Sunteți pe pagina 1din 17

Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Tema_1: Conceptele fundamentale referitoare la prelucrarea imaginilor digitale.


Formate de imagini digitale: formate tip raster, formate vectoriale. Spațiul de lucru a
editorului grafic. Palete de culori. Diferențe RGB/CMYK, conversia dintr-un mod de
culoare în altul.

I. Conceptele fundamentale referitoare la prelucrarea imaginilor digitale.

Grafica digitală este un domeniu al informaticii care acoperă toate aspectele legate de
prelucrarea imaginilor utilizând un computer.
Aplicarea graficii pe calculator este formată din următoarele domenii principale:
 Vizualizarea informației
 Proiectare
 Modelare (simulare)
 Interfață grafică pentru utilizatori (GUI)

Grafica digitală se divizează în mai multe categorii:

1) Grafica bidimensională (se constituie din 2 algoritm-uri de prezentare – grafică raster


și grafică vector);
2) Grafica Fractal;
3) Grafica tridimensională (este des utilizată în animație, spoturi publicitare, jocuri la
computer etc.);
4) CGI grafica (CGI – în engleză imagini, personaje generate de computer);
5) Grafica animată;
6) Grafica video;
7) Grafica web;
8) Grafica Multimedia;
9) Grafica în designul poligrafic.

Toate imaginile în format electronic se împart în două tipuri de bază și anume:


imagini raster (cunoscute și sub numele de "bitmap") - realizate cu ajutorul unor
programe de tipul Corel PhotoPaint ori Adobe PhotoShop, și imagini vectoriale realizate
cu programe cum ar fi CorelDraw sau Adobe Illustrator. La baza lor, imaginile raster sunt
formate din puncte legate între ele sub forma unei hărți de puncte (pixeli), în timp ce
imaginile vectoriale sunt compuse din linii interconectate. Cuvântul "vector " este sinonim
cu linie. Imaginile vectoriale pot fi obținute și printr-o conversie dintr-o imagine raster,
conversie realizată cu programe cum ar fi CorelTrace sau EuroVector.
1
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Grafica vectorială este folosită în principal pentru realizarea de desene, logo-uri,


desene tehnice, layout-uri (Schemă a instrucțiunilor de lucru.) pentru site-uri web, etc.
Imaginile vectoriale reprezintă colecții de linii și curbe conectate între ele. La crearea
unei imagini într-un program de grafică vectorială, în pagină se inserează noduri conectate
între ele prin linii sau curbe. Fiecare nod, linie sau curbă e definită în desen prin
coordonate matematice, care implică poziția nodului, grosimea liniei etc.
Imaginile vectoriale sunt definite matematic și nu ca o hartă de pixeli. Ele pot fi mărite
și micșorate fără pierderi de calitate. Programul recalculează funcția matematică asociată
obiectului modificându-i dimensiunile fără pierderi. Spre deosebire de imaginile raster,
calitatea nu este limitată de numărul de puncte pe inch (dots per inch) sau de rezoluția
scanării, motiv pentru care imaginile vectoriale sunt ideale în activitatea de printare.
Printre avantajele acestora se numără faptul că sunt independente din punct de vedere
al rezoluției și pot fi folosite în desene care necesită linii curbe netede. Dezavantajul major
este dat de faptul că nu pot reda detaliile subtile de culoare utilizate în imaginile
fotografice. Majoritatea fotografiilor nu pot fi descrise matematic, pentru afișarea anumitor
tonuri intermediare fiind nevoie de imagini raster.
Cele mai cunoscute formate sunt: EPS (Encapsulated PostScript), WMF (Windows
Metafile), AI (Adobe Illustrator), CDR (CorelDraw), DXF (AutoCAD), SVG (Scalable
Vector Graphics) and PLT (Hewlett Packard Graphics Language Plot File).
Unul dintre cele mai folosite programe pentru realizarea acestui tip de grafică este
CorelDRAW, program realizat şi publicat de către Corel Corporation.
Corel Draw este folosit pentru vectorizări și elemente grafice pregătite pentru
tipar.
Grafica rastru este folosită pentru design grafic, web design, retușare fotografii, etc.
O imagine raster este în general definită ca o matrice de valori cunoscute sub numele de
pixeli. Fiecare pixel (picture element) este un mic pătrat colorat. Acestuia îi este asociată
una sau mai multe cifre, care definesc culoarea pe care el trebuie să o afișeze. În cea mai
simplă formă de descriere a unei imagini, fiecare pixel este definit prin trei grupe de câte 8
biți (24 de biți în total), cu valori între 0 și 255, definind cantitatea de roșu, verde și
albastru care se combină pentru a obține o anumită culoare. În proporțiile corecte roșu,
verde și albastru pot fi combinate pentru a forma negru, alb, 254 de tonuri de gri și o mare
varietate de culori (16,777,216 în total).
Imaginile raster sunt dependente de rezoluția pe care o au. Aceasta se exprimă în
puncte pe inch (dots per inch) sau dpi. Redimensionarea unei imagini raster poate fi un
proces înșelător. Micșorarea ei în general nu ridică probleme. Are loc o reducere a
dimensiunii pixelilor ceea ce face ca adeseori imaginea să devină mai precisă. Imaginile
bitmap / raster sunt alcătuite dintr-un număr fix de pixeli. Sporirea dimensiunii acesteia
2
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

