Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Comert Electronic
Comert Electronic
Departamentul ID-IFR
Facultatea de Stiinte Economice
Specializarea : ECTS
Forma de nvmnt ID / IFR
Anul de studiu II
Semestrul 2
Valabil ncepnd cu anul universitar 2009-2010
Caiet de Studiu Individual
pentru
Comert Electronic
Coordonator disciplin: Conf. univ. dr. Lazar Cristina
BCOMERT ELECTRONIC
CUPRINS
Unitate
de
nvare
1
2
3
4
Titlul
INTRODUCERE
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 1
1.1 Istoricul Internet-ului
1.2 Contrbutii la dezvoltarea internet-ului
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 1
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 1
SERVICII INTERNET I DE COMUNICAII
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 2
2.1.Serviciul DNS si serviciul de posta electronica
2.2. Serviciul FTP si WWW
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 2
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 2
PROVIDERI, INTRANET SI EXTRANET
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 3
3.1.Providerii internet
3.2. Intranet si extranet
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 3
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 3
CARACTERISTICILE COMERTULUI ELECTRONIC
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 6
6.1. Caracteristicile e-commerce
6.2. Avantaje si limite e-commerce
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 6
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 6
PLANUL E-EUROPA
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 7
7.1. Obiectivele planului E-Europa
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 7
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 7
29
29
30
31
31
32
34
34
35
35
36
36
38
38
39
40
40
40
42
42
43
45
46
46
9
10
11
12
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 9
9.1. Clasificarea sistemelor electronice de plati.
9.2. Tipuri de sisteme de plati
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 9
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 9
TRANSFERURI ELECTRONICE DE FONDURI
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 10
10.1. Procedeul swift
10.2. Procedeul target
10.3. Procedeul western union si money gram
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 10
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 10
INFORMATIILE SI VIRUSII
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 11..
11.1. Sistemul de informatii
11.2 Virusii informatici
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr.11
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 11
SECURITATEA N MEDIUL ELECTRONIC
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 12
12.1. Asigurarea securitatii datelor
12.2. Analiza vulnerabilitatilor
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 12
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 12
ARHITECTURA UNUI MAGAZIN VIRTUAL
Obiectivele Unitii de nvare Nr13
13.1 Constructia unui magazine virtual
48
48
50
51
52
52
54
54
55
56
57
58
59
59
60
61
62
63
64
64
65
66
67
68
69
70
13
14
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 13
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 13
COMERTUL ELECTRONIC IN ROMANIA
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 14
14.1. Generalitati privind comertul electronic romanesc
14.2.Comertul electronic romanesc in anul 2009
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 14
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 14
70
71
72
73
75
76
77
78
78
79
Introducere
BIROTICA 1
BIROTICA
INTRODUCERE
Stimate student,
Perspectivele si mai ales viabilitatea afacerilor in contextual noii economii, in
care economia traditional coexista cu cea digitala, sunt conditionate de asimilarea
a noi cunostinte specific actualei societati informationale, in cadrul careia un loc
prioritar revine comertului electronic.
In acest context, primul obiectiv al cursului de fata a vizat abordarea
fundamentelor si modelelor comertului electronic, debutand cu prezentarea
Internetului, a serviciilor furnizate si a participantilor economiei digitale.
Cel de al doilea obiectiv il constituie analiza tehnologiilor si strategiilor de
implementare a comertului electronic la nivel organizational., abordandu-se
aspect de natura tehina si operational ale comertului electronic.
Lucrarea este structurata pe 14 unitati de invatare, fiecare avant intrebari ce vor
ajuta la verificarea gradului de aprofundare a informatiilor.
Spor la nvat i succes!
Introducere
BIROTICA 2
INTERNET-UL SUPORT PENTRU COMERUL ELECTRONIC
BIROTICA 4
Unitatea de nvare Nr. 1
INTERNET-UL SUPORT PENTRU COMERUL ELECTRONIC
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 1
1.1 Istoricul Internet-ului
1.2 Contrbutii la dezvoltarea internet-ului
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 1
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 1
Pagina
4
5
6
7
8
8
INTERNET-UL SUPORT PENTRU COMERUL ELECTRONIC
BIROTICA 5
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 1
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 1 sunt:
nelegerea noiunilor de retea
Familiarizarea cu internet-ul
Intelegerea notiunii de ciberspatiu
1.1 Istoricul Internet-ului
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Retea, internet, calculator,
Se poate spune c prima celul a Intenet-ului a aprut n anul 1958, cnd
Departamentul de Aprare al SUA a fondat ARPA (Advanced Research Project
Agency), ca experiment n plin rzboi rece, dup lansarea satelitului artificial
Sputnik.
n anul 1962, trece din mediul militar n mediul civil, mai exact n mediul
universitar. Obiectivul ARPA era construirea unei reele care sa supravieuiasc unui
atac nuclear i a nceput cu o reea de 4 calculatoare ntre Universitatea din Utah,
Universitatea din Santa Barbara, Universitatea din Los Angeles i Institutul de
cercetare din Standfor.
n proiectul iniial al ARPAnet se asigurau doar 3 servicii de comunicare:
Conectarea la distan telnet;
Transferul de fiiere;
Tiprirea la distan.
Primele pachete au fost trimise de ctre Charley Kline de la UCLA cnd
ncerca s se conecteze la SRI. ncercarea s-a soldat cu cderea sistemului la
introducerea literei G din LOGIN. Iata cum prof. Kleinrock i amintete prima
comunicare Am stabilit o legtur telefonic ntre noi i bieii de la SRI
[...] Am tastat litera L i am ntrebat la telefon:
Ai vzut L-ul?
Da, am vzut L-ul, a venit rspunsul.
Am tastat litera O i am ntrebat: Ai vzut O-ul?
Da, am vzut O-ul.
Apoi am tastat litera G i sistemul a czut."
n anul 1972 reeaua includea 37 de calculatoare i a fost introdus i cel de al
4-lea serviciu: pota electronica.
Prima demonstraie public a ARPAnet avut loc n Octombrie 1972, la
Conferina Internaional de Calculatoare i Telecomunicaii unde s-a bucurat de un
neateptat succes.
INTERNET-UL SUPORT PENTRU COMERUL ELECTRONIC
BIROTICA 6
n anul 1983, sistemul TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet
Protocol) este acceptat ca protocol standard, protocol utilizat i astzi n
comunicaiile Internet, i tot atunci partea militar a ARPAnet este separat sub
numele MILNET. Acest protocol permite ca diferite modele de calculatoare (IBM,
Mac`s), folosind sisteme diferite de operate (UNIX, Windows, MacOS) s se poat
nelege unele cu altele.
Test de autoevaluare 1.1.
Care au fost primele servicii de comunicare?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 8.
1.2. Contrbutii la dezvoltarea internet-ului
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Ciberspatiul, World Wide Web, browser
Pn la apariia World Wide Web, Internetul arta foate diferit de ceea ce
este astzi. Principalele aplicaii erau e-mail-ul i grupurile de discuii (newsgroups).
Marea schimbare a nceput cnd Tim Berners Lee, fizician la CERN (Centrul
European pentru Fizic Nuclear) n Geneva a pus bazele, n 1990, dezvoltrii
prototipului World Wide Web, creand i limbajul HTML (Hipertext Markup
Language). Aceasta a fost prima participare european la dezvoltarea Internet-ului,
pan atunci dezvoltat exclusiv de americani.
