Sunteți pe pagina 1din 44

Acest material este destinat numai

participantilor la Programul de Formare in


Consilierea pentru Dezvoltare Personala
Modul II,
Trainer Daniela Marinescu
Materialul nu este transmisibil decat de la
trainer catre participantii la curs.
Materialul este oferit participantilor in forma
electronica.
Gestionarea si protectia acestui material
este sarcina participantilor.

Impactul jocului cu nisip asupra


functionarii cerebrale

Neurologia procesului de
restructurare prin Sandplay

Datele din aria


neurobiologiei
contribuie la
intelegerea
psihoterapiei si
consilierii, aratand ca
aceste acte psihologice
au un impact major
asupra creierului si nu
pot fi considerate o

Ancorarea neurobiologica a
psihoterapiei si consilierii
scoate tratamentul
psihologic de sub
suspiciunea speculatiei.
Devine din ce in ce mai
evident ca interventia
psihologica are un impact
deosebit de profund asupra
proceselor neurologice,
vindecarea si dezvoltarea
privind intemeierea

Creierul creeaza harti


mentale pentru a
pune in legatura
corpul cu mediul sau
de viata. In acest fel
se creeaza simtul
unui a f sub forma
unui eu incorporat (a
fi intr-o forma, intr-un

Aceste harti nu se limiteaza la


invelisul de piele (corpul din
interiorul pielii), ci includ si
mediul inconjurator, fenomen
care se bazeaza pe faptul ca
neuronii din ariile simturilor
vizual si tactil-receptiv
relationeaza si creeaza harta
spatiului care inconjoara
corpul, numita harta
spatiului peripersonal,
considerata ca harta

Cercetarile au aratat si
demonstrat ca aceste
harti mentale se extind
sau se contracta pentru a
include obiectele. Ceea ce
inseamna ca angajarea
intr-o relatie cu o persoana
sau un obiect (a lua la
cunostinta ca exista si a
face ceva cu ele) duce la
incorporarea acestora in
harta mentala a cine si ce

Incorporarea presupune
preluarea obiectelor concrete
sau simbolice in spatiul
peripersonal si acest fenomen
duce la expansiunea hartii
mentale, ceea ce se traduce
in experimentarea unor
moduri diferite de a fi in
lume,
fapt ce stimuleaza cresterea
neuronala (crearea unor noi
retele neuronale, aceste noi
trasee corespunzand cu

Hartile mentale sunt


flexibile si pot fi
reformate si
restructurate,
plasticitatea
neurologica avand
impact asupra
simtului a ce si cine
suntem noi si asupra

Din punct de vedere


neurologic simtul
subiectiv a cine
suntem este un
proces neurologic
complex. Este un
proces care ne
permite sa fim
constienti de
experientele noastre

In cadrul psihoterapiei
si consilierii odata cu
incorporarea imaginilor
simbolice in harta
neurologica a corpului,
energia terapeutului /
consilierului care
insoteste procesul de
vindecare / dezvoltare
este deasemenea
absorbita si integrata

Modelarea imaginii interne a


formatorului
-Experienta personala a
incorporarii in harta mentala a
terapeutului, consilierului,
facilitatorului
-Experienta travaliului in diade

In timpul acestor procese


exista o experienta mutuala a
travaliului de vindecare si
transformare intre
terapeut/consilier si client,
care este sustinuta de
activitatea ariei neuronilor
oglinda.
Terapeutul/consilierul este in
conexiune cu experienta
relatata si traita aici si acum
de client, iar clientul este in
conexiune cu modul in care

In virtutea acestui
fenomen este
fundamentala calitatea
experientei, a
dezvoltarii personale si
a specializarii
terapeutului/consilierulu
i caruia i se cere si sa
fie o prezenta plina de
grija si sa sustina foarte

Componentele neurologice ale


schimbarii psihice
Importanta imaginii in schimbarea
neuronala
Reteaua neuronilor oglinda
Neuronii oglinda in Sandplay
Mainile, invatarea si formarea limbajului
Implicatii neurologice ale miscarii mainilor
in Sandplay
Implicatii neurologice ale imaginilor
vizuale in Sandplay

Emisferele cerebrale & Corpul


calos
Ambele emisfere sunt implicate
in diferite aspecte ale functionarii
proceselor psihice (gandire,
limbaj, emotii, perceptia
imaginilor vizuale etc)
Fiecare este specializata diferit in
evaluarea datelor aceleiasi
realitati
Corpul calos intre cele doua
emisfere cerebrale, selecteaza

La nivel psihic
Emisfera stanga focusata pe
ceea ce este deja cunoscut,
actualizeaza versiuni simple ale
acelei realitati (icons)
Emisfera dreapta atenta la ce
apare nou si la ce ar putea fi sau
aduce acest nou dincolo de
asteptarile noastre obisnuite.
Interactiunea emisferelor are ca
obiectiv adaptarea creativa
(adaptare cu sens de dezvoltare)
Ceea ce apare nou intr-un

Sandplay creeaza
conditiile ideale
pentru
experimentarea
noului si diferitului.

In Sandplay
Prin jocul cu nisip este facilitata
activitatea neurologica bazata pe
imagini a emisferei drepte.
Pentru ca aceste imagini sa se
actualizeze activitatea de
continere a realitatii curente prin
emisfera stanga necesita
flexibilizare.
Activitatea emisferei drepte
actualizeaza potentialul de
vindecare a traumelor, ranilor,
pierderilor si a oricarui tipar

In Sandplay se face
trecerea de la
activitatea
compensatorie a
emisferelor la
activitatea integrata.

