Sunteți pe pagina 1din 74

Cum să desenați forme personalizate în Photoshop

1. Selectarea instrumentului de formă personalizată

Faceți clic pe și mențineți apăsat pe Instrumentul dreptunghi, apoi selectați Instrumentul de formă
personalizată din meniu.

2. Desenare de forme de vector

Cu instrumentul de formă personalizat selectat, următorul lucru pe care dorim să


îl facem este să ne asigurăm că desenăm forme vectoriale , nu căi sau forme
bazate pe pixeli. Am aflat diferența importantă între formele de vector și
formele de pixeli din tutorialul Drawing Vector vs Pixel Shapes , dar pe scurt,
formele de vector sunt flexibile , editabile și independente de rezoluție , ceea ce
înseamnă că le putem edita și scala atât cât dorim și chiar imprima orice
dimensiune avem nevoie, iar marginile formelor vectoriale vor rămâne
întotdeauna ascuțite.

Pentru a vă asigura că lucrați cu forme vectoriale, setați opțiunea Modul


instrument în bara de opțiuni de pe partea de sus a ecranului la Formă (scurt
pentru „Formă vectorială”):

Setarea opțiunii Modul prea mare la Formă.

3. Alegerea unei forme personalizate

Click pe miniatura de formă din bara de opțiuni. Miniatura ne arată forma


selectată în prezent:
Se deschide selecționatorul de forme personalizate , cu previzualizări ale miniaturii fiecărei
forme din care putem alege.

4. Se încarcă mai multe forme

Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma roată din colțul din dreapta
sus:

Făcând clic pe pictograma roată.


În jumătatea de jos a meniului care apare, veți vedea o listă cu toate seturile de forme
personalizate pe care Adobe le include cu Photoshop.
Formele implicite sunt incluse atunci când alegeți Toate, trebuie doar să faceți clic pe OK.

Faceți clic și trageți în colțul din dreapta jos pentru a redimensiona selectorul de forme personalizate.

Faceți dublu clic pe miniatura formei inimii.

5. Alegerea unei culori pentru forma

După ce ați selectat o formă personalizată, alegeți o culoare pentru ea, făcând
clic pe tabela Completare culoare din bara de opțiuni:
Opțiunile de completare No Color, Solid Color, Gradient și Pattern.
De când am ales o formă de inimă, voi selecta opțiunea Solid Color și voi alege roșu pentru
culoarea mea de umplere, făcând clic pe swatch-ul roșu. Pentru a închide caseta de opțiuni de
culoare când ați terminat, apăsați Enter (Win) / Return (Mac) de pe tastatură sau pur și
simplu faceți clic pe o zonă goală a barei de opțiuni:

6. Desenarea formei dvs. personalizate


Pentru a desena forma, faceți clic pe documentul dvs. pentru a seta un punct de plecare. Apoi,
țineți apăsat butonul mouse-ului și trageți departe de punctul de pornire. Pe măsură ce trageți,
veți vedea doar un contur (cunoscut sub numele de cale ) cum va arăta forma:

7. Desenarea unei forme cu


proporțiile corecte

Observă, totuși, că forma inimii mele


este un pic distorsionată. Este mai larg și mai scurt decât mă așteptam. Asta
pentru că, în mod implicit, Photoshop ne permite să desenăm liber forme
personalizate la orice dimensiune sau proporții care ne plac. Îmi voi anula forma
accesând meniul Editare din bara de meniu de-a lungul părții de sus a ecranului
și alegând Anularea instrumentului personalizat . Aș putea doar să apăs
pe Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) de pe tastatura mea. Aceasta elimină
forma din document:

Accesând Editare> Anulează instrumentul de formă personalizată.


Pentru a desena o formă personalizată cu proporțiile corecte, începeți la fel ca înainte făcând
clic în interiorul documentului pentru a seta punctul de pornire, apoi mențineți apăsat butonul
mouse-ului și trageți departe de punctul respectiv. În timp ce trageți, apăsați și
țineți apăsată tasta Shift de pe tastatură. Acest lucru va acoperi forma la proporțiile corecte
și le va bloca în loc:

Când sunteți mulțumit de dimensiunea formei, eliberați butonul mouse-ului, apoi eliberați
tasta Shift. Este foarte important să eliberați tasta Shift doar după ce ați eliberat butonul
mouse-ului sau acesta nu va funcționa. De asemenea, asigurați-vă că așteptați până după ce
ați început să trageți înainte de a apăsa și țineți apăsată tasta Shift sau puteți obține rezultate
neașteptate.

8. Alte comenzi rapide pentru


tastatură

Odată cu apăsarea și menținerea apăsată


a tastei Shift în timp ce trageți pentru a
trasa forma cu proporțiile corecte, puteți
să apăsați și să țineți apăsată tasta Alt (Win) / Opțiune (Mac) în timp ce trageți
pentru a trage forma din centru, mai degrabă decât dintr-un colț. Apăsând și
ținând apăsat Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) în timp ce trageți, îl va
desena cu proporțiile corecte și îl va scoate din centru. Nu uitați să eliberați
întotdeauna tastele după eliberarea butonului mouse-ului.

9. Redimensionarea formei

Lățimea curentă și înălțimea formei.

Faceți clic pe pictograma linkului înainte de a schimba lățimea sau înălțimea pentru a bloca proporțiile
în loc.

10. Lăsând Photoshop să atragă forma pentru tine

Dacă nu v-ați desenat încă forma și știți exact dimensiunea de care aveți nevoie,
puteți economisi timp lăsând Photoshop să o deseneze pentru dvs. Pur și simplu
faceți clic o dată în documentul dvs. Photoshop va deschide fereastra de
dialog Creare formă personalizată unde puteți introduce valorile de lățime și
înălțime.

11. Adăugarea unui Stroke / contur


Faceți clic pe tabela de culori Stroke din bara de opțiuni. Puteți alege culoarea cursei (și alte
opțiuni de tracțiune pe care le vom analiza într-un moment) fie înainte, fie după ce ați desenat
forma:
Făcând clic pe swatch-ul de culoare Stroke.

Opțiunile No Color, Solid Color, Gradient și Pattern, de data aceasta pentru AVC.

Alegerea unui negru solid

12. Lățimea conturului

Mărirea lățimii cursei cu glisorul.


13. Aliniați marginile
Opțiunea Aliniere margini.

Pentru ca Align Edges să funcționeze, schimbați tipul de măsurare al lățimii cursei în pixeli.
Photoshop actualizează instantaneu forma cu noua lățime a cursei:

Forma după schimbarea lățimii cursei în 10 ox.

14. Mai multe opțiuni STROKE

ca linie solidă (implicit), linie punctată sau linie punctată . Opțiunea Aliniere ne permite să
alegem dacă cursa trebuie să apară de-a lungul marginilor interioare ale
formei, marginile exterioare sau centrate de -a lungul marginilor. Putem
seta opțiunea Caps pe Butt , Round sau Square și putem schimba colțurile fie Mitre , Rotu
nde sau Ciot . Făcând clicMai multe opțiuni din partea de jos vor deschide o casetă de
dialog mai detaliată, cu opțiuni suplimentare pentru personalizarea aspectului cursei și pentru
salvarea setărilor dvs. personalizate ca o presetare:

15. Schimbarea umpluturii și conturului de forme existente

Photoshop plasează fiecare formă vectorială pe care o desenăm cu Instrumentul


de formă personalizată pe propriul strat de formă . Dacă ne uităm în panoul
meu Straturi, vom vedea forma inimii mele așezată pe un strat Formă numit
„Forma 1”:
Voi adăuga o a doua formă în documentul meu.

Noua formă a folosit exact aceeași umplere și


cursă ca și forma anterioară.
Din fericire, deoarece straturile Shape din
Photoshop rămân complet modificabile, nu
este nevoie ca eu să anulez și să redescopiți
forma, dacă aveam nevoie să fie o culoare
diferită. Atâta timp cât am stratul Shape
selectat în panoul Straturi (și instrumentul de
formă încă selectat din panoul Instrumente),
pot reveni cu ușurință înapoi și schimba
culorile.

Dacă ne uităm din nou în panoul meu Straturi,


vom vedea că forma fluturelor a fost plasată
pe propriul strat de formă numit „Forma 2”
deasupra formei inimii:
Panoul Straturi care prezintă ambele forme, fiecare pe propriul strat de formă.
Cu stratul de fluturi selectat, voi face clic pe fereastra Completare a culorilor din bara de
opțiuni și voi alege o culoare diferită de mostre, poate o magenta frumoasă:

Selectarea unei noi culori de umplere pentru forma fluturelui.


De asemenea, voi reduce lățimea cursei în bara de opțiuni, deoarece 10 px pare prea gros. O
voi reduce până la 4 px :

Modificarea lățimii cursei pentru forma fluturelui.


Photoshop actualizează instantaneu forma fluturelui cu noua culoare de umplere și lățimea
cursei. Forma inimii originale rămâne neatinsă:
Rezultatul după editarea formei fluturelui.
Cred că vreau să scad și lățimea cursei pentru forma inimii, așa că voi face clic pe stratul
Forma inimii („Forma 1”) din panoul Straturi pentru a-l selecta:

Selectarea stratului de formă a inimii.


Voi lăsa culoarea de umplere setată la
roșu, dar voi reduce lățimea cursei în
bara de opțiuni până la aceeași valoare
( 4 px ) ca și forma fluturelor:

Și acum, ambele forme au aceeași lățime a cursei. Puteți edita și celelalte opțiuni de tracțiune
(culoare, tip linie, aliniere etc.), la nevoie. Atâta timp cât aveți stratul de formă corect selectat
în panoul Straturi și instrumentul de formă încă activ, puteți face orice modificări aveți
nevoie:
Rezultatul după schimbarea lățimii cursei pentru forma inimii.

Resetarea formelor personalizate înapoi la valorile implicite


Mai devreme, am învățat cum să încarcă alte seturi de forme în selectorul de forme
personalizate. Dacă trebuie să ștergeți acele forme suplimentare și să vă întoarceți la
vizualizarea doar a formelor implicite, faceți clic din nou pe pictograma roată din selectorul
de forme personalizate:

Făcând clic pe pictograma roată.


Apoi alege Resetarea formelor din meniu:

Alegerea „Resetarea formelor”.


