Sunteți pe pagina 1din 1

Organizarea și desfășurarea lucrării

I. PROBA TEORETICĂ. Test asistat de calculator 15 întrebări Timp alocat – 20 min.

2. PROBA PRACTICĂ. Timp alocat – 60 min.


Elaborați în redactorul grafic un proiect, care reprezintă pagina principală a unui web
site.

Tematica site-ului: online magazin de haine sport .

1. Utilizați imagini și culori specifice tematicii.


2. Mentineți spiritul creativităii în întreaga lucrare.
3. Integrați fragmentele imaginii respectînd stilului vizual și integrarea estetică a
elementelor în design.
4. Pagina trebuie să conțină structura standartă header,body,footer, sau adaptată creativ
la discretia voastră.
5.Continutul site-ului trebuie să fie “sintetic” amplasat, imitînd un site real, deci trebuie
să fie contextual tematicii.

Respectați elementele de creativitate și originalitate în elaborarea proiectului.

Salvați fișierul după modelul: NumePrenume, utilizând formatul grafic(psd) și formatul


eficient de culoare(jpg)

Instrucțiuni pentru evaluare:


Pentru notele 5-6 elevul trebuie să realizeze standardul minim care include:
 Setarea spațiului de lucru pentru diferite moduri de lucru (web, print,etc).
 Modificare a dimensiunilor / rezoluţiei imaginii digitale.
 Utilizarea corectă a paletei de instrumente.
 Aplicarea efectelor de culoare a imaginilor.
Pentru notele 7-8 elevul trebuie să realizeze standardul minim și sarcinile
următoare:
 Gestionarea culorilor imaginilor importate și a documentelor tipărite.
 Aplicarea metodelor de ajustare a culorilor pentru imagini.
 Prelucrarea imaginilor și crearea obiectelor folosind straturi.
 Gestionare a straturilor: mutare, reordonare, blocare, etc.
 Setarea proprietăţilor efectului în studiu aplicat asupra imaginii digitale.
 Creare a unei imagini noi în spaţiul de lucru al editorului grafic: dimensiuni, rezoluţie, model
de culoare.
Pentru notele 9-10 elevul trebuie să realizeze toate precedente,inclusiv:
 Desenarea / redesenarea elementelor imaginii utilizând instrumentele: peniţă, pensulă, colorare
fundal, figuri geometrice.
 Reglare nivel umbrire și transparență a fragmentelor de imagine selectate.
 Modificare a gamei coloristice a imaginilor;
 Realizarea unei imagini cu mai multe layere și efecte ale leyerelor.

S-ar putea să vă placă și