Sunteți pe pagina 1din 21

Pentru muli oameni complot este acelai lucru ca i structur .

Ambele acord cu proiectarea povestea , crearea de rela ii ntre elemente i n curs de dezvoltare cum aciune se bazeaz la un punct culminant sale . Cnd structura o poveste de film , lucra i n complotul de a descoperi cel mai bun mod de a spune ea . Principiile de organizare - Structura Story Structura eal v ofer principiile de organizare pentru materialul . !ste mult mai mult dect de puncte de complot , puncte , pauze act sau orice ai alege s le numim cotitur . Structura v ofer un cadru pentru a gestiona i de a face sens din toate materialele dvs. - aciune , conflict, persona"e , e#poziie , tema , subte#t , etc Se creeaz cadrul pentru aceast interaciune comple# de elemente . Cu toate acestea, n cele mai bune filme e#ist o simplitate de baz a structurilor lor , care este la fel de elegant i graios ca fizica cuantica . Scena - de - Scene elaii - $rasarea Complot , pe de alt parte , este de nuci i uruburi de a pune materialul mpreun . % mutai de la a fi ar&itectul curat i ordonat de antreprenor i meteugar de rupere ung&iile , i pentru a gsi de-a lungul drum , toate problemele care decurg din transformarea planului n proiect . Cnd ' complot ', pornii consideraiile poveste structurale care au de a face cu un conflict i n sensul n momente care transmit e#punere , construi suspans , dezvluie caracterul i e#pune emoie s aprofundeze implicarea publicului n activitatea . $e uii pentru aciuni specifice care ne spun cum un caracter acioneaz i reacioneaz - intelectual i emoional - i apoi construi scene specifice pentru a avansa aciunii , dezvluie caracterul sau transmite e#punere . % dorii s gsii linia clar

care arat modul n care o aciune conduce la alta i a a mai departe , astfel nct s construiasc un lan de evenimente care curge n mod inteligent i coerent . (ar vrei cele mai interesante , surprinztoare i se deplaseaz moduri de a conecta scene de la unul la restul . Plotare este ntr-adevr arta de a crea rela iile dintre scene pentru a face puncte de poveste mult mai puternic si semnificativ . ) Prin ' puncte de poveste ' %reau s spun mai mult dect doar ' cotitur ' sau ' complot ' puncte i pauze act , . * refer la informaiile importante , emoia , aciunea i e#punerea de o poveste + (esigur , putei apela toate aceast structur i design de poveste , de asemenea , i tu nu ar fi greit . Ceea ce vreau s spun ntr-adevr aici se scrie un scenariu este un proces cu mai multe faete . ,n primul rnd ai nevoie de un plan global care d form i sens la materialul . -rmtorul pas este conturarea real sau complotul a scenei pentru a crea calea de aciune i reac ie , care se bazeaz tensiune , semnificaie i emoie . $rasarea emoional Cele mai bune parcele pentru a construi recompense emotionale care se simt real i important . Cu toate acestea, aceasta este una dintre cele mai grele lucruri pentru a vedea atunci cnd se lucreaz la proiectul de ansamblu a unui scenariu . n cazul n care emoie se ncadreaz n poveste . Adesea, n primul structurarea o poveste , scriitori se concentreze pe aciunile i obiectivele persona"elor . Scriitori doresc s pstreze pove tile lor merge mai departe pentru a asigura impuls construiete i srii peste rspunsuri persona"e la msurile care pot fi emoional , de team c ncetini povestea "os . (ar emoie este adesea un factor -c&eie motivant n ac iunea