Photoshop vă va întreba dacă doriți cu adevărat să înlocuiți formele curente cu valorile
implicite. Faceți clic pe OK pentru a spune da și veți reveni să vedeți doar formele implicite
inițiale:

Faceți clic pe OK când Photoshop vă întreabă dacă doriți să reveniți la valorile implicite.
Forme vectoriale și forme de pixeli din Photoshop

Vectori vs pixeli
O poveste a două forme
Întrucât voi acoperi tot ce trebuie să știm despre desenarea formelor de vector în următorul
tutorial, ne vom economisi un pic de timp aici, începând cu un document pe care l-am creat
deja. Aici, vedem un document simplu care conține aspectul a două forme identice. În timp ce
apar la fel în acest moment, de fapt sunt foarte diferite. Forma din stânga este o formă
vectorială, în timp ce cea din dreapta a fost făcută cu pixeli:

O formă vectorială în stânga și o formă de pixel în dreapta.


Dacă ne uităm în panoul meu Straturi , vedem fiecare formă așezată pe propriul său strat. Am
mers mai departe și am redenumit straturile pentru a ușura lucrurile. Forma bazată pe pixeli
este în stratul „Forma pixelului” de sus, iar forma bazată pe vector se află pe stratul numit
„Formă vectorială” inteligentă de sub acesta:
Panoul Straturi care prezintă formele de vector și pixel pe straturi separate.
Spotting Layer Shape
Chiar dacă nu le-am redenumit, ar exista totuși o modalitate ușoară de a spune ce strat deține
forma vectorială și asta căutând pictograma formei mici din partea inferioară dreapta
a miniaturii de previzualizare a stratului . Această pictogramă ne spune că este un strat
Shape , nu un strat normal de pixeli:

Straturile de formă sunt ușor identificate de pictograma mică din dreapta jos a miniaturii de
previzualizare.
Scalarea formei vectoriale
După cum am menționat, ambele forme arată identic în acest moment, dar să vedem ce se
întâmplă atunci când le scalăm. Voi începe cu forma vectorială. În primul rând, trebuie să îl
selectez, așa că voi face clic pe stratul „Formă vectorială” din panoul Straturi:
Selectarea formei vectorului.
Pentru a scala forma vectorului, voi merge la meniul Edit din bara de meniu de-a lungul părții
superioare a ecranului și voi alege calea de transformare gratuită :

Accesarea Editează> Calea de transformare gratuită.


Aceasta plasează caseta Transformare gratuită și se ocupă în jurul formei vectorului din
stânga:

Caseta Transformare gratuită apare în jurul formei vectorului.


Vreau să mă asigur că scalez ambele forme la exact aceeași dimensiune, așa că, în loc să
glisez mânerele Transformării gratuite manual, voi merge până la Bara de Opțiuni de pe
partea de sus a ecranului și voi schimba atât Lățimea ( W ) cât și Înălțimea. ( H ) valori ale
formei până la 10%:
Setarea lățimii și înălțimii formei vectorului la 10%.
Voi apăsa Enter (Win) / Return (Mac) pe tastatura mea pentru a accepta noua dimensiune, iar
acum forma vectorială din stânga este mult mai mică:

Forma vectorială este acum cu 10% dimensiunea formei pixelilor.


Să vedem ce se întâmplă dacă am scala forma vectorului până la dimensiunea inițială. Decât
să mă întorc în meniul Edit din partea de sus a ecranului și să alegi calea de transformare
gratuită , de această dată voi folosi scurtarea rapidă a tastaturii, Ctrl + T (Win) / Command +
T (Mac). Aceasta plasează aceeași casetă de transformare gratuită și manevre în jurul formei
vectorului:

Apăsând Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) pentru a selecta rapid calea de transformare
gratuită.
Deoarece am redus forma mărind-o până la 10%, o voi extinde din nou la dimensiunea
inițială, setând atât valorile de Lățime cât și Înălțime în bara de opțiuni la 1000% :
Setarea lățimii și înălțimii formei vectorului la 1000%.
Voi apăsa din nou Enter (Win) / Return (Mac) pe tastatura mea pentru a o accepta și acum,
forma vectorială este din nou la dimensiunea inițială. Observați că, deși l-am scalat mai mic
și apoi l-am mărit, forma vectorială încă arată bine ca nouă. Marginile sale rămân la fel de
crocante și ascuțite precum au fost inițial:

Forma vectorială din stânga își păstrează marginile clare și ascuțite chiar și după ce a fost
scalată.
Plugin Coduri scurte, acțiuni și filtre: eroare în codul scurt [ ads-basics-middle ]
Redimensionarea formei pixelilor
Să încercăm același lucru cu forma pixelilor din dreapta. În primul rând, îl voi selecta făcând
clic pe stratul „Forma pixelului” din panoul Straturi:

Selectarea formei pixelilor.


Cu stratul de formă de pixel selectat, voi merge în meniul Edit din partea de sus a ecranului
și voi alege Transformare gratuită:
Accesând Editare> Transformare gratuită.
Transformare liberă și cale de transformare gratuită
Observați că de data aceasta, comanda se numește Transformare gratuită, nu cale
de transformare gratuită . Vom analiza căile dintr-un alt tutorial, dar, în esență, o formă
vectorială este formată din două părți; conturul de bază al formei, cunoscut sub numele
de cale și culoarea cu care este completat conturul (calea). Când edităm sau scalăm o formă
de vector, edităm și scalăm conturul căii. De aceea, când am selectat stratul de formă
vectorială, comanda se numea Cale de transformare liberă. Acum, că am selectat un strat
normal de pixeli, edităm pixeli, nu căi, și astfel numele comenzii s-a schimbat în
Transformare simplă. Din nou, vom acoperi căile mai detaliat mai târziu.
Aceasta plasează caseta Transformare gratuită în jurul formei pixelilor din dreapta:

Caseta Transformare gratuită apare în jurul formei pixelilor.


La fel cum am procedat și cu forma vectorială, voi reduce dimensiunea pixelilor prin
setarea Lățimii și înălțimii la 10% în bara de opțiuni:

Setarea lățimii și înălțimii formei pixelilor la 10%.


Voi apăsa Enter (Win) / Return (Mac) pe tastatura mea pentru a o accepta, iar acum forma
pixelului este mult mai mică. Până acum, bine. Chiar și după ce am redus forma pixelului
până la 10%, pare la fel de ascuțit ca la început și nu am văzut încă nicio diferență între forma
vectorială și forma pixelului:

Forma pixelului după scalare până la


10%.
Dar acum, adevăratul test. Ce se va
întâmpla atunci când voi scala forma
pixelilor până la dimensiunea
inițială? Voi apăsa Ctrl + T (Win)
/ Command + T (Mac) de pe tastatura
mea pentru a selecta
rapid comanda Transform gratuit și pentru a scala forma pixelilor înapoi, voi
seta lățimea și înălțimea în bara de opțiuni pentru 1000% :

Redimensionarea formei pixelilor până la dimensiunea inițială.


Voi apăsa Enter (Win) / Return (Mac) pentru ao accepta și a închide comanda Free
Transform. Și acum, diferența dintre formele bazate pe vector și pixeli devine evidentă. Chiar
dacă am redus ambele forme exact după aceeași cantitate și ambele forme și-au păstrat
marginile clare atunci când s-au redus dimensiunile, forma pixelului nu se putea descurca să
fie redusă. Marginile sale odată ascuțite par acum moi, încețoșate și blocante:

Forma vectorială a supraviețuit intactă după ce a fost scalată. Forma pixelilor? Nu atat de
mult.
Haideți să măriți pentru o privire mai atentă. Motivul pentru care marginile formei pixelilor
arată mult mai rău acum este acela că, atunci când l-am redus până la 10% din dimensiunea
inițială, Photoshop a trebuit să arunce 90% din pixeli care alcătuiau forma inițială. Asta ar fi
bine dacăNu am avut nevoie să-l scalez înapoi. Photoshop nu poate să recreeze magic pixeli,
așa că atunci când l-am scalat, tot Photoshop ar fi putut face este să iau acei pixeli rămași și
să îi crească. De aceea, putem vedea efectiv un pas de scară de-a lungul marginii
formei. Acestea sunt marginile fiecărui pixeli. Arată moale și încețoșate deoarece tocmai asta
se întâmplă în cazul pixelilor atunci când le facem mai mari. Cu cât le mărim mai mult, cu
atât devin mai moi. Formele vectoriale, pe de altă parte, nu au această problemă. Sunt doar
puncte conectate între ele prin linii și curbe și le putem redimensiona atât cât ne dorim, fără
să pierdem niciodată calitatea:

O prim-plan a marginilor vectorului și a formei pixelilor.


Cum să desenați forme de vector în Photoshop CS6

Instrumente de formă
Photoshop ne oferă șase instrumente de formă pentru a alege de la - pentru Rectangle Tool ,
The Rectangle Tool rotunjit , The Ellipse Tool , The Tool Poligon , The Line Tool , și
cu Custom Shape Tool , și toate sunt împreună imbricate în același fața locului , în Panoul
de instrumente . În mod implicit, Instrumentul dreptunghiular este cel care este vizibil, dar
dacă facem clic și ținem apăsată pe pictograma instrumentului, apare un meniu cu afișare care
ne arată celelalte instrumente din care putem alege:

Făcând clic și ținând apăsat pe pictograma Instrument dreptunghi, se evidențiază celelalte


instrumente de formă care se ascund în spatele ei.
Voi începe selectând primul din listă, Instrumentul dreptunghi :

Selectarea instrumentului dreptunghi.


Forme, pixeli sau căi
Înainte de a desena forme, trebuie mai întâi să spunem Photoshop ce fel de formă dorim să
desenăm. Asta pentru că Photoshop ne permite de fapt să desenăm trei tipuri foarte diferite de
forme. Putem desena forme vectoriale , căi sau pixeli . Vom analiza mai atent diferențele
dintre cele trei din alte tutoriale, dar așa cum am aflat deja în tutorialul Desenare vector și
forme pixel , în majoritatea cazurilor veți dori să desenați forme de vector. Spre deosebire de
pixeli, formele vectoriale sunt flexibile , scalabile și independente de rezoluție, ceea ce
înseamnă că le putem atrage orice dimensiune ne place, să le edităm și să le scalăm atât cât ne
dorim și chiar să le tipărim la orice dimensiune, fără pierderi de calitate! Indiferent dacă le
vedem pe ecran sau pe tipărire, marginile formelor vectoriale rămân întotdeauna clare și
ascuțite.
Pentru a vă asigura că desenați forme vectoriale, nu căi sau pixeli,
selectați Forma din opțiunea Modul instrument din bara de opțiuni din partea de sus a
ecranului:
Setarea opțiunii Modul instrument pe Shape.
Completarea formei cu culoare
Următorul lucru pe care dorim să îl facem este să alegem o culoare pentru formă, iar în
Photoshop CS6, facem asta făcând clic pe swatch- ul Completare a culorilor din bara de
opțiuni:

Dând clic pe eșantionul Completare a culorilor.


