mai multe
produse CAD ca de altfel i GIS. Formatul intern DWG este de asemenea larg
utilizat. Microstation este principalul competitor pentru pachetele CAD iar formatul
lor intern, DGN, este de asemenea foarte cunoscut. Este important de notat faptul
c, Microstation poate scrie fiiere DXF i aceasta este calea cea mai bun de a
importa fiiere Microstation n GIS.
GIS are o list de alte produse n care se face exportul sau din care se face importul.
Este bine ca nainte de a face conversii pe hri complexe, s se fac nite teste pe
hri mai simple, ca s tim la ce ne ateptm.
Cazul cel mai frecvent este importul fiierelor DXF. Practic orice produs GIS poate
importa i exporta fiiere grafice n acest format. Procedeul de import are dou
aspecte. n primul rnd se poate importa doar n vederea afirii n combinaie cu
propriile fiiere. Acest lucru l face i ArcView. Apoi, este vorba de conversie n
produsul GIS pentru a putea fi prelucrat n acesta. Cea din urm situaie se
realizeaz printr-un ir de comenzi ale produsului care face importul, ultima
comand fiind comanda de realizarea a topologiei, deoarece fierul DXF este de tip
spagheti. n final rezult un strat propriu produsului respectiv. Primitivele grafice
vor primi coduri date de mn (adic tastate) de ctre utilizator. n cazul n care
fiierul grafic este nsoit de atribute, acestea se pierd. Pentru recuperarea lor
urmeaz un alt ir de comenzi. De multe ori se prefer digitizarea cu produse ieftine
i apoi se face un import, atributele fiind introduse direct n produsul GIS.
Atenionm c, aceast practic conduce la un slab control al preciziei, acesta
depinznd n ultim instan de programul cu care se face digitizarea.
Exist o varietate mare de surse de date colectate de-a lungul timpului privitoare la
Europa. Cel mai recent program al comunitii europene privitoare la imagini
digitale este programul CORINE. Acest program a avut ca rezultat nregistrarea
Sisteme Informatice Geografice 74
7. Analiza spaial
Dei constituie modulul forte al unui GIS, la ora actual posibilitile de analiz
sunt destul de limitate comparativ cu cele privind stocarea, manipularea i
vizualizarea. n prezent nu exist o nelegere a productorilor de GIS cu privire la
tipurile de programe (algoritmi) ce trebuiesc incluse n acest modul. Unele produse
au o colecie modest de funcii pentru analiz i modelare, ns firmele
productoare duc o politic de dezvoltare a acestor rutine, astfel c, periodic acestea
lanseaz pe pia noi versiuni. n general este puin probabil ca un produs GIS s
satisfac n totalitate cerinele unui utilizator. Marile dificulti ale firmelor
productoare este lipsa unui consens att n ceea ce privete algoritmii implementai
n analiz spaial, ct i a definirii noiunilor.
Esena analizei spaiale este de a extrage datele cu semnificaie din datele distribuite
spaial, care eventual au fost suspuse unor prelucrri. Analiza spaial este procesul
de obinere de asociaii i tipare pe hart n vederea caracterizrii, previziunii sau
Sisteme Informatice Geografice 75
Analiza spaial reprezint mai mult un concept dect o component program a unui
GIS. Operaiile analizei spaiale sunt coninute n diferite module ale GIS. De
exemplu n Arc/Info modulul ARCEDIT conine foarte multe instruciuni
corespunztoare operaiilor analizei spaiale. n schimb ArcView are o extensie
(care se livreaz separat) ce se numete Spatial Analyst i care, n mod evident are
n componen conceptele i operaiile analizei spaiale. Bineneles c i modulul
principal al ArcView conine operaii ale analizei spaiale ns acestea sunt mai
puine dect n extensia amintit. n principiu, fiecare produs soft are propriul
sistem de organizare a programelor, care constituie operaiile analizei spaiale.
Dup cum vom vedea, analiza spaial cuprinde o mare varietate de operaii care se
constituie n grupuri, subgrupuri i n fine operaii elemenatare. O problem dat se
constutie dintr-un ir de operaii elementare, ntr-o ordine prestabilit, n care sunt
implicate date spaiale, date atribut i proceduri (programe), care le prelucreaz.
Fiecare operaie elemntar, care este ncorporat n programe i apelat prin
comenzi, are o anumit interpretare i deci, trebuie s fie n concordan cu
Sisteme Informatice Geografice 76
Operaiile analizei spaiale sunt numeroase. n principal, exist apte (Cho, 1996)
clase de operaii: operaii pe un singur strat, operaii pe straturi multiple, analiza
statistic, analiza reelelor, analiza suprafeelor i analiza grid. Modelarea spaial
compex nglobeaz proceduri din toate grupurile de operaii amintite. n
conformitate cu scopul declarat al acestei cri, vom prezenta principalele grupuri i
operaii elementare pe care le considerm mai importante fr a intra n detalii.
Dintre operaiile elementare care se fac asupra contururilor amintim: selectarea unei
poriuni dintr-un strat (CLIP) cu alte cuvinte copierea unei poriuni dintr-un
coverage; ndeprtarea unor primitive grafice (ERASE); crearea unor subdiviziuni
(SPLIT), asamblarea a dou sau patru hri adiacente (MAPJOIN), ndeprtarea
limitelor care separ poligoanele de acelai tip (DISOLVE) i eliminarea unor linii
care au fost introduse n mod eronat (ELIMINATE). Analiza de proximitate implic
determinarea unor contururi de distan egal la o anumit primitiv grafic. n mod
uzual operaia poart numele de BUFFER. Exist situaii cnd un buffer are
dimensiune variabil. De exemplu, ntr-un studiu de poluare a solului extinderea
gradului de contaminare este dependent de concentraia poluantului a crei valoare
este coninut n tabela de atribut. Operaiile numite mai sus sunt inspirate din
instruciunile Arc/Info. Aceste instruciuni, ntr-o sintax sau alta, sunt aceleai i n
alte produse GIS. Dintre operaii am ales spre exemplificare MAPJOIN (figura 37)
i BUFFER (figura 38)
Clasificarea este operaia prin care datele spaiale sunt simbolizate n conformitate
cu atributele asociate lor. Operaia poate fi fcut asupra oricrei primitive grafice.
Clasele pot fi realizate automat sau fixate de utilizator. Aceast operaie este foarte
bine reprezentat n ArcView. n partea a doua a lucrrii de fa au fost analizate
cteva situaii privind clasificarea la nivel de poligon. n mod asemntor se face i
la nivel de punct sau linie.
Analiza overlay
Analiza overlay creeaz combinaii ntre primitivele grafice aflate pe straturi
diferite n conformitate cu anumite condiii logice impuse (bazate pe algebra
boolean). Obiectivul principal al analizei overlay este de a construi conexiuni ntre
date aparinnd unor straturi diferite pentru a stabili relaii ntre entiti geografice.
Dei cuvntul overlay nseamn suprapunere, grupul de operaii care l compune
sunt de factur divers. Condiiile logice sunt propoziii care conin identificatori
ale primitivelor grafice, atribute, constante i operatori logici. Operatorii logici sunt:
AND (i), OR (sau), XOR (sau exclusiv) i NOT (nagaie). Dintre operaiile pe
straturi multiple amintim UNION (reuniune) i INTERSECT (intersecie).
UNION este operaia prin care dou sau mai multe straturi sunt suprapuse,
rezultnd un nou coverage. Aceast operaie corespunde operatorului logic OR. n
figura 39 avem un exemplu de combinare a dou straturi cu UNION. Aceast
operaie este una dintre cele mai utilizate i nu impune restricii ca straturile s
conin acelai tip de primitive grafice. De asemenea este posibil i reuniunea mai
multor straturi.
n cele ce urmeaz vom trata teoria corelaiei mai pe larg pentru a avea o imagine
de ansamblu, independent ntructva de acest grup de operaii, mai cu seam c
aplicaiile n domeniul geografiei i nu numai, sunt numeroase. Analiza de corelaie
scoate n eviden relaii dintre fenomene spaiale i distribuia variabilelor
semnificative. Se aplic structurilor vectoriale punct (7.3), datelor raster (7.5) i a
datelor atribut. n principiu, corelaia se poate aplica i pe un singur strat (7.3; 7.1),
ns aceasta are o semnificaie aparte pe straturi multiple i justific discuia de mai
jos. Analiza de corelaie pe un singur tabel atribut este mai puin semnificativ
(acest lucru poate fi fcut, de exemplu, cu EXCEL), mult mai important este
corelaia pe mai multe tabele atribut, aparinnd unor straturi diferite. Aceast din
urm analiz face parte dintr-un proces de modelare.
punct, reprezentri raster i tabele de atribut. Corelaiile pot fi fcute att pe un strat
ct i pe mai multe straturi. Eficiena aplicrii metodei corelaiei depinde de
punerea (enunarea) corect a problemei studiate precum i de aplicarea corect a
statisticii matematice. Caracterul complex al dependenei statistice pune pe primul
plan problema identificrii existenei legturilor. Calculul indicatorilor de
corelaie este admis cu condiia stabilirii anticipate a unei legturi cauzale reale
ntre fenomenele cercetate. Statistica nu poate s rezolve o astfel de problem fr
ajutorul tiinei din domeniul creia face parte fenomenul studiat. Cu alte cuvinte,
specialistul din domeniul respectiv trebuie s cunoasc temeinic noiunile analizei
statistice implicate pentru a da o interpretare corect a rezultatelor. Pentru a asigura
un rezultat corect, este necesar includerea n cercetare, dac este posibil, a tuturor
factorilor cu aciune esenial.
y=f(x)
y = f(x1 , x2 ,..., xn )
Sisteme Informatice Geografice 82
Fenomenul y este generat de aciunea comun a factorilor x1 , x2 ,..., xn, din care
lum ns n calcul numai o parte. S admitem c am luat n calcul factorul x1.
ntrebarea care se pune este urmtoarea: n ce condiii indicatorii corelaiei
obinui exprim msura real a influenei variabilei x1 asupra variabilei y? Numai
cu condiia ca factorul x1 s fie hotrtor n determinarea lui y, ceilali fiind
nesemnificativi. n cazul n care fenomenul este sub aciunea unui complex de
factori eseniali i aceasta este situaia obinuit, pentru a exprima influena i
gradul de intensitate a legturilor n raport cu un singur factor trebuie s eliminm
influena celorlai.
X | x1 , x2 ,..., xn
Y | y1 , y2 ,..., yn
Repartiia empiric a celor dou variabile se poate obine pe cale grafic, ntr-un
sistem de axe xoy, unde vom reprezenta punctele de coordonate x i y. Un
ansamblu de astfel de puncte se numete cmp de corelaie, tabel de corelaie sau
nor statistic. Dac punctele (xi, yi) sunt distribuite de-a lungul unei fii, care n
general urmeaz o curb determinat, spunem c ntre mrimile respective exist
o dependen funcional. Aceasta poate fi liniar (figura 41) i neliniar (figura
42). n cazul cnd ntre X i Y nu exist nici un fel de dependen, cmpul de
distribuie se va prezenta asemntor cu acela artat n figura 43. Cele dou
caracteristici sunt independente.
Din punct de vedere al formei unei relaii statistice, spunem c ea este direct
atunci cnd creterea unei variabile duce la o cretere a celeilalte variabile, i o
denumim invers cnd o cretere a unei variabile duce la o descretere a celeilalte.
Dup cum am vzut relaiile statistice definite prin corelaii pot avea aspect liniar
Sisteme Informatice Geografice 84
sau neliniar, prin urmare vom distinge corelaii liniare i corelaii neliniare sau
curbilinii. n cazul n care sunt implicate mai multe variabile vom avea corelaie
parial cnd se consider constante unele variabile i corelaie total cnd se iau n
considerare variaiile tuturor mrimilor.
y = ax + b , y = a exp(bx) +c , y = a + b sin( t + )
y = f(x; a0,a2,...,an )
Parametrii a0,a2,...,an nu se pot determina exact pe baza valorilor empirice y1, y2,...,
yn ale funciei, deoarece acestea din urm conin erori aleatoare. Este vorba de
obinerea unei estimaii "suficient de bune".
Formularea problemei. Dac toate msurtorile valorilor funciei sunt y1, y2,..., yn,
atunci estimaiile parametrilor a0,a2,...,an se determin din condiia ca suma
ptratelor abaterilor valorilor msurate y de la cele calculate f(x;a0,a2,...,an), adic
expresia
s fie minim. Aflarea valorilor parametrilor a0, a1,,an, care conduc la cea mai
mic valoare a funciei de n+1 variabile S, revine la rezolvarea sistemului de
ecuaii:
Dreapta de regresie
n cazul cel mai simplu se studiaz numai dou variabile X, Y i se dorete gsirea
dependenei:
Y = aX + b
n ipoteza c X este cauza i Y este efectul. n urma celor n probe se cunosc datele
(xi,yi), i=1,...,n i trebuie s determinm coeficienii a i b astfel nct suma
S/a=0, S/b=0
a=(Sy/Sx)rxy, b=y - ax
unde x i y sunt mediile aritmetice ale variabilei X, respectiv Y, Sx2 i Sy2 sunt
dispersiile celor dou variabile, iar
rxy=( xy x y )/ SxSy
Semnul plus indic o dependen direct, iar minus indic o dependen invers.
Apropierea de extreme d indiciul unei dependene mari, iar apropierea de zero, o
slab dependen liniar. Este unul din indicatorii cei mai utilizai. Ecuaia dreptei
cutat va avea ecuaia:
Y - y = (Sy/Sx) rxy (X - x)
Observaii.
1. Trebuie s facem observaia c, indiferent de gradul de mprtiere al punctelor,
ntotdeauna se poate gsi o dreapt de regresie, dar n cazul unei dispersii mari
aceasta devine inutil. De aceea un studiu preliminar a distribuiei punctelor n plan
sau spaiu se impune cu necesitate.
2. Se poate vorbi i de dependena variabilei X n funcie de Y. Urmnd un calcul
asemntor se ajunge la dreapta de regresie a variabilei X n raport cu Y:
X - x = (Sx/Sy) rxy (Y - y)
n cele ce urmeaz vom lua dou exemple aplicate pe valori atribut. n primul
exemplu vom determina o dreapt de regresie, corespunztoare debitului i al pH-
ului, msurate n perioada ianuarie -decembrie 1993 pe rul Arie. Datele au fost
obinute de la R.A. Apele Romne.
PH 8.7 7.8 6.6 7.9 7.3 7.5 7.5 7.3 6 7.6 7.8 7 6.8 6.6 6.4
Debit 13 40 80 23 50 30 25 60 100 28 15 74 45 59 68
Variatia debit-pH
120
100 y = -32.633x + 284.03
80 debit
60
40 Linear (debit)
20
0
0 5 10
debit 251 190 308 375 165 357 369 280 469 640 215 150 169 550 460
Sisteme Informatice Geografice 88
V a r ia tia d e b it- s u s p e n s ii
300 y = 4 6 .4 3 6 e 0 .0 0 2 6 x
250
200
s us p.
