Sunteți pe pagina 1din 29

Partea I Despre Photshop

Scopul acestei lucrri este de a prezenta Programul Adobe Photoshop. Pe parcursul lucrrii vor fi prezentate succesiv, spaiul de lucru, instrumentele de lucru, tehnici de baz i tehnici avansate. Spaiul de lucru prezint pe scurt ceea ce trebuie sa cunoatem in acest program pentru a putea folosi eficient instrumentele i tehnicile. Instrumentele de lucru ajut la punerea n aplicare a tehnicilor. Tehnicile prezentate n lucrare sunt metode de a imbunti, transforma sau a obine efecte speciale. Adobe Photoshop este programul folosit de multi profesionisti in tot ce tine de arta digitala, de la pagini web, la manipulare foto si pictura digitala, fiind cel mai bun de pe piata in acest domeniu.

Capitolul 1. - Spatiul de lucru

A Bara de meniu B Bara de optiuni C Cutia cu unelte D Accesare Adobe Bridge E Gama de culori F Paleta G Bara de status H Zona activa

Zona de lucru are urmatoarele componente: Bara de meniu contine meniuri organizate pe sarcini. De exemplu, meniul Layers contine comenzi pentru lucrul pe straturi. In Photoshop, poti customiza bara de meniu pentru a adauga meniuri noi sau a sterge cele existente. Bara de Optiuni contine optiuni pentru folosirea unei unelte. Cutia de unelte contine unelte folositoare pentru crearea si editarea imaginilor.
3

Zona Activa afiseaza fisierul deschis. Aceasta fereastra se mai numeste fereastra documentului. Gama de culori ajuta la organizarea paletelor in zona de lucru. Paletele ajuta la monitorizarea si editarea imaginilor. Locatia lor in spatiul de lucru poate fi modificata. In Photoshop, se poate afisa, ascunde, sau adauga culoare la obiecte din meniul Paletelor. In Photoshop, puteti modifica marimea fontului in bara de optiuni si paleta. Capitolul 2. - Cutia de unelte Prima data cand se porneste aplicatia, cutia de unelte apare pe partea dreapta a ecranului. Aceasta se poate muta prin tragerea de bara de titlu. Aceasta se mai poate ascunde sau afisa prin acesarea Window > Tools ca in figura alaturata Unele unelte nu pot fi vazute deoarece sunt ascunse sub altele, pentru a fi mai bine organizate. Pentru a afia acele unelte, se tine apasat mai mult timp pe butoanele care au un triunghi mic in coltul dreapta-jos.

Tabel de unelte:

2.1 - Cutia de unelte unelte de selectie

Unealta de selectie (selection tool) face selectii rectangulare, ovale, sau de un singur rand.

Unealta de mutare (move tool) muta selectii, straturi(layer) si linii ghidante.

Unealta de lasou (lasso tool) face selectii cu mana libera, poligonale (cu linii drepte) si magnetice (sare la ).

Unealta bagheta magica (magic wand) selecteaza zone colorate similar celei alese.

2.2 - Cutia de unelte Unelte de taiat

Unealta Crop taie imaginea la dimensiunile specificate(vezi imaginea)

Unealta de feliat (slice tool) creaza felii la dimensiunile specificate. Aceasta foloseste la crearea paginilor web.

Unealta de selectat felii (slice select tool) selecteaza feliile create cu unealta de feliat

2.3 - Cutia de unelte - Unelte de retuat

Pensula de vindecare a petelor (spot healing brush)este o unealta folositoare la indepartarea defectelor sau obiectelor nedorite.

Pensula de vindecare(Healing brush) picteaza dupa o monstra si ajuta la inlaturarea imperfectiunilor din imagini.

Unealta de petic(Patch tool) repara imperfectii intr-o zona selectata din imagine folosind o mostra.

Unealta red eye remover indeparteaza efectul nedorit de rosire a ochilor.

tampila de clonare(clone stamp) picteaz un duplicat al monstrei specificate.

tampila de clonare dup tipar(pattern clone stamp) picteaz cu o parte din imagine ca tipar.