unui persona" . (eoarece scriitorii sari peste reaciile , pove tile lor pierde dimensiune emoional sau realitate . Ca urmare, emoiile nu sunt ncorporate efectiv n aciunea complot de poveste - i persona"ele se simt mai puin de / - dimensionale i poveti se simt plat . (ac ne uitm la filme mari vedem emoie "oac o parte integrant n aciunea complot . !#ista scene pentru a dramatiza emoia un persona" simte att de publicul poate simi i s empatizeze cu persona"ul , de asemenea . Aceste scene pot fi unele dintre cele mai memorabile ntr-un film . -it-te la momentul 0ester ) 1evin Spacey + n American 2eauty nregistreaz c fiica lui 3aney ) $&ora 2irc& + este n dragoste . 2ucuria i fericirea pe care rspndit n faa lui face sa ne simtim bine , de asemenea . Sau atunci cnd 4ill ) 3osep& 5iennes +, n S&a6espeare in 0ove descoper c prietenul su i 1it rival *arlo7e ) upert !verett + a fost ucis i el crede c e responsabil . 8e simim durerea lui . Amintii-v n 5lci , atunci cnd mama biatului ucis de palme de rec&ini i d vina pe ef 2rody ) oy Sc&eider + i modul n care eful accept responsabilitatea , i ne simim pentru el . (ar emoia nu c&iar mai mult . !a servete pentru a motiva caractere i s e#tind nelegerea publicului de evenimente poveste . S ne uitm la !rin 2roc6ovic& . ,n mi"locul povetii , !rin ) 3ulia oberts + este ncercarea de a obine mai multe familii s se anga"eze la proces . !a se ntlnete ita i $ed (aniel ) Cordelia ic&ards i 4ade 4illiams + a crui fiic Annabelle ) 1ristina *alota + are cancer . Cu capul nf urat , probabil din cauza c&imioterapiei , Annabelle snuggles ntr- o cma de noapte ntre prinii ei n timp ce !rin vorbete cu

ei . (ar, n loc de a vorbi despre proces , !rin se concentreaz pe fata si pastreaza lumina conversaie , complimente fata i zmbind la ei , dei n oc&ii lui !rin vom vedea cum ea este afectat . -rmtoarea scen scurt arat !rin conducere acas , for"at punct de vedere emotional , cu oc&ii fi#ai pe autostrada , in mod clar sa mutat i suprat de ceea ce ea a e#perimentat . Scena urmtoare arat o dogging !d *asry ) Albert 5inney +, sl conving s se e#tind domeniul de aplicare al cazului . 8oi nelegem motivaia ei , am vzut ct de profund afectat ea a fost , iar acum o vedem n aciunile ei . !l refuz , dar ea pur i simplu nu renunta . !a la cini n afara cldirii de birouri , pe &oluri , tot drumul pn la biroul su , unde , nc refuz , el nc&ide ua de la ei . (ar ea nu renunta . !rin ateapt , eventual doar oprindu-se , dar sigur nu doresc s renune . !d desc&ide ua , nu ateptam s o gsesc acolo , i cedeaz doar un pic . !l nva e#ist o mulime mai multe familii implicate i n cele din urm randamentele la !rin . Aceast secven scurt dezvolt cum !rin se mic acest caz, nainte de a costum de clasa - aciune . !a nu face acest lucru prin povestind categoric fiecare pas de-a lungul drum , dar artnd momente emotionale care ne spun la fel de mult despre !rin cum o fac despre povestea . !le ne permit s se conecteze cu !rin i pas de ei, deoarece vom vedea cum se leag i i pas de aceti oameni . Complot eficiente ncorporeaz aciune i reacie , cauza si efect , pentru a construi impuls i s aprofundeze sens . Publicul apoi deveni mai intens implicat n poveste . 8oi folosim aciune

