Sunteți pe pagina 1din 7

Sarcinile unei aplicatii mixer de vopsea

Fig1 reprezinta diagrama unui mixer. Acest mixer poate fi utilizat pentru diferite
aplicatii, ca de exemplu pentru a realiza mai multe nuante de vopsea. In aceasta aplicatie, doua
tevi sunt introduse prin capucul mixerului; fiecare teava furnizeaza cate o nuanta diferita de
vopsea. La fundul mixerului se aflao alta teava care transporta produsul final. Aceasta monstra
de program controleaza operatiunea de umplere, monitorizeaza nuvelul de vopsea din rezervor, si
controleaza ciclul de amestecare si incalzire. Urmatoarele operatiuni descriu procesele de:

Pasul 1: Umplerea rezevorului cu prima nuanta de vopsea,

Pasul 2: Umplerea rezervorului cu a doua nuanta de vopsea.

Pasul 3: Monitorizarea inchiderii rezervorului la capacitate maxima.

Pasul 4: Mentinerea statusului pompei daca intrerupatorul este deschis.

Pasul 5: Operatiune de mixare.

Pasul 6: Pornirea motorului si a valvei de aburi.

Pasul 7: Extragerea produsului final din mixer.

Pasul 8: Contorizarea ciclurilor.

Fig. 1
Monstra programului in Statement List (STL)

Poti introduce monstra programului fie in Statement List (STL) sau intr-o reprezantatie la
scara. Fig 2 reprezinta versiunea STL a schitei programului si Fig 3 arata cateva monstre a
programului la scara.

Fig. 2
Fig.3
Verificarea statusului curent al programului

Poti utiliza statusul diagramei pentru a monitoriza sau a modifica valorile curente a
oricaror puncte de intrare-iesire sau locatia memoriei. Redeschidem fereastra diagramei daca este
necesar si sa selectam din Meniu comanda Debug > Chart Status On (Fig 4).

Fig.4

S-ar putea să vă placă și