MATHEU: identificarea, motivarea i sprijinirea talentelor
matematice n colile europene
Beneficiar: Prof. TACU Dana-Georgeta Colegiul National Elena Cuza, Craiova Programul de Invatare pe Tot Parcursul Vietii Programul Sectorial Comenius Mobilitati Individuale de Formare Continua Asupra participarii la cursul: Locul desfasurarii: Agros, Cipru Perioada: 28.02-06.03.2013 Organizatori: European Office of Cyprus and Thales Foundation Nr. de referin burs: COM-12-2538-CG-CY
Mobilitatea individuala de formare continua Comenius face parte din Programul de nvatare pe Parcursul ntregii Vieti si este finantat de Agentia Nationala pentru Programe Comunitare n Domeniul Educatiei si Formarii Profesionale si din fonduri FSE - POSDRU prin proiectul Schema de sustinere complementara a mobilitatii europene a cadrelor didactice din nvatamntul preuniversitar beneficiare ale Programului de nvatare pe tot parcursul vietii (Lifelong Learning).
Actiunea se adreseaza cadrelor didactice din nvmntul preuniversitar i are ca scop mbuntirea calitii educaiei colare prin participarea acestora la stagii de formare continu. Nota: Continutul prezentului material reprezinta responsabilitatea exclusiva a autorului iar ANPCDEFP si Comisia Europeana nu sunt responsabile pentru modul in care continutul informatiei va fi folosit.
Cursul Matheu s-a desfurat n Agros, Cipru pe durata a 40 ore. Cursul este rodul colaborarii a 8 universitati europene din Cipru, Grecia, Bulgaria, Germania, Italia, Cehia, Romania si Ungaria.
Grupa a fost format din 10 profesori din 6 ri: Danemarca, Germania, Polonia, Slovenia, Italia, Romania, iar formatorul a fost M. Lambrou, profesor la University of Crete, Grecia, care si-a conceput cursul intr-o maniera interactiva cu folosirea metodelor moderne de prelegere: secvente video, rezolvari de fise individuale si pe grupe, prezentari de jocuri matematice. Pe toat durata cursului s-a comunicat n limba englez. Scurt descriere a activitii: MATHEU este un curs de pregtire, destinat profesorilor de matematic din nvmntul gimnazial i liceal, care sa-i instruiasca n vederea identificrii i formrii tinerilor talentai la matematic. n multe coli din Europa programa analitic la matematic este orientat spre categoria elevilor de mijloc i spre cei cu deficiene, fr a se avea n vedere identificarea i sprijinirea elevilor potenial talentai la matematic. Scopul acestei activiti este elaborarea de metode i instrumente educaionale care s ajute profesorii s identifice i s motiveze elevii talentai la matematic, precum i sprijinirea dezvoltrii acestora n cadrul Comunitii Europene, fr nicio discriminare.
Elementul inovator al cursului l-a constituit introducerea participanilor n filozofia identificrii, motivrii si susinerii elevilor talentai la matematica. Activitile cursului au fost orientate spre analiza flexibilitii programelor de matematic din arile participante, cu accent pe coninuturile de extinderi (destinate elevilor talentai); analiza metodelor i instrumentelor folosite n rile europene pentru identificarea, motivarea si sprijinirea elevilor talentai la matematica; elaborarea unor metode i instrumente pentru identificarea elevilor talentai la matematica, din nvmntul gimnazial i liceal, precum i pentru pregtirea profesorilor astfel nct ei s tie s-i determine pe elevi s-i exprime talentul matematic (prin talent nelegem abilitatea de a face fa unor situaii problematice dar i aspectele ce in de gndirea teoretic); elaborarea unor metode pedagogice speciale i a unor materiale matematice necesare pentru dezvoltarea si promovarea elevilor talentai din rile europene; prezentarea Manualului European MATHEU, care cuprinde metode i instrumente de motivare si sprijinire a elevilor talentai la matematic. Identificarea elevilor talentai la matematic se poate face prin administrarea de teste standardizate, interviuri i studii. Toate informaiile se vor regsi ntr-un protofoliu al elevilor. Testele standardizate se clasific n: teste de inteligen, teste de creativitate, teste de competene, aptitudini i teste de nivel superior.
