Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
didactic
2015 2016
Clasa a II-a
Cuprins
Structura anului colar nvmnt
primar/precolar..........................................4
Planul cadru de
nvmnt.................................................................................5
Programa colar pentru disciplina Comunicare n limba
romn.......................6
Programa colar pentru disciplina Matematic i explorarea
mediului...........18
Programa colar pentru disciplina Dezvoltare
personal.................................31
Programa colar pentru disciplina Muzic i
micare.......................................39
2
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2013
Not de prezentare
Programa disciplinei Comunicare n limba romn este elaborat potrivit
unui nou model de proiectare curricular, centrat pe competene.
Construcia programei este realizat astfel nct s contribuie la dezvoltarea
profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva disciplinei de
studiu, orientarea demersului didactic pornind de la competene permite
accentuarea scopului pentru care se nva i a dimensiunii acionale n formarea
personalitii elevului.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i
atitudini dezvoltate prin nvare, care permit rezolvarea unor probleme specifice
unui domeniu sau a unor probleme generale, n diverse contexte particulare.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Comunicare n limba
romn jaloneaz achiziiile elevului pentru ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale,
reprezint etape n dobndirea acestora i se formeaz pe durata unui an colar.
Pentru realizarea competenelor specifice, n program sunt propuse exemple de
activiti de nvare care valorific experiena concret a elevului i care
integreaz strategii didactice adecvate unor contexte de nvare variate.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare
elevului pentru dobndirea competenelor de baz. Astfel, ele sunt grupate pe
urmtoarele domenii:
- Comunicare oral (ascultare, vorbire, interaciune)
- Citire/ lectur
- Scriere/ redactare
- Elemente de construcie a comunicrii
Sugestiile metodologice includ strategii didactice, proiectarea activitii
didactice, precum i elemente de evaluare continu.
Prezenta program colar propune o ofert flexibil, care permite cadrului
didactic s modifice, s completeze sau s nlocuiasc activitile de nvare. Se
urmrete astfel realizarea unui demers didactic personalizat, care s asigure
formarea competenelor prevzute de program n contextul specific al fiecrei
clase i al fiecrui elev. Includerea clasei pregtitoare n nvmntul general i
obligatoriu implic o perspectiv nuanat a curriculumului la acest nivel de
vrst. Este necesar o abordare specific educaiei timpurii bazat, n esen,
pe stimularea nvrii prin joc, care s ofere n acelai timp o plaj larg de
difereniere a demersului didactic, n funcie de nivelul de achiziii variate ale
elevilor.
Curriculumul disciplinei are n vedere modelul comunicativ-funcional,
axndu-se pe comunicare ca domeniu complex ce nglobeaz procesele de
receptare a mesajului oral i scris precum i cele de exprimare oral i scris.
Actuala program colar situeaz n centrul preocuprii sale nvarea activ,
centrat pe elev. nvarea nu este un proces pasiv, care li se ntmpl elevilor, ci
o experien personal, la care ei trebuie s participe.
Studiul disciplinei Comunicare n limba romn, nceput n clasa
pregtitoare, se continu pn n clasa a II-a i asigur o dezvoltare progresiv a
7
Competene generale
1. Receptarea de mesaje orale n contexte de comunicare cunoscute
2. Exprimarea de mesaje orale n diverse situaii de comunicare
3. Receptarea unei varieti de mesaje scrise, n contexte de comunicare
cunoscute
4. Redactarea de mesaje n diverse situaii de comunicare
un ir de ntrebri
- identificarea trsturilor unui personaj, descrierea unui loc, a unui fruct, a unei
flori etc.
- realizarea acordului dintre subiect i predicat, dintre substantiv i adjectiv (fr
menionarea terminologiei)
- jocuri de rol: La secretariatul colii; La casa de bilete, La bibliotec etc.,
cu respectarea normelor de adresare civilizat
- prezentarea unor proiecte realizate individual sau n echip
2.3. Participarea cu interes la dialoguri, n diferite contexte de
comunicare
- participarea la discuii n perechi/ n grup pe teme de interes (timpul liber,
animalul preferat, cartea preferat, prezentarea produselor activitii colare
etc.)
- formularea unor ntrebri referitoare la subiecte de interes
- formularea unor mesaje n care s-i exprime intenia de a primi informaii/
lmuriri n legtur cu un aspect/ o problem din spaiul familiar
- formularea unor enunuri scurte, clare, prin care s solicite sprijin n condiiile
nenelegerii unui mesaj oral
- utilizarea formulelor de adresare, de solicitare, de mulumire, corespunztoare
unui anumit context
- jocuri de rol: ntlniri cu personaje fantastice, ntmplri petrecute n vis,
cltorii n lumi imaginare
- identificarea unor obiecte/ fiine prin descoperirea caracteristicilor acestora pe
baza unor ntrebri i rspunsuri, n cadrul unor jocuri de grup
- realizarea unor postere care s ilustreze reguli de comunicare eficient
(vorbirea pe rnd, ascultarea, pstrarea ideii)
- formularea unei opinii referitoare la un personaj/ o ntmplare/ un mod de
comportament etc.
- dramatizri
2.4. Exprimarea expresiv a ideilor n contexte familiare manifestnd
interes i ncredere n sine
- crearea propriilor, poveti, poezii, jocuri, cntece i prezentarea acestora
- utilizarea limbajului verbal i nonverbal corespunztor, n vederea asigurrii/
meninerii ateniei interlocutorului (contact vizual, expresie facial, claritate n
exprimare, ton)
- utilizarea unor gesturi i micri cu scopul de
a-i susine afirmaiile
- exprimarea prin mimare a diferitelor emoii i reacii
- interpretarea emoiilor i reaciilor celorlali
- jocuri de recunoatere a unor personaje, a unor poveti dup indicii date
- prezentarea unor lucrri personale
- repovestirea unor poveti citite sau audiate
- concursuri de ghicitori, povestiri, recitri etc.
- dramatizri ale unor poveti cunoscute/ texte citite
- participarea la serbri colare
3. Receptarea unei varieti de mesaje scrise, n contexte de
comunicare cunoscute
3.1. Citirea unor mesaje scrise, ntlnite n mediul cunoscut
- citirea n forme variate a enunurilor i textelor scurte ( citire cu voce tare/ n
oapt/ n gnd; citire n lan, pe roluri, citire tafet etc.)
- citirea unor mesaje din mediul cunoscut: reclame, afie, anunuri, enunuri,
texte scurte etc.
- citirea n ritm propriu a unui text scurt, cu adaptarea intonaiei impus de
12
semnele de punctuaie
- citirea selectiv n funcie de anumite repere (alineatul, linia de dialog) sau
respectnd un detaliu/ o idee din text (joc: Gsete i citete)
- identificarea alineatelor, paragrafelor, titlului i autorului unui text
- auto-corectarea greelilor de citire atunci cnd cuvntul/ propoziia citit() nu
are sens
- adaptarea stilului de a citi n funcie de scopul urmrit (de cutare a unui
cuvnt, a unei idei)
- exerciii de utilizare a cuprinsului unei cri
- citirea unor cri, poveti, poezii, reviste, articole din reviste electronice,
enciclopedii etc. din iniiativa copilului
- cutarea unei anumite cri la colul de lectur sau la bibliotec
- jocuri de tip Loto, Domino, Bingo, cu imagini, cuvinte sau simboluri
3.2. Identificarea mesajului unui text n care se relateaz ntmplri,
fenomene din universul cunoscut
- formularea oral a mesajului/ nvturii desprinse dintr-un text citit
- discutarea textelor scurte, fraz cu fraz, relevnd nume, cuvinte familiare i
expresii elementare
- formularea unor ntrebri i rspunsuri pe baza textului citit
- identificarea i analizarea ilustraiilor care nsoesc textul citit
- redarea prin cuvinte proprii, cu sprijin, a unui fragment dintr-un text citit
- formularea unor rspunsuri la ntrebri, n legtur cu un scurt text citit
- aranjarea unei suite de propoziii dup ordinea logic de desfurare a
evenimentelor din mesajul audiat
- emiterea unor predicii asupra firului narativ al textului citit
- identificarea unor informaii previzibile n diverse materiale cotidiene (reclame,
prospecte, orare etc.)
3.3. Identificarea semnificaiei unor simboluri, n contexte cunoscute
- asocierea unor fapte/ evenimente/ lucruri din universul apropiat cu fragmente
de text/ simboluri/ desene/ gesturi
- decodarea unor informaii din manual (viniete, cuprins etc.), a simbolurilor
ntlnite n drumul spre coal, n pliante/ reclame/ reviste pentru copii etc.
- parcurgerea unor trasee semnalizate cu ajutorul unor simboluri convenionale
sau inventate (In cutarea comorii, Drumurile viitorului etc.)
- transmiterea unor mesaje prin intermediul unor simboluri sau coduri date/
proprii
3.4. Exprimarea interesului pentru lectura unor cri adecvate vrstei
- realizarea unui jurnal personal de lectur n care s fie nregistrate titlul i
personajele din basmele/ povetile/ povestirile citite sau transcrieri/ copieri de
glume, ghicitori, poezii etc.
- realizarea unei Colecii de poveti individual sau comun (album cu desene
realizate de elevi n urma citirii/ audierii textelor, nsoite de scurte prezentri
scrise de mn sau la computer)
- prezentarea oral a unor cri/ poveti citite individual sau n grup
- memorare, din proprie iniiativ, a unor poezii i ghicitori
- autodictri cu autoevaluare sau evaluare n pereche
- realizarea unor minicri pe teme de interes comun sau personal
- amenajarea unui col al crii n sala de clas
- completarea unor grafice/ panouri cu titluri/ autori/ personaje ale textelor citite
de elevi
- recomandarea unor cri/ poveti/ povestiri colegilor
- citirea unor texte n urma recomandrilor fcute de prini, cadre didactice,
bibliotecar, colegi
- repovestirea unui text citit, cu accent pe anumite evenimente i informaii
13
enunuri scurte
- crearea unor liste de cuvinte/ idei legate de o tem propus
- ascultarea unor experiene ale colegilor de clas i exprimarea, n scris, a
prerilor i a reaciilor personale
- realizarea unor desene i a unor poveti pornind de la experiene senzoriale
(ceva ce a vzut i i-a atras atenia, sunete, gusturi, mirosuri, atingerea unei
suprafee)
- redactarea unor idei despre o melodie ascultat
- realizarea portretelor anotimpurilor n cuvinte, form i culoare
15
Coninuturile nvrii
Domenii
Comunicare oral (ascultare,
vorbire, interaciune)
Citire/ lectur
Scriere/ redactare
Elemente de construcie a
comunicrii
17
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n aplicarea
programei colare pentru proiectarea i derularea la clas a activitilor de
predarenvareevaluare, n concordan cu specificul acestei discipline.
