Sunteți pe pagina 1din 28

Prezentarea

calculatorului
Structura unui calculator:
► Componenta hardware – reprezintă
totalitatea componentelor fizice
► Componenta software –reprezintă
totalitatea programelor şi instrucţiunilor
Partea software include:
► Software-ul de sistem sau sistemul de
operare face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor şi administrează
resursele calculatorului
► Aplcaţii software –sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse
domenii
Unitatea centrală a unui calculator
este formată din:
► Procesor
► Memorie internă:RAM şi ROM
► Placa de bază
► Placa video
► Placa de sunet
► Placa de reţea
► Hard disk
► Sursă (generator)
Procesorul :
► Se mai numeşte şi Unitatea Centrală de
Prelucrare (UCP).
 -realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 -controlează celelalte componente ale
calculatorului
► Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
► Viteza unui procesor reprezintă numărul
de instrucţiuni care pot fi executate
într-o unitate de timp. Se măsoară in
MegaHertzi sau GigaHertzi.
Memoria RAM şi ROM
► Memoria RAM (random acces
memory) este o memorie volatilă. În
ea se încarcă sistemul de operare şi
programele folosite in timpul unei
sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
► Memoria ROM (read only memory)
conţine informaţii necesare
funcţionării calculatorului. Este o
memorie nevolatilă.
Placa de bază
► Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile
de extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset.
Placa video
Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie şi
rata de reîmprospatare (refresh) a
imaginii. Rezoluţia determină fineţea
detaliilor şi numărul de culori şi
nuanţe care pot fi afişate. Rata de
reîmprospatare este importantă pentru
sănătatea ochilor utilizatorului. Se
consideră că minimul acceptabil este
de 70Hz, optimul fiind la o valoare
mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza de
prelucrare a informaţiei grafice bi sau
tridimensionale şi calitatea detaliilor).
Placa de sunet
► Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele pe
care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi roluri
precum: amplificator audio (de
putere mică) sau corector de sunet
prin elemente de filtrare. Pe placa de
sunet se află conectori pentru una
sau mai multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
Placa de reţea

► Scopul plăcii de reţea este de a


realiza conexiunea dintre un
calculator şi o reţea locală la care
acesta este conectat.
Hard disk-ul
► Un hard disk este format din mai
multe discuri rotunde, numite
platane fiecare prevăzut cu două
capete de citire/scriere, câte unul pe
fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi
număr de piste, şi acelaşi număr de
sectoare pe pistă.
► Caracteristici: -capacitatea de
stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată)
► -viteza de rotaţie a platanelor (cu cât
această viteză este mai mare cu atât
citirea şi scrierea datelor se face mai
rapid)
Dispozitivele periferice ale
calculatorului:
Dispozitive
periferice de
intrare

tastatură mouse scanner touchpad

► Transmit datele de la utilizator către unitatea


centrală.
Dispozitivele periferice ale
calculatorului:
Dispozitive periferice de ieşire

monitor imprimantă boxe

► Transmit datele de la unitatea centrală către


utilizator.
Dispozitive de memorare externă

Hard disk

CD-ROM, CD-writer

Floppy disk

Memorie flash

DVD-ROM, DVD-writer
Prin intermediul
dispozitivelor de
intrare, utilizatorul
introduce date în
unitatea centrală.
Printre cele mai
cunoscute sunt:
TASTATURA
(KEYBOARD)
Cuprinde cinci categorii de taste:
Are rolul de a introducere
datele în unitatea centrală,
 taste de introducere text utilizând tastele
(alfanumerice);

 taste numerice,

 taste de deplasare a cursorului;

 taste funcţionale;

 taste speciale.

Pentru tastaturile mai noi există chiar şi taste de navigare pe Internet.


Tipuri de tastaturi
În funcţie de numărul de taste, există în prezent mai
multe tipuri de tastaturi:
 varianta originală pentru calculatoare personale,
cu 84 de taste,
 tastatura extinsă, cu 101 taste.
Acestea diferă între ele în modul de amplasare a
tastelor „Control”, „Return” şi „Shift”.
Dispunerea standard a caracterelor pe tastatură
poartă numele de „QWERTY”.