duce la crearea mai multor pixeli de aceeași culoare și implicit la reducerea calității
imaginii. Datorită acestui fapt ele pot apărea zimțuite, pierzându-și din detalii în momentul
în care sunt mărite sau printate la o rezoluție mai mare decât cea pe care o au de fapt.
Un procesor de imagini raster ( Raster Image Processor - RIP ) reprezintă o
componentă hardware sau software folosită într-un sistem de printare pentru producerea de
imagini bitmap. El convertește informații vectoriale digitale cum ar fi fișierele PostScript
în imagini raster de rezoluție mare. RIP este de asemenea folosit pentru a mari imaginile
ce urmează a fi printate. Se face apel la algoritmi speciali pentru a furniza versiuni mari
fără pierderi de claritate.
Formate uzuale de imagini raster sunt: BMP (Windows Bitmap), PCX (Paintbrush),
TIFF (Tag Interleave Format), JPEG (Joint Photographics Expert Group), GIF (Graphics
Interchange Format) , PNG (Portable Network Graphic), PSD (Adobe PhotoShop) and
CPT (Corel PhotoPAINT).
Cel mai utilizat program pentru crearea graficii rastru este Adobe Photoshop,
program realizat şi publicat de Adobe System.
Adobe Photoshop este programul folosit de mulți profesioniști în tot ce ține de arta
digitală, de la pagini web, la manipulare foto și pictură digitală, fiind cel mai bun de pe
piață în acest domeniu.
Adobe Photoshop este dezvoltat inițial de către Thomas Knoll care inițial la numit
Display care putea afișa imagini pe un monitor alb-negru. Imediat după asta Thomas s-a
aliat cu fratele sau John și au dezvoltat funcțiile pentru editarea imaginii. După scurt timp
Adobe a fost atras de acest program și le-a propus fraților Knoll să licențieze programul,
ca după scurt timp la data de 19 februarie 1990 Adobe punea în vânzare prima versiune
de Adobe Photoshop.

3
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Softul Adobe Photoshop a fost creat de Adobe System pentru editarea imaginilor
digitale, fiind utilizat în prezent atât de către profesionişti cât şi de către utilizatori care
folosesc ocazional acest program. Programul permite folosirea unor instrumente cu
ajutorul cărora se poate ajusta focalizarea, culorile, luminozitatea, contrastul, retuşarea
imaginilor degradate şi realizarea de efecte speciale. În momentul de față există mai multe
versiuni Photoshop. Meniul de lucru este în mare parte același, existând totuși mici
diferențe între versiuni.
Schimbarea iconițelor în evoluția versiunilor.

4
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Schimbările pe care le-a avut „ecranul” de încărcare al Photoshop-ului

5
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Schimbările de care a avut parte paleta de instrumente

6
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Spațiul de lucru a editorului grafic

Spațiul de lucru include meniuri, instrumente și palete pentru vizualizarea, editarea


elementelor din imagini:
• Bara de meniu se afla în partea de sus a ecranului care conține toate funcțiile
principalele din Photoshop, cum ar fi File, Edit, Image, Layer, Select, Filter, ș.a.
• Panoul Instrumente conține instrumente pentru crearea și editarea imaginilor,
ilustraţiilor, elementelor din pagini etc.
• Panoul de control (Bara de opţiuni) conține opțiuni pentru folosirea unei unelte.
• Fereastra Document (Zona de prezentare) afișează fișierul curent.
• Panourile (paleta de straturi) pot fi grupate, suprapuse sau andocate. Andocarea este o
colecţie de panouri sau grupuri de panouri unificate.

