Sunteți pe pagina 1din 16

MODULUL 1

411301.1 GESTIONAREA INTERFETEI CU UTILIZATORUL


411301.1.1 DIFERENTIEREA COMPONENTELOR HARD SI SOFT ALE UNUI
CALCULATOR
411301.1.1.1 Identificarea structurii hardware
411301.1.1.2 Diferentierea componentelor software
411301.1.1.3 Conectarea intr-o retea de calculatoare

Ce este un PC ? ( PC- Personal computer)


Def: Un sistem de calcul electronic orientat pentru :
- prelucrarea
- stocarea
- transmiterea informatiilor
Modele de calculatoare:
 neportabile
 portabile

 1.Calculatoarele neportabile sau desktop-urile (fig1) sunt calculatoare personale

 care necesita instalare pe un suport fix.

Evidentierea celor doua componente majore din structura unui calculator personal

Cele doua categorii de componente ale unui calculator personal:


hardware
software
Hardware –reprezinta ansamblul elementelor fizice,palpabile, care compun un calculator
personal, si anume:
1.- dispozitive de intrare ( tastatura, mouse-ul, joystick-ul,scanner-ul , aparatul
foto digital, camera video digitala)
2.- calculatorul compus din:
a) unitatea centrala de prelucrare(microprocesorul,memoria interna)
b) componente de transmitere a informatiei(placa video, placa de retea,etc)
c)unitati de stocare a informatiei:
hard disk-ul
discheta (CD-ROM-ul, CD-ReWriteable,DVD-ul,benzile magn.)
3.- dispozitive de iesire
- monitorul, imprimanta
- plotter-ul, boxele audio

Software- se refera la un intreg set de instructiuni care transmit hardware-ului ce sa faca.


Aceste seturi de instructiuni sunt grupate in asa numitele programe si fiecare program are
un un specific anume
- Programe necesare functionarii calculatorului (software de sistem),alcatuit din:
- sisteme de operare
- programe utilitare
- Programe necesare utilizatorului (software de aplicatii), alcatuit din:
- procesoarele de text
- procesoarele de calcul tabelar
- sistem de gestiune a bazelor de date
- prelucrare grafica
- prelucrare imagini
Exista o stransa legatura intre partea hardware si software a unui PC. Aceste doua
componente se completeaza reciproc alcatuind calculatorul personal.

Revenim la componenta hardware a unui PC, care presupune un ansamblu format


din dispozitivele de intrare a informatiei, calculatorul si dispozitivele de iesire a
informatiei si sa le definim:
Dispozitivele de intrare- sunt dispozitive prin care sunt introduse informaţii în calculator..
 Calculatorul- constituie componenta de bază a sistemului de calcul denumit din
obişnuinţă doar calculator. Din punct de vedere al arhitecturii fizice (hardware)
calculatorul are în componenţă :
- unitatea centrala de prelucrare (UCP-Central Processing Unit)
- componentele de transmitere şi stocare a informaţiei.
Dispozitivele de ieşire- se folosesc pentru vizualizarea sau audierea datelor sau
rezultatelor.

Intre calculator şi dispozitivele de intrare şi cele de ieşire există o continuă comunicare,


un continuu schimb de informaţii care asigură eficienţă şi fiabilitate în funcţionarea
calculatorului personal. Dispozitivele de intrare oferă utilizatorului posibilitatea de a
introduce datele în calculator, date care pot fi prelucrate, stocate şi/sau transmise mai
departe dispozitivelor de ieşire pentru vizualizare sau redare audio.
Toate operatiunile care sr deruleaza intr-un calculator au ca obiect informatiile, dar
acest aspect va fi prezentat ulterior (412201.1.1.2)
Cum functioneaza un calculator?
Sarcina calculatorului este sa prelucreze date sau informatii.
INTRARE PRELUCRARE IESIRE

