Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiect de practică
Coordonator
Student
Grupa
Specializarea
Bucureşti, 2011
Cuprins
1. Introducere ............................................................................................................................ 2
2. Descrierea companiei.......................................................................................................... 2
5. Aplicaţie ............................................................................................................................... 13
5.6 Concluzii............................................................................................................................. 28
Bibliografie ................................................................................................................................... 29
1
1. Introducere
2. Descrierea companiei
2
de Nielsen România sunt Consumer Research- Cercetare de consumator (pentru domeniile
FMCG, telecom, financiar / banking etc.) şi Retail audit (pentru clienţii din domeniul bunurilor
de larg consum).
Pentru serviciile de cercetare de retail audit, compania are contracte cu peste 60 de
clienţi locali şi internaţionali care sunt consiliaţi de o echipă experimentată de analişti.
În domeniul cercetării de consumator, Nielsen desfăşoară peste 100 de proiecte de
cercetare anual în România. Compania oferă acoperire naţională (urban şi rural), cu:
- puternice instrumente customizate (cercetare de brand & advertising research,
segmentare, satisfacţia clienţilor etc.)
- metodologii de cercetare unice, customizate în funcţie de nevoile de cercetare ale
clienţilor
- tehnici de intervievare calitative şi cantitative
- modalităţi de culegere a datelor off-line şi on-line
Metodologiile de cercetare, adică modalităţile de culegere a datelor, disponibile în
România sunt:
• Pentru Cercetarea Cantitativă:
- Interviuri faţă în faţă - acasă; pe stradă; în magazin
- Teste în locaţie centrală
- Studii observaţionale
- Mystery Shopping / vizite de tipul ‚clientului misterios’
- Interviuri prin telefon
- Interviuri online
• Pentru Cercetarea Calitativă
- Focus grupuri
- Mini-grupuri
- Grupuri creative
- Interviuri în profunzime
- Vizite de cumpărare însoţite
- Workshop-uri
Perspectiva şi strategia de diferenţiere a companiei în piaţă
3
Experienţa pe care Nielsen a acumulat-o în România demonstrează viabilitatea soluţiilor
precum şi nivelul înalt de satisfacţie al clienţilor. Nielsen îşi propune în continuare să fie prima
alegere a clienţilor în domeniul serviciilor de cercetare de consumator şi date de piată, de aceea
se preocupă permanent de îmbunătăţirea produselor şi serviciilor şi de oferirea de servicii cu
valoare adăugată. Strategia de diferenţiere a companiei este asigurată de o echipă de experţi cu o
experientă îndelungată în domeniul cercetării calitative şi cantitative, precum şi a metodologiilor
proprii, unice, de cercetare, cu rezultate demonstrate.
Serviciile şi produsele cheie ale companiei Nielsen România sunt:
• Servicii de studii de piaţă
- Servicii de efectuări de sondaje de opinii şi studii sociale
- Organizaţii de cercetare, pentru piaţa bunurilor de larg consum
- Consultanţă în studii de piaţă
- Consultanţă în dezvoltarea pieţei
- Studii de piaţă privind eficacitatea publicităţii
- Studii de piaţă pe plan internaţional
- Studii de piaţă pentru industria alimentară
- Studii de piaţă pentru comerţul autorizat cu băuturi alcoolice
- Studii de piaţă pentru industria băuturilor ne-alcoolice
- Studii de piaţă pentru industria textilă
- Studii de piaţă pentru industria chimică
- Studii de piaţă pentru produse şi servicii medicale
- Studii de piaţă pentru industria automobilelor
- Studii de piaţă pentru industria informatică
- Studii de piaţă în domeniul asigurărilor
- Studii de piaţă financiară
- Studii de piaţă turistică
- Servicii de evaluare a atitudinii clienţilor
• Servicii de marketing şi de promovare a vânzărilor
- Consultanţă în lansarea noilor produse
- Servicii de baze de date pentru marketing
- Consultanţă în marketing şi vânzări
4
• Servicii de informaţii financiare
- Servicii de informaţii despre pieţe de mărfuri
Director
General
5
Directorului general. Executivii iau de obicei decizii legate de desingul propunerii sau raportului
sau de implementarea proiectului.