Copilul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este necesar
pentru dezvoltarea sa armonioas la aceast etap de vrst i pentru a face
fa cu succes cerinelor colare.
La acest nivel de vrst, cadrul didactic va urmri sistematic realizarea
unor conexiuni ntre toate disciplinele prevzute n schema orar a clasei
respective, crend contexte semnificative de nvare pentru viaa real.
Strategii didactice
Aceast etap de colaritate reprezint un moment important pentru
stimularea flexibilitii gndirii, precum i a creativitii elevului.
n acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului
pentru aceast disciplin i pe dezvoltarea ncrederii n sine. Astfel, jocul didactic
va predomina, asigurnd contextul pentru participarea activ, individual i n
grup, care s permit exprimarea liber a propriilor idei i sentimente. Tot ceea
ce se ntmpl la ora de Comunicare n limba romn ar trebui s se deruleze
sub forma unei suite de jocuri sau antrenamente amuzante, att n cazul clasei
pregtitoare, ct i n cazul claselor I i a II-a. Din spaiul clasei nu trebuie s
lipseasc jucriile. De asemenea, accentul se va pune pe spontaneitatea i
creativitatea rspunsurilor i nu pe rigurozitatea tiinific a acestora. Prin reluri
succesive i prin utilizarea obiectelor, copilul ajunge s se corecteze singur, pe
msur ce noiunile devin nelese i interiorizate. Scrierea se va consolida
treptat, pe msur ce se dezvolt musculatura minii. n clasa pregtitoare,
scrierea semnelor grafice va ncepe cu exerciii de desenare a unor elemente
preluate din mediul nconjurtor (beioare, crcei de vi-de-vie, bastoane,
buline etc.), continundu-se apoi cu scrierea lor pe foaie velin i pe liniatur tip
I.
Activitatea didactic se va desfura ntr-o interaciune permanent cu
copiii, astfel nct s rspund intereselor acestora. Copiii vor fi stimulai s
ntrebe, s intervin, s aib iniiativ, s exprime idei i sentimente despre ceea
ce nva.
O alt sugestie metodologic se refer la folosirea nonverbalului pentru
intuirea conceptelor, fie c e vorba de nume de obiecte sau de aciuni, fie c e
vorba de filtre de comunicare de tipul funciilor limbii/actelor de vorbire. Dac
profesorul mimeaz aciunea de a se ridica/sta jos atunci cnd enun aceste
activiti, pentru elev va fi mult mai clar despre ce este vorba. n acelai context,
nvarea va fi facilitat dac elevii sunt stimulai s combine verbalul (ceea ce
au receptat sau ceea ce exprim) cu limbajul corporal, vizual sau muzical.
Foarte important este i nvarea n context. Dezvoltarea competenelor
de comunicare are loc n contexte de comunicare i, bineneles, cu un scop
inteligibil copiilor. n absena contextului, elevii ajung s recite doar cuvinte i
fraze memorate fr s poat s le transfere apoi n alte situaii. De altfel, oricine
nva mult mai bine dac nelege de ce nva ceea ce nva.
Evaluarea reprezint o component organic a procesului de nvmnt.
Se recomand cu prioritate metode moderne de evaluare precum: observarea
sistematic a comportamentului elevilor, centrarea pe progresul personal,
autoevaluarea, realizarea unor proiecte care s valorifice achiziiile copiilor i s
stimuleze n acelai timp dezvoltarea de valori i atitudini n contexte fireti,
sincretice, adaptate vrstei. Este recomandabil ca evaluarea s se realizeze prin
raportare la competenele specifice, evitndu-se comparaiile ntre elevi. De
asemenea, evaluarea orienteaz cadrul didactic n reglarea strategiilor de
18
19
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2013
Not de prezentare
20
22
Competene generale
1. Utilizarea numerelor n calcule elementare
2. Evidenierea caracteristicilor geometrice ale unor obiecte localizate n
spaiul nconjurtor
3. Identificarea unor fenomene/relaii/ regulariti/structuri din mediul
apropiat
4. Generarea unor explicaii simple prin folosirea unor elemente de logic
5. Rezolvarea de probleme pornind de la sortarea i reprezentarea unor date
6. Utilizarea unor etaloane convenionale pentru msurri i estimri
23
24
precizarea terminologiei;
- identificarea elementelor unei a doua mulimi, fiind date elementele primei mulimi i
regula de coresponden;
- identificarea regulii pentru o coresponden de urmtorul tip: 6268; 6369; 6470
- rezolvarea de adunri i scderi, mental i n scris, cu i fr trecere peste ordin,
respectnd algoritmul i aezarea corect a unitilor, zecilor i sutelor;
1.5. Efectuarea de nmuliri i mpriri n concentrul 0-1000 prin
adunri/scderi repetate
- adunarea cardinalelor unor mulimi care au acelai numr de elemente;
- jocuri de extragere repetat a unui anumit numr de elemente dintr-o mulime dat;
- evidenierea mai multor modaliti de grupare a elementelor unei mulimi pentru
determinarea cardinalului acesteia;
- aflarea unei sume de termeni egali prin rezolvarea unor probleme practice;
- efectuarea de nmuliri n concentrul 0-100 , prin adunri repetate sau utiliznd
proprieti ale nmulirii;
- evidenierea unor proprieti ale nmulirii (comutativitate, asociativitate, element
neutru), fr precizarea terminologiei;
- rezolvarea unor situaii practice de aflare a unei sume/ diferene de termeni egali;
- efectuarea de mpriri cu rest 0, n concentrul 0-100 prin scderi repetate sau
recurgnd la nmulire;
- rezolvarea de exerciii cu ordinea efecturii operaiilor;
- jocuri de tip LOTO cu numere;
- rezolvarea de probleme n care sunt necesare operaii de acelai ordin/ de ordine
diferite;
1.6. Utilizarea unor denumiri i simboluri matematice (sum, total, termenii
unei sume, diferen, rest, desczut, scztor, produs, factorii unui produs, ct,
demprit, mpritor, <, >, =, +, -, , :) n rezolvarea i/sau compunerea de
probleme
- rezolvarea de exerciii de tipul: Afl suma/ diferena/ produsul/ ctul/ jumtatea/
sfertul/ dublul etc.;
- utilizarea fraciilor jumtate, respectiv sfert, utiliznd suport concret sau desene (pizza,
tort, mr, pine, cutie de bomboane, caiet etc.);
- aflarea unui termen necunoscut, folosind metoda balanei, proba adunrii/scderii sau
prin ncercrii;
- identificarea numrului mai mic/mai mare pe baza comparrii a dou numere mai mici
dect 100 i scrierea relaiei;
- realizarea unor modaliti diferite de grupare a termenilor/factorilor, folosind semne
grafice cu semnificaia parantezei;
- compararea rezultatelor obinute la exerciii cu operaii de acelai ordin sau de ordine
diferite;
- transformarea unei probleme rezolvate prin schimbarea numerelor sau a ntrebrii, prin
nlocuirea cuvintelor care sugereaz operaia, prin adugarea unei ntrebri etc.;
- crearea unor probleme dup imagini/ desene/ scheme/ exerciii/ formule;
- formularea i rezolvarea unor probleme pornind de la o tematic dat/de la numere
date/de la verbe/expresii care sugereaz operaii;
- modificarea unei probleme fr ca tipul de problem s se schimbe;
- transformarea problemelor de adunare n probleme de scdere i invers, a problemelor
de nmulire n probleme de mprire i invers;
25
- recunoaterea poziiei vertical, orizontal sau oblic a unor obiecte din realitatea
imediat sau n cadrul unor desene;
- compararea poziiei a dou obiecte din mediul apropiat;
- sesizarea intuitiv a simetriei la figurile geometrice plane, la obiecte i fiine din mediul
apropiat;
- realizarea unor desene simple, respectnd o ax de simetrie dat;
- realizarea i completarea unor tabele respectnd instruciuni n care se folosesc
cuvintele rnd i coloan
- stabilirea coordonatelor unui obiect intr-un plan n raport cu un sistem de referin dat
(ex.: este situat pe peretele cu ua, n stnga dulapului)
- identificarea interiorului i exteriorului unei figuri;
- identificarea apartenenei unui punct interiorului unei figuri geometrice;
- jocuri de construcii cu obiecte cu form geometric, din diferite materiale;
2.2. Evidenierea unor caracteristici simple specifice formelor geometrice plane
i corpurilor geometrice identificate n diferite contexte
- identificarea i denumirea formelor plane: ptrat, triunghi, dreptunghi, cerc
- recunoaterea i descrierea formei obiectelor/ feelor unor corpuri din mediul apropiat
- recunoaterea unor corpuri geometrice n mediul apropiat (cub, cuboid, sfer, cilindru,
con);
- conturarea formelor geometrice plane (ptrat, triunghi, dreptunghi, cerc), cu ajutorul
instrumentelor de geometrie/abloanelor;
- identificarea numrului de forme geometrice plane dintr-un desen dat/ dintr-o figur
geometric fragmentat;
- gruparea unor forme/corpuri geometrice dup criterii date;
- decuparea pe contur a desfurrii unui corp geometric dat: cub, cuboid, cilindru, con;
- identificarea axei/axelor de simetrie ale figurilor geometrice;
- marcarea jumtii/ sfertului de suprafa a unei figuri geometrice cu fracia
corespunztoare: , respectiv ;
- identificarea fraciilor echivalente: 1/2=2/4;
- realizarea unor desene/ colaje cu ajutorul formelor geometrice nvate;
26
27
animalelor;
- descrierea condiiilor pentru supravieuirea oamenilor, animalelor, plantelor;
- realizarea unor colaje pentru evidenierea caracteristicilor unor medii de via:
lac/iaz/balt; pdure; delt; mare etc. ;
- asocierea unor caracteristici speciale ale plantelor i animalelor cu anumite
caracteristici ale mediului
n care triesc, n scopul recunoaterii adaptrilor la mediu;
- realizarea unor jocuri de rol La doctor pentru recunoaterea unor simptome ale unor
boli frecvente;
- identificarea efectelor intensitii i triei sunetelor asupra vieuitoarelor;
- stabilirea efectelor lipsei de igien asupra propriei persoane i a celor din jur;
- organizarea unor jocuri de tip Ce s-ar ntmpla dac?