Guma de ters(eraser) ndeprteaz pixeli din imagine si restaureaz acea parte la forma dinainte salvat.

Guma de sters fundal(Bacground eraser) reduce zone la transparenta totala prin deplasare deasupra imaginii.

Guma de ters magica(Magic eraser) terge zone cu culoare solida printr-un singur click.

Unealta Blur nceoeaz parte din imagine.

Unealta Sharpen ascuete parte din imagine.

Unealta Smudge muta parte din imagine, cu un efect de blur.

Unealta Dodge lumineaz o parte din imagine.

Unealta de ardere(Burn Tool) nnegrete parte din imagine.

Unealta Sponge schimba saturaia unei pari specificate din imagine

2.4

Cutia de unelte Unelte de pictat

Pensula(Brush Tool) este folosita la pictarea pe imagine, i se pot folosi mai multe modele, numite Phototshop Brushes.

Creionul(Pencil Tool) este folosit la crearea unor linii mai brute decat pensula.

Inlocuitor de culoare(Color replacement tool) inlocuieste culoarea selectata cu o culoare nou (specificat de utilizator)

Pensula de istorie(history brush) picteaza o copie a unei stri* pe imagine.

Pensula artistica de istorie(art history brush) picteaza cu modele stilizate simulnd pictura adevrat, folosind o stare selectat.

Unealta de pictare in gradient(gradient tool) este folosit la crearea unor combinatii liniare intre mai multe culori

Unealta Paint Bucket umple zone colorate similar cu culoarea aleasa.

*O stare se selecteaz din meniul History, apsnd pe ptratul din stnga strii dorite, ca in imaginea urmtoare: *Pixel este prescurtarea de la picture element i este unul din miile de puncte colorate care alctuiesc imaginea n memoria calculatorului.

2.5

Cutia de unelte Unelte de desenat si scris

Unealta Path selection face ca selectiile tip path sa arate liniile directionale, punctele ancor, i puntele de directie.

Uneltele de scris(type tools) scriu text pe imagine.

uneltele de scris cu masca (mask type tools) creaza o selectie in forma literelor scrise.

Stiloul este folosit la crearea unor crri.

Uneltele de Uneltele de desenat desenat forme forme(shape tool) deseneaz forme deseneaz forma customizate, alese selectata pe un din-tro list. layer(strat). 2.6 Cutia de unelte Unelte de notie, msurare i navigare

Uneltele de notie(annotation tools) fac notie i annotri audio care pot fi ataate pe imagine

Unealta Eyedropper este folosita la selectarea culorii unui pixel* dintro imagine.

Unealta de msurat(measure tool) este folositoare la masurarea distantelor, locaiilor, i a unghiurilor.

Cu Mna(hand tool) muta imaginea inauntrul ferestrei ei.

Unealta Zoom mrete i reduce suprafaa vizibila a unei imagini.


8

Partea II Cum se lucreaz cu Photoshop? Capitolul 3. Tehnici de baz. 3.1 Tehnici de baz - Lucrarea cu Straturi(Layers) Fereastra cu Straturi (Layers) arat toate straturile existente, poate crea unele noi, sau aduga efecte (Layer Effects). A Meniul ferestei B Un Grup de straturi C Un Strat(Layer) D Arat/Ascunde efectele stratului respectiv E Efectele aplicate pe strat F Imaginea stratului - Aceast fereastr se ascunde/afieaz prin accesarea Window > Layers, sau prin apsarea butonului F7. - Pentru a accesa meniul, se apas pe triunghiul din dreapta sus(A). In meniu se gsesc comenzi pentru lucrarea cu straturi. - Pentru a schimba dimensiunile imaginilor(F), se alege Pallete options din meniu i se schimb valoarea la Thunbnail size. - Pentru a afia straturile dintr-un grup, se apas pe triunghiul din stnga grupului( ) 3.2 Tehnici de baz - Selecie i manipulare Una din cele mai importante concepte din Photoshop este selecia. Aceasta se folosete pentru a definii o parte din imagine pe care se va lucra. Ctrl+D terge selecia. Pentru a aduga la o selecie, se apas Shift, i se trage cursorul pe ecran. Pentru a muta selecia, apsai click i tragei de ea. Dar seleciile mai pot fi si rotunde! Pentru a face o selecie rotund, se ine apsat pe unealta de selecie pan apare un meniu de unde se selecteaz Ellipse tool.
9

Apsnd Alt in timp ce se selecteaz, sustrage acea zon selectat din selecie.