Aceasta deschide o casetă care ne permite să alegem dintre patru moduri diferite de a
completa forma, fiecare reprezentată de una dintre cele patru pictograme de -a lungul
vârfului. Începând de la stânga, avem pictograma Fără culoare (cea cu linia diagonală roșie
prin ea), pictograma Solid Color , pictograma Gradient și pictograma Pattern :

Cele patru opțiuni pentru completarea formei (Fără culoare, culoare solidă, gradient și
model).
Fără culoare
După cum îi spune și numele, selectarea No Color din stânga va lăsa forma complet
goală. De ce ai vrea să lași o formă goală? Ei bine, în unele cazuri, este posibil să doriți ca
forma dvs. să conțină doar un contur de accident vascular cerebral. Vom vedea cum să
adăugați o lovitură în câteva momente, dar dacă doriți ca forma dvs. să conțină doar o
lovitură, fără nici o culoare de umplere, selectați Nicio culoare:
Opțiunea Fără culoare va lăsa forma goală.
Iată un exemplu rapid cum arată o formă fără culoare de umplere. Tot ce vedem este conturul
de bază al formei, cunoscut sub numele de cale . Calea este vizibilă doar în Photoshop, astfel
încât dacă ar fi să imprimați documentul sau să vă salvați lucrarea într-un format precum
JPEG sau PNG, calea nu ar fi vizibilă. Pentru a o face vizibilă, va trebui să adăugăm un
accident vascular cerebral, ceea ce vom învăța cum să facem după ce am acoperit opțiunile de
completare:

Doar calea formei este vizibilă (și numai în Photoshop) atunci când Completarea este setată
pe Fără culoare.
Culoare solida
Pentru a vă completa forma cu o culoare solidă, alegeți opțiunea Culoare solidă (a doua din
stânga):

Dând clic pe opțiunea Completare culoare solidă.


Cu culoarea solidă selectată, alegeți o culoare pentru formă făcând clic pe una dintre tastele
de culoare . Culorile pe care le-ați folosit recent vor apărea în rândul Culori folosite
recent deasupra principalelor mostre:
Alegerea unei culori făcând clic pe un swatch.
Dacă culoarea de care aveți nevoie nu se găsește în niciunul dintre pictograme, faceți clic
pe pictograma Color Picker din colțul din dreapta sus al casetei:

Făcând clic pe pictograma Color Picker.


Apoi, alege culoarea de care ai nevoie din Color Picker. Faceți clic pe OK pentru a închide
selectorul de culori când ați terminat:

Alegerea unei culori de umplere pentru forma din Color Picker.


Iată aceeași formă ca înainte, de data aceasta umplută cu o culoare solidă:
O formă de bază umplută cu o culoare solidă.
Gradient
Pentru a vă completa forma cu un gradient, alegeți opțiunea Gradient . Apoi, faceți clic pe
una dintre miniaturi pentru a selecta un gradient prestabilit, sau utilizați opțiunile de sub
miniaturi pentru a crea propriul dvs. Vom afla totul despre crearea și modificarea gradienților
într-un tutorial separat:

Alegerea opțiunii Gradient în partea de sus, apoi selectarea unui gradient prestabilit.
Iată aceeași formă completată cu un gradient:

Forma completată cu unul dintre gradienții prestabiliți Photoshop.


Model
În cele din urmă, alegerea opțiunii Pattern ne permite să completăm formularul cu un
model. Faceți clic pe una dintre miniaturi pentru a selecta un model presetat. Photoshop nu ne
oferă multe modele din care să alegem inițial, dar dacă ați creat propriul dvs. sau ați descărcat
unele de pe internet, le puteți încărca făcând clic pe pictograma de viteză mică (sub
pictograma Color Picker) și alegând Încărcare Modele din meniu:
Alegerea opțiunii Pattern, apoi selectarea unui model prestabilit.
Iată cum arată forma completată cu unul dintre modelele prestabilite Photoshop. Pentru a
închide caseta de opțiuni Completare culori când ați terminat, apăsați Enter (Win)
/ Return (Mac) de pe tastatură sau faceți clic pe un loc gol din bara de opțiuni. Dacă nu
sunteți sigur ce culoare, gradient sau model aveți nevoie pentru forma dvs., nu vă faceți
griji. După cum vom vedea, puteți întotdeauna să reveniți și să o schimbați mai târziu:

Forma completată cu un model presetat.


Adăugarea unei lovituri în jurul formei
În mod implicit, Photoshop nu va adăuga o lovitură în jurul marginilor formei tale, dar
adăugarea unuia este la fel de ușor ca adăugarea unei culori de umplere. De fapt, opțiunile
pentru Stroke and Complet in Photoshop CS6 sunt exact aceleași, deci știi deja să le folosești!
Pentru a adăuga o lovitură, faceți clic pe swatch-ul de culoare Stroke din bara de opțiuni:

Făcând clic pe swatch-ul de culoare Stroke.


Aceasta deschide o casetă oferindu-ne exact aceleași opțiuni pe care le-am văzut cu culoarea
de umplere, cu excepția că de data aceasta alegem o culoare pentru cursa noastră. În partea de
sus, avem aceleași patru pictograme pentru a alege între Fără culoare , Culoare
solidă , Gradient sau Model . În mod implicit, este selectată opțiunea No Color. Voi alege
culoarea solidă, apoi voi seta culoarea neagră ca culoarea accidentului meu cerebral, alegând-
o dintre mostre. Ca și în cazul culorii de umplere, dacă culoarea de care ai nevoie pentru
cursa nu se regăsește în eșantioane, faceți clic pe pictograma Color Picker din colțul din
dreapta sus pentru a alege manual culoarea de care aveți nevoie:

Selectarea opțiunii Culoare solidă pentru cursă, apoi alegerea unei culori din schițe.
Schimbarea lățimii cursului
Pentru a schimba lățimea cursei, utilizați opțiunea Lățime cursă direct în dreapta swatch-ului
de culoare Stroke din bara de opțiuni. În mod implicit, este setat la 3 pt. Pentru a schimba
lățimea, puteți introduce o valoare specifică direct în casetă (apăsați Enter (Win)
/ Return (Mac) de pe tastatură când ați terminat să o acceptați), sau faceți clic pe săgeata
mică din dreapta valoarea și trageți glisorul:

Modificarea lățimii cursei.


Opțiunea Aliniere margini
Dacă priviți mai în dreapta în bara de opțiuni, veți vedea o opțiune numită Aliniere
margini . Cu această opțiune activată (bifată), Photoshop se va asigura că marginile formei
vectorului dvs. sunt aliniate cu grila de pixeli, ceea ce îi va părea clar și clar:

De obicei, veți dori să vă asigurați că Align Edges este bifat.


Cu toate acestea, pentru ca Align Edges să funcționeze, nu numai că trebuie să fie selectat,
dar trebuie să setați și lățimea cursei în pixeli (px) , nu puncte (pt) . Întrucât lățimea cursei
mele utilizează momentan puncte (tipul de măsurare implicit), mă întorc și introduc o nouă
lățime de 10 px:
Pentru ca Align Edges să funcționeze, setați lățimea cursei în pixeli (px).
Iată un exemplu de cursă neagră de 10 px aplicată formei:

O formă simplă, cu o lovitură neagră în jurul ei.


Acum că am adăugat un accident vascular cerebral, dacă mă întorc și dau clic
pe swatch- ul Completare a culorilor din bara de opțiuni și schimb completarea în Fără
culoare , am rămas doar cu conturul accidentului. Interiorul formei este gol. Se pare că este
plin de alb doar pentru că fundalul documentului meu este alb, deci ceea ce vedem de fapt
este fundalul documentului:

Aceeași formă, acum cu Setare de umplere la No Color.


Mai multe opțiuni de accident vascular cerebral
În mod implicit, Photoshop desenează cursa ca o linie solidă, dar o putem schimba făcând
clic pe butonul Opțiuni de atac în bara de opțiuni:
Făcând clic pe butonul Opțiuni cursă.
Aceasta deschide caseta Stroke Options. De aici, putem schimba tipul cursei de la
o linie solidă la o linie punctată sau punctată . Opțiunea Aliniere ne permite să alegem
dacă cursa trebuie să se încadreze în conturul căii, în afara căii sau să fie centrată pe
traseu. Putem
seta opțiunea Caps pe Butt , Round sau Square și putem schimba colțurile fie mitre , rotun
de sau bevel . Faceți clic pe Mai multe opțiunibutonul din partea de jos va deschide o casetă
mai detaliată unde puteți seta anumite valori de liniuță și spațiu și chiar puteți salva setările
ca o presetare:

Opțiuni Stroke.
Iată aceeași lovitură ca înainte, de data aceasta ca o linie punctată și nu o linie solidă:

Tipul de accident vascular cerebral a fost schimbat de la solid la punct.


Plugin Coduri scurte, acțiuni și filtre: eroare în codul scurt [ ads-basics-middle ]
Instrumentul dreptunghi
Acum, când știm cum să selectăm diversele instrumente de formă Photoshop din panoul
Instrumente, cum să alegem culoarea de umplere și cursă și cum să schimbăm aspectul
accidentului cerebral, hai să învățăm cum să desenezi forme de vector! Vom începe cu primul
instrument din listă, Instrumentul dreptunghi . Îl voi selecta din panoul Instrumente așa
cum am făcut anterior:
Selectarea instrumentului dreptunghi.
Instrumentul dreptunghiului ne permite să desenăm forme dreptunghiulare simple pe patru
fețe. Pentru a desena una, începeți făcând clic pe document pentru a seta un punct de plecare
pentru formă. Apoi, țineți apăsat butonul mouse-ului și trageți în diagonală pentru a atrage
restul formei. Pe măsură ce trageți, veți vedea doar un contur subțire (cunoscut sub numele
de cale ) cum va arăta forma:

Trageți o formă dreptunghi. În timp ce trageți, doar un contur al formei apare.


