Sunteți pe pagina 1din 2

IN SPATELE PIXELILOR TEHNOLOGIILE ACTUALE

Dei monitoarele LCD au luat un avnt serios abia n ultimii ani, aceast tehnologie nu este singura capabil s ofere ecrane cu profil redus, pe viitor anunndu-se o concuren puternic.
DACA IN URMA CU 10 ANI ORICE

birou era dotat cu un monitor CRT ce ocupa majoritatea spaiului, acum ne-am obinuit s vedem ecrane LCD n toate sediile firmelor i chiar i n casele utilizatorilor. Totui, tehnologia LCD nu este singura alternativ pentru cei ce prefer ca adncimea ecranului s fie exprimat n milimetri. In acest articol vom trece n revist tehnologiile care se lupt cot la cot pentru a ne oferi o imagine ct mai mare ntr-un spaiu ct mai restrns. LCD Cunoscute sub numele de ecrane cu cristale lichide, ecranele LCD pot fi ntlnite n multe lucruri din jurul nostru, n ceasurile electronice, la cuptoarele cu microunde, la calculatoarele de buzunar, playere DVD etc. Dei termenul de cristal lichid pare a fi un lucru de neneles, tehnologia LCD folosete cristale cu caracteristici foarte apropiate de cele ale unui lichid,

ns care pstreaz puin din caracteristicile substanelor solide, n special molecule ce i menin orientarea, ns nu i poziia relativ fa de celelalte molecule. Fiind mai aproape de lichid dect de solid, aceste cristale nu au nevoie de foarte mult energie pentru a trece n stare lichid; din acest motiv ecranele LCD sunt foarte sensibile la schimbrile de temperatur. Primul lucru care trebuie neles despre cristalele lichide este c ele nu emit lumin, ci doar permit trecerea acesteia. Cristalele lichide folosite pentru construirea unui ecran LCD sunt de tipul TN (Twisted Nematics), ce sunt rsucite n mod natural. Prin aplicarea unui curent electric, n funcie de intensitatea acestuia, cristalele se rotesc, permind trecerea luminii. Un pixel din imaginea afiat de un ecran LCD este format din trei subpixeli, fiecare fiind responsabil de afiarea componentei rou, verde sau albastru din culoarea final. La

nceputul anilor '90, pe pia existau ecrane LCD pasive ce nu permiteau controlul fiecrui subpixel din imaginea final i din aceast cauz culorile nu se apropiau de cele afiate de monitoarele convenionale CRT. Astfel, au fost inventate ecranele TFT (Thin Film Transistor) LCD ce permit n acest moment afiarea a cte 256 de nuane pentru fiecare subpixel, pentru un total de 16.7 milioane de culori pentru fiecare pixel. Principiul constructiv al unui ecran TFT LCD este destul de simplu. Pe un substrat de sticl cu tranzistoare ataate e aeaz un strat subire de cristale lichide peste care se aplic un strat de sticl cu rol de filtru de culoare, in spatele ecranului se aaz lampa de iluminare, ultima component a ecranului LCD. Dei preul monitoarelor LCD este n scdere deoarece volumul produciei crete, iar noi tehnologii sunt descoperite, un impediment n acest sens este dificultatea

construirii a peste 3 milioane de tranzistoare pe suprafaa cu diagonal de 17" a unui monitor LCD tipic. Orice tranzistor defect va duce la afiarea culorii albe de ctre un subpixel, lucru nu foarte deranjant, ns dac cei trei subpixeli ai unui punct de pe ecran sunt defeci, vom avea permanent un pixel alb pe imagine. Totui, procentul ecranelor LCD cu defecte este n scdere n ultimul timp acesta se situeaz n prezent n jurul valorii de 35-40%. Astfel se explic preul relativ ridicat al monitoarelor LCD fa de cele CRT. Dei pentru moment ecranele LCD au caracteristici inferioare monitoarelor CRT, aceast diferen dispare odat cu maturizarea tehnologiei.
OLED

Organic Light Emiting Device este o tehnologie mai simpl din punctul de vedere al procesului de producie dect cea LCD. n principiu, un ecran OLED este obinut prin

plasarea mai multor straturi sub iri de material organic ntre dou straturi conductoare. Prin aplicarea curentului electric, se emite lumin. Ecranele OLED sunt ideale pentru aplica iile portabile, avnd greutate foarte redus, durabilitate sporit i consum redus de energie. La toate aceste lucruri se mai adaug i caracteristicile imaginii afiate, superioare ecranelor LCD. Practic, ecranele OLED le depesc pe cele LCD din toate punctele de vedere: contrast mai mare, luminozitate excelent n toate condiiile de iluminare, unghiuri de vedere largi i plaj de temperaturi de funcionare mai bun. Primele ecrane OLED intrate n producie de mas sunt folosite pentru telefoanele mobile, maturizarea ulterioar a tehnologiei deschiznd noi piee pentru aceasta.

