Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DIDACTIC- OBIECTIV
FUNDAMENTAL AL
ACTIVITĂŢII DIDACTICE”
CUPRINS
ARGUMENT
CAPITOLUL 1 - EDUCAREA LIMBAJULUI - OBIECTIV
FUNDAMENTAL
AL ACTIVITĂȚII DIDACTICE
1.1. Particularități psiho — pedagogice ale preșcolarului; limbajul copiilor
de vârstă preșcolară
1.2. Jocul — formă specifică de activitate a preșcolarului
CAPITOLUL 2 - JOCUL DIDACTIC DE EDUCARE A LIMBAJULUI
2.l. Locul și importanța jocului didactic
2.2.Specificul jocului didactic de educare a limbajului.
2. 3. Pregătirea și conducerea jocului didactic
2.4. Tipologia jocurilor didactice de educare a limbajului
ARGUMENT
1 .Chateau Jean -Copilul și jocul, Ed. Didactică și pedagogică, București, 1974, p.118
S-au făcut diverse clasificări ale jocurilor. J. Piaget clasifică jocurile în:
jocuri — exercițiu - care presupun repetarea de plăcere a unei
activități însușite pe alte căi, în scopul adaptării;
jocuri simbolice — bazate pe transformarea realului prin asimilarea
lui la trebuințele eului; funcția lor de asimilare la „eu” se manifestă
atât sub raport afectiv, cât și subordonat unor interese cognitive ale
copilului;
jocuri cu reguli — care se transmit în cadrul social de la copil la copil
și a căror importanță crește odată cu dezvoltarea vieții sociale a
copilului;
jocuri de construcții — care sunt prelungiri ale jocurilor simbolice,
impregnate la început de simbolism ludic, dar care, mai târziu se
subordonează rezolvării problemelor, creațiilor inteligente.
După cum se poate observa, această clasificare a jocurilor este făcută după
gradul de complexitate și în ordinea evoluției ontogenetice a lor. Dacă luăm în
considerare și alte criterii (conținutul, caracterul jocului, finalitatea lui etc.) vom
întâlni și alte categorii care pot fi totuși încadrate în cele stabilite de J. Piaget. De
exemplu, așa — numitele jocuri cu subiect pot fi încadrate în jocurile simbolice.
Jocurile cu roluri distribuite mai multor copii sau jocul de alternanțe, care
presupune atribuirea pe rând pentru unul și același copil a mai multor roluri, sunt
forme ale jocului cu roluri. Jocurile creative, cele dramatice și într-o oarecare
măsură și jocurile didactice sunt complexe și conțin elemente de mai toate
categoriile. Jocul copiilor „De-a avionul", când aceștia aleargă în toate părțile cu
mâinile întinse și făcând mare zgomot, poate fi considerat ca fiind concomitent
joc - exercițiu dar și joc simbolic.
Importante sunt efectele psihologice produse de aceste tipuri de jocuri:
-lărgirea spectrului relațiilor interpersonale;
-disciplinarea conduitei;
-dezvoltarea unor capacități intelectuale (spiritul de observație,
perspicacitate etc.);
-amplificarea proceselor de orientare în spațiu;
-antrenarea voinței (luarea rapidă a hotărârilor);
-dezvoltarea și exersarea proceselor afective și a expresiilor emoționale.
Jocul se prezintă diferențiat la nivelul celor trei — patru substadii ale
preșcolarității. Câteva observații făcute de Ursula Șchiopu asupra conduitelor
manifestate de copii în cadrul jocului „De-a ascunselea", atât de răspândit la
vârsta copilăriei, sunt sugestive în acest sens.
Preșcolarul mic se caracterizează prin incapacitatea de a participa corelat și
concomitent, cu toți ceilalți preșcolari la toate etapele jocului; el nu reține toate
regulile, ci doar una sau două; nu știe să se ascundă (de obicei își ascunde numai
capul); fuge spre locul de „bătaie", independent de etapa jocului; la o reluare a
jocului se ascunde în același loc.
Preșcolarul mijlociu se ascunde în locuri îndepărtate de locul de „bătaie",
caută mult ascunzătoarea; face gălăgie în jur, se supără pe „cei mici” care
„încurcă jocul".