Când eliberați butonul mouse-ului, Photoshop completează forma cu culoarea selectată în
bara de opțiuni:

Photoshop completează forma cu culoare atunci când eliberați butonul mouse-ului.


Redimensionarea formei după ce ai desenat-o
După ce ați desenat forma inițială, dimensiunile sale actuale vor apărea
în casetele Lățime ( W ) și Înălțime ( H ) din bara de opțiuni. Aici, vedem că forma mea a
fost desenată 533 px lățime și 292 px înălțime:
Bara de opțiuni care arată lățimea inițială și înălțimea formei.
Dacă trebuie să redimensionați forma după ce ați desenat-o (și aceasta funcționează pentru
toate instrumentele de formă, nu doar pentru instrumentul dreptunghiului), introduceți pur și
simplu dimensiunile de care aveți nevoie în câmpurile Lățime (W) și Înălțime (H). De
exemplu, să spunem că ceea ce aveam nevoie cu adevărat era ca forma mea să fie exact 500
px. Tot ce trebuie să fac este să schimb valoarea lățimii la 500 px . Aș putea, de asemenea, să
introduc o înălțime specifică. Dacă doriți să schimbați lățimea sau înălțimea, dar păstrați
intact raportul de aspect original al formei dvs., faceți mai întâi clic pe pictograma link-
ului mic între valorile de lățime și înălțime:

Folosiți pictograma legătura pentru a menține raportul de aspect al formei atunci când o
redimensionați.
Cu pictograma legăturii selectată, introducerea unei noi lățimi sau înălțimi îi spune lui
Photoshop să îl schimbe automat pe celălalt pentru a menține raportul de aspect. Aici, am
introdus manual o nouă lățime de 500 px și, deoarece aveam pictograma linkului selectată,
Photoshop a schimbat înălțimea la 273 px:

Redimensionarea formei.
Alegerea dimensiunii înainte de a desena forma
Dacă se întâmplă să știți exact lățimea și înălțimea de care aveți nevoie pentru forma dvs.
înainte de a o desena, iată un truc. Cu instrumentul dvs. de formă selectat, faceți pur și simplu
clic în documentul dvs. Photoshop va deschide o casetă de dialog în care puteți introduce
valorile de lățime și înălțime. Faceți clic pe OK pentru a închide caseta de dialog, iar
Photoshop va atrage automat forma pentru dvs.:
Faceți clic o dată în interiorul documentului pentru a introduce o lățime și o înălțime, apoi
lăsați Photoshop să deseneze forma.
Desenarea unei forme din centrul său
Iată câteva scurtături simple de tastatură, dar foarte utile. Dacă apăsați și țineți apăsată
tasta Alt (Win) / Option (Mac) de pe tastatură, în timp ce trageți forma, o veți trage
din centrul ei , mai degrabă decât din colț. Aceasta funcționează cu oricare dintre
instrumentele de formă Photoshop, nu doar cu instrumentul dreptunghi. Este foarte important,
însă, să așteptați până după ce ați început să trageți înainte de a apăsa tasta Alt / Opțiune și să
mențineți apăsată tasta până după ce ați eliberat butonul mouse-ului, altfel nu va funcționa:

Apăsați și mențineți apăsat butonul Alt (Win) / Option (Mac) pentru a desena o formă din
centru.
Pătrate de desen
Pentru a desena un pătrat perfect cu Instrumentul dreptunghi, faceți clic pe interiorul
documentului pentru a seta un punct de plecare și a începe să trageți ca de obicei. După ce ați
început să trageți, apăsați și țineți apăsată tasta Shift de pe tastatură. Aceasta forțează
dreptunghiul într-un pătrat perfect. Din nou, asigurați-vă că așteptați până după ce ați început
să trageți înainte de a apăsa tasta Shift și țineți-o apăsată până după eliberarea butonului
mouse-ului sau nu va funcționa. De asemenea, puteți combina aceste două comenzi rapide de
la tastatură, apăsând și ținând apăsat Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) în timp ce
trageți cu Instrumentul dreptunghi, care va forța forma într-un pătrat perfect și va scoate din
centrul :
Apăsați și mențineți apăsat Shift în timp ce trageți pentru a trasa un pătrat.
Din nou, veți vedea doar o traiectorie a pătratului în timp ce trageți, dar când eliberați butonul
mouse-ului, Photoshop îl completează cu culoarea aleasă:

Photoshop așteaptă întotdeauna până când eliberați butonul mouse-ului înainte de a completa
formularul cu culoare.
Opțiuni de formă
Dacă vă uitați în bara de opțiuni, din stânga opțiunii Alineare muchii, veți vedea
o pictogramă de viteză . Făcând clic pe această pictogramă se deschide o casetă cu opțiuni
suplimentare pentru orice instrument de formă selectat în prezent:

Făcând clic pe pictograma roată.


Deoarece am selectat Instrumentul dreptunghiului, făcând clic pe pictograma roată, îmi arată
opțiunile pentru Instrumentul dreptunghi. Cu excepția Instrumentului poligon și a
instrumentului de linie, ambele pe care le vom analiza mai târziu, nu vă veți găsi folosind
acest meniu foarte des, deoarece am învățat deja cum să accesați cele mai multe opțiuni de la
tastatură. De exemplu, opțiunea Neconfinat ne permite să desenăm liber forme la orice
dimensiuni de care avem nevoie, dar, deoarece este comportamentul implicit al
instrumentelor de formă, nu este nevoie să o selectăm. Opțiunea Pătrat ne permite să
desenăm pătrate perfecte cu Instrumentul dreptunghi, dar putem face asta apăsând și
ținând apăsată tasta Shift . Și din centruva atrage forma din centrul său, dar din nou, putem
face asta apăsând și ținând apăsat butonul Alt (Win) / Option (Mac).
Dacă selectați opțiunea Dimensiune fixă sau proporțional și introduceți valori de lățime și
înălțime, acestea vor afecta următoarea formă pe care o desenați, nu una pe care ați desenat-o
deja. De asemenea, va trebui să vă amintiți să vă întoarceți și
să reelectați opțiunea Neconstituită când ați terminat, altfel fiecare formă pe care o trageți
din acel moment va fi setată la aceeași dimensiune sau proporții:

Opțiunile pe care le vedeți vor depinde de forma instrumentului selectat.


Editarea straturilor de forme
Mai devreme, am aflat că pentru a desena forme vectoriale în Photoshop, trebuie să ne
asigurăm că avem opțiunea Modul instrument din bara de opțiuni setată pe Forme (spre
deosebire de Calea sau Pixelii). Când desenăm o formă vectorială, Photoshop o plasează
automat pe un tip special de strat cunoscut sub numele de Shape layer . Dacă ne uităm
în panoul meu Straturi , vedem că forma desenată cu Instrumentul dreptunghiului stă pe un
strat de formă numit „Rectangle 1”. Numele stratului se va schimba în funcție de
instrumentul de formă folosit, așa că dacă aș fi desenat o formă cu, să spunem, Instrumentul
Elipse, acesta va fi denumit „Ellipse 1”:

Fiecare nouă formă vectorială desenată apare pe propriul strat de formă.


Un mod ușor de a spune diferența dintre un strat Shape și un strat normal de pixeli este faptul
că straturile Shape au o pictogramă de formă mică în colțul din dreapta jos al miniaturii de
previzualizare :
Pictograma din miniatura de previzualizare ne spune că este un strat Formă.
Principala diferență între un strat Shape și un strat normal de pixeli este că straturile Shape
rămân complet modificabile. Când învățam cum să alegem culorile de umplere și cursă
pentru formele noastre, am menționat că întotdeauna putem reveni și schimba culorile după
ce am desenat forma. Tot ce trebuie să facem este să ne asigurăm că avem stratul
Formă selectat în panoul Straturi și că avem în continuare instrumentul nostru
de formă selectat din panoul Instrumente. Apoi, trebuie doar să faceți clic pe fereastra
Complet sau Stroke color în bara de opțiuni pentru a alege o altă culoare. Puteți modifica, de
asemenea, lățimea cursei, dacă este nevoie, împreună cu celelalte opțiuni ale cursei. Voi face
clic pe fâșia mea de culoare Completare:

Faceți clic pe swatch-ul de culoare Completare cu stratul Formă selectat.


Apoi voi alege o culoare diferită pentru forma mea din mostre:

Făcând clic pe un swatch color albastru.


Imediat ce fac clic pe swatch, Photoshop actualizează instantaneu forma cu noua culoare:
Culoarea formei a fost schimbată fără a fi nevoie să o redescoperiți.
Și, dacă ne uităm din nou în panoul Straturi, vedem că miniatura de previzualizare a
stratului Formă a fost actualizată și cu noua culoare:

Previzualizarea formei din panoul Straturi se actualizează și atunci când facem modificări.
Instrumentul dreptunghiular rotunjit
Să ne uităm la al doilea instrument de formă Photoshop, instrumentul dreptunghi
rotunjit . Îl voi selecta din panoul Instrumente:

Selectarea instrumentului dreptunghi rotunjit.


Instrumentul dreptunghi rotunjit este foarte similar cu instrumentul dreptunghi standard, cu
excepția faptului că ne permite să desenăm dreptunghiuri cu colțuri rotunjite. Controlăm
rotunjimea colțurilor folosind opțiunea Radius din bara de opțiuni. Cu cât valoarea este mai
mare, cu atât vor apărea colțurile mai rotunjite. Trebuie să setați valoarea Radius înainte de
a vă forma forma, așa că o voi seta pe a mea pe 50 px:
Folosiți opțiunea Radius pentru a controla rotunjimea colțurilor.
După ce ați setat raza, desenarea unui dreptunghi rotunjit este exact aceeași cu desenarea unui
dreptunghi normal. Începeți făcând clic pe interiorul documentului pentru a seta un punct de
plecare pentru forma, apoi țineți apăsat butonul mouse-ului și trageți în diagonală pentru a
atrage restul acestuia. Așa cum am văzut cu Instrumentul dreptunghi, Photoshop va afișa doar
conturul traseului formei în timp ce trageți:

Trageți un dreptunghi rotunjit după setarea valorii Radius în bara de opțiuni.