Repetam:
Din punct de vedere al functionarii, partile componente ale unui calculator se pot clasifica
astfel:
 Dispozitive de intrare –pentru introducerea datelor in calculator
 Unitate centrala – pentru prelucrarea datelor
 Dispozitive de iesire – pentru a prezenta utilizatorilor datele prelucrate
Unitatea centrala- piesa de baza a calculatorului, restul dispozitivelor sunt numite
“periferice”.
Toate dispozitivele care sunt legate de calculator, partile sale componente sunt numite
hardware(tot ce se vede). Programele constituie software-ul (tot ce nu se vede)
Un calculator fara software ramane un obiect nefolosit, iar un prgram fara
calculator este comparabil cu o idee care nu si-a gasit creierul.
Informatiile pot lua diverse forme si pot fi prezentate in doua moduri:
 a) informatia de tip analog
 b) informatia de tip digital (pentru PC)
a) sunt informatiile pe care le cunoastem din lumea reala;
b) In opozitie cu a); la aceste informatii exista doar negru sau alb,zero sau unu,
celelalte culori intermediare fiind eliminate.
Exista mai multe motive pentru care computerele folosesc informatia binara:
 Simplitate: este cel mai simplu, compact si cel mai putin ambiguu mod de a
exprima un anumit lucru
 Dezvoltare
 Claritate: erorile sunt minimizate atunci cand se lucreaza cu valori care pot fi doar
0 si 1;
 Viteza:computerele iau milioane de decizii intr-o secunda si acest lucru este mult
mai usor cand valorile sunt mai mici.
UNITATI DE MASURA

 Multipli

 In situatiile in care se folosesc mai multi bytes apar prefixele care va simplofica
mult viata:astfel se vorbeste de megabytes, gigabytes,etc. In continuare va sunt
prezentate prefixele si dimensiunile corespunzatoare

 Kilo K (KiloByte) 210 =1,024

 Mega M (Megabyte) 220 =1,048,576

 Giga G (GigaByte) 230 =1,099,511,627,776

 Tera T (TeraByte) 240

 Peta P (PetaByte) 250

 Exa E 260

 Zetta Z 270

 Yotta Y 280
Tastatura
 
Este cel mai utilizat dispozitiv de intrare.
Din punct de vedere al organizării tastelor există câteva tipuri de tastaturi:
- standard (Standard Keyboard)
- avansată (Enhanced Keyboard)
- ergonomică (Ergonomic Keyboard)
- multimedia (Multimedia Keyboard).
Mai recent, au apărut tastaturile multimedia care adaugă butoane speciale pentru
diferite uzanţe în acest domeniu .
Din punct de vedere al conexiunii tastatură-calculator, trebuie amintit ultimul model de
tastatură : tastatura fără cablu sau wireless.

Mouse-ul
Denumit în acest mod din cauza asemănării vagi cu un şoarece, este un dispozitiv de
intrare foarte frecvent utilizat în aplicaţiile bazate pe manevrarea de ferestre şi meniuri
,datorită uşurinţei în manevrare fiind mai preferat decât tastatura. Funcţionarea mouse-
ului este condiţionată de instalarea unui driver de mouse (produs soft care-i permite
integrarea în ansamblul calculatorului).
Există patru criterii de a diferenţia aceste dispozitive de intrare :
tehnologia folosită
numărul de butoane
modalitate de conectare la calculator
protocolul/,,limbajul de înţelegere’’ mouse-calculator (mouse-ul converteşte
mişcarea mecanică într-un cod digital care este analizat şi prelucrat de calculator).
Există două tehnici de funcţionare a unui mouse :mecanică (bazată pe mişcarea unei
mici bile pe suprafaţa pad-ului) şi optică (transmiterea unor impulsuri optice care
identifică poziţia curentă a mouse-ului pe suprafaţa pad-ului).
Există patru operaţii esenţiale care se pot realiza cu ajutorul mouse-ului :
• Indicare-se deplasează cursorul mouse-ului astfel încât să atingă un obiect de pe
ecranul calculatorului ;
• Transport sau tragere(drag-and-drop)-se fixează un obiect (clic-stânga pe obiect),
se menţine butonul stâng apăsat deplasând obiectul în noua poziţie după care se
eliberează butonul stâng ;
• Clic pe butonul stâng-se marchează un obiect de pe ecranul calculatorului sau se
activează o anumită comandă ;
• Clic pe butonul drept-apare un meniu specific obiectului în cauză.
Pentru a fi folosit, mouse-ul trebuie acoperit cu mâna în aşa fel încât să avem degetele
deasupra celor două sau trei butoane pe care le are în structură.
Aparatul foto digital
Aparatul foto digital utilizează tehnica de stocare a imaginilor fotografiate cu ajutorul
unui sistem de stocare incorporat. După ce s-au realizat mai multe fotografii, acestea vor
fi transferate în calculator după ce în prealabil în acesta s-a instalat un program care să
realizeze acest proces de preluare, stocare şi eventual de prelucrare a imaginilor precum
şi conectarea aparatului foto digital la calculator prin intermediul unui cablu.
Cele mai cunoscute firme producatoare de aparate foto digitale:Canon, Agfa, Casio,
Epson, Kodak, Minolta, Nikon, Soni