În calitate de junior deciziile pe care am acordul să le iau nu sunt dintre cele mai
importante, cu toate că echipa este deschisă la orice sugestii din partea mea ce pot aduce
îmbunătăţiri. Aceste lucruri pot fi observate şi din atribuţiile postului:
- Studierea metodologiilor utilizate de companie,
- Introducerea datelor în raport,
- Participarea la focus grupuri,
- Traduceri de rapoarte şi chestionare,
- Realizarea unor analize (calcularea procentelor, diferenţelor semnificative),
- Analiza evoluţiilor unor rapoarte care sunt realizate în valuri,
- Realizarea de comentarii pe baza analizelor,
- Propunerea unor soluţii ce ar trebui implementate de client,
- Realizarea raportului ce va fi prezentat clentului, etc.
Toate acestea au fost supravegheate de un executiv sau un senior, în funcţie de proiectul
la care lucram.
Câteva exemple de decizii care sunt luate în cadrul departamentuluii de Cercetare de
Consumator (Consumer Research):
- atunci când resursele sunt folosite la maxim, se poate lua decizia de a nu cota pentru un
proiect;
- costurile proiectului, în condiţiile în care nu se doreşte să se piardă clientul;
- participarea la cursurile de dezvoltare profesională;
- alegerea oraşelor pentru studiile calitative (interviuri, focus grupuri);
- mutarea sediului firmei;
- angajare;
- cadourile ce trebuie cumpărate pentru respondenţi;
- decizia de a nu trimite un raport până nu e trimisă o parte din sumă din partea clientului;
Deciziile în condiţii de risc sunt tratate mai pe larg în Capitolul 3.
Buclele feedback care apar în cadrul sistemului sunt adesea cele ce au loc pe măsura
desfăşurării unui proiect. Spre exemplu, după primirea cerinţelor (briefului) din partea clientului,
în etapa de realizare a propunerii echipa de Servicii Clienţi pregătesc propunerea după care
6
solicită costurile pe baza propunerii de la departamentul de Field. Membrii acestui departament
vor studia propunerea şi vor trimite înapoi departamentului de Servicii Clienţi.
O altă situaţie întâlnită adesea este: se trimite propunerea finală către client, acesta
solicită modificări, echipa implicată în proiect realizează modificările necesare, trimiţând din nou
propunerea revizuită clientului pentru modificare şi procesul poate continua pe parcursul a
câtorva zile până se ajunge la o formă finală.
Mai apoi după ce este elaborat chestionarul pentru cantitativ de către echipa de Servicii
Clienţi, este trimis spre aprobare către echipa de Field (Teren), după care spre echipa de
Procesare pentru verificare şi confirmare. În cadrul departamentului de Procesare urmează apoi
implementarea, culegerea datelor şi procesarea, rezultatele finale fiind trimise înapoi către echipa
de Servicii Clienţi.
În mod asemănător se întâmplă şi cu chestionarul de recrutare care după ce este elaborat
de către echipa de Servicii Clienţi, este trimis spre aprobare către echipa de Field, urmând apoi în
paralel elaborarea ghidului de discuţii şi aprobarea sa cu începerea recrutării de către echipa de
Field. Urmează apoi moderarea şi în final realizarea transcriptelor, toate informaţiile fiind apoi
trimise tot echipei de Servicii Clienţi pentru realizarea raportului final, format cel mai adesea atât
dintr-o parte cantitativă, cât şi una calitativă.
Procesul de desfăşurare al activităţilor unui proiect va fi detaliat în Capitolul 5.