Când eliberați butonul mouse-ului, Photoshop completează forma și o completează cu
culoarea:

Forma este completată de culoare atunci când eliberați butonul mouse-ului.


Iată un alt exemplu de dreptunghi rotunjit, de data aceasta cu valoarea Radius setată la 150
px, suficient de mare (în acest caz, oricum) pentru a face ca întreaga parte stângă și dreaptă a
dreptunghiului să apară curbată:
O valoare mai mare a Radiusului produce mai multe colțuri rotunjite.
Și iată un dreptunghi, dar cu o valoare de rază mult mai mică de doar 10 px, oferindu-mi
colțuri rotunjite foarte mici:

O valoare mai mică a razei ne oferă colțuri mai puțin rotunjite.


Din păcate, în Photoshop CS6, nu există nicio modalitate de a previzualiza modul în care vor
apărea colțurile rotunjite cu valoarea aleasă de Radius înainte de a desena dreptunghiul. De
asemenea, nu putem ajusta valoarea Radius în mers în timp ce desenăm forma, iar Photoshop
nu ne lasă să ne întoarcem și să facem modificări la valoarea Radius după ce a fost
desenată. Toate acestea înseamnă că desenarea dreptunghiurilor rotunjite este foarte mult o
situație de „încercare și eroare”.
Dacă desenați un dreptunghi rotunjit și decideți că nu sunteți mulțumit de rotunjimea
colțurilor, tot ce puteți face este să accesați meniul Editare din bara de meniu din partea de
sus a ecranului și să alegeți Anulează instrumentul dreptunghi rotunjit (sau apăsați Ctrl +
Z (Win) / Command + Z (Mac) de pe tastatură), care va elimina dreptunghiul rotunjit din
document. Apoi, introduceți o altă valoare Radius în bara de opțiuni și încercați din nou:

Accesând Editare> Anulează instrumentul dreptunghi rotunjit.


Aceleași comenzi rapide de la tastatură despre care am aflat despre Instrumentul dreptunghi
standard se aplică și Instrumentului dreptunghi rotunjit. Pentru a forța forma într-un pătrat
perfect (cu colțurile rotunjite), începeți să trageți forma, apoi apăsați și
țineți apăsată tasta Shift . Eliberați tasta Shift numai după ce ați eliberat butonul mouse-ului.
Pentru a desena un dreptunghi rotunjit din centru, mai degrabă decât din colț, începeți să
trageți în afară forma, apoi apăsați și țineți apăsată tasta Alt (Win) / Option (Mac). În sfârșit,
apăsând și menținând Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) va forța forma într-un pătrat
perfect și o va scoate din centru. Eliberați tastele numai după ce ați eliberat butonul mouse-
ului.
Instrumentul Elipse
Instrumentul Elipsă Photoshop ne permite să desenăm forme eliptice sau circulare. Îl voi
selecta din panoul Instrumente:

Selectarea instrumentului Elipse.


La fel ca în cazul celorlalte instrumente de formă pe care le-am privit, pentru a desena o
formă eliptică, faceți clic pe interiorul documentului pentru a seta un punct de pornire, apoi
țineți apăsat butonul mouse-ului și trageți în diagonală pentru a atrage restul acestuia:

Desenarea unei forme eliptice cu instrumentul Elipse.


Eliberați butonul mouse-ului pentru a completa forma și faceți ca Photoshop să o completeze
cu culoarea aleasă:

Forma plină de culoare.


Pentru a desena un cerc perfect cu instrumentul Ellipse, începeți să trageți forma, apoi apăsați
și țineți apăsată tasta Shift . Pentru a trage o formă eliptică din centrul său , apăsați și
mențineți apăsat butonul Alt (Win) / Option (Mac) după ce începeți să trageți. Apăsând și
ținând apăsat Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) va desena un cerc perfect din centrul
său. Ca întotdeauna, eliberați tastele numai după ce ați eliberat butonul mouse-ului:
Un cerc desenat cu instrumentul Ellipse.
Instrumentul poligonului
Poligon este în cazul în care lucrurile încep să devină interesante. Îl voi selecta din panoul
Instrumente:

Selectarea instrumentului poligon.


În timp ce Instrumentul dreptunghi Photoshop se limitează la desenarea poligonilor pe patru
fețe, Instrumentul Poligon ne permite să desenăm forme poligonale cu atâtea laturi pe care le
dorim! Ne permite chiar să desenăm stele, așa cum vom vedea într-o clipă. Pentru a desena o
formă cu Instrumentul poligonului, introduceți mai întâi numărul de laturi de care aveți
nevoie în opțiunea Părți din bara de opțiuni. Puteți introduce orice număr de la 3 la 100. Voi
lăsa setul meu la valoarea implicită de 5 pentru moment:

Introduceți numărul de fețe de care aveți nevoie în opțiunea Părți laterale.


După ce ați introdus numărul de părți, faceți clic pe document și trageți-vă forma. Photoshop
desenează întotdeauna forme poligon din centrul lor, astfel încât nu este nevoie să mențineți
apăsată tasta Alt (Win) / Option (Mac). Țineți apăsată tasta Shift după ce începeți să trageți
va limita numărul de unghiuri la care poate fi desenată forma, ceea ce vă poate ajuta să
poziționați forma așa cum aveți nevoie:
O formă cu 5 fețe desenată cu instrumentul Poligon.
Setarea opțiunii Sides pe 3 în bara de opțiuni ne oferă un mod ușor de a desena un triunghi:

Un triunghi simplu desenat cu instrumentul Poligon.


Și iată o formă poligonală cu Sides setată pe 12. Ca opțiunea Radius pentru instrumentul
dreptunghi rotunjit, Photoshop nu ne lasă să schimbăm numărul de părți odată ce ne-am
desenat forma, așa că dacă ați făcut o greșeală, veți avea nevoie pentru a merge până
la meniul Edit din partea de sus a ecranului și alege Anularea instrumentului poligon (sau
apăsați Ctrl + Z (Câștigă) / Comandă + Z (Mac)), apoi introduceți o valoare diferită în
opțiunea Sides și redirecționați forma:

O formă de poligon cu 12 fețe.


Desenarea stelelor cu instrumentul poligon
Pentru a desena stele cu Instrumentul poligonului, faceți clic
pe pictograma roată din bara de opțiuni, apoi selectați Steaua :

Faceți clic pe pictograma roată și alegeți Steaua.


Apoi, trebuie doar să faceți clic în interiorul documentului și să trageți o formă de stea. Cu
Steaua selectată, opțiunea Părți din bara de opțiuni controlează numărul de puncte din stea,
astfel încât la valoarea implicită de 5, obținem o stea cu 5 puncte:

O stea cu 5 vârfuri desenată cu instrumentul Poligon.


Modificarea valorii Sides în 8 ne oferă o stea cu 8 vârfuri:

Controlați numărul de puncte cu opțiunea Sides.


Putem crea o formă de starburst prin creșterea opțiunii Indent Sides
By, peste valoarea sa implicită de 50%. O să măresc la 90%. De
asemenea, măresc valoarea Sides la 16:

Crearea unei explozii de stele prin creșterea valorilor Indent Side By.
Și iată rezultatul:

Un iz de stea desenat cu instrumentul Poligon.


În mod implicit, stelele au colțurile ascuțite pe capetele punctelor lor, dar le putem face
rotunjite alegând opțiunea Smooth Corners :
Activarea colțurilor netede.
Iată o stea standard cu 5 vârfuri, cu opțiunea Smooth Corners activată:

Opțiunea Smooth Corners oferă stelelor un aspect distractiv și prietenos pentru ei.
Putem netezi și indentările și le putem rotunji selectând opțiunea Smooth Indent :

Activarea Indentelor netede.


Cu atât Smooth Corners cât și Smooth Indent-uri selectate, obținem mai multe forme de stele:

O stea cu Smooth Corners și Smooth Indents s-a pornit.


Instrumentul de linie
Ultima dintre instrumentele de formă geometrică de bază
ale Photoshop este Line Tool . Îl voi selecta din panoul
Instrumente:
Selectarea instrumentului de linie.
Instrumentul de linie ne permite să desenăm linii drepte simple, dar îl putem folosi și pentru a
desena săgeți. Pentru a trasa o linie dreaptă, mai întâi, setați grosimea liniei introducând o
valoare, în pixeli, în câmpul Greutate din bara de opțiuni. Valoarea implicită este 1 px. O voi
crește la 16 px:

Opțiunea Greutate controlează grosimea sau lățimea liniei.


Apoi, ca și în cazul celorlalte instrumente de formă, faceți clic pe document și trageți
linia. Pentru a facilita desenarea unei linii orizontale sau verticale,
țineți apăsată tasta Shift după ce începeți să trageți, apoi eliberați tasta Shift după ce eliberați
butonul mouse-ului:

Apăsați Shift în timp ce trageți pentru a trasa linii orizontale sau verticale.
Săgeți direcția săgeți
Pentru a desena săgeți, faceți clic pe pictograma roată din bara de opțiuni pentru a
deschide opțiunile Săgeților . Alegeți dacă doriți să apară capul de săgeată
la începutul liniei, la sfârșit sau la ambele (dacă doriți săgeata să se confrunte cu aceeași
direcție în care este desenată linia, alegeți End):

Faceți clic pe pictograma roată pentru a accesa opțiunile Arrowhead.


Iată o linie similară cu cea trasată anterior, de această dată cu un cap de săgeată la capăt:
Instrumentul de linie simplifică desenarea săgeților de direcție.
Dacă dimensiunea implicită a capului de săgeată nu funcționează pentru dvs., o puteți ajusta
modificând opțiunile Lățime și Lungime . Puteți, de asemenea, să faceți săgeata să pară mai
concavă prin creșterea opțiunii Concavitate . O voi crește de la valoarea implicită de la 0% la
50%:

Schimbați forma capului de săgeată prin creșterea concavității acestuia.


Iată cum arată acum capul de săgeată. Asigurați-vă că modificați opțiunile Instrumentului de
linie înainte de a vă desena forma, deoarece acestea nu pot fi ajustate după aceea (dacă
trebuie să faceți modificări, va trebui să anulați forma și să începeți din nou):

Un cap de săgeată cu o valoare de Concavitate la 50%.