28
29
30
Coninuturile nvrii
Domenii
Numere
Figuri i corpuri
geometrice
Msurri
Date
tiinele vieii
31
tiinele
Pmntului
tiinele fizicii
32
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n
aplicarea programei colare pentru proiectarea i derularea la clas a
activitilor de predare-nvare-evaluare, n concordan cu specificul
acestei discipline integrate.
Elevul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este
necesar pentru dezvoltarea sa armonioas la aceast etap de vrst i
pentru a face fa cu succes cerinelor colare.
La acest nivel de vrst, cadrul didactic va urmri sistematic
realizarea de conexiuni ntre toate disciplinele prevzute n schema orar a
clasei respective, crend contexte semnificative de nvare pentru viaa
real.
Strategii didactice
Aceast etap de colaritate reprezint un moment important pentru
stimularea flexibilitii gndirii, precum i a creativitii elevului.
n acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului
copilului pentru aceast disciplin i pe dezvoltarea ncrederii n sine.
Astfel, jocul didactic va predomina, asigurnd contextul pentru
participarea activ, individual i n grup, care s permit exprimarea
liber a propriilor idei i sentimente. De asemenea, accentul se va pune pe
spontaneitatea i creativitatea rspunsurilor i nu pe rigurozitatea
tiinific a acestora. Prin reluri succesive i prin utilizarea obiectelor,
elevul ajunge s se corecteze singur, pe msur ce noiunile devin nelese
i interiorizate. Scrierea se va consolida treptat, pe msur ce se dezvolt
musculatura minii. Se poate ncepe direct cu antrenamentul mental, pe
de o parte i cu scrierea global a cifrei, pe de alt parte, avnd n vedere
faptul c elevul nu are dificulti n a reproduce forma cifrei, ci la
ncadrarea ei n ptrelul cu latura de 0,5 cm.
Activitatea didactic se va desfura ntr-o interaciune permanent
cu copiii, astfel nct s rspund intereselor acestora. Copiii vor fi
stimulai s ntrebe, s intervin, s aib iniiativ, s exprime idei i
sentimente despre ceea ce nva.
Evaluarea reprezint o component organic a procesului de
nvmnt. Se recomand cu prioritate metode moderne de evaluare
precum: observarea sistematic a comportamentului elevilor, centrarea pe
progresul personal, autoevaluarea, realizarea unor proiecte care s
valorifice achiziiile copiilor i s stimuleze n acelai timp dezvoltarea de
valori i atitudini, n contexte fireti, sincretice, adaptate vrstei. Este
recomandabil ca evaluarea s se realizeze prin raportare la competenele
specifice, evitndu-se comparaiile ntre copii. De asemenea, evaluarea
orienteaz cadrul didactic n reglarea strategiilor de predare, pentru o mai
bun adecvare la particularitile individuale i de vrst ale elevilor.
Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaterea experienelor
de nvare i a competenelor dobndite de ctre elevi n contexte
nonformale sau informale. Rezultatele elevilor vor fi nregistrate,
comunicate i discutate cu prinii. n ntreaga activitate de nvare i
evaluare va fi urmrit, ncurajat i valorizat progresul fiecrui elev.
33
34
Programa colar
pentru disciplina
DEZVOLTARE PERSONAL
Clasa a II-a
Bucureti, 2013
35
Not de prezentare
Programa disciplinei Dezvoltare personal este elaborat potrivit modelului de
proiectare
curricular centrat pe competene. Construcia programei este realizat astfel
nct s contribuie la dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din
perspectiva disciplinei de studiu, demersul didactic pornind de la competene permite
accentuarea scopului pentru care se nva i a dimensiunii acionale n formarea
personalitii elevului.
n Planul-cadru de nvmnt, disciplina Dezvoltare personal face parte din aria
curricular Consiliere i orientare, avnd alocate 2 ore pe sptmn n clasa
pregtitoare i cte o or pe sptmn n clasele I i a II-a.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice.
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini
dezvoltate prin nvare, care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu
sau a unor probleme generale, n contexte diverse.
Competenele generale pentru disciplina Dezvoltare
achiziiile elevului pentru ntregul interval de studiu al disciplinei.
personal
vizeaz
36
37
Competene generale
1. Manifestarea interesului pentru autocunoatere i a atitudinii
pozitive fa de sine i fa de ceilali
2. Exprimarea adecvat a emoiilor n interaciunea cu copii i aduli
cunoscui
3. Utilizarea abilitilor i a atitudinilor specifice nvrii n context colar
38
39
modaliti simple de ascultare activ: contact vizual, postur adecvat, intonaie etc.
- completarea cu elemente grafice specifice ascultrii active a unor personaje umane
care exprim interes n comunicare
- realizarea unor desene cu persoanele care ascult activ/nu ascult activ
- fie de lucru cu situaii de comunicare/ascultare activ din viaa cotidian (acas, pe
strad, n parc, la coal, la magazin, la film etc.)
2.3. Explorarea abilitilor de relaionare cu ceilali
- exerciii de identificare a unor reguli de comportament n relaia cu ceilali, pe baza discutrii
unor situaii concrete din experiena elevilor
40
41
CONINUTURI
Domenii
Subdomenii
Autocunoatere i
stil de via sntos
Autocunoatere i atitudine
pozitiv
fa de sine i fa de ceilali
Igiena personal
Dezvoltare
emoional i social
Trire i manifestare
emoional, starea de bine
Comunicare colar eficient
Interaciuni simple cu fiine i
obiecte familiare
Explorarea meseriilor
Eu i ceilali
Asemnri i deosebiri dintre
sine i ceilali dup criterii
simple: aspecte fizice, gen,
vrst, tipuri de vestimentaie
(sport, elegant, tradiional etc.)
Diversitate. Fiecare este unic;
diferene individuale
Norme de igien n contexte
variate
Importana normelor de igien
pentru
sntate, nvare i relaiile cu
ceilali
Emoii de baz (bucurie,
tristee, fric, furie) exprimate n
comportamente
Elemente de ascultare activ:
contact vizual, postur, voce
(intonaie, accent)
Abiliti necesare i
comportamente
acceptate n relaiile cu ceilali
Respectul n relaiile cu ceilali
Cum folosim timpul?
Program zilnic de lucru
Alternana efort/relaxare (timp
de lucru/timp liber)
Importana timpului n nvare
Condiiile nvrii: factori
favorizani/resurse, factori de
stress/ obstacole (instrumente,
persoane,
contexte)
La ce folosesc meseriile?
Utilitatea social a meseriilor:
produse realizate, beneficii
pentru sine i pentru
comunitate
42
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n
aplicarea programei colare,pentru proiectarea i derularea la clas a
activitilor de predare-nvare-evaluare, n concordan cu specificul
disciplinei.
O not aparte a disciplinei Dezvoltare personal este dat de
contribuia la dezvoltarea emoional, social i pentru carier a elevului.
Valorificarea experienelor elevilor fundamenteaz autenticitatea nvrii.
Exist o raportare permanent la ceea ce gndesc i simt, precum i la
modul n care se comport elevii. Domeniile tematice ale programei
confer un spaiu generos, n care elevii sunt invitai s contientizeze cine
sunt, s analizeze emoiile pe care le au, s se raporteze sntos la ceilali
(diversitate), s fie motivai s nvee cu succes, s exploreze ce
meserii/profesii le-ar plcea s practice. Este important de luat n
considerare opiunea realizrii unor activiti integrate sau diversificarea/
extinderea activitilor extracolare. Abilitile i atitudinile nvate la
Dezvoltarepersonal reprezint acele achiziii transferabile necesare
obinerii succesului colar, n carier i n via.
Strategii didactice
Disciplina Dezvoltare personal ofer un cadru semnificativ pentru
stimularea flexibilitii cognitive i a creativitii elevului, acetia fiind
ncurajai s adreseze ntrebri, s comunice propriile opinii, s aib
intervenii argumentate, s reflecteze asupra temelor puse n discuie, s
manifeste iniiativ, s exprime idei originale i emoii autentice despre
ceea ce nva.
Registrul complex al strategiilor didactice, organizate sub diferite
forme, stimuleaz participarea activ, n mod individual sau n echip.
Accentul n orele de Dezvoltare personal este dat de spontaneitatea i
creativitatea rspunsurilor elevilor la sarcinile propuse. Analizele
succesive, momentele de autoevaluare i de reflecie ofer copiilor cadrul
necesar pentru interiorizarea conceptele tematice, pentru dezvoltarea
ncrederii n sine, pentru conturarea perspectivei pozitive asupra resurselor
personale, astfel nct s fac fa provocrilor colare sau celor din viaa
de zi cu zi.
O atenie deosebit este acordat explorrii intereselor i exersrii
abilitilor de nvare, identificrii experienelor anterioare i cunoaterii
ateptrilor elevilor cu privire la activitile care urmeaz a fi derulate.
La finalul unui modul tematic sau al unei lecii, elevii sunt invitai s
i exprime emoiile cu privire la ceea ce au descoperit sau
experimentat. Expoziiile, discuiile pe baza portofoliului sunt oportuniti
pentru valorizarea intereselor i aptitudinilor personale. Astfel, se creeaz
contextul exprimrii emoiilor i a atitudinii elevilor fa de progresul n
nvare. Reflectarea mpreun asupra produselor individuale sau create
n
echip
contribuie
la
dezvoltarea
coeziunii
grupului.
Valorizarearezultatelor prin acordarea de feedback pozitiv fiecrui
elev asigur cadrul pentru optimizareaimaginii de sine i
dezvoltarea ncrederii n sine. Crearea unui climat securizant, de
nonetichetare,ncurajator reprezint un aspect important, care
43
44
Programa colar
pentru disciplina
MUZIC I MICARE
Clasa a II-a
Bucureti, 2013
45
Not de prezentare
Programa disciplinei Muzic i micare este elaborat potrivit unui nou model de
proiectare curricular, centrat pe competene. Construcia programei este realizat
astfel nct s contribuie ladezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar.