TOLED (Transparent Organic Light Emiting Device) reprezint o variant mbun t it a ecranelor OLED convenionale. Dei din nume reiese clar c este vorba de un ecran transparent, acesta nu este singurul lucru nou. Ecranele TOLED au avantajul de a fi extrem de configurabile, putnd fi construite s emit lumin pe ambele p r i sau doar pe o parte (fa sau spate). Gradul de transparen de 70% permite integrarea, spre exemplu, n parbrizul automobilului sau n viitoarele c r i de credit. Putem s mergem cu imaginaia i mai departe i s ne nchipuim perechi de ochelari cu capabiliti GPS, TV sau videoconferin. Practic, TOLED pot fi ataate pe orice fel de suprafa . Contrastul ecranelor TOLED este mai bun dect cel oferit de tehnologia LCD sau OLED, un lucru esenial care

determin calitatea imaginii n condi ii de iluminare puternic . FOLED (Flexible Organic Light Emiting Device) reprezint o variant de OLED cu proprietatea de a fi extrem de flexibil . Amplasarea substraturilor organice pe conductori sub iri i flexibili are ca efect ob inerea unui ecran mai subire, flexibil, care consum mai puin curent i care este mai pu in susceptibil de a se rupe sau sparge dect ecranele cu substraturi din sticl. SOLED (Stacked Organic Light Emiting Device) este poate tehnologia cea mai interesant derivat din OLED. n principiu SOLED folosete mai multe straturi OLED suprapuse pentru a obine o fidelitate a culorilor i o rezolu ie superioar tehnologiilor CRT i LCD. Acestea folosesc principiul SxS (Side-by-Side) de construcie a unui pixel, el fiind practic compus din trei pixeli diferi i (cte unul pentru rou, verde i albastru).

important rol, limitnd foarte mult piaa pentru aceast tehnologie. Din punct de vedere tehnologic, ecranele cu plasm sufer din cauza contrastului relativ sczut, deoarece fiecare pixel al imaginii trebuie alimentat constant cu o tensiune sczut, iluminnd astfel constant ecranul, culoarea neagr avnd o tent clar de gri. Dot pitch-ul este i el o problem: la 0.8mm este de aproape patru ori mai mare fa de cel al monitoarelor CRT, devenind o real problem cnd privitorul se afl aproape de ecran. Dintre avantajele tehnologiei cu plasm trebuie amintit diagonala mare a ecranelor ce poate fi ob inut , n ciuda pre ului exorbitant al acestor modele. LEP Light Emiting Polymer este o tehnologie nou ce folosete fenomenul emiterii de lumin de ctre un polimer n momentul n care este strbtut de curent electric. Practic, aplicarea curentului face ca unii electroni s se ncarce cu energie i s migreze, lsnd n urma lor spaii ncrcate pozitiv. Acestea din urm sunt umplute de al i electroni mobili. n momentul n care acetia ocup spaiile libere, i elibereaz energia suplimentar sub form de energie luminoas. Ecranele LEP sunt construite prin plasarea unui strat de polimeri peste un strat de sticl acoperit cu un electrod transparent de indiu. Un al doilea electrod este plasat deasupra stratului LEP. Avantajele fa de tehnologia LCD constau n absenta celui de-al doilea ra de sticl i n consumul redus, deoarece nu mai este nevoie de iluminarea din spate a ecranului. n plus, ecranele LEP po fi flexibile, putnd fi folosite pentru postere sau chiar pentru haine. CONCLUZIE Celor care credeau c monitoarele LCD sunt doar un moft pentru cei deranja i de spa iul ocupat de tipicele monitoare CRT sperm c le-am creat o imagine despre ceea ce ne rezerv viitorul: ecrane cu profil subire, diagonal mare, claritate a culorilor i rezolu ii de neatins n prezent. lonu Alexandru Popa

