Sunteți pe pagina 1din 20

EDITAREA OBIECTELOR

SPATIUL 2D

C6 EDITAREA OBIECTELOR

COMENZI DE DESENARE

COMENZI DE EDITARE

C6 EDITAREA OBIECTELOR

C6.1.

MULTIPLICAREA OBIECTELOR

Comanda COPY
- creeaza copii identice ale unui obiect, ca form, dimensiuni i orientare; - se acceseaza: de la tastatur, prin introducerea prescurtarii CO din meniul Modify; din bara cu instrumente Modify:

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: co Select objects: Select objects: Current settings: Copy mode = Multiple Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>: Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:

OPTIUNI
Specify base point/ Specify second point definete punctul de start al deplasrii copiei (punct de salt al obiectului sursa), respectiv poziia n care se amplaseaz copia; Displacement - definete distana dintre copie i original, prin precizarea coordonatelor absolute carteziene sau polare ale poziiei n care se amplaseaz copia, relativ la original; mOde decide numrul de copiii create.

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: copy Select objects: selectie cerc Select objects: selectie axa Select objects: selectie axa Select objects: Current settings: Copy mode = Multiple Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: se indic punctul A cen of_ Specify second point or <use first point as displacement>: se indic punctul B 31,0 Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: se indic punctul C 51,0 Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: se indic punctul D 15,-16 Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Comanda ARRAY
- genereaz copii multiple ale obiectelor, dispuse ordonat ntr-un sistem rectangular sau polar, numit matrice; - se acceseaza: de la tastatur, prin introducerea prescurtarii AR; din meniul Modify; din bara cu instrumente Modify:

caseta de dialog Array

C6 EDITAREA OBIECTELOR

MATRICE RECTANGULARA

Rows - numrul de linii (de jos n sus) pe care sunt dispuse copiile, inclusiv obiectul original ex: 2; Columns - numrul de coloane (de la stnga la dreapta) pe care sunt dispuse copiile, inclusiv obiectul original - ex: 2; Row offset - Distana dintre linii; introdus cu semnul minus va determina crearea liniilor de sus n jos (sub obiectul selectat) - ex: -31; Column offset - Distana dintre coloane; distana negativ va dispune coloanele de la dreapta la stnga - ex: 31;

C6 EDITAREA OBIECTELOR

MATRICE RECTANGULARA

Angle of array - unghiul de nclinare a liniilor matricei fa de axa X a sistemului de coordonate curent ex: 0; Select Objects afiseaza ecranul grafic si permite selectia obiectelor ex: cerc, axa, axa

C6 EDITAREA OBIECTELOR

MATRICE POLARA

Center point introduce coordonatele centrului matricei sau afiseaza ecranul grafic pentru selectia centrului (butonul ) ex: xO, yO; Total number of items numrul de obiecte (copii + original) - ex: 4; Angle to fill Unghiul subintins de matrice - ex: 360; Rotate items as copied implicit, copiile originalului sunt rotite; Select Objects afiseaza ecranul grafic si permite selectia obiectelor ex: cerc, axa

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Comanda OFFSET
- genereaza rapid elemente grafice paralele sau concentrice cu obiectele selectate. Prin decalarea originalului, se obin copii identice ca form i orientare, dar cu dimensiunile modificate; - se acceseaza: de la tastatur, prin introducerea prescurtarii O din meniul Modify; din bara cu instrumente Modify:

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: offset Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:

Observatie:
Variabila de sistem OFFSETGAPTYPE controleaz generarea copiilor decalate ale poliliniilor nchise, de dimensiuni mai mari dect originalul. Valori acceptate: 0 (valoare implicit) prelungete elementele poliliniei pn la intersecie, 1 realizeaz intersecia prin racordare, 2 - realizeaz intersecia prin teire.

C6 EDITAREA OBIECTELOR

OPTIUNI
Implicit se specifica distanta de decalare; Through se indica un punct prin care trece obiectul creat; Erase pemite tergerea obiectului original, dup crearea copiei decalate; Layer decide dac noul obiect se creeaz pe stratul curent (opiune implicit) sau pe stratul pe care este amplasat obiectul original; Multiple realizeaz decalri multiple rapide prin selecia singular a obiectului i amplasarea copiilor

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Comanda MIRROR
- modific orientarea obiectelor selectate, genernd copii simetrice n raport cu o ax specificat de utilizator; - se acceseaza: de la tastatur, prin introducerea prescurtarii MI din meniul Modify; din bara cu instrumente Modify:

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: MIRROR Select objects: Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: Erase source objects? [Yes/No] <N>:

C6 EDITAREA OBIECTELOR

C6.2. REORIENTAREA SI

REPOZITIONAREA OBIECTELOR
Comanda ROTATE - roteste obiecte sau copii ale acestora, in jurul unui punct; - se apeleaz de la tastatur (ro), din meniul Modify sau din bara cu instrumente Modify.

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify base point: Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:

OPTIUNI
Implicit se solicita centrul de rotatie si specificarea unghiului relativ de rotatie, ca valoare algebrica; Copy creeaza o copie a obiectului selectat si o roteste cu unghiul precizat; Reference permite definirea valorilor de nceput i sfrit ale rotaiei;

C6 EDITAREA OBIECTELOR

A O B
30

Rotatie implicita cu unghiul -30


E A

B F 60 35

Rotatie prin optiunea Reference pozitia initiala CD, pozitia finala EF

40

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Comanda MOVE - deplaseaz obiectele, fr a le afecta orientarea sau mrimea; - se apeleaz de la tastatur (m), din meniul Modify sau din bara cu instrumente Draw.

C6 EDITAREA OBIECTELOR

Command: move Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>:

OPTIUNI
Base point/ second point se solicita locatiile initiala si finala, respectiv, ale obiectului; Displacement metoda implicita de mutare a obiectelor selectate, utiliznd distana relativ de deplasare; distana se va introduce direct, la solicitarea punctului de baz: x,y iar la solicitarea noii locaii a punctului de baz, se va tasta Enter.

C6 EDITAREA OBIECTELOR

APLICATIE

S-ar putea să vă placă și