Acestea sunt bazele seleciei. Unelte folositoare aici mai sunt Magic Wand i Lasso Tool , amndou putnd fi folosite la selectare. Aici este un exemplu a ceea ce se poate face cu uneltele de selecie

3.3 Tehnici de baz - Lucrnd cu culori A) Alegerea culorilor nainte de a aplica o culoare pe o suprafa, ea trebuie aleas. <= de aici se pot alege culorile dorite(una primar, alta secundar), prin apsarea ptratului negru sau alb. Sgeile din colul dreapta-sus, schimb locul culorilor, de la secundar la primar i invers. Cele dou ptrate din colul stnga-jos reseteaz culorile la default(alb i negru) Dac se lucreaz cu pensula sau cu unealta Paint Bucket va fi aleas culoarea primar (n imagine cu negru), de aceea va trebui sa se apese pe sagei ( ) pentru a picta i cu cealalt culoare.

B) Pictarea cu Paint Bucket i Gradient. Aceste unelte sunt ca butoane diferite in Photoshop 5.0, dar pe acelai loc in Photoshop 6.0 i 7.0 Paint Bucket Pe stratul selectat, se apas click cu unealta inuntrul seleciei pentru a fi umplut cu culoarea primar. Gradient Se apas intr-un punct al imaginii i se trage de mouse in alt punct. Punctul de unde s-a inceput va fi umplut cu culoarea primar, iar cel de unde s-a laut degetul
10

de pe mouse, va fi umplut cu culoarea secundar. Pe spaiul dintre cele dou puncte, culoarea se va schimba treptat de la cea primar la cea secundar, ca n imaginea alturat. n Gradient se mai pot selecta mai multe culori dect dou, prin apsarea unui buton deasupra cutiei de ) unelte, de culoarea gradientului ales. ( Va aprea un meniu, de unde se pot ad uga sau sterge culori, sau alege gradiente presetate.

Acesta este un exemplu de forme colorate cu Paint Bucket i Gradient.

11

3.4 Tehnici de baz Efecte pe straturi Efectele pe strat sunt efecte speciale introduse in Photshop pentru a stiliza coninutul stratului(de obicei butoane) Ele pot transforma o imagine ca aceasta in i nu numai.

Pentru a intra n meniul de efecte, se apas click-dreapta pe stratul dorit, i se selecteaz Blending Options.

Efectele incercuite au fost folosite in exemplul de mai sus. Drop Shadow Aplic o umbr cu forma obiectelor din stratul selectat pe straturile dedesubt. Inner Shadow Aplic o umbr cu forma obiectelor din stratul selectat auntrul stratului. Outer Glow Aplic o strlucire pe marginea obiectelor din stratul selectat. Inner Glow Aplic o strlucire nauntrul obiectelor din stratul selectat. Bevel and Emboss D un aspect 3D obiectelor din stratul selectat, i este foarte bun pentru crearea butoanelor. Contour D un aspect mai conturat efectului Bevel and Emboss. Texture Aplic o textur(Lemn, piatr, flori, etc) pe obiectele din stratul selectat. Color Overlay Suprapune o culoare nou peste cea veche. Gradient Overlay Aplic un gradient cu culori selectabile peste culorile veche. Stroke Aplic un contur obiectelor din strat. In Photoshop 5.0 aceast opiune nu exist. Se folosete Outer Glow ca alternativ.