Camera video digitala


Este o cameră video cu înregistrarea imaginilor în format digital (logic/valori de 1 şi 0
logic). Se achiziţionează împreună cu un driver (componentă software specifică unui
echipament electronic) care-i asigură funcţionarea în procesul de transfer a imaginilor în
calculator. Această cameră digitală se va conecta la calculator printr-un
Unitatea centrala de prelucrare (CPU)
CPU – este integrata pe suprafata placii de baza (MB=MatherBoard) si este
alcatuita din:
-procesor
-memoria interna operativa
Ea este inima calculatorului.
CPU= unitatea centrala de prelucrare
RAM (Random Access memory)= memorie cu acces aleator
IN=date extrase din memoria interna
OUT= date inmagazionate in memoria interna in timpul operatiilor initiate de
microprocesor
Între unitatea centrală de prelucrare şi dispozitivele de intrare şi ieşire se realizează un
continuu schimb de date, comenzi şi stări .
Unitatea centrală de prelucrare execută programele, realizează calcule şi stochează
temporar informaţii folosindu-se în special de memoria internă operativă (RAM =Random
Access Memory), memoria CACHE sau memoria virtuală, creată automat de
microprocesor pe hard-disk-ul calculatorului în cazul memoria RAM este insuficientă
Microprocesorul
Este denumit şi “creierul calculatorului” sau nucleul funcţional al calculatorului. Este de
fapt un circuit integrat care exercită funcţia de:
execuţie,
comandă,
control
gestionează toate celelalte componente din calculator: memoria internă şi externă,
interfeţele şi perifericele (dispozitivele de intrare şi ieşire).
În timpul rulării unui program, microprocesorul este acela care preia instrucţiunile şi le
execută pe rând, ajutat bineînţeles de memoriile volatile RAM şi CACHE, la viteze de
ordinul sutelor de MHz (MegaHertzi) sau mai nou de ordinul GHz-lor (GigaHertzi-lor).
De precizat este faptul ca exista placi de baza performante care au in componenta mai
multe microprocesoare realizand in acest fel performante deosebite legate de viteza de
executie a diferitelor operatii.
Ce este memoria?
Memoria este un dispozitiv capabil sa retina informatia intr-un computer.
Categorii principale de memorie:
1. Memoria externa (auxiliara, secundara) – reprezinta un mediu de stocare secundar al
informatiei, adica, un suport tehnic pentru date in scopul reutilizarii acestora
2.Memoria interna(sistem ,principala, primara)-parte a unitatii centrale ce opereaza cu
microprocesorul, stocand primar datele.
Memoria interna sau memoria principala se compune din doua parti:
Memoria volatila (Random Memory Acces) RAM;
Memoria nevolatila (read Only memory) ROM
Ce semnifica memoria volatila (RAM)?
La deconectarea calculatorului de la reteaua de alimentare cu energie electrica, aceasta
memorie nu mai poate retine informatia inmagazionata.
Ce semnifica memoria nevolatila(ROM)?
La deconectarea calculatorului, datele raman in memorie.
Placa video
Este o placă de strictă necesitate în funcţionarea monitorului. Prin acest ,,adaptor video’’,
cum se mai numeşte, monitorul primeşte toate informaţiile necesare pentru a fi capabil să
afişeze pe ecran datele de intrare (texte, imagini), adaptându-le pentru a fi înţelese de
acesta.
Placa de sunet
Este utilizată pentru a traduce informaţia din format digital/binar prezentă în calculator, în
vibraţie sonoră, redată în exteriorul acestuia prin intermediul boxelor audio sau a
microfonului. Ca şi amplasare, placa de sunet sau ,,adaptorul audio’’ cum mai este
cunoscută, se montează într-un slot prezent pe placa de bază.
Placa de reţea
Este utilizată doar în cazul conectării calculatorului într-o reţea de calculatoare. Este
prezentă şi ea într-un slot pe placa de bază şi are rolul de a intermedia şi adapta
comunicaţia calculatorului cu celelalte calculatoare din reţea sau cu posibile dispozitive
de ieşire care au şi ele inclusă o placă de reţea (dispozitive/echipamente periferice de
reţea: imprimante, modemuri) .
Modem-ul
 Denumirea de modem vine de la funcţia bidirecţională de MOdulare-DEModulare a
semnalului dinspre calculator şi spre calculator prin intermediul liniei telefonice
sau undelor radio, acţiune pe care o dezvoltă pentru a permite comunicarea între
calculatoare .
Din punct de vedere constructiv, un modem poate fi :
        intern -sub forma unei placi care se montează într-un slot (fantă, locaş,
soclu) pe placa de bază ;
        extern –dispozitiv independent .
 Indiferent de varianta constructiva, un modem are de obicei si functia de fax si
impreuna sunt capabile sa initieze o conexiune telefonica, adica sa formeze
automat numarul de telefon al destinatiei; pot activa atat in retele telefonice cu
centrale analogice cat si digitale.
Mai toate au functia de compresie a datelor pentru o folosire mai eficienta a
liniei iar parametrul cel mai important este viteza maxima de transfer care se
masoara in Kbps.