Ascunderea conturului căii în jurul formei
După cum am văzut de-a lungul acestui tutorial, de fiecare dată când desenăm o formă
folosind oricare dintre instrumentele de formă, Photoshop afișează doar conturul căii în timp
ce forma este desenată. Când lansăm butonul mouse-ului, atunci Photoshop completează
forma și o umple de culoare. Problema este că, dacă te uiți atent după desenarea formei, vei
vedea că schița căii este încă acolo care o înconjoară. Aici, putem vedea conturul subțire
negru care înconjoară forma. Aceasta nu este o problemă mare, deoarece conturul nu va fi
tipărit sau va apărea în niciun format de fișier salvat, cum ar fi JPEG sau PNG, dar poate fi
încă enervant să te uiți în timp ce lucrezi.
Conturul căii este încă vizibil chiar și după ce forma este trasată.
Pentru a ascunde conturul căii în Photoshop CS6, pur și simplu apăsați Enter (Win)
/ Return (Mac) de pe tastatură și dispare:

Apăsați Enter (Win) / Return (Mac) și conturul a dispărut.

Cum se amestecă texturile cu fotografiile din Photoshop

Iată fotografia cu care voi începe:

Imaginea originală. (© 2015 Steve Patterson)

Textura care va fi amestecată în


fotografie. (© 2015 Steve Patterson)
Pasul 1: Selectați și copiați textura
Pentru început, deschideți fotografia
principală și imaginea pe care o utilizați
pentru o textură în Photoshop. Fiecare imagine va apărea în propriul document cu
file separate . Primul lucru pe care trebuie să-l facem este să mutăm textura în același
document ca fotografia principală. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este de a copia și
lipi. Asigurați-vă că documentul texturii este cel care este activ. Puteți comuta între
documente făcând clic pe filele din partea de sus:
Selectarea documentului de textură făcând clic pe fila sa.
Cu documentul texturii activ, mergeți la meniul Select din bara de meniu de-a lungul părții
superioare a ecranului și alegeți toate . Sau apăsați Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac)
de pe tastatură:

Accesând Selectați> Toate.


Un contur de selecție va apărea în jurul imaginii care vă permite să știți că este
selectat. Pentru a-l copia, accesați meniul Edit din partea de sus a ecranului și
alegeți Copiere . Sau apăsați Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) de pe tastatură:

Accesați Editare> Copiere.


Pasul 2: Lipiți textura în documentul principal al fotografiei
Treceți la documentul principal al fotografiei făcând clic pe fila acesteia:

Făcând clic pe fila fotografiei principale.


Cu documentul fotografiei acum activ, reveniți în meniul Edit și, de data aceasta, alege Paste
Special , apoi Lipire în loc :
Accesarea Editare> Lipire specială> Lipire în loc.
Comanda Lipire în loc nu numai că lipeste textura în document, ci și o centrează. În funcție
de dimensiunea texturii dvs., este posibil să blocheze complet imaginea de sub ea, deoarece a
mea este aici:

Textura blochează în prezent fotografia principală din vedere.


Dacă ne uităm în panoul Straturi Photoshop , însă, vedem că fotografia originală este încă
acolo, așezată pe stratul Fundal , în timp ce textura a fost plasată pe un nou strat numit Layer
1 deasupra acestuia:

Fotografia și textura sunt acum pe două straturi separate în cadrul aceluiași document.
Pasul 3: Redimensionați textura dacă este nevoie cu transformare gratuită
Dacă nu se întâmplă ca fotografia și textura dvs. să fie exact aceeași dimensiune, va trebui să
redimensionați textura, astfel încât să se potrivească imaginii și putem face asta
folosind comanda Photoshop Free Transform . Cu stratul 1 selectat în panoul Straturi,
mergeți la meniul Edit din partea de sus a ecranului și alegeți Transformare gratuită . Sau
apăsați Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) pentru a alege Transformare gratuită de la
tastatură:

Accesând Editare> Transformare gratuită.


Photoshop va plasa caseta Free Transform și se va ocupa de textură. Dacă nu puteți vedea
toate mânerele Transformare gratuită, deoarece acestea se extind de pe ecran,
accesați meniul View și alegeți Fit on Screen sau apăsați Ctrl + 0 (Win) / Command +
0 (Mac) de pe tastatură:

Accesarea Vizualizare> Ajustare pe ecran.


Photoshop va mări instantaneu imaginea suficient de departe, astfel încât totul, inclusiv caseta
și mânerele Transform gratuit, să fie vizibil:

Caseta Transformare gratuită este


acum complet vizibilă după
alegerea comenzii Fit on Screen.
Faceți clic și trageți oricare
dintre mânere (pătratele mici din
jurul casetei de delimitare) pentru
a redimensiona textura după cum
este necesar. Tragerea unui singur
mâner ne permite să denaturăm
liber forma texturii pe măsură ce o
redimensionăm. Întrucât este doar
o textură, de obicei este în regulă, dar dacă doriți să blocați raportul de aspect (forma) al
texturii pe locul în timp ce îl redimensionați, apăsați și țineți apăsată tasta Shift de pe
tastatură și trageți oricare dintre cele patru mânere de colț .
Dacă apăsați și mențineți apăsat Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) în timp ce trageți
un mâner de colț, veți redimensiona textura din centru, mai degrabă decât din colț și veți
păstra raportul aspectului intact. După ce ați terminat, apăsați Enter (Win) / Return (Mac) de
pe tastatură pentru a accepta transformarea și ieșirea din comanda Free Transform:

Redimensionarea texturii pentru a se potrivi mai bine imaginii cu Free Transform.


Pasul 4: Selectați instrumentul Mutare
Selectați Instrumentul de mișcare Photoshop din partea de sus a panoului Instrumente sau
apăsați litera V pentru a selecta Mutarea instrumentului de pe tastatură. De fapt, nu vom
folosi Instrumentul de mișcare pentru nimic, dar într-o clipă, vom învăța o comandă rapidă de
la tastatură pentru a merge rapid prin modurile de amestecare a straturilor, astfel încât să
putem vedea care dintre noi ne va oferi cele mai bune rezultate pentru amestecarea noastră
textură cu fotografia.
Vă întrebați ce are asta cu instrumentul Move? Ei bine, în funcție de instrumentul selectat,
scurtatura de la tastatură poate să funcționeze sau nu. Ea face de lucru cu Move Tool selectat,
iar Move Tool este în partea de sus a panoului Instrumente, astfel încât selectarea Move Tool
primul este cel mai simplu mod de a vă asigura comanda rapidă de tastatură va funcționa:

Selectarea instrumentului Mutare.


Pasul 5: Parcurgeți Modurile de amestecare strat
Opțiunea Mod Blend se găsește în colțul din stânga sus al panoului Straturi. În mod implicit,
este setat pe Normal, ceea ce înseamnă pur și simplu că stratul nu se amestecă în niciun fel cu
stratul (straturile) de sub acesta (motiv pentru care textura blochează în prezent fotografia din
document):
Opțiunea Mod Blend este setată la Normal în mod implicit.
Dacă faceți clic pe cuvântul „Normal”, veți vedea o listă a celorlalte moduri de amestec din
care putem alege, cum ar fi Înmulțire, Ecran, Suprapunere și așa mai departe. Am putea ,
dacă am fi dorit cu adevărat, să alegem fiecare mod de amestec unul câteodată, făcând clic pe
numele său din listă și poate doriți să faceți asta dacă cineva vă plătește la oră. Dar o
modalitate mult mai rapidă de a experimenta diferitele moduri de amestec este de a le
parcurge rapid de pe tastatură. Apăsați și țineți apăsată tasta Shift și apăsați plus ( + )
sau minus ( -) tastele de pe tastatură. Tasta plus (+) vă va muta înainte prin lista de moduri de
amestec unul câteodată, în timp ce tasta minus (-) se va muta înapoi. De exemplu, ținând
apăsat Shift și apăsând tasta plus (+) odată schimbați modul de amestecare de la Normal
la Dissolve :

Țineți apăsat Shift și apăsați + pentru a trece la modul de dizolvare.


Modul Dissolve blend probabil nu va avea prea mult efect asupra imaginii dvs., dar alte
moduri de amestec vor fi cu siguranță. De exemplu, voi ține apăsată tasta Shift și voi apăsa
tasta plus (+) de câteva ori pentru a trece la modul Multiplicare amestec:
Încercarea modului Multiplicare amestecare.
Modul Multiplicare amestecare face parte dintr-un grup de moduri de amestec care întunecă
imaginea de ansamblu. Aici, vedem că textura și fotografia se îmbină acum. Cu toate că pare
interesant, în acest caz este un pic prea întunecat. Observați că culoarea din textură se îmbină
și în imagine. Vom vedea cum să schimbăm asta un pic mai târziu:

Rezultatul cu stratul de textură setat în modul Multiplicare amestec.


Voi ține apăsată tasta Shift și voi apăsa tasta plus (+) de câteva ori până când ajung în modul
de amestecare a ecranului :

Alegerea modului de amestecare ecran de data aceasta.


Modul de amestecare a ecranului este opus multiplicării. Face parte dintr-un grup de moduri
de amestec care luminează imaginea. Aici, obținem un alt rezultat interesant, de data aceasta
fiind mult mai ușor decât ceea ce am văzut cu modul Multiplicare:

Modul de amestecare a ecranului produce un rezultat mai ușor decât Înmulțirea.


Apăsarea de câteva ori a tastei plus (+) mă aduce în modul de suprapunere :

Văzând ce poate face modul de suprapunere.


Suprapunerea face parte din grupul de contrast al modurilor de amestec. Crește contrastul în
imagine și crește, de asemenea, saturația culorii în același timp. Cum ar fi Înmulțirea și
ecranul, suprapunerea este un alt mod care este adesea o alegere bună atunci când îmbinați
texturi cu fotografii:
Modul de suprapunere creează un efect de contrast mai mare.
Există încă două moduri de amestec pe care, de obicei, veți dori să le încercați și ambele sunt
similare cu Suprapunerea, întrucât stimulează contrastul și saturația culorilor. Primul
este Soft Light la care voi trece apăsând din nou tasta plus (+) (cu tasta Shift apăsată):

Selectarea modului de amestecare Soft Light.


