Sunteți pe pagina 1din 8

miscarea rectilinie si uniforma

se numeste miscare rectilinie uniforma,miscarea a carei traiectorie este


o linie dreapta si a carei viteza este constanta.

r=f(t)
vm=delta d/delta t=r-r0/t-t0
legea de miscare -> r=r0+v(t-t0)
ex: x=x0+vx(t-t0)
y=y0+vy(t-t0)

miscarea rectilinie uniform variata


a=const
v=f(t)
r=f(t)
v=f(t)

legea vitezei
am=delta v/delta t= v-v0/t-t0
v=v0+a(t-t0) -> legea vitezei

legea de miscare ( universala)


r=r0+v0(t-t0)+a/2(t-t0)2
ecuatia lui galilei
v2=v02+2a(x-x0)

principiile mecanicii newtoniene


3 principii + 1 generalizare(principiul fundamental)

1) principiul inertiei
un corp isi mentine starea de repaos sau de miscare rectilinie
uniforma atat timp cat asupra sa nu actioneaza alte corpuri
exterioare.
inertia este proprietatea corpurilor de a si mentine starea de repaos sau
de miscare rectilinie uniforma in absenta fortelor exterioare
proprietatea corpurilor de a se opune oricaror actiuni exterioare care
cauta sa i schimbe starea de repaos sau de miscare rectilinie uniforma

aceasta proprietate este masurabila.marimea fizica ce masoara inertia


se numeste masa.
[m]s.i=1 kg

toate sistemele de referinta in care este valabil principiul inertiei se


numesc sisteme de referinta inertiale.
principiul fundamental al dinamicii
o alta proprietate a corpurilor este aceea de a interactiona (adica de a
exercita unul asupra celuilalt cate o actiune)
aceasta proprietate este masurabila,iar marimea fizica ce masoara
actiunea o reprezinta vectorul forta.
ex: forta elastica, forta de frecare,greutatea.
f= m*a
princiupiul :vectorul forta este egal cu produsul dintre masa si vectorul
acceleratie.
[f]s.i = [m]s.i * [a]s.i = 1kg * 1m/s2 = 1n
1 n este marimea acelei forte care aplicata unui corp cu masa de 1kg ii
imprima o acceleratie de 1m/s2.
p=m*v -> impuls = marimea fizica data de produsul dintre viteza
corpului si viteza sa.
fm=delta p/ delta t -> principiul fundamental sub forma generala

principiul actiunii si reactiunii


daca un corp actioneaza asupra altuia cu o forta numita actiune si cel
de al doilea corp actioneaza asupra primului cu o forta egala in modul si
opusa ca sens numita reactiune.

fiecarei actiuni i se opune intotdeauna o reactiune egala in modul si


opusa ca sens.
actiunile reciproce dintre 2 corpuri sunt egale in modul si opuse ca
sens.
ex: normala si greutatea,

principiul suprapunerii fortelor


f= m*a
f1=m*a1
f2=m*a

f1+f2+f3….fn=m(a1+a2+a3+a4)
r=m(a1+a2+a3+a4)
r=m*ar
daca asupra unui corp actioneaza simultan mai multe forte, fiecare
forta imprima propria sa acceleratie in mod independent de celelalte
forte,rezultanta fiind suma vectoriala a acceleratiilor individuale