pentru a propulsa micarea nainte de poveste , reacie pentru a arta consecinele aciunilor au asupra persona"elor . Cnd vom arta ceea ce caractere trebuie s se confrunte cu , ca urmare a aciunilor lor , i modul n care conduce la noi aciuni , nelegem de multe ori persona"ele mai bine i empatiza cu ei, de asemenea . suspensie Atunci cnd se lucreaz la proiectul de ansamblu a unui scenariu , o alt dificultate scriitori se confrunt este de a ti cnd s "oace secvene de suspans . Scriitori tind s indice o aciune continu cretere n contururile lor structurale , de obicei, n una sau dou scene . Apoi merg pe pentru a parcelei o poveste plin de 9: sau ;: de scene . Problema este atunci cnd vin la aceste scene de suspans , n scenariile lor , ei nu au loc pentru a le face dreptate . 0e-am "udecat gresit cum ceva care poate fi rezumat att de repede n form de sc&i va traduce n pagini de scriptul i sfresc prin a scris o scen rapid sau dou pentru a acoperi aciune , dar nu este foarte interesant i incitant . $rasarea o secven de suspans mare poate dura la fel de mult ca cinci sau cincisprezece minute de timp de pe ecran ) i ct mai multe pagini + , i de a crete tensiunea i emoie ntr-un script . (ar dac nu le-ai lsat n camer designul general al pove tii , aciunea va fi grbit i succes . -n scriitor care tie cum s complot identific aceste seciuni de poveste , astfel ea le poate dezvolta n segmente eficiente de aciune care contribuie la succesul scenariului . Structura Suporta Plot $rasarea i structura sunt cele dou fee ale aceleia i monede n scenaristic . !i merg mn - n - mn n crearea unui scenariu de succes . %enind cu designul de ansamblu este primul pas .

,nelegerea c povestea trebuie s fie reprezentate n termeni de aciune , emoie i suspans este al doilea . (ac ai vzut acele &ri de *untii Stancosi sau din <imalaya lanuri muntoase cu puncte de elevatie prezentate pentru cele mai nalte vrfuri , atunci avei o idee bun ce un complot ar trebui s arate . =ndii-v la aceste vrfuri ca principalele puncte poveste din sc&i dvs. , cele mai importante puncte de cotitur pe care dorii s construiasc la . Ceea ce aceste &ri nu te arta sunt zpad i cile aspre i vnt , acoperite cu g&ea pe care le transporta pn la prpastie i n "os n urmtoarea vale de complicatii . Aceste trasee sunt intriga povestea ta . !le sunt rutele trebuie s acopere pas-cu- pas pentru a a"unge la obiectivele dvs. . 8egocierea acestor ci este singura modalitate de ai de a a"unge la summit-ul i napoi n "os din nou . Scopul este de a face cltoria , nu doar privind n "os din partea de sus - poi face asta dintr-un avion . $rasarea povestea ta este ntr-adevr ' plodding ' povestea ta ) ' de a lucra ncet i constant ' + . Structura poveste este o &art , trasare este de a lua e#cursie . 8ig&tfall , avalan e , vreme , si animale reale i fantezist va ncerca s v distrag aten ia , a a este prevzut de bine pregtit . Avei posibilitatea s utiliza i un guru pentru poveste , pentru complot , gsi o =ur6&a .

Cum Pentru a scrie un scenariu 2lueprint *are apid> Ce se ntmpl dac ai avut un plan pentru ceea ce se ntmpl la fiecare punct parcel ntr- un film de baz ? Ar face scrierea script-ul un pic mai uor ? (a >

Simii-v liber s se "oace cu ordinea din urmtoarele puncte de complot . epetai sau omite cele pentru a se potrivi flu#ul de poveste . (ac gsii utilizai acest g&id punct complot de a"utor , te va iubi scrie un scenariu mare de repede nou 7or6s&op (%( . / pagini pentru fiecare punct de teren @ ABC de pagini de scenariu @ ABC minute A . <oo6 . Start n mi"locul de o mizerie de a crlig public rapid . B . Configurare . Dntroducerea caracterelor i arat ceea ce este normal . / . Dntroducei Antagonist . intrare 2ig arate ceea ce fac ei cel mai bine . E . Spri"inirea Caractere . (iferite pri ale lumii filmului dezvluit . : . Plot Fbiectiv %rei . Problema apare , mpreun cu Primul gol complot . 9 . $ema sau $ema Scop definite . 5olosii metafore sau fabul a arta tem de film sau cum caracter trebuie s se sc&imbe n interior pentru a realiza obiectivul complot .

