Sunteți pe pagina 1din 1

Colonitii din Catan Extensia pentru 5-6 juctori

naintea primului joc : Desprindei prile pretanate din cadrul lor de carton ! Indicaie: Pe spate prile au alt model dect prile din Colonitii din Catan Jocul ! Astfel c prile celor dou seturi pot fi uor separate ulterior. Important: Pentru jocul n cinci sau ase juctori avei nevoie de toate campurile hexagonale din ambele seturi ! Folosii n schimb numai cipurile cu numere din acest set de completare ! Material de joc : 11 cmpuri hexagonale cu peisaje de insul: cte 2x pduri, cmpuri de cereale, puni, dealuri si muni, 1x deert. 25 cri de resurse (5 pentru fiecare resurs) 9 cri de dezvoltare 2 cri de Costuri de construcie 4 pri pentru cadru 2 seturi de figuri de joc maro i verde (pentru fiecare set 5 sate, 4 orae, 15 strzi) 28 cipuri de numere Construirea variabil a insulei nti se asambleaza cadrul, care este compus din 10 pri: 6 pri din jocul de baz si 4 pri (cu albastru n desen) din acest set de completare. Punei cele ase pri din setul de baz n ordine aleatoare cu partea pe care sunt desenate porturile n sus i montai ntre ele ca n desen cele 4 cmpuri mici (din setul de completare). Insula va fi compusa din totalul de 30 de cmpuri de insula (din ambele seturi). Amestecai toate cmpurile de insula cu faa n jos i creai un teanc cu aceste cmpuri. Luati mereu cmpul de sus i ntoarcei-l cu partea vizibil n sus pundu-le pe toate dup urmtoarea schem : 6 cmpuri se pun unul lnga altul n linie n mijloc ; deasupra i dedesubt se pune cte un rnd de 5 cmpuri fiecare. Deasupra i dedesubtul acestora se pune cte un rnd de 4 cmpuri. Insula se ncheie cu ultimele rnduri de cate 3 cmpuri fiecare. Punei acum cele 28 de cipuri cu numere (toate din acest set de completare) cu partea cu litere n sus. ncepei ntr-un col al insulei (cu A) i continuai irul n spiral nspre interior i centrul insulei (cu B,C etc.). nvrtii cipurile cu numerele n sus. Cele dou cmpuri de deert rmn fr cip. Indicaie : Ultimele trei cipuri au cte dou litere Za, Zb, Zc. Banditul/Houl pornete pe unul din cele dou deerturi.

Derularea jocului Se joac dup aceleai reguli ca pentru 3-4 juctori cu o excepie ! Ca de obicei juctorul care este la rnd (Juctorul A) face cele trei aciuni ale sale : 1) D cu zarul i se mpart resursele produse 2) Poate s fac nego cu banca sau cu ceilali juctori 3) Poate s construiasc Acum vine excepia : Dup ce Juctorul A i-a terminat tura, ncepe o faza de construcie suplimentar : toi ceilali juctori au voie pe rnd s construiasca i s cumpere cri de dezvolare. Practic lucrurile de desfoar n urmtorul fel : Juctorul A a terminat de construit. nainte de a da zarurile vecinului su din stnga, care ar fi urmtorul la rnd, ntreab toi juctorii dac vreunul dorete s construiasca ceva. Dac un juctor dorete acest lucru are voie imediat s construiasc i/sau s cumpere cri de dezvolare. Dac sunt mai muli juctori doritori, atunci conteaza ordinea n care acetia sunt aezai : cine este cel mai aproape de juctorul A n sensul acelor de ceasornic ncepe, ceilali urmeaz de asemenea n sensul acelor de ceasornic. Apoi este ca n jocul de baz urmtorul juctor la rnd. Important : n faza de construcie suplimentar juctorii au voie doar s construiasc sate, strzi i orae i/sau s cumpere cri de dezvolare. Nu au voie s joace cri sau s fac nego, orice form de nego (att cu banca ct i cu ali juctori) fiind interzis n aceast faz. Indicaie : Prin introducerea fazei de construcie suplimentar avei ocazia de a influena jocul i atunci cnd nu este tura dumneavoastr. De aceea trebuie ca atunci cnd ceilali juctori sunt n faza de nego, s schimbai cu ei tot ce v poate avantaja. Fiindc putei construi dup tura fiecrui juctor dac deinei resursele necesare i astfel putei s le-o luai nainte celorlali juctori, i desigur s-i jucai o fest hoului care este mereu la pnd.

S-ar putea să vă placă și