GLOSAR
ANALOG - Modalitate de transmitere a semnalului video ce transform valorile digitale n semnal electric. Prin aceast transformare se pierde din calitatea imaginii n funcie de performana convertorului. COLOR TEMPERATURE - Unele monitoare ofer opiunea de alegere a temperaturii de culoare, msurat in grade Kelvin. Valorile standard sunt: 9300K, numita i "alb de monitor", 6500K, numit "alb lumina zilei", i 5500K sau 5000K, numit "alb de hrtie". CONTRAST - Este probabil cea mai derutant caracteristic a unui monitor din cauz c nu are unitate de msur. Rata contrastului se msoar ca raport dintre luminozitatea ecranului cnd afieaz alb i cea obinut cnd afieaz negru. Specificaiile diferitor productori de obicei nu pot fi comparate direct, din cauza lipsei unei proceduri standard de msurare a contrastului. CRT (CATHODIC RAY TUBE) Monitoare la care imaginea se formeaz prin bombardarea cu electroni a stratului de fosfor care se gsete pe partea interioar a ecranului.
DVI (DIGITAL VIDEO INTERFACE) -

GHOSTING - Fenomen specific monitoarelor LCD, prin care imaginile n micare au un efect de umbrire din cauza imposibilitii pixelilor de a se roti suficient de repede pentru a-i schimba culoarea. LUMINOZITATE - Este folosit pentru a arta ct de luminoas este imaginea afiat de un ecran. Se msoar n candele pe metru ptrat (cd/m2). OSD (ON SCREEN DISPLAY) - Meniu grafic de configurare a parametrilor monitorului accesibil prin butoanele de pe masca frontal. PIXEL Unitatea care st la baza unei imagini. Rezoluia unei imagini este dat de numrul de pixeli de pe vertical i de cel de pe orizontal. TIMP DE RSPUNS - Este suma dintre rise time i fall time i reprezint timpul n care un pixel se deschide i se nchide la loc. Timpul de rspuns definete numrul maxim de imagini care pot fi afiate ntr-o secund. Dei este msurat ca timpul n care un pixel trece de la negru la alb, apoi revenind la negru, acesta este un caz rar ntlnit n realitate, de obicei pixelii nchizndu-se i deschizndu-se doar parial. UNGHI DE VEDERE - Deoarece culoarea pixelilor unui ecran este dat de unghiul la care sunt rotite cristalele lichide, ochiul uman are unele dificulti n a vedea imaginea din lateralul ecranului. Aceast caracteristic este msurat n gradele unghiului n care imaginea i pstreaz proprietile.

Cnd se dorete afiarea culorii rou, subpixelii pentru verde i albastru sunt stini. SOLED, prin suprapunerea subpixelilor, folosete pentru afiarea culorii rou toate straturile OLED, intensitatea, luminozitatea fiind excelente n acest caz. Rezoluia ce poate fi atins este i ea de cel puin trei ori mai mare deoarece un pixel ocup mai puin spaiu pe ecran, elementele sale fiind suprapuse, nu alturate. ECRANELE CU PLASM Dei ecranele cu plasm nu au nimic n comun din punct de vedere tehnologic cu ecranele LCD, rezultatul este aproximativ acela i: un produs final cu profil sub ire, un avantaj de necontestat n faa masivitii monitoarelor CRT. Din punct de vedere constructiv, un ecran cu plasm are fiecare pixel format dintr-o lumin fluorescent miniaturizat. Cnd voltajul de control este aplicat, gazul fluorescent este transformat n plasm, ce emite lumin ultraviolet care love te stratul de fosfor al ecranului. Astfel, se formeaz lumin n spectrul vizibil al ochiului uman. Avantajul tehnologiei plasmei cu gaz fa de LCD const n unghiurile de vedere foarte mari i n culorile afi ate, apropiate de cele ale tuburilor CRT. Dintre dezavantajele ecranelor cu plasm , pre ul joac cel mai

Muf special ce permite transmiterea semnalului video n mod digital. Majoritatea plcilor video actuale au i aceast muf mpreun cu cea DSub de semnal analogic. D-SUB Muf de 15 pini, folosit pentru transmiterea semnalului video

S-ar putea să vă placă și