150
Ex p o n . ( s u s p .)
100
50
0
0 500 1000
Regresia multipl
Considerm cazul n care variabila Z depinde de dou variabile X i Y. Cu alte
cuvinte X i Y reprezint cauzele, iar Z este efectul. Se dorete obinerea
dependenei
Z=aX+bY+c
S(a,b,c) = (a xi + b yi + c zi )2
s fie minim. Punctele staionare se caut printre valorile lui S care satisfac:
i ecuaia de regresie:
Z - z = a(X - x) + b(Y - y)
n acest caz vom avea un coeficient de corelaie multipl de ordinul III (care este
global) i doi coeficieni pariali. Coeficientul de corelaie multipl exprim o
dependen a celor dou cauze, de efect, fr a elimina influena reciproc a celor
dou cauze. Are expresia:
coordonatei y. Cu alte cuvinte centrul geometric este dat de un punct (x, y.) care
reprezint fiecare media celor dou coordonate. Interpretarea geometric este strns
legat de dispersie. Dispersia este definit prin relaia :
unde x este media aritmetic a valorilor xi, n fiind numrul total de puncte, iar
nsumarea se va subnelege c se face de la 1 la n.
Deoarece harta este n dou dimensiuni, vom avea cte o dispersie pentru fiecare
coordonat. Aceasta ne indic dispersia punctelor de-a lungul axelor OX i OY.
Mrimile Sx i respectiv Sy definesc abaterea medie ptratic pentru fiecare
coordonat. Abaterea medie ptratic este un indicator sensibil, care arat gradul de
omogenitate al valorilor implicate. Cu alte cuvinte aceasta ne arat gradul de
mprtiere al valorilor individuale xi fa de media x.
D = (1/n) di
Sisteme Informatice Geografice 92
unde di este distana dintre punct i vecinii si, iar n este numrul total de puncte
fa de care se face evaluarea. Deoarece se consider c punctele sunt distribuite la
ntmplare, o mrime care se consider distana medie a punctelor implicate este
dat de formula:
M=(1/2)(A/n)1/2
unde A este aria hrii. Astfel indicele de vecintate se definete ca fiind egal cu
raportul celor doi indici definii mai sus:
Iv=D/M
Valorile teoretice ale Iv sunt n domeniul 0 i 2,1491 (Cho, 1997). Cnd toate
punctele sunt n aceeai locaie vom avea D=0, n consecin i Iv=0. n cazul n
care Iv este apropiat de 1, distribuia se consider aleatoare. n general o valoare
mic pentru Iv indic nori de puncte, n timp ce o valoare mare indic o mprtiere.
Aplicaiile acestor grupuri de operaii pot avea o factur divers. Dintre acestea
amintim distribuia speciilor de animale pe o suprafa.
O reea const dintr-un numr de arce interconectate. Fiecare arc, aa cum indic
definiia, are un nod de start i un nod final, parcursul su fiind direcionat de
puncte (n Arc/Info verticies). Relaiile topologice definite de noduri determin
conectivitatea reelei. n figura 47 am reprezentat o reea posibil de drumuri.
Capetele de arce (nodurile) s-au marcat prin ptrate, iar direcionarea s-a fcut prin
puncte.
Sisteme Informatice Geografice 93
Noiunile de baz n analiza de reele sunt cele legate de teoria grafurilor. Pentru o
mai bun nelegere a conceptelor care urmeaz, vom defini cteva noiuni de baz
din aceast disciplin. nainte de toate vom prezenta trei probleme care pot fi
rezolvate cu teoria grafurilor.
1. Se pune problema construirii unei osele ntre dou localiti x0 i xf (figura 48),
care ar putea s treac prin alte 6 localiti: x1, x2, x3, x4, x5, x6. Cunoscnd costul
fiecrui tronson, s se determine traseul oselei care s lege localitile x0 de xf
astfel nct cheltuielile s fie minime. Fiecare legtur ntre localiti este asociat
cu o pondere (numr asociat fiecrui arc), care poate fi distana, costul construirii
tronsonului, timpul necesar pentru construirea tronsonului etc.
2. Fiind dat o reea stradal, s se determine traseul minim care trebuie s-l
parcurg un vehicol dintr-un punct iniial x0 ntr-un punct final xf. Ca exemplificare
vom lua tot desenul din figura 48, de data aceasta ns ponderile vor fi timpul
minim de parcurgere sau distana ntre noduri. Precizm faptul c, vehicolul nu
trebuie s treac prin toate nodurile ci doar prin acelea pentru care drumul este cel
mai scurt.
graf poate fi definit ca un sistem format dintr-o mulime X de elemente xi, numite
vrfurile grafului i de mulimea U de perechi ordonate sau neordonate (xi, xj),
numite arcele, respectiv muchiile grafului. Arcele pot fi asociate cu ponderi sau nu
dup problema practic care trebuie rezolvat. Pentru nceput se vor considera doar
grafuri fr ponderi. Se observ c, nu se face deosebire ntre vrfuri i noduri n
nelesul dat de modelele vectoriale topologice. De aceea, n cele ce urmeaz, nici
noi nu vom face deosebire ntre vrfuri i noduri. De asemenea, arcul din modelul
topologic de reea are aceai proprietate de baz ca i arcul din teoria grafelor,
anume orientarea. Diferena const n faptul c, n modelele vectoriale arcul este
compus din mai multe segmente (care n fapt simuleaz o curb), forma sa fiind
foarte important i are o semnificaie precis n localizarea spaial. n teoria
grafelor, arcul este doar orientativ (ca poziie) i poate avea semnificaie aspaial,
important fiind ce noduri leag i cu ce pondere este asociat. n cele ce urmeaz
vom defini cteva noiuni din teoria grafelor necesare pentru a nelege mai n
profunzime analiza de reele.
Convenim s reprezentm vrfurile lui X prin puncte n plan i de cte ori pentru
dou puncte oarecare x i y exist relaia xy, ducem un arc de la x la y. Graful
orientat este un graf n care s-a definit un sens de parcurgere (figura 50).
Legturile sunt reprezentate prin arce (sgei). n acest situaie avem perechi
ordonate (xi, xj). n caz contrar avem un graf neorientat i deci perechi neordonate
(xi, xj). Un graf este planar atunci cnd intersecia a dou arce genereaz un nod. n
caz contrar graful se numete neplanar. Menionm c, n modele vectoriale avem
Sisteme Informatice Geografice 96
=l/lmax
ntr-un graf planar numrul maxim de legturi posibile este 3(n-2), unde n este
numrul total de noduri. Deci
=l/[3(n-2)]
=c/cmax
1 2 3 4 5 6
1 0 1 1 1 0 0 3
2 1 0 1 0 0 1 3
3 1 1 0 1 1 0 4
A=
4 1 0 1 0 1 0 3
5 0 0 1 1 0 1 3
6 0 1 0 0 1 0 2
18
1 2 3 4 5 6
1 3 2 3 2 2 1 13
2 2 3 2 2 2 1 12
3 3 2 4 3 2 2 16
A2=
4 2 2 3 3 2 1 13
5 2 2 2 2 3 1 12
6 1 1 2 1 1 2 8
74
Evaluarea matricii A3 nu are sens n cazul de fa, dup cum vom vedea mai jos.
ns la reele mai complicate interpretarea elementelor aij3 este urmtoarea: numrul
Sisteme Informatice Geografice 99
unic de drumuri care permite deplasarea de la un nod la altul prin exact trei legturi
(trei pai) este dat de valorile aij3.
Accesibilitatea reelei
Accesibilitatea reelei poate fi evaluat lundu-se n considerare nodurile
individuale sau ntreaga reea. n ambele cazuri trebuie construit matricea de
accesibilitate T. Aceasta se definete ca fiind egal cu suma puterilor matricii de
inciden pn la o putere egal cu diametrul reelei.
T=A1+A2++Ad
T=A1+A2
1 2 3 4 5 6
1 3 3 4 3 2 1 16
2 3 3 3 2 2 2 17
3 4 3 4 4 3 2 20
T=
4 3 2 4 3 3 1 16
5 2 2 3 3 3 2 17
6 1 2 2 1 2 2 10
96
nsumarea elementelor coloanei sum, care este 74, denot o accesibilitate bun
raportat la numrul de noduri. n general cu ct valoarea este mai mare cu att
exist mai multe posibiliti n reea.
Problema comis-voiajorului
O alt problem cu multe aplicaii este gsirea drumului celui mai scurt dintre dou
noduri, dar cu opriri obligatorii n alte noduri. Aceast problem implic o origine
i mai multe destinaii. Nodurile sunt conectate prin arce, care au ponderi i care
reprezint distana ntre noduri. i n aceast situaie distana este minim ntre dou
noduri nvecinate. Scopul este de a gsi ruta optim cu parcurgerea nodurilor
obligatorii. Dintre aplicaiile posibile amintim distribuia de mrfuri la mai multe
magazine.
Sisteme Informatice Geografice 101
Problema transportului
Aceast problem, care este o problem clasic a cercetrilor operaionale implic
origini multiple i destinaii de asemenea multiple. Scopul este de a gsi traseul
optim i costul minim ntre aceste origini i destinaii. Se presupun cunoscute
distana sau costul dintre dou noduri nvecinate. n cazul cel mai simplu se
consider c cererea este egal cu oferta i toate nodurile sunt disponibile. Ca
exemplu putem considera c o companie are 3 linii de fabricaie n 3 locuri diferite.
Produsele sunt subansamble pentru un anumit produs finit care se fabric n alte 4
locuri. Problema care se pune este de a determina rutele optime astfel nct s se
parcurg ntr-un timp minim traseele ntre nodurile surs i cele destinaie.
Modelul punct este cel mai simplu i const ntr-un set de puncte dispuse neregulat
pe o suprafa bidimensional (n coordonate x,y), n care valoarea lor reprezint
elevaia (z). Din punct de vedere al volumului de stocare pe suport magnetic este
Sisteme Informatice Geografice 103
cea mai eficient form de organizare (ocup cel mai puin spaiu pe disc). O
suprafa plat sau cu pante constante este reprezentat n mod eficient prin cteva
puncte care delimiteaz arealul respectiv. O hart care nfieaz doar puncte ale
cror etichet reprezint cota, nu arat o distribuie spaial a elevaiei. Construirea
unei suprafee direct dintr-un set de puncte dispuse neregulat (figura 52) este
dificil. n schimb din modelul punct se poate obine o hart ce nfieaz curbele
de nivel (vezi modelul liniar).
O alt structur bazat pe modelul punct este laticea. O latice este compus
din puncte dispuse regulat, fiecare reprezentnd o locaie (x,y,z) pe suprafa
(figura 54). Mai precis este vorba de o matrice de celule ale cror centru reprezint
cota. Acest manier de reprezentare este asemntoare cu grid (vezi mai jos), dar
difer de aceasta prin modul n care se fac operaiile analizei spaiale i modul de
interpretare al rezultatelor. Spaiul pe disc este relativ mare.
Triunghiurile mari sunt folosite pentru o variaie mic a altitudinii, iar cele mici n
caz contrar. Acest lucru i confer un avantaj n operaiile analizei spaiale precum
i a volumului pe disc. Structura topologic cuprinde poligoane i noduri (figura
56). Triunghiurile se caracterizeaz prin: numr triunghi, laturi i vrfuri.
Structura TIN permite:
- calculul pantei i a orientrii fiecrei fee;
- expunerea la lumina solar;
- vizibilitatea dintr-un anumit punct i posibilitatea de a modifica poziia
acestuia;
- curbe de nivel a cror noduri se situeaz la intersecia dintre fee i un plan
orizontal de altitudine dat;
Sisteme Informatice Geografice 106
- profile liniare - de-a lungul axei OX i neliniare - de-a lungul unui itinerar (vezi
operaiile analizei spaiale);
- vizualizare n 3D foarte realist.
Sistemul raster genereaz un singur model bazat pe modelul punct, dar cu puncte
distribuite uniform (vezi modelul latice). Se mai numete i model grid. n esen
modelul const n atribuirea fiecrui pixel cte un atribut care reprezint altitudinea.
Cu ct celulele din grid sunt mai mici cu att acurateea este mai bun. Evident c
mrimea celulelor este aceeai pe ntrega suprafa, astfel c areale cu teren foarte
variat sunt descrise cu o acuratee mai slab dect un areal cu variaii mai mici. Deci n
acest caz sistemul raster este deficitar. Ca i modelul punct din sistemul vector,
modelul raster este simplu. n schimb este foarte voluminos din punct de vedere al
spaiului pe disc, ca orice imagine raster. Afiarea i prelucrarea este de asemenea
simpl comparativ cu modelele vectoriale. Obinerea unui model raster DEM se
face aproape automat din imagini aeriene sau satelitare stereo utilizndu-se un soft
specializat. Sunt puine produse care fac acest lucru.
Interpolarea n plan
Interpolarea n plan este procedeul prin care se determin o funcie numit funcie
de interpolare, care s aproximeze pe un interval [a ,b] o funcie f(x) ale crei valori
sunt cunoscute numai n anumite puncte a=x0< x1<< xn=b. Evident funcia de
interpolare coincide cu funcia dat tabelar n punctele respective. Scopul
interpolrii este de a gsi o funcie analitic (sub form de formul) care s permit
evaluarea funciei tabelare ntr-un punct necunoscut aflat ntre dou puncte
cunoscute (figura 59). n general nu exist o metod care s indice tipul de
interpolare ce trebuie folosit pentru o mulime dat de puncte. Tipul funciei de
interpolare se stabilete a priori (funcie liniar, polinomial etc.), din consideraii
Sisteme Informatice Geografice 108
n mod evident pentru fiecare interval [xi,xi+1] avem o alt ecuaie, deci evaluarea
funciei liniare n punctele intermediare se face conform cu ecuaia dreptei stabilit
pentru acest segment. Interpolarea liniar este cel mai simplu tip de interpolare.
Sisteme Informatice Geografice 109
Interpolarea spaial
Scopul interpolrii spaiale este de a estima valoarea z n orice punct de pe hart,
avnd cteva valori cunoscute (suficient de multe). O condiie important este ca
funcia z=f(x,y) s fie continu pe suprafaa respectiv n raport cu cele dou
variabile. Alegerea metodei este n funcie de aspectul general al valorilor
cunoscute, deoarece o valoare specificat depinde de valorile nvecinate.
Problematica interpolrii n spaiul tridimensional (3D) este mult mai complicat.