; . =auntlet . obiective antagoniste opuse stabilit . G . Primul test . Protagonist ar putea s nu arate slbiciune . H . Dncitarea Dncident . eveniment se ntmpl c se sc&imb ceea ce este normal . AC . !#ile . Protagonist las lume familiar pentru a realiza obiectivul complot . AA . Plot Fbiectivele retratat . Scopul 8e7 teren n valoare de a pleca de acas ? AB . Fbiectivele tematice retratat . 5olosii metafore sau 5able . A/ . *c=uffin . un eveniment neprevzut impinge complot nainte . AE . Dnvestigaie . Protagonist b"bie n "urul n ntuneric pentru a face obiectivul complot . A: . 5acei cunotin cu *entor . apare profesor , asistent , fora divin sau erou . A9 . (obndi noi instrumente . abiliti noi , instrumente sau informaii oferite .

A; . =lum . momentul &aioase pentru a elibera tensiunea . AG . Prefigura . Pregtii audien pentru final surpriz . AH . -nic =en Culoare . noi nave spatiale cool pentru sci -fi . BC . Primul $ema Succes . sc&imbare Arat caracter mic arc I cretere . BA . $riump& primul succes Plot . A complot obiectiv realizat . BB . 2etrayal . Spri"inirea caractere sau protagonist slbiciune proprie . B/ . 2ig 2ad $7ist . ntorstur neateptat de evenimente cu nou obiectiv complot . BE . $ortur I !scape . Protagonist sufer apoi salvat de noi competene . B: . (efeat. pierde triumf anterior cu suferin adugat . B9 . eevalueze Plot Scop . 8oua direcie scop complot evaluat . B; . eafirma $ema Scop . tema 5ilm sau cretere arc caracter .

BG . *entor pentru persoane cu &andicap . Protagonist merge nainte singuri . BH . ,n al doilea rnd 3o6e . momentul amuzant sau "ucaus . /C . !lement unic =en . 5res& caut strinii pentru sci-fi . /A . Surrender . Protagonist renun n faa cote imposibile . /B . *c=uffin . eveniment neateptat se deplaseaz complot nainte . // . 8oua soluie . soluie neateptat este descoperit . /E . Confruntarea finala . lupta berii ntre caractere apare . /: . *oarte . Protagonist nvins , mpreun cu caractere de spri"in . /9 . ,nviere . 5ora s-au adunat pentru o alt confruntare . /; . Sacrificiu . Arm pierdut , alegere pe iubitul sau prada . /G . Apocalipsa . Arat protagonist epifanie legate de tem . /H . Clima# . Protagonist ctig n momentul de cea mai mare

intensitate . EC . ezolutie . Cine tri I moare , devine fata I tip , celebrarea . ptmna trecut am vorbit despre de stabilire a conflictului prin persona"e , relatii , i fore e#terne . ,n timpul articol , am menionat ocazional importana de conflict n scene , de asemenea . *uli dintre voi i-a e#primat interesul de audiere mai multe despre asta , aa c am decis s-i e#tind ramblings mele de conflict pentru a doua sptmn . ,ntr-adevr , practic fiecare scen n scenariul dvs. ar trebui s aib un element de conflict n cazul n care se va distra publicul . 8u pot s sublinieze acest lucru suficient . -na dintre cele mai mari greseli pe care le vd n scenarii este plictisitor scene . Scene care e#ist doar pentru caractere pentru a cioc e#punere , pentru a descoperi bac6story , sau s ceara filozofic . Am menionat aceste scene nainte ca ' scene de moarte . ' Cel mai rapid mod de a face aceste scene interesant este de a aduga un conflict . 2aza pentru toate conflictului vine de la un dezec&ilibru - dou fore opuse unul fa de cellalt ) care doresc lucruri diferite + , sau c&iar o for care doresc ceva ce nu poate avea . (e obicei, aceste fore sunt reprezentate de persona"ele tale . (ar ele pot fi e#terne , precum i ) n cazul n care caracterul nostru este de curse spre aeroport pentru a spune prietena lui el o iubete , fora se opune ar putea fi un bloca" de trafic + . (eci, atunci cnd stai "os pentru a scrie o scen , suntei mereu n cutarea de a crea acel dezec&ilibru , ca problem nerezolvat , pentru a aduga un factor de divertisment la secvena .

