Sunteți pe pagina 1din 1

Joc de asociere cu vocabular 1.

Contra cronometru
• Pentru a putea folosi acest joc o perioadă Acest joc se joacă individual și ajută copiii să își dezvolte
Acest joc conține cuvinte care
denumesc obiecte din mediul

îndelungată de timp, listează cartonașele pe carton, spiritul de observație și capacitatea de concentrare, având
ca scop obținerea unui timp cât mai scurt. Cărțile de joc se
laminează-le sau lipește-le, mai apoi, pe carton.
amestecă și se pun cu fața în sus, în dreptul jucătorului. Acesta
înconjurător.

• Fiecare cartonaș are o singură imagine în comun cu pornește cronometrul, pune prima carte din pachet în fața sa și
oricare altul din joc, ceea ce înseamnă că va exista numește cât poate de repede imaginea comună de pe cartea de
joc luată și prima din pachet. După numirea imaginii, jucătorul
mereu posibilitatea de asociere între două ia următoarea carte și o așază în fața sa. Jocul continiuă până
cartonașe. când sunt numite imaginile comune de pe toate cărțile de joc din
pachetul inițial.
• Jucătorii trebuie să numească în mod corect
imaginile pentru a asocia cartonașele.

2. Urzica 3. Colecționarul
Acest joc este potrivit pentru 2-5 jucători și se axează pe Pentru 2-5 jucători. În această versiune a jocului, fiecare
capacitatea de concentrare, rapiditate în reacții și dezvoltarea jucător primește un cartonaș pe care îl așază cu fața în jos în
spiritului de observație. Scopul jocului este de a rămâne primul dreptul său. Restul cartonașelor sunt așezate cu fața în sus
fără cărți. Cărțile de joc se amestecă, se pun una pe masă cu în centru, într-o grămadă. Jocul este opusul versiunii „Eu și cu
fața în sus iar restul se împart în număr egal jucătorilor. Când tine”. La un semnal stabilit în comun, jucătorii își întorc
începe jocul, copiii vor încerca să numească primii imaginea cartonașul cu fața în sus și încearcă să găsească o asociere
comună de pe cartea de joc de pe masă și prima carte din cu cartonașul din vârful grămezii din centru. Când un jucător
grămada lor. Când este numită imaginea în comun de pe cele găsește o imagine în comun, va numi acea imagine și va muta
două cărți, jucătorul va lua cartea din pachet și o va pune cartonașul din grămada din centru, cu fața în sus, în grămada
peste cea de pe masă. În cazul în care mai mulți jucători sa. Dacă un jucător greșește cuvântul, el va fi exclus din joc
numesc o imagine, va muta cartea cel care a numit primul până când cartonașul este luat de un alt jucător. Jocul
imaginea comună. Jocul continuă până când jucătorii rămân continuă până când toate cartonașele din grămada din centru
fără cărți. sunt luate până când sunt numite imaginile comune de
pe toate cărțile de joc din pachetul inițial.
vizitează twinkl.ro

S-ar putea să vă placă și