Sunteți pe pagina 1din 156

Sisteme de calcul

Sistem de calcul = hardware + software


Hardware = partea fizic a unui calculator,
alctuit din componente electronice i
mecanice.
Software = totalitatea programelor folosite de
un computer pentru a memora i prelucra
informaia.

Tipuri de calculatoare:
supercalculatoare;
mainframe;
server;
staii de lucru;
desktop;
laptop (notebook).

Reprezentarea datelor n sistemele


de calcul
Unitatea de msur a informaiei este bitul
(0,1).
octetul sau byte-ul = 8 bii
1 KO = 210 octei = 1024 octei (byte)
1 MO = 210 KO = 1024 KO
1 GO = 210 MO = 1024 MO
1 TO = 210 GO = 1024 GO

Arhitectura unui sistem de calcul


introdus de John von Neumann, ca rezultat al participrii sale la
construcia calculatorului ENIAC, n anii 1944-1945

Informaiile vehiculate n sistemul


de calcul:
date care trebuie prelucrate;
instruciuni care indic prelucrrile ce

trebuie efectuate asupra datelor (adunare,


scdere, comparare etc.);
adrese care permit localizarea diferitelor date
i instruciuni.

Placa de baz

Placa de baz
Conine
sloturi: dispozitive care permit montarea
componentelor interne (slot pentru procesor,
slot AGP pentru placa video, etc.);
porturi: seriale, paralele, USB, la care se
conecteaz componentele externe (tastatur,
mouse, memorie flash, camer foto digital,
etc.);
componente integrate (de exemplu, placa de
sunet).

Microprocesorul (CPU)

Microprocesorul (CPU)
Principalele caracteristici:

viteza de lucru care este determinat de


frecvena impulsurilor pentru circuitele
integrate ale calculatorului, de dimensiunea
regitrilor interni i a magistralei de date, de
dimensiunea memoriei cache i de modelul
constructiv (X86, Pentium, etc.);
setul de instruciuni pe care l poate executa;
capacitatea maxim de memorie pe care o
poate accesa.

Memoria intern
memorie RAM (Random Accces Memory)

permite att scrierea n memorie, ct i citirea


datelor din memorie;
Memoria ROM (Read-Only Memory) permite
numai operaia de citire, coninutul acestei
memorii fiind nscris prin procesul de
fabricaie, nu poate fi schimbat.

Memoria RAM

Memoria ROM

Placa video

Placa video
Caracteristicile memoriei video sunt:

memoria proprie folosit pentru a atenua


diferena dintre viteza mare a procesorului i
viteza plcii video;
interfaa tipul portului prin care se
conecteaz la placa de baz i viteza de
transfer a datelor prin interfa.

Placa de sunet
Plcile de sunet separate sunt mai
performante dect plcile de sunet integrate,
dar, pentru aplicaii audio obinuite (muzic n
format mp3, filme sau jocuri), o plac de
sunet inclus n placa de baz este
suficient.

Placa de sunet

Placa de reea
Permite conectarea calculatorului ntr-o reea
de calculatoare i folosirea resurselor reelei.
Placa de reea este necesar dac vrem s
avem acces la Internet prin cablu TV.

Placa de reea

Modem-urile
Sunt dispozitive care convertesc un semnal
binar n unul analogic. Viteza lor se msoar
n kilobii pe secund. Se folosesc pentru a
conecta calculatoarele ntre ele prin
intermediul unei linii telefonice (comunicarea
presupune existena modemurilor
compatibile, cte unul pentru fiecare
calculator).

Memoria extern
Memoria extern (auxiliar) este alctuit din
suporturi elecromagnetice: discuri flexibile i
discuri dure. Unul din principalele
dezavantaje ale sale este faptul c este mai
lent fa de memoria intern. Principalele
avantaje sunt c este mai ieftin, iar suportul
pe care se nregistreaz poate fi extras din
calculator i dus n alt parte, eventual la alt
calculator.

Discurile magnetice (flexibile sau


dure)
Funcioneaz dup urmtorul principiu: discul este

acoperit cu un strat de oxid magnetic pe ambele fee,


este rotit n jurul axei sale, iar transversal este
parcurs de un cap de citire/scriere.
Un disc este organizat n piste (tracks) circulare,
succesive, pistele fiind mprite n sectoare.
Localizarea pistelor i sectoarelor nu este
permanent n structura fizic a discului magnetic.
Ele sunt marcate printr-un proces numit formatare.
Formatarea duce la pierderea tuturor datelor de pe
disc.

Caracteristicile unui disc magnetic:


capacitatea de memorare, msurat n Mo

sau Go;
viteza de acces la date, adic timpul de
rspuns ntre momentul unei cereri de acces
i momentul obinerii datelor;
rata de transfer cantitatea medie a datelor
transferate n unitatea de timp;
timpul de cutare timpul necesar deplasrii
capetelor de citire/scriere de la o pist la alta.

Hard-disk-ul (discul dur)


capacitatea de stocare (cantitatea de date

care poate fi memorat, care se msoar n


GB)
viteza de rotaie (cu ct aceasta este mai
mare, cu att citirea i scrierea datelor este
mai rapid, iar calculatorul este, i el, mai
rapid). Rata de transfer a hard-disk-urilor este
de ordinul megaocteilor pe secund.

Hard-disk-ul (discul dur)

Discheta (floppy-disk)
Este un disc magnetic flexibil, portabil.
Capacitatea sa de stocare este foarte mic,
dar i timpul de acces este redus. O
dischet are dezavantajul c se
deterioreaz repede. Dischetele se rotesc n
unitate cu o vitez de 300 sau 360 rot/min.
Capul de citire intr n contact direct cu
pistele. Rata de transfer este de civa
kilooctei pe secund.

Discheta (floppy-disk)

CD-ROM-ul (Compact Disk ReadOnly Memory)


Caracteristica principal este viteza de rotaie care
este proporional cu viteza de citire. Capacitatea
de memorare este de aproximativ 700Mo. CD-urile
sunt realizate dintr-un material reflectorizant
acoperit cu o pelicul protectoare transparent.
nregistrarea de informaii pe CD se face prin
crearea unei variaii pe suprafaa reflectorizant.
Citirea lor se face cu un fascicul laser care
determin aceste variaii, uzura discului fiind mult
mai redus dect la cele magnetice. Dezavantajul
este c CD-urile pot fi doar citite i nu scrise.

