Sunteți pe pagina 1din 12

Scoala Gimnazial Stneti

Judeul Gorj

Data 13-11-2015

AVIZAT,

Proiect didactic
CLASA : I
Disciplina: Prietenul meu calculatorul
Profesor: Bl Ionela Claudia
Aria curricular : Tehnologii
Unitatea de nvare : Soft educaional
Titlul leciei: Jocuri educaionale
Tipul leciei : mixta
Competene specifice:
5.Utilizarea jocurilor educative.
Valori i atitudini
Formarea capacitii de a utiliza instrumente informatice.
Manifestarea unor atitudini favorabile fa de tiin i de cunoatere n general.
Obiective operationale:
O.1. s identifice aplicaiile de tip joc educational;
O.2. s urmreasc instruciunile jocului;
O.3. sa aplice operaiile n mod corect pentru cerinele din joc;
Strategia didactica
Metode i procedee: Conversaia , Descrierea,Exerciiul,nvarea prin descoperire
Mijloace de nvmnt: Calculator, site-uri specifice EduTeca,europa.ro/kids-corner;
Forme de organizare:frontal ,pe grupe;
Evaluarea : formativa-observaia curent, aprecierea verbala;

CLASA: II-a
Disciplina: Prietenul meu calculatorul
Profesor: Bl Ionela Claudia
Aria curricular : Tehnologii
Unitatea de nvare : aplicaia paint
Titlul leciei: operaii cu documente
Tipul leciei : mixta
Competene specifice:

6. . Utilizarea aplicaiei Paint


Valori i atitudini
Formarea capacitii de a utiliza instrumente informatice.
Manifestarea unor atitudini favorabile fa de tiin i de cunoatere n general.
Obiective operationale:
O.1. s deschid aplicaia Paint;
O.2. s identifice principalele operatii cu fisiere;

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

O.3. s execute operaii asupra fiierelor

Strategia didactica
Metode i procedee: Conversaia , Descrierea,Exerciiul,nvarea prin descoperire
Mijloace de nvmnt: Calculator, site-uri specifice-EduTeca, Didactic.ro;
Forme de organizare:frontal ,pe grupe;
Evaluarea : formativa-observaia curent, aprecierea verbala;

CLASA: a IV-a
Disciplina: Prietenul meu calculatorul
Profesor: Bl Ionela Claudia
Aria curricular : Tehnologii
Unitatea de nvare : Aplicaia Calculator
Titlul leciei: Modalitai de vizualizare
Tipul leciei : mixta
Competene specifice:
Valori i atitudini
Formarea capacitii de a utiliza instrumente informatice.
Cunoaterea i utilizarea conceptelor specifice tehnologiei informaiei i a
comunicaiilor
Obiective operationale:
O.1. sa deschida aplicaia Calculator;
O.2. s identifice elementele unei ferestre active;
O.3. sa aplice diferite operaii matematice;
Strategia didactica
Metode i procedee: Conversaia , Descrierea,Exerciiul,nvarea prin descoperire,
Problematizarea, Demonstraia, Explicaia;
Mijloace de nvmnt: Calculator, Sistem de operare, fise de documentare;
Forme de organizare:frontal ,pe grupe;
Evaluarea : formativa-observaia curent, aprecierea verbala;

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

Scenariul didactic
Clasa I
Clasa II
Clasa IV
Moment organizatoric(comun pentru toate clasele)
Activitate profesor:
-verificarea prezenei la clas,verificarea condiiilor de desfurarea a activitii didactice( calculatoare, materiale didactice)
Activitate elevi:
-raporteaza absenii, ii pregatesc instrumentele de lucru si materialele create dac este necesar;
Captarea ateniei:
Captarea ateniei:
Captarea ateniei:
Activitatea profesorului:
Activitatea profesorului:
Activitatea profesorului:
-discuta cu elevii despre existenta pe
-discuta cu elevii despre existenta
-pune elevilor intrebarea de ce cred ei ca
Internet a jocurilor educationale si rolul
realizarea desenelor cu ajutorul
sistemul de oparare se numeste Windows?
acestora de a-i ajuta pe elevi sa invete prin computeerului
Activitatea elevilor:
joc
Activitatea elevilor:
-elevii isi prezinta propriile raspunsuri
Activitatea elevilor:
-participa la discuie isi expun parerile;
-participa la discuie isi expun parerile;
Prezentarea titlului si a obiectivelor
Activitatea profesorului:
-prezinta titlul leciei: Jocuri educaionale
i obiectivele operationale sb forma de
activitati didactice
Reactualizarea cunostintelor:
Activitatea profesorului:
-pune elevilor intrebari ce vizeaza
notiunile eseniale studiate in lectia
anterioara
Activitatea elevilor:

