Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
m primul joc, La magazinul de litere, i-am pus pe copii n situaia de a cumpra litere i a forma cuvinte. Fiecare elev poate efectua cumprturi pentru dou cuvinte, n funcie de jetoanele primite. Vnztorul, ,,elevul expert n litere, reine pe cele care nu se potrivesc. ncurajeaz o alt cutare. Elevul cumprtor se corecteaz i alege alte litere, cele potrivite. Este felicitat i invitat s mai vin ,,la cumprturi . Compune apoi pe banca lui cuvntul dat orientndu-se dup jetonul pe care l are. Este ncurajat cu aplauze. La Matematic, jucndu-se cu cifrele, copilul cu CES a participat vioi la cerine nsuindu-i corect att numeraia, ct i cunoaterea cifrelor n concentrul 05. Exemple de jocuri didactice folosite: Unete cifrele i spune ce obii!, Calculm i colorm!, Cel mai bun matematician, Tristua fermecat, Spune-mi ce-ai greit?, Ghici, ghici!, Stop!, Numr i deseneaz, Ci porumbei?. Detaliem jocul Stop!. Sarcina didactic: s recunoasc cifrele n limitele 05; Desfurarea jocului: nvtorul are mai multe jetoane cu cifre. Ele sunt date din mn n mn. Cnd nvtorul spune stop, elevul care deine jetonul trebuie s recunoasc cifra artnd clasei cartonaul. Copiii aprob sau nu rspunsul. La Consiliere i orientare, prin joc am urmrit integrarea copiilor n colectiv. Exemplificm cu jocul Plicul cu fapte bune. Ca obiective am urmrit: valorizarea faptelor prosociale, creterea ncrederii n sine, evidenierea calitilor personale. Desfurarea jocului: elevii sunt ndemnai s se gndeasc la o fapt bun pe care au fcut-o n ultima vreme. Li se cere: s o prezinte oral, s realizeze un desen, n care vor schia fapta bun pe care au povestit-o. Dup efectuarea sarcinilor de lucru, fiecare elev va primi cte un plic personalizat. Li se va indica s reprezinte grafic orice fapt bun, ce va fi svrit ntr-un interval de timp n afara orelor de clas. Va fi precizat data evalurii activitii. La clasele a III-aa IV-a le voi cere ca desenele s fie nsoite de scurte compuneri. Cunoaterea mediului, ca obiect, place copiilor. Pentru asimilarea, fixarea i verificarea cunotinelor, am folosit metode tradiionale i moderne, atractive. Cele mai captivante, pentru elevi, au fost tot jocurile didactice. n cadrul leciei Anotimpurile am folosit jocul didactic Cnd se ntmpl? pe care l detaliez. Sarcina didactic: s recunoasc fenomenele naturii prezentate pe jetonul cu imagini, s motiveze aciunea i s alctuiasc ghicitori. Desfurarea jocului: elevii sunt mprii n patru grupe, fiecare avnd un cpitan care va fi schimbat dac nu i ajut colegii de echip. Copiii din fiecare grup vor extrage din coule pe rnd cte un jeton, pe care l vor aeza la unul din cele patru panouri care au imaginea celor patru anotimpuri, motivnd aciunea. Ctig echipa care a aezat corect jetoanele, a dat cele mai frumoase rspunsuri i a compus ghicitori. Ca recompens, copiii au fost notai cu calificative i au primit ecusoane.
Folosind jocurile i exerciiile am urmrit captarea ateniei, exersarea memoriei, buna relaionare, exprimarea liber a sentimentelor cu o mimic i gestic adecvate, cunoaterea, autocunoaterea, corectarea ieirilor negative i observarea percepiei sociale a copiilor. Aceast form de activitate dezvolt capacitile de comunicare i de colaborare, spiritul de iniiativ i de emulaie. Fiecrui membru al grupei i se ofer posibilitatea de a-i expune liber prerea, ctignd astfel ncrederea n sine, devenind util grupului. Elevul cu CES i formeaz anumite deprinderi de comportament, se formeaz pentru via. Colectivul de elevi se sudeaz, prind contur unele sentimente pozitive: respect, ajutorare, sacrificiu, druire, mplinire. Astfel, elevii cu deficiene, nva s accepte prerile colegilor, s contribuie personal la succesul grupului, s se bucure de reuita grupei, s depeasc dificultile ntlnite, s -i asume responsabilitatea, s se integreze colectivului de elevi din care face parte. nvtor Olaru Mioara