7
b. Riscuri financiare
- Rata de schimb (valoarea proiectelor este calculată în euro)
c. Riscuri operaţionale
- În ceea ce priveşte resursele umane:
• Dep. Client Service: riscul de a avea prea puţine resurse umane pentru a atrage
noi proiecte
• Dep. Field: riscul de a nu avea suficienţi operatori, ceea ce duce la stabilirea
unor timinguri mari şi implicit la posibilitatea pierderii unor clienţi
• Dep. Procesare: riscul aglomerării proiectelor din cauza unei echipe mici
• Loialitatea, riscul pierderii angajaţilor în detrimentul competiţiei
• Gradul de competenţă şi eficacitate al angajaţilor
• Riscul unei distribuiri inegale a muncii între membrii echipei
- Riscul tehnologiei informaţiei (defectarea laptopurilor)
- Riscul bugetar (alocarea la începutul anului a unei noi poziţii în companie, însă
datorită unor reduceri la nivel global nu mai sunt disponibile)
- Riscul pierderii clienţilor din cauza unor costuri mari pe proiecte (datorate, spre
exemplu, unor taxe la stat pt salariile operatorilor)
- Riscul pierderii unei oportunităţi de dezvoltare a companiei (achiziţionarea a 10 staţii
CATI pentru interviuri telefonice) din cauza incapacităţii de a garanta o cifră mare de
afaceri
d. Riscuri strategice:
- Riscul pierderii reputaţiei provocată de probleme cu calitatea datelor sau percepţiei de
anihilator al competiţiei odată cu cumpărarea companiei MEMRB
- Riscul inovaţiilor tehnologice (ex: staţiile CATI pentru cercetarea cantitativă)
- Riscul nesatisfacerii dorinţelor clienţilor (ex. timinguri imposibil de respectat, costuri
prea mari)
- Riscuri provocate de competișie din cauza: existenţei unor echipe mai mari: Seniorii
sunt axaţi doar pe partea de business, echipa de analiză este mult mai dezvoltată;
deţinera unor locaţii mai ample pentru focus grupuri, realizarea de workshopuri,
deţinerea de staţii CATI şi a unor laptopuri pentru realizarea de chestionare, studii cu
buget separat ce sunt publicate în presă
8
În continuare vor fi tratate riscurile operaționale, deoarece acestea ţin de specificul
activităţii companiei.
4.2 Analiza și cuantificarea riscurilor
După ce au fost identificate principalele riscuri operaţionale potenţiale acestea sunt
evaluate din punct de vedere al severităţii pierderilor potenţiale în cazul producerii, precum şi al
probabilităţii de apariţie.
În funcţie de intervalul în care probabilităţile de apariţie a evenimentelor iau valori, pot
exista 5 nivele de probabilitate prezentate şi descrise in tabelul 4.2.1:
9
semnificative financiare şi umane
Mai jos este realizată evaluarea riscurile care sunt catalogate în funcţie de produsul dintre
probabilitatea de apariţie şi impactul asupra proiectului. În ceea ce priveşte resursele umane:
Tabel 4.2.3 Cuantificarea riscului
10
Riscul pierderii clienţilor din cauza unor 4 5 20
costuri mari pe proiecte (datorate, spre
exemplu, unor taxe la stat pt salariile
operatorilor)
Riscul pierderii unei oportunităţi de 3 4 12
dezvoltare a companiei (achiziţionarea a 10
staţii CATI pentru interviuri telefonice) din
cauza incapacităţii de a garanta o cifră mare
de afaceri
Din tabelul 4.2.3 se poate observa ca există un nivel general mediu al companiei Nielsen
România.