Momentul crucial n rspndirea Web a aprut n februarie 1993 cnd NCSA
(National Center for Supercomputing Aplications) a anunat prima versiune de
browser grafic, Mosaic, care era bazat pe o interfa grafic (Windows).
Distribuirea lui s-a realizat gratuit pe Internet, ceea ce a fcut ca ntr-un an
numrul webserver-elor s creasc de la 130 la 11576. Mosais a putut ngloba
imaginile color direct n paginile cu text, curnd asigurnd i folosirea sunetului,
micrii animaiei.
n 1994 apare primul browser comercial Netscape, iar numrul de server-e Web
era de 1.500.000, Pizza Hut este prima firm care ofer servicii clienilor prin
Internet. Se deschide prima banc virtual. n 11 august are loc prima tranzacie
comercial online care utilizeaz un program de criptare pentru a asigura securitatea
datelor.
De reinut este faptul c Intenet-ul nu este proprietatea nici unei organizaii
sau persoane, aflndu-se sub coordonarea unor societi independente, constituite
din voluntari. Astfel, autoritatea care dirijeaz evoluia Internetului este ISOC
(Internet Society) nfiinat n 1992
INTERNET-UL SUPORT PENTRU COMERUL ELECTRONIC
BIROTICA 7
Principiile care stau la baza Societii Internet sunt:
- Acces liber, fr piedici, la reea;
- Servicii stabile i necenzurate pe reeaua Internet;
- Exprimarea liber pe Internet;
- Organizarea unor forumuri deschise pentru dezvoltarea standardelor sau
tehnologiilor de reea.
- Eliminarea restriciilor n utilizarea Internetului pe considerente rasiale, de culoare,
religie, naionalitate etc.
- Informaiile personale generate pe Internet nu sunt folosite dect cu aprobarea celui
care le-a generat.
- Utilizatorii reelei pot cripta informaiile expediate pe reea fr vreo restricie.
- ncurajarea cooperrii ntre reele
Conform statisticilor, domeniile cele mai importante ale utilizrii Internet-
ului sunt: cercetarea, comunicarea interpersonal, forumuri, servicii de chat i
mesagerie instant, accesarea serviciilor de tiri, educaia, realizarea de cumprturi
on-line, cutarea uni loc de munc, divertisment. Tot statisticile arat c pota
electronic este cea mai folosit aplicaie a Internet-ului, sute de miliarde de mesaje
fiind schimbate anual n toat lumea.
Test de autoevaluare 1.2.
Care a fost contributia lui Tom Lee la dezvoltarea Internetului?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 8.
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 1
1. Internetul a aprut n:
a) mediul militar;
b) mediul civil;
c) mediul commercial
Test de autoevaluare 2.1.
Care sunt principalele componente ale arhitecturii de pot electronic:
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 13.
2.2. Serviciul FTP si WWW
Aici cuvinte
cheie
Transfer de fisiere, retele, calculator,securitate
File Transfer Protocol (Protocol de Transfer al Fiierelor) este folosit pentru
transferul de fiiere ntre calculatoarele dintre reele prin copiere sau mutare. FTP
este un serviciu stabil, orientat pe conexiuni i este cel mai vechi i mai popular
protocol dedicat transferului de fiiere ntre calculatoare. FTP este constituit dup o
Agent
Utilizator
Agent
Postal
Agent
Postal
Agent
Postal
Agent
Postal
Agent
Utilizator
SERVICII INTERNET I DE COMUNICAII
BIROTICA 12
Cum se
realizeaz
arhitectur client/server.
n timp, s-au dezvoltat reele de mare ntindere ce conecteaz mii de calculatoare
bazate pe platforme hardware diferite i diverse sisteme de operate. n 1989 apare
conceptul de World Wide Web . Conceptul care a stat la baza WWW este conceptul
de hypertext care presupune o colecie de documente legate ntre ele prin legturi.
Server-ul WWW este un program care trateaz cereri de documente i ntoarce
coninutul documentului solicitat. Nucleul traficului pe WWW l reprezint Hyper
Text Transport Protocol. Sistemul hipertext permite reprezentarea informaiei unde
pot fi create legaturi ntre obiecte.
HTML (Hyper Text Markup Language) este limbajul pe care l neleg
aplicaiile de tip browser (ex: Nescape, Internet Explorer) folosit pentru navigarea pe
Internet. Structurarea riguroas a documentelor permite convertirea acestora dintr-un
format n altul precum i interogarea unor baze de date formate din aceste
documente.
Test de autoevaluare 2.2.
Care sunt componentele implicate intr-un transfer HTTP
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 13.
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 2
Care sunt beneficiile serviciului FTP?
Ce inseamna WWW?
SERVICII INTERNET I DE COMUNICAII
BIROTICA 13
Serviciul DNS
a) face legtura ntre IP-ul calculatorului i numele su simbolic;
b) este folosit pentru transferul fiierelor ntre calculatoarele din reele;
c) asigur operaii cu privire la directoare i fiiere.
HTTP:
a) este nucleul WWW;
b) este un motor de cutare
c) este un serviciu realizat de provideri
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 2.1
Principalele componente ale arhitecturii de pot electronic:
Agentul utilizator (User Agent) care n general este un program cu
ajutorul cruia i citete i administreaz cutia de pot electronic;
Server-ul de pot electronic care se concretizeaz n locul unde ajung
mesajele i din care utilizatorul preia mesajele;
Agenii de transfer potal (mail Transfer Agent) care preia mesajele de
la User Agent i le transmite prin reea la cutia destinatarului.
Rspuns 2.2.
Componentele implicate ntr-un transfer HTTP sunt:
- browser;
- calculatorul clientului conenctat la Internet;
- server-ul;
- aplicaii pe server care implementeaz protocolul HTTP
SERVICII INTERNET I DE COMUNICAII
BIROTICA 14
Bibliografie unitate de nvare nr. 2
Roca I. Internet i Intranet concepte si aplicaii, Editura Economic,
Bucureti, 2000;
Sireteanu Al Comertul electronic intre tehnologie, arta si manipulare;
Soltwisch R., Hogrefe D. A suvery on network security 2004,
Georg_August_Universitat, Gottingen, ISSN 1611-1044 ;
PROVIDERI, INTRANET SI EXTRANET
BIROTICA 15
Unitatea de nvare Nr. 3
PROVIDERI, INTRANET SI EXTRANET
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 3
3.1.Providerii internet
3.2. Intranet si extranet
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 3
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 3
Pagina
16
16
18
19
19
20
PROVIDERI, INTRANET SI EXTRANET
BIROTICA 16
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 3
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 3 sunt:
Definirea providerilor internet
Intelegerea notiuni de intranet;
Intelegerea notiuni de extranet
3.1 Providerii internet
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Provideri, internet, retea, servicii
Providerii de servicii Internet sunt firme care ofer acces la Internet i pentru
care percep tarife. Ei permit utilizarea Internetului prin linii telefonice, prin
modemuri, cabluri coaxiale, cabluri optice sau anten satelit.
Serviciile oferite de provideri sunt:
- accesul la Internet;
- utilizarea programelor de e-mail;
- acces la grupurile de tiri de pe Internet;
- asisten n utilizarea tehnologiilor specifice navigrii pe Internet;
- gzduirea paginilor Web pentru firmele care nu i permit s aib
propriul server de Web;
- reclam i publicitate pentru produsele i serviciile firmelor.
