Sunteți pe pagina 1din 4

CE TABARA ALEGI ?

Formaţie de lucru: sir

Desfãşurarea jocului:

Pe terenul de joc se delimiteaza doua terenuri pe care se infig doua steaguri de diferite culori.
Steagurile apartin unor voievozi ale caror nume sunt alese dintre cele cunoscute din legende sau
din lectiile de istorie (Dragos Voda si Negru Voda).Copiii sunt dispusi pe un sir, tinindu-se de
mini. La o anumita distanta sunt plasati 2 copii care stau fata in fata, tinindu-se de miini, cu
bratele sus, formind un arc; educatoarea le da cate un nume. Sirul de copii trece pe sub arc si
cinta : „Treaca, treaca cine-o trece Cel din urma sa se plece !" Ultimul copil este oprit sub arc si
intrebat in tabara carui voievod vrea sa fie ostean, de exemplu, in tabara lui Dragos Voda, a lui
Negru Voda, Stefan cel Mare, Minai Viteazul etc. Dupa ce acesta opteaza pentru unul, trece in
terenul voievodului respectiv. Dupa ce toti copiii au fost grupati in doua echipe, executa o
tractiune pentru stabilirea castigatoarei. Echipa care reuseste s-o deplaseze pe cealalta peste linia
trasata pe sol, intre ele, este declarata invingatoare.

CINE ESTE MAI INDEMANATIC ?

Formaţie de lucru: sir

Desfãşurarea jocului:

Grupa este impartita in doua echipe, egale ca numar, asezate fata in fata, la o distanta de cel putin
10 m. Inaintea fiecarei echipe se traseaza cite o linie de plecare. Toti componentii unei echipe
primesc nume de pasari sau animale, in functie de jucariile de care dispune grupa. Aceleasi nume
le poarta si copiii din echipa a doua. La mijlocul distantei dintre cele doua echipe se plaseaza
doua scaunele. Pe unul educatoarea va pune mai multe jucarii, ca : un ursulet, o pisica, un ciine,
o papusa, un iepure, o gaina, un lup, o gisca etc, iar pe celalalt va aseza jucaria al carei nume
urmeaza sa-l strige. La comanda de incepere a jocului, educatoarea ia una dintre jucari, de
exemplu ursuletul, ii striga numele si o asaza pe al doilea scaunel. Copiii din ambele echipe, care
au primit numele de ursulet, alearga sa ia jucaria. Cel oare ajunge primul o ia si incearca sa o dea
la echipa sa si sa o aseze pe linia de plecare, iar componentii celeilalte echipe incearca sa-l
prinda. In cazul in oare ursuletul a fost asezat pe linia de plecare, educatoarea va pune pe scaunel
alta jucarie si jocul continua pana ce se striga numele tuturor jucariilor care se afla pe scaunel.
Atunci cand jucaria nu a putut fi asezata pe linia de plecare, jucaria si copiii care ii poarta numele
sunt scosi din joc. Castiga echipa care la sfarsit are cel mai mare numar de copii ramasi in joc.

STAFETA CU JUCARII

Formaţie de lucru: 2 siruri

Desfãşurarea jocului:

Pe terenul de joc se delimiteaza o pirtie de stafeta sub forma de patrat, cu laturile de 10—15 m si
in fiecare din cele patru colturi ale patratului se deseneaza cite 2 cercuri. Colturile se
numeroteaza de la 1 la 4. In cercurile din coltul nr. 2 se plaseaza cite un soricel, in cele din coltul
nr. 3 cite o pisica, iar in coltul nr. 4 cite un catel.Copiii ramasi se impart in doua echipe, egale ca
numar, dispuse pe siruri in coltul nr. 1, cu mult in afara patratului. Primii din fiecare echipa
asteapta comanda in cercurile din coltul nr. 1. Jocul se desfasoara sub forma de stafeta, fiecare
schimb avind de parcurs un circuit intreg, de-a lungul patratului, cu o jucarie in mina. La
comanda educatoarei, cei 2 din primul schimb alearga pana la coltul nr. 2, iar cu soriceii alearga
spre coltul nr. 3, ii lasa acolo si iau pisicutele, alearga la coltul nr. 4, lasa pisi-cutele si iau
catelusii, apoi alearga sa-i transmita urmatorilor din echipe. Acestia alearga sa-i aseze in
continuare in cercul nr. 2 s.a.m.d.pana termina toti copii.