Distingem dou categorii de interpolri: de curbe i de suprafee. Interpolarea
curbelor (strmbe) este puin utilizat n produsele GIS. Interes prezint
interpolarea curbelor de nivel (sau a izoliniilor, n general), care nu reprezint
curbe strmbe. Vom avea variaii n dou direcii (ox i oy), valoarea pentru z
rmnnd constant. Mai precis este vorba de a genera noi contururi n planul xoy,
deci n 2D, care unesc puncte ale cror valori sunt constante, aceasta din urm fiind
evaluat n funcie de curbele vecine.
diferite. De o parte avem valori mai mici ale lui z, iar de cealalt parte valori mai
mari.
Interpolarea contururilor
n cele ce urmeaz vom aborda interpolarea contururilor n forma cea mai simpl pe
un exemplu. S considerm dou curbe de nivel aflate la distan de 10 m. Punctul
P este localizat undeva ntre 310 i 320 m (figura 61). Vom presupune c suprafaa
este continu i c variaia local este n general constant. n caz contrar metoda nu
d rezultate corecte pentru noua curb obinut.
Se determin segmentul cel mai scurt care trece prin punctul P i este incident la
cele dou curbe. S notm punctele cu A i B a cror coordonate se cunosc, acestea
fiind cunoscute din procesul de digitizare. Dac desemnm prin (x1, y1), respectiv
(x2, y2) coordonatele punctelor A i B, punctul P va avea coordonatele:
x=(x1+kx2)/(1+k)
y=(y1+ky2)/(1+k)
intermediare, practic oriunde ntre dou curbe considerate corecte. Toate acestea
sunt ncorporate n programe care sunt activate prin comenzi de ctre utilizatori.
zi=f(xi,yi)
Interpolarea unei funcii de dou variabile const n evaluarea lui z n puncte care
nu aparin tabelului. Gsirea acestor valori se face din aproape n aproape, separat
pentru fiecare din variabile. S presupunem c trebuie s obinem valoarea z n
punctul (x,y). Se fixeaz yk i vom considera o funcie de variabil x:
fk=f(x,yk)
De fapt pentru fiecare valoare a lui y din tabel, avem o funcie de variabil x. Cu
alte cuvinte suntem n cazul interpolrii unei funcii de o variabil, care n cazul
liniar are o form similar cu cea obinut mai sus. Procedeul se repet fixnd de
data aceasta pe x i vom avea cte o funcie de y pentru fiecare valoare a lui x.
Un strat raster poate avea asociat tabel de atribute sau nu. Dac nu, atunci atributul
se recunoate dup tema hrii. n acest caz nu exist nici o deosebire ntre o
imagine satelitar digital i o hart raster, afar doar de faptul c aceasta din urm
poate fi georefereniat. O hart raster are de regul, tabel de atribut asociat.
Pn acum, toate operaiile menionate (cu mici excepii) sunt proprii modelelor
vectoriale. n cadrul analizei grid se poate include urmtorul grup de operaii:
operaii pe un singur strat, operaii pe straturi multiple, analiza suprafeelor i
analiza statistic. Dac facem comparaie cu grupurile de operaii studiate pn
acum observm c aici nu se include analiza pe reele care este specific structurilor
vectoriale.
Sisteme Informatice Geografice 114
Dintre operaiile elementare specifice pe structuri raster am ales doar cteva, pe care
le considerm cele mai reprezentative.
Dac acest gen de operaii este intuitiv, analiza de proximitate n grid este mult
diferit. Pentru aceasta vom face o comparaie cu distanele msurate pe structuri
vectoriale. S considerm o suprafa egal n ambele reprezentri (figura 66).
n cazul vectorial (a), dimensiunea caroiajului este egal cu 1, iar n cazul raster (b),
aceeai unitate va fi considerat ca fiind dimensiunea unei celule. Distana
euclidian dintre A i B este dat de formula (teorema lui Pitagora):
care, n cazul nostru va avea aproximativ valoarea 7. n structura raster vom avea
dou metode: distana Manhattan (b) i proximitatea (Berry 1993). n primul caz
vom avea AB = 10, iar n al doilea caz vom avea tot valoarea aproximativ 7.
Prima metod a primit aceast denumire de la cunoscutul cartier din New York care
are o reea stradal ca i un grid, iar pentru a merge dintr-un punct n altul trebuie
parcurs un drum ca acela din figura 66 b). A doua metod const n stabilirea de
zone concentrice echidistante fa de un punct. Practic valorile celulelor sunt
calculate tot dup teorema lui Pitagora. n practic se folosete cea care este
compatibil cu problema de rezolvat.
Un alt grup de operaii, pe care l vom numi TRANSFORM (comand preluat din
produsul Idrisi - GIS raster, larg rspndit i accesibil), are ncorporate mai multe
tipuri de transformri. n esen este vorba de modificarea valorilor pixelilor prin
aplicarea unei funcii elementare cum ar fi: exponenial, logaritmic, radical,
trigonometrice etc. De exemplu, aplicarea funciei logaritmice pe valorile pixelilor
dintr-o imagine raster are ca rezultat o imagine a cror valori reprezint logaritmul
(zecimal) din valorile iniiale pe care se aplic. n principiu, utilizatorul poate
aduga alte funcii, care nu exist n biblioteca standard de programe, cum ar fi de
exemplu o funcie logistic.
O operaie mai puin intuitiv este nlocuirea unei poriuni din imagine cu valoarea
de atribut. Cu alte cuvinte este vorba de obinerea unei hri din tabela de atribut. n
Idrisi acest comand se numete ASSIGN.
O alt operaie important este obinerea unei imagini booleene dintr-o imagine
oarecare. Aceasta se face prin fixarea la 1 a valorilor pixelilor din imaginea dat i
la zero restul de valori. Aceast operaie este util pentru identificarea i afiarea
unei anumite caracteristici dintr-o imagine, fr a ne interesa celelalte.
nmulirea a dou matrici, aa cum este definit n algebra liniar, nu are sens
pentru imagini. Ct privete mprirea, n algebra liniar nici nu exist o astfel de
operaie. Acolo se definete matricea invers (pentru existena ei sunt necesare nite
condiii) care nmulit cu o alt matrice se poate zice c simuleaz o mprire.
Operaii statistice
Structurile raster se preteaz la o mare varietate de operaii statistice. Parte din
aceste operaii au fost abordate n paragrafele precedente, unele dintre ele vor fi
reluate n cele ce urmeaz. Sigur c nu putem s prezentm toate operaiile (acest
lucru ar fi i inutil), rezumndu-ne doar, aa cum am fcut i pn acum, la cele pe
care le considerm cele mai reprezentative.
Fiecare produs GIS orientat pe sistemul raster are propria organizare n ceea ce
privete operaiile statistice, avnd n componen acele operaii care conduc la
Sisteme Informatice Geografice 118
n cele ce urmeaz vom prezenta cteva operaii, iar atunci cnd vom folosi o
denumire, aceasta va fi ca i mai sus, o comand Idrisi. Menionm c, deoarece
hrile raster i imaginile digitale au aceeai structur, operaiile statistice valabile
pe hri raster le vom regsi i la procesarea de imagini (proprie produselor de
teledetecie).
Una din cele mai utilizate operaiuni este afiarea histogramei (HISTO). Aceasta
nfieaz grafic distribuia valorilor pixelilor dintr-o imagine. Operaiunea poate fi
aplicat i pe tabelele de atribut. n general comanda HISTO este nsoit de diverse
operaii elementare cum ar fi media aritmetic, abaterea medie ptratic, maxim,
minim, etc. Scopul utilizrii acestei proceduri este de a permite evaluarea vizual a
distribuiei pixelilor sau a valorilor de atribut.
Una din operaiile mai utilizate este urmtoarea: din valorile de atribut ale unui ir
de perechi de valori se determin dreapta (curba) de regresie corespunztoare a
dou mrimi (s zicem altitudine (spaial) i temperatur (aspaial)). Valorile
funciei de regresie sunt apoi utilizate pentru a genera o nou imagine, obinndu-se
astfel o hart raster a distribuiei informaiei aspaiale (n cazul nostru temperatura).
Analiza suprafeelor
n cele ce urmeaz vom schia metodologia obinerii unui model digital de relief
(DEM) n raster pornind de la o hart vectorial care conine curbe de nivel.
Curbele vor avea drept identificatori valoarea altitudinii (atribuite n procesul de
digitizare). Prima etap este conversia din sistem vector n sistem raster. Liniile vor
fi nlocuite printr-o secven de ptrate (celule raster) de dimensiune corelat cu
rezoluia stabilit dinainte i care vor avea ca valoare altitudinea preluat din
identificarea curbelor. Valorile celulelor intermediare vor fi gsite prin interpolare.
n figura 67 am nfiat un strat raster ca rezultat al unui astfel de proces. Celulele
reprezentate n negru sunt curbele de nivel convertite din harta vectorial, iar
celulele gri sunt valorile gsite prin interpolare.
O alt operaie inclus n grupul de operaii referitoare la analiza suprafeelor este
evaluarea pantei i aspectului pe un raster a crui valori reprezint altitudini (adic
DEM raster). Operaiunea const n compararea valorii unei celule cu valorile
celulelor nvecinate. Astfel se poate obine gradientul sau aspectul. Aceast
Sisteme Informatice Geografice 120
Exist produse GIS care permit adugarea de funcii noi prin scrierea de programe
de ctre utilizator, pentru anumite genuri de aplicaii. Modul de integrare a
propriilor programe este prezentat n manualele care nsoesc licena respectiv.
Un model obinut cu ajutorul tehnologiei GIS l vom numi model spaial. Acesta
exprim localizarea (unde), tema (ce), temporalitatea (cnd), relaii ntre
caracteristici (cum). Scopul principal este de a obine informaii semnificative, ntr-
un timp scurt, n vederea lurii deciziilor.
Exemplele care vor fi amintite n rndurile ce urmeaz vor avea doar un caracter
orientativ. Se vor specifica doar aspectele pe care le-am considerat eseniale a
procesului de modelare urmrindu-se doar formarea unei imagini despre
fenomenele respective i modul n care un produs GIS i poate aduce aportul la
rezolvarea problemelor cu referin spaial.
Un model bazat pe SIG presupune combinarea unui set de mai multe date spaiale i
atribut n intrare, rezultnd n urma unor prelucrri, o singur hart n ieire.
Procesul de prelucrare se bazeaz pe algoritmi stabilii dinainte att pe cale
empiric ct i pe cale matematic. Modelarea matematic se mparte n dou
Sisteme Informatice Geografice 123
de legturi directe (formule precise care reprezint legi fizice sau relaii empirice
deduse experimental unanim acceptate) sau corelaii statistice (corelaii liniare,
neliniare, multiple, analiza componentelor principale etc.), parte din ele trebuind s
fie eliminate. n principiu semnificaia fiecrei variabile poate fi testat pentru a
gsi cel mai potrivit model cu un numr minim de variabile explicative. Mai mult,
coeficienii estimai pot fi folosii ca o msur a ponderii relative a fiecrei
variabile.
- harta topografic;
- vegetaia;
- utilizarea terenului;
- reeaua de aezri;
- reeaua de drumuri;
- reeaua de ci ferate ;
- reeaua de electricitate.
Un ultim exemplu pe care l vom considera este din geografie uman. O mare
varietate de probleme conduce la conceptul de clasificare. Acesta este foarte bine
reprezentat de procedurile ncorporate n ArcView (vezi partea a treia). Fiind dat o
hart administrativ, la nivel de jude sau la nivel de comun, se pot nfia hri cu
distribuia tuturoar parametrilor aflai n tabelele de atribut. De exemplu, distribuia
populaiei totale, dup vrst, religie, etc. Mergnd mai departe, putem introduce n
tabelele de atribut vnzrile unei societi. Vizualizarea pe o hart a vnzrilor,
eventual asociat cu ali parametri, cum ar fi de exemplu populaia, va produce un
alt gen de informaii factorilor de decizie n vederea mbuntirii desfacerii
produselor n anumite zone potenial consumatoare. De asemenea tot pe o astfel de
Sisteme Informatice Geografice 128
Fiecare proiect GIS este unic n felul su att n datele pe care le utilizeaz ct i n
analiza care se face i a rezultatelor obinute. Atunci cnd se ntreprinde un proiect
GIS este necesar s se in seama de anumite proceduri care s asigure succesul
proiectului. Toate proiectele GIS au ca scop principal producerea de date de mare
acuratee i date cu semnificaie la un pre ct mai sczut. Aspectul cel mai
important al unui proiect este dat de determinarea gradului de precizie a datelor.
Beneficiul unui proiect este decis n ultim instan de calitatea datelor de intrare.
Sisteme Informatice Geografice 129
Cu ct acestea sunt mai precise cu att rezultatele sunt mai bune calitativ. Este
important s analizm posibilele surse de erori n date.
1. Obiectul teledeteciei
Teledetecia se poate defini ca un complex de activiti ce realizeaz obinerea de la
distan, pe baza interaciunii dintre obiectele de pe suprafaa Pmntului i nite
senzori de radiaie electromagnetic, de informaii sub form de imagine fotografic
convenional (n format analogic) sau de imagini raster (n format digital).
Termenul a fost introdus n anul 1960, referitor la observarea unei inte cu
ajutorul unui dispozitiv aflat la distan. Procedeele de teledetecie au fost utilizate
mai mult ncepnd de prin 1925, avnd un rol important n timpul celui de-al doilea
rzboi mondial n domeniul fotografiei aeriene. Dup 1960 echipamentele de
teledetecie s-au dezvoltat ntr-un ritm fr precedent marcndu-se o nou er n
1972 cnd a fost lansat satelitul american ERTS-1 (American Earth Resources
Technology Satellite), ulterior fiind redenumit Landsat. n momentul de fa exist
mai muli satelii care fac nregistrri de imagini pe ntregul glob, i mai multe
societi care furnizeaz servicii n acest domeniu.
Teledetecia poate fi: aerian (imagini luate din avioane) satelitar
(imagini luate din satelii) i terestr (imagini luate de pe platforme de la o anumit
nlime). n toate situaiile nregistrarea imaginilor se bazeaz pe interaciunea
dintre obiecte i radiaia electromagnetic.
Dup 1980, cnd au nceput s prolifereze datele preluate prin teledetecie
satelitar, alturi de hrile realizate n sistem tradiional, bazate pe simboluri i
semne convenionale, a aprut un nou concept anume hart imagine.
