Sunteți pe pagina 1din 4

Universitatea Naional de Arte Facultatea: Istoria i Teoria Artei Departamentul de conservare-restaurare Nivel II Didactica specialitii Modaliti de abordare a relaiilor

dintre culoare i form n construcia spaiului plastic bi i tridimensional Pentru a inelege relaiile dintre culoare i form n spaiul bi i tridimensional acestea au mijloace specifice: desenul, acorduri de contraste valorice, acordori de contraste cromatice, sugestiile materialului.

Desenul tridimensional este desenul ce se aplica la obiecte fizice.virtutea ce a treia dimensiune reprezint adncimea ,volumul, plin-gol. Un obiect tridimensional trebuie sa se vad bine din toate unghiurile ale perspectivei. In intr/un desen sau reprezentare tridimensional figurile sau elementele plastice au trei dimensiuni:nalime, lime i lungime. Ceea ce este important este ca volumul unei figuri este real i l putem observndu/l din toate unghiurile.

Exemplu cu un desen 3D

Desenul bidimensional are ca obiectiv principal planul orizontal unde nu exist spaiu sau volum tactil.

Exemplu de desen 2D

Acesta presupune realizarea unui desen pe un suport fix cum ar fi coala de hrtie.Acest tip de desen are doua dimensiuni:lungime i lime. n general se spune c spaiul tridimensional este mult mai complex, uor de neles, i bineneles este real deoarece se poate studia din diferite unghiuri i poziii tangibile. Ceea ce este fascinant este ca desenul tridimensional se poate mica , schimba poziia i chiar vedem o noua construcie n perspectiv ceea ce ne face s intelegem mult mai bine forma i obiectul n sine. Ambele, desenul 3D nu este aa de dificil din punctul meu de vedere pentru ca diferena dintre 2D, n 3D nu trebuie sa ne facem griji pentru a reprezenta un obiect pe o coal de hrtie n aa fel nct s par real i s aiba o perspectiv exact. La un desen tridimensional totul st n minile noastre, fiind n realitatea noastr sau lumea noastr tridimensional pentru c orice lucru care are 3 elemente este obiect tridimensional.

In forma tridimensional, artistul trebuie s fie capabil s i imagineze desenul su din toate unghiurile,feele i dimensiunile posibile. In bidimensional artistul trebuie s se ocupe de dou dimensiuni. Obiectul tridimensional are 3 grupuri de elemnete: Elemente conceptuale: punct, linia, plan i volum Elemente vizuale: figura, mrimea, culoare i textura. Elemente de relaie: poziia,direcia, spatiul i gravitatea Acestea nu sunt tangibile , dar le vedem ca i cum ar fi aici. Acestea se pod vedea i constituie apariia final a desenului Toate acestea guverneaz structura general i elementele interne ce relaioneaz mpreun .Totalitatea elementelor de mai sus fiind eseniale pentru a alctui un desen tridimensional sau obiect. Forma:chiar dac figura reprezint principalul factor de identificare, forma este aparena vizual total de un desen. Aceasta se confund cu o figur dar aceasta este doar un aspect al formei. O form cnd se rotete n spaiu, fiecare micare arat o figur diferit n faa noastr. Toate elementele care le vedem este forma(mrime, culoare i textur).

Exemplu cu forme geometrice

Structura:guverneaz form n care este executat sau modul n care se grupeaz un grup de forme.Structura reprezint organizarea, chiar se poate spune ca este scheletul ce servete ca suport ce este n interiorul obiectului chiar i n textura i culoarea sa. Foma i interiorul pot fi abstracte i complicate n timp ce structura interioar poate fi foarte uoar.

Structura Dei spaialitatea devine o problem fundamental care a suferit diferite modificri pe parcurs, perspectiva, cu procedeele sale grafice cu ajutorul crora putem reprezenta cu o desvrit exactitate pe planul cu dou dimensiuni al tabloului, cele trei dimensiuni ale oricrui volum din spaiu, rmne totui o tiin, o lege pentru construirea precis a realului i n zilele noastre. Perspectiva a fost i va rmne ghidul i poarta n pictur dup cum preciza i Da Vinci n Tratatul despre pictur. Brunelleschi, Leon, Battista Alberti i de Drer au contribuit ca perspectiva s devin o structur tiinific care rezolv problema de redare a obiectului n tridimensional pe o suprafa bidimensional. Pornind de la arta iluzionist a scenografilor antici care i-au propus crearea unor reprezentri realiste, care s ofere iluzia vizual a unor obiecte tridimensionale pe o suprafa bidimensional am ajuns i la noilet ipuri de spaii din sec XX ca: Op Artul, Pop Artul i spaiile virtuale. Reprezentanii Anti-Avangardei de asemenea recurg la diferite metode n figurarea spaiului, combinnd planeitatea suprafeelor picturale cu sectorul vizual tridimensional. Pictura iluzionist a recurs la diferite rezolvri i efecte artistice precum anamorfoza, racursiul i trompe l`oeil-ul, ce atinge apogeul n arta baroc. Pictorii au apelat la aceste metode pentru extinderea spaiului dincolo de limitele fizice ale ncperilor i s realizeze o iluzie a continuitii n spaiul virtual.

S-ar putea să vă placă și