Test de autoevaluare 3.1.
Care sunt serviciile oferite de provideri?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina19 .
PROVIDERI, INTRANET SI EXTRANET
BIROTICA 18
3.2. Intranet si extranet
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Intranet, extranet, companie, protocol
Intranetul se definete ca fiind un spaiu privat care ofer angajailor dintr-o
companie posibilitatea de a organiza i accesa rapid informaii, de a realiza o
colaborare eficient, managementul informaiilor, cunotinelor, proiectelor, ntr-un
mediu bazat pe protocoluri Internet i browsere web.
O soluie Intranet poate fi unidimensional sau dezvoltat n mai multe
direcii..
Intranet-ul foloseste aceleai structuri i tehnici ca i Internetul global pentru
furnizarea de informaii i servicii, dar numai n interiorul unei companii, este o
reea privat. Acesta poate lucra la fel de bine pentru o companie mica alctuit din
cativa angajati, sau pentru o corporatie multinationala.
Extranetul este o aplicaie special, o extensie a unei reele Intranet ce
permite altor instituii i persoane accesul la un Intranet. n cele mai multe cazuri
accesul la reeaua Intranet este limitat.
Aplicaiile Extranet au devenit rspndite deoarece ofer informaii
importante furnizorilor i clienilor organizaiilor. Acest funcie ce permite accesul
limitat la reeaua Intranet a unor organizaii nu poate fi realizat de ctre Internet.
Extranetul este folosit se folosete n general pentru a sprijini gestionarea lanului de
distribuie pe msur ce resursele sunt solicitate de la furnizori i transformate n
produse sau servicii livrate clienilor.
PROVIDERI, INTRANET SI EXTRANET
BIROTICA 19
Test de autoevaluare 3.2.
Care sunt elementele ce diferentiaza intranetul de internet?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 19.
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 3
Care sunt diferentele intre intranet si exgtranet?
Ce reprezinta extranetul si care sunt avantajele lui?
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 3.1
Serviciile oferite de provideri sunt:
accesul la Internet;
utilizarea programelor de e-mail;
acces la grupurile de tiri de pe Internet;
asisten n utilizarea tehnologiilor specifice navigrii pe Internet;
gzduirea paginilor Web pentru firmele care nu i permit s aib
propriul server de Web;
PROVIDERI, INTRANET SI EXTRANET
BIROTICA 20
Rspuns 3.2.
Dintre elementele ce le difereniaz:
Internet Intranet
Informaii publice Informaii private
Acces nerestrictionat Securitate mai mare si acces
restrictiv
Viteza de operare redusa Viteza de operare mai mare
Bibliografie unitate de nvare nr. 3
RocaI.InternetiIntranet conceptesiaplicaii,EdituraEconomic,Bucureti,
2000;
BobC.Sistemeinformaticencomer,EdituraASEBucureti,2003;
NIVELURILE ECONOMIEI DIGITALE
BIROTICA 21
Unitatea de nvare Nr. 4
NIVELURILE ECONOMIEI DIGITALE
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 4
4.1. Infrastructura economiei digitale
4.2. Activitile economice ale economiei digitale
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 4
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 4
Pagina
22
22
23
24
25
26
NIVELURILE ECONOMIEI DIGITALE
BIROTICA 22
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 4
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 4 sunt:
Familiarizarea cu economia digitala.
Identificarea activitatilor si componentelor nivelurilor economiei digitale
Identificarea componentelor infrastructurii economiei digitale
4.1 Infrastructura economiei digitale
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Economie digitala, nivelurile economiei digitale
NIVELURILE ECONOMIEI DIGITALE
BIROTICA 23
3. Ce presupune modelul B2B?
4. Care sunt domeniile comerului electronic?
MODELE SI TIPURI DE E-COMMERCE
BIROTICA 46
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 8.1
Moddelele de e-commerce sunt:
Business-to-business (B2B).
Business-to-consumer
Consumer-to-consume
Consumer-to-business
Business-to-Administration
Business-to-government, Consumer-to-government
(C2G, G2C, B2G, G2B)
Rspuns 8.2.
Companiile ce doresc s participe rspund i depun ofert prin Internet, sistemul
asigurnd o total transparen n anunarea solicitanilor i o total imparialitate n
alegerea celei mai bune oferte. Modelele de licitaie pe web s-au dovedit a avea un
succes foarte mare.
Bibliografie unitate de nvare nr. 8
Integrarea digitala ghid pentru tarile in curs de dezvoltare,
www.ezinearticle.com;
Freeland S. E-commerce basics how to take advantage of e-commerce;
Glazier C.S. - Patent Strategies for Software, e-Commerce, the Internet,
Telecom Services, Financial Services, and Business Methods (with Case
Studies and Forecasts) BI Law & Business Institute; ISBN: 0966143779;
Kuckno R Electronic commerce: Gold Rush on the Digital Frontier
Loboniu M. - Managementul afacerii. Note de curs. Alba Iulia: AISTEDA;
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 47
Unitatea de nvare Nr. 9
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 9
9.1. Clasificarea sistemelor electronice de plati.
9.2. Tipuri de sisteme de plati
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 9
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 9
Pagina
48
48
50
51
52
52
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 48
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 9
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 9 sunt:
nelegerea noiunilor sisteme de plati
Intelegerea diferentelor intre sistemele de plati
9.1 Clasificarea sistemelor electronice de plati
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Sisteme de plati, securitate, protocol
Un sistem electronic de pli se refer la totalitatea obiectelor care conlucreaz
pentru asigurarea plii tranzaciilor ce se efectueaz. Sunt implicate, n general, trei
entitti care interacioneaza: o banc, un cumprtor i un vnztor. Sistemul
electronic de pli conine i o mulime de protocoale care permit cumprtorului s
fac pli ctre vnzator.
Sistemele electronice de plai se pot clasifica funcie de urmtoarele
caracteristici:
Dup valoarea tranzaciilor.
sisteme pentru pli mici
sisteme pentru pli mari.
Dup tipul tranzaciilor:
sisteme pentru tranzacii on-line
sisteme pentru tranzacii off-line.
Din punct de vedere al confidenialitii:
sistem anonim;
sistem identificabil.
Dup momentul plii:
sisteme cu plat anticipat (prepaid);
sisteme cu plat prezent (pay-now);
sistem cu plat ulterioar (pay-later).
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 49
Test de autoevaluare 9.1.
Care sunt criteriile care diferentiaza sistemele de plati?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina .
9.2. Tipuri de sisteme de plati
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Plati electronice, vanzator, comparator, criptare
Sisteme de plai cu carduri bancare bazate pe SET (Secure Electronic
Tranzaction)
O mare parte a cumprturilor prin Internet se desfoar cu carduri
obinuite, ns, persoane ru intenionate, cu ajutorul unui software special, pot citi
informaii confideniale. n acest sens se impune elaborarea unor standarde specifice
sistemelor de pli care s permit securizarea plilor. Protejarea prin criptare a
cardurilor folosite n tranzaciile on-line, permit ca numrul crilor de credit s nu
poat fi cunoscut de ctre comerciani.
Participanii implicai n sistemul de pli bazat pe SET sunt :
a) cumprtorul ;
b) vanztorul ;
c) emitentul ;
d) achizitorul;
e) poart de pli ;
f) firma crii de credit.
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 50
Sisteme de pli cu moned electronic
Banii electronici constituie valut distinct, iar banii reali trebuie convertii n
bani electronici nainte de a fi cheltuii.
