Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
UNITATEA DE NVMNT:
DATA: 12.04.2010
NIVELUL II: Grupa MARE B
TEMA ANUAL: CUM ESTE, A FOST I VA FI PE PMNT!
SUBTEMA ACTIVITII: PRIETENII PDURII
DOMENII EXPERINIALE: Activitate integrat : D.O.S.,D.S.,D.L.C.,D.P.M.,D.E.C.
TIPUL ACTIVITII: consolidarea i verificarea cunotinelor
FORMA DE REALIZARE: Joc interdisciplinar
DURATA: 35 minute
SCOPUL:
Consolidarea i aprofundarea cunotinelor referitoare la animalele din pdurile noastre;
Dezvoltarea capacitii de a asculta cu atenie, de a se concentra asupra sarcinilor i
modalitilor de rezolvarea acestora;
Cultivarea interesului i a plcerii de a lucra pe grupe colabornd cu colegii de joac.
OBIECTIVE OPERAIONALE:
O1. s recunoasc aspecte caracteristice animalemor din pdure;
O2. s se orieteze n cmpul vizual, s perceap poziii spaiale cerute;
O3. s numere corect corespunztor indicaiilor oferite;
O4. s execute micrile n ordinea cerut de sarcini;
O5. s rspund corect i contient la ntrebrile despre animale salbatice, la ghicitori;
O6. s ghiceasc un cuvnt (animal) urmrind gesturile i mimica unui coleg;
O7. s interpreteze corect i n cor cntecul La ospee;
O8. s formeze propoziii simple, realiznd acordul ntre prile de vorbire;
O9. s participe activ si cu placere la jocurile propuse.
SARCINI DIDACTICE:
Formularea corect i promt a rspunsurilor la ntrebrile enunate.
REGULI DE JOC:
Se vor forma 2 echipe de cercetai: cercetaii curajoi i cercetaii iscusii.
Fiecare copil din echip interpreteaz un rol n funcie de sarcina cerut.
Toate sarcinile sunt executate pe rnd de cte un reprezentant din fiecare echip.
Toi copiii vor avea de ndeplinit sarcini din domenii expereniale diferite i fiecare rspuns
corect reprezint un punct pentru echipa sa, reprezentat prin trifoi.
Vorbim pe rnd, rspundem n propoziie.
SCENARIUL ZILEI
Ziua debuteaz cu ntlnirea de diminea, calendarul naturii, recuoaterea zilei, a anotimpului, a
lunii. Se anun tema sptmnii i se poart discuii libere despre protecia animalelor.
n cadrul activitii integrate se va desfura un joc interdisciplinar legat de prietenii pdurii
utilizndu-se metode interactive de grup: metoda Cltoria misterioas, Mima, Cubul. Se urmre te
o cunoatere mai bun a animalelor din pdure, poezii, cntece, ghicitori legate de acestea.
La activitile alese se vor desfura urmtoarele:
Bibliotec: Coloreaz animalele care triesc n pdure
tiin: Unete mama i puiul ei
Joc de rol: De-a pdurarii
La finalul activitilor se va desfura Carnavalul animalelor, n care copiii vor face o parad, vor
spune ghicitori, poezii i vor cnta refrene cunoscute.
DEMERSUL DIDACTIC
Evenimentul
didactic
Ob.
Op.
Coninutul tiinific
Strategii
didactice
1. Momentul
organizatoric
2. Introducerea n
activitate i
captarea ateniei
3. Anunarea
jocului i a
obiectivelor
4. Explicarea
sarcinilor i a
regulilor jocului
Explicaia
Conversaia
1. Jocul Cltoria misterioas
Vom merge ntr-o cltorie misterioas n care
vom ntlni multe obstacole pe care le vom trece
dac tim s numrm, s ne orientm n spaiu
Metoda
n funcie de indicaiile verbale, s executm Cltoria
anumite micri, iar la final vom descoperi un misterioas
trifoi magic cu cte o surpriz.
Iepuraul de Pate a ascuns prin clas trifoiuri
magice. Se va porni pe potec ghidai de
indicaii pn la descoperirea trifoiurilor. Pentru Demonstraaceste sarcini fiecare echip i va desemna cte ia
3
Evaluare
Oral
Jocul
Mima
Metoda
Cubului
Demonstraia
O9.
5. Executarea
jocului de ctre
copii
O2
O3
O4
O5
Prob
oral
Individul
Pe
O8.
O6.
O1
O5
O8
6. Asigurarea
reteniei i a
transferului de
cunotine
O7
grupuri
Prob
oral
Individu
a-l
Individua
-l
Pe
grupuri
Frontal
7. ncheierea
activitii
Ghicitori :
O sportiva cu renume
Umbla-n pomi dupa alune.
(veverita)