CD-ROM-ul

Alte dispozitive de memorie extern:

CD-R (CD Recordable)


CD-RW (CD Rewritable)
DVD-ROM (Digital Versatile Disk Read-Only Memory)
Memoria Flash USB
Streamer-ul este o caset magnetic asemntoare unei
casete video. Poate fi scris sau citit. Capacitatea de
memorarea este de sute de Mo, dar are vitez de lucru mic n
raport cu discurile optice, iar accesul la date este secvenial.
Unitile de memorare amovibile au capaciti de
memorate mari (sute de Mo) i viteze de acces satisfctoare.
Sunt cu suport magnetic (folosesc o tehnologie asemntoare
cu floppy-disk i hard-disk) i cu suport magneto-optic (mbin
tehnologiile tradiionale de nregistrare magnetic cu cele
realizate cu ajutorul laserului).

Dispozitive periferice de intrare


tastatura (keyboard);
mouse-ul;

Tipuri de mouse:

mouse mecanic are o bil grea care se rotete n toate


direciile i senzori care detecteaz sensul de micare al bilei;
mouse optic deplasarea se face cu ajutorul unui laser i este
mai rapid i mai precis dect un mouse cu bil, dar este mai
scump;
mouse wireless conexiunea cu unitatea central se face fr
fir.

Scanner-ul;
Ecranul tactil (touchpad);
Joystick-ul;
TrackBall;
Tableta grafic;
Cititorul de coduri.

Dispozitive periferice de ieire


Monitorul este perifericul de ieire care face

legtura vizual dintre utilizator i calculator.


Imprimanta este un dispozitiv care transfer
pe hrtie texte sau imagini.
Plotter-ul este un trasator de curbe.

Monitorul
Monitoarele se deosebesc dup tipul de afiare a imaginilor:

monitoare cu tub catodic (Cathodic Ray Tube CRT);


monitoare cu cristale lichide (Liquid Crystal Display -LCD);
monitoare cu plasm (Plasma Display Panel PDP).
Principalele caracteristici ale monitorului:
rezoluia mrime care se msoar n pixeli (pixel = punct
ntr-o imagine);
definiia este diametrul unui pixel;
frecvena mrime care se msoar n hertzi. Frecvena
reprezint numrul de imagini noi care apar pe monitor ntr-o
secund;
dimensiunea diagonalei ecranului se msoar n inch;
cantitatea de radiaii emise de monitor
este invers proporional cu calitatea monitorului;
numrul de culori.

Imprimanta
Dup modul de imprimare exist mai multe categorii de imprimante:
matriceale Fiecare caracter imprimabil este descris cu o matrice de
puncte (57). Fiecrui punct din matrice ii va corespunde un ac care,
pentru caracterele unde este necesar, va lovi hrtia i o panglic tuat
(ribbon). Sunt destul de lente i zgomotoase;
cu cap-margaret funcioneaz dup un principiu similar mainii de
scris. Pentru fiecare caracter exist cte un desen reliefat al
caracterului respectiv, dispus pe un cap. Un bra va lovi acest cap,
astfel atingnd banda tuat i hrtia aflat sub aceasta;
cu jet de cerneal imprim proiectnd picturi fine de cerneal pe
hrtie, calitatea imprimrii fiind foarte bun;
laser funcioneaz dup principiul copiatoarelor. O raz laser
polarizeaz electrostatic mai mult sau mai puin un cilindru special pe
care apoi se depune mai mult sau mai puin toner (un fel de praf de
crbune) care se va depune pe hrtie. Calitatea imprimrii este mai
bun dect la imprimantele cu jet de cerneal, dar sunt mai scumpe.

Sisteme de operare

Sistemul de operare
Este un ansamblu de programe care au rolul
de a gestiona utilizarea optim a resurselor
calculatorului (procesor, memorii, uniti
periferice).

Funcile sistemului de operare


s controleze execuia programelor;
s planifice i s controleze fluxul lucrrilor;
s asigure tehnici de comunicaie ntre procese i s

sincronizeze aceste comunicaii;


s gestioneze spaiul din memoria intern i din
memoria extern, timpul de lucru al procesorului i
operaiile de intrare/ieire;
s gestioneze sistemul de fiiere;
s sesizeze erorile care apar n timpul execuiei unei
aplicaii i s le trateze n mod adecvat;
s asigure interfaa cu utilizatorul;
s asiste personalul de programare i cel de
ntreinere.

Tipuri de sisteme de operare


n funcie de nr. de programe care pot fi executate la

un moment dat:

monotasking
multitasking

n funcie de nr. de utilizatori:


monoutilizator
multiutilizator
n funcie de tipul de aplicaii:

n timp real
pentru reele de calculatoare
distribuite

II.2. Principalele tipuri de sisteme de


operare existente pe PC-uri
MS-DOS (MicroSoft-Disk Operating System)
Dezvoltarea microcalculatoarelor DOS a nceput n anul
1978, cnd INTEL CORPORATION a lansat microprocesorul I
8088, urmat la scurt timp de I 8086, care au putut utiliza mai
mult memorie intern i au adus i alte ntrebuinri seriei de
microprocesoare I 8080.
OS/2 (Operating System/2)
In 1988, IBM i Microsoft au introdus OS/2, care a fost
proiectat s preia avantajele microprocesoarelor Intel 80386
pentru seria de microcalculatoare IBM PS/2 pe 32 de bii.
Apple DOS
Este un sistem de operare monoutilizator, monotasking; un
sistem de operare mai performant este MacIntosh.

UNIX

Este un sistem de operare portabil i modular dezvoltat iniial de un grup de

programatori din cadrul AT&T Bell Labs, printre care i Ken Thomson,
Dennis Ritchie i Douglas McIlroy. Astzi, sistemele UNIX sunt dezvoltate
de companii, indivizi i organizaii non-profit. Astzi, numele de UNIX nu mai
reprezint att de mult numele unui singur sistem de operare, ci mai
degrab numele unei clase de sisteme de operare compatibile dei nu
mprtesc cod surs comun.
UNIX este un sistem multi-user, multi-tasking, portabil i modular, fiind
conceput n jurul unor paradigme numite n general filosofie unix.
Numele UNIX aparine The Open Group iar codul surs original (AT&T) este
disputat ntre Novell i SCO. O mare parte din productori (mai ales cei
non-profit), au ales, att din cauza preului, ct i din cauza dezvoltrii foarte
rapide a distribuiei lor, s nu-i certifice sistemul. Acestea, cu toate c sunt
perfect sau aproape perfect compatibile cu standardul, nu pot fi denumite
oficial UNIX, i sunt numite n mod comun "compatibile UNIX", U*ix sau *nix.
Aceste sisteme nu sunt cu nimic inferioare celor certificate, i i pstreaz
compatibilitatea cu cele certificate, ba mai mult, la momentul de fa, dein
supremaia din punct de vedere al bazei instalate.