12

Capitolul 4 Cum se ? Photoshop este capabil de foarte multe lucruri, printre care i retuarea fotografiilor, sau indeprtarea defectelor(ex. Couri multe sau tieturi adnci pe fa) n continuare vor fi artate cteva tehnici pentru a remedia aceste defecte. Subcapitolele sunt organizate n pai. 4.1 Cum se indeprteaz cicatrici? In acest subcapitol se va vorbi despre cum se indeprteaz cicatrici sau alte defecte nedorite pe faa unui om.

nainte

Dup

Pasul 1. Se deschide imaginea original in Photoshop, dup care se selecteaz unealta Healing Brush Tool. Pasul 2. Se zoomeaz puin,(Ctrl i +) i se apas pe zonele n care sunt defectele, iar unealta le va indeprta. Pasul 3. Dac mai sunt ceva probleme pe care unealta Healing Brush nu le poate rezolva, se mai poate incerca cu o alta, Clone Stamp Tool. Pentru a utiliza aceast unealt, va trebui s inei apsat ALT i s selectai de unde dorii s copieze. Dup aceea va trebui s apsai click in zona unde vrei s ndeprtai cicatricea (Noti: cele dou zone trebuie sa fie asemntoare ca culoare, altfel se va simii foarte uor c imaginea a fost editat!) Pasul 4. Pentru un retu final, se creaz un strat nou, i se selecteaz Pensula (din cutia de unelte sau prin apsarea butonului B). Se selecteaz o culoare maronie, i se picteaz pe zona unde s-a facut retuul.

Pasul 5. Se seteaz opaciatea stratului la 25% i la Blend Mode se selecteaz Screen Iar acum imaginea nu mai are cicatrici.
13

4.2 Cum se folosete Layer Blending? Aceast tehnic este foarte interesant pentru c obinei efecte spectaculoase ntr-un timp scurt

Multe efecte foarte interesante sunt obinute prin tehnici foarte simple. Pasul 1. Se deschide imaginea de baz (cea cu copacul) Pasul 2. Se deschide i cea de a doua imagine ntr-o fereastr nou Pasul 3. Se trage imaginea cu faa pe prima imagine (facnd automat un strat nou)

Pasul 4. De la Blending Options n fereastra straturilor se selecteaz Lighten.

14

4.3 Cum se indreapt o imagine oblic? Aceast tehnic ajuta in situatiile: - Scanati 2,3 sau mai multe imagini, si trebuie sa le facei una singur. Nu vor fi toate aliniate la acelasi unghi. - Dorii sa aliniai imaginea dup un anumit element

Pasul 1. Se ncarc imaginea n Photoshop.

Pasul 2. Se selecteaz unealta de msurare(este sub unealta EyeDropper) i se trage o linie de-a lungul orizontului.

Pasul 3. Se selecteaz Image > Rotate Canvas > Arbitrary. Nu mai trebuie s introducem nimic, pentru c Unealta de msurare a facut-o deja. Noti: Trebuie totui sa fii ateni la direcia in care vei roti imaginea (ClockWise sau CounterClockWise)

Pasul 4. Acum imaginea este dreapt, dar nu acoper toat fereastra. Aceast imperfeciune poate fi corectat prin unealta Crop.

15

4.4 Cum se nclzete o imagine? Folosirea Uneltei Curves Pasul 1. Se ncarc n Photoshop imaginea careia i se vor aplica ajustarile.

Pasul 2. selecteai Layer > New Adjustment Layer > Curves, scriei ce dorii in casua Name i apsai OK.

Acum va aprea o fereastr nou, asemntoare cu Urmtoarea Pasul 3. Dai click pe RGB, si din lista care apare selectai Red. De acolo indoii de linie puin in stnga-sus

Pasul 4. nainte de a nchide fereastra, alegei din csua Channel canalul de culoare Blue

La sfrit vei obine urmtoarea imagine.

