Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
OPERAȚII DE ASAMBLARE 3D
Realizarea ansamblurilor
Modelele 3D, odată realizate, pot fi montate, asigurând legături între ele, asfel încât să se paotă
constitui modele complexe, care pot fi supuse analizelor, simulărilor și altor operațiuni complexe.
10.1. Realizarea unei asamblări filetate
a) b)
c) d) e)
Fig. 10.1.
Figura 10.1 a) cuprinde un ansamblu format din două piese îmbinate între ele prin intermediul
unui șurub cu piuliță. Între capul șurubului și piesa pe care acesta se reazemă, precum și între piuliță și
piesa pe care se reazemă aceasta, există două șaibe plate. Obișnuit, montajul se face doar cu o șaibă, care
să împiedice desfacerea piuliței. Fig. 10.1 b) cuprinde una dintre piesele îmbinate, fig. 10.1 c) o cuprinde
pe cealaltă, în timp ce șurubul și piulița sunt în fig. 10.1 d) și e). Cele două șaibe au forma de coroane
circulare (Ø20; Ø10) și au grosimea de 1 mm.
Realizați și salvați modelele tuturor pieselor (o singură șaibă).
Pentru a obține modelul 3D al ansamblului, după ce ați comandat Close, deschideți CATIA, pe
traseul: Start, Mechanical Design, Assembly. În spațiul de reprezentare apare titlul Product, cu barele de
comenzi specifice asamblării, dintre care, cele uzuale sun prezentate mai jos.
Inserarea componentelor
Selectați, prin click în spațiul de reprezentare, numele fișierului (Product), și, cu acesta selectat,
activați Existing Component, , din bara Product Structure Tools sau (Insert, Existing Component),
apoi, prin procedura obișnuită Windows, Open pe modelul de tip Part, pe care doriți să-l introduceți în
ansamblu. De exemplu, dacă ați introdus prima piesă din fig. 10.1 b), după ce aceasta apare în spațiul de
reprezentare, activați Fix Component, , din bara Constraints, pentru a fixa (a-i prelua toate gradele de
libertate) piesei introduse în spațiul de reprezentare. Introducerea în Product se poate face pe rând, pentru
fiecare componentă sau, prin selectare multiplă, pentru toate elementele componente. Fixarea însă, se
referă la un singur element, de regulă batiul sistemului mecanic modelat. Introducerea multiplă poate
conduce la suprapunerea componentelor și la imposibilitatea de a le vizualiza individual. Selectați, din
arborele de specificații, unul dintre elemente. Click-dreapta, pentru a activa meniul scurt, apoi Hide,
pentru a ascunde elementul selectat. După ce operați cu elementele rămase vizibile, iar click-dreapta, apoi
Show pe meniul scurt deschis, pentru a face din nou piesa ascunsă vizibilă.
După ce introduceți cel puțin două elemete, la prima operație de asamblare a lor, apare pe ecran
caseta Part Number Conflicts, în care puteți opta pentru Automatic Rename. În această situație, programul
menține și în ansamblu numele sub care ați salvat piesele, schimbând automat numărul de referință al
elementelor. Mai bine este (dar nu abligatoriu) să activați Rename, pentru a impune dvs. numele
elementelor, prin selectarea lor din casetă și prin alegerea numelor sugestive, pentru fiecare, pe rând.
După OK, caseta dispare.
Deci, după ce ați introdus prima piesă, din nou, selectați Product, apoi Insert, Existing Component,
apoi selectați a doua piesă, cea din fig. 10.1 c), apoi Open și este introdusă și ea pe ecran. Activați
comanda Manipulation, , din bara Move, apoi, ținând cont de translațiile și rotirile pe care elementul
nefixat (în casetă, activați opțiunea With Respect to Constraints) le suportă, după axele care apar și în
casetă și pe compasul din colțul dreapta-sus al ecranului, apropiați cele două piese de poziția lor din fig.
10.1 a).
Impunerea constrângerilor de poziție relativă
Urmează să impuneți coaxilaitatea dintre cele două găuri, din cele două piese inserate. Pentru asta:
activați comanda Coincidence Constraint, , din bara Constraints, apoi selectați, pe rând, cele două
suprafețe interioare ale găurilor; veți observa că, trecând cu prompterul peste găuri, apar axele găurilor;
selectarea se poate referi și la aceste axe; după selectare, puteți activa comanda Update, din bara cu
același nume, operație în urma căreia cele două găuri devin coaxiale. Comanda Update, poate fi
activată și după ce au fost impuse toate constrângerile necesare asamblării.
Asigurarea contactului dintre fețele plane ale pieselor inserate se face impunând comanda Contact
Constraint, , din bara Constraints, apoi selectând fețele plane în cauză, așa cum arată figura 10.2.
Update, sau CTRL U, pentru a face operabilă comanda.
OBSERVAȚIE
În locul comenzii Contact Constraint se poate folosi și Coincidence. Efectul vizibil este același
pentru asamblare. Situațiile diferă, dacă, după
asamblare urmează etape de analiză, când interesează
comportarea contactului, dacă el a fost definit ca un
contact și nu ca o coincidență de suprafețe.
orientându-le, folosind Manipulation, , din bara Move, dar ținând seama de compas.
Constrângerile de poziție relativă sunt de tip Coincidence, , cu excepția legăturii dintre
suprafața cilindrică a Bolțului 1 și suprafața interioară a locașului alungit din Balansier, legătură care este
de tip Contact Constraint, . După realizarea asamblării, ar trebui să rămână un singur grad de
mobilitate, adică rotirea balansierului, pe care o puteți vuzualiza folosind Manipulation.
Fig. 10.6
Fig. 10.7
Fig. 10.8 Fig. 10.9 Fig. 10.10
Fig. 10.11