Nucleul acestor materiale de sprijin este un set de "trepte", care trebuie creat n timpul perioadei de lucru. Fiecare treapt conine text matematic, axat pe un anumit subiect matematic, care ar putea fi utilizat de ctre profesori sau de ctre elevi, n i dincolo de sala de clas. n esena treapt este o secven de probleme de matematica, explicaii si ntrebri pentru auto-testare dispuse n aa fel nct gradul de dificultate crete lent. Lucrul cu astfel de materiale ar putea ridica nivelul de cunotine matematice. Cuvntul " treapt " are sensul unui dispozitiv pentru a escalada la un nivel superior, un instrument de facilitare a procesului de a depi dificulti diferite. Folosind treapta, elevii (de asemenea, profesorii lor) ar putea mbogi, aprofunda si testa cunotinele lor pe anumite subiecte matematice. Partea de jos a scrii este nrdcinat n programa normala, n materialul studiat n clas. n funcie de abilitile lor individuale, elevii vor avansa, "urca" la nlimi diferite cu privire la scar. Gradul de avansare va departaja elevii cu mai mare capacitate fa de cei mai puin capabili. Prin urmare, aceste "trepte", vor ajuta la identificarea de elevi talentai. n cazul n care scara este bine proiectat si const din probleme interesante i provocatoare, aceasta va atrage i motiva elevii s aloce mai mult timp i energie n studiul matematicii. Este necesar ca proiectarea scrilor s se faca n aa fel nct nivelul de dificultate crete lent (o mic distan ntre doua etape consecutive) i elevii sunt n masur s parcurga paii chiar i fr ajutorul profesorului. Definiiile i explicaiile ar trebui s ajute ca acest lucru s se ntmple.
Prezena unor ntrebri ajuttoare, soluii comentate mai trziu, vor permite elevului s verifice dac nelege sau nu ce se ntmpl. Proiectul trebuie s produc, la etapa final a acestuia, un set de astfel de "scri". Oferit elevilor si profesorilor, Manualul European MATHEU elaborat n trei volume servete toate scopurile proiectului: de identificare, motivare si asisten a talentelor matematice. S-a convenit a crea scri pentru dou grupuri de vrsta de elevi: primul grup de 9-14 ani i al doilea grup de vrsta 15-18 ani. Sunt pregtite scari pentru fiecare nivel, n urmtoarele subiecte: Nivelul 1: Principiul lui Dirichlet, Matematici discrete, Geometrie, Teoria grafurilor, Inegaliti, Invariani, Jocuri, Teoria numerelor, Polinoame. Nivelul 2: Numere complexe i Geometrie, Principiul lui Dirichlet, Geometrie, Inducie, Invariani, Polinoame, Statistic, Algebr liniara, Inegaliti, Jocuri, Teoria numerelor, Ecuaii funcionale, Geometrie analitic.
Exemple de aplicaii 1. Demonstrarea faptului c o anume suprafa, mprit n ptrate cu latura de lungime dat, nu poate fi acoperit de suprafee formate prin lipirea a dou ptrate cu latura de aceeai lungime dat. Pentru nceput se consider o suprafa format din 6x6 ptrele . Exemple de astfel de acoperiri: Se demonstreaz c urmtoarea suprafa nu poate fi acoperit n acelai mod. Se coloreaz ptratele n culori diferite i se constat c sunt 16 de o anume culoare i 18 de o alt culoare, deci acoperirea nu poate fi efectuat. 16x + 18x =34 2. Acoperirea aceleai suprafee, prin parcurgerea fiecrui ptrel, o singur dat, printr-o linie continu. Se pleac de la urmtorul exemplu: start finish Un model de parcurgere este sugerat mai jos: start finish start finish
S demonstrm acum c aceeai suprafa nu mai poate fi acoperit dac punctul de sosire se schimb, ca n exemplul urmtor: start finish Se coloreaz ptrelele alturate n culori diferite, ca n exemplul de mai jos start finish i se constat c ptratul de start i ptratul sosire au aceeai culoare, deci parcurgerea nu poate fi efectuat 3. Numere magice Se cere interlocutorului s se gndeasc la un numr, apoi s scad din el suma cifrelor sale. Asfel, diferena va fi un numr scris cu alb, situat ntr-un cerc mic rou, n interiorul unui cerc bleu. Poate fi considerat un joc, dar n acelai timp este un exerciiu ce paote fi rezolvat ncepnd cu elevii claselor a 5 a, folosind descompunerea numerelor n baza 10. In tabloul alturat toi multiplii lui 9 satisfac condiiile de culoare. ( ) a b a b a b a ab 9 10 = + = + deci multiplu al lui 9. n general, ( ) { } n i i i M a a a a a a n i i i n n ,..., 2 , 1 ... , , ... ... 