Acestea fiind spuse , trebuie s se constate c , n cazuri rare , putei obine departe cu nici un conflict . (e e#emplu , pentru ca scena n 8otting <ill pentru a lucra n cazul n care Anna invit 4illiam pana la &otelul ei doar pentru a gsi prietenul ei acolo ) o scen greu de conflicte + , am avut nevoie de cteva scene cu cei doi avnd o mare de timp mpreun . (eci, eliminarea conflictului n acele scene anterioare, de fapt, a fcut conflictul mai puternic n asta . Atta timp ct avei un scop pentru care nu utilizeaz un conflict , nu-i nimic ) cu toate acestea , a gre i mereu pe partea de adugarea de conflict + . ,n adevrata form Scripts&ado7 , m-am decis pentru a evidenia AC filme si uita-te la modul n care acestea creeaz un conflict n scenele lor . Acest lucru ar trebui s v oferi o imagine mai clar cu privire la modul de a aplica un conflict la scene n propriile scenarii . *eet t&e Parents Scene .Cina Scene Conflict . Conflictul de aici este simplu . =reg vrea sa impresioneze 3ac6 aa c va aproba de el cstoria fiicei sale . 3ac6 vrea s e#pune =reg ca alegerea inadecvat pentru fiica sa c el este ) dou fore opuse - un dezec&ilibru clar + . Acesta este un memento mare ca cel mai bun conflictul a fost , de obicei, nfiinat n prealabil . (eci, ne-am stabilit de"a n scenele anterioare lui =reg cat de important a se cstori cu fiica lui 3ac6 este ) testarea propunerea sa pe unul dintre pacientii sai , organizarea de clasa de o grdini pentru a a"uta -l propun + . Am stabilit , de asemenea, ct de reticente 3ac6 este de a accepta =reg ) atunci cnd el arat n primul rnd n sus , 3ac6 nu este de acord cu el pe aproape tot + . Aceasta este aplicarea cea mai de

baz de conflict ntr-o scen , dar dup cum putei vedea , c&iar conflictul cel mai de baz poate face o scen e#trem de incitant . $&e Si#t& Sense Scene . *alcolm ncearc s Cole sa vorbesc cu el . Conflict . Aceasta este o scen foarte subevaluate , dar conflictul este bine-artizanale . *alcolm vrea Cole s aib ncredere n el . Cole este rezistent la ncredere *alcolm . (in nou , un dezec&ilibru simplu . F persoan vrea un singur lucru . F alt persoan dorete contrariul . 8oapte atrage inteligent scena de a construi un "oc n "urul ei - dac *alcolm g&iceste ceva dreptate despre Cole , el trebuie s fac un pas nainte . (ac el g&iceste greit , Cole primete s fac un pas napoi . (eci, te simti de fapt, conflictul cu fiecare ntrebare . ,napoi n viitor Scene . *arty cere (oc s-l napoi n viitor . Conflict . (up *arty convinge AH:C (oc c e din viitor , (oc -l las nuntru . Acum, la acest moment , cele dou sunt pe aceeai pagin . Amndoi dorii s obinei *arty napoi n viitor . (eci, nu e#ist nici un conflict ntre persona"e . ,n sc&imb , conflictul vine de la faptul c (oc nu cred c e posibil . (eci, din nou , dou fore se ciocnesc unul cu altul i trebuie s fie rezolvate . 0a sfritul scenei , i dau seama c fulgerul -l poate trimite napoi la viitor , iar conflictul este rezolvat ) uneori conflicte vor fi rezolvate pn la sfritul anului o scen i , uneori, nu - aceasta depinde de poveste i ceea ce ' re ncearc s fac + . stncos Scene . scene multiple . Conflict . -nul din motivele oc6y este att de mare, este pentru