Din perspectiva disciplinei de studiu,orientarea demersului didactic pornind de la
competene permite accentuarea scopului pentru care senva i a dimensiunii acionale
n formarea personalitii elevului.
Disciplina Muzic i micare reprezint o ofert curricular pentru nvmntul
primar, nscriindu-se n categoria disciplinelor abordate integrat. Situat la intersecia
ariilor curriculare Arte i Educaie fizic, sport i sntate, aceast disciplin este
prevzut n planul-cadru de nvmnt cu un buget de timp de 2 ore /sptmn, la
clasele pregtitoare, I, a II-a i 1 or /sptmn la clasele III-IV.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice.
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini
dezvoltate prin nvare, care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu
sau a unor probleme generale, n contexte particulare diverse.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Muzic i micare jaloneaz
achiziiile de cunoatere ale elevului pentru ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale, reprezint
etape n dobndirea acestora i se formeaz pe durata unui an colar. Pentru realizarea
competenelor specifice, n program sunt propuse exemple de activiti de nvare care
valorific experiena concret a elevului i care integreaz strategii didactice adecvate
unor contexte de nvare variate.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare elevului
pentru familiarizarea cu elemente de baz ale muzicii i micrii. Astfel, ele sunt grupate
pe urmtoarele domenii:
- Cntare vocal
- Cntare instrumental
- Elemente de limbaj muzical
- Micare pe muzic.
Sugestiile metodologice includ recomandri de strategii didactice i elemente
de evaluare continu. Pornind de la competenele generale, sunt analizate strategiile de
formare care contribuie predominant la realizarea acestora. Prezenta program colar
propune o ofert flexibil, care permite cadrului didactic s modifice, s completeze sau
s nlocuiasc activitile de nvare. Se urmrete astfel realizarea unui demers didactic
personalizat, care s asigure formarea competenelor prevzute de program n
contextual specific al fiecrei clase i al fiecrui elev. Includerea clasei pregtitoare n
nvmntul general i obligatoriu implic o perspectiv nuanat a curriculumului la
acest nivel de vrst. Este necesar o abordare specific educaiei timpurii, bazat n
esen pe stimularea nvrii prin joc, care s ofere n acelai timp o plaj larg de
difereniere a demersului didactic, n funcie de nivelul de achiziii variate ale elevilor.
Disciplina Muzic i micare are un caracter de noutate n raport cu disciplinele
studiate pn n prezent n nvmntul primar, prin caracterul su integrat. Principalele
motive care au determinat abordarea integrat a acestei discipline sunt urmtoarele:
- nvarea holistic la aceast vrst are mai multe anse s fie interesant
pentru elevi, fiind mai apropiat de universul lor de cunoatere;
- contextualizarea nvrii prin referirea la realitatea nconjurtoare sporete
profunzimea nelegerii conceptelor i a procedurilor utilizate;
- abordarea integrat permite folosirea mai eficient a timpului didactic i mrete
flexibilitatea interaciunilor;
- asocierea muzicii cu micarea este, pe de o parte, adecvat particularitilor de
vrst ale copiilor, iar pe de alt parte are valene pedagogice n sfera sprijinirii
dezvoltrii fizice armonioase, a coordonrii motrice, a dezvoltrii simului estetic, a
dezvoltrii afective i dezvoltrii intelectuale.
46
47
Competene generale
1. Receptarea unor cntece pentru copii i a unor elemente simple
de limbaj muzical
2. Interpretarea de cntece pentru copii, cu mijloace specifice
vrstei
3. Exprimarea unor idei, sentimente i experiene prin intermediul
muzicii i micrii, individual sau n grup
48
50
CONINUTURI
Domenii
Cntare vocal
Cntare
instrumental
Elemente de
limbaj
muzical
Micare pe muzic
51
Audiii
52
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n aplicarea programei
colare pentru proiectarea i derularea la clas a activitilor de predare-nvareevaluare, n concordan cu specificul acestei discipline integrate.
Copilul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este necesar pentru
dezvoltarea sa armonioas la aceast etap de vrst i pentru a face fa cu succes
cerinelor colare. Cadrul didactic va urmri sistematic realizarea de conexiuni ntre
discipline, crend contexte semnificative de nvare pentru viaa real.
Programa colar se adreseaz profesorilor. Proiectarea demersului didactic ncepe
cu lectura personalizat a programei colare, lectur realizat pe orizontal, n
succesiunea urmtoare: competene generale, competene specifice, activiti de
nvare, coninuturi. Demersul permite s se rspund succesiv la urmtoarele ntrebri:
- n ce scop voi face? (identificarea competenelor)
- Cum voi face? (determinarea activitilor de nvare)
- Ce coninuturi voi folosi? (selectarea coninuturilor)
- Cu ce voi face? (analiza resurselor)
- Ct s-a realizat? (stabilirea instrumentelor de evaluare)
Strategii didactice
Aceast etap de colaritate reprezint un moment important pentru stimularea
flexibilitii gndirii, precum i a creativitii elevului. n acest sens, cadrul didactic va
insista pe trezirea interesului copilului pentru aceast disciplin i pe dezvoltarea
ncrederii n sine. Astfel, jocul didactic va predomina, asigurnd contextul pentru
participarea activ, individual i n grup, care s permit exprimarea liber a propriilor
idei i sentimente. De asemenea, accentul se va pune pe spontaneitatea i creativitatea
ideilor/ mesajelor / manifestrilor copilului.
Cntarea vocal, cntarea instrumental (cu jucrii muzicale) i audiia muzical
sunt mijloacele eseniale de realizare a educaiei muzicale, fiecare dintre acestea fiind
nsoit de micare.
Micarea pe muzic, la aceast vrst, nseamn:
- bti din palme, pe genunchi, pe piept etc.;
- pai egali, pe loc sau n deplasare;
- pai simpli de dans;
- ridicare ritmic pe vrfuri;
- micri ale braelor, ale trunchiului;
- micri sugerate de textul cntecului (aciuni, personaje);
- mnuirea jucriilor muzicale;
- dirijat intuitiv.
Cntecul ocup locul cel mai important n educaia muzical a copiilor, cu condiia
ca ambitusul, linia melodic, structura ritmic, coninutul de idei i mbinarea textului cu
melodia s respecte capacitatea vocal i particularitile de vrst ale copiilor.
Propunerea programei de realizare a educaiei muzicale prin joc nseamn
asocierea micrii, mca mijloc interpretativ specific copiilor, att cu cntecul, ct i cu
audiia. Aceast modalitate de lucru md copilului bucuria unor manifestri spontane i
originale pe muzic, acte menite s-i trezeasc n mfinal interesul i atracia pentru
muzic, ncrederea n capacitatea sa de a opera cu muzica. O alt mcerin desprins din
program este aceea a utilizrii n forme variate a jucriilor muzicale, ceea ce reprezint
o contribuie la firescul, exuberana, creativitatea i spontaneitatea copiilor n
manifestarea lor muzical.
nsuirea intuitiv a cntecului reprezint o preluare prin imitaie ca un tot unitar
(text-melodie) a acestuia, respectnd traseul de la colectiv spre individual i napoi la
colectiv, asigurnd mereu percepia ntregului. n relurile repetate ale cntecului (n
vederea nsuirii lui) este bine s se aduc mereu procedee noi, atractive pentru copii,
care s transforme acest proces mecanic ntr-unul viu i eficient.
Competenele prevzute de program conduc demersul didactic de la receptare
spre redare i apoi spre dezvoltarea creativitii, att n ceea ce privete repertoriul de
cntece, ct i elementele de limbaj muzical. Modalitile de lucru propuse sunt menite s
dezvolte abilitile creative ale copiilor, abiliti care s poat fi transferate ntr-o
varietate de contexte educative.
53
54
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2013
55
Not de prezentare
Programa disciplinei Arte vizuale i abiliti practice este elaborat potrivit
unui nou model de proiectare curricular, centrat pe competene. Orientarea
demersului didactic pornind de la competene pune accentul pe dezvoltarea gndirii i
pe extinderea posibilitilor de comunicareinteruman prin imagine, folosind trirea
artistic i contribuind astfel la conturarea profilului deformare al absolventului de
nvmnt primar.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice.
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini
dezvoltate prin nvare, care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu
sau a unor probleme generale, n contexte particulare diverse.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Arte vizuale i abiliti
practice jaloneaz achiziiile de cunoatere i de comportament ale elevului pentru
ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale, reprezint
etape n dobndirea acestora i se formeaz pe durata unui an colar.
Pentru realizarea competenelor specifice, n program sunt propuse exemple de
activiti de nvare care valorific experiena concret a elevului, integrnd strategii
didactice adecvate unorcontexte de nvare variate. Exemplele de activiti au doar
valoare orientativ. Pentru formareacompetenei specifice, profesorul este cel care i
alege i proiecteaz activitile de nvare n funciede specificul disciplinei, de
particularitile de vrst ale elevilor i de interesele fiecrui copil, demijloacele i
materialele pe care le are la dispoziie. Toate acestea presupun personalizarea
demersuluididactic, prin implicarea activ i creativ a profesorului.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare elevului
pentru Mfamiliarizarea cu elemente de baz ale celor dou domenii integrate. Astfel, ele
sunt grupate pe urmtoarele domenii:
- Desen
- Pictur
- Modelaj
- Textile i hrtie
- Construcii
- Foto-video
Sugestiile metodologice includ elemente de proiectare a activitii didactice,
precum i elemente de evaluare continu.
Includerea clasei pregtitoare n nvmntul general i obligatoriu implic o
perspectiv nuanat a curriculumului la acest nivel de vrst. Este necesar o abordare
specific educaiei timpurii, bazat n esen pe stimularea nvrii prin joc, pe
individualizarea nvrii, pe trezireacuriozitii copilului i pe dezvoltarea ncrederii n
sine.
Disciplina Arte vizuale i abiliti practice are un caracter de noutate n raport
cu disciplinele studiate pn n prezent n nvmntul primar, fiind o disciplin
integrat, situat la intersecia ariilor curriculare Arte i Tehnologii. n Planul-cadru de
nvmnt, disciplina Arte vizuale i abilitipractice are alocate 2 ore pe sptmn
clasa pregtitoare, clasele I, a II-a, a III-a i 1 or pe sptmn la clasa a IV-a.