Windows 3.1

Este o interfa grafic orientat pe ferestre,

care se instaleaz pe un sistem de calcul ce


lucreaz sub MS-DOS, permind
utilizatorului lansarea concomitent a mai
multor aplicaii, fiecare n fereastra ei, precum
i schimbul de informaii ntre acestea.

Windows 95
Windows 95, (sub numele de cod Chicago) a fost

important ca sistem de operare Microsoft.A fost


primul sistem de operare Microsoft n care s-a gsit
butonul Start,care l regsim i n zilele noastre n
Windows-ul pe care folosim.n parcursul dezvoltrii a
fost denumit Windows 4.0 sau dup numele de cod
"Chicago".Windows 95 a fost menit s integreze
Microsoft, anterior separate, MS-DOS i Windows i
de produse include o versiune mbuntit de DOS,
adesea menionat ca MS-DOS 7.0.Sunt multe
caracteristici de predecesorul su Windows 3.1.Cel
mai vizibil de interfa'a grafic de grafic (GUI),a crui
format i structura de baz este nc folosit n
versiuni mai recente [Windows Server 2008].

Windows NT (NT New Technology)

Este un sistem de operare foarte complex proiectat de Microsoft i al


crui principal avantaj l constituie posibilitatea implementrii lui att pe PCuri cu microprocesoare Intel, ct i pe PC-uri cu microprocesoare RISC.

Windows 98

A avut numele de cod Memphis. Este un sistem de operare cu


interfat grafic lansat pe 25 Iunie 1998 de Microsoft, fiind succesorul lui
Windows 95. La fel ca predecesorul su este un sistem pe 16 bii/32 bii
bazat pe MS-DOS. Windows 98 a fost succedat de Windows Me la 14
Septembrie 2000.

Windows 2000

Este o suit de sisteme de operare lansat de Microsoft pe 17


februarie 2000.

Windows Xp

Este o linie de sisteme de operare dezvoltate de Microsoft pentru


utilizarea pe calculatoare personale sau de business, laptopuri i centre
media. Literele "XP" provin de la cuvntul englez experience (experien).
Windows XP a inbunatatit vechiul Windows NT cu unul nou compatibil cu
mai multe programe. Windows XP a fost lansat la 25 octombrie 2001.

Windows Vista

nainte de anunul sub acest nume din 22 iulie 2005, Windows Vista a fost
cunoscut sub numele de cod Longhorn, dup salonul Longhorn, un bar cunoscut din
oraul Whistler din provincia canadian Columbia Britanic. Windows Vista a fost lansat
n noiembrie 2006 pentru firme i parteneri de afaceri iar n ianuarie 2007 a fost lansat
pentru utlizatorii obinuii. Aceast lansare vine dup mai mult de cinci ani de la apariia
pe pia a sistemului de operare Windows XP, fiind cea mai mare distan ntre dou
lansri succesive .

Windows 7

Este cea mai recent versiune de Microsoft Windows, un sistem de operare


produs de compania Microsoft pentru utilizarea pe calculatoarele personale de tip PC,
inclusiv cele utilizate n domeniul afacerilor, pe desktop-uri, laptop-uri, Tablet PC-uri,
netbook-uri i PC-uri de tip Media Center Edition (MCE). Windows 7 a intrat in faza
Release To Manufacturing (liber pentru producie; RTM) la 22 iulie 2009. Data pe punere
pe pia a fost 22 octombrie 2009, la mai puin de trei ani de la lansarea sistemului
anterior Windows Vista. La aceai dat a fost lansat i Windows Server 2008 R2 (pentru
servere). Spre deosebire de predecesorul su Vista, Windows 7 se dorete a fi o
actualizare a lui, cu scopul de a fi pe deplin compatibil cu driverele, aplicaiile i
echipamentul cu care acesta a fost deja compatibil.

Windows 8

Este cea mai recent versiune a sistemului de operare de la Microsoft Windows.


Extinde suportul pentru o plaj mai larg de dispozitive, incluznd, dar nelimitndu-se la
computere desktop, laptopuri i tablete, ediiile ce se pot executa pe aceste dispozitive
depinznd de arhitectura procesorului sistemului: x86, x64 sau ARM.

Sistemul de operare Windows


Caracteristici:
ofer o interfa grafic atractiv i uor de
utilizat;
include faciliti multitasking;
ofer faciliti Plug and Play;
permite o configurare facil a sistemului;
ofer faciliti de lucru n reea.

Elemente de interfa Windows


Ferestre:

de aplicaie
de lucru
de dialog

Icon
Meniu

Reele de calculatoare

Reele de calculatoare
Se numete reea de calculatoare o colecie
de calculatoare interconectate.
Dou calculatoare sunt interconectate dac
sunt capabile s schimbe informaie ntre ele.
Conceptul de conectare a unor calculatoare
care partajeaz resurse i schimb informaii
se numete lucru n reea.

Avantajele lucrului n reea


posibilitatea utilizrii n comun i simultan, de ctre mai muli utilizatori,

a unor importante resurse hard i soft alate la distan;


economisirea resurselor hard i soft prin pstrarea unei singure copii a
programelor utilizate i a surselor de date;
posibilitatea folosirii calculatorului att independent, ct i ca o
component a unei reele de calculatoare;
o fiabilitate mai mare prin accesul la mai multe surse de stocare
alternative;
posibilitatea comunicrii n timp real, indiferent de distana la care se
afl utilizatorii reelei;
posibilitatea realizrii de videoconferine pentru realizarea edinelor
unor grupuri de lucru;
posibilitatea accesului on-line la o serie de informaii aflate la distan;
posibilitatea accesului la diferite surse de divertisment (jocuri, filme
muzic, etc.);
posibilitatea de socializare (prin utilizarea reelelor de socializare,
forum-rilor de discuii, chat-urilor).

Noiuni specifice reelelor de


calculatoare
server calculator care ofer resurse

partajate pentru utilizatorii reelei;


client calculator care acceseaz resursele
oferite de un server;
mediu de comunicaie modul n care sunt
conectate calculatoarele;
resurse date, imprimante sau alte
dispozitive care pot fi folosite de ctre toi
utilizatorii reelei.

