Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
A
R
C
I
N
A
D
E
L
U
C
R
U
Introducere
Paradigma constructivist n educaie a condus la schimbri majore, vizibile la
nivelul mai multor componente ale sistemului i procesului de nvmnt. n primul rnd,
constructivismul pune ntr-o nou lumin modul n care elevul nva, felul n care acesta i
nsuete cunotinele i particip la acest proces.
Constructivismul susine c n dezvoltarea intelectual a elevului rolul cel mai
important l joac aciunea, cunoaterea fiind considerat legat de aciunea subiectului
uman (elev, student) asupra obiectelor. De asemenea, se consider c n dezvoltarea
intelectual un rol important l au legturile pe care subiectul le stabilete cu ali covrstnici
(persoane de aceeai vrst), dar i cu adulii.
Pn la momentul apariiei constructivismului, paradigma tradiional n educaie l
vedea pe elev/elev ca pe un simplu receptor al cunotinelor transmise de cadrul didactic.
Profesorul avea cel mai important rol, el fiind deintorul cunoaterii pe care elevul trebuia s
o nsueasc.
Adoptarea paradigmei constructiviste are consecine asupra ntregii activiti didactice,
influennd proiectarea didactic, alegerea strategiilor, alegerea metodelor i mijloacelor de
instruire, precum i a formelor de evaluare. Aa cum spuneam mai devreme, constructivismul
nseamn o regndire a rolurilor cadrului didactic i elevului/studentului. Astfel, elevul
devine actorul cel mai important, iar cadrul didactic are rolul de a-l ajuta n procesul de
nvare prin construirea unor contexte adecvate, care s faciliteze nvarea. De la
aceste noi roluri apare conceptul de NVARE CENTRAT PE ELEV.
nvarea centrat pe elev se refer la situaia n care elevii lucreaz att n grupuri,
ct i individual pentru a explora probleme i a procesa activ cunotinele, mai degrab
dect a fi receptori pasivi ai acestora (Harmon, & Hirumi, 1996).
Centrarea pe elev pornete de la ideea c fiecare elev este unic, fiind o abordare
complex, ce necesit construirea n timp real a unei experiene de nvare pozitive i
semnificative, ntr-o relaie democratic.
Experienele de nvare pozitiv se definesc prin faptul c orice elev are o serie de
puncte forte, pe care profesorul le va valorifica pentru a-l ajuta s nve e activ. Astfel, atunci
cnd greete, vor fi scoase n eviden aspectele bine fcute i i se va explica elevului ce a
greit i cum ar putea s fac mai bine. Educaia pozitiv nseamn a-i crea elevului ncredere
n sine i a-l ajuta s valorifice potenialul pe care l are.
accentul activitii de nvare este pus asupra celui car nva (elevul), i nu
pe profesor;
recunoaterea faptului c procesul de predare n sensul tradiional al
cuvntului nu este dect unul dintre instrumentele care pot fi utilizate pentru
ea va fi mprtit i elevilor;
profesorul va ncuraja i facilita implicarea activ a elevilor n planificarea
i administrarea propriului lor proces de nvare prin proiectarea structurat
activitii cu precolarii
de
dirijare
activitii
3
Colectiv/Frontal
Frontal (aceeai sarcin
de lucru pentru toi copiii)
Pe grupe
Individual
fiecare
elev
Pe grupe
n
Individual
parte)
Dirijat
Independent
Dirijat
Independent
Dirijat
Independent
Dirijat
Independent
Dirijat
Independent
elevii sunt ateni numai 40% din timpul afectat prelegerii. (Pollio, 1984);
elevii rein 70% din coninuturile prezentate n primele 10 minute i numai
20% din cele prezentate n ultimele 10 minute ale prelegerii (McKeachie,
1986);
elevii care au urmat un curs introductiv de psihologie bazat pe prelegere au
demonstrat c tiu numai cu 8% mai mult dect elevii din clasa de control
care NU au fcut cursul deloc! (Rickard et al., 1988).
n spe, este insucient pentru nvare dac, n timpul orei, elevii ascult
(explicaiile profesorului) i, eventual, vd (o demonstraie fcut de profesor). Cauza acestui
fenomen ine de nsi funcionarea creierului. Creierul nu funcioneaz ca un video sau un
casetofon. Creierul nu este un simplu receptor de informaie. Creierul proceseaz informaia!
nvarea presupune mai mult dect cunoaterea unor fapte, evenimente sau teorii. nvarea
presupune descoperire, nelegere, prelucrare a informaiei. Atunci cnd aceste condiii sunt
ndeplinite, putem vorbi despre nvarea activ. Crearea unui context n care elevul
interacioneaz cu colegii pentru a discuta, ntreba, scrie, cerceta rezolva, aplica, simula,
soluiona etc. contribuie la nvarea interactiv.
dezvoltarea
PROFESOR MODEL - Profesorul ofer elevului reperele necesare pentru a atinge intele
propuse. Elevul accept provocarea i pornete n cltorie alturi de nvtor.
PROFESOR PRIETEN - Profesorul este un prieten la care elevul poate apela atunci cnd
are nevoie. Profesorul sprijin, ascult i ajut elevul.
PROFESOR CLUZ - n cltoria cunoaterii, profesorul cunoate reperele i-i
5
prezint elevului alternativele i soluiile optime pentru atingerea unei inte. Rela ia se
bazeaz pe respect reciproc. Cadrul didactic nu dicteaz rspunsuri, ci ofer direcii pentru
ajungerea la destinaie.
PROFESOR MAGICIAN - Pregtirea temeinic a profesorului i ofer aceast postur prin
care l ndrum pe elev s foloseasc obiectele i instrumentele pentru nvare.
PROFESOR CONSILIER - Profesorul e cel de la care elevii ateapt sfatul cel bun.
PROFESOR MAESTRU - Profesorul ofer imaginea standardelor de cunoa tere i aciune,
l ateapt pe elev s obin cunotine, abiliti, competene.
PROFESOR SUSINTOR - Profesorul este alturi de elevii si, este sprijin pentru
depirea dicultilor ntmpinate n nvare.
PROFESOR FACILITATOR - Profesorul nu ofer cunoatere, ci face posibil accesul
elevului la cunoatere.
De fapt, profesorul penduleaz ntre diferite roluri asumate. n Figura 1este artat un
registru variat de asemenea roluri. Att gradul de activizare a elevilor, ct i multitudinea
interaciunilor din clas cresc de la stnga la dreapta.
Concluzii
Concluzionnd, nvarea centrat pe elev l provoac pe profesor s gndeasc o
serie de activiti i contexte de nvare n care elevul s fie actorul principal, s se implice n
dobndirea de cunotine i formarea competene, interacionnd cu ceilali.
Bibliografie
1.
2.
3.
4.
5.
6.