Sunteți pe pagina 1din 6

Educaţie tehnologică

Clasa a V-
a

Prof. Secăşan Gyongyi


Aplicaţii de editare grafică

În cadrul lecţiei vom învăţa despre:

1. Rolul unui editor grafic


2. Elemente de interfaţă specifice
3. Crearea, deschiderea şi salvarea
fişierelor grafice
Rolul unui editor grafic

o 1.Editorul grafic este un program folosit pentru a desena sau a

modifica anumite desene sau fotografii cu ajutorul calculatorului.


o Un fişier creat cu ajutorul unui astfel de program poate să aibă

următoarele extensii:

 .jpg
 .bmp
 .png
 .gif
2.Elemente de interfaţă specifice
Bara de titlu
Bara de meniuri

Minimizare
Maximizar
Unelte
e
Închidere
coloana 1 coloana 2
selecţie liberă selecţie
radieră umplere cu culoare
preluare culoare lupă
creion pensulă Zona de lucru
aerograf text
linie curbă
dreptunghi poligon
elipsă dreptunghi rotunjit

Paleta de culori
3.Crearea, deschiderea şi salvarea
fişierelor grafice

 Pentru a crea un fişier grafic nou se dă cick pe meniul

File și se selectează opţiunea New


 Pentru a deschide un fişier existent, se alege

opţiunea Open și se caută fișierul


 Pentru a salva un fişier se alege opţiunea Save

tinând seama de locul unde salvăm fişierul, numele


fişierului şi tipul de fişier (.bmp, .jpeg, .gif, .png)
Temă
Deschide aplicaţia Paint
Salvează fişierul în dosarul vostru clasa a V-
a de pe desktop cu numele desen
Creează un desen simplu folosind formele
geometrice de la unelte
Fă o fotografie sau un Print screen cu
desenul realizat
Încarcă imaginea pe platforma Digitaliada

la disciplina Informatică/Tic secţiunea Teme

S-ar putea să vă placă și