7
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Interfața(Interface Layout)

Bara de opțiuni
Bara de
meniuri Color

Nume
imagine

Imaginea

Bara de History
instrumente History
History

Culoare History
Paleta de culori afișează culori de fundal din prim-plan și valorile RGB pentru aceste
culori. Aveți posibilitatea să utilizați cursoarele pentru a schimba culorile de fundal și de
prim-plan în diferite moduri de culoare. Putem alege, de asemenea, o culoare din spectrul
de culori afișate în rampa de culoare din partea de jos a paletei.

În paleta Swatches puteți alege un prim-plan sau de fundal de culoare și puteți


adăuga personal culoare la bibliotecă.

Paleta de stiluri vă permite să vizualizați, selectați și aplicați stiluri de layer


presetate. În mod implicit, un stil prestabilit înlocuiește stilul stratului curent. Aveți

8
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

posibilitatea să utilizați stilurile din paletă sau adăugați propriul dvs. utilizând Creare Nou
pictograma de stil.

History
În Paleta Istoric se stochează și se afișează fiecare acțiune efectuată permițându-vă de
a sări la orice etapă recentă Alterările trebuie să fie create în timpul sesiunii de lucru
curente. După salvare sau închiderea documentului, paleta Istoric șterge întregul conținut.
De fiecare dată când aplicați o modificare a unei imagini, noua stare a acestei imagini se
adaugă la paletă. Este important de știut că, odată ce faceți clic pe oricare din cele
anterioare etape, toate schimbările care au fost făcute vor fi pierdute.

Adjustments
Paleta Straturile de ajustare vă oferă posibilitatea de a aplica un efect la un grup de
straturi în Photoshop și apoi puteți modifica în acest sens mai târziu, în același timp
păstrând straturile originale.
Layers
Straturile vă permit să organizați munca în niveluri distincte, care pot fi editate și
privite ca unități individuale. Fiecare Document Photoshop CS6 conține cel puțin un strat.
Crearea de straturi multiple vă permite să controlați cu ușurință modul de afișare și editare.
Veți utiliza paleta Straturi, de multe ori în timpul creării unui document, de aceea este
esențial să se înțeleagă ce face și cum se folosește

9
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Bara de instrumente
Conține instrumente folositoare pentru crearea și editarea imaginilor.
Când porniţi Photoshop, este afişat panoul Instrumente în partea stângă a
ecranului. Unele instrumente din panoul Instrumente au opţiuni care sunt afişate în
barele de opţiuni contextuale. Acestea includ instrumentele care vă permit să
utilizaţi text, să selectaţi, să pictaţi, să desenaţi, să eşantionaţi, să editaţi, să mutaţi,
să adnotaţi şi să vizualizaţi imagini. Alte instrumente vă permit să schimbaţi
culorile pentru planul frontal/fundal, să accesaţi Adobe Online şi să lucraţi în
diverse moduri. Puteţi extinde unele instrumente pentru a afişa instrumentele
ascunse incluse. Un triunghi mic în partea din dreapta jos a pictogramei
instrumentului indică prezenţa instrumentelor ascunse.

Puteţi să vizualizaţi informaţii despre oricare instrument, poziţionând cursorul


deasupra acestuia. Denumirea unui instrument este afişată sub formă de sugestie
pentru instrument sub cursor.

10
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Prezentarea generală a paletei de instrumente

Move Tool

Folosit pentru a selecta și muta obiecte pe pagină. Faceți clic pe butonul


Instrumente, apoi faceți clic pe orice obiect de pe pagina pe care doriți să îl mutați.
Marquee Tool

Aceste instrumente oferă posibilitatea de a selecta o porțiune din imagine folosind


instrumente cu formă preselectată: cerc, dreptunghi, etc.
Lasso Tool

Selectarea unei părți din imagine prin stabilirea cu ajutorul cursorului zona care va
fi prelucrată, prin conturarea zonei cu ajutorul acestuia.
Polygonal lasso tool și Magnetic lasso tool permit selectarea unei zone pornind de la
stabilirea zonei care va fi selectată prin click de stânga, iar sfârșitul zonei prin dublu click
de stânga. Diferența dintre cele trei instrumente este modul în care se face selecția zonei
dorite.