Preșcolarul mare caută locuri cât mai apropiate de locul de „bătaie",
contează pe factorul surpriză.
Toate acestea ne arată că la preșcolarul mic cuprinderea integrală a regulilor
jocului este deficitară. De aceea acțiunea lui capătă un caracter episodic și
circular. Preșcolarul mijlociu, deși cunoaște și aplică toate regulile, nu dispune
de capacitatea de a-și organiza bine toate etapele jocului; deși trăiește afectiv
plenar jocul, are dificultăți de integrare socială în joc. Preșcolarul mare se
caracterizează prin conduite mai adaptate și mai ales printr-o organizare
strategică, în plan mintal, a etapelor jocului.
In ansamblu, jocurile preșcolarilor mici nu reflectă suficient de corect
relațiile sociale dintre oameni, semnificația socială a activității oamenilor
(„șoferul” care conduce o mașină nu este deloc preocupat de soarta
„pasagerilor"), fapt care va fi remarcat la preșcolarii mijlocii (ei vor fi mai
interesați de distribuirea roIurilor și de efectuarea acțiunilor reale cerute de rol,
relațiile dintre copii fiind mai controlate de regulile implicate în rolurile
asumate). Odată cu trecerea de la o vârstă la alta se schimbă și motivația
conflictelor ce apar în cadrul jocurilor. Dacă la preșcolarii mici conflictul apare
din dorința acestora de a se juca cu același obiect, la cei mijlocii din dorința lor
de a se juca un anumit rol preferat, la cei mari conflictul apare în urma încălcării
regulilor jocului, ceea ce evidențiază maturizarea intelectuală și afectivă a
copiilor.
Vorbeam de dubla semnificație a jocului la vârsta preșcolară. Astfel, am
stabilit că jocul este pe de o parte o formă de activitate, un mijloc de instruire și
educare și, pe de altă parte, un procedeu metodic. Ca formă de activitate și
mijloc de instruire și educare, stabilim de la început ponderea care-i este
rezervată de programă în raport cu celelalte activități. Astfel, este unanim
recunoscut faptul că actul învățării sau al muncii se grefează în toți anii
preșcolarității pe coordonatele generale ale jocului.
Ca procedeu metodic, jocul are aplicabilitate în toate tipurile de activități.
Elementul de joc este prezent în diferitele etape ale activităților, în mai mare sau
mai mică măsură în unele activități față de altele, în funcție de factori destul de
diverși precum:
- caracterul mai mult sau mai puțin rigid al activităților bazate pe exerciții; -
gradul dezvoltării capacităților de cunoaștere, de trăire afectivă și de vointă; gradul
constituirii imboldurilor interne (motive, interese, scopuri, convinI geri, dispoziții), toate
cu rol specific în declanșarea și întreținerea conduitei.
CAPITOLUL 2
JOCUL DIDACTIC DE EDUCARE A LIMBAJULUI
CAPITOLUL 3
Cele mai multe jocuri didactice sunt destinate îmbogățirii lexicului copiilor
cu substantive comune care denumesc: obiecte și fenomene percepute direct în
natura înconjurătoare și în viața socială, nume de obiecte necesare în viața și
activitatea lor, principalele încăperi cu obiectele necesare, părțile componente ale
corpului omenesc, obiecte de igienă personală, îmbrăcăminte, încălțăminte,
alimente, mijloace de locomoție, anotimpurile și fenomenele specifice lor, animale
domestice și sălbatice, plante cunoscute și unele părți componente ale acestora,
unele aspecte ale muncii, ale vieții sociale desfășurate de părinții lor.
La grupa mare am acordat prioritate însușirii cuvintelor care exprimă
aspecte comportamentale, stări afective, relații sociale și noțiuni cu un grad mai
mare de generalizare, trăsături de caracter, norme de comportare, sen timente etc.
La grupa mică am organizat jocuri didactice diverse precum: „Cu ce se
îmbracă păpușa?” (identificarea și denumirea obiectului de îmbrăcăminte
corespunzător acțiunii efectuate de educatoare), „Unde s-a oprit roata?” (denumirea
unor obiecte de igienă personală și a modului de utilizare), „Spune ce face păpușa?''