Soft Light este o versiune mai subtilă a Overlay. Crește în continuare contrastul și saturația
culorilor, dar după cum îi spune numele, rezultatul este mai moale, mai puțin intens:
Efectul mai subtil al luminii moi.
Pentru un efect mult mai puternic, încercați modul de amestecare Hard Light la care voi
trece prin apăsarea tastei plus (+) ultima dată:

Trecerea la modul de amestecare a luminii dure.


În timp ce Soft Light a fost o versiune mai subtilă a Overlay, Hard Light este cea mai intensă
dintre cele trei. De fapt, de obicei este prea intens la început, așa cum este aici, dar vom
vedea cum să reglăm puterea unui mod de amestec într-o clipă:
Rezultatul este mult mai puternic.
Comenzile rapide de la tastatură în modul Blend
În general, modurile de amestecare, ecran, suprapunere, lumină moale și lumină tare vă vor
oferi cele mai bune rezultate pentru amestecarea unei texturi cu o fotografie și există
scurtături de la tastatură pe care le putem utiliza pentru a trece instantaneu la fiecare. Știm
deja că putem parcurge lista completă a modurilor de amestecare apăsând și
ținând apăsată tasta Shift și apăsând tasta plus ( + ) pentru a merge înainte
sau tasta minus ( - ) pentru a vă deplasa înapoi prin listă. Acest lucru ne oferă un mod rapid și
ușor de a încerca fiecare și de a judeca rezultatele.
Dacă doriți să săriți direct la unul dintre cele mai utilizate moduri de amestecare pe care le-
am privit, pur și simplu apăsați și mențineți apăsat Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)
pe tastatură și
apăsați tasta M pentru înmulțire , S pentru ecran , O pentru suprapunere , F pentru lumină
moale sau H pentru lumină tare .
Pasul 6: Îndepărtați culoarea din textură
Chiar dacă în acest moment pare destul de dur, o să rămân cu modul de amestecare Hard
Light (este posibil să preferați un alt mod de amestec cu imaginea dvs.). Cu toate acestea,
există câteva lucruri care nu-mi plac în legătură cu rezultatul curent. În primul rând, nu numai
că textura în sine se îmbină cu fotografia, ci și culoarea din textură. Uneori veți dori să
includeți culoarea, deoarece poate adăuga și mai mult interes, dar în acest caz, vreau să o
elimin. Pentru a face acest lucru, voi folosi un strat de ajustare a Hue / Saturation.
Cu stratul de textură (stratul 1) selectat în panoul Straturi, voi apăsa și țineți apăsată
tasta Alt (Câștig) / Opțiune (Mac) de pe tastatura mea și voi face clic pe pictograma Noua
umplere sau reglare din partea inferioară a panoului Straturi. :
Făcând clic pe pictograma Strat nou de umplere sau reglare în timp ce apăsați Alt (Win) /
Opțiune (Mac).
Apoi voi alege Hue / Saturation din lista care apare:

Selectarea unui strat de ajustare a nuanței / saturației.


Aceasta deschide caseta de dialog nou strat de Photoshop. Vreau ca stratul de ajustare Hue /
Saturation să afecteze doar stratul de textură de sub el, nu imaginea originală, așa că voi
selecta opțiunea Utilizați stratul anterior pentru a crea masca de decupare făcând clic în
caseta de selectare:

Selectând „Utilizați stratul anterior pentru a crea o mască de decupare”.


Voi face clic pe OK pentru a adăuga stratul de ajustare Hue / Saturation și a închide caseta de
dialog. Opțiunile pentru stratul de ajustare apar în panoul Proprietăți . Pentru a elimina
culoarea din textură, trebuie doar să facem clic și să glisăm glisorul de saturație până la
stânga, până la o valoare de -100 :
Trageți glisorul de Saturație până la stânga.
Cu culoarea desaturată, rămâne doar textura în sine:

Efectul după îndepărtarea culorii din textură.


Dacă ne uităm din nou în panoul Straturi, vom vedea stratul de ajustare Hue /
Saturation clipped la stratul de textură de sub el. Puteți comuta și dezactiva culoarea texturii
făcând clic pe pictograma de vizibilitate a stratului de ajustare . Faceți clic pe o dată pentru
a opri stratul de reglare și pentru a restabili culoarea. Faceți clic din nou pentru a reactiva
stratul de reglare și pentru a elimina culoarea:

Dând clic pe pictograma de vizibilitate a stratului de ajustare Hue / Saturation.


Pasul 7: Încercați să inversați textura
Pe lângă eliminarea culorii din textură, putem încerca și inversarea acesteia, ceea ce
înseamnă că vom inversa valorile de luminozitate, făcând zone luminoase întunecate și
întunecate. Pentru a inversa textura, vom folosi un strat de ajustare Invertire. Apăsați din nou
și țineți apăsată tasta Alt (Câștigare) / Opțiune (Mac) de pe tastatură și faceți clic pe
pictograma Noua umplere sau reglare din partea inferioară a panoului Straturi:

Țineți apăsat butonul Alt (Win) / Option (Mac) și faceți clic pe pictograma Noua umplere sau
Reglare strat.
De data aceasta, a ales Invertire din listă:

Selectarea unui strat de ajustare Invertire.


Când se deschide caseta de dialog Nou strat, selectați opțiunea Utilizați stratul anterior
pentru a crea mască de decupare, astfel încât numai textura, nu imaginea originală, să fie
afectată de stratul de ajustare:

Verificând opțiunea „Utilizați stratul anterior pentru a crea masca de decupare”.


Faceți clic pe OK pentru a închide caseta de dialog și adăugați Stratul de ajustare inversă Nu
există opțiuni pentru ajustarea Invertire. Photoshop inversează pur și simplu valorile de
luminozitate ale texturii. În cazul meu, cred că versiunea inversată funcționează mai bine,
deoarece permite mai multe fotografii mele originale să fie afișate prin:
Inversarea texturii poate produce uneori rezultate mai bune.
Stratul de ajustare Invertire apare în panoul Straturi deasupra stratului de ajustare Hue /
Saturation pe care l-am adăugat mai devreme și, la fel ca stratul de ajustare Hue / Saturation,
este decupat în stratul de textură (Layer 1) de sub el, astfel încât imaginea originală de pe
stratul Background nu este afectat. Pentru a compara versiunile inversate și originale ale
texturii pentru a vedea
care funcționează mai
bine, pur și simplu faceți
clic pe pictograma de
vizibilitate a stratului de
ajustare Invertire în mod
repetat pentru a comuta
și dezactiva stratul:

Făcând clic pe
pictograma de
vizibilitate a stratului de
reglare inversare
Pasul 8: scade
opacitatea texturii
Singura problemă rămasă este că textura arată în
continuare prea intensă, dar putem rezolva cu
ușurință asta scăzând opacitatea. Mai întâi, faceți
clic pe stratul de textură (stratul 1) pentru a-l
selecta:

Selectarea stratului de textură.


Veți găsi opțiunea Opacitate direct față de opțiunea Mod Blend din partea de sus a panoului
Straturi. În mod implicit, valoarea opacității este setată la 100%, dar cu cât o cobori mai mult,
cu atât va fi afișată fotografia originală de sub textură. Voi reduce valoarea până la 50%:

Reducerea opacității texturii la 50%.


Și iată, după scăderea opacității, este rezultatul meu
final:

Efectul final.
Cum să îmbinați modurile de amestecare a stratului în Photoshop

Problema cu combinarea modurilor de amestec

Panoul Straturi care arată fiecare fotografie pe un strat independent.


Să ne uităm la fotografii pe rând, începând cu cele din partea de jos. Voi opri primele două
straturi făcând clic pe pictogramele vizibilității lor :

Ascunderea temporară a primelor două straturi din document.


Ascunderea primelor
două straturi ne permite
să vedem doar
imaginea din stratul de
jos. Aceasta este
fotografia pe care o voi
folosi ca punct de
plecare al compozitului

Imaginea de pe stratul de jos.


Deoarece acesta este stratul de jos, voi lăsa
modul de amestec setat pe Normal (modul
implicit):

Lăsând stratul de jos setat în modul Blend


normal.
În continuare, voi activa a doua imagine (cea din stratul din mijloc) făcând clic
pe pictograma vizibilității sale :

Făcând clic pe pictograma vizibilitate pentru stratul 2.


Iată a doua fotografie a mea. Pentru a economisi timp, am decupat-o și am repozitionat-o
pentru a se încadra mai bine în compoziție ( femeia de pe plaja de la Shutterstock):
Imaginea de pe stratul din mijloc.
Această imagine este, de asemenea, setată în prezent în modul de amestec normal , motiv
pentru care blochează complet imaginea de sub ea din vedere. Pentru a îmbina cele două
imagini împreună, mai întâi voi face clic pe stratul 2 din panoul Straturi pentru a o
selecta. Apoi, îi voi schimba modul de amestecare de la Normal la Multiplu . Voi reduce
și valoarea opacității până la 60% :

Modificarea modului de amestecare la


Multiplicare (și opacitate la 60%).
Iată rezultatul amestecării celor două
straturi împreună. Până acum,:
Efectul amestecării stratului 1 și stratului 2.
Să aducem a treia imagine (pe stratul superior). Îl voi activa din nou în document făcând clic
pe pictograma vizibilității sale :

Făcând clic pe pictograma vizibilitate pentru stratul 3.


Iată imaginea mea de top. Din nou, pentru a economisi timp, am decupat-o și repozitionat-o
( parcurgând fotografia cu valuri de la Shutterstock):
Imaginea de pe stratul superior.
Pentru a combina această imagine de sus cu fotografiile de sub ea, voi face clic pe stratul
3 pentru a o selecta, apoi voi schimba modul de amestec de la normal la suprapunere :

Modificarea modului de amestecare a stratului superior în Suprapunere.