11
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Quick selection tool și Magic Wand tool oferă posibilitatea de a selecta zona
dorită prin stabilirea mai exactă a formei dorite. Suprafața zonei selectată poate fi
controlată prin extinderea zonei de selecție sau restrângerea zonei care se poate face din
meniul de sus. În cazul în care se dorește deselectarea zonei dorite, acest lucru se face din
meniul care apare prin click dreapta (mouse), unde există opțiunea deselect sau prin
comanda Ctrl+D.
Crop Tool

Permite decuparea unei anumite zone realizând astfel un alt layer care conține doar
porțiunea selectată. La aplicarea acestei opțiuni este important luarea în calcul a calității
fotografiei. În cazul în care fotografia nu are o rezoluție bună, aplicarea opțiunii crop, va
duce la un rezultat de o calitate slabă.
EyeDropper Tool

Ia mostre de culori de la culorile de pe pagină și le afișează în cutii de culoare.


Selectați instrumentul, faceți clic pe culoarea din imagine pe care doriți să eșantion. Cutia
culoare va afișa această culoare.
Healing BrushTool(Perie de vindecare)

Permit corectarea anumitor porțiuni prin utilizarea unui instrument care poate fi
setat în funcție de suprafața care se dorește a fi modificată. Stabilirea diametrului, a zonei
care urmează să fie modificată, se stabilește din meniul de sus al programului. După ce a
fost selectată dimensiunea prin click de stânga se corectează zona dorită.
Brush

Instrumentul oferă posibilitatea de a selecta fosirea creionului sau a pensulei


pentru a crea diferite elemente grafice. Din meniul de control se poate selecta dimensiunea
și gradul de opacitate. Prin click de stânga se deschide meniul din care se pot configura
mai multe tipuri de brush. Opţiunea Reset Brush oferă posibilitatea de a reveni la meniul
iniţial, după ce a fost selectat un alt tip de brush.
În cazul în care dorim, putem importa alte opțiuni de brush care pot fi preluate gratuit de
pe internet, prin opțiunea Load brushes din meniul de sus. După selectarea tipului de
brush dorit, se selectează dimensiunea și culoarea dorită. Este foarte important modul de
setarea a opțiunilor: opacity și flow, în funcție de efectul pe care dorim să îl obținem.
În cazul în care dorim să aplicăm mai multe setări tipului de brush folosit putem activa
meniul cu ajutorul tastei F5, meniu care ne permite schimbarea intensității, unghiului,
dimensiuni, distanță, etc.

12
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Clone Stamp Tool

Este instrumentul prin care se poate clona (copia) anumite elemente. Pentru a
realiza clonarea se selectează în prima fază instrumentul de lucru, după care se stabilește
suprafața de lucru. Pentru selectarea zonei care se dorește a fi clonată se apasă pe Alt și
click stânga, după care se clonează prin click de stânga în zona dorită.
Eraser Tool

Permite ștergerea integrală sau parțială a diferitelor elemente. La fel ca și la


Healing brush, suprafața pe care se acționează, cât și modul în care este folosit se
activează din meniul de sus sau din meniul care se deschide prin click de dreapta.
Paint Bucket Tool

Permite înlocuirea unei porțiuni din imagine cu o anumită culoare, după ce a fost
selectată culoarea respectivă. În cazul în care se aplică pe o pagină întreagă, e suficient un
singur click pe pagina respectivă pentru a înlocui culoarea.
Blur Tool