Principalele motive care au determinat abordarea integrat a artelor vizuale i a
abilitilor practice n cadrul aceleiai discipline de studiu sunt urmtoarele:
- Domeniul artelor vizuale acoper: pictur, desen, grafic, art decorativ
(tapiserie, scenografie, ceramic, vestimentaie, design, arta bijuteriilor etc.), fotografie
artistic, arta tiparului, sculptur, arhitectur, art monumental, artele spectacolului etc.
Toate acestea sunt prezente n cotidian i omul contemporan se raporteaz la ele.
Abordarea doar a artelor plastice limiteaz sfera preocuprilor i intereselor copiilor. n
secolul pe care l traversm, acetia sunt expui unei multitudini de informaii i influene,
56
cele mai multe venind pe cale vizual. Cu ct se realizeaz mai devreme explorarea n
adncime a unor concepte-cheie specifice limbajului vizual, cu att sunt anse mai mari
ca elevii s fac alegeri pertinente i corecte.
- Mutarea accentului de pe nsuirea diverselor tehnici i dezvoltarea unor abiliti
practice, pe formarea caracterului. Reprezentanii colii Active considerau c practicarea
ndelungat a lucrrilor manuale este o adevrat coal de cultur moral, ntruct
realizarea manual a unor produse presupune combinarea armonioas de priceperi i
deprinderi, responsabilitate i inteligen.
- Expunerea copilului la o mare varietate de domenii artistice i culturale, precum
i mbinarea acestora cu experiena concret a realizrii unor produse, au drept
consecin creterea sensibilitii pentru frumos, sporirea ndemnrii i ncrederii n
variate posibiliti de exprimare a sinelui, consolidnd respectul pentru valori, tradiii i
semeni.
- Activitile de nvare propuse pentru fiecare domeniu al acestei discipline
integrate ajut la dezvoltarea muchilor mici ai mini, avnd implicaii importante n
formarea deprinderilor corecte de scris i de executare a diverselor tehnici specifice
artelor vizuale.
- Integrarea acestor domenii ajut la nelegerea concomitent a dou realiti
eseniale pentru dezvoltarea la elevi a spiritului estetic i practic: utilitatea produsului
artistic i valoarea estetic a lucrurilor utile.
Studiul disciplinei Arte vizuale i abiliti practice urmrete dezvoltarea
progresiv a competenelor specifice, prin valorificarea experienelor de nvare ale
elevilor i prin accentuarea dimensiunilor afectiv-atitudinale i acionale ale formrii
personalitii acestora.
57
Competene generale
1. Explorarea de mesaje artistice exprimate n limbaj vizual ntr-o
diversitate de contexte familiare
2. Realizarea de creaii funcionale i/sau estetice folosind
materiale i tehnici elementare diverse
58
59
- realizarea de grile de observaii despre materiale aflate n stri diferite (frunz verde,
uscat, presat etc.)
- exersarea modului de ngrijire / pstrare a instrumentelor i materialelor de lucru
- compararea diferitelor tehnici de lucru - Exemplu: Joc Ce se ntmpl dac fac aa
(copiii sunt ncurajai s experimenteze diferite tehnici i s observe ce au descoperit)
2.2. Exprimarea ideilor i tririlor personale prin utilizarea liniei, punctului,
culorii i formei
- realizarea de aplicaii n oglind: Chipul meu atunci cnd sunt fericit/Chipul meu atunci
cnd sunt trist; Cum m simt ntr-o zi ploioas/ Cum m simt ntr-o zi senin
- participarea la lucrri colective Exemplu: Mai multe mini, un singur portret etc.
- exerciii de autoanaliz a propriilor creaii (motivarea alegerii subiectului, timpul
alocat,mijloacele i tehnicile utilizate, sentimente) Exemplu: Am confecionat ppua pe
care mi-o doream. Am realizat-o din crp. Vreau s m joc cu ea/ Vreau s o druiesc...
etc.)
2.3. Realizarea de produse utile i/sau estetice combinnd materiale uor de
prelucrat i tehnici accesibile
- realizare de felicitri, invitaii la zile de natere sau onomastic, obiecte de design
pentru sala de clas, holurile colii, camera proprie etc.
- realizare de jocuri, jucrii sau obiecte utile n viaa de colar
- realizare de machete simple etc.
2.4. Transformarea unui material prin tehnici variate
- vizionarea de scurte documentare despre nobiectele din mediul cunoscut, avnd ca
subiect Cum se fabric?
- vizite la obiective din zon n care se prelucreaz materia prim
- folosirea aparatului de tocat hrtia pentru a obine fii de hrtie ce pot fi rulate prin
tehnica Quilling ni transformate n podoabe sau obiecte de decor
- transformarea resturilor textile n podoabe sau obiecte de decor prin diferite tehnici:
tiere n fii, mpletire etc.
2.5. Explorarea de utilizri n contexte utile i sau estetice a obiectelor/
lucrrilor realizate prin effort propriu
- identificarea unor dorine/ nevoi simple, care pot fi ndeplinite prin realizarea de
obiecte/lucrri utile i sau estetice
- identificarea a cel puin dou soluii pentru a ndeplini o dorin
- participarea la conversaii despre posibile utilizri ale produselor realizate individual sau
n grup
- discuii pentru acordarea de semnificaii neuzuale unor obiecte uzuale i de semnificaii
uzuale unor obiecte artistice; remarcarea neconcordanelor i inovarea
2.6. Participarea la activiti integrate adaptate nivelului de vrst, n care se
asociaz elemente de exprimare vizual, muzical, verbal, kinestezic
- realizarea de machete, colaje, desene, pentru a ilustra o scen dintr-o poveste
Exemplu: csuele celor trei purcelui, fasolea fermecat din Jack i vrejul de fasole etc.
- inventarea unui ritm sau a unei melodii pentru o scen dintr-o poveste
- mimarea unui personaj de poveste/desen animat
- confecionarea unui costum din materiale reciclate, care s se potriveasc unui personaj
ndrgit
60
CONINUTURI
Domeni
i
Desen
Pictur
Confecii
i
jucrii
Modelaj
Colaj
Foto-film
61
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n aplicarea programei
colare pentru proiectarea i derularea la clas a activitilor de predare-nvareevaluare, n concordan cu specificul disciplinei Arte vizuale i abiliti practice.
Cadrul didactic va urmri sistematic realizarea de conexiuni ntre toate disciplinele
prevzute n schema orar a clasei respective, crend contexte semnificative de nvare
pentru viaa real. Astfel, disciplina Artele vizuale i abilitile practice poate sprijini
consistent achiziionarea scrisului, prin dezvoltarea muchilor mici ai minii i
coordonarea mn-ochi, prin exerciiile de caligrafie i gravur, prin liniatura etaminei.
Aceast disciplin poate sprijini i Matematica, prin deprinderea de sesizare a formelor
i volumului diverselor obiecte; poate fi util disciplinei Dezvoltare personal prin
exersarea exprimrii n contexte variate, prin sensibilizarea n faa frumosului i a
obiectelor cu valoare artistic, prin exersarea cunoaterii de sine i a celorlali, din mediul
apropiat. Astfel, copilul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este necesar
pentru dezvoltarea sa armonioas n aceast etap i pentru a face fa cu succes
cerinelor colare.
Strategii didactice
Programa permite o abordare didactic flexibil, care las loc adaptrii la
particularitile de vrst i individuale ale copiilor, din perspectiva opiunilor
metodologice ale fiecrui profesor.
n abordarea integrat a acestei discipline, se recomand utilizarea unor strategii
didactice prin care se ncurajeaz iniiativa i libertatea de exprimare prin limbaj vizual.
La aceast vrst este foarte important accentual pus pe elementul ludic, prin care se
cultiv spontaneitatea constructiv i creatoare a copiilor. Mediul educaional ar trebui s
permit o explorare activ i interaciuni variate cu resursele materiale, cu ceilali copii i
cu adulii.
Abordarea integrat permite cadrului didactic s propun teme i subiecte
interesante, dorite de elevi la aceast vrst, organiznd cunoaterea ca un tot unitar,
nchegat. Se recomand realizarea de secvene didactice n care copiii s-i poat
manifesta libertatea de alegere att n ceea ce privete instrumentele, ct i n ceea ce
privete subiectele realizate. Un Col de Art amenajat n sala de
clas, n care materialele i instrumentele sunt la ndemna copiilor, ar facilita
atingerea acestui obiectiv.
Evaluarea reprezint o component intrinsec a predrii i nvrii. Se
recomand cu prioritate abordarea modern a evalurii ca activitate de nvare. n acest
context, sunt adecvate metode precum: observarea sistematic a comportamentului
elevilor, urmrind progresul personal, autoevaluarea, realizarea unor proiecte care s
valorifice achiziiile copiilor i s stimuleze n acelai timp dezvoltarea de valori i
atitudini, n context fireti, sincretice, adaptate vrstei. Procesul de evaluare va pune
accent pe recunoaterea experienelor de nvare i a competenelor dobndite
de ctre copii n contexte nonformale sau informale. Evoluia copilului va fi
nregistrat, comunicat i discutat cu prinii. n ntreaga activitate de nvare i
evaluare va fi urmrit, ncurajat i valorizat progresul fiecrui copil.
62
Nr. ore Trunchi comun 20 ore: (6 CLR + 5 MEM + 2 AVAP + 2 MM + 1 DP) + (1 Religie + 2 Ed.fizic i sport + 1 Limb
modern); CD 1 or
PLANIFICARE CALENDARISTIC ORIENTATIV
Nr.
crt.
Unitatea
tematic
Competen
e
specifice
Coninuturi vizate/activate
Nr.
ore
Spt.
SEMESTRUL I
Evaluare iniial probe care vizeaz competenele dobndite pe parcursul clasei I
1.
S
CLR: 1.1;
CLR: Texte-suport din manual
explor
1.2, 1.3, 1.
Reactualizarea cunotinelor din clasa I:
m
4, 2.1; 2.2;
- Cuvntul. Silaba (reactualizare)
Scrierea ortografic a cuvintelor (reactualizare)
natura!