Pentru pastrarea datelor exista doua tipuri de dispozitive:


1. Dispozitive de stocare temporara (dispozitive primare)-
2. Dispozitive de stocare permanenta ( dispozitive secundare)- pastreaza
permanent informatia (nevolatile)
Pentru stocarea permanenta a datelor sunt utilizate mai multe tipuri de discuri:
• Dischete (floppy disk)
• Hard disk
• Discuri optice
• Etc
Acestea reprezintă principala modalitate de găzduire a unui suport de păstrare a
unei cantităţi mai mari de informaţie. Principalul depozit îl constituie hard-disk-ul care
oferă un loc pentru stocare permanentă a informaţiei introdusă în calculator. Dischetele,
CD-urile sau benzile magnetice sunt alte variante uzuale sau mai puţin uzuale care oferă
posibilitate de stocare şi totodată de a transporta informaţie intre calculatoare.
F1. Hard-disk-ul
Ce este hard-disk-ul?
Este un dispozitiv cu capacitate de memorare mare pentru stocarea datelor.
Hard-disk-ul face parte din categoria memoriilor externe de capacitate mare, realizate
dintr-un aliaj metalic pe bază de aluminiu, destinată memorării informaţiilor pe o durată
mai mare de timp.Capetele magnetice acceseaza suprafata discurilor, spre a citi sau
inregistra informatia.datorita distantei de ordinul micronilor intre capete si suprafata
discurilor, precizia si calitatea constructiei sunt esentiale.
Alcatuire:
- mai multe discuri concentrice care se rotesc in jurul unui ax ,protejate de o
caseta numita “disk drive”.Discurile se numesc “platane”.
- motor pentru rotirea platanelor (viteza de rotire este de 3600 sau 7200rpm)
- brat de sustinere a capetelor de citire scriere
Suprafata platanului este format din cercuri concentrice numite “piste”, care la
randul lor sunt partitionate in sectiuni egale numite “sectoare”.Fiecare sector
contine un numar de bytes (128,256,…1024,4096)

Formatarea fizica
de nivel scazut(low level formatting) – se refera la plasarea informatiilor despre
piste si sectoare, blocuri distruse si temporizare pe disk. Ea defineste zonele sau locatiile
fizice efective ale pistelor si sectoarelor care alcatuiesc suprafata activa a unui disc
magnetic.
de nivel ridicat (high level formatting) – implica scrierea pe disc a structurii
directoarelor si a tabelelor de alocare. Presupune o pregatire a suprafetei disk-ului in
vederea unei organizari logice a suprafetei discurilor, operatie realizata prin creare
de zone de dimensiuni fixe, numite cluster si, care vor fi gazdele informatiei
prezentate sub forma de fisiere.
Monitorul- dispozitiv periferic  
Monitorul/ecranul/display-ul calculatorului, este cel mai important şi uzual dispozitiv de
ieşire. Din punct de vedere al coloritului de imagine există două categorii de monitoare:
 monocrom
 color
primele ieşind treptat din uz datorită atracţiei oferite de culoare şi totodată de
îmbunătăţirile aduse în ceea ce priveşte tehnologia şi precizia redării de imagine. În ceea
ce priveşte tehnologia redării de imagine există mai multe tehnici constructive:
• cu tub catodic (CRT)-monitoare analogice , (1)
• cu cristale lichide (LCD)-monitoare digitale , folosite în special la echipamentele
de calcul portabile (laptop-uri, notebook-uri, PDA-uri, telefoane mobile) (2)
• ecrane cu plasmă sau bazate pe polimeri cu proprietăţi optice.(3)