algoritm de rezolvare a problemelor de dinamica


1)se identifica corpurile de studiat si se reprezinta si se reprezinta
corect si complet toate fortele ce actioneaza asupra lor.
2)se scrie ecuatia vectoriala a principiului suprapunerii fortelor ptr
fiecare corp in parte
3) se allege un sistem de coordonate arbitrar convenabil.
4)se proiecteaza ecuatia vectoriala pe axele alese,rezultand ecuatii
scalare.
5)se rezolva sistemul de ecuatii.daca nu sunt suficiente ecuatii,se mai
cauta ecuatii ajutatoare.
forta de frecare la alunecare intre solide.legile frecarii
forta de frecare -> apare datorita intrepatrunderii asperitatilor
microneregularitatilor celor 2 suprafete in contact.
are directia tangenta la suprafata de contact,iar sensul opus tendintei
de miscare reciproca a corpurilor.
ea apare inca din inceperea alunecarii
ea este de 2 tipuri -> statica si dinamica.
tribometru -> instrument de masura pentru forta de frecare.
prima lege -> forta de frecare la alunecare intre solide nu depinde de
aria suprafetei de contact dintre corpuri.
a doua lege -> forta de frecare la alunecare intre solide este direct
proportionala cu forta de apasare normala exercitata de greutate pe
suprafata de contact.
forta de frecare = miu * n ( miu- depinde de gradul de slefuire,este
adimensional)
miu = tangenta unghiului de frecare.
rulmenti -> inlocuieste frecarea la alunecare cu frecarea la rostogolire.
legea deformarii elastice.legea lui hooke
l=l0+delta l
delta l = l-l0
delta l este proportionala cu f*l0/s0
delta l = 1/e * f*l0/s0 -> unde e se numeste modulul lui young sau
modul de elasticitate longitudinal.
f= k*delta l -> k constanta elastica.
t=e * deformare relativa
t – efort unitar
deformare relativa=delta l / l0
fe=-k*delta l
forta elastica si forta lui hooke nu sunt actiunea si reactiunea.
forta elastica este o forta interna.

greutatea.miscarea corpurilor sub actiunea greutatii.miscarea pe


verticala
f= k*m*m/r2 forta atractiei universale dintre oricare 2 corpuri
f1=-f2
f1=f2
f=g=m*g

formula de variatie a acceleratiei gravitationale in functie de altitudine


g(h)=g0*r2/(r+h)2

r-raza pamantului
legea atractiei universale a lui newton.campul gravitational
f=k*(m1*m2)/r2 -> legea atractiei universale
k=6,6673*10-11n*m2/kg2
cavendish a determinat k ptr prima oara.
forta gravitationala dintre 2 corpuri cu masele m1 si m2,considerate
punctiforme,situate la o distanta r unul fata de altul,este o forta de
atractie care actioneaza de-a lungul liniei ce uneste corpurile si care are
valoarea f=k*(m1*m2)/2.
campul gravitational = o forma de ( t intors ) a materiei diferita de
substanta din jurul corpurilor,ce au masa care face posibila
transmiterea din aproape in aproape a atractiei dintre corpuri.
campul gravitational poate fi descris calitativ si cantitativ.
descriere cantitativa
m – sursa deoarece creeaza campul gravitational
m – corp de proba
f=k*(m*m)/r2 - >gama mare=f/m=k*m/r2
gama mare -> intensitatea campului gravitational
gama mare -> forta exercitata de campul gravitational asupra unitatii de
masa.
campul gravitational este un camp vectorial
campul gravitational este un camp de forte.
gama mare=g ( sunt egale ca valoare dar au semnificatii diferite).
descriere calitativa
campul gravitational poate fi descris calitativ geometric,spatial prin
intermediul linie gravitationale ( de camp)
linia de camp = o curba la care vectorul gama este tg in fiecare punct.
pentru un corp sferic sau punctiform,campul se numeste radial sau
simetrie sferica.
daca liniile de camp sunt paralele si echidistante atunci campul se
numeste punctiform.

miscarea circulara
miscarea in care traiectoria este un cerc.
r-vector de pozitie ( raza)
daca vectorul v este constant inseamna ca miscarea circulara este
uniforma.
perioada miscarii circulare uniforme=intervalul de timp in care mobilul
descrie un cerc complet.
[t]s.i=1s -> t=t/n -> t=timp total, n=nr de rotatii.
frecventa miscarii circulare uniforme = nr de rotatii efectuate in
unitatea de timp.
v=n/t [v]s.i=1s-1 = 1 hz(hertz)
viteza unghiulara = unghiul la centru descris de raza vectoare in
unitatea de timp.
[w]s.i=1 rad/s
1 rad= unghiul la centru care subintinde un arc de cerc egal cu raza
cerculul.
2 pi rad=360 grade
1 rad…x grade -> x=360/2pi = 57 grade 17 minute 44 secunde
w=2pi/t=2 pi * v

S-ar putea să vă placă și