16

4.5 Cum se nfrumuseeaz o fa?

Pasul 1. Primul lucru pe care l facem la nfrumusearea unei fee este s corectm intensitatea culorii. Se creaz un nou strat de ajustare a nivelelor (Levels adjustments layer). Scriei n csu ce dorii i apsai OK. Va aprea o nou fereastr cu o Histogram n ea. Vei observa ca reprezentaia grafic se cade rapid nainte de sfrit, aceasta este o indicaie c imaginea este ntunecat. Se trage de Triunghiul alb(dedesubt de reprezentaie) pn imaginea se face mai alb.

Pasul 2. Dup aceea, corectm sprncenele. Pentru a face asta, trebuie mai nti sa creem un strat nou, prin apsarea butonului fereastra straturilor (Layers Palette). Sfat: Dac inei apsat ALT i creeai un strat nou, va aprea o fereastr nou. Se poate scrie in csua pentru nume i selecta o culoare(ex. pentru evideniere)

Se continu prin selectarea uneltei Clone Stamp i configurarea prorpietilor. Observai c am ales o pensul diferit de cea normal.

17

Am mai selectat Sample All Layers pe bara de opiuni, i astfel unealta va lua n considerare toate straturile, nu doar cel activ. Deci chiar dac lucrm pe un strat gol, ea va clona toat informaia vizibil, i asta are mai multe avantaje: - Nu stricm imaginea original - Se pot corecta greelile foarte uor cu ajutorul gunei de ters - Putem aplica efecte coreciei, fr sa implicm toat imaginea

Prin alegerea opiunii Aligned n bara de opiuni, punctul de referin A, i pensula B vor fi ntotdeauna la aceiai distan una de cealalt,ca i cnd ar fi fost lipite. Zoomai pn la 300% i cu unealta de clonare selectat, inei apsat ALT i apsai click in zona A, dup aceea, fr ALT se apas click pe zona B i se trage dea-lungul sgeii. Va trebui s repetai aceast aciune de cteva ori pentru a obine un rezultat. Se poate ca la sfrit s obinei un tipar foarte ne-natural, dar aceast greeal se poate corecta foarte uor cu ajutorul uneltei Healing Brush. Sfat: Cea mai bun metod de a zooma este s selectai unealta de zoom i selectarea zonei n care dorii s zoomai. Alternative: - Folosii bara de status s zoomai - Folosii fereastra de navigare i scriei 300% zoom - Apsai Ctrl i + pentru a zooma pn la 300% Procedai la fel pentru zonele B i C, dup care ochiul stng este terminat, i putem trece la ochiul drept, unde vom folosi aceleai tehnici, doar c pe un strat nou. Sfat: cel mai bine ar fi s blocai stratul cu Sprnceana stng pentru a evita probleme. De exemplu S-ar putea
18

s vrei s editai ceva pe un strat, i defapt sa editai pe altul, sau i mai rau, s v dai seama 50 de pai mai trziu.

Pasul 3. Creai un nou strat, pe care l vom numi Riduri. Healing Brush i setri. inei apsat ALT i apsai click in zona ncercuit, i procedai ca i cu unealta Clone Stamp.

Selectai unealta introducei aceste

Fii ateni s nu uitai de zona A, unde de asemenea sunt riduri, i de zona B, unde nu trebuie s distrugei parte din ochi. Dup ce ai terminat, Blocai acest strat, i continuai cu pasul urmtor Pasul 4. Creai un nou strat, pe care l vom numi Dini. Creai un strat de ajustare Hue/Saturation. O nou fereastr va aprea. Setai saturaia la -100 i apsai OK. Acum imaginea este alb-negru, dar apsnd Ctrl+I (invert colors/negativ).

