Sunteți pe pagina 1din 2

Se vorbe te din ce n ce mai mult despre filme 3D, monitoare 3D i televizoare 3D.

Acest nou trend al industriei IT nu este ns la fel de agresiv promovat precum a fost i nc este "full HD", produc torii avnd nc rezerve legate de succesul lui. Vom ncerca n continuare s prezent m 3 dintre tehnologiile 3D folosite n monitoare, televizoare i alte ecrane, analiznd avantajele i dezavantajele acestora. Acestea sunt: 1) Procedeul anaglifelor sau ochelarii cu lentile colorate 2) Imaginile polarizate - ochelarii cu lentile polarizate 3) Televizoarele autostereoscopice

Motivul pentru care nu vedem lumea din jurul nostru ca o imagine plat de pe un monitor este c avem doi ochi. Percep ia adncimii de cmp este dat printre altele de faptul c privim obiectele din dou puncte distincte, aflate pe acela i plan, la o mic dep rtare unul de ceal lalt. Procesul care d senza ia de profunzime de cmp i care face parte din percep ia vizual se nume te stereopsis . El a fost descris prima dat n 1838 i a stat la baza primilor ochelari stereoscopici. n locul fiec rei lentile se g sea o imagine a aceluia i obiect, ns dintr-o perspectiv pu in diferit . Aceea i tehnolgie este folosit i n zilele noastre, ns n locul imaginii se g se te un mic ecran LCD. Pentru crearea efectului 3D, cele dou imagini afi ate de ecrane sunt pu in diferite. Dispozitivul se nume te virtual retinal display(VRD) i poate fi folosit printre altele pentru afi area imaginilor din jocurile pe calculator.

Plecnd de la ideea c ob inerea unei imagini 3D implic folosirea a dou perpective diferite asupra unui obiect, n anul 1853 a fost dezvoltat procedeul anaglifelor. Cele dou imagini, ob inute prin fotografiere din dou puncte aflate la distan a dintre ochi sunt imprimate sau proiectate cu filtre de culori diferite pe aceea i suprafa . Cele mai frecvent folosite culori sunt ro u i albastru deschis (cyan). Imaginea ob inut nu arat bine dac este v zut cu ochiul liber, ns folosind ochelari cu lentile colorate, adncimea de cmp este perceput . De i imaginile ob inute cu procedeul anaglifelor se pot vedea n general acceptabil cu ochelari ieftini, din carton, este recomandat folosirea unora ceva mai sofistica i. Imaginea v zut prin lentila ro ie este perceput de obicei pu in cam n cea i se folose te o ajustare de dioptrie cu + 0,5 care deranjeaz pe unele persoane. n general, purtearea ochelarilor cu lentile colorate nu deranjeaz spectatorii. Din p cate, prin aceast metod nu pot fi reproduse foarte bine toate culorile, n mod special albastrul cerului, verdele vegeta iei i nuan a pielii .

Lentilele polarizate pot fi comparate cu storurile de la o fereastr . Ele blocheaz lumina care vine dintr-o direc ie i o las s treac pe cea care are aceea i orientare ca i scndurelele subtiri. n acela i fel, lentilele polarizate blocheaz anumite frecven e ale luminii, n func ie de unghiul n care

sunt dispuse. Pentru ca fiecare ochi s vad o imagine diferit , sunt folosite dou lentile cu polarizare la 90 de grade una fa de cealalt . Proiec ia imaginii se face folosind dou proiectoare cu filtre polarizatoare compatibile cu cele ale ochelarilor. Fiecare cadru al filmului este afi at de dou ori, odat cu un proiector pentru ochiul stng i cu cel lalt proiector pentru ochiul drept. Pentru ca cele dou imagini s fie percepute fiecare de c tre un ochi, trebuie folosit un ecran de proiec ie special, care p streaz polarizare. Acesta se nume te ecran argintiu (silver screen) i reflect imaginile n func ie de polarizarea ortogonal a fiec reia, folosind dungi verticale din materiale reflectorizante. A a se face c imaginea pentru ochiul stng nu va fi vizibil pentru ochiul drept i invers. Al turi de polarizarea vertical exist i o tehnic ce implic polarizarea circular a imaginilor. Aceast tehnic nu necesit alterarea con inutului video, care trebuie ns ob inut cu dou camere al turate. Din p cate, sunt necesare echipamente scumpe i ecrane speciale pentru ob inerea unei experien e 3D. Ochelarii pot fi achizi iona i cu un pre rezonabil, ns aceast tehnolgie 3D nu se preteaz pentru uz personal. Ca s nu mai vorbim de faptul c atunci cnd capul spectatorul se apleac ntr-o parte, polarizarea se schimb i senza ia de adncime de cmp dispare.

Autostereoscopia este o metod de a afi a imagini cu perceperea cmpului de adncime f r a utiliza ochelari speciali. Ecranele autostereoscopice utilizeaz mai multe tehnologii de creare a percep iei de adncime printre care lentile lenticulare i bariere de paralax . Aceste televizoare sunt folosite exclusiv n industria publicitar i au ap rut chiar i prin mall-urile i magazinele din ara noastr .Principiul de func ionare este similar cu cel folosit pentru fotografiile care se schimbau atunci cnd provesti dintr-un alt unghi la ele. Pe ecran sunt dispuse lentile verticale sub iri care m resc anumite imagini n func ie de unghiul din care sunt privite, oferind percep ia de adncime de cmp. Marele avantaj al acestei metode este acela c nu necesit ochelari speciali. Altfel, televizoarele autostereoscopice au dimensiuni limitate, unghiuri de vizibilitate relativ nguste i pot da dureri de cap celor care le privesc. Nu mai vorbim de faptul c pre ul este cu mult peste ce i-ar putea permite un utilizator de rnd.

Aceste patru metode nu sunt singurele folosite pentru ob inerea unor imagini 3D, ns sunt cele mai populare. Celelalte se reg sesc n aplica ii specializate i nu se ndreapt prea curnd spre biroul utilizatorului obi nuit. n plus, aproape orice alt metod se bazeaz pe oferirea unei imagini diferite pentru fiecare ochi. Motivele pentru care n-o s vedem prea curnd tehnologiile 3D implementate n casele utilizatorilor de rnd nu mai sunt att de legate de pre ca acum c iva ani. Ele in ns de lipsa con inutului. Atta timp ct nu ai o surs video care s redea dou imagini diferite pentru fiecare cadru sau care s creeze pe loc cele dou imagini, televizorul sau proiectorul capabile s le redea sunt inutile. Totusi, statisticiile si studiile arata ca inlocuirea dispozitivelor obisnuite cu cele 3D are loc intr-un ritm foarte ridicat, putand monopoliza piata in viitor, mai ales in cazul in care tehnologia va gasi solutii pentru inlaturarea dezavantajelor existente azi.

S-ar putea să vă placă și