c aproape fiecare scen unic este dotat cu un conflict . 5ie c este vorba oc6y ncercarea de a obine un Adrian rezistent pentru a iesi cu el . 5ie c este vorba oc6y dat afar din sala de sport . 5ie c este vorba *ic6 cerit oc6y s l lase s -l antreneze . 5ie c este vorba ciocniri sale constante cu Paulie ) i comportamentul distructiv + . 5ie c el spune o fat rezistent pentru a opri agat n "urul valorii de &uligani i de a face ceva cu viaa ei . (ac vrei s tii cum de a crea un conflict n scene , pop acest film n (%( player -ul , c&iar acum . $oy Story Scene . scena de natere . Conflict . ,n aceast scen , oamenii armatei se strecoare pn la ziua de natere a lui Andy de a raporta ceea ce noi cadourile sunt . Conflictul provine din ncercarea de a raporta cadourile fara a fi prinsi . Amintii-v , n cazul n care aceasta nu a contat dac oamenii armatei au fost descoperite sau nu , nu ar fi nici un conflict ) i , prin urmare, nici o dram +, n aceast scen . Conflictul vine de la faptul c n cazul n care acestea sunt observate , au pus-o. Aceasta este de fapt unul dintre motivele pentru care franciza $oy Story este att de succes . Pentru c aproape fiecare scen este construit n "urul acestui dezec&ilibru . 3ucriile trebuie s pretindem s fie nensufleit ori de cte ori oamenii sunt n "ur . Asta nseamn c fiecare scen este dotat cu un conflict . $&e 4restler Scen . (eli scen Conflict . ,n aceast scen celebra , conflictul vine de la faptul c totul n viaa de berbec se destrama - sntatea , familia , profesia lui - i ultimul loc el vrea s fie este la lui AC dolari un

loc de munc or (eli . (eci, e#ist un conflict n caracterul nainte scena ncepe c&iar . (ar atunci cnd eful su ncepe obtinerea pe nervi , atunci cnd clienii ncep mpingndu-l , atunci cnd cineva l recunoate , el ncepe s pierde . Aceste mai multe fore de mpingere n sus mpotriva lui sunt n conflict care face aceast scen att de mare . !ste , de asemenea, un alt memento c cel mai bun conflictul se nfiineaz de obicei nainte de timp . Aceast scen nu funcioneaz dac este prima scena din film . Acesta funcioneaz pentru c am e#perimentat cderea de acest persona" . tim ce a trecut prin . Prin urmare, ne-am neles de ce el nu vrea s fie aici . Pretty 4oman Scene . %ivian vine napoi la &otel . Conflict . ,n aceast scen , !d7ard preia %ivian pe strzi i aduce napoi la &otel . Am ales n mod special aceast scen , pentru c este o scen care scriitori amatori urub ntotdeauna . Care este scopul acestei scene ? Scopul este ca aceste dou persona"e s se cunoasc unii pe alii . F scen foarte frecvente ntr- o comedie romantica sau orice ' tip intalneste o fata ' film . Cu toate acestea , scriitori ru va lua aceast scen i s ncerce s -l umple cu o grmad de dialog inteligent , e#punere , i bac6story . (ac te duci aceast rut , n cel mai bun va avea o scen medie , i mai probabil un teribil . -ite care e treaba . Aceast scen J nu J un dialog inteligent , e#punere , i povestea din spate . (eci, atunci de ce nu funcioneaz ? Pentru c scriitorul a adaugat un element de conflict . !d7ard vrea s vorbeasc n timp ce %ivian vrea s trecem la afaceri . !l vrea s a"ung la o cunosc . !a vrea sa colecteze banii i fugi . (eci, nu e pic de dans se ntmpl n timpul scenei - cele dou persona"e