2. Spectrul electromagnetic
Corpurile i fenomenele de la suprafaa Pmntului interacioneaz cu radiaia
electromagnetic prin fenomene de reflexie, absorbie i emisie. Transmind din
spaiu ctre suprafaa terestr anumite radiaii (n mod natural de la Soare sau n
mod artificial) i nregistrnd rspunsul spectral se pot obine informaii cu privire
la form, dimensiune, compoziie, temperatur etc. Folosirea radiaiei elec-
tromagnetice ca mijloc de comunicare ntre obiecte i un senzor, fr a intra n
contact nemijocit cu acesta, reprezint calea cea mai rapid i eficient de obinere a
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 133
Pmntul, datorit strii sale termale, emite el nsui anumite radiaii. n anumite
situaii, radiaia este generat artificial, iar semnalul este reflectat napoi. n acest
caz spunem c este vorba de senzori activi. Un exemplu de senzor pasiv mai
familiar este un aparat de fotografiat. Dac adugm un flash vom avea un senzor
activ.
Din teoria ondulatorie a radiaiei EM, avem adevrat relaia
c =
q = h
q = hc/,
m T = b
3. Efectele atmosferice
Radiaiile reflectate precum i cele emise de Pmnt prin atmosfer, interacioneaz
cu constituienii acesteia cum ar fi gaze, vapori de ap, praf n suspensie etc.
Principalele efecte sunt mprtierea, absorbia i emisia.
mprtierea este o difuzie necontrolat a radiaiei EM. Exist dou tipuri
de mprtiere: Rayleight, care apare datorit interaciunii undelor EM scurte cu
particule cum ar fi molecule sau alte particule mai mici dect lungimea de und i
Mie n care radiaia EM cu lungime de und mai mare interacioneaz cu particule
mai mari dect lungimea de und (vapori de ap, praf). mprtierea Rayleight este
mai pronunat n domeniul UV, violet i albastru (sub 1m). Acest tip de
mprtiere are drept consecin culoarea albastr a cerului. n lipsa acestei
mprtieri, cerul ar fi negru. n ceea ce privesc efectele asupra imaginilor luate prin
teledetecie, acest tip de mprtiere produce o estompare a claritii (fenomen de
cea). mprtierea Mie apare n pturile joase ale atmosferei. Influeneaz ntreg
spectrul (de la UV la IR), dar mai mult spre lungimi de und mari (peste 1m). Este
dependent de condiiile atmosferice. De menionat faptul c n IR termal radiaiile
emise de suprafaa Pmntului sunt influenate de vnt.
Radiaiile emise sunt n mod selectiv absorbite de gazele care constituie
atmosfera. Atomii i moleculele din gaze posed un anumit nivel de energie. Acest
nivel poate fi modificat prin absorbia unui foton din unda EM emis. Cei mai
importani constituieni din atmosfer care sunt implicai n procesele de absorbie
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 137
sunt H2O, CO2 i O3 (ozon). Radiaiile X i sunt absorbite complet de ctre stratul
de ozon, iar radiaiile UV n mare msur. Radiaiile din domeniul vizibil i IR
penetreaz atmosfera iar microundele i undele de lungime mare (centimetrice,
metrice) ptrund n cea mai mare parte. Regiunile spectrale cu absorbia cea mai
redus se numesc ferestre atmosferice. n figura 3 am nfiat ferestrele
atmosferice i zonele corespunztoare lungimilor de und n care are loc absorbia.
Ca i suprafaa Pmntului, atmosfera emite radiaii datorit strii sale
termale. Aceasta este mai semnificativ n subdomeniul IR mediu, deoarece
temperatura atmosferei este relativ mic. Efectul de autoemisie a atmosferei poate fi
redus prin restrngerea observaiilor ntr-o fereastr atmosferic mai bun.
r = r 100
i aici energia se msoar doar pe lungimea de und , iar indicele se exprim tot n
procente:
A = A 100
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 139
Aa cum am precizat mai sus, datele preluate prin teledetecie sunt stocate
pe suporturi magnetice de mare densitate (benzi) sau CD-ROM. nainte de a fi
livrate, imaginile sunt corectate, preprocesate (vezi mai jos) i reformatate n mai
multe sisteme de codificare intern pentru a satisface ct mai muli utilizatori.
nregistrarea datelor se face sub form de fiiere binare. Fiecare fiier conine i
anumite informaii suplimentare ca de exemplu localizarea, data i ora GMT, tipul
de senzor, altitudinea etc.
O imagine digital poate avea urmtoarele destinaii: prelucrarea i
interpretarea ei direct, pe de o parte i utilizarea ei n cadrul GIS att ca imagine
care poate fi asociat unei hri digitale ct i ca date de intrare pentru construirea
unei hri vectoriale prin procedee fotogrametrice. De multe ori se ntmpl ca
atunci cnd imaginea se utilizeaz doar pentru interpretri vizuale, beneficiarul s o
cear sub form analogic (fotografii) pe celuloid. i aceast manier era cea mai
uzitat nainte de perfecionarea echipamentelor de calcul. La ora actual toate
imaginile sunt luate n form digital, poate cu mici excepii, indiferent de
destinaia sa. Stocarea i distribuirea imaginilor sub form analogic are cteva
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 143
Fluxul de bii de la satelit la staia terestr este diferit pentru rezoluii spaiale sau
radiometrice diferite. S comparm HVR n pancromatic i color. n pancromatic
semnalul se nregistreaz pe 6 bii, iar color pe 8 bii pe fiecare din cele trei benzi.
n total 6 bii pe o suprafa de 10x10 =100 mp, respectiv 8x3=24 bii pe o
suprafa de 20x20= 400 mp. Este exect acelai numr de bii pentru o aceeai
suprafa.
Rezoluia spectral reprezint numrul de canale spectrale pe care se face
nregistrarea. Fiind localizat domeniul spectral pentru o anumit activitate,
urmtoarea sarcin este de a nregistra banda spectral pentru a detecta un anumit
fenomen. Pentru cele mai multe situaii o band larg permite o rezoluie spaial
bun astfel c sunt disponibile multe detalii. Dac se cere un studiu mai precis, s
deosebim o pdure de conifere de una de stejar de exemplu, este nevoie de o
nregistrare ntr-un anumit numr de canale.
Rezoluia temporal se definete ca fiind intervalul de timp scurs dintre
dou treceri consecutive ale satelitului deasupra aceluiai areal. Exist foarte multe
aplicaii n care se urmresc variaii n timp a unor procese sau fenomene de pe
suprafaa Pmntului. Este necesar deci, ca acel areal s fie survolat periodic.
Rezoluia temporal pentru Landsat este de 17 zile, iar pentru SPOT de 26 zile.
7. Imagini multispectrale
Datele multispectrale sau multicanal sunt imagini raster captate pe anumite regiuni
spectrale cum ar fi rou, albastru, verde, IR apropiat etc. Din punct de vedere
spectral, datele achiziionate sunt discontinue, n sensul c, acestea sunt disponibile
doar pe 4 (MSS) sau 7 (TM) puncte care caracterizeaz benzile spectrale. Limea
benzii trebuie s fie suficient de mare pentru a colecta destui fotoni care vor activa
senzorii. Pentru aplicaiile GIS aceste limi de band sunt satisfctoare n vederea
identificrii categoriilor de utilizare a terenului.
La ora actual exist senzori experimentali care pot percepe mai multe
canale, acetia primind i denumiri. Astfel senzorii care percep pn la 10 canale se
numesc senzori multispectrali, cei care percep un numr de canale de ordinul
sutelor se numesc hiperspectrali, iar cei peste o mie ultraspectrali. Acetia din
urm nu sunt disponibili pentru aplicaiile GIS n domeniul civil i nici nu se
preconizeaz a fi n viitorul apropiat.
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 145
8. Fotografii aeriene
Fr ndoial fotogramele au un grad de detaliu mult superior imaginilor satelitare.
Practic rezoluia spaial a acestora poate fi orict de bun. Fotografiile realizate n
alb-negru (pancromatic), color, spectrozonale, multispectrale sau fals color, scot n
eviden anumite caracteristici ale suprafeei terestre, desigur n funcie de condi-
iile atmosferice sau perioada din zi sau an de nregistrare. Fotografia convenional
este cea alb-negru sau color realizat n domeniul vizibil al spectrului electomagne-
tic, iar cea neconvenional se consider fotografia n infrarou sau radio. Foto-
grafia n infrarou scoate n eviden anumite caracteristici ale suprafeei terestre
care nu pot fi redate de fotografia convenional. Spre deosebire de spectrul vizibil
fotografia n infrarou poate fi luat i noaptea. nregistrrile din domeniul radio pot
strbate i anumite straturi de nori. Marele dezavantaj al teledeteciei aeriene este
costul ridicat al imaginilor. Survolarea unui teritoriu se face prin comand special
i echipamentul este sofisticat. Echiparea i lansarea unui satelit este n mod evident
extrem de costisitoare, ns faptul c acetia capteaz i transmit n mod continuu
muli ani, au ca rezultat un pre de cost acceptabil. Se apreciaz c o imagine
aerian ale aceleiai suprafee este de 10 ori mai scump dect una satelitar
(Dureau 1995). Cele dou sisteme nu se exclud, fiecare avnd un rol precis definit.
Imaginile satelit implic studii pe suprafee mari, deci la o scar mic, n timp ce
aerofotogramele sunt nregistrate la o scar mare. Menionm faptul c rezoluia
spaial a imaginilor satelitare tinde s se mbunteasc, lucru care determin
beneficiarii s apeleze tot mai mult la societile care livreaz astfel de imagini.
Determinarea coordonatelor fiecrei fotografii este asigurat prin procedeul
cunoscut sub numele de aerotriangulaie analitic. Este vorba de o tehnic care
utilizeaz n acelai timp puncte geologice recunoscute pe cliee, precum i puncte
complementare determinate i pregtite dinainte pe teren i care permite corelarea
clieelor. Aceast tehnic a fost mbuntit prin poziionarea dinamic a avionului
cu ajutorul sistemului GPS.
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 148
9. Misiuni spaiale
Programul Landsat a fost iniiat de NASA ca un program experimental, iar
ncepnd din ianuarue 1985 opereaz prin intermediul companiei private EOSAT
Inc.
Toi sateliii Landsat lansai pn n prezent au orbite cvasicirculare ce trec
prin vecintatea polilor i sunt heliosincronizate, adic suprafeele survolate sunt
observate cu aceeai luminozitate i acelai azimut.
Sateliii Landsat 1-3 au fost dotai cu un scanner multispectral
(MultiSpectral Scanner MSS) care a condus la un succes rsuntor al acestui
program. Senzorul nregistra date n 4 benzi spectrale i avea nevoie de 6 linii de
baleiere, cu alte cuvinte 6 detectoare pe un rnd care nregistreaz n mod simultan
i aceasta pentru fiecare band spectral. Rezoluia variaz ntre 79x79m n banda
de 0,5-0,6m (verde) i 120x120m n banda 10,4-12,5m (IR termal). Acoper
185x185km. n tabelul 1 sunt prezentate principalele caracteristici ale misiunii
Landsat (Budge, Morain 1996)
Orbita
Altitudinea L1=907 km, L2=908 km, 705 km 705 km
L3=915 km
Tipul Heliosincron Heliosincron Heliosincron
Inclinarea 99 98.2 98
Perioada de 18 zile 16 zile 16 zile
revizitare
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 149
Dimensiuni
Masa 953 kg 2200 kg 2200 kg
Dimensiunea 3 m/1.5 m 2 m/4 m 2.8 m/4.3 m
Instrumente MSS MSS, TM ETM
Tabelul 1
Misiunea SPOT
Lansarea
Data 1986, 1990, 1993, 1997, 2002
Racheta Ariane V16, Ariane V34, Ariane
Orbita
Altitudinea 832 km
Tipul Heliosincron
nclinarea 98.7
Perioada de revizitare 26 zile
Acoperirea Global
Perioada 101 minute
Dimesiuni
Masa 1750 kg
Dimensiunea 2 m2 m2.5 m
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 151
IRS (Indian Remote Sensing Satellite) este un satelit indian care funcioneaz sub
auspiciile Ageniei Naionale de Teledetecie (National Remote Sensing Agency
NRSA). Obiectivul principal al acestei misiuni este a furniza date ctre Centrul
Naional de Resurselor Naturale din India, dar ofer i date ctre diveri utilizatori.
n tabelul 4 sunt prezentate principalele caracteristici ale misiunii IRS (Budge,
Morain 1996).
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 152
Misiunea IRS
Lansarea
Data 1988 1991 1995 (C/D)
Racheta SL-3 Vostok SL-3 Vostok SL-3 Vostok
Orbita
Altitudinea 904 km 817 km 817 km
Tipul Heliosincron Heliosincron Heliosincron
nclinarea 99.03 99.25 98.69 (C),
98.69
(IRS-P2)
Perioada de 22 zile 22 zile 24 zile
revizitare
Acoperirea Global Global Global
Perioada 103 minute 103 minute 103 minute
Dimesiuni
Masa 975 kg 975 kg 1350 kg
Dimensiunea 1,6m1,56m 1,6m1,56m 1,6m1,56 m
LISS-1-2-3,WIFS, LISS-1-2-3,WIFS, LISS-1-2-3,
Instrumente PAN PAN WIFS,
PAN
Tabelul 4
Acetia sunt principalii satelii care ofer date prin teledetecie. La ora actual n
spaiu exist extrem de muli satelii, fiecare avnd propriul program de cercetare.
Parte din ei sunt geostaionari cum ar fi de exemplu Meteosat-2 i sateliii ce
transmit pentru telecomunicaii i televiziune. O caracteristic a lui Meteosat-2 este
faptul c nregistreaz cte o imagine la fiecare jumtate de or a aceleiai zone, n
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 153
conformitate cu menirea pentru care a fost lansat. Aria de acoperire este extrem de
mare (1/4 din suprafaa Pmntului).
Odat datele stocate, acestea sunt livrate pe diferite suporturi. Astfel imaginile
SPOT sunt livrate n format BIL, pe CD-ROM, pe benzi magnetice de , pe benzi
de 8mm, benzi audio de 4mm i pe benzi standard de 9 piste. Imaginile Landasat
sunt livrate n format BSQ, pe CD-ROM, pe benzi magnetice de , pe benzi de
8mm, precum i pe dischete, la cerere.
Procesarea imaginilor este un subiect foarte vast i implic o gam extrem de larg
de operaii, de la cele mai simple pn la proceduri complexe. Multitudinea de
operaii elementare conduce la o grupare a lor. Astfel, vom deosebi cinci clase de
operaii: (1) corecia sau restaurarea, (2) suprapunerea imaginilor, (3) mrirea
claritii sau ameliorarea, (4) mozaicarea i segmentarea, (5) clasificarea.
n cele ce urmeaz vom aborda toate aceste grupe. Desigur c operaiile pe care le
vom prezenta pot incorpora mai multe operaii elementare. Din punct de vedere al
prelucrrilor efectuate pe imagini se disting trei tipuri de imagini care sunt livrate
ctre utilizator: (1) imagini asupra crora s-au fcut foarte puine corecii (acestea
nefiind interpretabile), (2) imagini preprocesate, n care s-au executat cteva
corecii de baz (aproape toate operaiile privind corecia) i (3) imagini procesate
complet. Prelucrarea (procesarea) cere un efort deosebit i de cele mai multe ori
este efectuat de beneficiar cu produse specializate, dup necesitile de utilizare a
lor.