2.3; 2.4;
Vocabular. Cuvntul. Sensul cuvintelor (reactualizare)
3.1, 3.2,
Propoziia (reactualizare)
3.3, 3.4;
- Semne de punctuaie: punctul, semnul ntrebrii, linia de dialog
4.1, 4. 2,
(reactualizare)
4.3
Textul. nelegerea textului scris (reactualizare)
MEM: 1.1;
Textul. Aezarea textului n pagin. (reactualizare). Copierea unui text.
1.2, 1.3,
Transcrierea unui text
1.4, 1. 6;
- Scrierea imaginativ (reactualizare)
3.1; 3.2;
Scrierea funcional. Biletul. (reactualizare)
4.1; 4.2;
MEM: S explorm mediul nconjurtor! Reactualizarea cunotinelor din
5.1, 5.2
clasa I
DP: 1.1;
-Numerele naturale de la 0 la 30. Aici nv eu!
2.2, 2.3;
-Adunarea i scderea numerelor naturale de la 0 la 100 fr trecere peste ordin.
MM: 1.4,
S explorm mediul nconjurtor!
2.1, 3.1
-Adunarea i scderea numerelor naturale de la 0 la 100 cu trecere peste ordin.
AVAP: 1.1;
Varietatea lumii vii. Biodiversitatea.
1.2, 1.3;
DP:Amintiri din vacan - Autocunoatere i atitudine pozitiv fa de sine i
2.1, 2.2; 2.6
fa de ceilali
Sunt elev n clasa a doua! Rutine i sarcini de lucru
Despre mine - Autocunoatere i atitudine pozitiv fa de sine i fa de ceilali
S1-S3
Ob
s.
60
ore
63
2.
Medii de
via
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4, 2.1;
3.1, 3.2, 3.3
3.4 ; 4.1,
4.2
MEM: 1.1;
1.2, 1.3;
3.1; 3.2,
4.1, 4.2,
5.1; 6.1
DP: 1.1;
2.2, 2.3;
MM: 1.3,
1.4, 2.1,
3.1, 3.3
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.3;
2.5, 2.6
3.
Din viaa
plantelor
CLR: 1.1;
1.2; 1.4;
2.1, 2.3;
2.4; 3.1,
S4-S5
40
ore
S6-S7
40
64
4.
S
descoper
im
animalel
e!
3.2; 3.3,
- Semne de punctuaie: semnul exclamrii, virgula, dou puncte, linia de
dialog. Dialogul
3.4, 4.1, 4.2
MEM:
Plantele.
Adunarea i scderea numerelor naturale de la 0 la 1000
MEM: 1.4;
-Adunarea
numerelor
fr trecere peste ordin. Plantele
1.6, 2.1;
-Scderea numerelor naturale fr treccere peste ordin. Plante cultivate, plante
3.1; 3.2, ;
sbatice
4.1, 4.2,
DP:Fiecare om este o comoar! - Autocunoatere i atitudine pozitiv fa de
5.2;
sine i fa de ceilali
DP: 1.1;
Suntem diferii. diversitatea uman - Autocunoatere i atitudine pozitiv
2.1, 2.2,
fa de sine i fa de ceilali
2.3;
MM: Cntarea vocal n grup i individual;Jucrii muzicale;Orchesta de jucrii
MM:1.3,
AVAP: Pictur - Elemente de limbaj plastic: pata plat, pata vibrat. Compoziii
1.4, 2.1,
Confecii i jucrii - materiale textile, materiale naturale (frunze, petale
2.2, 3.1, 3.3
uscate, ghinde, castane, fructe, legume), hrtia
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.2,
2.3; 2.5, 2.6
Vacan nvmnt primar i precolar: 31 octombrie - 8 noiembrie 2015
CLR: 1.1,
CLR: Texte suport din manual
1.2; 1.4;
Scriere/ redactare:
2.1; 2.2;
- Vocabular. Cuvntul. Cuvinte cu sens asemntor. cuvinte cu sens opus
- Cuvinte care au aceeai form i neles diferit
2.3; 2.4;
MEM: Animalele. Caracteristici comune vieuitoarelor. Adunarea i
3.1; 3.2;
scderea numerelor naturale de la 0 la 1000 cu trecere peste ordin
4.1, 4.2;
-Adunarea numerelor naturale cu trecere peste ordin. Animale domestice
MEM: 1.4;
Scderea numerelor naturale cu trecere peste ordin. Animale slbatice
1.6;3.1, 3.2;
4.1; 4.2; 5.1 - Adunarea i scderea numererlor naturale de la 0 la 1000 fr i cu trecere peste
ordin (recapitualare). Aflarea numrului necunoscut. Rezolvarea de probleme.
DP: 1.1;
Caracteristici comune plantelor, animalelor i omului
1.2; 2.1;
2.2; 2.3; 3.1 DP:n clas - Interaciuni simple cu fiine i obiecte familiare
Cooperarea n relaiile cu ceilali - Interaciuni simple cu fiine i obiecte
MM: .3,
familiare
1.4, 2.1,
2.2, 3.1, 3.3 Cum mi fac prieteni - Interaciuni simple cu fiine i obiecte familiare
S8-S10
60
65
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.2,
2.3; 2.5, 2.6
5.
Cltorie
pe ape
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 2.3; 3.1
MM: 1.1.,
1.2, 1. 3,
2.1, 2.2, 3.1
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.2,
2.3, 2.4,
2.5, 2.6
Cltorie
pe ape
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
S11S13
60
ore
S14
20
66
6.
S
ocrotim
pdurea!
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP: 1.1,2.1,
2.2;2.3; 3.1
MM: 1.1.,
1.2, 1. 3,
2.1, 2.2,
3.1, 3.2
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.3;
2.5, 2.6
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP: 1.1,2.1,
2.2;2.3; 3.1
S15S16
40
67
7.
8.
Cltorie
n alte
zone ale
lumii
Stil de
via
MM: 1.1;
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.3, 3.1, 3.4
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.3;
2.5, 2.6
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM:
1.5 1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP:
1.1,2.1,2.2;
2.3; 3.1;
MM: 1.1;
1.4; 2.1;
2.2; 3.1
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.3;
2.5, 2.6
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
S17
S1-S7
10
140
ore
68
9.
sntos
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP:1.1,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.2
1.4; 2.1;
2.2; 3.1;
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.5, 2.6
Cltorie
n
Cosmos
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
S8
20
ore
69
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP:1.1,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.2,
1.4; 2.1;
2.2; 3.1, 3.2
AVAP:1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.5, 2.6
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.6;
3.1; 3.2;
5.1; 5.1;
DP: 1.1,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.1,
1.2, 1.4;
2.1; 2.2 ,
2.3, 3.1, 3.4
S10S11
40
ore
70
10
.
Curiozit
i ale
tiinei
Magneii
11
.
Curiozit
i ale
tiinei
-Forme i
transfer
de
energie
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.4
CLR: 1.1;
1.2; 1.4;
2.3; 2.4;
3.1; 3.2;
3.3; 4.1; 4.2
MEM: 1.6;
2.1, 2.2;
3.1, 3.2,
4.1, 4.2;
5.1; 5.2;
DP: 1.1,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2; 3.1
AVAP:1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.4,
2.5, 2.6
CLR: 1.1;
1.2; 1.4;
2.1, 2.2,
2.4; 3.1;
3.2; 4.1; 4.3
MEM; 3.1,
3.2; 4.1,
4.2; 5.1;
5.2; 6.1,
6.2, 6. 3,
6.4
S12S13
40
ore
S14S16
60
ore
71
DP: 1.1,
1.2,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2;
3.1, 3.2
AVAP:1.1;
1.2, 1.3;
2.2; 2.4,
2.5, 2.6
12
.
Ne
pregtim
pentru
evaluare!
S17-S
18
20
Vacan de var
Legend:
CLR Comunicare n limba romn
MEM Matematic i explorarea mediului
DP Dezvoltare personal
MM Muzic i micare
AVAP Arte vizuale i abiliti practice
72
Nr. ore Trunchi comun 20 ore: (6 CLR + 5 MEM + 2 AVAP + 2 MM + 1 DP) + (1 Religie + 2 Ed.fizic i sport + 1 Limb modern); CD 1
or
PLANIFICARE SEMESTRIAL INTEGRAT (ORIENTATIV)
Nr.
crt.
Unitatea
tematic
Competen
e
specifice
Coninuturi vizate/activate
Nr.
ore
Spt.
Ob
s.
SEMESTRUL I
Evaluare iniial probe care vizeaz competenele dobndite pe parcursul clasei I
1.
S
explor
m
natura!
CLR: 1.1;
1.2, 1.3, 1.
