UNITATEA DE INVARE 1
PROBLEMATICA MODELRII ECONOMICE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Obiective ale UI
In urma parcurgerii acestei UI vei nva care este obiectul
2. Concepte generale
MODELE ECONOMICO MATEMATICE metode i tehnici
cantitative, tehnici de decizie, management tiinific.
MODELUL = O reprezentare a realitii din perspectiva
modelatorului.
MODELUL = O reprezentare simplificat sau o abstractizare a
realitii
MODELUL = Un instrument de cunoatere indirect a realitii
obiective
MODEL: Sistem teoretic sau material cu ajutorul cruia pot fi
studiate proprietile i evoluia unui sistem complex considerat
sistemul original, fa de care modelul prezint anumite analogii.
5
2. Concepte generale
n economie: MODELUL constituie o alternativ la
2. Concepte generale
Modelul este o reprezentare izomorf a realitii;
2. Concepte generale
Cerine de construire a unui model bun:
Coerena dat de calitatea reprezentrii n surprinderea unor legturi
caracterul real al relaiilor prezentate (se folosete criteriul validrii compararea rezultatelor obinute pe modele cu rezultate cunoscute
despre/ pentru procesul modelat, n condiii omoloage celor de
experimentare prin model)
Consistena i completitudinea apreciate prin msura n care sunt
2. Concepte generale
Modelul trebuie sa contina suficiente detalii astfel incat:
Rezultatul sa fie satisfacator.
Sa poata fi analizat in timp real.
Realism
Simplitate
2. Concepte generale
Beneficiile utilizrii modelelor:
Modele permit comprimarea timpului.
Manipularea modelului (prin schimbarea variabilelor de decizie sau a
2. Concepte generale
Motive pentru care modelele sunt mai putin folosite de
factorii de decizie n management:
modelele eficiente sunt rare (formele analitice sunt eronate i
3. Procesul de modelare
Procesul de modelare presupune existena a trei elemente:
- subiectul (cercettorul);
- obiectul cercetrii (procesul de studiu);
- modelul obiectului cercetat, ce mijlocete relaiile dintre subiectul care
cerceteaz i obiectul studiat.
Modelul se construiete de ctre subiectul cercetrii, astfel nct s reflecte
caracteristicile obiectului (atributele, relaiile reciproce, parametrii
structurali i funcionali) eseniale pentru scopul cercetrii.
Procesul de
studiu
(realitatea)
Modelul
sistemului
real
Subiectul
(cercetatorul)
Reprezentarea realitii ca
produs al activitilor mentale
12
3. Procesul de modelare
Etapele procesului de modelare
3. Procesul de modelare
folosite pentru soluionarea unor probleme
complexe formulate matematic constau ntr-o succesiune
coerent de operaii logice i aritmetice cunoscute sub
denumirea de algoritm (dupa Algorismus, un matematician arab din
secolul al IX-lea).
Algoritmul este un concept folosit n mod intuitiv pentru a
desemna o mulime finit de operaii/ instruciuni, comenzi
cunoscute i care, executate ntr-o anumit ordine stabilit
pornind de la un set de valori (intrare), produc n timp finit un
alt set de valori ce constituie ieirea algoritmului. Acetia pot
fi exaci, aproximativi i euristici.
Soluia modelului obinut cu ajutorul unui algoritm ales este
analizat, n scopul fundamentrii deciziei finale. Dac se
constat c din punct de vedere economic, tehnic, social etc.
soluia este considerat corespunztoare se trece la
implementarea ei, urmrindu-se efectele i eventualele erori.
Metodele
4. Structura modelelor
Principalele componente ale unui model:
4. Structura modelelor
Dup modul de exprimare, variabilele se mpart n:
calitative: sunt categorii ce difer prin tip, se refer la proprieti
nenumerice ale unitilor elementare aparinnd unei populaii i nu pot
fi exprimate numeric. In cazul n care, n mod convenional, valorile
lor sunt codificate prin numere, aceast exprimare nu este relevant
numeric. Variabile calitative sunt, de ex.: profesia, starea civil. etc.
cantitative: variabile care difer prin mrime, se refer la proprietile
numerice ale unitilor elementare dintr-o populaie i sunt exprimate
n uniti numerice, ex.: preul unui produs, cheltuielile lunare de
producie, costul unitar etc.