Corecii geometrice
Distorsiunile geometrice apar datorit sfericitii Pmntului precum i a micrii
relative a satelitului fa de suprafaa terestr.
X=H tg
punct de vedere geometric este cea mai aproape de realitate (contururile sunt precis
delimitate, anumite obiecte de tip punct ies cu uurin n eviden).
unde x' i y' sunt coordonatele punctelor n noua imagine, iar x i y sunt
coordonatele punctelor n imaginea de baz. Cei 8 parametrii (coeficienii) se
determin numai prin cunoaterea a 4 puncte de control (fiecare punct genernd
dou relaii: una pentru x' i una pentru y'). Imaginile de mari dimensiuni se
descompun n dreptunghiuri, fiecare fiind tratat ca o imagine separat. n aceste
cazuri este nevoie de mai multe puncte de control.
5.Evaluarea valorilor pixelilor. Corespondena se realizeaz prin selectarea unui
punct din imaginea I, gsirea locaiei corespondente n imaginea II cu ajutorul
transformrii de mai sus i evaluarea valorii pixelului. Astfel se obine distribuia
valorilor din imaginea II n conformitate cu geometria imaginii I. Acest proces
implic gsirea noilor valori pentru pixeli i nu transferarea vechilor valori n noile
locaii. Evaluarea valorilor pixelilor se face prin interpolare liniar sau biliniar.
execuiei acestei operaii, imaginea trebuie s fie corectat din punct de vedere
radiometric, altminteri erorile pot fi accentuate.
Avem dou situaii diferite: cnd operm asupra unei singure imagini i
cnd procesm mai multe imagini. n ambele cazuri pasul pregtitor pentru mrirea
claritii imaginii este cunoaterea distribuiei statistice a pixelilor. Aceasta se face
prin nfiarea histogramei n cazul unei singure imagini i a scaterogramei (vezi
mai jos) pentru imagini multiple.
Este o operaie tipic care se execut asupra pixelului. Dup cum am mai spus, un
pixel din imagine are o gam de valori pn la 256. De cele mai multe ori nu este
utilizat ntreg domeniu. n aceste situaii detaliile sunt greu vizibile. O rescalare a
valorilor pixelilor va nbunti ntr-o oarecare msur imaginea. Pentru a nelege
mai bine acest grup de operaii s considerm o imagine care are distribuia
pixelilor dat de histograma din figura 10. Exist mai multe metode de extindere a
contrastului, cea mai simpl fiind extinderea liniar. n aceast metod valorile
pixelilor se calculeaz dup formula
unde VAL sunt valorile din imaginea iniial, MAX este valoarea maxim a
pixelilor din imagine, iar MIN valoarea minim. Evident aceast formul se va
aplica tuturor pixelilor din imagine. O schi a redistribuirii valorilor pixelilor este
dat n figura 10, iar alura funciei este dat n figura 11 a (Lillesand, Kiefer, 1994).
Pe lng aceast metod mai exist i altele, dintre care amintim: metoda
multiliniar, logaritmic, exponenial, gaussian i egalizarea histogramei.
Extinderea multiliniar const din mprirea domeniului n cteva intervale, fiecare
avnd propria extindere liniar (ca i cea descris mai sus). Extinderea dup o
anumit funcie (logaritmic, exponenial sau legea normal a lui Gauss) const n
redistribuirea valorilor dup funcia respectiv. n general, produsele soft conin toi
aceti algoritmi, alegerea acestuia fiind condiionat de cazul concret n care se
aplic.
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 161
VI = a11VA + a12VB
VII = a21VA + a22VB ,
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 166
unde VI i VII sunt numerele asociate pixelilor n noul sistem de coordonate, iar VA
i VB valorile din vechiul sistem, iar numerele a11, a12, a21, a22 sunt coeficienii
transformrilor care urmeaz a fi determinai.
n cazul n care imaginile sunt contigue i sunt obinute de acelai satelit n aceeai
zi, zona comun este identic, iar imaginile se pot alipi fr a fi necesar o
preprocesare. n toate celelalte cazuri, dou imagini contigue nu au exact aceeai
radiometrie n zona comun. Pentru realizarea procesului de mozaicare trebuie
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 167
Clasificarea supervizat
Aa cum am menionat mai sus, clasificarea supervizat se bazeaz pe cunoaterea
apriori a caracteristicilor suprafeei unei poriuni din imagine i utilizarea acestora
ca factori de decizie n determinarea proprietilor celorlalte poriuni. Depistarea
tiparelor este una din cele mai delicate operaii, fiind mai important dect alegerea
unui anumit algoritm de clasificare. Zonele de test sunt deduse din msurtori i nu
depesc 1% din suprafaa total a imaginii. Pentru ca scopul s fie atins, pe situri
trebuiesc executate msurtori complexe cu privire la coninutul de informaii.
Alegerea acestor situri se realizeaz de ctre specialitii n domeniul pentru
care se face prelucarea imaginii. Acestea trebuie s satisfac urmtoarele condiii:
- s fie cele mai reprezentative, cu posibiliti de msurri ct mai precise;
- s fie accesibile;
- s fie omogene;
- s se stabileasc tipurile de determinri i frecvena acestora;
- din punct de vedere statistic, fiecare clas trebuie s prezinte o distribuie
normal;
Operaiile statistice preliminarii care se fac pentru acest tip de clasificare
sunt:
- se verific distribuia normal;
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 169
Clasificarea nesupervizat
Clasificarea nesupervizat este procesul de creare a grupelor de pixeli reprezentnd
caracteristici geografice, fr a cunoate a priori ceea ce se clasific. Este analizat
Teledetecie i procesarea imaginilor digitale 172
INTRODUCERE N ARCVIEW
ntroducere n ArcView 180
Un proiect este numele dat de ArcView unui fiier care stocheaz informaia
privitoare la un anumit gen de prelucrri. Acesta nu conine nici un fel de
date, ci doar un loc unde vor fi referite datele ce urmeaz a fi prelucrate.
Meniul Project ne permite s modificm anumite aspecte ale modului de
utilizare ale lui ArcView (de exemplu culorile atribuitelor obiectelor
selectate). Project permite, de asemenea, s adugm date tabelare (n
format DBF) unei anumite aplicaii. Extensia unui fiier project este apr.
ntroducere n ArcView 183
Cnd se deschide un proiect (se face clic peFile i apoi pe Open Project)
vei vedea pe ecran ceva similar cu figura 2. Numele proiectului va aprea n
bara de titlu din fereastra Project. Dac se d dublu clic pe numele
proiectului (Exercise) sau se alege OK, va aprea ceva similar cu fereastra din
figura 3). De asemenea, icoana Views este activat (bara luminoas albastr
este pe View) i vor aprea toate informaiile disponibile. Dac se d dublu
clic pe numele unui View (de exemplu Exercise1), acesta se va deschide.
Rezultatul va fi cel din figura 4. Datele afiate ntr-un View sunt, de regul
n format shape, dar ArcView accept i alte foemate fie n sistem vector sau
raster. Acest lucru nu l vom detalia aici.
ntroducere n ArcView 184
Figura 4 arat un View tipic, i anume harta Irlandei. Aceasta este similar cu
ceea ce vei vedea dac deschidei Exercise 1. n partea de sus a ecranului apar
diferite meniuri pentru controlul tuturor aspectelor dintr-un View. Sub bara de
meniuri apar pictograme (icoane). Ele sunt afiate n figura 5. n continuare
apare numele proiectului i simbolurile specifice pentru Windows 95.
ArcView are o mare varietate de proiecii locale sau globale. Acestea pot fi
accesate printr-o caset de dialog. Pentru a folosi proieciile n ArcView,
datele trebuiesc stocate n grade i zecimi de grade de latitudine i longitudine
(decimal degree cunoscut i sub denumirea de dd). De exemplu 33000
este reprezentat ca fiind 3.5 exprimat n grade i zecimi de grade. n acest
sistem cele 4 sferturi ale Pmntului sunt reprezentate n grade ntregi sau cu
zecimale pozitive sau negative. Latitudinile la sud de Ecuator sunt
reprezentate cu semnul - (minus), iar longitudinile la est de 0 vor fi fr
semn (i se va subnelege plus), iar la vest de 180 sunt reprezentate tot cu -
.
Forma: pstreaz forma (este conform). Are acuratee foarte bun pentru
areale de dimensiuni mici. Are distorsiuni minime pentru forme mari dintr-o
zon.
Suprafaa: distorsiune minim a suprafeelor n cadrul fiecrei zone UTM.
Direcia: unghiurile locale sunt corecte.
Distana: scara este constant de-a lungul meridianului central, dar se aplic o
corecie de 0.996 pentru a reduce distorsiunea din poriunile mai ndeprtate
ale fiecrei zone. Liniile care reprezint 180 km la est i la vest de meridian,
pe paralel, au o scar de 1.
ntroducere n ArcView 188
Odat fixat proiecia unui View, urmtorul pas este adugarea temelor la
View, aceasta fcndu-se prin acionarea icoanei Theme. Un proiect poate
conine, n principiu, oricte teme. Sigur c este de preferat ca numrul de
teme s fie att ct este necesar pentru o aplicaie dat. O aglomerare de teme
ngreuiaz realizarea proiectului. ArcView permite o mare varietate de tipuri
de date care pot fi adugate unui View, aici ne rezumm ns doar la temele
corespunztoare fiierelor proprii.
O tem este nsoit n mod obligatoriu de tabela de atribut care este n format
dbf. Dac tema se creaz n ArcView, tabela de atribut se creeaz n mod
automat i va conine un minim de informaie privitoare la tem. Ulterior
aceasta poate fi completat dup necesiti. Dac shapefile este creat prin
conversie dintr-un coverage, atunci tabela de atribut este creat automat. n
cazul altor importuri, lucrurile pot fi mai complicate, uneori fiind necesar
crearea nc o dat a tabelei de atribut.
ntroducere n ArcView 189
Menionm faptul c n directoare pot exista i alte fiiere cu extensia dbf, care
nu sunt fiiere atribut. Acestea, n anumite condiii, vor purea fi alipite la
tabela de atribut, dnd posibilitatea s se obin hri clasificate dup aceste
atribute.
Ocazional, putem avea o tem care s arate toate elementele dintr-un set de
date urmnd apoi s fie selectate i afiate dup dorin. Procedeul se
numete interogarea BDG. Pentru a selecta doar acest subset de elemente este
necesar s se schimbe definiia temei. Aceasta se face deschiznd meniul
Theme Properties i dnd clic pe butonul de definiie ca n figura 7.
ntroducere n ArcView 191
n caseta Legend Editor va apare numele temei, care n cazul nostru este Total
Population. n Classification Field se va alege cmpul dup care se va face
clasificarea. Rezultatul poate fi n valori absolute sau normalizate. n primul
caz Normalized by va fi lsat valoarea implicit i anume <None> (adic
datele nu vor fi normalizate), iar n al doilea caz se va alege maniera de
normalizare. Color Ramp conine gama de culori utilizat. n coloana Symbol
se nfieaz nuana de culoare care are valori cuprinse n intervalul dat n
coloana urmtoare (Values). Cmpul urmtor (Labels) n mod implicit are
acelai coninut ca i Values, dar poate fi modificat dup dorin, adic se pot
trece iruri de caractere arbitrare (un fel de comentariu) privitor la clasa
respectiv. Pentru anumite detalii este preferabil s se consulte anexele de la
sfritul acestei pri.
Cele artate mai sus reprezint minimum necesar pentru a nelege modul n
care funcioneaz Legend Editor. Evident mai sunt i alte posibiliti pe care le
vom aborda n seciunile urmtoare.
ntroducere n ArcView 193
Este posibil s se afieze date care reprezint o tem punct, aflate ntr-o baz
de date extern (sau spreadsheet), aceste fiiere trebuind s conin coordonate
X i Y. Primul pas este convertirea unui fiier ntr-un format dbf. Conversia
poate fi executat de spreadsheet, apoi fiierul este importat ntr-un proiect
prin comanda Add Table din meniul Project. Urmtorul pas este dechiderea
unui View care se dorete a fi adugat la datele spaiale respective i anume
Add Event Theme din meniu, apoi, selectnd tabelul pe care tocmai l-am
importat va apare o caset de dialog similar cu cea din figura 9. n aceast
caset de dialog, cmpurile conin coordonate care trebuie selectate dintre
toate cmpurile disponibile. Se d OK i astfel tema se va aduga la View.
ntroducere n ArcView 194
Acest fiier dbf pe care ArcView l numete Event Table poate conine att
coordonate carteziene (X, Y) ct i geografice (latitudine, longitudine).
Acestea trebuie ns s fie compatibile cu tema principal peste care se va
suprapune tema punct. Mai precis, dac tema principal are un sistem propriu
de coordonate, atunci tot n acest sistem vor fi date i punctele din Event
Table. La fel se ntmpl dac este vorba de latitudine, longitudine. Aceast
manier de afiare a unei teme se folosete n scopuri diverse: amplasarea unor
localiti a cror coordonate se cunosc, asocierea de adrese pe o tem care
reprezint strzile unui ora etc. n cazul n care se folosesc coordonate
geografice, aceste teme pot fi utilizate n proiecte diferite combinate cu teme
diferite, singura cerin fiind aa cum am amintit ca toate datele din aceste
teme s reprezinte coordonate n sistemul n care a fost construit tema
(shapefile) respectiv.
ntroducere n ArcView 195
Orice dat tabelar care dorim s fie adugat la un View, trebuie s aib un
cmp comun cu tabela de atribut a temei din proiect. Procedeul de a executa
aceasta este mai complex. Condiia este ca tabela extern s fie n format dbf.
Pentru a executa i alte funcii asupra tabelelor trebuie mai nti s dm clic pe
opiunea Start Editing din meniul Table, apoi se pot aduga cmpuri
tabelei, sau s schimbm numele sau valorile cmpurilor existente. Cnd se
seteaz att datele tabelare ct i cele cartografice, urmtorul pas este de a crea
un fiier de ieire la imprimant utiliznd meniul Layouts. Acest lucru va fi
prezentat n seciunea urmtoare.
Scripts este cea mai complex parte al lui ArcView. Se folosete pentru a
adapta i a dezvolta aplicaiile n ArcView. Motivul pentru care se utilizeaz
limbajul Avenue n loc de limbajul Vizual Basic (ambele fiind orientate
obiect) este c, suportul natural al lui Avenue sunt datele spaiale. Avenue
nelege concepte spaiale cum ar fi proiecii sau coordonate, n timp ce
acest lucru pentru Visual Basic poate constitui o sarcin foarte dificil.