11
mici
12
de dezvoltare a companiei riscului Utilizarea unei părţi din Field
(achiziţionarea a 10 staţii CATI profitul pe anul trecut
pentru interviuri telefonice) din
cauza incapacităţii de a garanta o
cifră mare de afaceri
5. Aplicație
5.1 Formularea problemei
Recent compania Nielsen a luat hotărârea de a realiza o analiză pe duratele de desfăşurare
a proiectelor la nivelul mai multor ţări unde îşi desfăşoară activitatea, România fiind una dintre
13
ele. Astfel se doreşte determinarea unor durate medii de execuţie a proiectelor pe fiecare ţară în
parte, pentru ca, în final, analizând aceste durate medii să se poată stabili anumite ţinte standard
care să fie aplicate global.
În acest sens fiecare angajat implicat într-un proiect va trebui să completeze pe parcursul
derulării acestuia două documente Excel: unul destinat propunerilor şi proiectelor, iar celălalt
fiind destinat etapelor proiectului. Astfel, pe măsură ce se termină o etapă, trebuie bifată ca fiind
finalizată.
Implementarea unor durate standard de desfăşurarea a proiectelior prin acest procedeu de
stabilire a unor ţinte la nivel global are atât aspecte pozitive, cât şi negative.
Aspecte pozitive:
- se poate observa mai bine unde se pierde timp şi astfel pot fi implementate măsuri de
îmbunătăţire;
- se poate determina care este problema (ex. termenul limită, resursele, nu sunt pregătite la
timp instrucţiunile pentru operatori, etc.);
- în Excelul pentru propuneri se poate observa care este motivul care a fost invocat de către
clienţii care au refuzat propunerea care a apărut de cele mai multe ori (ex. costurile,
metodologia, etc.):
Aspecte negative:
- uneori anumite proiecte pot dura mai mult deoarece ca departament de marketing, se
ajută clientul să descopere ce anume ar fi mai bine să urmărească prin studiul care va fi
realizat;
- deviaţiile de la medie pot aduce uneori beneficii;
- se lucrează cu oameni, astfel încât sunt nenumărate lucruri care ar putea aduce la deviaţii;
În acest sens, scopul simulării este de a determina durata optimă de execuţie a unui
proiect, care deţine mai multe activităţi, având atât o evaluare cantitativă, cât şi una calitativă.
Astfel, în urma observării personale, cât şi a unui Research Executive (Cercetător
Executiv) au fost identificate 26 de activităţi specifice unui proiect, iar pentru fiecare activitate
au fost determinaţi predecesorii. Spunem că o activitate A este precedentă activităţii B dacă
execuţia activităţii B poate să înceapă numai după terminarea activităţii A. De asemenea a fost
identificat pentru fiecare activitate timpul cel mai devreme de începere al activităţii (Min) şi
timpul cel mai târziu de terminare al activităţii respective (Max), ambii fiind măsuraţi în zile.
14
Rezultatele obţinute în urma observării sunt înregistrate în Tabel 2.1. Se consideră
activitatea A ca fiind cea de start astfel încât timpii sunt 0, având în vedere că durează mai puţin
de o zi, constituind doar dintr-un mail primit din partea clientului.
Tabel 5.5.1.1 Activitățile unui proiect
15
Figura 5.1.1 Graficul densității de probabilitate uniforme
16
realizându-se 1000 de iteraţii. A fost aleasă această metodă deoarece simularea Monte Carlo
oferă rezultate mult mai interesante, rezolvând şi înlăturând erorile pe care le presupune metoda
PERT clasică.
Graful activităţilor unui proiect este prezentat în figura 5.1.2.