Cele mai importante caracteristici ale monitoarelor :


• Mărimea imaginii, reprezentată prin diagonala ecranului măsurată în inch
(14/15/17/19/21 inch,1inch=2,54 cm).

• Rezoluţia de afişare a imaginii, măsurată în pixeli (rezoluţia=nr.puncte pe


orizontală x nr.puncte pe verticală : ex. 800*600, 1024*728, 1280*1024,…)

Imprimanta
Ca şi grad de utilizare, imprimanta este al doilea dispozitiv de ieşire a informaţiei din
calculator. Ea se conectează la reţeaua electrică şi la placa de bază prin intermediul a
două cabluri speciale. După modul în care informaţia este transpusă pe hârtie, există trei
tipuri clasice de imprimante :
        Cu ace :un anumit număr de ace apasă pe o bandă tuşată care la rândul ei
atinge hârtia; consumabile :hârtie, ribon ;
        Cu laser :cu ajutorul unei raze laser, hârtia este încărcată electrostatic exact
după forma imaginii de tipărit, după care se acoperă cu un praf fin numit toner iar apoi
fixat la cald; consumabile :hârtie, toner ;
        Cu jet de cerneală (inkjet): hârtia este stropită cu jeturi infime de cerneală după
forme foarte precis stabilite; consumabile :hârtie, cartuş sau cartuşe cu cerneală .
Boxele audio
 Sunt de fapt cele două difuzoare externe calculatorului.
Boxele vor reda informaţia activă din calculator dacă această informaţie va avea natură
sonoră.
Fizic, ele sunt conectate la placa de sunet prezentă într-un slot de pe placa de bază.
Boxele se alimentează printr-un cablu de alimentare cu energie electrică, au un buton de
pornire/oprire precum şi un buton pentru reglarea volumului (tăria sunetului).

Ce este soft-ul ? -Un soft este alcătuit dintr-o mulţime de programe şi informaţii
existente în calculator sub formă de fişiere.
Ce este un program ?-Un program este o colecţie de instrucţiuni, respectiv comenzi,
care pot determina calculatorul să efectueze operaţii/activităţi spre a răspunde cerinţelor
concrete de zi cu zi a unui utilizator.
Ce este un fişier ?-Formă de alocare a informaţiei pe un suport de păstrare a informaţiei
.
Ce este o instrucţiune ?- O instrucţiune este o combinaţie de litere şi cifre care
determină calculatorul să efectueze diferite acţiuni.
Execuţia unui program constă în aducerea programului de pe suportul gazdă în RAM,
urmată de preluarea şi execuţia instrucţiunilor una după cealaltă de către microprocesor,
acesta transformându-le în obiective intermediare care în final vor da viaţă obiectivului
final.
Acea parte de software destinată funcţionării calculatorului se numeşte software de
sistem şi este compusă din :
    programe scurte necesare la pornirea calculatorului ;
    sistemul de operare ;
    programe utilitare. 
Sistemul de operare este un intermediar care ajută utilizatorul să controleze calculatorul;
un ansamblu de programe care asigură buna funcţionare a calculatorului şi resurselor
acestuia, iar programele utilitare sunt acele programe care asigură funcţionarea optimă a
calculatorului prin diagnosticarea şi eliminarea tuturor problemelor nedorite care pot
apare în funcţionarea unui calculator (ex. :detectare de viruşi şi devirusare, organizarea
optimă a informaţiei pe suporturile de stocare a informaţiei,...).
Programele destinate să ajute utilizatorul la desfăşurarea diverselor activităţi se numeşte
software de aplicaţii. În această categorie intră :
        realizarea de documente (editare de texte) ;
        realizarea de calcule tabelare ;
        lucrul cu baze de date ;
        realizarea de reprezentări grafice ;
        gestionarea de imagini ;
        navigarea în reţeaua Internet ;
        diferite gestiuni financiar-contabile ;
        proiectare asistată de calculator.
Pornirea calculatoarelor

Verificarea conexiunilor
Înainte de a porni calculatorul este indicat a se verifica alimentarea acestuia: calculator şi
monitor, precum şi cablurile de conexiuni între calculator şi toate dispozitivele de intrare
şi ieşire pe care le aveţi în configuraţia sistemului de calcul .
  
