Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PLANIFICARE CALENDARISTICĂ
Compe-
Nr. tenţe Nr. ore
Unitatea de învăţare Conţinuturi vizate Săpt./Perioada Observaţii
crt. specifi- alocate
ce
Semestrul I
1. „Poate fi calculatorul 1.1, Cunoaşterea rolului calculatorului şi a informaţiei în viaţa 2h S1- S2
prietenul tău?” 1.2, omului; însuşirea unor tehnici corecte de utilizare a 18-25.IX
2.2, calculatorului; păstrarea poziţiei corecte în timpul utilizării
2.1,
acestuia ; cunoaşterea măsurilor de protectie a sănătăţii si
3.1
3.2 siguranţei în folosirea calculatorului.
1
Lceul Tehnologic”Ioan Lupaş” Sălişte
Prof. înv. primar: Boromiz Andreea
Clasa pregătitoare B An şcolar: 2013-2014
Games
VACANŢĂ
4. „Să lansăm aplicaţia 1.1, Executarea unor operaţii folosind editorul de texte Notepad 3h S8- S10
Notepad” 1.2, 13, 20, 27.XI
2.2, Jocuri cu litere
2.1,
Games
5. „Scrisoare” pentru 1.1,1.2, Efectuarea unor operaţii în programul de desenare Paint 4h S11- S14
Moş Crăciun 2.2,2.1, 4,11,18.XI,8.I
3.1,3.2 Games
6. „Ce face imprimanta 1.1, Efectuarea unor operaţii de listare la imprimantă 2h S15- S16
?” 3.1 15, 22.I
3.2 Editarea de texte
VACANŢĂ INTERSEMESTRIALĂ
Semestrul al II-lea
8. „Ce face scanerul ?” 1.1,1.2 Învăţarea operaţiei de scanare a unor fotografii. Games 1h S18
Jocul preferat 2.1,2.2 12.II
3.1,3.2
9. „Scriem 1.1,1.2 Executarea unor operaţii folosind aplicaţia Word 2h S19- S20
cuvinte, propoziţii. 2.1,2.2 Utilizarea programului Paint. Games 19, 26.II
Pictăm.” 3.1,3.2
10 „Desenăm şi scriem 1.1,1.2 Editarea de texte simple în aplicaţia Word /Numeraţia 2h S21- S22
felicitări” 2.1,2.2 Games 5, 12.III
3.1,3.2
2
Lceul Tehnologic”Ioan Lupaş” Sălişte
Prof. înv. primar: Boromiz Andreea
Clasa pregătitoare B An şcolar: 2013-2014
11. Concurs de 1.1,1.2 Utilizarea tastelor numerice, a simbolurilor matematice, 2h S23- S24
matematică 2.12.2 rezolvarea unor exerciţii, jocuri, probleme Aplicarea 19, 26.III
Jocul preferat 3.13.2 cunoştinţelor în aplicaţiile cu jocuri
12. „Ce sunt discheta, 1.1,1.2 Utilizarea dischetei, a CD –ului, stick-ului 1h S25
CD-ul,stick?Cum le 2.1,2.2 Utilizarea CD-urilor audio 2. IV
folosim?” 3.1,3.2 Ascultăm muzică. Games
SĂPTĂMÂNA “Să ştii mai multe, să fii mai bun!” S 26
14. Desene libere/ 1.1,1.2, Utilizarea programului Paint /listare la imprimantă 2h S27- S28
salvare/ listare 2.2,2.1, Games 16, 23.IV
Desene animate 3.13.2 Utilizarea CD-urilor video
15. Ce este Internetul? 1.1,1.2, Lansarea unui motor de căutare 1h S28
Cum folosim camera 2.2, .1, Explorarea şi selectarea informaţiilor în format imagine sau 30.IV
video/aparatul de 3.1 video
fotografiat? Games
16. Reguli de siguranţă 1.1,1.2 Reguli de siguranţă în utilizarea computerului şi a altor 4h S29-S32
2.1,2.2 dispozitive digitale 7, 14, 21,
3.1,3.2 Reguli simple de utilizare şi protecţie a informaţiilor digitale 28.V
Games
17. Reguli de igienă 1.1,1.2 Reguli de igienă în utilizarea tehnologiilor de informare şi 1h S33
2.1,2.2 comunicare 4.V
3.1,3.2 Reguli de sănătate în utilizarea tehnologiilor de informare şi
comunicare
Games
18. „Cel mai bun 1.1,1.2 Evaluarea sumativă a cunoştinţelor 2h S34-S35
operator!” 2.1,2.2 Eu și computerul 11, 18.VI
3.1,3.2