Ce s-a ntmplat este c am facut masca stratului din alb neagr, iar dac este neagr. Nimic din desaturaie nu este aplicat straturilor dedesubt. Acum vom picta pe locurile unde vrem sa fie desaturate, adic pe dini. nti trebuie s ne asigurm ca pictm cu culoarea alb,dup aceea zoomm 400% pe dini, selectm pensula, i i setm diametrul la 5 pixeli. Acum trebuie sa pictm peste dini, dar nu i peste gingii, buze, sau pe spaiul dintre dini. Dac ai greit, putei sa dai un pas napoi prin apsarea Ctrl+Z. ntoarcei-v napoi pe stratul de Hue/saturation cnd ai terminat prim dublaapsare a imaginii. Setai Luminoziatea(Lightness) la 40% i apsai OK. Acum setai opacitatea stratului la 40% , i ai obinut nite dini mai albi.
19

Sfat: Putei schimba culoarea stratului prin apsarea click-dreapta pe icoana de vizibilitate i selectnd o culoare Aceasta este foarte folositoare la gruparea straturilor

Pasul 5. Acum s crem un nou strat, Ochi care l vom folosi s nlbim i s scoatem n eviden ochii. Pe acest strat umplem cu un gri 50%, prin accesarea Edit>Fill i setm Blend Mode la Soft Light.

Ai observat c asta nu schimb nimic din imagine, i nici nu face asta, nc. Totui, dac nlbim sau ntunecm acest strat, va ntuneca i el la rndul lui toate straturile sub el. Aceast tehnic este folositoare pentru c dac greim cu ceva, i ne dm seama mult mai trziu, putem reface imaginea la original foarte uor.

Selecai unealta Dodge tool se setai Exposure la 100% i diametrul la 2 pixeli. Zoomai pe ochi pn la 500% i pictai pe toat poriunea alb, evitnd irisul sau pielea. Ca ntotdeauna, blocai acest strat, i continuai cu pasul urmtor. Pasul 6. Acum s ne concentrm la rezolvarea problemii cu urechea stng. Pentru acest pas avem nevoie de Clone Stamp tool. n imaginea alturat, linia A-B marcheaz lungimea urechii. Cnd lucrm la pr este bine sa pictm lung, pentru a evita problema apariiei unor tipare care ar putea strica toat munca fcut pn acum. Pentru a putea picta lung, trebuie s selectm sursa uneltei undeva lnga C, distana dintre B i C fiind mai mare dect cea dintre A i B, deci putem acoperi toat urechea. Selectai unealta Clone Stamp i aplicai aceste setri:
20

Acum cu Alt apsat, apsai click undeva aproape de zona C, zoomai 200% i ncepei s pictai urechea. Ar trebui s o acoperii n 3-4 lovituri de pensul. Cnd ai terminat, cutai dup tipare i corectaile prin nc cteva lovituri de pensul. Nu esxist un Tutorial drept-nainte pentru clonarea prului, de obicei muli pai sunt implicai. Este recomandat s experimentai i s folosii aceast unealt mpreun cu altele. Pasul 7. Creai un strat nou pe care l vom numi Fular. Am putea folosi unealta Hue/Saturation i schimba culoarea, dar rezultatul nu ar arta prea frumos, din cauza formatului folosit, care este .Jpg , iar acesta nu pstreaz informaia original pentru a mai micora dimensiunea fiierului. Dac am fi folosit aceast unealt, fularul ar fi artat aa: Nu prea frumosTotui, dac fiierul este de format .tiff sau .raw am fi putut folosi aceast tehnic. Aici vom folosi alt tehnic. Vom crea un strat nou pe car l vom umple cu o culoare i i vom aplica o masc ca s nu schimbe culoarea la nimic altceva dect culoarea fularului. Pentru nceput, vom selecta unealta EyeDropper i vom selecta din bara de . Zoomai pn la setri 5 by 5 Average. 200% i dai click pe buz. Dup aceea, selectai unealta Paint Bucket i umplei stratul fular cu culoarea pe care tocmai ai ales-o. Acum, apsnd ALT, dai click pe butonul . Acum, cu Add Layer Mask din cutia de straturi pensula, pictai fularul. Pe msur ce pictai, fularul ar trebui sa-i schimbe culoarea n cea aleas. Comparai cele dou tehnici

Layer editing
21

Hue/Saturation

Pasul 8. Acum vom folosi unealta Crop s modificm poziia fetei n imagine. Acest pas face ca imaginea s fie mai interesant . Nu trebuie s negm puterea acestei unelte. Foarte des ne permite s corectm greeli fcute cnd imaginea a fost creat. Cropul nu poate numai s mute personajul principal, dar i s ntreasc elementele existente n imagine.