Identificarea butoanelor de pornire ale calculatorului şi monitorului
 Cele două butoane sunt plasate pe faţadele celor două echipamente. Acestea sunt
prezente sub diferite forme dar se accesează la fel: prin apăsare până se aude un clic.
Respectarea ordinii de pornire a calculatorului personal
 Se porneşte calculatorul apoi monitorul, prin apăsarea pe rând a celor două butoane de
pornire, în ordinea precizată anterior
Dacă pe acelaşi calculator lucrează mai mulţi utilizatori, aceştia pot să-şi izoleze
activitatea prin plasarea unui cod de identificare utilizator şi a unei parole de acces chiar
dacă calculatorul lucrează sau nu lucrează într-o reţea locală. În acest fel, fiecare
utilizator îşi poate proteja propriile fişiere şi directoare, acestea neputând fi accesate de
ceilalţi utilizatori care folosesc în comun calculatorul în cauză.
Funcţionarea calculatorului în regim de statie de lucru individuală
Paşii de parcurs sunt:
 Introducerea codului de utilizator
 Introducerea parolei de utilizator
 Selectarea denumirii calculatorului ca domeniu de utilizare a sistemului de operare
Funcţionarea calculatorului în reţea
Paşii de parcurs sunt:
 Introducerea codului de utilizator
 Introducerea parolei de utilizator
 Selectarea denumirii reţelei ca domeniu de utilizare a sistemului de operare
Dacă totul este introdus corect, utilizatorul va avea ocazia de a face cunoştinţă cu
prietenoasa suprafaţă de lucru a sistemului de operare Windows XP şi a lucrului într-o
reţea locală de calculatoare.
INCHIDEREA CALCULATORULUI

Salvarea documentelor deschise


Când utilizatorul doreşte să-şi termine sesiunea de lucru cu calculatorul, este obligat să
salveze pe rând toate documentele deschise din fiecare aplicaţie accesată .
Inchiderea aplicatiilor accesate
De asemenea, este obligatoriu ca utilizatorul să închidă toate aplicaţiile apelate şi doar
apoi să înceapă procedura de închidere a sistemului de operare şi implicit de închidere a
calculatorului. Închiderea calculatorului cât timp rămân aplicaţii deschise este foarte
periculoasă deoarece la o noua accesare s-ar putea sa nu mai poata functiona corect
ceea ce va necesita o noua instalare.
Selectarea butonului Start
Dacă s-au efectuat toţi paşii anteriori se va accesa cu clic-stânga pe butonul Start,
prezent în partea stângă a barei de aplicaţii. Ca rezultat, va apărea meniul acestuia cu
toate comenzile incluse.
Una dintre aceste comenzi este cea care va iniţia părăsirea sistemului de operare.
Această comandă este plasată pe prima poziţie din meniul butonului Start.
Selectarea comenzii Turn Off Computer
 Se execută clic-stânga pe comanda Turnoff prezentă în meniul butonului Start. Aspectul
meniului Start este prezentat in figura
Recunoaşterea stărilor în care se poate afla un sistem de operare
Dacă se doreşte părăsirea sesiunii de lucru curente cu posibilitate de accesare a unei noi
sesiuni de lucru din partea altui utilizator accesaţi comanda Log off Administrator. În
cazul în care veţi accesa comanda va apare o fereastră cu titlul : ’’Turn off computer’’,
care conţine o listă cu mai multe butoane.
 