2 1 9 2 1 2 1 e = + + + Exemplu: abcde =9999a+a+999b+b+99c+c+d=9(1111a+111b+11c)+(a+b+c+d) 4. Demonstrarea faptului c o anume suprafa, mprit n ptrate cu latura de lungime dat, nu poate fi acoperit de suprafee formate prin lipirea a trei ptrate cu latura de aceeai lungime dat. Pentru nceput se consider o suprafa format din 8x8 ptrele, care se coloreaz cu trei culori diferite, ca in exemplul de mai jos Se observ oricum am alege ordinea culorilor n tripletul de ptrele, vom avea cte 21 de ptraele de dou culori, iar a treia culoare va avea 22 de ptrele. = = 21 =22 64= 21x +1
Deci oricum am aranja tripletul de ptrele, un ptrel va rmne neacoperit. 5. Unde este greseala? 64 = 65 8x8 = 64 5x13 = 65 6. Multiplicarea folosind tije Genaille Prin organizarea acestor tije, n ordinea corect, utilizatorul poate rezolva problemele de multiplicare. Lum n considerare nmulirea cu 4 52749. Cinci tije, cte una pentru fiecare cifra de 52749, sunt aranjate side-by-side, alturi de index:
Denmultit doua este 4, deci ne uitm la rndul al patrulea: Rezultatul este 210996. 7. Ghicete suma ! 3 9 6 5 8 2 4 1
Secretly write number 78 on a piece of paper and ask a friend to hide the paper, without looking at its content. Now ask the friend to choose a number from the 5x5 square on Figure 1, draw a small circle around it and then delete all the other numbers in the same row and column as the chosen one. For example if the friend chooses number 14 in the third row, then the situation is as on Figure 2. With the remaining numbers ask the friend to repeat the process another four times. In the end he/she will end up with a situation similar to Figure 3. 14 12 20 17 20 18 26 23 11 17 16 14 22 19 13 11 9 17 14 8 13 11 19 16 10 Then ask the friend to add all (five) encircled numbers. In the example it is 20 + 23 + 14 + 8 + 13 = 78. As if by magic, the sum is the same as the number written on the hidden piece of paper at the beginning. 14 12 20 17 20 18 26 23 11 17 16 14 22 19 13 11 9 17 14 8 13 11 19 16 10 Figure 2 14 12 20 17 20 18 26 23 11 17 16 14 22 19 13 11 9 17 14 8 13 11 19 16 10 Figure 3 8. INVARIANI
INVARIANTUL este o proprietate a unei clase de obiecte matematice, care rmne neschimbat atunci cnd transformri de un anumit tip sunt aplicate la obiecte Sunt utilizati pentru: demonstrarea teoremelor pentru a arta imposibilitatea unor situatii Invariantii se gsesc n ntreaga matematic:n algebr, geometrie, topologie, teoria numerelor, analiz, matematic aplicat, chiar si n matematic de recreere. C A B A O (C) = c OA.OB=c O B C D A B C
= AB AD : c BC DC = c Imagini de la curs Cu toate ca programul activitatii a fost foarte incarcat, acesta a avut si o latura socio-culturala, concretizata prin excursii, in care am intrat in contact cu milenara istorie si civilizatie locala. Kourion Ancient City Limassol Imagini din Cipru Cum aplicm pentru o bursa Comenius? Informaiile i documentele necesare pentru depunerea cadidaturii pentru o bursa individual Comenius se afla pe site-ul Ageniei Naionale pentru Programe Comunitare n Domeniul Educaiei i Formrii Profesionale (ANPCDEFP): http://www.llp-ro.ro/ Pentru informaii suplimentare despre Mobiliti individuale Formare continu pentru personalul didactic din invmntul preuniversitar, este bine s se consulte Ghidul candidatului: http://www.llp-ro.ro/ Pentru a afla care sunt documentele care compun dosarele de candidatura valabile pentru toate tipurile de mobiliti, precum i criteriile de eligbilitate, selecie, excludere i criteriile de acordare a finanrii, se poate consulta: Apelul European General pentru Propuneri de Proiecte 2013 i Apelul Naional pentru Propuneri de Proiecte 2013 Linkuri utile cu oferte pentru stagii de formare: Catalogul de cursuri Comeniu/Grundtvig: http://ec.europa.eu/education/traingingdatabase