Sisteme de micropli
Sisteme de micropli dezvoltate pentru a permite plata unor sume mici de
bani n special pentru accesul la coninutul anumitor site-uri, cumprarea unor ziare,
reviste. Sistemul de micropli este unul ieftin, simplu, care suport pli foarte mici
de civa dolari. Sistemele de micropli tebuie s respecte principiul conform cruia
costul pentru asigurarea tranzacie s nu fie mai mare dect tranzacia nsei.
MilliCent
CyberCoin
NetBill
Sistemul bazat pe cecuri electronice
Cecurile electronice sunt rezultatul unui proiect al FSTC ( Financial Services
Technology Consortiunm), consoriu ce cuprinde apropape 100 de membrii, din care
fac parte apropape toate marile bnci, universiti i laboratoare de cercetare.
Cecurile electronice sunt similare cecurilor clasice, utilizeaz semnatura
digital i mesajele criptate i se deruleaz prin intermediul reelei Internet.. Acestea
sunt proiectate pentru a asigura integritatea, autentificarea i nerepudierea, atic
toate condiiile necesare i suficietnte pentru prevenirea fraudei.
Test de autoevaluare 9.2.
Care este fluxul de derulare a platilor intr-un sistem de plati cu moneda electronic?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina .
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 51
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 9
1. Care sunt obiectivele de securitate ale protocolului SET?
2. Care este modul de derulare al fluxurilor ntr-un sistem electronic de pli cu
moned electronic?
3. Care este modalitatea de derulare a plailor prin cec-uri electronice?
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 52
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 9.1
Sistemele electronice de plai se pot diferentia dupa urmatoarele criterii:
Dup valoarea tranzaciilor.
Dup tipul tranzaciilor
Din punct de vedere al confidenialitii
Dup momentul plii
Rspuns 9.2.
Modul de derulare al fluxurilor ntr-un sistem electronic de pli cu moned
electronic este:
cumprtorul trimite bancii (emitent de bani electronici) bani reali care
sunt convertii n bani electronici;
banca trimite cumprtorului suma n bani electronici;
cumprtorul pltete vntorului contravaloarea bunurilor sau
serviciilor tranzacionate n bani electronici;
vnztorul trimite cumprtorului bunurile achiziionate;
vnztorul trimite bncii banii electronici pentru a fi transformai n
bani reali;
vnztorul primete de la banc banii reali.
Bibliografie unitate de nvare nr. 9
Integrarea digitala ghid pentru tarile in curs de dezvoltare,
www.ezinearticle.com;
Freeland S. E-commerce basics how to take advantage of e-commerce;
Glazier C.S. - Patent Strategies for Software, e-Commerce, the Internet,
Telecom Services, Financial Services, and Business Methods (with Case
Studies and Forecasts) BI Law & Business Institute; ISBN: 0966143779;
Kuckno R Electronic commerce: Gold Rush on the Digital Frontier
Loboniu M. - Managementul afacerii. Note de curs. Alba Iulia: AISTEDA;
SISTEME DE PLATI IN MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 53
TRANSFERURI ELECTRONICE DE FONDURI
BIROTICA 53
Unitatea de nvare Nr. 10
TRANSFERURI ELECTRONICE DE FONDURI
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 10
10.1. Procedeul swift
10.2. Procedeul target
10.3. Procedeul western union si money gram
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 10
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 10
Pagina
54
54
55
56
57
58
TRANSFERURI ELECTRONICE DE FONDURI
BIROTICA 54
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 10
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 10 sunt:
nelegerea noiunilor transferuri electronice de fonduri
Modalitati de derulare a transferuri electronice de fonduri
Recunoaterea pricipalelor tipuri de transferuri electronice de fonduri
10.1. Procedeul swift
Aici
cuvinte
cheie
Cum se
realize
az
Transfer de fonduri, banci, securitatea transferului
.
SWIFT (Society for Worldwide Interbank Financial Telecommunication) este un
sistem de origine european cu reele pe tot globul.
TRANSFERURI ELECTRONICE DE FONDURI
BIROTICA 55
Test de autoevaluare 10.1.
Ce documente stau la baza functionatii procedeului Swift?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 57.
10.2. Procedeul Target
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Transferuri de fonduri, retele,
Transferurile de fonduri pentru efectuarea platilor pot avea loc intre banci
diferite si in acest caz acestea se numesc transferuri interbancare spre deosebire de
transferurile de fonduri intre unitatile aceleiasi banci care se numesc transferuri
intrabancare. Transferurile interbancare modifica situatia soldurilor din conturile de
la banca agent de decontare, deci o modificare patrimoniala, cele intrabancare
determinand numai o miscare interna, soldul de la agentul de decontare ramanand
nemodificat.
Arhitectura proiectului cuprinde o componenta tehnica si o conceptie de
interconectare a bancilor centrale cu Banca Centrala Europeana printr-o retea de
comunicatie numita Interlinking prin care se schimba mesajele de plati. Totodata,
bancile centrale dispun de o componenta Standard Interlinking care asigura
transformarea mesajului din standardul intern in cel comunitar. Structura si modul
de functionare a procedeului TARGET se prezinta in schema urmatoare.
TRANSFERURI ELECTRONICE DE FONDURI
BIROTICA 56
Test de autoevaluare 10.2.
Cui revine rolul principal in derularea procedeului Target?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 57.
10.3. Procedeul western union si money gram
Transferurile rapide de fonduri au patruns si in domeniul serviciilor pentru
populatie (retail banking). Pe plan international, transferurile rapide au fost determinate de
circulatia fortei de munca din tarile mai putin dezvoltate catre cele avansate, de plecarea la
studii a tinerilor si de extinderea relatiilor intre familii.
Majoritatea acestor fonduri se transfera de catre persoanele care lucreaza,
temporar, in alte tari. Acestea sunt persoane cu venituri modeste, care nu au conturi in
banca si care doresc ca economiile lor sa ajunga cat mai repede la famiile din tara de
resedinta. Pentru asemenea situatii exista firme specializate care ofera servicii de transfer
rapid de fonduri in tot cursul anului, dintre care cele mai renumite sunt Western Union si
MoneyGram din SUA. Aceste firme au pus la punct un sistem operational care are
urmatoarele caracteristici.
TRANSFERURI ELECTRONICE DE FONDURI
BIROTICA 57
Test de autoevaluare 10.3
Pe ce se bazeaza fluxul operational al procedeului Western Union?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 57.
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 10
Ce reprezinta transferurile electronice de fonduri?
Care sunt diferentele dintre procedeul Swift si Target?
TRANSFERURI ELECTRONICE DE FONDURI
BIROTICA 58
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 10.1
Pe plan international, activitatea SWIFT se bazeaza pe brosura nr. 457/1990
Ghidul privind Transferurile de Fonduri Interbancare Internationale si Compensatiile
elaborata de Camera Internationala de Comert si pe Standardele Internationale emise de
International Organization for Standardization care stabilesc reguli obligatorii privind
elaborarea si transmiterea mesajelor, responsabilitatile partenerilor si ale companiilor de
transfer.
Rspuns 10.2.
Rolul principal revine bancilor centrale nationale care colecteaza mesajele de
plata de la participantii interni si le transmite numai in limita fondurilor disponibile ale
acestora si a facilitatilor de creditare acordate.