In funcie de natura valorilor pe care le iau, variabilele se mpart n:
variabile de tip discret (sau categoriale): care pot lua o mulime
limitat, finit de valori (ex. nr. de angajai dintr-o firm); valorile
luate de variabilele discrete se numesc: alternative, categorii sau
modaliti;
variabile de tip continuu: care pot lua valori aparinnd unui interval
continuu (ex: cifra de afaceri). Practic, mulimea valorilor posibile ale
variabilelor de tip continuu este o mulime finit.
4. Structura modelelor
Exemplu: Modelul matematic de detarminare a profitului n funcie
de cantitatea produs
Profit = Venituri Cheltuieli
Profit = Venituri (Cheltuieli fixe + Cheltuieli Variabile)
Profit = p x Q (CF+ cv x Q)
Profit = p x Q CF cv x Q
Unde: Q = numrul de uniti de produs vndute
cv = cost variabil pe unitate de produs
CF = cheltuieli fixe
p - pret de vnzare unitar
In acest model: Q variabila de decizie
Profitul variabila rezultat
cv, p i CF - parametrii
17
5. Clasificarea modelelor
D.p.d.v. al gradului de abstractizare:
5. Clasificarea modelelor
D.p.d.v. al naturii datelor folosite in model:
modele deterministe: ofer o soluie optim, se folosesc cnd
volumul de date disponibil este mare i acestea au o valoare unic.
modele stochastice (probabiliste): ofer o solutie optim cu o
anumit probabilitate; se folosesc cnd volumul de date disponibil
este mare dar si dispersia datelor e mare, iar valorilor cunoscute li
se asociaz o anumit probabilitate (sunt introduse n model
componente probabilistice care permit explicitarea incertitudinii).
modele vagi (fuzzy): se folosesc cnd volumul de date disponibil
este redus i exist o mulime de valori (conin parametri
necunoscui cu certitudine, exprimai prin atribute cantitative sau
calitative) crora li se asociaz un grad de apartenen la o
anumit proprietate.
19
5. Clasificarea modelelor
D.p.d.v. al modului de folosire i de potenialul utilizator:
descriptive (cognitiv psihologice sau raional limitate): se
folosesc n cazul problemelor complexe i noi (specifice deciziilor
inovative); caut soluii satisfctoare, prespupun c decidentii au o
atentie secvenial; au scopul de predicie al modului n care se
comport sistemul real; pot lua forma unui model explicativ menit s
sporeasc posibilitatea de cunoatere a unui sistem;
normative (bazate pe optimizare): presupun c oamenii acioneaza
raional; se folosesc n deciziile de rutin i operaionale; n practic,
mai ales n cazul deciziilor complexe, sunt dificil de aplicat; servesc
unui decident avizat, eventual asistat de mijloace perfecte de
prelucrare a informaiei care realizeaz analize cantitative ntr-un
mod complet raional;
prescriptive vizeaz un decident raional, ce-i foloseste de
asemenea, intuiia i judecata; sunt construite din start pentru a
conduce decidentii spre soluie ct mai eficient posibil.
5. Clasificarea modelelor
D.p.d.v. al sferei de reflectare:
-
macroeconomic,
microeconomic,
mezoeconomic.
condiii de risc
condiii de incertitudine
21
22
Grad de completitudine
100%
Modele
deterministe
(exacte)
Abordare euristic
Multicriterialitate
Tehnici de simulare
Abordare
stochastic
Modele ale
teoriei
jocurilor
Grad de precizie
100%
Mrimi
Modele
deterministe
Soluie optim
Modele
stochastice
Soluie optim cu
o probabilitate
Modele
euristice
Volum de date
Redus
Modele
fuzzy
Precizia mrimilor
Bogat
mare
Modele
stochastice
Soluie suboptimal
Deterministe
Stochastice
Vagi
mic
Modele
deterministe
Metode
de culegere date
Determi- Stocha
Vagi
niste
-stice
de prelucrare date
Exac Aproxi- Euris
24
te
mative
tice
Teste de autoevaluare
Explicai diferena ntre modelele deterministe, stochastice si
25