Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
INTERDISCIPLINAR
- ANIMALELE -
M.M
1.1.Receptarea cntecelor cu un ambitus cuprins ntre DO1-La1, cu o structur ritmico-melodic
asemntoare cntecelor din folclorul copiilor
3.1. Manifestarea liber, adecvat, pe muzic, apelnd la diverse forme de exprimare
AV-LM
1.1. Sesizarea semnificaiei unui mesaj vizual simplu, exprimat prin desen/pictur/
modelaj/colaj/film/desen animat, care reflect un context familiar
2.3. Realizarea de aplicaii/compoziii/obiecte/ construcii simple, pe baza interesului direct
2.6. Participarea la activiti integrate adaptate nivelului de vrst, n care se asociaz elemente de
exprimare vizual, muzical, verbal, kinestezic
DP
1.1.
CUNOTINE
CAPACITI INSTRUMENTALE
ATITUDINI I VALORI
-
BIBLIOGRAFIE:
Ghid pentru nvtor Ed. Radical 2003
Activiti transdisciplinare- Ed. tefan
ARGUMENT
Strategiile de instruire alese de cadrul didactic n activitatea la clas, se concentreaz pe a-i nva
pe elevi cum s nvee, cum s prelucreze informaiile i cum s gndeasc independent i eficient.
Abordarea interdisciplinar a procesului de predare nvare - evaluare reprezint o modalitate
inovatoare de organizare i restructurare a coninuturilor i nvrii cu implicaii asupra ntregii activiti
de proiectare a curriculum-ului. Aceast abordare trebuie s ofere o imagine unitar asupra fenomenelor i
proceselor studiate n cadrul diferitelor discipline de nvmnt i s asigure posibilitatea aplicrii
cunotinelor dobndite la clas, n diferite situaii de via. De asemenea, solicit din partea cadrului
didactic o pregtire de specialitate ampl i temeinic, un spirit ntreprinztor i creativ.
Apar o serie de relaii ntre elevi :
colaborarea;
realizarea unor asocieri intelectuale interesante;
dezvoltarea deprinderilor de comunicare i dialog;
formarea spiritului de echip;
modelarea personalitii creatoare a copiilor.
Activitile slese n cadrul acestei uniti tematice au fost realizate innd cont de particularitile elevilor.
Acetia au ales mpreun cu dasclul coninutul.
Tema proiectului face referire la lumea imediat apropiat a copiilor.Cele mai bune prietene ale copiilor
sunt animalele. Nici un copil nu rezist tentaiei de a mngia ori a se juca cu ele.
ACTIVITI DE NVARE
C. L. R.
Citirea unor poveti i memorarea unor poezii despre animale:
- Capra cu trei iezi- I. Creang
- Celuul chiop Elena Farago;
- Ursul pclit de vulpe- I. Creang
- Zdrean Tudor Arghezi;
- Tanu Elena Farago;
- Vizionarea unor desene animate:
- Cei trei purcelui
- Pisicile aristocrate
- Ghicitori despre animale (lipirea imaginilor ce reprezint rspunsul);
- Jocuri dramatizare: Cei trei purcelui;
- Repovestire dup imagini: Cei trei purcelui;
- Imaginarea unui alt final;
- Activitate integrat finalizat cu o serbare n care se vor dramatiza fragmentele literare;
- Lectur dup imagini;
- Recunoaterea unor sunete din cuvinte;
- Desprirea n silabe a unor nume de animale domestice i slbatice;
- Alctuirea de propoziii cu ajutorul numelor de animale;
M. E. M.
- Ferma animalelor;
- Hrnirea animalelor. Utilizarea unor animale;
- Corpul animalelor;
- Recesmntul animalelor (0 10);
- Pericolul la care ne expunem dac atingem psri moarte
-Vizit la grdina zoologic.
Observare:
Animale domestice vii (cine, pisica, vac, cal);
Animale slbatice vii (peti, reptile, mamifere);
-
Activiti:
- De numrare a animalelor;
- De sortare dup criterii date (alctuire, corp, fel);
Puzzle cu animalul domestic preferat;
Model repetitiv:Animal domestic- animal slbatic
M. M.
- Zboar, zboar joc micare;
- Cinele i pisica joc tipuri de mers i srituri;
- Glasul animalelor joc;
- Pisica i oarecele joc;
- Un motan ct un pisoi cntec;
- ranul e pe cmp cntec i joc;
L. M. i A. V.
- modelaj: - Grune pentru animale;
- pictarea oulor de Pati
- desenarea Animalul preferat;
- colaj: Adpost pentru animale;
- confecionarea unor jucrii pentru animale.
D. P.
- Salutul;
- Discuii despre comportamentul bun / ru al unor animale din povetile sau filmele animate vizionate;
- Identificarea unor trsturi pozitive: politee, perseveren, ambiie, munc, buntate;
- Deprinderi de a lucra n echip;
- Dezvoltarea emaptiilor Ce ie nu-i place, altuia nu-i face! sau ,,Graba stric treaba,,
-Acultarea sfaturilor printeti
T.I.C
-utilizarea calculatorului pentru a viziona desene animate
-completarea unor modele repetative
- rezolvarea unor fie de lucru (numrarea animalelor, ghicitori despre animale)