(recunoașterea și denumirea corectă a părților corpului omenesc, executarea unor
acțiuni specifice), ,Să servim musafirii!” (recunoașterea și denumirea unor obiecte
de veselă, alegerea lor în raport de utilitate), „Sacul lui Moș Crăciun”
(recunoașterea și denumirea jucăriilor), „Stop!” (denumirea unor profesii, materiale,
unelte, produse ale muncii), „Cu ce plecăm în excursie?” (denumirea unor mijloace
de transport și a modului de deplasare), „Ghicește ce a cumpărat mama!”
(denumirea unor fructe, legume, alimente), „Caută-ți hrana!'' (denumirea diferitelor
animale, a hranei lor), „Mama își caută puii” (denumirea animalelor și a puilor lor).
Toate cunoștințele de limbă sunt date într-o organizare concentric
cantitativă, adăugându-se pe niveluri de vârstă; componente ale aceleași
probleme abordate, la grupele următoare se reiau și se aprofundează într-o
prezentare concentric superioară, prin sporirea gradului de generalizare și
abstractizare a cunoștințelor; fiecare parte de vorbire este reluată și însoțită de
precizări și recomandări clare cu privire la cunoștințele și jocurile care se
recomandă, pe grupe de vârstă. Astfel, despre substantive se discută la grupa
mică dar sunt recomandate substantive care denumesc obiecte și fenomene cu
care copilul vine în contact direct acasă și la grădiniță, iar la grupa mijlocie,
substantive denumind fenomene ale mediului înconjurător, la grupele mare și
pregătitoare sunt indicate substantive cu un grad sporit de generalizare și
abstractizare. De exemplu, la grupele mare și pregătitoare am organizat jocurile:
„Ghici, ce s-a schimbat?"( unde se cere copiilor să denumească formele
geometrice, inclusiv dreptunghiul), „Ce ne trebuie?” (denumirea unor profesii,
unelte, acțiuni specifice, produse, utilizarea lor), „Când se întâmplă?'' (denumirea
anotimpurilor și caracteristicile lor, fenomene ale naturii, legume, fructe,
activitatea omului, viața plantelor și animalelor în aceste perioade), „Rechizitele
școlarului” (denumirea rechizitelor, utilizarea și păstrarea lor).
Dar jocul didactic contribuie la îmbogățirea lexicului copiilor preșcolari și
cu diferite adjective: la grupa mică accentul cade pe însușiri privind culoarea
(roșu, galben, albastru, alb, negru), pe raporturi dimensionale (mare, mică),
însușiri gustative (dulce, acru), olfactive, termice sau anumite calități morale
(leneș, harnic, mincinos). Ca exemplu, pot aduce jocul „Fluturii vin la flori”
(denumirea corectă a culorilor). Mai mult, în jocul „Ce știm despre pisică?'' am
folosit chiar versuri semnificative:
„Pisicuță mică, mică,
Tu ai blana
frumuşică
Cap rotund, urechi
micuțe,
Și ai gheare la lăbuțe"...
La grupa mijlocie se are în vedere îmbogățirea vocabularului cu adjective și
adverbe care se referă la însușiri privind culoarea (verde, maro), raporturi
dimensionale (înalt, scund, mare, mijlociu, mic, gros, subțire), raporturi
cantitative (mult, puțin), trăsături de caracter ( bun, rău, harnic, leneș, cinstit,
modest, curajos, îndrăzneț), însușiri gustative, olfactive, termice (dulce, gustos,
acrișor, parfumat, rece, cald). Dintre jocurile didactice pe care le-am folosit Ia
grupa mijlocie în acest scop, amintesc: „Caută căsuța!”(gruparea jucăriilor după
formă și culoare), „Ce știi despre el?”(precizarea unor caracteristici de formă,
culoare, dimensiune, cantitate), „Spune, ce-ai gustat? ” (denumirea gustului unor
alimente de bază), „Găsește obiectul potrivit!” (denumirea dimensiunilor unor
obiecte: lung, scurt, lat, îngust, gros, subțire).
În unele jocuri didactice am avut în vedere formarea deprinderii de a folosi
corect gradele de comparație pozitiv și comparativ ale adjectivelor, formulând
propoziții scurte în urma sesizării relațiilor ce se pot stabili între două obiecte.
