Sunteți pe pagina 1din 20

EDITAREA

OBIECTELOR
SPATIUL 2D
C6 EDITAREA OBIECTELOR

COMENZI DE DESENARE

COMENZI DE EDITARE
C6 EDITAREA OBIECTELOR

C6.1. MULTIPLICAREA OBIECTELOR


Comanda COPY
- creeaza copii identice ale unui obiect, ca form, dimensiuni i
orientare;

- se acceseaza:
de la tastatur, prin introducerea prescurtarii CO
din meniul Modify;
din bara cu instrumente Modify:
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: co
Select objects:
Select objects:
Current settings: Copy mode = Multiple
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:
Specify second point or <use first point as displacement>:
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
OPTIUNI
Specify base point/ Specify second point definete punctul de
start al deplasrii copiei (punct de salt al obiectului sursa),
respectiv poziia n care se amplaseaz copia;
Displacement - definete distana dintre copie i original, prin
precizarea coordonatelor absolute carteziene sau polare ale poziiei
n care se amplaseaz copia, relativ la original;
mOde decide numrul de copiii create.
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: copy
Select objects: selectie cerc
Select objects: selectie axa
Select objects: selectie axa
Select objects:
Current settings: Copy mode = Multiple

Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: se indic punctul A


cen of_
Specify second point or <use first point as displacement>: se indic punctul B
31,0
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: se indic punctul C 51,0
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: se indic punctul D 15,-16
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Comanda ARRAY
- genereaz copii multiple ale obiectelor, dispuse ordonat ntr-un
sistem rectangular sau polar, numit matrice;

- se acceseaza:
de la tastatur, prin introducerea prescurtarii AR;
din meniul Modify;
din bara cu instrumente Modify:

caseta de dialog Array


C6 EDITAREA OBIECTELOR

MATRICE RECTANGULARA

Rows - numrul de linii (de jos n sus) pe care sunt dispuse copiile,
inclusiv obiectul original ex: 2;
Columns - numrul de coloane (de la stnga la dreapta) pe care sunt
dispuse copiile, inclusiv obiectul original - ex: 2;
Row offset - Distana dintre linii; introdus cu semnul minus va
determina crearea liniilor de sus n jos (sub obiectul selectat) - ex: -31;
Column offset - Distana dintre coloane; distana negativ va dispune
coloanele de la dreapta la stnga - ex: 31;
C6 EDITAREA OBIECTELOR

MATRICE RECTANGULARA

Angle of array - unghiul de nclinare a liniilor matricei fa de axa X a


sistemului de coordonate curent ex: 0;

Select Objects afiseaza ecranul grafic si permite selectia obiectelor


ex: cerc, axa, axa
C6 EDITAREA OBIECTELOR

MATRICE POLARA

Center point introduce coordonatele centrului matricei sau afiseaza


ecranul grafic pentru selectia centrului (butonul ) ex: xO, yO;
Total number of items numrul de obiecte (copii + original) - ex: 4;
Angle to fill Unghiul subintins de matrice - ex: 360;
Rotate items as copied implicit, copiile originalului sunt rotite;
Select Objects afiseaza ecranul grafic si permite selectia obiectelor
ex: cerc, axa
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Comanda OFFSET
- genereaza rapid elemente grafice paralele sau concentrice cu
obiectele selectate. Prin decalarea originalului, se obin copii
identice ca form i orientare, dar cu dimensiunile
modificate;

- se acceseaza:
de la tastatur, prin introducerea prescurtarii O
din meniul Modify;
din bara cu instrumente Modify:
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: offset
Current settings: Erase source=No Layer=Source
OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>:
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:

Observatie:
Variabila de sistem OFFSETGAPTYPE controleaz generarea
copiilor decalate ale poliliniilor nchise, de dimensiuni mai mari
dect originalul. Valori acceptate:
0 (valoare implicit) prelungete elementele poliliniei pn la
intersecie,
1 realizeaz intersecia prin racordare,
2 - realizeaz intersecia prin teire.
C6 EDITAREA OBIECTELOR

OPTIUNI
Implicit se specifica distanta de decalare;
Through se indica un punct prin care trece obiectul creat;
Erase pemite tergerea obiectului original, dup crearea copiei
decalate;
Layer decide dac noul obiect se creeaz pe stratul curent
(opiune implicit) sau pe stratul pe care este amplasat obiectul
original;
Multiple realizeaz decalri multiple rapide prin selecia
singular a obiectului i amplasarea copiilor
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Comanda MIRROR
- modific orientarea obiectelor selectate, genernd copii
simetrice n raport cu o ax specificat de utilizator;

- se acceseaza:
de la tastatur, prin introducerea prescurtarii MI
din meniul Modify;
din bara cu instrumente Modify:
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: MIRROR
Select objects:
Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror line:
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
C6 EDITAREA OBIECTELOR

C6.2. REORIENTAREA SI
REPOZITIONAREA OBIECTELOR
Comanda ROTATE
- roteste obiecte sau copii ale acestora, in jurul unui
punct;

- se apeleaz de la tastatur (ro), din meniul Modify sau


din bara cu instrumente Modify.
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise
ANGBASE=0
Select objects:
Specify base point:
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:

OPTIUNI
Implicit se solicita centrul de rotatie si specificarea unghiului
relativ de rotatie, ca valoare algebrica;

Copy creeaza o copie a obiectului selectat si o roteste cu


unghiul precizat;
Reference permite definirea valorilor de nceput i sfrit ale
rotaiei;
C6 EDITAREA OBIECTELOR

30
B

Rotatie implicita cu unghiul -30


E

C D O

40
B

F 35
60

Rotatie prin optiunea Reference pozitia


initiala CD, pozitia finala EF
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Comanda MOVE

- deplaseaz obiectele, fr a le afecta orientarea sau


mrimea;

- se apeleaz de la tastatur (m), din meniul Modify sau


din bara cu instrumente Draw.
C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: move
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Specify second point or <use first point as displacement>:

OPTIUNI

Base point/ second point se solicita locatiile initiala si finala,


respectiv, ale obiectului;

Displacement metoda implicita de mutare a obiectelor selectate,


utiliznd distana relativ de deplasare; distana se va introduce
direct, la solicitarea punctului de baz: x,y
iar la solicitarea noii locaii a punctului de baz, se va tasta Enter.
C6 EDITAREA OBIECTELOR

APLICATIE

S-ar putea să vă placă și