Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GRUPA: Mare
DATA: 12.04.2019
PROPUNĂTOR: Lupu Raluca Naomi
SARCINA DE JOC: numărarea în limitele 1-9, rezolvarea de sarcini simple cu suport intuitiv
ELEMENTE DE JOC: Personajele surpriză, mânuirea materialului, aplauze, surpriza,
întrecerea.
REGULILE JOCULUI: Jocul se desfăşoară pe două echipe. Fiecare echipă îşi ajută mascota să
câştige concursul, rezolvând corect sarcinile didactice, scrise pe bileţele. Dacă a rezolvat corect
cerinţa, va primi o faţă zâmbitoare. Câştigă echipa care adună cele mai multe feţe zâmbitoare.
STRATEGII DIDACTICE
a) Metode şi procedee: Explicaţia, Conversația, Demonstrația, Exercițiul
b) Material didactic:
- Panou;
- Mascote;
- Jetoane şi siluete cu: flori, frunze, fluturi, ciupercuţe, albine, etc.
- Cutie cu plicuri;
- Planşe;
- Ecusoane;
c) Forme de organizare a activităţii – frontală, pe echipe;
BIBLIOGRAFIE:
„Metodica predării activităţilor matematice în grădiniţă”- Îndrumar metodologic,
Mihaela Neagu, Polirom, 1997
Curriculum pentru învăţământul preşcolar, 2008.
Strategii didactice
Evaluare
Etapele Ob.
Conţinutul instructiv -educativ Forme
activităţii op. Metode Materiale
de
şi procedee didactice
organizare
Moment Se pregăteşte sala de grupă, prin aerisirea spaţiului de
organizatoric lucru, arnenajarea mobilierului şi pregătirea materialului
didactic.
Captarea
atenţiei Frontal
Conversaţia
Copiilor li se va prezenta două mascote: Ursuletul Tedi şi
Albinuţa Maia. Ele vor să participe la un concurs matematic:
O1 „Cine ştie câştigă”. Pentru a vedea care este mai isteaţă au de Mascote
rezolvat mai multe sarcini didactice. Ele au însă nevoie de
ajutorul copiilor şi de aceea vor să-i invite şi pe ei la concurs.