Exemplu: „Cum este?”(copiii trebuie să aleagă și să așeze diferite obiecte în
ordinea dimensiunilor: „ mai lung decât", „cel mai lung", „la fel de lung").
Pentru jocurile didactice destinate grupelor mare și pregătitoare am stabilit
sarcini didactice mai complicate: „Ce culoare se potrivește?"(recunoașterea și
denumirea diferitelor culori și nuanțe, raportarea acestora la obiectele
cunoscute), „Recunoașteți colegul de grupă!”(descoperirea numelui colegului
după descrierea unor însușiri fizice și morale), „Recunoaște personajul!”
(recunoașterea unor personaje din poveștile cunoscute, precizând trăsăturile
fizice și morale ale acestora).
Jocurile didactice contribuie din plin la îmbogățirea lexicului sub aspectul
achiziționării de noi cuvinte, al consolidării și activizării lor, sarcină deosebit de
importantă la această vârstă a marilor acumulări. In acest scop am organizat
diferite jocuri în care să se opereze cu diferite antonime, știut fiind că preșcolarul
își precizează mai ușor sensurile cuvintelor pe care le diferențiază prin contrast:
„Răspunde repede și bine!”(precizarea și activizarea vocabularului cu unele
cuvinte — adjective, substantive — cu sens contrar, găsirea antonimelor unor
cuvinte, formularea unor propoziții cu acestea).
Jocul didactic „Cum este?” solicită copilul să aleagă un jeton, să
denumească obiectul din imagine („coș gol”); copilul care are imaginea cu un
coș plin duce jetonul pe panou, lângă coșul gol și formulează propoziții: „Mama
aduce de la piață un coș plin cu legume", „Coșul gol este ușor” etc. În continuare,
se poate propune copiilor să găsească alte cuvinte cu sens opus: „drum lung —
drum scurt", „pâine caldă — pâine rece", „cer senin — cer înnorat", „zi” —
„noapte", „subțire” — „gros” etc.
Pentru precizarea sensului unor cuvinte omonime am desfășurat jocuri
didactice de felul jocului „La televizor” (se denumesc obiectele expuse și se alcătuiesc
propoziții cu ele: toc, broască, cocoș, cățel, ochi etc.).
Îmbogățirea vocabularului cu cuvinte sinonime se poate realiza cu mare
eficiență tot prin intermediul jocului didactic: „Cum este?”(expunerea unor scurte povești
despre anumite animale cunoscute prin observare directă și din povești, fabule, în care să
se folosească în fraze succesive diferite sinonime. Exemplu: vulpe hoață, șireată, vicleană,
precizând sensul: lipsit de sinceritate.
Știind că numărul sinonimelor și al cuvintelor polisemantice în limba
română este foarte mare și sunt mai greu sesizabile la vârsta preșcolară, este
nevoie de un bogat material concret intuitiv în desfășurarea unor astfel de jocuri
didactice.
În ceea ce privește folosirea corectă a pronumelui, la grupa mică am
organizat jocuri — exercițiu destinate pronumelui personal și celui de politețe ca:
„Cine a primit mingea?” sau „Cine te-a strigat?'' (înlocuirea numelui colegilor
din grupă și al educatoarei cu pronumele personale și de politețe).
La grupa mijlocie am adăugat însușirea corectă a pronumelor posesive și a
celor demonstrative.
Jocurile didactice „Cine ți-a dat jucăria?” Cui dai jucăria?'' sau „Al cui
este?” contribuie la formarea deprinderii copiilor de a folosi corect diferitele
pronume personale, demonstrative și posesive în funcție de relațiile ce se
stabilesc între membrii jocului; aceștia nu au voie să folosească numele copilului
care oferă jucării sau al copilului care primește jucării, ci să-i desemneze,
folosind numai pronumele personal, demonstrativ sau posesiv.
La grupele mare se completează pronumele demonstrative „celălalt",
„cealaltă” și se recomandă folosirea unor pronume relativ interogative „care",
„cine , „ce” și nehotărâte „cineva", „ceva", „unul", „altul", „fiecare", „oricine".