Există în prezent dispuneri diferite şi seturi de caractere care să


acopere necesarul lucrului în orice limbă.
Să vedem tipuri de tastaturi
MOUSE-UL
Mouse-ul a fost inventat în 1963, de către Douglas Engelbart,
cercetător la Stanford Research Center de pe lângă Stanford
University, California, SUA. Producţia a început-o firma Xerox, în
1970. Mouse-ul este un moment de cotitură în ergonomia utilizarii
calculatorului, pentru că eliberează utilizatorul de restricţiile impuse de
tastatură, mai ales în lucrul cu interfeţe grafice.
Este echipamentul care comandă mişcarea cursorului
pe ecran.(poziţionarea, selectarea rapidă, execuţia unor
comenzi)
În functie de tipul aplicaţiilor care s-au rulat, au apărut diverse
tipuri de mouse: cu două sau trei butoane (configurabile în diferite
aplicaţii), cu rotiţă (de defilare (pentru documente foarte lungi), cu
rotiţă (1 sau 2) sau buton lateral (pentru a fi manevrat cu degetul mare)
etc.
Mecanismul de determinare a mişcării a evoluat şi el, de la
mouse-ul optomecanic la mouse-ul optic care poate fi utilizat pe
aproape orice suprafaţă.
Există şi mouse-ul „wireless” (făra fir), care se bazează pe o
comunicare cu calculatorul prin unde radio sau infraroşii.
Tipuri de mouse-uri
 optomecanic - are o bilă metalică sau de
cauciuc ce se poate roti în toate direcţiile
mutând corespunzător indicatorul pe ecran,
sensul de mişcare fiind detectat prin senzorii
încorporaţi; necesită mouse-pad
 optic - pentru detectarea mişcării se
foloseşte un laser; nu necesită suprafeţe
speciale.
Conectare
Conectarea la desktop se poate face cu
ajutorul unui cablu pe portul serial, pe portul
PS2 sau pe portul USB.
Să vedem nişte mouse-uri!

mouse 3 butoane wirless

un buton aditional: printr-o


singura apasare a sa
determină dublu-click.
Butonul este pozitionat
destul de accesibil între
scroll şi butonul de click
stânga al mouse-ului.
... Folosit pentru lucru într-
mouse 4 butoane mouse talk un domeniu care necesită o
mulţime de dublu-click-uri.
Cum funcţionează mouse-
ul optomecanic?
bila
ax

rotiţă cu fante

celulă foto
diodă
Bila se mişcă şi învârte axul, deci şi rotiţa cu fante,
timp în care dioda luminează încontinuu astfel că
celula foto primeşte flux luminos când o fantă e în
dreptul diodei luminose.

SE INTERPRETEAZĂ MIŞCAREA MOUSE-ULUI

ÎN FUNCŢIE DE FLUXUL LUMINOS


TOUCKPAD
► Touchpad - este o mică suprafaţă
► sensibilă la atingere,
► folosită ca dispozitiv de punctare pe unele
calculatoare portabile.
► Deplasarea pointer-ului pe ecran se face
prin mutarea degetului peste pad.
SCANNER-UL
Scanner-ul este un dispozitiv care „citeşte” de
pe hârtie informaţii tipărite (texte, imagini) şi le
converteşte într-o formă pe care calculatorul o
recunoaşte, „bit map” (hartă de biţi) (hartă de
piţeli) ce se stochează într-un fişier de tip „.bmp”
(„bitmap”) care poate fi recunoscut şi prelucrat
de software-ul de prelucrare grafică.
Scanner-ele nu fac deosebirea între imaginea grafică şi text,
aşadar textul care a fost „scanat” nu se va putea edita direct.
Acest lucru este posibil prin utilizarea unui program OCR
(Optical Caracter Recognition).
Un scanner funcţionează prin digitizarea unei imagini,
adică prin împărţirea sa într-o grilă de puncte şi
reprezentarea fiecărui punct prin 0 sau 1, în raport de
culoarea punctului, alb sau negru.
Tipuri de scanner-e
După mărime şi posibilitatea de a fi utilizate,
există:
 scanner de birou - arată ca un

copiator. Materialul ce trebuie copiat


se aşează pe o suprafaţă plană, de
sticlă, capacul trebuind să fie închis,
ca şi la copiator;
 scanner de mână - are

dimensiuni reduse, este mai


lent şi este util pentru
prelucrarea documentelor
mici.
LIGHT PEN
(CREION OPTIC)
► Este un dispozitiv
asemănător unui creion,
avand în vârf un senzor
optic.
► Oferă posibilitarea desenării
şi scrierii direct în calculator
prin intermediul unor
monitoare speciale (touch
screen).
MICROFON
► folosit pentru a
înregistra diverse
sunete pe calculator,
conectat la placa de
sunet. Este utilizat în
telefonia prin Internet
şi la introducerea
verbală a comenzilor
WEBCAM

Are rolul de a capta


imagini.

S-ar putea să vă placă și