Tipuri de reele
Principalele elemente care se iau n

considerare atunci cnd ce realizeaz


clasificarea reelelor de calculatoare sunt:

tehnologia de transmisie a datelor;


scara la care opereaz reeaua.

Exist dou tehnologii de transmisie:

reele cu difuzare;
reele punct la punct.

Reele cu difuzare
Au un singur canal de comunicaii care este partajat de

ctre toate calculatoarele din reea.


Orice calculator poate transmite mesaje scurte, numite
pachete care sunt primite de toate celelalte
calculatoare.
Un cmp de adres din pachetul de date definete
calculatorul cruia i este adresat pachetul.
La primirea unui pachet, un calculator din reea verific
adresa i dac pachetul i este adresat, calculatorul l
primete i l prelucreaz, iar dac pachetul este
adresat unui alt calculator, atunci el este ignorat.
Acest tip de reele de calculatoare permite i trimiterea
unui pachet ctre toate calculatoarele din reea.

Reele punct la punct


Dispun de numeroase conexiuni ntre perechi

de calculatoare individuale.
Pentru a putea ajunge de la surs la
destinaie ntr-o reea de acest tip, un pachet
ar putea fi nevoit s treac prin mai multe
calculatoare individuale.

Dup aria de ntindere a reelelor


acestea pot fi:
reele locale de calculatoare LAN (Local

Area Network);
reele metropolitane MAN (Metropolitan
Area Network);
reele de arie mare WAN (Wide Area
Network).

Reelele locale
Sunt reele private localizate ntr-o cldire sau

ntr-un campus de cel mult civa kilometri.


Sunt utilizate pentru a conecta calculatoarele
personale i staiile de lucru din birourilor
companiilor i sunt utilizate pentru partajarea
resurselor i pentru schimburile de informaii.
Cea mai utilizat tehnologie de transmisie
const ntr-un cablu la care sunt conectate
toate calculatoarele i funcioneaz la viteze
de 10-100 Mb/s.

Reelele metropolitane
Reprezint versiunea extins a reelelor LAN i

utilizeaz tehnologii similare.


O reea metropolitan se poate ntinde pe suprafaa
unui ntreg ora i poate fi att privat ct i public.
O reea metropolitan poate suporta att date ct i
sunet i poate avea legtur cu reeaua local de
televiziune prin cablu.
O astfel de reea conine numai un cablu sau dou, fr
s conin elemente de comutare a pachetelor de date
pe una din cele dou linii de ieire posibile.
Fiecare cablu are un capt de ditribuie (head-end),
care este un dispozitiv care iniiaz activitatea de
transmisie.

Reelele de arie mare


Acoper o arie geografic ntins (chiar o ar sau un

continent).
O astfel de reea conine o colecie de maini utilizate
pentru a executa programele utilizatorilor, numite maini
gazd.
Mainile gazd sunt conectate printr-o subreea de
comunicaie alctuit din dou elemente distincte: liniile
de transmisie (numite circuite, canale sau trunchiuri) i
elementele de comutare (numite noduri de comunicare
sau router-e care sunt calculatoare specializate utilizate
pentru a conecta mai multe linii de transmisie pentru
dirijarea pachetelor pe o nou linie i retransmiterea lor).
Subreeaua are ca scop transportarea mesajelor de la o
gazd la alta.

Reelele se mpart n dou mari


categorii:
reele de la egal la egal (peer-to-peer);
reele bazate pe server.

Reele de la egal la egal (peer-to-peer)


Nu exist servere i nicio organizare de tip ierarhic a

calculatoarelor.
Numele reelei deriv din faptul c toate calculatoarele sunt
egale (peers).
Fiecare calculator are att rolul de client ct i de server, fr un
administrator responsabil pentru ntreaga reea.
Utilizatorii calculatoarelor stabilesc resursele proprii (date,
imprimante, fax-uri, etc.) pe care doresc s le partajeze n reea.
Acest tip de reele se numesc i grupuri de lucru (workgroups).
De obicei, acest tip de reele includ un numr mic de
calculatoare.
Reelele peer-to-peer sunt mai ieftine dect reelele bazate pe
server deoarece nu este nevoie de un calculator central
puternic.

Construirea unei reele peer-to-peer


este indicat dac:
utilizatorii se afl ntr-o zon restrns;
sunt cel mult 10 utilizatori;
securitatea nu este o problem determinant;
reeaua sau organizaia nu au o cretere
previzibil n viitorul apropiat.

Reelele bazate pe server


Dispun de un calculator dedicat care

funcioneaz doar ca server, optimizat


ca s satisfac rapid cererilor clienilor
din reea i s asigure securitatea
datelor.
Pe msur ce reeaua crete n
dimensiuni sau ca trafic va fi nevoie de
mai multe servere.
Repartizarea sarcinilor pe mai multe
servere asigur ndeplinirea lor optim.

Tipuri de servere ntr-o reea Windows


NT Server :
servere de fiiere i de tiprire administreaz

accesul i folosirea de ctre utilizatori a resurselor de


tip fiier sau imprimant;
servere de pot electronic gestioneaz
transmiterea mesajelor ntre utilizatorii reelei;
servere de fax gestioneaz traficul de mesaje prin
fax;
servere de comunicaie gestioneaz datele
transmise ntre reeaua n care se afl serverul i alte
reele.

Reelele bazate pe server se


caracterizeaz prin:
partajarea resurselor un server asigur accesul la

mai multe fiiere i imprimante, asigurnd


utilizatorului securitatea i performanele necesare;
securitatea datelor este mai uor de asigurat
deoarece exist un administrator care aplic o
politic de securitate pe care o aplic fiecrui
utilizator;
numr mare de utilizatori n acest tip de reea pot
exista mii de utilizatori;
salvarea de siguran (backup) datele importante
pot fi centralizate pe dou sau mai multe servere
pentru a asigura securitatea lor.

Tipologia de reea
Dispunerea fizic n spaia a calculatoarelor,

cablurilor i a celorlalte componente care


alctuiesc reea se numete tipologie de
reea
Alegerea unei anumite tipologii influeneaz
performanele reelei i este determinat de:

tipul de echipament necesar;


caracteristicile echipamentului;
inteniile de extindere ulterioar a reelei;
modul n care este administrat reteaua.

Tipologii de reea standard:


tipologia magistral calculatoarele sunt

legate la rnd de un singur cablu;


tipologia stea calculatoarele sunt
conectate prin segmente de cablu la un
dispozitiv central, numit hub;
tipologia inel calculatoarele sunt legate
printr-un cablu care formeaz o bucl nchis.