Prezentarea titlului si a obiectivelor


Activitatea profesorului:
Prezinta titlul leciei:Aplicaia Paint
i obiectivele operationale sb forma de
activitati didactice
Reactualizarea cunostintelor:
Activitatea profesorului:
-pune elevilor intrebari ce vizeaza
notiunile eseniale studiate in lectia
anterioara
Activitatea elevilor:

Prezentarea titlului si a obiectivelor


Activitatea profesorului:
prezinta titlul leciei: Aplicaia Calculator
i obiectivele operationale sb forma de
activitati didactice
Reactualizarea cunostintelor:
Activitatea profesorului:
-pune elevilor intrebari ce vizeaza
notiunile eseniale studiate in lectia
anterioara
Activitatea elevilor:

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

-raspund la intrebari sau completeaza


raspunsurile colegilor la
solicitareaprofesorului

-raspund la intrebari sau completeaza


raspunsurile colegilor la solicitarea
profesorului

-raspund la intrebari sau completeaza


raspunsurile colegilor la
solicitareaprofesorului

Dirijarea nvaarii:
Activitatea profesorului:
-deschide calculatoarele si acceseaza siteurile cu jocuri educationale;
Activitatea elevilor
-sunt ateni la explicaiile profesorului;
.

Dirijarea nvaarii
Activitatea profesorului:
Prezinta noile coninuturi despre aplicaia
Paint, deschidere, eleente principale ale
ferestrei, bara de instrumente, bara de
butoane
Activitatea elevilor:
-sunt ateni la explicaiile profesorului;
-executa instruciunile jocului;
-descopera cerintele jocului si observa
rezultatele.

Dirijarea nvaarii
Activitatea profesorului:
Prezinta noile coninuturi despre
ferestre,elementele principale ale
ferestrelor si operaiile cu ferestre.
-imparte elevilor fisa de documentare
Activitatea elevilor:
-sunt ateni la explicaiile profesorului ii
noteaz coninuturile si ajutandu-se de fia
de documentare

Obinerea performanei
Activitatea profesorului:
--explica elevilor modalitarea de utilizare a
jocului
Activitatea elevilor
-executa instruciunile jocului;
-descopera cerintele jocului si observa
rezultatele
Obinerea feedback-ului
Activitatea profesorului:

Obinerea performanei
Activitatea profesorului:
-propune elevilor sa rezolve fisa de lucru
astfel incat acestia sa aplice noile noiuni si
sa si le insueasc.
Activitatea elevilor
-rezolva fisa de lucru;

Obinerea performanei
Activitatea profesorului:
-propune elevilor sa rezolve o fisa de lucru
in care sunt enuntate sarcini de lucru
pentru exersarea lucrului cu ferestre
Activitatea elevilor
Indeplinesc sarcinile de lucru din fisa

Obinerea feedback-ului
Activitatea profesorului:

Obinerea feedback-ului
Activitatea profesorului;

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

-observa activitatea elevilor


-discuta despre progresul acestora in
utilizarea aplicaiilor si despre modul cum
acestea i pot ajuta la invaarea anumitor
noiuni sau exersarea acestora
Activitatea elevilor
-participa la discuii
- isi exprima propriile pareri

observa activitatea elevilor


-discuta despre realizarea fisei de lucru si
progresul acestora in utilizarea aplicaiei si
Activitatea elevilor
-participa la discuii
- isi exprima propriile pareri

-discuta cu elevii despre rezolvarea corecta


a fisei de lucru si face aprecieri asupra
nivelului de asimilare a noilor noiuni
Activitatea elevilor
Participa la discuii isi exprima propriile
pareri si isi fac corecturile de rigoare daca
ceste sunt necesare

Tema pentru acasa


-sa enumere trei instrumente pe care le-au
utilizat in aplicaie.