Opțiunea Blur este foarte importantă deoarece permite punerea în evidență a unor
elemente prin aplicarea unui efect de diminuare a vizibilității a întregii imagini sau doar a
unei porțiuni. Din meniul din stânga avem doar o singură opțiune de blur care ne permite
aplicarea unui singur tip de efect. În meniul Filter/Blur putem aplica mai multe tipuri de
blur: Gausian Blur, Lens Blur, Motion Blur, Radial Blur, etc. Fiecare opțiune de blur
permite setarea zonei pe care aplicăm opțiunea de blur cât și a intensității efectului folosit
(stabilirea unei valori pentru opțiunea de radius). Este important luarea în considerare a
calității imaginii folosite în momentul aplicării valorilor având în vedere că efectul nu
poate fi aplicat cu o intensitate mai mare dacă calitatea imaginii nu permite acest lucru.
Path Selection

Selectează calea și segmentele de cale


Type Tool

Tipuri de text pe o pagină. De fiecare dată când faceți clic Type Tool pe o nouă
porțiune din pagina, va fi creat un nou strat. Selectați instrumentul de tip, faceți clic pe
pagina și să înceapă să tastați. Aveți posibilitatea să specificați fontul și dimensiunea în
bara de opțiuni. De asemenea, puteți redimensiona și transforma caseta de text prin glisând
pătrate pe laterale și la colțuri. Utilizați Move Tool pentru a muta textul pe pagină.

13
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Pen Tool

Atrage căi netede cu muchii. Selectați instrumentul, faceți clic pe pagina și glisați
pentru a desena o cale. Faceți clic și trageți ancora punctele pentru a modifica calea.
Line Shape

Trage o linie dreaptă. Alte forme, sunt ascunse în acest instrument: Rounded
Dreptunghi Tool, Ellipse Tool, instrument poligonal, instrumentul de linie, și Custom
Shape Tool. Selectați instrumentul, faceți clic și trageți pe pagină pentru a trage o linie.
Hand Tool

Vă permite să se deplaseze în jurul valorii în interiorul imaginii.


Selectați instrumentul, faceți clic pe loc pe pagină, țineți apăsat butonul mouse-ului în
jos, trageți pentru a deplasa în zonă.
Zoom Tool

Mărește sau reduce afișarea orice zonă în fereastra de imagine. Selectați


instrumentul, selectați Zoom In sau Zoom Out în bara de opțiuni, faceți clic pe zona de
imaginea pe care doriți să o măriți sau să reducă.
Color Boxes

Culoarea planului frontal apare în caseta de selecție de culoare superioară și


reprezintă o culoare care este în prezent activă. Culoarea de fundal apare în caseta de jos
și reprezintă o culoare inactivă.

Crearea paginilor noi:


Pentru a crea un nou document mergeți la meniul File – New sau apăsând tastele
CTRL+N. Vi se va deschide căsuța de dialog de mai jos:

14
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

De aici puteți alege numele fișierului, dimensiunea imaginii, unitatea de măsură,


rezoluția (calitatea), codul de culoare, și tipul de background (culoare de fundal). Efectuați
setările dorite și apoi apăsați OK.

Name: numele proiectului.


Preset: Setări create pentru diverse proiecte care dorim să le creăm (presetate)

15
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Putem face o imagine pentru web

Putem alege International Paper pentru diferite postere.

Sau putem alege photo pentru diferite fotografii

16
Disciplina: Procesarea Imaginilor Prof: Golub A.

Putem pune propriile setări:

Moduri de culoare
RGB Color Această denumire vine de la inițialele culorilor Red (roșu), Green
(verde) și Blue (albastru). Orice culoare este obținută prin combinarea acestora trei.
Fiecare dintre aceste culori are o valoare numerică cuprinsă între 0 și 255. De exemplu
codul pentru culoarea neagră este R:0 G:0 B:0, iar codul pentru alb este R:255 G:255
B:255. Acest cod de culoare se folosește pentru grafica destinată monitorului și web-ului.
CMYK Color Numele acestui cod provine de la inițialele: Cyan (o nuanță de
albastru), Magenta (o nuanță de roșu), Yellow (galben) și K (de la Black, negru). Toate
culorile sunt obținute din amestecul acestor patru culori. Fiecare dintre cele patru culori
are o valoare numerică cuprinsă între 0 şi 100. Spre exemplu, codul pentru culoarea neagră
este C:0 M:0 Y:0 K:100, în timp ce codul pentru alb este C:0 M:0 Y:0 K:0. Codul de
culoare CMYK este folosit pentru tipărituri.

17

S-ar putea să vă placă și