Acestea se pot însuși prin jocuri de tipul „Cine este, cine
Deosebit de îndrăgite de copii și eficiente sunt jocurile didactice prin care se
urmărește îmbogățirea vocabularului cu numerale cardinale și ordinale; la grupa
mică se însușesc numeralele cardinale: „unu", „doi", „trei” și ordinale
corespunzătoare: „primul", „al doilea", „al treilea". Jocul „Te rog să-mi dai!”
solicită copilul să verbalizeze acțiunea („Eu îți dau un creion, o păpușă, două
mașini” sau „Îți dau prima păpușă, a doua mașină, a treia floare” etc.); în jocul
„A câta jucărie lipsește?” copiii găsesc și denumesc locul obiectului în șirul
numeric.
La grupa mare copiii se familiarizează și cu numeralele distributive: „câte
doi", „câte zece” etc., în cadrul jocurilor didactice utilizându-se și versuri care au
un accentuat caracter ludic, fiind atractive prin umorul lor, prin ritmicitate și
muzicalitate.
Exemplu:
,Șade barza pe cuibar
Și numără ouăle:
Câte unul, câte două,
Câte zece, ieși berbece.. . ''
Jocul didactic contribuie la îmbogățirea vocabularului și cu cuvinte ce
denumesc acțiuni (verbe); la grupa mică accentul cade pe acțiunile copilului în
familie, la grădiniță, pe stradă etc., pe acțiunile adultului și ale animalelor
cunoscute. Exemplific prin jocul didactic „Cine este și ce face?'' .Jocul urmărește
activizarea vocabularului cu cuvinte care denumesc unele ființe cunoscute de
copii și acțiunile lor caracteristice, perfecționarea pronunției clare a cuvintelor și
exprimarea lor în propoziții scurte corect formulate din punct de vedere al
acordului dintre subiect și predicat, dezvoltarea capacității de a-și inhiba anumite
mișcări.
În scopul captării atenției copiilor am folosit siluetele unor animale și păsări
și tabla magnetică. La afișarea unei siluete pe tablă, răspunsurile copiilor vor
cuprinde atât denumirea animalului cât și a unei acțiuni pe care o poate efectua.
Astfel:
latră miorlăie
mușcă toarce
Câinele roade oase Pisica mănâncă șoareci
fuge doarme
păzește casa se joacă
pâne - pâine
acăr -zahăr
macaoane -macaroane
oșu - roșu
Exemplu:
Copilul merge la școală.
în loc de
Exemplu:
Păsările călătoare vin din țările calde.
Pentru stimularea participării active, celui ce rezolvă sarcina cel mai repede
și mai bine i-am oferit posibilitatea de a conduce jocul didactic. Am putut astfel să
stimulez în mod diferențiat copiii, ținând seama de potențialul lor psihic. Celor care
întâmpină dificultăți în separarea cuvintelor din propoziție le-am oferit pentru început
imagini cu care să formeze propoziții din mai puține cuvinte.
În urma desfășurării acestui joc am avut posibilitatea să urmăresc progresul
înregistrat de copii în dezvoltarea gândirii, îndeosebi în sfera operațiilor de analiză,
sinteză, comparare, să observ nivelul la care a ajuns copilul în evoluția sa. Am putut
astfel să intervin în aspectele deficitare și să stabilesc pentru fiecare copil momentul
potrivit de intervenție asupra formării capacităților necesare intrării în clasa I.
După multe exerciții individuale, cu grupuri mici, cu întreaga grupă de copii,
îmbrăcând forma jocurilor didactice, am trecut la alcătuirea de mici povestioare,
deprinzând copiii să continue ideea, să alcătuiască un text logic, inteligibil.
De exemplu, în jocul didactic „Oglinda fermecată” se urmărește exersarea
capacității de a crea din imaginație o scurtă povestire pe baza ilustrației primite.
Pentru stimularea creativității copiilor am folosit câteva ilustrații
reprezentând fiecare câte o acțiune pe baza căreia se putea croi o povestioară.
Copilul care-și vedea semnul individual ridicat de educatoare venea la masă cu
„oglinda fermecată” și întreba:
„Oglindă, oglinjoară,
Te rog, spune-mi îndată
9.Jurcău Emilia, Jurcău Nicolae - Cum vorbesc copiii noștri, Ed. Dacia,
Cluj-Napoca, 1989,p.10
10. Pop Eleonora- Jocuri și alte activități alese — culegere metodică, București,
1976, p. 19
125