Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Programare în JAVA
MANECHINE
Studentă,
GEDEON ANNA MARIA
1
INTRODUCERE ÎN JAVA
Java este la ora actuala unul dintre cele mai folosite limbaje de programare, ce poate
fi utilizat atat pentru aplicatii desktop, cat si Web. Java este un limbaj complet orientat pe
obiecte, in care sectiunile de cod reprezinta obiecte ce interactioneaza unele cu altele. Acest
tutorial isi propune sa te invete cateva lucruri fundamentale despre programarea in Java.
Pentru a incepe sa programezi in Java vei avea nevoie de Java Runtime Environment
(JRE) instalat pe calculator si un IDE (Integrated development environment), adica un
editor Java precum Eclipse sau Netbeans. Aplicatiile de tipul acesta te ajuta sa dezvolti cu
usurinta proiecte Java, de aceea este important sa le folosesti.
Compilarea Java
In mod uzual, codul scris intr-un limbaj de programare este transformat de catre
compilator in cod masina. Acest cod poate functiona direct pe hardware-ul unui calculator
cu un anumit sistem de operare si cu o arhitectura specifica. Situatia nu este aceeasi in
cazul Java. Atunci cand creezi si compilezi codul java, rezultatul final este un cod masina
care ruleaza pe o masina virtuala (JVM sau Java Virtual Machine) si nu un cod care
ruleaza pe o masina obisnuita. La executia aplicatiei, JVM
Ce este Java ?
3
compilate : codul sursa al programelor este transformat de compilator
într-un cod ce poate fi executat direct de procesor; avantaj : executie rapida;
dezavantaj : lipsa portabilitatii, codul compilat într-un format de nivel scazut nu
poate fi rulat decât pe platforma pe care a fost compilat.
Ce este NetBeans?
La realizarea aplicaţiei s-a utilizat programul Netbeans 5.5. Primul pas constă în
creearea clasei numită manechin în folderul cu acelaşi nume. Baza acestei aplicaţii constă
în interfaţa ce reprezintă un fomular Jform ce conţine mai multe obiecte cum ar fi: șase
Jlabel și două JcomboBox.
5
Primul JcomboBox denumit combo1 ne permite să alegem rochia cu care dorim să
îmbracăm manechinul. Acesta are următoarele valori:
ROCHIE VERDE
ROCHIE ROSIE
ROCHIE NEAGRA
ROCHIE ALBA
ROCHIE ALBASTRA
6
PAR NEGRU
7
Codul aferent selectării unui păr de o anumită culoare este:
unde numep reprezintă variabila ce va conține numele părului selectat din combobox,
precum și numele imaginii care va fi afișată ca și icoana a Jlabel-ului imagine3.
După fiecare selecție din ComboBox se va auzi un bip, datorită instrucțiunii
Toolkit.getDefaultToolkit().beep(); introdusă în codul programului.