Tema pentru acasa


-sa scrie cele dua moduri de vizualizare
ale calculatorului

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

Coninutul structurat al leciei

Aplicaia Calculator
Sistemul de operare Windows conine cteva aplicaii ce au o
utilizare frecventa denumite aplicaii accesoriu, una dintre acestea este
aplicaia Calculator.
Aplicaia calculator se utilizeaza pentru realizarea de operaii
matematice simple i complexe.
Deschiderea acestei aplicaii se realizeaz astfel:
STARTTOATE PROGRAMELE(ALL PROGRAMS)
ACCESORII(ACCESSORIES)CALCULATOR
Selecia acestei operaii conduce la apariia unui calculator in miniatura.
Elemente de interfata
Meniurile : View,Edit,Help
Taste speciale: MC,MR,MS,M+,M-;
Taste cu operaii matematice: +,-,*,/;
Zona de afisare
Meniul View- permite selectarea unui anumit tip de calculator Standard
sau Stinific
Meniul Edit- permite copierea unor operaii efectuate de utilizator i
aflarea istoricului operaiilor efectuate

MC

terge din memorie toate valorile stocate

MR

afieaz coninutul memoriei

M+

adun numrul afiat n memorie

+, -, *, /

adunare, scdere, nmulire, mprire

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

FIA DE DOCUMENTARE
Calculatorul standard
Tipul de calculator utilizat se selecteaz din meniului View, folosind opiunile
Standard i Scientific.

Calculatorul tiinific

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

FIA DE LUCRU

1. Folosind aplicaia Calculator calculai expresiile:


1000+10+23+200=
(1000+100+23-200)*(2012-234+123)=
4576*12=

2. Determinai perimetrul unui dreptunghi cu lungimea egal cu 434m si


laimea egala cu 212m.

SPOR LA TREAB

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

Aplicaia Paint
Paint permite utilizatorilor realizarea de desene alb-negru sau color care pot fi apoi
imprimate sau incluse n cadrul altor aplicatii Windows (de exemplu, procesorul de
documente Word).
Fereastra Paint care se deschide n urma lansarii n executie a aplicatiei are spatiul
de lucru mpartit n urmatoarele zone:
aria de desen - este zona unde se pot realiza desenele si care poate fi
vizualizata n ntregime prin intermediul barelor de defilare orizontala si
verticala;
aria instrumentelor (Tools) - cuprinde reprezentarile grafice ale celor 18
instrumente de lucru care pot fi selectate prin clic cu mouse-ul pe
dreptunghiul corespunzator si apoi folosite n aria de desen;
aria paletei de culori - permite selectarea prin clic cu mouse-ul a culorii
fundalului de desenare si a culorii cu care se deseneaza.
Uneltele de lucru sunt urmatoarele:
unelte pentru decupare - cele doua foarfeci care pot decupa forme
neregulate, respectiv rectangulare, forme ce pot fi copiate n Clipboard sau
pot fi mutate n alt loc din aria de desen (prin intermediul optiunilor
meniului Pick);
unealta "spray" - pentru realizarea de umbre sau alte efecte speciale;
unealta pentru text (A) - scrierea unor comentarii, titluri n interiorul ariei de
desen;
unelte pentru stergere - permit acoperirea cu culoare sau stergerea partiala a
unui desen prin intermediul radierei;
unelte pentru colorare - "bidineaua" serveste la umplerea imediata a unor
portiuni nchise din desen cu o anumita culoare sau umbra, iar "pensula"
este utilizata pentru colorarea unor portiuni neregulate prin alunecarea
prompterului pe desen;

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

unealta pentru trasarea unei linii serpuite;


unealta pentru trasarea unei linii drepte;
unelte pentru forme geometrice - pot fi desenate patrate, patrate cu colturile
rotunjite, cercuri-elipse, poligoane colorate sau contururi.
Fisierele realizate n Paint sunt de tip harta de biti (bitmap) si au extensia
implicita .BMP. Ele pot fi salvate (optiunile Save si Save As din meniul File),
imprimate (optiunea Print din meniul File) sau transferate n alte aplicatii prin
intermediul Clipboard-ului (comenzile meniului Edit).

Fia de documentare

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

Fia de lucru

Scoala Gimnazial Stneti


Judeul Gorj

1.Realizati urmatorul desen:

2.Realizati un peisaj de TOAMNA

S-ar putea să vă placă și