Alegerea figurilor nu
este intamplatoare.
Clientul este atras de
acele figuri care
corespund fidel,
precis tiparelor
neuronale prerationale de care
este nevoie pentru ca

Imaginile simbolice
care apar ocolesc
retelele neuronale
obisnuite, dar
nesanatoase si dau
forma (trec din
potential in fapt)
nivelului imediat

Pas cu pas, de la o
ladita la alta, pe
parcursul unei serii
de imagini caile
neuronale sunt
corectate si
reordonate in raport
cu dispozitia

Inainte ca
transformarea sa fie
constienta, ea are
forma unei experiente
neuronale noi.
Astfel vom vedea in
ladita cu nisip aspecte
ale transformarii si
vindecarii de care
mintea clientului nu

Din ce in ce mai
multe cai
neuronale vor
functiona
aliniindu-se la
principiul
organizator al

Imaginea in schimbarea
neuronala
In acceptarea unei experiente ca
fiind reala este necesar sa se
formeze o imagine mentala a
acestei experiente.
Imaginea despre anticipeaza
realitatea, pregateste creierul
pentru integrarea experientei.
Necesitatea pregatirii, a
introducerii
Mama introduce copilul in lume.

Imageria simbolica in
Sandplay
Simbolurile utilizate in
procesul Sandplay sunt
incorporate in harta
clientului si influenteaza
activitatea neuronala.

1. Atunci cand clientul


creeaza o imagine in
ladita cu nisip noile
retele neuronale se
gasesc la inceputul
dezvoltarii lor si
continua sa creasca pe
masura ce clientul le
pastreaza in harta
mentala a corpului sau
(spatiul peripersonal)

2. Cand noile retele


neuronale sunt
suficient de bine
dezvoltate, clientul
devine constient de
transformarile
modurilor in care sia experimentat
propria viata.

Noile cai de a fi = Noul


material psihic
Emisfera stanga se
concentreaza sa preia
acest continut nou si sa
il integreze in spatiul
constient, atribuindu-i
inteles si utilitate in
sensul dezvoltarii.

Ceea ce a fost initial


generalizat in
emisfera dreapta este
organizat si
categorizat in
emisfera stanga.
Are loc astfel o
activitate integrata a

Noile retele
neuronale care s-au
maturizat sustin noi
cai de percepere a
realitatii si de a fi in
lume o lume
cunoscuta si
asumata ca fiind

Psihicul este atunci


gata sa urmeze
aceeasi schimbare
si procesul de
dezvoltare foloseste
noua forma a
realitatii in care se
intemeiaza simtul

Reteaua neuronilor
oglinda
Situati in cortexul premotor
Folositi in comportamentul
motor
Cand un lant de neuroni
oglinda se activeaza, in
creierul nostru are loc o
simulare a unei actiuni care
ne permite sa intelegem

Cortexul insular prin legaturile


anatomice cu neuronii oglinda si
sistemul limbic ne permite sa
intelegem emotiile celuilalt.
Aria neuronilor oglinda este
responsabila cu fenomenul de
rezonanta.
Cum simtim in noi suferinta
celuilalt si cum evaluam cat
de mare e suferinta acestuia.

Intelegerea starilor psihice ale altora


este posibila prin simularea acestora in
creierul nostru.
Codificand propriile actiuni si
observarea acelor actiuni la ceilalti, se
genereaza un cod neuronal comun din
care decurge rezonanta intre noi insine
si ceilalti.

Neuronii oglinda sunt baza


biologica a intersubiectivitatii
Nu suntem atat de separati pe cat am
crede.

Sincronizarea
creierelor joaca un
rol important in
Sandplay, unde
terapeutul prin
simulare interna coimpartaseste
impactul emotional,
cognitiv si somatic

Terapeutul nu doar priveste si


inregistreaza, ci
experimenteaza procesul
impreuna cu clientul sau.
Reteaua neuronilor oglinda a
clientului primeste informatia
ca terapeutul experimenteaza
lumea din ladita ca pe o lume
reala, si asta face ca ceea ce
clientul a creat in ladita sa
devina real pentru el insusi.
In acest fel ceea ce apare in

In Sandplay, ceea ce clientul


creeaza este dincolo de
constiinta lui, astfel ca
experimenteaza o stare de
stres psihic mai mult sau mai
putin intensa.
In timp ce clientul este presat
inconstient,
terapeutul/consilierul
experimenteaza prin
identificare proiectiva ceea ce
clientul nu poate contine.

Clientul experimenteaza
tensiunea psihica chiar si
atunci cand continutul
este unul pozitiv.
Rolul
terapeutului/consilierului
este in aceasta situatie de
a asigura echilibrul in
relatie astfel incat clientul
sa acceseze spatiul
potential necesar pentru a

Acest proces este sprijinit


pe relatia intre emisferele
drepte ale clientului si
terapeutului.
Clientul experimenteaza in
siguranta ambiguitatea si
disconfortul creat de
necunoscut.
Este o experienta de tip
uimire, minunare,

Prin reteaua de neuroni


oglinda clientul stie ca
terapeutul experimenteaza si
este afectat de aceleasi
emotii negative, dar le poate
contine, tolera si ingriji.
In acest tip de oglindire se
intemeiaza la client simtul
sigurantei.

Aria neuronilor oglinda


este conectata cu alte
arii neuronale
responsabile de
motricitate si in mod
special cu acei neuroni
implicati in miscarea
mainilor si degetelor.

In procesul de evolutie, mainile au


contribuit prin capacitatea
mecanica de manipulare rafinata
la rearanjarea circuitelor
cerebrale.
In Sandplay mainile misca nisipul
si figurile simbolice si le pun unele
fata de altele in relatii cu inteles.
Intelesul este fundamentat pe
senzatie si miscare, adica pe ce
informatii se primesc prin
simturile vizual si tactil receptiv.

Cunoasterea este posibila

S-ar putea să vă placă și