Raspuns 10.3
Fluxul operational se bazeaza pe un centru unic de procesare si o retea de agenti care fac
operatiuni de primiri de sume de la persoanele emitente, transferuri de fonduri si eliberari
de numerar persoanelor destinatare. Toate operatiunile se efectueaza direct de unitatile
operative ale bancilor care intra in contact cu Centrul Operational din strainatate, deci in
mod descentralizat, ceea ce contribuie la cresterea operativitatii.
Bibliografie unitate de nvare nr. 10
1. Basno C., Dardac N. - Sisteme de plati, compensari si decontari, Editura Didactica si
Pedagogica, Bucuresti, 2003.
2. Costica I., Lazarescu S. - Politici si tehnici bancare, Editura ASE, Bucuresti, 2004.
3. Paraschiv D. - Tehnica platilor internationale, Editura Economica, Bucuresti, 2003.
4. Piata Financiara - Instrumenete de plata fara numerar, Colectia 2001-2005
INFORMATIILE SI VIRUSII
BIROTICA 59
Unitatea de nvare Nr. 11
INFORMATIILE SI VIRUSII
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 11..
11.1. Sistemul de informatii
11.2 Virusii informatici
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr.11
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 11
Pagina
59
59
60
61
62
63
INFORMATIILE SI VIRUSII
BIROTICA 60
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 11
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 11 sunt:
nelegerea noiunilor de virusi informatici
Recunoaterea pricipalelor tipuri de informatii
11.1. Sistemul de informatii
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Informatie, prelucrare, prelucrare
Sistemul de informaii al sistemului birotic ofer obiectul supus prelucrrii
(elemente de intrare) n activitatea de birou asistat de calculator i n acelai timp
conine multitudinea de rezultate intermediare precum i rezultatele finale ale
activitii de birou (elemente de ieire).
Informatiile (date, texte / documente, sunete, imagini) constituie obiectul prelucrrii
sistemului birotic. Acestea pot s se gseasc ntr-una din strile: de introducere n
sistem, s se afle deja n baza informational si eventual s fie n curs de prelucrare
sau s fie n curs de extragere, sub form de rezultate (sau comunicri). Raportat la o
prelucrare n curs de executie, informatiile pot fi de intrare sau de iesire.
Informatiile de intrare ntr-o prelucrare pot proveni:
din surse locale directe: introduse de la tastatur (date, texte), scanate (documente,
imagini), nregistrate audio (microfon) sau video (camera de luat vederi)
preluate direct din baza de date
preluate din retele locale sau la distant
rezultate intermediare, ale unor prelucrri anterioare
Informatiile rezultate dintr-o prelucrare pot avea urmtoarele destinatii:
consultare on-line - rezultatele sunt afisate imediat pe ecran sau imprimate (date,
texte, documente, grafice), desenate pe plotter (desene, grafice, schite), redate la
speaker (audio)
transmise local sau la distant, prin sisteme de comunicatii
pstrate pe termen mediu n memoria extern, pentru prelucrri ulterioare
pstrate pe termen lung n arhiva electronic
rezultatele intermediare pot fi pstrate temporar n memoria intern sau extern
Din cele de mai sus se poate concluziona c funcionarea unui sistem informatic de
birou este posibil numai prin funcionarea sincron i intercorelat a celor trei
subsisteme ale acestuia: echipamentele, programele i informaiile.
INFORMATIILE SI VIRUSII
BIROTICA 61
Test de autoevaluare 11.1.
Ce destinatii pot avea informatiile provenite din prelucrare?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 62.
11.2. Virusii informatici
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Virusi informatici, soft, hard, distrugere
Virusii informatici sunt, in esenta,microprograme greu de depistat,ascunse in alte
programe,care asteapta un moment favorabil pentru a provoca defectiuni ale
sistemului de calcul(blocarea acestuia,comenzi sau mesaje neasteptate,alte actiuni
distructive). Se poate aprecia ca un virus informatic este un microprogram cu
actiune distructiva localizat in principal in memoria interna,unde astepta un semnal
pentru a-si declansa activitatea. O clasificare riguroasa nu exista inca,dar se poate
face tinand seama de anumite criterii. In forma cea mai generala virusii se impart in:
-Virusi hardware -Virusi software
Virusii hardware sunt mai rar intalniti,acestia fiind de regula, livrati o data cu
echipamentul. Majoritatea sunt virusi software,creati de specialisti in informatica
foarte abili si buni cunoscatoari ai sistemelor de calcul,in special al modului cum
lucreaza software-ul de baza si cel aplicativ.
Din punct de vedere al capacitatii de multiplicare,virusii se impart in doua categorii:
-Virusi care se reproduc,infecteaza si distrug -Virusi care nu se reproduc,dar se
infiltreaza in sistem si provoaca distrugeri lente,fara sa lase urme(Worms). In functie
de tipul distrugerilor in sistem se disting:
-Virusi care provoaca distrugerea programului in care sunt inclusi
-Virusi care nu provoaca distrugeri,dar incomedeaza lucrul cu sistemul de calcul; se
manifesta prin incetinirea vitezei de lucru,blocarea tastaturii,reinitializarea aleatorie
a sistemului, afisarea unor mesaje sau imagini nejustificate
-Virusi cu mare putere de distrugere,care provoaca incideante pentru intreg sistemul,
cum ar fi: distrugerea tabelei de alocare a fisierelor de pe hard disk, modificarea
continutului directorului radacina,alterarea integrala si irecuperabila a informatiei
existente .
INFORMATIILE SI VIRUSII
BIROTICA 62
Test de autoevaluare 11.2.
Ce tipuri de virusi se disting in functie de tipul distrugerilor provocate in sistem?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 62.
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 11
Ce sunt virusii informatici si de cate feluri sunt?
Ce reprezinta informatia pentru sistemul informatics ?
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 11.1
Informatiile rezultate dintr-o prelucrare pot avea urmtoarele destinatii:
- consultare on-line - rezultatele sunt afisate imediat pe ecran sau imprimate (date,
texte, documente, grafice), desenate pe plotter (desene, grafice, schite), redate la
speaker (audio)
- transmise local sau la distant, prin sisteme de comunicatii
- pstrate pe termen mediu n memoria extern, pentru prelucrri ulterioare
- pstrate pe termen lung n arhiva electronic
INFORMATIILE SI VIRUSII
BIROTICA 63
Rspuns 11.2.
In functie de tipul distrugerilor in sistem se disting:
-Virusi care provoaca distrugerea programului in care sunt inclusi
-Virusi care nu provoaca distrugeri,dar incomedeaza lucrul cu sistemul de calcul; se
manifesta prin incetinirea vitezei de lucru,blocarea tastaturii,reinitializarea aleatorie
a sistemului, afisarea unor mesaje sau imagini nejustificate
-Virusi cu mare putere de distrugere,care provoaca incideante pentru intreg sistemul,
cum ar fi: distrugerea tabelei de alocare a fisierelor de pe hard disk, modificarea
continutului directorului radacina,alterarea integrala si irecuperabila a informatiei
existente .
