Sunteți pe pagina 1din 3

Poziţia de start şi obiectul jocului

Se joacã pe o tablã de 9x9 de aceaşi culoare.Fiecare jucãtor începe jocul cu urmãtoarele piese:1 rege,1 turn,1 nebun,2 generali aurii,2 generali argintii,2 cai,2 suliþaşi şi 9
pioni.Poziţia de start se poate vededea în urmãtoarea imagine:

Spre deosebire de şahul clasic toate piesele au aceeaşi culoare şi aceeaşi formã pentagonalã.Piesele se deosebesc prin înscrisul de pe ele şi dupã orientarea pe tablã.
Obiectul jocului este sã dai şahmatt regelui,ca şi în sahul calsic.

Mutarea pieselor

Toate piesele se mutã la fel şi capturarea se face la fel.Ultimele trei rânduri se cheamã zona promovabilã şi când oricere piesã,în afarã de rege şi generalii aurii,ajunge aici poate
promova în piesa corespunzãtoare piesa promovatãcu abilitãţi diferite de mutare.

Regele

Poate muta un spaţiu pe orizontalã,verticalã sau diagonalã.Nu poate muta pe o poziţie atacatã,aunde se aflã în şah.Dacã
regele este atacat(este înşah),jucãtorul trebuie sã anuleze imediat şahul.Dacã nu este posibil acest lucru,jucãtorul pierde
jocul .

Generalul auriu

Poate muta un spaţiu în faţã pe orizontalã,verticalã sau diagonalã .

G
Generalul argintiu

Mutã un spaţiu în diagonalã drept înainte.Generalul argintiu promovat mutã ca şi cel auriu .

Calul

Mutã un spaţiu direct înainte,urmat de un spaţiu direct înainte pe diagonalã,poate sãrii peste careurile ocupate.Calul
promovat mutã ca generalul auriu.

Suliţaşul

Mutã oricâte spaţii înainte.Suliţaşul promovat mutã ca generalul auriu.

Nebunul

Mută oricâte spaţii pe diagonalã.Nebunul promovat combinã mutãrile nebunului cu ale calului.
Turn

Poate muta oricâte spaţii pe verticalã sau orizontalã.Turnul promovat,combinã mutãrile turnului cu ale regelui.

Pionul

Mutã doar un spaţiu înainte.Pionul promovat mutã ca generalul auriu.

Cum se promoveazã piesele

 Când piesa ajunge la zona promovabilã,jucãtorul are o opţiune de a promova.Dacã o piesa se aflã lângã tabla de joc,face click pe piesa oferitã,dacã nu cedeazã mutarea
fãrã nici o altã acţiune
 Când o piesã ajunge în imposibilitatea de a putea muta mai departe(ultima linie ptr pioni,suliţaş,şi cal,sau penultima pentru cal)trebuiepromovat imediat
 Dacã piesa promovatã este capturatã,redevine ce a fost inaintea promovãrii
 O piesã scãpatã în zona promovabilã nu poate promova imediat,trebuie efectuatã cel puţin o mutare normalã prima oarã

Cum se scapã piesele

 Înaintea efectuarii unei mutãri normale,jucãtorul trebuie sã aleagã una dintre piesele capturate pe care doreşte sã le reaşeze ca propria piesã,şi sã o punã pe un spaţiu
gol de pe tablã.
 Pionul nu poate fi scãpat pe o coloanã unde se mai aflã un pion al jucãtorului.
 O piesã nu poate fi scãpatã pe o coloanã de unde nu mai poate face nici o mutare legalã.
 Nu este permisã şahmattul prin scãparea pionului.Alte regului importante

o Jocul se câştigã prin şahmattul dat regelui oponent.Din cauza regulii scãpãrii pattul(remiza)se poate repeta frecvent de neplãcut.
o Şahul repetat nu este admis.Jucãtorul care cauzeazã aceastã situaţie este obligat sã facã pauzã.

S-ar putea să vă placă și