Iată rezultatul cu toate cele trei straturi care se îmbină acum. Nu este rău, având în vedere tot
ce am avut de făcut pentru a obține acest efect, a fost să schimb câteva moduri de amestecare
a stratului (și să scadă opacitatea stratului mijlociu):
Rezultatul îmbinării tuturor celor trei imagini.
Să spunem că sunt mulțumit de rezultatele de până acum și acum vreau să fac modificări
ulterioare pentru imaginea de ansamblu. Înainte de a face asta, va trebui să îmbin straturile
împreună. Acum, este posibil să credeți că tot ce trebuie să fac este să îmbin primele două
straturi, deoarece acestea sunt cele setate la diferitele moduri de amestec (prin „diferite”,
vreau să spun că sunt setate la altceva decât la modul normal implicit. ). Să vedem ce se
întâmplă, însă, dacă încerc să îmbin doar acele două straturi de top.
Există câteva moduri diferite în care le-aș putea îmbina. O modalitate ar fi să
folosiți comanda Photoshop's Merge Down, care preia stratul selectat în prezent și îl
contopește cu stratul direct de sub el. Suna exact ca ceea ce avem nevoie, așa că, cu stratul
meu superior ( stratul 3) selectat în panoul Straturi, voi merge până la meniul Strat din bara
de meniuri de pe partea de sus a ecranului și voi alege Merge jos :

Accesarea stratului> îmbinare în jos.


Iată rezultatul după îmbinarea stratului superior (setat la modul de suprapunere) cu stratul de
sub acesta (setat la modul Multiplicare amestec). După cum putem vedea, ceva nu este
corect. Imaginea și-a pierdut brusc cea mai mare parte a contrastului. De asemenea, arată
mult mai întunecat decât a făcut înainte:

Rezultatul după aplicarea comenzii Merge Down.


Să ne uităm în panoul Straturi pentru a vedea dacă putem afla ce s-a întâmplat. Aici, vedem
că cele două straturi de top au fost de fapt îmbinate cu stratul 2, dar ce s-a întâmplat cu modul
meu de acoperire Overlay? S-a dus! Tot ce mi-a rămas este modul Multiplicare amestec. Asta
explică de ce acum imaginea arată atât de mult mai întunecată:

Modul de suprapunere este dispărut. Rămâne doar modul Multiplicare.


Ei bine, asta nu a funcționat, așa că voi apăsa Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) de pe
tastatură pentru a anula rapid comanda Merge Down. Un alt mod în care pot încerca să
îmbine primele două straturi împreună cu comanda Merge Layers a Photoshop . Cu stratul
superior deja selectat, voi apăsa și țineți apăsată tasta Shift și voi face clic pe stratul din
mijloc. Aceasta selectează simultan straturile Suprapunere și Înmulțire:

Selectarea ambelor straturi de mod amestec.


Cu ambele straturi selectate, mă voi întoarce la meniul Strat din partea de sus a ecranului și
de data aceasta, voi alege Merge Layers :

Accesarea stratului> îmbinare straturi.


A funcționat asta? Nu. Comanda Merge Layers mi-a dat un rezultat diferit de ceea ce am
văzut cu comanda Merge Down, dar încă nu este corect. Primele două imagini de top s-au
îmbinat, dar ce s-a întâmplat cu a treia mea imagine (cea de pe stratul de jos)? A dispărut
complet:
Rezultatul după aplicarea comenzii Merge Layers.
Privind în panoul Straturi, vedem că Photoshop a îmbinat din nou cele două straturi de top
așa cum era de așteptat, dar de data aceasta, a aruncat atât modurile mele de suprapunere, cât
și cele de înmulțire, setând stratul combinat pe Normal. De aceea, stratul îmbinat blochează
acum imaginea din stratul de jos din vedere:

Comanda Merge Layers a eliminat ambele moduri de amestec.


Coduri scurte, acțiuni și filtre Plugin: eroare în codul scurt [ ads-photoretouch-middle_2 ]
De ce nu putem îmbina modurile de amestec
Deci ce se întâmplă? De ce nu pot să îmbina pur și simplu straturile de suprapunere și
înmulțire fără a schimba aspectul general al compozitului? Asta e o intrebare buna. De fapt,
este atât de bun, există de fapt trei motive bune pentru care nu funcționează.
Coduri scurte, acțiuni și filtre Filtru: eroare în codul scurt [ ads-retouch-middle-floatleft ]
Prima este din cauza modurilor de amestec din Photoshop sau, mai exact, a ceea
ce nu fac; modurile de amestec nu modifică pixelii efectivi pe strat . Pur și simplu schimbă
modul în care interacționează pixelii din strat cu pixelii din strat, sau straturile de sub
acesta. Ceea ce vedem după schimbarea modului de amestecare a unui strat nu este altceva
decât o previzualizare în direct a acestei interacțiuni. Pixelii în sine nu s-au schimbat.
Pentru a vedea rapid ce vreau să spun,
voi apăsa Ctrl + Z (Win) / Command +
Z (Mac) de pe tastatura mea pentru a
anula comanda Merge Layers. Apoi, îmi
voi schimba stratul superior (stratul 3) de
la suprapunere în modul normal
de amestec:

Setarea modului de amestecare a stratului


superior la normal.
„Normal”, în lumea modurilor de
amestecare a stratului, înseamnă pur și
simplu că stratul nu va interacționa deloc
cu stratul (straturile) de sub acesta. Acest
lucru ne permite să vizualizăm conținutul real al stratului și aici, cu stratul superior setat
înapoi la Normal, vedem că imaginea de pe strat nu s-a schimbat în niciun fel. Tot ce am
făcut schimbând modul de amestecare la Overlay a fost schimbarea modului în care acești
pixeli interacționau cu pixelii de pe straturile de sub el. Dacă aș încerca un alt mod de
amestec, altceva decât
Overlay, aș vedea un
rezultat diferit, dar din
nou, tot ce aș vedea este o
previzualizare
live. Imaginea originală
de pe strat nu se schimbă
niciodată:
Modurile de amestecare nu sunt distructive . Niciun pixel nu este afectat prin schimbarea
modului de amestecare a unui strat.
Al doilea motiv este acela că un strat din Photoshop poate avea un singur mod de amestec
aplicat la el la un moment dat . Fiecare mod de amestec face ca pixelii de pe strat să
interacționeze într-un mod diferit, dar un singur mod poate fi activ. Modul de amestecare
Suprapunere, de exemplu, crește contrastul în imagine, în timp ce modul Multiplicare
amestecare întunecă imaginea. Este o alegere între una sau alta. Nu este posibil să aveți un
singur strat care să facă ambele lucruri simultan.
Al treilea motiv pentru care nu pot doar să îmbina cele două straturi de mod de amestec fără
să modific aspectul general este că aspectul general nu este pur și simplu rezultatul acestor
două straturi. Este rezultatul faptului că toate cele trei straturi colaborează, inclusiv stratul
de jos care este setat la modul de amestec normal. Cele două niveluri de top pot fi cele care
au schimbat modurile de amestecare, dar nu uitați, nu se îmbină cu ele însele sau doar între
ele; se amestecă și cu stratul de jos (cel pe care tindem să îl uităm). Asta înseamnă că, dacă
vreau să păstrez exact același rezultat după contopirea straturilor, trebuie să
fuzionez toate straturile care creează rezultatul, iar acesta include stratul Normal din partea de
jos.
Trucul ascuns de tastatură
Așadar, veștile proaste sunt, pur și simplu, nu există nicio modalitate de a face ceea ce am
încercat inițial să fac; Nu pot doar să îmbina straturile de suprapunere și înmulțire, cel puțin
nu fără a schimba aspectul general al imaginii. Și acum știm de ce! Problema era că uitasem
de stratul din partea de jos (cel setat la modul de amestec normal). Nu sunt doar primele mele
două straturi care creează compoziția; este o combinație dintre toate cele trei straturi. Aceasta
înseamnă că, dacă vreau să fuzionez rezultatul, trebuie să fuzionez toate cele trei straturi (cel
setat la Suprapunere, cel setat la Înmulțire și cel setat la Normal).
Un lucru pe care nu vreau să-l fac este să aplatizăm doar imaginea. Vreau să îmi păstrez
straturile intacte și să îmbin pur și simplu rezultatul pe care l-am obținut până acum cu un nou
strat. Din fericire, Photoshop include un truc ascuns pentru tastatură pentru a face exact
asta! Mai întâi, selectați stratul superior din panoul Straturi:

Selectarea stratului superior.


Cu stratul superior selectat, iată
trucul. Apăsați și mențineți
dvs. Shift , Alt și Ctrl (Win)
/ Shift , Option și Command taste (Mac)
de pe tastatură și apăsați
litera E . Photoshop face, în esență, o
imagine a modului în care arată imaginea
în prezent (cu toate modurile de amestec
intacte), apoi plasează instantaneul pe un nou strat deasupra celorlalte! Nu va părea că s-a
întâmplat nimic în document (deja un semn bun), dar dacă ne uităm în panoul meu de straturi,
vom vedea că acum am un al patrulea strat ( stratul 4 ) așezat deasupra celor trei straturi
originale:

Photoshop face o imagine a imaginii compuse și o plasează pe un nou strat.


Pentru a înțelege mai bine ceea ce tocmai s-a întâmplat, voi apăsa și țineți apăsată
tasta Alt (Win) / Option (Mac) și voi face clic pe pictograma de vizibilitate a stratului
4 . Aceasta menține stratul 4 vizibil, dar dezactivează toate celelalte straturi din document:

Dezactivarea tuturor, cu excepția stratului superior, făcând clic pe Alt / Option, făcând clic pe
pictograma de vizibilitate
Chiar dacă stratul 4 este acum singurul strat vizibil din documentul meu, aspectul general al
imaginii nu s-a schimbat. Asta pentru că am combinat cu succes întregul efect cu acest singur
strat:
Toate cele trei straturi au fost îmbinate cu succes în
noul strat.
Pentru a reveni din nou celelalte straturi (chiar dacă
nu prea am nevoie), voi apăsa din nou și țineți
apăsată tasta Alt (Win) / Option (Mac) și voi
face clic pe pictograma de vizibilitate a stratului 4:

Reactivarea celorlalte straturi din nou făcând clic pe


pictograma de vizibilitate Layer 4.
În acest moment, este o idee
bună să redenumiți stratul
superior. Pentru a face acest
lucru, voi face dublu clic pe
numele „Layer 4” pentru a-l
evidenția, apoi voi tasta
„Fuziune” ca noul nume al
stratului. Pentru a accepta
schimbarea numelui, voi
apăsa Enter (Win)
/ Return (Mac) pe tastatură:
Redenumirea noului strat
„Fuziune”.

S-ar putea să vă placă și