Tipologia magistral (BUS)


Este cea mai simpl i mai des utilizat metod de conectare a

calculatoarelor n reea.
Un singur cablu (trunchi) conecteaz toate calculatoarele din
reea pe o singur linie.
Datele sunt transmise sub form de semnale electronice.
Dei acestea sunt transmise tuturor calculatoarelor din reea,
ele sunt acceptate doar de calculatorul cruia i sunt adresate,
cel a crui adres este codificat n semnalul transmis.
Din aceast cauz, performana reelei depinde de numrul de
calculatoare din reea.
Cu ct sunt mai multe calculatoare, cu att vor atepta mai mult
s plaseze date pe magistral, deci reeaua va fi mai lent.
Dac un calculator se defecteaz, el nu afecteaz restul reelei.

Transmiterea datelor ntr-o reea


magistral
Deoarece datele sunt transmise n ntreaga reea,

acestea vor parcurge magistrala de la un capt la


altul.
Dac semnalului i s-ar permite s se deplaseze fr
ntrerupere, el al continua s se reflecte nainte i
napoi mpiedicnd celelalte calculatoare s transmit
semnale.
Din acest motiv, semnalul trebuie oprit imediat ce a
ajuns la destinaie.
Pentru a opri reflectarea semnalului, la fiecare capt
al cablului exist o component numit terminator,
care are rolul de a absorbi semnalele libere.

Tipologia stea (STAR)


Calculatoarele sunt conectate prin

segmente de cablu la o component


central numit concentrator (hub).
Semnalele sunt transmise de la
calculatorul emitor, prin intermediul
concentratorului, la toate
calculatoarele din reea.
Aceast tipologie i are originea n
perioada de nceput a informaticii,
cnd toate calculatoarele dintr-o
instituie erau conectate la un
calculator central.
Dac un calculator sau cablul care l
conecteaz de hub se defecteaz,
restul reelei va funciona normal.
Dac se defecteaz concentratorul,
cade ntreaga reea.

Tipologia inel
Toate calculatoarele sunt conectate

printr-un calcul n form de bucl.


Nu sunt capete libere.
Semnalul parcurge bucla ntr-o singur
direcie trecnd pe la fiecare calculator.
Spre deosebire de tehnologia magistral
care este pasiv, aici fiecare calculator
acioneaz ca un repetor, amplificnd
semnalul i transmindu-l la
calculatorul urmtor.
Defectarea unui calculator antreneaz
defectarea reelei deoarece semnalul
traverseaz fiecare calculator.

Un model de transmitere a datelor ntr-o


reea de tip inel - transferul jetonului
Jetonul este transferat de la un calculator la altul pn

cnd ajunge la un calculator care are date de transmis.


Calculatorul emitor modific jetonul, adaug datelor o
adres electronic i transmite jetonul mai departe.
Datele trec de la un calculator la altul, pn ajung la
calculatorul a crui adres corespunde cu cea a datelor
transmise.
Calculatorul receptor transmite un mesaj ctre calculatorul
emitor semnificnd faptul c datele au fost recepionate.
Dup verificare, calculatorul emitor genereaz un nou
jeton pe care l lanseaz n reea.
Aceast metod pare lent, dar jetonul circul cu o vitez
apropiata de cea a luminii.
Un jeton poate nconjura o reea inel cu diametrul de 200
de metri de aproximativ 10000 de ori pe secund.

n prezent majoritatea tipologiilor sunt

combinaii de magistral, stea i inel.


De exemplu, n cadrul tipologiei magistralstea, exist mai multe reele de tip stea,
conectate prin intermediul unor trunchiuri
liniare de tip magistral. Dac un calculator
se defecteaz, celelalte calculatoare pot
comunica n continuare. Dac se defecteaz
un concentrator, toate calculatoarele
conectate la el vor fi excluse din reea.

Comunicarea n reea
Lucrul n reea se bazeaz pe transmiterea
datelor de la un calculator la altul, proces
care presupune:
recunoaterea datelor;
mprirea datelor n blocuri mai uor de
manevrat;
adugarea unor informaii fiecrui bloc de date
pentru localizarea datelor respective i pentru
identificarea destinatarului;
transmiterea datelor n reea.

Protocoale
Exist dou seturi principale de standarde:
modelul OSI;
Project 802.

Modelul OSI mparte comunicarea n


reea pe apte niveluri:
Nivelul fizic
Nivelul legtur de date
Nivelul reea
Nivelul transport
Nivelul sesiune
Nivelul prezentare
Nivelul aplicaie

Nivelul aplicaie
Reprezint serviciile oferite direct aplicaiilor

de utilizator, cum ar fi un software pentru


pota electronic, pentru transferul de fiiere,
pentru accesarea unor baze de date.

Nivelul de prezentare
Determin formatul folosit pentru schimbul de

date ntre calculatoarele din reea.


n cazul calculatorului emitor, acest nivel
convertete datele din formatul transmis de
nivelul aplicaie, ntr-un format intermediar,
universal recunoscut.
n calculatorul receptor acest nivel
convertete formatul intermediar ntr-un
format care poate fi folosit de nivelul aplicaie
al calculatorului respectiv.

Nivelul sesiune
Permite ca dou aplicaii aflate pe calculatoare

diferite s stabileasc, s foloseasc i s ncheie o


conexiune numit sesiune.
Acest nivel asigur recunoaterea numelor i alte
funcii, cum ar fi cea de securitate, necesare ca dou
procese s comunice prin reea.
Nivelul asigur sincronizarea ntre procesele
utilizator prin plasarea unor caractere de validare n
fluxul de date.
Aceste nivel implementeaz controlul dialogului ntre
procesele care comunic.

Nivelul transport
Este un nivel de conexiune suplimentar.
El asigur transportul pachetelor de date la

destinaie, fr erori, fr pierderi i fr duplicate.


Acest nivel rempacheteaz mesajele, fragmentndule pe cele mari n mai multe pachete sau reunindu-le
pe cele mici ntr-un singur pachet. Astfel pachetele
sunt transmise mai eficient n reea.
La captul receptor, la nivel transport se
despacheteaz mesajele, reasamblndu-le n forma
original i transmite, de obicei, un semnal de
confirmare a primirii.

Nivelul reea
Este responsabil pentru adresarea mesajelor i

conversia datelor logice i a numelor n adrese fizice.