Aceasta va perite ca, pe ntreag perioad a sesiunii de lucru, ori de cte ori se
va ncrca un fiier, ArcView va apela la acest director.
Dup cum se observ, n aceast fereastr vom gsi mai multe informaii
privitoare la proiecii, pe care nu le vom detalia.
ntroducere n ArcView 205
Proiecii n ArcView
Proieciile sunt folosite pentru a reprezenta o suprafa de pe
Pmnt pe o suprafa plan. Ca i orice formul matematic, nici
o proiecie nu este perfect, diferite proiecii reprezentnd n
diferite maniere suprafee, forme, distane i direcii. Nici o
proiecie nu conserv toate patru proprietile dar fiecare proiecie
conserv cel puin una.
ArcView accept o larg varietate de proiecii. Acestea pot fi
accesate prin intermediul csuei de dialog din View Properties.
Pentru a folosi orice proiecie a lui ArcView, datele vor trebui
exprimate n grade ntregi i zecimi de grade de Longitudine i
Latitudine (sub forma dd). Astfel 3o 30 00 se reprezint ca
fiind 3.50. n acest sistem cele patru emisfere (pe de o parte
emisfera nordic i sudic, iar pe de alt parte emisfera estic i
vestic) sunt reprezentate utiliznd valori pozitive i negative.
Astfel latitudinile sudice vor avea valori negative, iar cele la vest
de meridianul 180o sunt de asemenea negative.
Sistemul Universal Transverse Mercator (UTM) mparte globul
n ase zone, fiecare acoperind ase grade de longitudine. Zona are
propriul meridian central. Hrile care folosesc proieciile UTM
au urmtoarele proprieti:
Forma Conformal. Se reprezint cu destul de bun
acuraee forme mici. Distorsiune minim pentru forme mari dintr-
o zon.
Suprafee Distorsiune minim n fiecare zon UTM.
Direcie Unghiurile locale sunt adevrate (corecte).
Distana Scara este constant de-a lungul meridianului
central, dar o scar dat de un factor de 0.9996 reduce
distorsiunea lateral din fiecare zon. Cu acest factor liniile aflate
la 180 km est i vest i paralele cu meridianul central au un factor
de scar de 1.0.
Anexe 217
ANEXA1
METODE DE CLASIFICARE
Clasificarea este procedeul de grupare sistematic a datelor dup una sau mai
multe caracteristici. Acest proces are ca rezultat o imagine mai clar asupra
hrii. Pentru o clasificare eficient este necesar s se tie ce fel de tipuri de
date sunt disponibile. Putem avea fenomene discrete (populaii pe judee) sau
continue (precipitaii). Caracteristicile obiectelor i mai puin obiectele nsele,
vor fi cuantificate n conformitate cu o scal specific de msurare. Numrul
claselor trebuie s fie limitat. Cercetrile au artat c, ochiul uman poate
distinge dintr-o singur privire pn la 7 clase. Numrul exact de clase este
influenat de tipul de simboluri alese i bineneles de scopul pentru care se
editeaz harta. Procesul de clasificare este executat n funcie de natura
datelor. Datele neprelucrabile (asupra crora nu se face o prelucrare numeric
obinuit) se clasific n conformitate cu anumii algoritmi de taxonomie din
disciplina implicat, cum ar fi: tipul de soluri, zone climatice sau perioade
geologice. Alte tipuri de date cum ar fi cele meteo (temperatur: cald,
moderat, rece) sau din tiina mediului (o pdure poate fi afectat de poluarea
aerului i deci putem avea situaiile: bolnav, medie, sntoas) se pretez la
clasificare. Intervalele sunt legate de date cantitative.
Pentru a obine cea mai bun clasificare posibil trebuiesc respectate cteva
condiii ntruct nu orice metod de clasificare este potrivit pentru toate
situaiile:
- harta final trebuie s afieze acele structuri care sunt caracteristice pentru
fenomenele nfiate pe hart; valorile extreme nu trebuie s dispar
indiferent de metoda de clasificare aleas;
- fiecare clas trebuie s conin propriile valori de observaie; dac se
respect aceste condiii harta rezultat va nfia foarte clar fenomenul
urmrit i va fi posibil s se determine valorile pentru fiecare locaie de pe
hart.
ntroducere n ArcView 207
Legend Editor
Caseta Theme din dialogul nfiat de Legend Editor este o parte
fundamental a ArcView. Cnd se adaug o tem la un View, aceasta poate
identifica rapid anumite tipare din date n conformitate cu datele asociate
dintr-un shapefile. Vezi anexa 2 pentru descrierea unei legende adecvate.
Mai trziu vom reveni asupra meniurilor Views i Themes i vom examina
diferite tipuri de formate pentru prezentare. De altfel, pentru a completa
exerciiul 1, vom specifica scara i vom pregti harta pentru imprimare.
ntroducere n ArcView 212
Dai OK
View Frame Permite adugarea i plasarea unuia sau mai multor View-
uri pe o pagin. Sunt cteva opiuni disponibile cnd
adugm un View la un Layout, iar acestea sunt artate n
figura 16. Cele mai importante dintre aceste opiuni este
Live Link care permite ca n Layout s se reflecte automat,
n mod dinamic, orice schimbare n View; de exemplu dac
schimbai culorile ntr-o tem dintr-un View, acest lucru se
va reflecta automat n Layout. De asemenea este important
ntroducere n ArcView 214
Sigur c ArcView are mult mai multe funcii de analiz spaial dect cele
expuse mai sus, inclusiv de afiare a datelor spaiale de bun calitate. n plus,
aa cum am amintit, ArcView are n compunen un limbaj de programare
(Avenue), care d posibilitatea crerii de aplicaii specifice unui domeniu
precizat. Intenia noastr a fost doar de a iniia cititorul ntr-un produs din ce
n ce mai rspndit n lume, i credem c scopul a fost atins. Proiecte de tip
amenajarea teritoriului nu mai sunt de conceput fr a utiliza un produs GIS.
ntroducere n ArcView 216
ANEXA1
METODE DE CLASIFICARE
Clasificarea este procedeul de grupare sistematic a datelor dup una sau mai
multe caracteristici. Acest proces are ca rezultat o imagine mai clar asupra
hrii. Pentru o clasificare eficient este necesar s se tie ce fel de tipuri de
date sunt disponibile. Putem avea fenomene discrete (populaii pe judee) sau
continue (precipitaii). Caracteristicile obiectelor i mai puin obiectele nsele,
vor fi cuantificate n conformitate cu o scal specific de msurare. Numrul
claselor trebuie s fie limitat. Cercetrile au artat c, ochiul uman poate
distinge dintr-o singur privire pn la 7 clase. Numrul exact de clase este
influenat de tipul de simboluri alese i bineneles de scopul pentru care se
editeaz harta. Procesul de clasificare este executat n funcie de natura
datelor. Datele neprelucrabile (asupra crora nu se face o prelucrare numeric
obinuit) se clasific n conformitate cu anumii algoritmi de taxonomie din
disciplina implicat, cum ar fi: tipul de soluri, zone climatice sau perioade
geologice. Alte tipuri de date cum ar fi cele meteo (temperatur: cald,
moderat, rece) sau din tiina mediului (o pdure poate fi afectat de poluarea
aerului i deci putem avea situaiile: bolnav, medie, sntoas) se pretez la
clasificare. Intervalele sunt legate de date cantitative.
Pentru a obine cea mai bun clasificare posibil trebuiesc respectate cteva
condiii ntruct nu orice metod de clasificare este potrivit pentru toate
situaiile:
- harta final trebuie s afieze acele structuri care sunt caracteristice pentru
fenomenele nfiate pe hart; valorile extreme nu trebuie s dispar
indiferent de metoda de clasificare aleas;
- fiecare clas trebuie s conin propriile valori de observaie; dac se
respect aceste condiii harta rezultat va nfia foarte clar fenomenul
urmrit i va fi posibil s se determine valorile pentru fiecare locaie de pe
hart.
Anexe 218
O metod care conduce la respectarea condiiilor de mai sus este dat de Jenks
i Coulson i se rezum la urmtorii pai:
1. Se alege tipul de hart. Cnd avem date cantitative vom alege fie o hart de
izolinii, fie una choropleth. Cuvntul choropleth provine din ansamblarea a
dou cuvinte din limba greac: choros care nseamn arie (suprafa ) i
plethos care nseamn valoare. Deci este vorba de valori atribuite unor arii.
Valorile sunt calculate n serie discret i vor apare pe hart n simboluri color
sau nuane de gri. n exemplele date n aceast carte avem doar hri
choropleth.
3. Se definesc limitele unei clase. Este cel mai greu pas n procesul de
clasificare. Pentru a nelege dintr-o singur privire fenomenele de pe hart,
numrul de clase trebuie s fie redus. Exist mai multe metode, ns
majoritatea pachetelor soft ofer doar dou opiuni. Acestea sunt: fie se
mparte numrul de valori observate n mod egal n toate clasele pentru a avea
o mrime egal de clase n raport cu domeniul valorilor observate, fie ca
utilizatorul s-i definesc propria metod de clasificare. Acest ultim
opiune permite ca utilizatorul s aleag (aplice) oricare din metodele
existente.
mprirea natural
Este metoda de clasificare implicit n ArcView. Acest metod identific
punctele de repartiie dintre clase folosind o formul statistic (optimizarea
Jenk). Aceast metod este destul de complex dar, n esen, metoda Jenk
minimizeaz suma variaiilor n cadrul fiecrei clase. Repartiia natural
gsete grupuri i modele eseniale n date. n mare procesul este urmtorul.
Dac datele sunt ordonate cresctor acestea vor fi nfiate sub form de
diagram punndu-se n eviden discontinuitile mai pronunate. Acest tip
de diagram care de fapt este o histogram, e cunoscut i sub denumirea de
serii de observaii. Discontinuitile, cunoscute n limba englez sub numele
de break points, pot fi privite ca i clase de descompunere a seriei respective,
ntruct aceste discontinuiti apar n mod natural n seria de observaii. Este
evident c, nu toate seriile de date prezint astfel de discontinuiti pronunate
sau n numr suficient. n astfel de situaii mprirea n clase este incert,
nesemnificativ i trebuie aleas o alt metod.
Quantile
n metoda de clasificare quantile, fiecare clas conine un numr egal de
caracteristici. Se poate afirma c, clasele quantile sunt cel mai uor de neles,
dar ele ne pot induce n eroare. n ce privete numrul populaiilor (spre
deosebire de procentaj i densitate), de exemplu, nu este potrivit clasificarea
quantile pentru c doar cteva locuri sunt foarte populate. Acest neajuns se
poate nltura prin creterea numrului de clase. Se poate vedea diferena dac,
spre exemplu folosim n tabel cinci clase n loc de trei. Metoda este
convenabil pentru datele distribuite liniar, cu alte cuvinte date ce nu au un
numr disproporionat de caracteristici cu valori similare.
Arii egale
Aceast metod clasific poligoanele gsind punctele de repartiie astfel nct
aria poligoanelor s fie aproximativ egal (ArcView determin aria total din
datele existente). Clasele determinate cu metoda ariilor egale, sunt de obicei
asemntoare cu clasele quantile cnd mrimea tuturor poligoanelor este
Anexe 220
Intervale egale
Metoda intervalelor egale divide domeniul valorilor atribut n subdomenii
egale, iar caracteristicile geografice se clasific avnd la baz acele
subdomenii. Se folosete atunci cnd se dorete evidenierea unei valori atribut
relativ la celelalte. Este foarte potrivit pentru a nfia procente de
temperatur, dar mai puin potrivit pentru distribuii de populaie.
Abateri standard
Abaterea standard (standard deviation) ne arat msura n care valorile atribut
difer de la valoarea medie. Cnd se clasific datele folosind metoda abaterii
standard, ArcView evalueaz valoarea medie, apoi aeaz repartiia claselor
deasupra i dedesuptul valorii medii la unul din intervalele de 1, 1/2, 1/4
abateri standard, pn ce valorile datelor sunt coninute n cadrul claselor.
ArcView va asambla orice valoare care depete cele trei forme de abatere
standard, de la cel mediu n dou clase, mai mari dect trei abateri standard
deasupra mediei (>3Std.Dev), mai mici de trei abateri standard sub medie
(<-3 Std. Dev.)
Anexe 221
ANEXA 2
ALEGEREA UNEI LEGENDE POTRIVITE
Legend Editor ne ajut la crearea unei hri lizibile, corecte, urmrindu-se
scopul propus. Sunt necesare doar cteva cunotine sumare despre datele ce
urmeaz a fi reprezentate.
Datele sunt ordonate, cum ar fi cele mai valoroase terenuri la cele mai
proaste?
Se poate folosi Graduated Symbols sau Graduated Colors i aceste tipuri de
legend care se potrivesc cel mai bine pentru a arta o progresie valoric a
datelor. Cu toate acestea, dac datele sunt n general cantitative, cea mai bun
opiune va fi Unique Values.
ANEXA 3
1. Unique values
n cadrul acestei opiuni sunt utilizate culori diferite pentru fiecare valoare din
tabela de atribut. De exemplu, pe o hart a utilzrii terenului se folosesc culori
diferite pentru a indica fiecare mod de utilizare al acestuia. n general Unique
Values se folosete pentru trei tipuri de atribute:
a) atribute care descriu nume, tipuri, condiii sau categorii de caracteristici
geografice;
b) atribute care conin msurtori sau cantiti care sunt deja clasificate;
c) atribute care identific n mod unic o anumit caracteristic (atributul
reprezentat de numele unei regiuni poate fi utilizat la crearea unei hri n care
fiecare regiune este nfiat ntr-o alt culoare).
2. Graduated color
Aceast opiune conine o serie de simboluri a cror culoare se schimb n
conformitate cu valoarea unui atribut anume. Ea se utilizeaz mai des pentru a
nfia repartiia datelor ntre anumite categorii sau un atribut de tip progresie.
3. Graduated symbol
Opiunea Graduated Symbol este asemntoare cu precedenta (Graduated
Color) cu deosebirea c, variaia unei caracteristici este redat prin
dimensiunea unui punct sau prin limea unei linii. De asemenea ea este
folosit pentru a arta raia unei progresii.
Anexe 223
4. Dot density
O hart care utilizeaz ca opiune de clasificare Dot Density simbolizeaz
caracteristici de tip poligon utiliznd puncte n cadrul fiecrui poligon pentru a
reprezenta valoarea unui atribut. Hrile de tip Dot Density sunt utile cnd se
dorete comunicarea densitii de apariie a unei caracteristici n analogie cu
cantitatea. ArcView distribuie punctele n mod aleator n cadrul fiecrui
poligon. Cnd se creeaz o astfel de hart problema principal este aceea ca
punctele s nu fie nici prea dense, nici prea mprtiate, astfel nct s se
observe clar modul de distribuie.
