(TAP)
2020-2021
1
Condiții de promovare
2
3
C01- Curs introductiv. Programare în Java
Cuprins
•Istoric
•Versiuni ale limbajului
•Medii de dezvoltare integrate
•Caracteristicile limbajului Java
•Aspecte de design ale limbajului
•Terminologie obiectuală în Java
4
Java – scurt istoric
• (Sun Mycrosystems)
• Iniţial: limbajul s-a numit OAK (după un stejar-oak care era în fața
biroului lui Gostling
• Dedicat aplicaţiilor Internet
• Programe simple care pot fi transmise în reţea
5
Java - Scurt istoric
6
Versiuni ale limbajului Java
• Deşi firma Sun MicroSystems a început lucrul la limbajul Java în 1990,
doar în 1995 a apărut prima versiune comercială. Limbajul Java poate fi
utilizat pe sisteme de operare ca: Windows, Sun Solaris, Macintosh şi
diverse sisteme Unix.
• Pentru dezvoltarea programelor există mediile Java Development Kit (cu
acronimul JDK, adică kitul dezvoltatorului Java:
• JDK 1.0.2 – din 1996
• JDK 1.1 – din 1997
• JDK 1.2 – din 1998
• JDK 1.3 – din 1990
• JDK 5.0 –2005
• JDK 6.0- Tigger
• ….
• JDK 14.0 lansat în septembrie 2020 –
7
De ce să învățăm programare în Java?
Prentru ca studenții să devină adevărați profesioniști și să dobîndească
compențe în domeniul dezvoltării de software.
Câteva dintre avantajele cheie ale învățării programării Java:
Orientat obiect - În Java, totul este un obiect. Java poate fi extins cu ușurință,
deoarece se bazează pe modelul Obiect.
Independent de platformă - Spre deosebire de multe alte limbaje de programare,
inclusiv C și C ++, atunci când Java este compilat, acesta nu este compilat într-o
mașină specifică platformei, ci mai degrabă într-un cod de octeți independent de
platformă. Acest cod de octeți este distribuit pe web și interpretat de Mașina
Virtuală (JVM) pe orice platformă pe care este rulat.
Simplu - Java este proiectat pentru a fi ușor de învățat. Dacă înțelegeți conceptul
de bază al OOP Java, va fi ușor de învățat.
Securizat - Java permite dezvoltarea sistemelor fără virus, fără modificări.
Tehnicile de autentificare se bazează pe criptarea cu chei publice.
8
De ce să învățăm programare în Java?
Arhitectură neutră - compilatorul Java generează un format de fișier obiect neutru
din arhitectură, ceea ce face ca codul compilat să fie executabil pe mai multe
procesoare, cu prezența sistemului de rulare Java.
Robust - Java face un efort pentru a elimina situațiile predispuse la erori, punând
accentul în principal pe verificarea erorilor în timp și verificarea runtime.
9
De ce să învățăm programare în Java?
Noile versiuni J2 au fost redenumite ca Java SE, Java EE, respectiv Java ME. Java
este garantat să fie scris o dată, rulat oriunde.
Multithreaded - Cu funcția multitreaded puteți scrie programe care pot efectua
mai multe sarcini simultan. Această caracteristică de proiectare permite
dezvoltatorilor să construiască aplicații interactive care să funcționeze fără
probleme.
Interpretat - Codul byte Java este tradus din mers în instrucțiuni ale mașinii native
și nu este stocat nicăieri. Procesul de dezvoltare este mai rapid și analitic.
De înaltă performanță - Utilizând compilatoare Just-In-Time, Java permite
performanțe ridicate.
Distribuit - Java este proiectat pentru mediul distribuit al internetului.
Dinamic - Java este considerat a fi mai dinamic decât C sau C ++, deoarece este
conceput pentru a se adapta unui mediu în evoluție. Programele Java pot
transporta o cantitate mare de informații în timpul rulării, care pot fi utilizate
pentru verificarea și rezolvarea acceselor la obiecte în timpul rulării.