Bibliografie unitate de nvare nr. 11
Bucur C. M. Comer electronic, Ed. ASE Bucureti, 2002;
Bob C. Sisteme informatice n comer, Editura ASE Bucureti, 2003;
Cioat M, - Pli electronice, NET Raport, feb, 2001;
Integrarea digitala ghid pentru tarile in curs de dezvoltare,
www.ezinearticle.com;
Freeland S. E-commerce basics how to take advantage of e-commerce;
Glazier C.S. - Patent Strategies for Software, e-Commerce, the Internet,
Telecom Services, Financial Services, and Business Methods (with Case
Studies and Forecasts) BI Law & Business Institute; ISBN: 0966143779;
Kuckno R Electronic commerce: Gold Rush on the Digital Frontier Loboniu M. -
Managementul afacerii. Note de curs. Alba Iulia: AISTEDA
SECURITATEA N MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 64
Unitatea de nvare Nr. 12
SECURITATEA N MEDIUL ELECTRONIC
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 12
12.1. Asigurarea securitatii datelor
12.2. Analiza vulnerabilitatilor
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 12
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 12
Pagina
64
64
65
66
67
68
SECURITATEA N MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 65
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 12
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 12 sunt:
nelegerea noiunilor mediu securizat
Familiarizarea cu masurile de securitate
Identificarea posibilelor vulnerabilitati ale sistemului
12.1 Asigurarea securitatii datelor
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Mediu securizat, securitatea datelor,
Problema care apare de la prima conectare la reeaua Internet o reprezint
ameninarea la adresa securitii datelor. Dezvoltarea prezent a afacerilor
electronice va revoluiona att conduita afacerilor, ct i a comerului, care se va
globaliza din ce n ce mai mult. Realizarea securitii pe Web a ntmpinat ns
ntotdeauna obstacole, cum ar fi: diversitatea sistemelor de operare ce ruleaz pe
calculatoarele interconectate sau diversitatea aplicaiiIor ce trebuiau sa comunice.
n acest context, atacurile la securitate se manifest cu preponderen prin
urmatoarele ci:
Ascultarea comunicaiilor.
Parole furate.
Date modificate.
Inregistrarea.
Repudierea.
Pentru a reduce riscurile de securitate n utilizarea i administrarea sistemelor ce
particip la realizarea tranzaciilor prin comer electronic, cea mai bun strategie este
cea pe ansamblu. Aceasta presupune evaluarea pe ansamblu a infrastructurii IT i
clasificarea expunerii la riscuri de securitate. Procesul de securizare a informaiilor
este dinamic i continuu, datorit faptului c riscurile i oportunitile de dezvoltare
sunt ntr-o permananent schimbare i adaptabilitate la mediul de afaceri.
Asigurarea securitii datelor presupune realizarea a patru obiective :
1. confidenialitatea;
2. integritatea;
3. disponibilitatea;
4. nerepudierea.
Confidenialitatea, uneori numit secretizare, reprezint asigurarea c
nimeni nu poate citi un mesaj, excepie fcnd destinatarul acestuia
SECURITATEA N MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 66
Integritatea, uneori numit acuratee, realizeaz protejarea datelor la
alterare, substituitre, modificare sau distrugere de ctre persoane neautorizate.
Disponibilitatea i propune ca datele stocate n calculatoare s poat s fie
accesate de persoanele autorizate.
Nerepudierea, presupune confirmarea destinatarului unui mesaj electronic,
i anume c mesajul este scris sau trimis de persoane care pretind c l-au trimis.
Nerepudierea st la baza semnaturii electronice, asigurnd autenticitatea acesteia.
Test de autoevaluare 12.1.
Care sunt obiectivele asigurarii securitatii datelor?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 67.
12.2. Analiza vulnerabilitatilor
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Securitate, vulnerabilitate, siguranta
Pentru a proiecta i implementa un sistem de securitate, trebuie mai nti s se
determine toate ameninrile care pot afecta sigurana sistemului. Acest proces
const n :
- analiza vulnerabilitilor, care presupune identificarea elementelor
potenial slabe ale sistemului;
- evaluarea ameninrilor, presupune determinarea problemelor ce pot
aprea datorit elementelor slabe ale sistemului;
- analiza riscurilor, presupune identificarea eventualelor consecine pe
care aceste probleme le pot crea.
Sistemele software nesigure, cu goluri de securitate pot uura accesul intruilor
la informaie. Intruii pot fi: hacker-ii , cracker-ii, personalul de service, furnizorii se
sisteme de securitate, personalul care administreaz i utilizeaz sistemele. S-a
constatat c cea mai mare vulneravilitate este dat de personalul care administreaz
sistemul. Lipsa de experien a administratorilor sau reaua lor intenie pot
compromite grav securitatea sistemului.
Analiza vulnerabilitilor trebuie s se realizeze n mod periodic.
Analiza riscului presupune desfurarea urmtoarelor activiti:
- determinarea obiectivelor ce urmeaz a fi protejate;
SECURITATEA N MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 67
- determinarea surselor de risc;
- stabilirea probabilitii riscului;
- estimarea costurilor n cazul unei eventuale spargeri.
Test de autoevaluare 12.2.
Care sunt etapele implementarii unui sistem de securitate?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 67.
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 12
1. Ce reprezint politica de securitate?
2. Care sunt avantajele protocolului S-HTTP i protocolului SSL?
3. Care sunt avantajele folosirii unui firewall?
SECURITATEA N MEDIUL ELECTRONIC
BIROTICA 68
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 12.1
Asigurarea securitii datelor presupune realizarea a patru obiective :
1. confidenialitatea;
2. integritatea;
3. disponibilitatea;
4. nerepudierea.
Rspuns 12.2.
Acest proces const n :
- analiza vulnerabilitilor, care presupune identificarea elementelor
potenial slabe ale sistemului;
- evaluarea ameninrilor, presupune determinarea problemelor ce pot
aprea datorit elementelor slabe ale sistemului;
- analiza riscurilor, presupune identificarea eventualelor consecine pe
care aceste probleme le pot crea.
Bibliografie unitate de nvare nr. 12
Patriciu V si Colectiv Securitatea informatica in Unix si Internet, editura
Tehnica , 1998;
Patriciu V Criprografia i securitatea reelelor de calculatoare, Editura
Tehnic, Bucureti, 1994
Patriciu V Securitatea comerului electronic, Editura ALL, ucureti, 2001
ARHITECTURA UNUI MAGAZIN VIRTUAL
BIROTICA 69
Unitatea de nvare Nr. 13
ARHITECTURA UNUI MAGAZIN VIRTUAL
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr13
13.1 Constructia unui magazine virtual
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 13
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 13
Pagina
69
70
70
71
72
73
ARHITECTURA UNUI MAGAZIN VIRTUAL
BIROTICA 70
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 13
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 13 sunt:
nelegerea etapelor in constructia unui magazin virtual
Familiarizarea cu etapele arhitecturii unui magazin virtual
13.1 Constructia unui magazine virtual
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Magazin virtual, site, tehnologie, securitate
Constructia unui magazin virtual presupune o munca prealabila serioasa de
planificare. Mai implica si luarea unor decizii complicate si pentru care sunt
necesare cunostinte mari in domeniul tehnic. Cateva din intrebarile pertinente sunt:
cum organizam baza de date; ce limbaj vom folosi pentru a o implementa si a o
corela cu solutia de check-out; care sunt modulele de care are nevoie un magazin
virtual (check-out, shipping, SEO etc.). Pentru un manager sau un antreprenor care
nu are cunostinte tehnice toate aceste probleme pot fi o jungla in care te pierzi usor.