Acest nivel determin calea de acces de la surs la
destinaie i gestioneaz problemele de trafic n
reea.
Dac placa de reea a router-ului nu poate transmite
un bloc de date de mrimea celui primit de la
calculatorului surs, nivelul de reea al router-ului
fragmenteaz blocul de date n uniti mai mici.
La destinaie, nivelul reea reasambleaz datele.

Nivelul legtur de date


Transmite cadrele de date de la nivelul reea

ctre nivelul fizic.


Un cadru de date este o structur logic,
organizat, n care pot fi plasate date.
Atunci cnd acest nivel transmite un cadru, el
ateapt o confirmare de la destinatar.
Cadrele de date care nu au fost confirmate
sau cele care au fost alterate n timpul
transmisiei sunt retransmise.

Nivelul fizic
Transmite un ir de bii printr-un mediu fizic,

cum ar fi un cablu de reea.


Acest nivel definete modul n care cablul
este conectat la placa de reea.
El stabilete tehnica de transmisie ce va fi
folosit pentru a transmite datele prin cablul
de reea.

Modelul Project 802


A definit standarde pentru componentele fizice ale
reelei placa de reea i cablul de care se folosesc
nivelurile fizic i legtur de date ale modelului OSI.
n acest nivel, nivelul legtur de date a fost mprit
n dou subniveluri:

controlul legturii logice (LLC) stabilirea i


terminarea legturilor, controlul traficului cadrelor de
date, stabilirea succesiunii cadrelor i confirmarea
primirii acestora;
controlul accesului la mediu (MAC) controlul
accesului i delimitarea cadrelor, detectarea erorilor i
recunoaterea adreselor.

Reeaua Internet
Scurt istoric
n 1966 se creaz Agenia pentru Proiecte de

Cercetare Avansat (ARPA).


Reeaua a fost denumita ARPAnet i a fost
operaional n 1969, legnd 4 calculatoare din
laboratoarele unor universiti.
ARPA a finanat proiecte de cercetare n domeniul
reelelor ale universitilor americane.
Realizarea "practic" a reelei a fost ncredinat
firmei BBN.
Reeaua ARPAnet a artat cercettorilor ct este de
util comunicarea rapid ntre echipele de cercettori
aflate n diverse orae ale SUA i s-a dorit
conectarea cat mai multor universiti.

La sfritul anilor '70, din iniiativa Fundaiei Naionale de tiin (NSF),

a demarat proiectul de conectare a universitilor care nu aveau


contract de colaborare cu ARPA. Iniial au fost oferite servicii de po t
electronic.
n 1986 a fost creat o subreea care conecta ase centre de
supercalculatoare din ase orae americane, fiecare supercalculator
conectat fiind legat de un minicalculator LSI-11 (FUZZBALL), numit i
"fratele mai mic". Fuzzball-urile au format subreeaua la care au fost
conectate, n timp, 20 de reele regionale. Reeaua a fost denumit
NSFNET.
La mijlocul anilor '80, reelele ARPAnet i NSFNET au "fuzionat" i,
odat cu mrirea exponenial a numrului cererilor de conectare,
lumea a nceput s le perceap ca fiind o uria conexiune de reele.
Acesta este momentul naterii reelei Internet. Aceasta cuprindea, n
1990, 3000 de reele i 200 000 gazde pentru a ajunge astzi la cteva
zeci de mii de LAN-uri i milioane de gazde.
Expansiunea spectaculoas a reelei a nceput n 1992, dup ridicarea
interdiciei de a desfura activiti comerciale pe Internet i odat cu
apariia WWW. Una dintre activitile profitabile este aceea de furnizor
Internet (Internet provider = firma care ofer servicii de conectare la
Internet).

La nceputul anilor 90, o echip a Universitii din Illinois, de la

Champagne - Urbana condus de un student, pe nume Marc


Andreesen, a inventat un nou tip de software, care face Web-ul mai
uor de utilizat. Acest software transform textul n imagini i folosete
grafica pentru a face sistemul mai uor de utilizat. La nceputul anilor
90, Mosaic avea s devin produs comercial i au fost create i cteva
produse concurente cum ar fi: Cello, WinWeb i Netscape.
Netscape a fost semnat de majoritate membrilor echipei originale
Mosaic, printre care Andreesen nsui.
Avnd la dispoziie browsere grafice, Web-ul a schimbat considerabil n
bine felul n care erau folosite reele de computere. Acesta poate
suporta orice fel de date, de la text i grafic pn la clipuri video i
audio, chiar i emisiuni de radio i televiziune. Totodat, Web-ul d
posibilitatea chiar i unei firme mici s-i fac reclam n ntreaga lume
prin intermediul reelei.
Codarea mesajelor este o tehnologie care face ca Internet-ul s fie cu
adevrat folositor i pentru transmiterea unor date confideniale sau
secrete. Exist tehnici de codare foarte performante, dar frica justificat
c acestea ar putea fi folosite de ctre unii cu intenii necurate, a
mpiedicat rspndirea lor pe scar larg.

Structura reelei Internet


O reea WAN este compus dintr-o mulime de noduri conectate

prin intermediul unui mediu de comunicaie (cabluri coaxiale,


cabluri torsadate, fibr optic, radio, satelit). ntr-un nod nu se
afl neaprat un calculator gazda, ci se poate amplasa un
echipament periferic (display, imprimanta...) sau un controler de
comunicatie (numit i nod de comutare sau ROUTER ). Gazdele
sunt conectate printr-o subreea de comunicatie a crei sarcin
este s transporte datele ntre host-uri. n majoritatea reelelor
WAN, subreeaua de comunicaie este format din dou
componente distincte:
liniile de transmisie ( circuite / canale ) transport biii de
date ntre maini;
elemente de comutare - echipamente folosite pentru a
conecta dou sau mai multe linii de transmisie.

Internetul nu conecteaz calculatoare, ci reele.


Deoarece reelele au tipuri diferite, ne dm seama ct de

important este stabilirea unor protocoale de comunicaie care


s permit conectarea fr probleme a diverselor tipuri de reele
i echipamente.
La nivelul reea, Internetul poate fi vzut ca o colecie de
subreele sau sisteme autonome interconectate. Nu exist o
structura real precis, dar se pot pune n eviden cteva
segmente principale.
Coloanele vertebrale sunt construite din linii de mare capacitate
i routere rapide, la care se conecteaz reelele regionale (de
nivel mediu). Reelele regionale conecteaz LAN-uri din
instituii, firme i ale furnizorilor de servicii Internet.