4, 2.1; 2.2;
2.3; 2.4;
3.1, 3.2,
3.3, 3.4;
4.1, 4. 2,
4.3
MEM: 1.1;
1.2, 1.3,
1.4, 1. 6;
3.1; 3.2;
4.1; 4.2;
5.1, 5.2
DP: 1.1;
2.2, 2.3;
MM: 1.4,
2.1, 3.1
S1-S3
60
ore
73
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.2; 2.6
74
75
76
77
78
Audiie interioar (un vers cntat cu vocea, un vers n gnd) nsoite de dirijat
intuitive sau cu acompaniamentul jucriilor muzicale
Reproducerea unor structuri ritmice din cntece, nsoite de dirijat intuitiv
Organizarea unui joc de micare, utiliznd onomatopeele din cntecele nvate,
sugestive pentru anumite elemente de limbaj muzical (intensitate, durat,
nlime)
79
Medii de
via
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4, 2.1;
3.1, 3.2, 3.3
3.4 ; 4.1,
4.2
MEM: 1.1;
1.2, 1.3;
3.1; 3.2,
4.1, 4.2,
5.1; 6.1
DP: 1.1;
2.2, 2.3;
MM: 1.3,
S4-S5
40
ore
80
1.4, 2.1,
3.1, 3.3
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.3;
2.5, 2.6
81
82
83
84
85
frailor/ surorilor)
Crearea unor mesaje de mulumire adresate colegilor/prietenilor
Vreau s m cunosc mai bine! - Autocunoatere i atitudine pozitiv fa
de sine i fa de ceilali
Jocuri de autocunoatere i intercunoatere prin folosirea diferitelor forme de
comunicare
Exerciii de identificare a unor reguli de comportament n relaia cu ceilali, pe
baza discutrii unor situaii concrete din experiena elevilor
Elaborarea unor lucrri individuale sau n echip despre prietenie
Elaborarea unor compuneri despre prieteni, universul extins al copilului (colegi,
frai/ surori)
Crearea unor mesaje de mulumire adresate colegilor/prietenilor
86
87
Din viaa
plantelor
CLR: 1.1;
1.2; 1.4;
2.1, 2.3;
2.4; 3.1,
3.2; 3.3,
3.4, 4.1, 4.2
MEM: 1.4;
1.6, 2.1;
3.1; 3.2, ;
4.1, 4.2,
5.2;
DP: 1.1;
2.1, 2.2,
2.3;
MM:1.3,
1.4, 2.1,
2.2, 3.1, 3.3
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.2,
2.3; 2.5, 2.6
S6-S7
40
88
89
plante sbatice
Rezolvarea de scderi de la 0 la 1 000 fr trecere peste ordin, mental i n
scris, respectnd algoritmul de aezare corect a unitilor, zecilor i
sutelor
Efectuarea de scderi cu numere mai mici dect 1 000, fr trecere peste
ordin i verificarea prin operaie invers
Jocuri de rol care solicit efectuarea unor scderi
Aflarea termenului necunoscut folosind metoda balanei, proba scderii
Compararea unor diferene
Probleme cu scderi cu numere mai mici dect 1 000 fr trecere peste
ordin
Rezolvarea de exerciii de tipul: Afl diferena
Transformarea unei probleme rezolvate prin schimbarea numerelor sau a
ntrebrii, prin nlocuirea cuvintelor care sugereaz operaia, prin
adugarea unei ntrebri
Identificarea i explicarea unor schimbri/evenimente din viaa plantelor ca
urmare a ciclului zi-noapte
Explicarea rolului aerului/oxigenului pentru supravieuirea plantelor
Descrierea condiiilor pentru supravieuirea plantelor;
Realizarea unor colaje pentru evidenierea caracteristicilor unor medii de
via: lac/iaz/balt; pdure; delt; mare etc.
Asocierea unor caracteristici speciale ale plantelor cu anumite caracteristici
ale mediului n care triesc, n scopul recunoaterii adaptrilor la mediu
Gruparea unor plante dup mediul de via (terestru/acvatic) i adaptrile
la mediu etc.
- Evaluare
DP:Fiecare om este o comoar! - Autocunoatere i atitudine pozitiv
fa de sine i fa de ceilali
Analizarea unor personaje din poveti/ povestiri sau din viaa real, n scopul
identificrii unor asemnri i deosebiri ntre sine i acestea
Rezolvarea unor fie de lucru pentru identificarea asemnrilor i deosebirilor
90
91
S
descoper
im
animalel
e!
CLR: 1.1,
1.2; 1.4;
2.1; 2.2;
2.3; 2.4;
3.1; 3.2;
4.1, 4.2;
MEM: 1.4;
S8-S10
60
Scriere/ redactare:
-
Vocabular. Cuvntul
Formarea de cuvinte din silabe/litere date
Ordonarea alfabetic a unor cuvinte
Formarea unor cuvinte prin derivare cu sufixe/prefixe (fr
10
noiemb
rie-28
noiemb
92
1.6;3.1, 3.2;
4.1; 4.2; 5.1
DP: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 2.3; 3.1
MM: .3,
1.4, 2.1,
2.2, 3.1, 3.3
terminologie)
Jocuri de tip Fazan, Cuvinte alintate
Alctuirea unor familii de cuvinte
Schimbarea sensului unui cuvnt prin schimbarea unei silabe/unui
sunetidentificarea unor cuvinte date dup criterii precum: numr de
sunete, sunet iniial, sunet final etc.
Folosirea dicionarului pentru identificarea sensului unor cuvinte
Cuvinte cu sens asemntor
Exerciii de identificare a cuvintelor cu sens asemntor i form diferit
pentru cuvintele date
Selectarea perechilor de cuvinte cu sens asemntor i form diferit
Completarea unor careuri cu cuvinte cu sens asemntor i form diferit
Completarea unor texte lacunare cu cuvinte cu sens asemntor
Exerciii de gsire a intrusului ntr-o serie sinonimic
Gsirea unor cuvinte cu sens asemntor unor expresii date
Alctuirea unor enunuri cu cuvinte cu sens asemntor celor date
Folosirea dicionarului pentru identificarea sensurilor unor cuvinte
Cuvinte cu sens opus
Exerciii de identificare a cuvintelor cu sens opus
Gruparea unor cuvinte date n perechilor de cuvinte cu sens opus
Formarea unor cuvinte cu sens opus prin derivare cu prefixe negative
(fr terminologie)
Scrierea corect a cuvintelor cu sens opus formate prin derivare cu prefixe
negative
Completarea unor texte lacunare cu cuvinte cu sens opus
Alctuirea unor enunuri cu cuvinte cu sens opu celor date
Schimbarea coninutului unor texte prin nlocuirea unor cuvinte cu cuvinte
cu sens opus
Completarea unor careuri cu cuvinte cu sens opus
Jocuri de tip: Dac nu e aa, cum e?
Folosirea dicionarului pentru identificarea sensurilor unor cuvinte
Cuvinte care au aceeai form i neles diferit
Exerciii de identificare a cuvintelor cu aceeai form i nelesuri diferite
Identificarea sensurilor unor cuvinte cu aceeai form i nelesuri diferite
rie
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.2,
2.3; 2.5, 2.6
93
pornind de la imagini
Identificarea sensurilor unor cuvinte cu aceeai form i nelesuri diferite
pornind de la enunuri
Folosirea dicionarului pentru identificarea sensurilor unor cuvinte
- Evaluare
94
95
96
97
Cltorie
pe ape
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
S11S13
60
ore
2 dec 19 dec
98
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 2.3; 3.1
MM: 1.1.,
1.2, 1. 3,
2.1, 2.2, 3.1
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.2,
2.3, 2.4,
2.5, 2.6
99
100
101
cu fiine i
Interaciuni simple
cu fiine i obiecte
102
103
104
recomand... filmul,
expoziia etc., deoarece...)
Discuii n care se explic preferinele artistice ale fiecruia
Observarea i analizarea unor lucrri de art tradiional i modern romneasc
i identificarea mijloacelor de expresie folosite - audierea de povestiri sau
vizionarea de documentare despre artiti romni din domenii diferite
Rsfoirea de albume de art participarea la proiecte avnd ca tem viaa i opera
unor artiti romni consacrai
Participarea la ntlniri cu artiti/ meteugari locali
Vacan de iarn: 19 decembrie 2015 - 3 ianuarie 2016
Cltorie
pe ape
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP: 1.1,2.1,
2.2;2.3; 3.1
MM: 1.1.,
1.2, 1. 3,
S14
20
105
2.1, 2.2,
3.1, 3.2
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.3;
2.5, 2.6
106
107
tempo
Desenarea unui personaj din cntec Exemplu: cntecul Leneul, de
Al.Hrisanide, cntecul Azi Grivei e mnios,
de L.Comes
Dans liber, cu obiect portabil
Joc pe audiie: sincronizarea micrilor n perechi, pe o muzic audiat
Desfurarea unui joc cu personaje pe muzica audiat sau pe cntec
Gruparea unor micri sau sunete astfel nct s genereze un dans liber pe linii
melodice proprii, simple
R.Schumann: Cavalerul cluului de lemn
108
S
ocrotim
pdurea!
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP: 1.1,2.1,
2.2;2.3; 3.1
MM: 1.1;
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.3, 3.1, 3.4
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.3;
2.5, 2.6
S15S16
40
109
chi
Gruparea unor cuvinte n cuvinte care se scriu cu grupul de litere che i
cuvinte care se scriu cu grupul de litere chi
Ordonarea unor silabe pentru a obine cuvinte care conin grupurile de
litere che i chi
Jocuri de tip: Eu am scris una, tu scrii multe
Alctuirea unor enunuri cu cuvinte care conin grupurile de litere che i
chi
Scrierea unor bilete adresate colegilor, membrilor familiei care conin
cuvinte scrise cu grupurile de litere che i chi
Transcrierea unor enunuri/texte care conin cuvinte scrise cu grupurile de
litere che i chi
Respectarea conveniilor unui text scris
Identificarea i corectarea unor eventuale greeli de scriere
Realizarea unor postere cu norme de scriere corect
Grupurile de litere ghe, ghi
Identificarea n enunuri/ntr-un text dat a cuvintelor care se scriu cu
grupurile de litere ghe i ghi
Scierea corect a unor cuvinte care conin grupurile ghe, ghi
Completarea unor cuvinte cu grupurile de litere ghe i ghi
Completarea unor careuri cu cuvinte care conin grupurile de litere ghe i
ghi
Gruparea unor cuvinte n cuvinte care se scriu cu grupul de litere ghe i
cuvinte care se scriu cu grupul de litere ghi
Transformarea unor cuvinte date n cuvinte care conin grupurile de litere
ghe i ghi
Jocuri de tip: Eu am scris una, tu scrii multe
Alctuirea unor enunuri cu cuvinte care conin grupurile de litere ghe i
ghi
Ghicitori care conin cuvinte scrise cu grupurile de litere ghe i ghi
Transcrierea unor enunuri/texte care conin cuvinte scrise cu grupurile de
litere ghe i ghi
Respectarea conveniilor unui text scris
Identificarea i corectarea unor eventuale greeli de scriere
Realizarea unor postere cu norme de scriere corect
110
111
112
113
pentru ppui
Numirea materialelor, instrumentelor i tehnicilor utilizate
Identificarea mai multor texturi, a formelor n micare, a formelor ce au suferit
deformri minore, etc.
Gruparea unor instrumente i materiale n funcie de domeniu (aceasta folosete
la desen, pictur, modelaj, construcii, confecii, foto-video)
Realizarea obiectelor decorative
Participarea la jocuri de rol cu jucrii i obiecte confecionate
Exersarea utilizrii corecte a instrumentelor de lucru
Exersarea modului de ngrijire/ pstrare a instrumentelor i materialelor de lucru
7.
Cltorie
n alte
zone ale
lumii
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM:
1.5 1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP:
1.1,2.1,2.2;
2.3; 3.1;
S17
10
114
MM: 1.1;
1.4; 2.1;
2.2; 3.1
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.3;
2.5, 2.6
115
116
Stil de
via
sntos
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP:1.1,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.2
1.4; 2.1;
2.2; 3.1;
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.5, 2.6
S1-S7
140
ore
117
118
119
120
121
active
Desene cu persoanele care ascult activ/nu ascult activ
Fie de lucru cu situaii de comunicare/ascultare activ din viaa cotidian (acas,
pe strad, n parc, la coal, la magazin, la film etc.)