5. Chart
Hrile n care pentru clasificare sunt utilizate grafice folosesc pentru
simbolizarea datelor fie un grafic cu coloane (column chart), fie un grafic sub
form circular (pie chart). Acest tip de hri este util pentru c, permite
simbolizarea unor atribute multiple pe o hart, precum i identificarea
relaiilor dintre diferite atribute. Deoarece acest tip de hart coine o mare
cantitate de informaie, analizele vizuale necesit un studiu ndelungat.
Anexe 224
ANEXA 4
NORMALIZAREA
Prin normalizarea sau ajustarea datelor ntr-o clasificare se poate arta modul
n care datele respective sunt legate de valorile din alt domeniu i se pot face
mai uor de citit i de neles. n procesul de normalizare a unui atribut se
mparte fiecare valoare printr-un numr, harta fiind clasificat dup acest
raport. n ArcView normalizarea se face n dou feluri:
- Prin mprirea la suma total a valorilor atributelor rezultnd valori care
reprezint procente din total. Rezultatul va exprima mrimea relativ a unui
atribut fa de celelalte, sau importana fenomenului.
- Prin mprirea la valoarea unui alt atribut. Prin aceasta se ia n considerare
variaia spaial produs de acel cmp n clasificare.
Acuracy / Acuratee
O msur a diferenei ntre valorile observate i cele calculate pe o hart. Se
deosebete de precizie care este o msur a exactitii. n GIS acurateea este
legat de poziia spaial a entitilor grafice.
Address Matching
1. Geocodificare. Procedura prin care se asociaz (leag) datele de tip
alfanumerice (atribut) la date tip spaial (fiier vector sau raster). Procesul se
poate realiza i ntre cele dou BD (BDS i BDA) obinndu-se ceea ce se
numete BDG.
2. Asignarea adresei. n ArcView este procesul de asociere a unei
caracteristici geografice identificat prin coordonatele (x,y), cu adresele aflate
n Event Table. Acesta se realizeaz prin interpolarea adreselor n cadrul
procesului de geocodificare, n care o tem care reprezint strzi este
codificat pe ntreg domeniul definit n Event Table.
Adjacency / Adiacen
Partajarea unui contur a dou poligoane sau regiuni. Este o proprietate
topologic similar cu contiguitatea.
Aggregation / Agregare
Gruparea unui set de entiti n vederea formrii unei noi entiti. Se refer n
special la gruparea arealelor adiacente, pentru a forma un nou areal mai mare,
datele atribut fiind de asemenea grupate, pentru a se realiza atributul noului
areal.
Glosar 226
Algorithm / Algoritm
O succesiune de operaii cunoscute, care se execut ntr-o ordine prestabilit,
astfel nct, pornind de la un set de date (de intrare), obinem ntr-un interval
de timp finit un set de valori (soluia problemei).
Analogue / Analogic
O reprezentare a variaiei unui semnal n funcie de o anumit coordonat
(spaial sau timp). Termenul este folosit de asemenea pentru a descrie hrile
n form tradiional i aerofotogramele.
Arc
Linie descris de o secven de puncte ntre care se fac jonciuni. De cele mai
multe ori jonciunea este un segment de dreapt. Fiecare extremitate este
marcat de un nod. Se face deosebire ntre nodul de start i cel de sfrit.
Glosar 227
Avenue
Limbaj de programare propriu lui ArcView, orientat obiect, care se utilizeaz
pentru dezvoltarea de aplicaii n ArcView.
Cadastre / Cadastru
Set de date ce conin informaii relative la proprietatea terenului i drepturi. n
mod normal aceste informaii se prezint sub form de hri i descrieri ale
parcelelor unic identificate. Pentru fiecare parcel se nregistreaz informaii
cum ar fi proprietatea, modul de utilizare a terenului etc.
Cell / Celul
Elementul fundamental n reprezentarea raster sau grid. Are suprafa, iar
dimensiunea este variabil. n dimensiunea sa cea mai mic, se identific pe
ecran cu un pixel.
Centroid
Punct ataat unui poligon n modelul topologic de suprafa. Trebuie plasat
ntotdeauna n interiorul lui. El poate fi dedus matematic (cum ar fi centrul de
Glosar 229
Chart / Diagram
Este o reprezentare grafic a unui tabel fie atribut fie alt fiier tabelar.
ArcView permite astfel de operaii pe fiiere de tip dbf. Este asemntor cu
Excel, ns nu are aceleai performane.
Classification / Clasificare
A clasifica nseamn a asigna caracteristicile geografice dintr-o tem, cu clase
bazate pe date coninute n atribut. Fiecrei clase i se asociaz simboluri (sau
culori) astfel c informaia atribut poate fi vizualizat pe hart. Metodele de
clasificare din ArcView conin: mprirea natural, quantile, arii egale,
intervale egale, abaterea standard i densitate de puncte. Alegerea tipului de
clasificare se face n funcie de natura datelor. ArcView mai permite clasificri
date de utilizator.
Conectivity / Conectivitate
Proprietate topologic care exprim modul n care sunt corelate primitivele
grafice. Identificarea topologic a arcelor sunt stabilite prin nregistrarea
nodului de start i a celui de sfrit pentru fiecare arc. Arcele care partajeaz
Glosar 230
acelai nod (au n comun acelai nod) se spune c sunt legate topologic.
Conectivitatea este folosit n analiza reelelor.
Contiguity / Contiguitate
Termen care descrie vecintatea ntre entitile spaiale, n special ntre
poligoane. Este similar cu adjacency.
Coverage
n contextul acestei lucrri, noiunea de coverage este acceptat n sensul
definit de Arc/Info, adic reprezint un set de date spaiale i tabelare stocate
n fiiere. Sistemul de reprezentare este vectorial i conine topologie. Un
coverage Arc/Info poate servi drept surs de date spaiale pentru o tem n
ArcView. Cu alte cuvinte prin conversie un coverage va deveni un shapefile.
RMS Rout Mean Square Error / Eroarea celor mai mici ptrate
O msur a abaterii de la valorile adevrate. Se estimeaz lund nite
msurtori care se compar cu valorile lor adevrate. Aceste diferene sunt
ridicate la ptrat i nsumate. Suma se mparte la numrul de msurtori
obinndu-se o abatere medie ptratic. Se extrage radical din aceasta pentru a
obine o caracteristic a erorii n aceleai uniti ca i msurrile originale.
RMS este comparabil direct cu cu conceptul de abatere standard (standard
deviation).
Scanning / Scanare
Procedeul prin care o hart pe suport de hrtie este transformat n form
digital, utilizndu-se un echipament numit scanner, care conine un sistem
optic fotosensibil. Harta este nregistrat sub forma unei imagini (matrice de
pixeli). Fiecrui pixel i se atribuie un numr, care este asociat cu o anumit
culoare. Imaginea poate fi reprodus n forma ei iniial, georefereniat, sau
supus unui proces numit vectorizare n vederea transformrii ei ntr-o hart
vectorial.
Script
Este un macro ArcView scris n limbajul Avenue (propriu lui ArcView) pentru
a particulariza mediul ArcView. Se execut n cadrul unui proiect.
Glosar 232
Entity / Entitate
Termen general care desemneaz un obiect sau fenomen din lumea real
reprezentat digital. Exemple o cas (punct), un drum (arc), o suprafa
cultivat (poligon). Entitile pot fi grupate n clase, cum ar fi reeaua de ci
ferate. Descrierea relaiilor dintre entitile lumii reale este primul pas n
proiectarea BDS.
Error /Eroare
Gradul de precizie cu care este reprezentat un element al BDS sau BDA.
Datorit faptului c reprezentarea intern se face pe locaii finite (deci au un
numr maxim de cifre semnificative) operaiile produc trunchieri ale
rezultatelor intermediare, adic o ndeprtare de rezultatul adevrat.
Propagrea erorilor poate fi cauzat i de metodele de analiz (algoritmi)
folosite. Uneori eroarea se folosete i n sensul de greal.
Export
Glosar 233
Termenul se refer la conversia unui fiier din format propriu unui produs
GIS, ntr-un alt format perceput de un alt pachet de programe. De asemenea
EXPORT este un modul Arc/Info care realizeaz importul/exportul din
Arc/Info n alte produse. Extensia acestui fiier este de enn (unde nn este un
numr ntre 00 i 99, succesiv pentru fiecare volum creat). Menionm faptul
c un coverage creat cu PC Arc/Info difer de un coverage Arc/Info sub
UNIX, i deci el trebuie convertit ntotdeauna cnd se folosete n alt soft
dect n acela n care a fost creat.
Field / Cmp
Este un element dintr-un articol coninut ntr-un fiier-baz de date. Se
materializeaz prin coloane. Poate fi: numeric, ir de caractere, boolean sau
dat calendaristic.
Geocoding / Geocodificare
1. n viziunea acceptat de ArcView, geocodificarea este procesul de asignare
a unei locaii n coordonate absolute (x,y) la o caracteristic geografic sau la
o locaie relativ, cum ar fi adrese de strzi sau zip coduri.
2. Asocierea datelor spaiale cu cele atribut.
Geomatics / Geomatic
Termen aprut n Canada care descrie o varietate de activiti privitoare la
achiziionarea i managementul datelor spaiale pentru activiti tiinifice i
administrative.
dinamic, n sensul c dac s-a formatat pagina pentru tiprire i apoi s-au
efectuat modificri n teme, diagrame sau tabele, acestea se vor reflecta n
pagin.
Link / Legare
n cazul n care relaia ntre tabelul surs i cel destinaie este de tipul mai
multe-la-unu, pentru asamblarea celor dou tabele se folosete comanda Link.
Spre deosebire de Join, Link nu formeaz un tabel virtual. Link afieaz toate
nregistrrile candidate din tabelul surs care sunt asociate cu o valoare unic
n tabelul destinaie.
Macro
O serie de instruciuni care mpreun execut o anumit aciune i care se
poate activa cu o singur comand.
Network / Reea
1. Model vectorial bazat numai pe arce i noduri. Ca exemplu citm: reeaua
de drumuri, reeaua de nalt tensiune, reeaua ap/canal. ArcView are o
extensie specializat pentru gestiunea reelelor, nunit Network Analyst.
2. O structur a unei baze de date (baz de date reticular).
3. Mai multe calculatoare care partajeaz resursele.
Normalize / Normalizare
Se aplic la o clasificare tematic i reprezint exprimarea valorilor unui cmp
relativ la valorile altui cmp. Anumite date cum ar fi procentaje pot fi
considerate deja normalizate.
Point Events / Punct de tip Events, sau punct care reprezint o locaie
geografic
Un punct de tip events este asociat cu un punct specific de-a lungul unei rute.
Dac o rut este o autostrad codificat din km n km (post), un punct events
poate fi un accident localizat la un anumit post.
Project / Proiect
Este o structur utilizat n ArcView pentru a organiza componentele unui
View, Tables, Chart, Layout i Script. ntreine starea tuturor componentelor
din ArcView ca i configurarea interfeei grafice utilizator. Informaia este
stocat ntr-un fiier ASCII cu extensia apr. Acest fiier nu conine date
spaiale sau atribut, ci doar pointere care indic locul unde sunt nregistrate i
de unde s le ia pentru a executa o anumit operaiune.
coloan, ncepnd cu celula stnga sus care are valoarea (0,0). La o rezoluie
maxim o celul se confund cu un pixel. Valorile egale, vizualizate cu
aceeai culoare pe monitor, corespund unei aceleiai entiti geografice.
Exemplu: pune n verde, lac n albastru.
Record / Articol
Articolul este unitatea elementar care constituie un fiier baz de date. ntr-
o baz de date relaionar un articol reprezint un rnd.
Resolution / Rezoluie
n sistemul vector, rezoluia reprezint cel mai mic increment care este
perceput de un echipament de intrare (digitizor). n sistemul raster (ca i n
imaginile digitale), rezoluia este suprafaa maxim de pe Pmnt creia i
Glosar 243
RMS Rout Mean Square Error / Eroarea celor mai mici ptrate
O msur a abaterii de la valorile adevrate. Se estimeaz lund nite
msurtori care se compar cu valorile lor adevrate. Aceste diferene sunt
ridicate la ptrat i nsumate. Suma se mparte la numrul de msurtori
obinndu-se o abatere medie ptratic. Se extrage radical din aceasta pentru a
obine o caracteristic a erorii n aceleai uniti ca i msurrile originale.
RMS este comparabil direct cu cu conceptul de abatere standard (standard
deviation).
Scanning / Scanare
Procedeul prin care o hart pe suport de hrtie este transformat n form
digital, utilizndu-se un echipament numit scanner, care conine un sistem
optic fotosensibil. Harta este nregistrat sub forma unei imagini (matrice de
pixeli). Fiecrui pixel i se atribuie un numr, care este asociat cu o anumit
culoare. Imaginea poate fi reprodus n forma ei iniial, georefereniat, sau
supus unui proces numit vectorizare n vederea transformrii ei ntr-o hart
vectorial.
Script
Este un macro ArcView scris n limbajul Avenue (propriu lui ArcView) pentru
a particulariza mediul ArcView. Se execut n cadrul unui proiect.
Glosar 244
Shapefile
Este formatul propriu de reprezentare a datelor spaiale n ArcView. Spre
deosebire de coverage din Arc/Info, shapefile este un format simplu, fr
topologie care ofer avantajele unei afiri rapide, precum i avantajul de a fi
creat sau editat ntr-o manier facil. Poate fi exportat n Arc/Info i n alte
produse.
Table / Tabel
Tabelul este unitatea de baz de stocare a bazei de date atribut. Este compus
din cm-puri (coloane), fiecare avnd un nume i articole (linii) fiecare avnd
acelai numr de coloane, deci aceeai structur. ArcView accept dou feluri
de tabele: un tabel atribut care este legat de tem (shapefile) i se creeaz
odat cu aceasta, i un tabel de provenien extrem (creat cu dBASE, INFO
sau un editor ASCII n format CSV). Acesta din urm, n mod obligatoriu
trebuie s iniieze n structura sa un cmp comun. Prin comanda Join poate fi
alipit la tabela atribut rezultnd ceea ce se numete n ArcView un tabel
virtual. n felul acesta datele coninute n fiierele create extern pot fi
vizualizate pe hart. Cu alte cuvinte, o tabel alipit la atribut poate fi integrat
spaial. n principiu tabelele suport orice aplicaii ale unui SGBD relaionar.