Adresa IP
Pentru a putea realiza transmisia datelor este nevoie

sa identificam n mod unic fiecare gazd conectat n


reea.
Aceast adres va fi utilizat pentru localizarea
gazdelor n Internet.
O adres IP este format din patru numere ntregi
ntre 0..255, desprite prin punct.
De exemplu: 192.168.1.1 .
O adres IP este format dintr-un identificator al
reelei (net ID) i un identificator (numr) de main
(host ID).
Toate calculatoarele dintr-o anumita reea vor avea
acelai net ID.

Serviciile oferite de reeaua Internet


Comunicare
Pota electronic (e-mail) prin care se pot
transmite i primi mesaje
Liste de discuii care permit participarea la
discuii i schimburi de informaii n grupuri
profesionale
Grupuri de tiri care permit consultarea sau
participarea n grupuri de tiri publice
Chat-ul care permite comunicarea on-line a 2
sau mai multi utilizatori

Serviciile oferite de reeaua Internet


Informare prin accesul la distanta i la surse
de informaii
World Wide Web (WWW - sau mai pe scurt
web-ul)
FTP (File Transfer Protocol) permite
transmiterea i primirea de informaii la i de la
distan
Telnet ofer posibilitatea de accesare a unor
calculatoare situate la distan

Pota electronic (e-mail)


E-mail-ul sau pota electronic reprezint cea

mai utilizat i popular aplicaie a


Internetului.
Permite utilizatorilor s comunice i s
transmita informaii altor utilizatori indiferent
de localizarea geografic i de fusul orar la o
viteza remarcabil. Prin e-mail se pot
transmite orice tip de date (text, sunet,
grafic, video) .
O adres de e-mail va arta ntotdeauna
astfel: nume_utilizator@adresa_calculator.

Liste de discuii
Listele de discuii (mailing lists) reprezint o form de comunicare a

informatiilor ntre persoane din ce n ce mai popular. O astfel de list


conine adresele de e-mail ale unor utilizatori. Un mesaj primit pe
adresa listei este difuzat automat tuturor membrilor listei.
Datorit faptului ca cea mai mare parte a utilizatorilor Internet folosesc
cu preponderenta e-mail-ul, i datorit costurillor de conectare la
Internet, a rezultat necesitatea de organizare a unor grupuri de discuii
ntre aceste milioane de utilizatori, grupuri care s se bazeze pe o
distribuie selectiv a e-mailurilor. Astfel un utilizator se poate abona (de
obicei gratuit) la una din listele de discutii din domeniul care l
intereseaz, urmnd s primeasc zilnic (sau sptaminal - dup cum
decide) zeci de scrisori pe tema respectiv care reprezint discuiile din
grup. Aceste scrisori pot fi citite, se pot pstra sau s li se raspund pe
adresa privat ori pe adresa grupului continundu-se astfel discuia.
Majoritatea listelor de discuii gratuite permit abonarea i dezabonarea
la lista respectiv prin trimiterea unui simplu e-mail gol (adic fr s
aib ceva scris la subiect sau n corpul mesajului) la o adres specific.

Grupuri de tiri
Grupurile de tiri (grupuri de discuii sau forumuri de discuii) reprezint

largi sisteme de comunicare prin care persoane avnd diverse


preocupri i pasiuni schimb informatii, discut pe baza unor teme de
interes general sau particular sau pun diferite intrebri.
Majoritatea grupurilor de discuii sunt distribuite n mari reele de
calculatoare i sunt cunoscute sub numele generic de UseNet, ceea ce
nseamn o prescurtare a cuvintelor Users Network (Reeaua
utilizatorilor). n prezent exist peste 40,000 de astfel de grupuri iar
numrul lor este n continu cretere. Acest numr mare se explic prin
faptul c tematica abordat este foarte divers cuprinznd att teme de
cultur general ct i subiecte foarte specifice, accesibile numai unui
numr restrns de utilizatori specializai.
Forumul unui grup de discuii se poate asemna cu un avizier
electronic n care unii participani pun intrebri iar alii rspund sau fac
diverse comentarii la articolul iniial. Toate aceste ntrebri i rspunsuri
formeaz un fir de discuii (thread). Orice membru al unui grup de
discuii poate citi mesajele trimise de alti membri sau poate adauga
propriile sale opinii printr-un nou mesaj transmis celorlali. Pe parcurs,
odat cu creterea numrului de abonai, va crete i numrul de
mesaje legate ntre ele printr-un subiect comun.

Chat-ul
Pentru a face chat, aveti nevoie de:
un client de chat (un program cu care s v conectai
la server);
adresa serverului la care vrei s v conectai.
Unul dintre cei mai folosii clieni de chat este

programul mIRC creat de Khalad Mardam-Bey.


Acesta se gaseste pe majoritatea CD-urilor de la
revistele despre computere sau pe internet la adresa:
www.mirc.com. Ali clieni de chat sunt:
CheetahChat de la www.Yahoo.com, ICQ Chat
(ncorporat n pachetul ICQ) i altele. Oricum, nici
unul nu cunoate o rspndire foarte mare.

Prescurtri uzuale
sal, sal re > salut
d c > de ce
draq > dracu
a/s/l, asl > age/sex/location. Adica dvs.

trebuie sa le precizai
gtg > got to go (tre sa plec)
LOL > laughing out loud
BTW > by the way

Semne ce exprim emoii


:) smiley. Semn ca rde sau semn de fericire
:-* pupici
;) face cu ochiul
:P scoate limba
:( e suparat(a)
:)) rade n gura mare

World Wide Web


World Wide Web (sau mai pe scurt spus

WWW sau Web-ul) reflect prin numele su


trsturile sale eseniale :
destinat cutrii informaiei n ntregul Internet
(world wide = n lumea intreag);
foloseste hypertextul pentru organizarea
informaiei ceea ce face ca aceasta s apar
ca o pnz de pianjen (web) i care permite
navigarea cu uurin de la o pagin la alta.

Principalele browsere
Internet Explorer
Google Chorme
Mozilla Firefox
Opera

Adresa URL (Uniform Resource


Locator).
Aceasta va fi de forma:
protocol://(www).gazda.nume_de_domeniu.
Ea poate fi urmat n anumite cazuri de nume

de fiiere.

