Sunteți pe pagina 1din 15

Pasul 1

Pentru inceput trebuie sa stim care sunt caracteristicile care ies cel mai mult in evidenta la o femeie sau la un
barbat. In acest caz vom lua drept model o femeie, la care ochii, sprancenele, nasul si buzele sunt esentiale.
Dupa cum se poate observa ea este plinuta, are nasul un pic cam mare, zambetul este prea larg si are
neregularitati ale pielii. Sa incepem lucrul la acesti factori mai intai.

Pasul 2
Trebuie sa tratam cate un element o data si vom incepe cu ochii si sprancenele.

Pentru a prelucra cat mai bine unul dintre elementele de mai sus, va sfatuiesc sa folositi unealta Liquify
(filter>liquify).
Dupa pornirea acestei unelte alegeti "zoom tool" sau apasati tasta Z, maximizati imaginea astfel inca sa
vedeti toate detaliile, aproximativ 100%-200%.

Pasul 3
Alegeti acum prima unealta, "Forward Warp Tool" (W) si setati marimea pensulei intre 30-70,
densitatea la 20 si presiunea la 30.
Spranceana arata prea mare asa ca va trebui mai intai ingustata. Pentru a crea acest efect urmati directiile
sagetilor din imaginea de mai jos. Miscarile trebuie facute pe directia sus-jos in partea de jos si jos-sus in
partea de jos.
La capatul sprancenelor alungiti-o putin dar in acelasi timp faceti-o mai subtire.

Pasul 4
O data ce spranceana este mai subtire trebuie sa aiba o forma mai dinamica. Folosind aceeasi unealta creati o
mica curbura la capatul sprancenei si dati-i o directie per ansamblu oblica, dar nu prea mult.

Pasul 5
Spranceana este acum terminata. Cea din stanga este incompleta, asa ca ar trebui sa folositi unealta "Forward
Warp Tool" pentru a o face putin mai subtire si lunga la inceput, pentru a se potrivi cu cea din dreapta.
Comparati acum vechile sprancene cu cele noi:

Pasul 6
Acum este randul ochilor. Mergeti in modul liquify iarasi si incepeti editarea. Scopul este de a face ochii
mai mici pe verticala si mai mari pe orizontala si de a-i face mai mari per ansamblu. Mariti cu 66% si,
din nou, folosind unealta W si o pensula de marime 50-100, folositi o setare mai mica pentru linia ochilor
de deasupra.
Luati seama la faptul ca linia din jurul ochilor (deasupra) trebuie sa fie micsorata; vedeti in imaginea
mai jos pentru a modul de lucru.
O data acest lucru facut, folositi "Bloat Tool" (B) pe liquify, mariti marimea pensulei la aproximativ
250 si brush rate la 30, facand clic de 2-3 ori pe locurile de mai jos.

Pasul 7
Puteti face acest lucru si pentru ochiul stang, scopul este de a-l face putin mai mare in partea din stanga.
Concentrandu-ne acum asupra pielii, punctele negre si neregulare trebuie inlaturate cu unealta "Clone
Stamp Tool" (S). marimea va depinde de locul pe care dorim sa il acoperim.
Pentru riduri se foloseste "Blur Tool" cu o tarie de 55%.
In imaginea de mai jos se regasesc zonele importante.

Pasul 8
Este randul nasului mergeti in modul liquify.
Dorim sa il facem mai mic si mai subtire; mariti la 100% si folositi unealta W cu marimea de aprox. 100150 pentru partea de jos si 30-70 pentru cea de sus.
In timp ce ii modificati nasul veti observa ca liniile fetei aferente zambetului arata ciudat asa ca trebuie
micsorate.
Folositi Pucker Tool (S) asupra unor parti (ca mai jos) cu marimea de 180 si brush rate de 30.
Vedeti mai jos pentru mai multe instructiuni in privinta miscarilor.

Pasul 9
Fata necesita ajustari pentru a fi mai subtire. Folositi unealtele liquify si W cu marime mare a pensulei
(300-400) si aplicati-o in jurul fetei.
O data ce ii subtiati fata capul va arata prea mare asa ca trebuie sa il faceti mai mic si pe acesta. Acelasi
lucru este valabil si pentru pieptul ei, acoperiti-l mai mult cu bluza.

Pasul 10
A mai ramas doar un singur lucru, gura. Aceasta nu arata atat de rau asa ca tot ce trebuie sa faceti e sa o
faceti putin mai mica.Mergeti la Liquify > W si allegeti o marime a pensulei de 100-150.

Pasul 11
Puteti efectua cateva reglari personale, cum ar fi sa micosrati capul, iar umarul sa fie mai inclinat.
Acestea se fac in felul urmator:
Albirea dintilor:
- Creati un nou layer si pictati zona dintilor cu un alb moale (tarie hardness 0%). Apoi setati acest layer
bifand Soft Light si opacitatea trebuie sa fie 45%.
Ochii:
- Intr-un nou layer pictati zonele albe cu un galben deschis (soft brush), apoi setati-l in modul Overlay si
opacitatea la 20%.
Machiajul ochilor:
- Intr-un nou layer folositi o pensula usoara si pictati o linie subtire in jurul partii de jos a ochilor. Apoi
mergeti la Filter>Blur>Gaussian blur si adaugati 15%. Apoi setati opacitatea layerului la 65%, impreuna cu
Soft Light.
- Intr-un nou layer pictati-i pielea de deasupra ochilor cu un albastru deschis, aplicati gaussian blur (25%) si
apoi setati-l pe Overlay, 100% opac.

Pasul 12
Mai multe reglari... curbe si filtre (vedeti mai jos).
Selectati apoi toata fata mai putin ochii, nasul si gura in modul quick mask, apoi mergei la gaussian blur
si adaugati 3%.

Pasul 13
Alegeti unealta burn cu o expunere de 25% si modul shadow si adaugati putin efect la ochi si buze,
apoi alegeti unealta dodge cu tonuri blande si adaugati putin la zonele albe din dreptul ochilor.
Se obtine acest lucru:

Pasul 14
Acum faceti clic dreapta pe unul dintre layere si clic pe "merge visible" apoi duplicati layerul, mergeti la
gaussian blur si adaugati 30%, apoi setati acest layer in modul soft light .
Cu unealta Eraser la 75% curatati ochii si zona gurii de cateva umbre pentru a fi in ton cu linia fetei.
Pentru retusuri de final se poate adauga mai multa culoare si mai mult albastru, ca mai jos, schimband color
balance and vibrance. Se poate folosi unealta sponge (pentru un efect de saturatie) pentru a da mai multa
culoare unor zone precum buzele si gura.

Pasul 15
Iata rezultatul final:

S-ar putea să vă placă și