1. Planificare
Planificarea unui site comercial este tot atat de importanta pentru succesul unei
afaceri ca si dezvoltarea unui plan de afaceri sau de marketing. Insa, din cauza ca un
site e-commerce este in principal o solutie de software, este nevoie de mai mult
decat o simpla planificare a strategiei de marketing sau de promovare a sitului. Va fi
nevoie de asemenea si de un plan de dezvoltare a solutiei similar cu cel de
dezvoltare a oricarei alte aplicatii de soft.
2. Baze de date
Pentru o solutie de e-commerce este nevoie sa planificati o baza de date ce storeaza
informatii despre produsele care se vind, dar e posibil sa se doreasca informatii si
despre clienti. De exemplu, se va gasi poate util sa se stocheze adresa de livrare a
clientilor sau sa se tina evidenta a ceea ce au cumparat clientii in trecut . Ambele cer
ca un consumator sa se inregistreze pe site inainte de a plasa o comanda, deci va fi
nevoie de a stora si ID-urile si parolele si, daca acei consumatori au si numere de
cont in magazin este nevoie sa se pastreze si aceasta informatie in baza de date.
Odata ce exista schema pentru baza de date a solutiei e-commerce, este nevoie sa se
stabileasca care aplicatie de baza de date va folosi cel mai bine in functie de nevoi.
In general, pentru o solutie de comert electronic este nevoie de o aplicatie de
ARHITECTURA UNUI MAGAZIN VIRTUAL
BIROTICA 71
database care sa fie destul de robusta incat sa creasca odata cu cresterea afacerii si
care ofera protectie impotriva "amenintarilor" curente si viitoare (hackeri, virusuri
etc.).
3. Aplicatii Web
Aplicatiile Web dau interfata vizuala si procesarea interna a solutiei de comert
electronic ce acceseaza datele dintr-o baza de date si proceseaza comenzile si
delivrarile. Se poate dezvolta o aplicatie e-commerce folosind orice tehnologie de
programare "server-side": ASP, PHP, Java etc.
In momentul de fata cele mai multe aplicatii Web sunt facute in limbaj PHP care
ofera o mare flexibilitate si robustete.
4. Procesarea cardurilor de credit / platilor
Ca sa se poata accepta plati pentru tranzactii e-commerce este nevoie sa se
proceseze carti de credit. Ca si la magazinele "reale", va trebui sa se deschid un cont
comercial cu o banca, asa incat sa se poata accepta plati cu carduri de credit. Se
poate intreba banca daca ofera o solutie e-commerce.
O alta solutie este de a folosi un "payment gateway" - o terta firma care se interpune
intre banca ce va ruleaza banii si magazinul virtual. Pe piata Romaneasca o firma
mare de "payment gateway" este dotCommerce (www.dotcommerce.ro). Avantaje:
se pot obtine astfel taxe de procesare mai mici (bancile procesatoare iau un anumit
procent din fiecare tranzactie pentru a sustine costurile serviciului prestat) pentru ca
o astfel de firma de "payment gateway" poate negocia procentaje mai mici, avand de
a face cu un volum mult mai mare.
Mai exista modalitati de a accepta carduri fara un cont dedicat de comerciant. Firme
ca PayPal (www.paypal.com) ofera servicii de procesare a cardurilor.
Pe piata romaneasca, unde cumpararea cu card este inca la inceput, o mare parte din
magazinele virtuale proceseaza tranzactii cu cash sau "plata la livrare".
5. Securitate
Indiferent de platforma si modalitatile de functionare ale magazinului e-commerce
trebuie sa se cunoasca foarte bine nivelul de securizare pe care acestea le vor cere.
Clientii care cumpara marfa pe internet se asteapta la si merita ca sa aiba un confort
de a sti ca tranzactiile lor sunt "secure" si informatia pe care o transmit este in
siguranta. Daca se va hosta situl pe propriul server este imperativ a se folosi un soft
de server care sa asigure un nivel inalt de securitate in procesarea informatiilor si
care foloseste SSL (Secure Socket Layer - un protocol de procesare a informatiei
online care foloseste algoritmi imposibil de "spart" de catre virusuri si hackeri).
Daca se va folosi o alta firma ce va face hosting si procesare de carduri, trebuie sa
ARHITECTURA UNUI MAGAZIN VIRTUAL
BIROTICA 72
se cunoasca foarte bine ce masuri de securitate ia firma respectiva in a pastra
informatiile clientilor in siguranta
Test de autoevaluare 13.1.
Care sunt elementele ce trebuie avute in vedere la constructia unui magazine
electronic?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 72.
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 13
1. Care sunt etapele constructiei unui magazine electronic?
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 13.1
Constructia unui magazin virtual presupune o munca prealabila serioasa de planificare. Mai
implica si luarea unor decizii complicate si pentru care sunt necesare cunostinte mari in
domeniul tehnic. Cateva din intrebarile pertinente sunt: cum organizam baza de date; ce
limbaj vom folosi pentru a o implementa si a o corela cu solutia de check-out; care sunt
modulele de care are nevoie un magazin virtual (check-out, shipping, SEO etc.). Pentru un
manager sau un antreprenor care nu are cunostinte tehnice toate aceste probleme pot fi o
jungla in care te pierzi usor.
ARHITECTURA UNUI MAGAZIN VIRTUAL
BIROTICA 73
Raspuns 13.2.
Constructia unui magazin virtual presupune o munca prealabila serioasa de
planificare. Mai implica si luarea unor decizii complicate si pentru care sunt
necesare cunostinte mari in domeniul tehnic. Cateva din intrebarile pertinente sunt:
cum organizam baza de date; ce limbaj vom folosi pentru a o implementa si a o
corela cu solutia de check-out; care sunt modulele de care are nevoie un magazin
virtual (check-out, shipping, SEO etc.).
Bibliografie unitate de nvare nr. 13
Patriciu V si Colectiv Securitatea informatica in Unix si Internet, editura
Tehnica , 1998;
Patriciu V Criprografia i securitatea reelelor de calculatoare, Editura
Tehnic, Bucureti, 1994
Patriciu V Securitatea comerului electronic, Editura ALL, ucureti, 2001
COMERTUL ELECTRONIC IN ROMANIA
BIROTICA 74
Unitatea de nvare Nr. 14
COMERTUL ELECTRONIC IN ROMANIA
Cuprins
Obiectivele Unitii de nvare Nr. 14
14.1. Generalitati privind comertul electronic romanesc
14.2. Comertul electronic romanesc in anul 2009
Lucrare de verificare Unitate de nvare Nr. 14
Rspunsuri i comentarii la ntrebrile din testele de autoevaluare
Bibliografie Unitate de nvare Nr. 14
Pagina
75
76
77
78
78
79
COMERTUL ELECTRONIC IN ROMANIA
BIROTICA 75
OBIECTIVELE unitii de nvare nr. 14
Principalele obiective ale unitii de nvare Nr. 14 sunt:
Sublinierea trsturilor caracteristice comertului electronic romanesc
Evolutia comertului electronic romanesc
14.1 Generalitati privind comertul electronic romanesc
Aici cuvinte
cheie
Cum se
realizeaz
Magazine electronice, site, hardwere, softwere
O privire obiectiv asupra comerului electronic in Romnia dezvluie starea
incipient n care se afl acesta.Exist puine magazine virtuale in adevratul sens al
cunvntului (site-uri unde se pot comanda produse).