CLASELE PRIMARE

CĂRĂUȘII DE PORUMB

Loc - în sală.

Participanţi -Individual sau pe echipe de cîte 4— 6 copii.

Materiale - Boabe de porumb sau ghindă şi cîte două beţişoare pentru fiecare echipa sau
participant.

Scop - Dezvoltarea îndemînării.

Pe o masă se găseşte o grămadă de boabe de porumb.Echipele sau jucătorii se află în faţa unei
linii, la o distanţă de 4— 6 m, iar în dreptul echipei este câte o cutiuţă. La semnalul
conducătorului de joc, primii din fiecare echipă, avînd câte două beţişoare în mină, aleargă spre
masă, apucă cu beţişoarele un singur bob de porumb şi revin la echipa lor unde introduc bobul în
cutiuţă, dând beţişoarele următorului din echipă, el trecând la coada şirului ş.a.m.d. Câştigă
echipa care a terminat prima transportul boabelor. Dacă se pierde bobul pe traseu, cel care 1-a
pierdut, trebuie să se ducă să ia altul şi numai după ce a pus bobul în cutie, poate preda
beţişoarele, următorului.

CĂȚELUL ȘI PISICA

Loc: In sală.

Participanţi: 10—20 copii

Materiale: Două mingi mari şi două mingi mici

Scop: Dezvoltarea vitezei de execuţie.

Copiii stau în poziţia şezând cu picioarele sub ei (turceşte), pe circumferinţa unui cerc. Doi copii
care stau pe linia cercului faţă în faţă, au unul o minge mare — „căţelul” şi celălalt o minge mică
— „pisica”. La semnalul conducătorului de joc, mingiile încep să fie deplasate în cerc prin faţa
copiilor, în acelaşi sens şi cât mai repede. Scopul jocului este ca mingea mare (căţelul) să ajungă
mingea mică (pisica). Jucătorul în dreptul căruia cele două mingi se întîlnesc este eliminat, din
joc. Jocul poate fi îngreunat, în sensul că se mai pot introduce încă o „pisică” şi un „căţel”.

STAFETA VESELA

Formaţie de lucru: 2 siruri

Desfãşurarea jocului:

Terenul de joc este marcat pe o lungime de 100 m, traseul stafetei fiind circular. Colectivul este
impartit in echipe de cite 10—12 jucatori, asezate pe traseu pentru schimburi. Fiecare echipa
poarta un semn distinct, vizibil, pentru a putea fi usor deosebiti. Jucatorii au de efectuat
urmatoarele actiuni :

- primul schimb, alergare in saci ;

- al doilea schimb executa alergarea combinata cu sarituri peste coarda;


- al treilea schimb trebuie sa parcurga distanta de 30 m pe doua bucati din carton prin sarituri sau
pasind pe bucatile respective pe care le pun pe sol in fata (sint obligati sa calce numai pe ele) ;

- al patrulea schimb executa din alergare aruncarea si prinderea unei mingi mici cu o singura
mina, cel putin de 10 ori de-a lungul traseului pe care il are de parcurs ;

- al cincilea schimb se deplaseaza lovind o minge de fotbal in sol ou minia pana ajunge la
schimbul al saselea, oare prinde mingea si o transmite odata cu stafeta ;

- al saselea lasa mingea jos si o loveste usor cu piciorul si inainte de a ajunge la schimbul
urmator o ridica tot cu piciorul in sus, o prinde si o transmite miai departe ;

- al saptelea schimb alearga spre directia de deplasare, tinind pe palme un baston de gimnastica.
Daca ii cade bastonul, il ridica, il asaza pe palme si continua cursa. Pentru schimbul urmator
fiecare echipa are 2 concurenti care primesc stafeta si alearga catre linia de sosire cu o caldare
plina cu apa. Ei trebuie sa alerge fara sa o verse si dupa ce ajung la linia de sosire pun caldarea
jos si predau stafeta conducatorului jocului

S-ar putea să vă placă și