17
D S T U
1 1 1
2 4 8 1
4 5 6
1
X
H
B E M O
K
Z
J 1 2
A P 9
6 1 1 0
0 1 7
0 2
F R
N Q Y
C I L
V W
1 1 1
3 7 8
3 5 9
G
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<conio.h>
#include<ctype.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
double aleator() {
return (rand() % 10000) / 10000.;
}
int main()
{
float media, suma, dispersia;
double u;
int i, j, max, iteratie, t_final;
int total[1000];
char c, nod;
long teta[26];
float crit[26];
for (c='A';c<='Z';c++)
{ printf ("Activitatea %c ",c,"\n:");
act[c].id=c;
act[c].t3=0;
act[c].t4=0;
act[c].durata=0;
21
printf ("Nr. predecesori: ");
scanf ("%d",&act[c].nrpred);
getchar();
for (i=1;i<=act[c].nrpred;i++)
{
printf ("Predecesor # %d:",i);
act[c].pred[i]= getchar();
while (getchar() != '\n');
}
t_final=0;
for (iteratie=1;iteratie<=1000;iteratie++)
{
if ((iteratie<4) || (iteratie==1000))
printf ("Iteratia %d :\n",iteratie);
for (c='A';c<='Z';c++)
{u=aleator();
if ((iteratie==1) || (iteratie==1000)) printf ("\n Nr. aleator pt: %c : %.5f \n",c,u);
act[c].durata=(int)(act[c].t1 + (act[c].t2-act[c].t1)*u+0.5);
}
for (c='B';c<='Z';c++)
{max=0;
for (j=1;j<=act[c].nrpred;j++)
if (max<act[c].durata + act[act[c].pred[j]].t3)
max=act[c].durata + act[act[c].pred[j]].t3;
act[c].t3=max;
}
c='Z';
total[iteratie]=act[c].t3;
do{
max=0;
for (j=1;j<=act[c].nrpred;j++)
22
if (max<act[act[c].pred[j]].t3)
{
max=act[act[c].pred[j]].t3;
nod=act[c].pred[j];
}
teta[nod]++;
c=nod;
}while ((c!='B') && (c!='C'));
c='Z';
teta[c]++;
t_final=t_final+total[iteratie];
if ((iteratie<4) || (iteratie==1000))
{printf ("\n Activitate | durata | teta \n");
for (c='A';c<='Z';c++)
printf ("%5c | %2d | %4d \n",c,act[c].durata,teta[c]);
printf ("\n Total:%d \n",total[iteratie]);
}
} //1000 iteratii//
media=(float)(t_final/1000.);
suma=0;
for (i=1;i<=1000;i++) if (total[i]<100) suma+= (total[i]-media)*(total[i]-media);
dispersia=suma/1000.;
for (c='A';c<='Z';c++)
crit[c]=(float)(teta[c]/1000.);
_getch();
return 1;
}
23
5.4 Validarea modelului
După redactarea iniţială a modelului acesta a fost rulat şi studiate rezultatele pentru a
determina dacă modelul este sau nu valid.
O primă indicare a faptului că modelul trebuia îmbunătăţit s-a putut observa că încă de la
prima iteraţie variabila total[iteratie] nu conţinea şi durata ultimelei activităţi Z, care era
întotdeauna pe drumul critic. Astfel, am observat că o metodă mai simplă de a afla t_final, în
locul metodei iniţiale de calcul (total[iteratie]=total[iteratie]+act[nod].durata), era ca totalul
iteraţiei să ia direct valoarea act[c].t3 pentru nodul Z (c=’Z’).
Mai apoi am observat că am obţinut o dispersie de 1523.43, ceea ce era evident prea
mare, astfel că am introdus condiţia (total[i]<100) pentru eventualele valori aberante, la
calcularea valorii suma (for (i=1;i<=1000;i++) if (total[i]<100) suma+= (total[i]-media)
*(total[i]-media);).
Astfel, în urma acestor îmbunătăţiri, precum şi a altora de însemnătate mai mică, am
obţinut programul ilustrat în Subcapitolul 5.3.
24
P 0.0491 0.7252
Q 0.2995 0.9227
R 0.1942 0.2371
S 0.4827 0.2288
T 0.5436 0.0123
U 0.2391 0.0582
V 0.4604 0.0594
W 0.3902 0.3836
X 0.0153 0.1105
Y 0.0292 0.8838
Z 0.2382 0.8603
Se poate observa că numerele aleatoare obţinute sunt diferite pentru cele 2 iteraţii şi iau
valori în intervalul (0,1).