Dac ne uitm la imaginea original, ne dm seama c nu este o compoziie prea grozav, personajul ocupnd 75% din imagine, pe un fundal foarte simplu.

Acum vom mbuntii aceast compoziie prin urmarea regulii treimilor a fotografie. Aceast regul mparte imaginea n 9 treimi, dreptunghiul din mijloc fiind marcat cu A, B, C i D. Vei observa c faa este drept n centrul imaginii, iar asta duce de multe ori la o compoziie plictisitoare.

Prin mutarea imaginii i cropuirea ei, astfel nct s aducem ochiul(un punct focal foarte important n orice imagine) stng la punctul A, i s obinem o compoziie mult mai interesant. Dar de ce s nu punem ochii mai aproape de punctul B? - Fotografii profesioniti consider mai puternic s lase mai mult spaiu neutru n direcia n care se ndreapt personajul. S comparm asta cu imaginea unei maini de curse n micare. Fotograful ar vrea s lase spaiu n faa mainii, pentru a face imaginea mai dinamic. De ce face asta imaginea mai dinamic? Pentru c aa funcioneaz creierul nostru. Dac vedem o main in micare, vrem s vedem i ncotro se ndreapt. Este un reflex natural. - Umbra face imaginea mai interesant i i adaug adncime, deci nu vrem s facem nimic greit cu ea. i prin cropuire, avem tendina s mprim
22

imaginea intr-o parte deschis, iar una mai nchis, ca i cnd imaginea ar fi tiat n jumtate. Astfel de imagini sunt plictisitoare n general. S lum ca exemplu fotografie de peisaj(Landscape). Plasai orizontul exact n mijloc, i comparai cu orizontul la 1/3 sau 2/3 cum gsii la muli fotografi profesioniti. Acetia o fac cu un motiv acela de a face compoziia, mai interesant i placut.

Aa ar fi artat imaginea dac am fi pus fata n dreapta imaginii

Nu prea placut arat de parc fata ar fi fost mpins , i creaz tensiune, ceva ce la aceast poz nu dorim.

Aa Arat imaginea terminat. mbuntaire drastic

23

4.6 Cum se cenzureaz parte dintr-o fotografie? Este foarte bine ca un utilizator Photoshop s mai tie i cteva efecte de cenzur. Unul din ele este descris n acest subcapitol. Pasul 1. Deschidei poza pe care dorii s o cenzurai in Photoshop. Este bine s fie i un motiv n poz pentru cenzur, altfel va arta napa. Eu voi folosi aceast imagine ca exemplu.

Pasul 2. Cu ajutorul uneltei de selecie rotunde, selectai faa i apsai Ctrl+C, dup care apsai Ctrl+V. Aceste dou comenzi vin de la Copy i Paste. Dup ce ai aplicat aceste comenzi, un nou strat va aprea cu selecia pe care ai facut-o. Pasul 3. Asigurai-v c nici o selecie nu este activ(Ctrl+D) i accesai Filters > Pixellate > Mosaic. Din fereastra care apare selectai Size care se potrivete Imaginii. n acest exemplu am folosit o dimensiune de 8 pixeli. Cell

Vei obine ceva asemntor cu aceast poz.

Desigur, filtrul se poate aplica direct pe stratul de baz n selecie, dar aa vei obine ceva foarte neprofesional
24

4.7 Cum se obine profunzime mic digital?

Pasul 1. Prima dat se ncarc poza dorit n Photoshop. De obicei aceast tehnic se folosete pentru imagini cu un subiect ieit n eviden, sau cel puin n faa altor elemente, dar orice imagine va merge. Eu voi folosi aceast imagine.

Pasul 2. Selectai unealta Magnetic Lasso i ducei mouse-ul dea-lungul marginii florii(sau a subiectului) pn ese selectat toat. Atunci ducei mouse-ul napoi de unde ai nceput. Floarea ar trebui s fie selectat.

