Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
BAILESTI
PROIECT DE LECTIE
problematizarea
algoritmizarea
explicatia
instruirea programata
demonstratia
conversatia euristic
exercitiul
MIJLOACE DE INVATAMANT:
materiale informativ-demonstrative
materiale pentru formarea si exersarea deprinderilor
materiale si mijloace de invatamant mixte (manuale, cursuri, culegeri, lucrari stiintifice)
FORME DE ORGANIZARE A ACTIVITATII
- activitatea independenta
- activitatea n echip
- activitatea frontala
RESURSE
-OFICIALE : programa scolara
- TEMPORALE : 50 min
- ALTE RESURSE: Soft educaional,cri de specialitate
SCENARIUL DIDACTIC (DESFASURAREA LECTIEI)
1. Moment organizatoric: - verificarea prezenei
-materialele necesare orei ( calculatoare, soft educaional,videoproiector)
2.Reactualizarea cunostiintelor:
- Cum se deschide/inchide/salveaz un desen in AutoCAD?
- Cum se export un desen n WORD?
- Ce semnificaie au simbolurile bec,soare i lact?
- Care sunt meniurile din programul AutoCAD?
3.Enuntarea temei si a obiectivelor:
4.Conducerea invatarii
Scopul
predrii
Oferirea de
informaie
legat de
Meniul grafic
DRAW
Explicarea
conceptelor
teoretice.
Atelier de
lucru
Strategia de
predare
Timp
Moment
organizatoric
5 min
Instruire
asistat de
calculator
utiliznd
softul
educaional
15min
butoanele
comenzilor de
desenare
10
min
-realizeaz
asocierile din
fiele de lucru
Profesorul
monitorizeaza
activitatea
elevilor
10
min
- utilizeaz
comenzile de
desenare pe
baza fiei cu
aplicaii
pun ntrebri
colegilor
auditivi vis-avis de
dificultile
ntmpinate;
5min
Tema
-descoper
Soft
educaional i
fie de lucru pe
stiluri de
nvare;
Fixarea
cunotinelor
Evaluare
Strategii de nvare
Elevi cu
Elevi cu
dominant
dominant
vizual
auditiv
Completarea
fisei de
evaluare a
leciei
3 min
2 min
Resurse
Elevi cu
dominant
practic
-ascult
prezentarea
softului
educaional
animat de
intervenia
profesorului ;
- pun ntrebri n
momentele de
oprire a
prezentrii
softului
educaional;
-completeaz
spaiile goale din
fiele de lucru, pe
msur ce se
deruleaz
prezentarea
multimedia;
-deseneaza
Reeaua
butoanele
proprie de
meniului grafic calculatoare;
DRAW
-completeaz
fiele de lucru
Suport de
curs;
Fie de lucru
pe stiluri de
nvare;
- utilizeaz
comenzile de
desenare pe baza
fiei cu aplicaii
- utilizeaz
comenzile de
desenare pe
baza fiei cu
aplicaii
- se lmuresc
aspectele
nenelese de
ceilali colegi
Fie de lucru
cu aplicaii;
- rspund
ntrebrilor
adresate de
ceilali colegi
i/sau apeleaz la
profesor;
FI DE LUCRU VIZUAL
1.Asociai elementele meniului DRAW cu butoanele acestuia
Multiline
Line
Arc
Polygon
Spline
Ellipse Arc
Make Block
Hatch
Multiline Text
Circle
Point
Polyline
Ellipse
Insert Block
Region
Construction line
Rectangle
FI DE LUCRU AUDITIV
2.Completai spaiile libere innd cont de efectul pe care l produc comenzile respective:
a) RAY
b) MLINE..........................................................................................
c) XLINE............................................................................................
FI DE LUCRU PRACTIC
CONSTRUCTION LINE
MULTILINE
POLYLINE
POLYGON
RECTANGLE
ARC
CIRCLE
SPLINE
ELLIPSE
ELLIPSE ARC
INSERT BLOCK
MAKE BLOCK
POINT
HATCH
REGION
MULTILINE TEXT
FI DE LUCRU
APLICAIE Comanda Costruction Line i Multiline
1.S se deseneze cu comanda XLINE 3 drepte orizontale i trei drepte verticale la distanele de 20,30,40
mm.
2.Cu comanda LINE sa se deseneze un unghi iar apoi cu comanda XLINE s se construiasc bisectoarea
acestuia.
3.S se deseneze o intersecie de trei osele cu comanda MLINE .