Standby calculatorul va rămâne în aşteptare la parametrii minimali de
funcţionare; sesiunea curentă va fi memorată iar la o nouă pornire a calculatorului
această sesiune va fi restaurată automat fără o nouă lansare a S.O.
Ce inseamna parametrii minimali de functionare?
Acest mod nu inchide calculatorul, ci il trece intr-un mod “suspendare”cu consum redus
de energie electrica. Monitorul se va intuneca , unitatea de disc va inceta sa mai
functioneze si procesorul va intra intr-o stare de consum redus.Singura componenta care
mai functioneaza este memoria.
 Turn Off – calculatorul isi va termina sesiunea curenta de lucru, va parasi S.O. dupa
care se va inchide automat;
Restart calculatorul isi va termina sesiunea curenta si va initia o noua sesiune de
lucru lansand din nou sistemul de operare;
Paşii de validare a selecţiei de părăsire a sesiunii de lucru :
 Selectaţi Turn Off Computer;
 Asteptati pana cand calculatorul isi executa toate rutinele de inchidere
(inchiderea aplicatiilor ramase deschise, parasirea S.O.);
 Inchideti monitorul si sursa de protectie;
In cazul unui calculator mai vechi ordinea de inchidere este: Monitor, calculator si
sursa de protectie la eventualele caderi de tensiune.
Deconectarea nu este acelasi lucru cu inchiderea, desi va inchide toate programele si
fisierele. Daca alte persoane utilizeaza calculatorul si nu se doreste ca ele sa aiba acces
la informatii, este recomandabil sa se foloseasca Log Off. Daca se utilizeaza o parola, alti
utilizatori nu au acces la programele sau fisierele din calculator. Cu alte cuvinte, aceasta
optiune permite deconectarea sau comutarea utilizatorilor (Switch user- in cazul utilizarii
in retea), fara deconectare.
Lucrul cu ferestre

A1.Identificarea unei ferestre 


Vă întrebaţi ,poate, de ce acest sistem de operare se numeşte Windows ?!Îi este aleasă
această denumire tocmai datorită prezenţei elementului fereastră în toate acţiunile
iniţiate. Pornirea oricărei aplicaţii sau deschiderea oricărui document înseamnă
apariţia pe ecran a unei ferestre, o zonă dreptunghiulară care vă va prezenta acea
aplicaţie sau acel document.
A.2.Recunoaşterea elementelor componente ale unei ferestre
 În general, elementele unei ferestre sunt :
•         bara de titlu- indică denumirea fişierului deschis şi aplicaţia cu care s-a
creat; mai conţine un set din trei butoane :
•         bara de meniuri/meniul principal-prezentă sub bara de titlu şi conţine de
obicei meniurile: File, Edit, View, Insert, Tools, Windows şi Help;
•         bara de unelte –şir de butoane grafice care sunt scurtături pentru diferite
comenzi existente în meniuri;
•         bara de stare- mesaje şi informaţii care evidenţiază o stare de lucru de
moment;
•         barele de derulare-deplasarea pe orizontală sau pe verticală în cadrul unui
document.
•         element pentru redimensionarea –prin prinderea şi tragerea acestui element
se poate realiza micşorarea sau maximizarea ferestrei ;
•         suprafaţa de lucru activă- zona în care se vor introduce datele.
B1. Diferentierea operatiilor cu o fereastra
Manevrele posibile în lucrul cu o fereastră sunt :
• deschiderea-prin apelarea unui program sau a unui fişier- de exemplu prin dublu-
clic pe icon-ul respectiv ;
• mutarea-prin prinderea şi tragerea ferestrei cu ajutorul mouse-ului :
pentru a muta o fereastră într-o nouă poziţie pe ecran, se punctează bara de titlu prin
clic-stânga şi ţinând butonul apăsat se va trage fereastra respectivă în poziţia dorită.
După ce butonul mouse-ului este eliberat, fereastra va rămâne plasată în noua poziţie pe
ecranul calculatorului.
 redimensionare-, poate fi realizată în sus, în jos, la stânga, la dreapta sau pe
diagonale.
maximizare -se realizează prin clic-stânga pe butonul plasat în dreapta-sus  pe bara
de titlu;
minimizare în bara de aplicaţii– clic-stânga pe butonul plasat în dreapta-sus  pe bara
de titlu;
restaurarea-revenirea la forma de dinainte a unei maximizări- prin dublu-clic pe bara de
titlu, sau acţionând butonul Restore plasat în dreapta-sus  pe bara de titlu;
închiderea ferestrelor- acţionând butonul plasat în dreapta-sus pe bara de titlu, alegând
opţiunea Exit din meniul File prezent în meniul principal sau folosind combinaţii de taste:
<Ctrl>+<F4> pentru a închide subfereastra ferestrei programului şi cu <Alt>+<F4> pentru
a închide fereastra programului

S-ar putea să vă placă și