10
JDK
11
Medii de dezvoltare integrate (IDE)
Pentru Windows
Netbeans (8.2, 11.1, 12.2)
Eclipse IDE 2019 -12
BlueJ
Jcreator
COMERCIALE
•Symantec – Visual Café sau un compilator Just-In-Time
•Borland – Jbuilder, (3.0, 3.5, 4.0 si BC+ +5.0/Java)
•SuperCede
•Rog Wave – Jfactory
•Natural Intelligence Roaster
•Sum Soft – Java Workshop
•Kalimantan – Kalimantan
•WebGain Visual Café (3.0, 4.0, si 4.1)
•Metrowerks Code Warrior Pro 4 si 5
•IBM Visual Agew for Java 3.0 si 3.5
•Sum Forte 2.0 Community Edition etc.
12
Instalare software necesar
https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html
https://netbeans.org/
13
Componente ale sistemului Java
• Limbajul de programare Java
• Limbajul: colecţie de biblioteci
• Compilatorulul de java - javac
• Maşina virtuală Java – java
• Biblioteci pentru grafică, securitate etc.
• Suport pentru interoperabilitate: metode native
14
Arhitectura JVM
Java
A.java A.class
Compiler
Compile source code
Bytecode Interpreter
15
Elemente de bază ale limbajelor de
programare
• Toate limbajele de programare au cinci elemente comune:
• sintaxa
• vocabular
• punctuaţie
• identificatori
• operatori
16
Elemente de bază ale limbajelor de
programare
Sintaxa
Un program Java, acesta poate fi definit ca o colecție de obiecte care
comunică prin invocarea metodelor celuilalt.
Obiect - Obiectele au stări și comportamente. Exemplu: un câine are stări -
culoare, nume, rasa, precum și comportament, cum ar fi, să latre, să
mănânce. Un obiect este o instanță a unei clase.
Clasa - o clasă poate fi definită ca un șablon / model care descrie
comportamentul / starea pe care obiectul o suportă.
Metode - O metodă este practic un comportament. O clasă poate conține
multe metode. Logica este scrisă în metode, aici sunt datele manipulate și
toate acțiunile sunt executate.
Variabile de instanță - Fiecare obiect are setul său unic de variabile de
instanță. Starea unui obiect este creată de valorile atribuite acestor variabile
de instanță.
17
Încapsulare şi package-uri
• Fiecare câmp sau metodă package
aparţine unei clase class
field
• Fiecare clasă este parte a unui
package method
•Default package
•Convenţie între modul de salvare a
fişierelor pe disc şi organizarea package
acestora în package-uri
class
field
method
18
Clasificarea tipurilor Java
Tipuri referinţă
Object
Object[ ] Throwable
Tipuri primitive –
boolean int byte … float long
19
Elemente de bază ale limbajelor de
programare
Sintaxa
public class PrimulProgram {
/* Acesta este primul meu program.
* Se va tipări ‘Salutare prieteni!’ ca output
*/
public static void main(String []args) {
System.out.println(“Salutare prieteni!"); // tipărește Salutare prieteni!
}
}
OUTPUT
C:\> javac PrimulProgram.java
C:\> java PrimulProgram
Salutare prieteni!
20
Elemente de bază ale limbajelor de
programare
Sintaxa
Sintaxa de bază
Case sensitive - Java este sensibil la litere mari și minuscule, ceea ce
înseamnă identificatorul Salutare și salutare ar avea un sens diferit în Java.
Nume de clasă - Pentru toate numele de clasă, prima literă trebuie să fie o
majusculă. Dacă se folosesc mai multe cuvinte pentru a forma un nume al
clasei, prima literă a fiecărui cuvânt interior trebuie să fie scris cu majusculă.
Exemplu: clasa PrimaMeaClasaJava
21
Elemente de bază ale limbajelor de
programare
Sintaxa
Sintaxa de bază
Nume fișier program - Numele fișierului programului trebuie să
corespundă exact cu numele clasei.
Când salvați fișierul, ar trebui să îl salvați folosind numele clasei (Amintiți-vă
că Java este sensibil la majuscule) și să adăugați „.java” la sfârșitul numelui
(dacă numele fișierului și numele clasei nu se potrivesc, programul dvs. nu
se va compila ).
În cazul în care nu aveți o clasă publică prezentă în fișier, atunci numele
fișierului poate fi diferit de numele clasei. De asemenea, nu este obligatoriu
să existe o clasă publică în folder.
Exemplu: Presupunem că „PrimulMeuProgram” este numele clasei. Fișierul
ar trebui salvat ca „PrimulMeuProgram”.
public static void main (String args []) – Rularea programelor Java
începe de la metoda main () care este o parte obligatorie a fiecărui program
Java.
22
Întrebări?
23