Rezultatele obţinute pentru primele 3 iteraţii şi ultima iteraţie sunt prezentate în tabelul
5.5.2.
25
Tabel 5.5.5.3 Rezultate intermediare
Activitate Iteraţia 1 Iteraţia 2 Iteraţia 3 Iteraţia 1000
Durata Teta Durata Teta Durata Teta Durata Teta
A 0 0 0 0 0 0 0 48
B 5 1 5 2 4 3 5 641
C 4 0 5 0 3 0 4 450
D 2 1 2 2 1 2 2 463
E 2 0 2 0 2 1 2 213
F 2 0 1 0 2 0 1 325
G 1 0 1 0 2 0 1 188
H 2 1 1 2 1 2 1 717
I 2 0 1 0 1 1 1 336
J 9 1 17 2 7 3 4 1021
K 3 1 3 1 2 2 2 674
L 3 0 3 1 2 1 2 402
M 2 1 2 1 1 2 2 667
N 2 0 3 1 1 1 2 412
O 2 1 2 2 2 2 1 605
P 1 0 2 0 3 0 2 58
Q 6 0 4 0 13 1 13 455
R 1 0 1 0 1 0 1 53
S 2 1 3 2 2 2 1 599
T 12 1 11 2 9 2 3 598
U 5 1 7 2 8 2 3 606
V 7 0 11 0 10 1 2 448
W 3 0 4 0 3 1 3 443
X 5 1 8 2 8 2 6 597
Y 7 0 10 0 10 1 11 461
Z 1 1 1 2 1 3 1 994
Total 50 63 54 46
26
Duratele fiecărei activităţi în parte variază pentru cele 3 iteraţii fără însă să iasă din
intervalul stabilit în ipoteză.
Pentru ultima iteraţie se poate analiza direct tabelul 5.5.3, acesta conţinând indicii de
criticalitate corespunzători, respectiv probabilităţile ca activităţile să fie pe drumul critic.
Tabel 5.5.5.4 Rezultatele finale
Activităţile cu indicii de criticalitate mai mari formează drumurile critice din graf,
respectiv activităţile B, H, J, K, M, O, P, R, S, T, U, X, Z.
De asemenea s-a obţinut o durată medie a proiectului de 54 de zile cu o dispersie de
41.2947.
27
5.6 Concluzii
Astfel, după efectuarea celor 1000 de iteraţii, prin aplicarea simulării Monte Carlo, se
obţin anumite valori pentru fiecare activitate care aş recomanda să fie considerate ca fiind o
masură a gradului de atenţie pe care managerul de proiect ar trebui să îl acorde activităţilor, în
special celor pentru care s-a obţinut B, H, J, K, M, O, P, R S, T, U, X și Z.
În acest fel, activităţile care se află cel mai des pe dumul critic sunt: pregătirea propunerii
cantitative, realizarea raportului cantitativ final, etapa de confirmări şi revizuiri, elaborarea
chestionarului, aporbarea chestionarului, trimiterea chestionarului pentru verificare şi confirmare
către departamentul de Field, elaborarea ghidului de discuţii, aprobarea ghidului, implementarea
proiectului, culegerea datelor, procesarea datelor, realizarea raportului cantitativ şi prezentarea
raportului final către client.
De asemenea deoarece în urma simulării se obţine o durată optimă de 54 de zile, acest
rezultat poate fi utilizat pentru stabilirea unei ţinte pentru compania Nielsen la nivel de România.
Aceasta ar putea fi de altfel comparată şi cu alte medii obţinute la nivelul altor ţări, pentru a
putea vedea comparativ care este situaţia actuală a României, dacă trebuie realizare îmbunătăţiri
sau nu.
28
Bibliografie
Dobre, I., Mustaţă, F., Simularea proceselor economice, editura INFOREC, 1996, pag. 169-174
29
Anexă: Schema logică a modelului de simulare
30
31
32
33