Foarte multe site-uri care se pretind a fi de comer electronic nu fac dect s
descrie oferta companiei i s ofere datele necesare contactrii ulterioare a societtii
,fr a da posibilitatea de a comanda produsele i a le pli on-line.Principalele
produse comercializate de magazinele virtuale romneti sunt echipamentele
informatice ,hardware ,software ,echipamentele de uz casnic ,carile i muzica.Din
pcate Romnia se afl ntr-o poziie net inferioar ,n acest domeniu,att fa de
rile vestice,ct si fa de celelalte ri din estul Europei.
Cu toate acestea ,impactul comerului electronic este n cretere.Numrul
calculatoarelor personale ,numrul abonailor la Internet,telefonia mobil,laimea de
band pe Internet,numrul utilizatorilor cardurilor,cheltuielile IT ale ntreprinderii
sunt n cretere rapid.Piaa romneasc are din ce in ce mai multe aplicaii de
afaceri electronice ,guvernare electronic,invaare la distant ,telemedicine,aspecte
care justific afirmatia potrivit creia comerul electronic in Romania dispune de
certe perspective de dezvoltare.
O imagine ct mai complex a comerului electronic n Romnia necesit efectuarea
unor precizri distincte cu privire la serviciile financiare existente ,ncrederea n
calitatea produselor i principalele probleme cu care se confrunt aceast form de
comer
Potrivit Web Internet Archive, primul magazin online din Romnia a fost lansat de
ctre PC Net n 1997 i se numea CyberShop.ro, acesta comercializnd CD-uri cu
muzic. La scurt timp, ia startul eShop.ro, primul magazin care introduce conceptul
de co de cumprturi ce-i drept, ntr-o variant rudimentar din punct de vedere al
uzabilitii
COMERTUL ELECTRONIC IN ROMANIA
BIROTICA 76
Dac anul 2004 s-a ncheiat cu 3,5 milioane USD procesai n e-commerce, 2005 a
adus un volum de aproape 18 ori mai mare, atingndu-se valoarea de 44,3 milioane
USD rezultai din plata online cu cardul. Cheia succesului o reprezentau, ns,
tranzaciile cross-border care au fostacceptate de Visa i MasterCard pn n vara
anului 2005. Cu alte cuvinte, un comerciant strin vindea produse sau servicii ctre
un client strin, dar tranzacia era procesat printr-o banc romneasc, comisionul
rmnnd n ar. Acest fapt a generat volumul mare de tranzacii nregistrat n vara
lui 2005, doar n luna iulie procesndu-se 53.000 de tranzacii n valoare de peste 9,5
milioane USD.
Numrul de tranzacii cretea, ns, de la o lun la alta chiar dac ntreg bilanul pe
2006 s-a cifrat la doar 9,5 milioane USD, potrivit statisticilor RomCard
Dei creterile sunt impresionante per ansamblu, creterea pe care putem s o
remarcm este de la anul 2007 la 2008. Conform Trafic.ro creterea este de 250%.
Numarul de magazine electronice din Romania a evoluat dupa cum urmeaza
2005 - 412 magazine
2006 - 433 magazine
2007 - 640 magazine
2008 - 875 magazine
Test de autoevaluare 14.1.
Care considerate ca este atitudinea generala fata de cumparaturile electronice?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 78.
14.2. Comertul electronic romanesc in anul 2009
Aici cuvinte
cheie
Anul 2009 a adus cateva evolutii interesantei:
A crescut procentul celor care ar cumpara mai frecvent pe internet daca ar
COMERTUL ELECTRONIC IN ROMANIA
BIROTICA 77
Cum se
realizeaz
primi oferte speciale si reduceri: de la 8% in 2006 la 18% in 2009, devenind
principalul stimulent dorit de clienti.
A scazut procentul celor care vor livrare mai rapida de la 25% in 2006 la 6%
in 2008/2009. Asta nu inseamna neaparat ca acum livrarea e mult mai rapida
(desi per ansamblu e posibil ca termenele de livrare sa fie mai scurte) ci doar
ca cei care comanda online nu mai sunt atat de sensibili la termenele de
livrare ci mai mult la pret.
Un paradox tinand cont de situatia economica actuala - a scazut numarul
celor care spun ca o situatie financiara mai buna i-ar stimula sa comande mai
des - de la 21% la 15%.
49% dintre cei intervievati spun ca ei cumpara online pentru economie de
timp (nu economie de bani).
totusi termenul de livrare ii intereseaza din ce in ce mai putin fata de anii
precedenti
iar stimulentele principale care i-ar convinge sa cumpere mai des sunt
preturile mici si reducerile.
Daca punem cap la cap toate astea rezulta ca preturile online in Romania sunt inca
mari si principalul avantaj al unei comenzi online este economia de timp necesar
pentru gasirea produsului. Retailul romanesc mai are mult pana sa ajunga la
dimensiunile si rafinamentul celui din SUA
Test de autoevaluare 14.2.
Cum a evoluat comertul electronic in anul 2009?
Rspunsul se va da n spaiul gol de mai sus. Rspunsul la test se gsete la pagina 78.
COMERTUL ELECTRONIC IN ROMANIA
BIROTICA 78
Lucrare de verificare unitate de nvare nr. 14
Care este contributia comertului electronic in totalul comertului romanesc?
Care sunt cele mai importante trasaturi ale comerului electronic in anul 2009?
Rspunsurile testelor de autoevaluare
Rspuns 14.1
In general, cumparaturile reprezinta o activitate placuta pentru utilizatorii romani de
internet. Atunci cand merg la cumparaturi, principala preocupare pentru 38% dintre
ei este sa obtina cea mai buna calitate. Doar unul din cinci este interesat sa
economiseasca bani. Din acest punct de vedere se pare ca criza financiara nu a
influentat prea mult scopurile cumparatorilor.
Internetul reprezinta principala sursa de informatii in cazul a jumatate dintre
produsele testate. Aceasta inseamna ca, fie ca cumpara online sau nu, utilizatorii
romani de internet apeleaza in principal la mediul virtual pentru a cauta informatii
despre aceste produse. Pentru celelalte produse testate, respondentii obtin mai mult
offline informatiile de care au nevoie in principal de la asistentii din magazine.
Rspuns 14.2.
Cel mai imbucurator este cresterea procentului de folosire a cardului catre 20%, desi
rambursul ramane favoritul romanilor, fapt datorat absentei din ciclul evolutionist al
etapei comertului la distanta de tip Neckerman. Cumparatorii se indreapta catre produse
mai ieftine si a scazut valoarea media a cosului, fapte normal psihologice in perioada de
criza. Estimarile Vodafone privind numarul de conexiuni si utilizatori, este cea mai
COMERTUL ELECTRONIC IN ROMANIA
BIROTICA 79
apropiata estimare facuta in ultima vreme, si noi considerand ca 9 milioane de utilizatori
sunt romani, din care probabil doar 3 milioane fiind utilizatori zilnici
Bibliografie unitate de nvare nr. 14
Ion Gh. Rosca, Bogdan Ghilic-Micu si Marian Stoica - INFORMATICA,
SOCIETATEA INFORMATIONALA, eSERVICIILE -Editura Economica,
Bucuresti 2006
Ion Gh. Rosca si colab. COMERTUL ELECTRONIC -Editura Economica,
Bucuresti 2004
http://www.ecursuri.ro/cursuri/comertul-electronic-in-romania.php
http://www.afaceri.net/articole/Comert_electronic/Cuprins_comert_electronic.
http://www.scribd.com/doc/2326181/Comertul-electronic