Sfat: Pentru mai mult control, putei folosi unealta Polygonal Lasso, sau simpla Lasso Tool.

Pasul 3. Acum, cu floarea selectat, apsai Ctrl+Shift+I sau accesai Select > Inverse. Acum totul nafar de floare ar trebui s fie selectat.

25

Pasul 4. Acum c avem fundalul selectat, va trebui s aplicm un Blur , adic sa fie totul n cea. Accesm Filter > Blur > Gaussian Blur , i n fereastra care apare, selectai la Radius mrimea care se potrivete cel mai bine imaginii.

La sfrit vei obine ceva asemntor:

26

4.9 Cum se schimb culoarea ochilor? Pasul 1. Ca de obicei, primul lucru care este de f cut este s dechidem imaginea creia i vom schimba culoarea ochilor. Eu voi folosi aceast imagine:

Pasul 2. Folosind unealta de selecie rotund, facei o selecie n jurul irisului. Selecia nu trebuie s fie exact. Acum, fr s renunai la selecie, intrai n modul Quick Mask, din cutia de unelte i cu pensula pictai zonele din jurul irisului.

Putei folosi guma de ters pentru a corecta greelile. Dup ce ai terminat vei obine o imagine asemntoare cu cea de alturi.

Pasul 3. Acum intrai n modul normal, i vei avea o selecie precis. Dac nu, intrai napoi n modul Quick Mask i editai mai mult.

Pasul 4. Fr s deselectai, creai un strat nou i umplei irisul folosind Edit>Fill i culoarea dorit(cea primar). Acum setai Belnding mode la Hue sau dac nu merge ncercai Soft Light(cum este folosit i aici). Dac nici soft light nu se potrivete, ncercai mai multe setri, pn o gsii pe cea potrivit.
28

4.10 Cum se Schimb culoarea unei maini? Aceast tehnic este simpl i folositoare dac nu v place culoarea unei maini, i vrei s o chimbai fr s se observe c a fost editat digital.

Pasul 1. ncrcai imaginea n Photoshop. Se va folosi aceast imagine:

Pasul 2. Acum trebuie s selectm toate prile care dorim s le schimbm culoarea (DOAR partea albastr, tot ce nu este albastru nu trebuie selectat) cu ajutorul uneltelor de selecie. inei minte c cu Shift se adaug la o selecie, iar cu Alt se sustrage! Dup ce ai terminat, trebuie s copiai selecia pe un nou strat. Sfat: se poate folosi Ctrl+C i dup aceea Ctrl+V pentru a copia o selecie pe un nou strat.

Pasul 3. Apoi, trebuie s desaturm imaginea prin Image > Adjustments >Desaturate sau prin Ctrl+Shift+U. Dac culoarea gri este ceea ce voiai s obinei, v putei opri. Dac nu, mai este un pas final.

Pasul 4. Accesai Image > Adjustments > Variations i alegei-v culoarea. Ele se mai pot combina, pentru a obine alte culori, dar aceast metod este recomandat pentru alb sau negru
29

30

4.25 - Cum se modific culoarea unei maini? Aceasta este o alt metod de modificarea culorii unei maini. Pasul 1. Deschidei o imagine cu maina care se va edita.

Pasul 2. Selctai prile care vor fi colorate (tot ce este rou) cu ajutorul uneltelor Pen sau Polygonal Lasso.

Pasul 3. Creai un strat nou i umplei selecia cu culoarea doit Pasul 4. Setai Blending Mode al acestui strat la Color.

Variaii: 1. Cu ajutorul uneltei Hue/Saturation se poate edita culoarea.

2. Se pot face forme cu ajutorul uneltei Polygonal Lasso. se selecteaz o parte din stratul nou creat li se terge. 3. Se pot aduga detalii cu ajutorul uneltei Pen.

4. La pasul 2, n loc de o culoare simpl se poate aduga un gradient

55

S-ar putea să vă placă și