Tesselation / Teselaie
O diviziune a unui areal n 2D sau 3D, n elemente spaiale contigue care
acoper complet suprafaa. n cazul teselaiei regulate, elementele trebuie s
aib aceeai mrime sau form (triunghiuri, hexagoane etc). Un grid sau un
raster este un exemplu de teselaie regulat. n cazul neregulat avem poligoane
de diferite forme i dimensiuni. TIN este un exemplu de teselaie neregulat.
Thematic Classification / Clasificare tematic
O clasificare tematic reprezint o asignare de simboluri unor obiecte
geografice pe baza unor valori din tabela de atribut a temei, inclusiv tabele
externe care au fost alipite (prin Join) la atribut. O clasificare poate fi aplicat
unei teme bazate fie pe un domeniu de valori, fie pe valori unice atribuite unui
cmp. n ArcView numrul maxim de clase n ceea ce privete tipul de
clasificare este 64. De obicei se folosesc pn la 6 clase.
Topology / Topologie
Strict la obiect topologia este studiul proprietilor figurilor geometrice care
sunt invariante la deformri continue. n GIS proprietile topologice cum ar fi
conectivitatea, adiacena i poziia relativ sunt n mod uzual exprimri ale
relaiilor dintre noduri, jonciuni i poligoane. Cu alte cuvinte este vorba de
relaii spaiale ntre obiectele cartografice conectate sau adiacente, proprie
sistemului vectorial.
Theme / Tem
O tem este un sistem de date spaiale similare asociate cu atributele
respective. Este un concept ArcView. O hart este compus din una sau mai
multe teme suprapuse. Exemple de teme: harta demografic, reeaua de
drumuri, reeaua hidrografic. Dintr-un alt punct de vedere acestea sunt
considerate straturi. Clasele de obiecte spaiale sunt: puncte, arce, poligoane,
rute, etichete, adnotaii, regiuni. Rutele i regiunile (concepte Arc/Info) sunt
clase complexe de obiecte geografice formate din puncte, arce, noduri, i
poligoane dar tratate ca o singur entitate. n ArcView avem trei tipuri de
obiecte geografiec de baz: puncte, linii i poligoane. n principiu pot exista
mai mult dect un singur obiect spaial ntr-o tem. De exemplu o reprezentare
a recensmntului unui teritoriu poate conine att linii, reprezentnd strzi,
ct i poligoane reprezentnd areale rezideniale. Trebuie menionat faptul c,
n unele produse GIS nu se permite existena mai multor tipuri de entiti
Glosar 247
Vrtex / Punct
Vertex este un punct intermediar care direcioneaz un arc i este localizat prin
coordonate (x,y). n cazul modelului topologic de reea, un arc este format
dintr-o succesiune de segmente puse cap la cap (linie frnt) i ncepe i se
sfrete cu un nod. Trebuie s deosebim un vertex de un punct ca primitiv
grafic. Termenul de vertex se folosete pentru direcionarea unui arc. Un
capt de linie se mai numete nod (n cazul modelelor topologice).
View
Este fereastra cadru al ArcView n care se lucreaz. Poate fi privit ca o
colecie organizat de teme. Se compune dintr-o suprafa de afiare
cartografic i o zon numit Table of Contents, care conine numele temelor
prezentate n View precum i legenda. Selectarea temei se rsfrnge asupra
afirii. View este principalul instrument de lucru al ArcView. Tables, Chart i
Layaout sunt legate de temele coninute n View. Un View impune o structur
de organizare a temelor i furnizeaz mijloacele pentru afiare, interogare i
analiza datelor. Aceasta se realizeaz prin interaciunea a trei componente
primare: afiarea hrii, Table of Contents i interfaa grafic al View.
X,Y Events
n GIS, X,Y Events reprezint locaii exacte ale obiectelor poziionate pe hart
prin coordonate (X,Y). n mod normal sistemul de coordonate este cel
geografic, dar poate fi folosit i cel cartezian.
Zoom
Comand care produce mrirea sau micorarea unei poriuni din hart.
Summary 249
Summary:
makes the presentation of data compiled from dissimilar sources much easier.
Digital map data are stored in databases (Spatial Data Base)
There are two types of vector models: the spaghetti model and the
topological spatial data model. The Spaghetti model is a collection of points
with line segments having no real connections. There are no specific points
that designate where lines might cross, nor are there any details of logical
relationships between objects. Polygons are represented by their
circumscribing boundary, as a string of co-ordinates, so that correspondent
boundaries between adjacent polygons are registered twice, often with slightly
differing co-ordinates.
Topology is the branch of mathematics that deals with geometric
properties which remain invariant under certain transformations such as
stretching or bending. In topology models the connections between objects are
described independently of their co-ordinates: their topology remains fixed as
geometry is stretched and bent. The topology models employs nodes and
links. A node is a start point or an endpoint of an arc. A link is a segment of a
line between two nodes. Links connect to each other only at nodes. Unique
identifiers are assigned to all links and nodes, and attribute data describing
connections are associated with all identifiers. Topology can therefore be
described in three tables: the polygon topology table lists the links comprising
all polygons, each being identified by a number; the node topology table lists
the links that meet at each node; the link topology table lists the start and end
nodes of each link and the polygons situated on the left and right of each link
(left and right being defined in the direction from a designated start node to a
end node. Topological coding includes spatial relationships (connectivity and
adjacency) among features of the data structure.
The raster model represents reality through selected surfaces arranged
in regular cells which are usually rectangular or square. The cells of a model
are given in a sequence determined by a hierarchy of rows and columns in a
matrix, with numbering starting from the upper left corner. The cells are often
called pixels, a term borrowed from the video screen technology. The
geometric location of a cell, and hence of the object it represents, is stated in
terms of its row and column numbers. This identification corresponds to the
directional co-ordinates of the vector model. Raster models are created by
assigning real-world values to pixels. The assigned values comprise the
attributes of the objects that the cells represent. Values should be assigned to
all the pixels in a raster, one value to one pixel. The cells of a thematic layer
may be coded so that their values correspond to identifiers in a given attribute
table.
One of the basic decision in GIS design involves the choice between
vector and raster models, each of which has advantages and disadvantages.
Vector data formats have the advantage of relatively lower data volumes,
Summary 251
modelling. Single layer operations provide the most fundamental tools of data
preparation for spatial analysis. Operational procedures for manipulating map
features on a single layer include boundary operations, proximity analysis,
feature identification and selection, and feature classification. Single layer
operations are essential for data preparation. In most cases, spatial data must
be manipulated to generate appropriate data sets for coverage of a specific
geographical area or to meet certain selection criteria.
Multiple layer operations provide the most fundamental tools for
spatial analysis because they allow for the manipulation of data organised on
separate layers and the examination of relationship among different features.
These operations can be classified into the following three categories: overlay,
proximity and spatial correlation analysis. Overlay analysis involves the
logical connection and manipulation of spatial data on separate layers.
Proximity analysis deals with procedures that are based on distance
measurement between features on different layers. Spatial correlation analysis
is used for revealing the relationships between features of difference types.
Point patterns is defined as the spatial pattern of the distribution of a
set of point feature. Because points are zero-dimensional features, the only
valid measurement of points distributions are the number of occurrences in the
pattern and respective geographic locations. Area is not a valid measure, even
though in most cases point features on a map occupy space. Point features
represent the simplest form of spatial units; distance is the only significant
spatial relationship among point features. The distribution of point features
can be described by frequency, density, geometric centre, spatial dispersion
and spatial arrangement. In general, common point pattern analysis procedures
include the observation of distributions based on descriptive statistics,
examination of spatial arrangement among point features, and further
investigation of spatial patterns through evaluating spatial autocorrelation
statistics.
Network analysis deals with two types of problems: the structure of
connection among the line feature and the movement in the system through
the connected lines. This analysis deals with physical lines such streets, roads,
pipe lines, and the like. Virtual lines, like political administrative boundaries
do not affect the mobility of structure. A network consists of a number of line
segments that are interconnected in some way. Each line is defined by start
and end nodes. A segment may contain intermediate points of known locations
called vertices. The difference between vertices and nodes is that nodes carry
information about topology. Topological relationship defined by the nodes
determine the connectivity of the network. Each segment is associated with
impedance factor, which represent the length or distance from one end to the
other. This entity may be defined according to the nature of problem (time,
costs). If a segment is directly connected to another, then the two segment
Summary 254
share a common node. If two segments are indirectly connected, then you
should be able to traverse through connected segments between these two
segments.
Traditionally network analysis is a subdiscipline of transportation
research. Topics related to network analysis are covered in transportation
geography, planning, civil engineering an the like. Analysis of a transportation
system or a communication network starts with an evaluation of network
structure. This evaluation allows to understand the potential and limitation of
the system under consideration. The most critical element of information
about spatial relationships among a set of line feature is connectivity. For
instance, calculating the cost effectiveness of new construction versus
expansion of the existing street network can only be evaluated by means of a
though investigation of the impact of each alternative proposal.
The distribution of any spatial phenomenon can be most effectively
represented by three-dimensional perspective diagram showing the surface of
variations. Surface analysis entails analysing the distribution of a variable
which can be represented in the third dimension (3D). Conventionally, the 3D
attribute is called the z variable and can be organised in a GIS in different
ways. The z variable can be anything from a physical attribute to socio-
economic variable. Usually the z variable representing elevation. There are
three main model for representation elevation: point model (irregularly spaced
points), line model (digitised contours) and surface (Triangulated Irregular
Network TIN). In its simplest form, surface data can be organised in a set of
irregularly points. In this case each record represents a point on the map. The
points co-ordinate (x,y) represent location and z variable specifies its
volumetric attribute. This type of data organisation is commonly used by land
surveyors. Surface information can also be organised in a series of digitised
contours. Contours are two-dimensional representation of a three-dimensional
surface. However, digitised contours are not suitable for surface analysis and
most GISs covert this format in grid/lattice format or as a set of triangulated
irregular network. In TIN case the surface is converted into a set of triangular
facets, and the data are stored in the form of polygons that have degenerated
into triangle. The z variable can be organised at the vertices of triangular
facets such that both the slope and aspect of facet are computable. The TIN
structure incorporate the advantage of irregularly spaced points in that the
density of the points is dependent on terrain. In other words, areas of great
variation in terrain require a higher density of points to more accurately
represent the topography, while areas of simple terrain can be more efficiently
represented by fewer data points.
Spatial interpolation is the key process in surface analysis and
involves the conversion of a set of discrete data points into a continuous
distribution, based on the assumption that the change on the surface is gradual
Summary 255
sets over one another with geometric precision, data derived from the dame
ground element in different sensor. In many situations, we have multisensor,
multitemporal, multiplatform or even multidisciplinary data which can
collectively be processed of an area. For integrated study the multi-images
must be registered over each other. Digital image registration basically uses
technique of co-ordinate transformation. Some control points in the two
images define transformation parameters. The steps in image registration are
follow: selection of basic image, selection of control points, matching of
control points, computing the co-ordinate transformation, and interpolating of
data. The purpose of image enhancement is to render the images more
interpretable, i.e. some features should become better discernible (important),
and other features undiscernible (unimportant), in a specific context. It must
be necessarily that the digital image be corrected for radiometric distortions,
prior image enhancement, otherwise the errors also become enhanced. As a
first preparatory step for image enhancement, it is pertinent that statistical data
distribution in a image be known. A histogram describes data distribution in a
single image an scatterogram provide an idea of relative data distribution in
multiple images. Image enhancements can be broadly grouped into two main
types: single image enhancement and multiple image enhancement. First
group contain: contrast stretching, edge enhancement, image smoothing. The
second group contain: addition and subtraction, principal components
transformation and rationing.
If the image does not completely cover the image domain it is
necessary to use several images; in the case of contiguous images obtained
from the same satellite ground track on the same day, the raw images are
rigorously identical over their common zone and one can edge-match before
any other processing. In all other cases, two contiguous scenes never have
exactly the same radiometry in their overlapping zone. For each channel one
has to define an image-radiometry transformation law for equalising the
radiometry of the image with those of the image selected as the reference one
over their common zone. If the interactive image display system is available,
the join-line in the common zone of the two images can be defined by
interactive plotting on the screen. In this case one should be careful to use
natural break points, e.g. edges or breaks in the landscape. Once the join-
line has been defined, mosaiking becomes a simple I/O procedure. When the
side-lap between images is small or when the orbits are not parallel and far
from in accordance with map Nord-South direction, a special method must be
used.
The purpose of digital image classification is to construct thematic
maps where each pixel in the scene is assuaged to particular class of object by
name, based on spectral response. The methods of image classification are
based on the principles of digital pattern recognition. Each DN value is a class
Summary 259
relative amounts of just three. Digital image are typically displayed (on the
screen) these three colours (RGB), named additive primaries. In varying
combinations and intensities, RGB can produces an extremely wide range of
colours. A combination of red and green produces yellow; red and blue
produces magenta (a purplish-red), and blue and green produces cyan (a
greenish-blue). Red, blue and green light together produces white, while
absence of any light is perceived as black. The second important mode uses
reflected light. The surface of the map acts as a filter, absorbing or subtracting
out certain wavelengths of light and allowing other wavelengths to reach a
persons eyes. The colour which is perceived at any point of the map is
determined by combination and intensities of wavelengths that are finally
reflected. The primary colours of this mode called subtractive primaries are
cyan, magenta and yellow (CMY). cyan, magenta and yellow inks are three
filters which, when are applied to a surface in different amounts and
combinations, can produce a very wide range of colours. The absence of
filtering pigments produces the sensation of white, while the combination of
cyan, magenta and yellow produces a dark colour approaching black. A
mixture of cyan and magenta produces sensation of blue, cyan and yellow
produce green and magenta and yellow produce red.
Integrated system, managing both traditional geographic data (most
often in vector format) and remote sensing image are still in development.
This integration can be used for simultaneous processing within same system.
If the images are stored in rectified form once they have been processed allow
direct registration with other geographical data (so called geo-coded system).
The RS data can be integrated in two ways: either as pre-processed data (as an
image) or as classified results (as a map). Whether the former or the latter
form is selected depends on the intended use (and GIS software used).
Bibliografie 261
Bibliografie
29. Parry R.B., Perkins C.R. (1991), World Mapping Today, Butterworths,
London
30. Verbyla D.L., Chang K, (1997) Processing Digital Images in GIS,
OnWord Press, Santa Fe, USA.
31. Rouet P., (1991), Les donnes dans les systmes dinformation
gographique, Edition Hermes, Paris.
32. Verbyla D.L., Chang K. (1997) Processing Digital Images in GIS,
OnWord Press, Santa Fe, USA.
33. *** (199*) Understanding GIS. The ARC/INFO Method, ESRI, Redland,
USA.
34. *** (1996) ArcView GIS, ESRI, Redland, USA.
35. *** (199*) ARC/INFO Data Management, ESRI, Redland, USA.
36. *** (199*) Map Projections, ESRI, Redland, USA.