1. Crearea unui arbore in preordine (datele se citesc de la tastatura/din fisier).
2. Stergerea unui nod dintr-un arbore de sortare. 3. Determinarea unui drum aciclic intre doua varfuri ale unui graf. 4. Sa se verifice daca un graf este arbore. 5. Dandu-se un graf conex, sa se construiasca un arbore partial.