Protocol
Protocolul este de obicei http (Hypertext

Protocol) ns el poate fi i FTP (File Transfer


Protocol) ori Telnet sau alte mai putin
ntlnite.
Particula www poate fi gsit n cadrul unor
pagini, dar ea poate i s lipseasc.
Gazda reprezinta numele calculatorului i
poate fi format din mai multe cuvinte cu punct
ntre ele

Domenii
Nume de domeniu reprezinta o prescurtare din 2, 3

sau 4 litere. Cu ceva timp n urm existau doar 6


nume de domenii generale (TLD - Top Level
Domains) - com, org. net, gov, edu, mil; mai apoi
introducandu-se i altele noi - de tipul .pro, .info,
nume de domenii pentru fiecare tara (ccTLD's country codes Top Level Domains) ca .ro pentru
Romania, .fr pentru Franta, .ca pentru Canada, .uk
pentru Marea, i nume de domenii continenale .eu
pentru Europa, .us pentru America, .au pentru
Australia

FTP (File Transfer Protocol)


FTP este acronimul pentru File Transfer Protocol

(Protocolul de Transfer al Fiierelor) i este cea mai


folosit metod pentru transferul fiierelor, indiferent
de tipul i dimensiunea acestora, de la un computer
la altul, prin intermediul Internetului.
Odat ce v-ai conectat prin FTP, puteti s primii sau
s transmitei fiiere. Dac v intereseaz anumite
fiiere de pe serverul gazd, putei alege opiunea
download pentru a le putea transfera ntr-un anumit
director de pe calculatorul propriu. Dac vrei s
transferai fiiere din calculatorul dumneavoastr pe
server trebuie s facei upload, selectnd directorul n
care se gsesc fiierele. Fiierele sunt apoi copiate
dintr-un director n altul. Procedura este
asemntoare cu copierea unor fiiere dintr-un
director n altul, pe un calculator.

FTP (File Transfer Protocol)


FTP se foloseste atunci cnd :
se transfer (upload) pentru prima dat
fiierele unui sit la o gazd web;
se nlocuiete un fiier sau o imagine;
se ncarc (download) fiiere de pe un alt
computer;
se permite accesul unei alte persoane pentru
a ncrca un fiier dintr-un anumit sit.

FTP (File Transfer Protocol)


Pentru a v putea conecta la un server FTP avei nevoie de un

program special, numit i client FTP care s poat lucra cu


acest protocol. Un exemplu este programul FTP ncorporat n
Windows. Exist i clienti FTP cu o interfa grafic mai
prietenoas i care nglobeaz noile tehnologii, fapt ce duce la
mbuntirea performanelor i creterea functionalit ii
acestora. De obicei, acesti clienti FTP sunt oferii ca aplica ii
shareware, dar exist i programe gratuite.
Pentru a v putea conecta la un server FTP, trebuie s-i
cunoatei adresa. Aceasta este adresa gazdei FTP pe care a i
obtinut-o la nscriere. Exist dou tipuri posibile de conectare :
cu un nume de identificare (login) i parola (password)
pentru un cont pe un server FTP;
cu login anonim, folosind pentru login cuvantul "anonymous"
i pentru parola, adresa de email.

Telnet
Ofer posibilitatea de accesare a unor
calculatoare situate la distan

Editorul de texte
Microsoft Word XP

Editoare de texte
Tehnoredactare = pregtirea tehnic i grafic
a unui text nainte de a fi tiprit.
Tehnoredactarea computerizat presupune
existena a dou componente:

componente fizic calculatorul componenta


logic programul = editor de texte.

Tehnoredactarea se realizeaz pe trei


niveluri:
nivel document
nivel paragraf
nivel caracter

Sarcinile unui editor de texte:


introducerea textului;
alinierea automat a textului;
stabilirea diferitelor tipuri de caractere si a

dimensiunii acestora;
aranjarea textului n pagin;
tiprirea textului.
introducerea de imagini;
editarea de ecuaii, grafice, tabele;
introducerea de anteturi i subsoluri, etc.

Bare de butoane

Meniul File

Tiparirea la imprimanta

Page Setup

Meniul View

Meniul Edit

Comanda Find

Comanda Replace

Comanda Go To

Meniul Format

Formatarea la nivel de caracter

Formatarea la nivel de caracter

Formatarea la nivel de paragraf

Innserarea listelor

Aranjarea textului in coloane

Stiluri

Generarea automata a curinsului

Generarea automata a curinsului

Meniul Insert

Inserarea notelor de subsol

Numerotarea paginilor

Legaturi

Inserarea ecuatiilor

Meniul Table

Optiunea Draw Table

Sortarea datelor din tabel

Desene

Microsoft Excel XP

Editorul de foi de calcul Microsoft


Excel
Documentul cu care se lucreaz se numete

agend de lucru (book).


O agend de lucru conine mai multe foi de
calcul (sheets). Numrul maxim de foi de
calcul este 255.
O foaie de calcul este alctuit din linii i
coloane. Coloanele sunt identificate prin litere
iar liniile prin numere. O foaie de calcul are:

238 de coloane: A, , Z, AA, , AZ,BA, BZ,


HA, , HZ , IA, IV ;
65536 de linii numerotate: 1 la 65536.

Editorul de foi de calcul Microsoft


Excel

Operaii aritmetice
Adunare
Scdere
Opusul numrului
nmulire
mprire
Ridicare la putere
Procent

+
*
/
^
%

Operatorii de comparaie
Egal
Mai mic
Mai mare
Mai mic sau egal
Mai mare sau egal
Diferit

=
<
>
<=
>=
<>

Inserarea funciilor

Funcii
IF (expresie_logic; valoare_TRUE;valoare_FALSE)
Exemplu:

Exemplu: IF(C2>=6;PROMOVAT;NEPROMOVAT)
SUM(argument1, argument 1, )
AVERAGE(argument1, argument 1, )
COUNT(argument1, argument 1, )

Sortarea datelor
Data->Sort

Diagrame (grafice)
Insert -> Chart

Diagrame (grafice)

Formatarea celulelor

Microsoft PowerPoint XP

Editorul de prezentri Microsoft


PowerPoint
O prezentare PowerPoint este alctuit din
mai multe diapozitive sau slide-uri care se
succed unul dup altul.
O prezentare se salveaz sub forma unui
fiier cu extensia .ppt.

Editorul de prezentri Microsoft


PowerPoint

Inserarea unui diapozitiv


Insert -> New Slide

Aspect grafic plcut


Format -> Slide Design

Animaie
Slide Show -> Animation Schemes

Tranziia de la un slide la altul


Slide Show -> Slide Transition

Butoane
Slide Show ->Action Buttons

S-ar putea să vă placă și