Comunicarea n familie - Comunicare colar eficient
Utilizarea n comunicarea cu ceilali (familie, colegi, prieteni, cadre didactice) a
unor modaliti simple de ascultare activ: contact vizual, postur adecvat,
intonaie etc.
Exerciii de identificare a unor reguli de comportament n relaia cu ceilali, pe
baza discutrii unor situaii concrete din experiena elevilor
tiu c comunic oriunde i oricnd - Comunicare colar eficient
Exerciii de identificare a unor reguli de comportament n relaia cu ceilali, pe
baza discutrii unor situaii concrete din experiena elevilor
Observarea, n jocuri de rol create de colegi, a elementelor specifice ascultrii
active
Completarea cu elemente grafice specifice ascultrii active a unor personaje
umane care exprim interes n comunicare
Observarea, n jocuri de rol create de colegi, a elementelor specifice ascultrii
active
desene cu persoanele care ascult activ/nu ascult activ
Fie de lucru cu situaii de comunicare/ascultare activ din viaa cotidian (acas,
pe strad, n parc, la coal, la magazin, la film etc.)
Cum nv? (instrumente, persoane, contexte) - Abiliti i atitudini n
122
nvare
Crearea unor tiri despre cum nva elevii de clasa a II-a, elevii mai mari, adulii
Prezentarea unor scurte proiecte despre condiiile de nvare de acas i de la
coal
Realizarea unor scurte interviuri adresate colegilor de clas sau prinilor: Dac
ai fi director, ce ai pstra i ce ai schimba la coal, pentru ca elevii s nvee mai
bine, mai uor i cu plcere?
Cum nvau bunicii notri?
Invitarea la clas a unor bunici care s relateze experienele personale din
copilrie despre nvare: coala, clasa, condiiile de acas, cadrele didactice,
rechizitele etc.)
Interviuri aplicate membrilor familiei despre importana nvrii
Stilul meu de nvare - Abiliti i atitudini n nvare
Crearea unui orar zilnic personalizat
Enumerarea activitilor ntr-o list Ce fac azi?
Analiza gradului de ndeplinire a programului zilnic
Investigarea programelor zilnice ale membrilor familiei
Cum folosesc timpul?- Abiliti i atitudini n nvare
Crearea unui orar zilnic personalizat
Enumerarea activitilor ntr-o list Ce fac azi?
Analiza gradului de ndeplinire a programului zilnic
123
124
125
126
127
9.
Cltorie
n
Cosmos
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.5
1.6; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1;
5.2;
DP:1.1,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.2,
1.4; 2.1;
2.2; 3.1, 3.2
AVAP:1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.5, 2.6
S8
20
ore
128
129
130
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2;
MEM: 1.6;
3.1; 3.2;
5.1; 5.1;
DP: 1.1,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.1,
1.2, 1.4;
2.1; 2.2 ,
2.3, 3.1, 3.4
AVAP: 1.1;
1.2, 1.3;
2.1, 2.4
S10S11
40
ore
131
132
133
134
Selectarea i organizarea unor sunete pentru crearea unei idei muzicale proprii;
Gruparea unor micri sau sunete astfel nct s genereze un dans liber pe linii
melodice proprii, simple
Discuii despre propriile creaii, analiza i aprecierea lor
Avionul D.Voiculescu
135
Curiozit
i ale
tiinei
Magneii
CLR: 1.1;
1.2; 1.4;
2.3; 2.4;
3.1; 3.2;
3.3; 4.1; 4.2
MEM: 1.6;
2.1, 2.2;
3.1, 3.2,
4.1, 4.2;
5.1; 5.2;
DP: 1.1,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2; 3.1
AVAP:1.1;
1.2, 1.3;
CLR:
S12S13
40
ore
136
2.1, 2.4,
2.5, 2.6
137
138
Audiie interioar (un vers cntat cu vocea, un vers n gnd) nsoite de dirijat
intuitive sau cu acompaniamentul jucriilor muzicale
Reproducerea unor structuri ritmice din cntece, nsoite de dirijat intuitiv
Stabilirea unor micri speciale pentru fiecare cntec; recunoaterea cntecelor
dup micarea caracteristic
Marul pas egal pe muzic
Joc pe audiie: micarea difereniat, la alegerea copiilor, funcie de nunan sau
tempo
Dans liber, cu obiect portabil
Joc pe audiie: sincronizarea micrilor n perechi, pe o muzic audiat
Desfurarea unui joc cu personaje pe muzica audiat sau pe cntec
Gruparea unor micri sau sunete astfel nct s genereze un dans liber pe linii
melodice proprii, simple
Interpretarea. Nuane (tare/ncet/mediu)
Audiia joc pentru diferenierea intuitiv a duratelor, a intensitilor, a nlimii i
a tempoului Asocierea acestora cu micrisugestive ale braelor
Jocul Ghici de unde se aude sunetul?
Micarea braelor sus-jos la sunetele denlimi diferite
Joc pentru diferenierea n cntecele simple aduratelor i a nlimilor sunetelor
muzicale(jetoane ca simboluri convenionale destructurare a melodiilor simple)
Tot ce e pe lume D.D.Stancu
139
Cntec vesel/trist
Audiia joc pentru diferenierea intuitiv a duratelor, a intensitilor, a nlimii i
a tempoului; asocierea acestora cu micri sugestive ale braelor
Jocul Ghici de unde se aude sunetul?
Micarea braelor sus-jos la sunetele de nlimi diferite
Joc pentru diferenierea n cntecele simple a duratelor i a nlimilor sunetelor
musicale (jetoane ca simboluri convenionale de structurare a melodiilor simple)
140
Curiozit
i ale
tiinei
-Forme i
transfer
de
energie
CLR: 1.1;
1.2; 1.4;
2.1, 2.2,
2.4; 3.1;
3.2; 4.1; 4.3
MEM; 3.1,
3.2; 4.1,
4.2; 5.1;
5.2; 6.1,
6.2, 6. 3,
6.4
DP: 1.1,
1.2,
2.1,2.2;2.3;
3.1; 3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2;
3.1, 3.2
AVAP:1.1;
1.2, 1.3;
2.2; 2.4,
2.5, 2.6
CLR:
Scrierea imaginativ:
S14S16
60
ore
141
142
143
Recunoaterea bancnotelor de 1 leu, 5 lei, 10 lei, 50 lei, 100 lei, 200 lei,
500 lei
Schimbarea unui grup de monede/bancnote cu o bancnot/ un alt grup de
bancnote sau monede avnd aceeai valoare;
Adunarea i scderea n limitele 0-1000, folosind bancnotele i monedele
nvate
Implicarea copiilor n experiene n care s decid singuri dac pot/nu pot
cumpra un obiect cu suma de bani de care dispun
Jocuri de utilizare a banilor
Compararea unor sume de bani compuse din monede i bancnote diferite
Rezolvarea unor probleme de cheltuieli/ buget/ cumprturi, oral i scris,
folosind adunarea i/ sau scderea, nmulirea, mprirea
Jocuri: Schimbul de cartonae, La cumprturi, n excursie
Aproximarea unor valori numerice: sume cheltuite pentru un
obiect/serviciu, vrsta unor arbori/animale
Formularea i rezolvarea unor probleme pornind de la o tematic dat/de la
numere date/de la verbe/expresii care sugereaz opereaii
Modificarea unei probleme fr ca tipul de problem s se schimbe
Rezolvarea unor situaii problematice reale prin utilizarea operaiilor de
adunare i scdere n concentrul 0-1000, respectiv de nmulire i mprire
n concentrul 0-100
Organizarea datelor unei probleme n tabel sau n grafice simple n scopul
rezolvrii
Rezolvarea de probleme n mai multe moduri
Completarea unor spaii lacunare dintr-un ir de obiecte/simboluri/numere
Identificarea datei unor evenimente din viaa personal a copilului
Gsirea corespondenei dintre un eveniment i anotimpul n care acesta
are loc
Completarea calendarului personal/ calendarului clasei cu evenimente care
au importan pentru copii/ activiti extracolare
Prezentarea unor evenimente/ntmplri personale i ordonarea acestora
DP:Igiena personal- Autocunoatere i stil de via sntos
Realizarea unor scurte descrieri verbale despre efectele igienei personale asupra
144
sntii
Elaborarea n echip a unor scurte compuneri
despre sntate i igien (splarea minilor, folosirea spunului, respectarea
orelor de mas, etc.)
(Auto)administrarea unor fie de observare a respectrii regulilor de igien
personal
Organizarea i implicarea elevilor n studii foarte simple care s investigheze rolul
i consecinele respectrii/ nerespectrii regulilor de igien personal (chestionar,
interviu, prezentare de rezultate)
Igiena - Autocunoatere i stil de via sntos
Amenajarea clasei ntr-un mod prietenos (estetic vizual, condiii de nvare
etc.), care s respecte reguli simple de igien
Discuii despre importana regulilor de igien n viaa noastr
Realizarea unor proiecte n grupuri mici despre regulile de igien i prezentarea
acestora n clas
Jocuri de rol pentru exemplificarea comportamentelor dezirabile de igien
personal n diferite contexte
Sosete vacana mare - Autocunoatere i stil de via sntos
Realizarea unor scurte descrieri verbale despre efectele igienei personale asupra
sntii
Elaborarea n echip a unor scurte compuneri despre sntate i igien (splarea
minilor, folosirea spunului, respectarea orelor de mas, etc.)
(Auto)administrarea unor fie de observare a respectrii regulilor de igien
145
personal
Organizarea i implicarea elevilor n studii foarte simple care s investigheze rolul
i consecinele respectrii/ nerespectrii regulilor de igien personal (chestionar,
interviu, prezentare de rezultate)
regulilor n comunicare i n timpul jocului
146
147
Ne
pregtim
pentru
evaluare!
Recapitulare final
S17-S
18
20
Vacan de var
Legend:
CLR Comunicare n limba romn
MEM Matematic i explorarea mediului
DP Dezvoltare personal
MM Muzic i micare
148
149