care doresc lucruri diferite - care permite scriitorului s se strecoare ntr-un dialog inteligent , e#punere , i bac6story , fr s ne dm seama. Suntem att de ntreinut I distras de acel dans , c toate mainaiunile poveste aluneca sub radar . Acesta este motivul pentru care conflictul este att de puternic . (oza potrivit poate transforma o scen altfel plictisitoare ntr-una de divertisment . $&e Ft&er =uys Scene . toate. Conflict . -na dintre cele mai simple genuri de a scrie un conflict n este comedia prietene . Asta pentru ca fiecare scen va avea persona"ele tale conflict cu fiecare alte . Acesta este motivul pentru $&e <angover a fost att de popular . Acesta este motivul pentru us& <our a fost att de mare . Conflictul este cu siguranta artificial , cu toate acestea , deoarece este o comedie , funcioneaz . $rucul cu aceste filme este de a varia de conflictul de la scen la scen aa c nu obosesc de ea . (e e#emplu , ntr- o scen mai devreme la birou , *ar6 4a&lberg striga la 4ill 5errell pentru a fi o psric . !ste o scen intens cu o mulime de conflicte . Cu toate acestea mai trziu , cnd *ar6 a cina cu sotia lui 4ill , conflictul este mult mai subtil . *ar6 ine -l deran"eaz cu privire la faptul c nu e#ist nici un fel acest lucru ar putea fi ntr-adevr soia lui . 8u orice scen trebuie s fie acuzat de un conflict nuclear . Ai nevoie s-l amesteca la fel ca ai nevoie pentru a amesteca orice aspect al scenariului dumneavoastr . Pulp 5iction Scene . 3ac6 abbit Slims Conflict . Scenaristul neiniiai va uita la aceast scen ntre

%incent %ega i *ia 4allace i cred c este doar o adunatura de dialog rece . 8u te lsa pclit . A7esomeness Aceast scen se bazeaz n ntregime pe conflictul . %incent %ega vrea ceva ce nu poate avea - *ia 4allace . (e ce ? (eoarece *ia 4allace este soia efului su . Ce e att de mare cu privire la aceast scen , dei este ct de greu $arantino impinge conflictul . (ac tot ce se ntmpl pe aici a fost %incent doresc *ia , nu ar fi un conflict , dar nu att de mult . !ste faptul c *ia este aruncat ea nsi la el care te face acest lucru atat de dificil . *ai ispitit %incent este , cu att mai dificil alegerea lui devine . F alt lecie de aici este c acest conflict are nu numai s vin de la persona"ele din interiorul scena . 8u e *ia , care nu vrea %incent aici . ! soul ei, care a preveni ei de a fi cu %incent . (eci, conflictul din aceast scen este un pic mai complicat decat in mod normal , dar se arat c, dac cred c n afara caseta , putei gsi un conflict prin alte ci . 8u e#ista tara pentru batrani Scene . Anton i la benzinarie . Conflict . ,n aceast scen , care este , probabil, una dintre cele mai bune scene din ultimul deceniu , Anton pltete pentru gaz , dar devine deran"at atunci cnd insotitor face o remarc off&anded despre unde este . Conflictul de aici provine de la dou locuri . Primul este prin ironie dramatic . 8oi tim ct de periculos este Anton . tim de ce e capabil. (eci, ne temem de ceea ce va face la acest om . Dronie dramatic este de fapt un conflict ntre caracterul i membru public . !ste, de obicei , nu ne doresc un caracter pentru a face ceva . (eci,dezec&ilibrul a rupt efectiv al patrulea perete . Cealalt Conflictul de aici este de baz . Anton refuz s nsoitor off pentru orice spune el . 5iecare propoziie este mpucat din nou n faa lui .

Conversaie merge mai mult , cu att mai periculos ) conflictul i mai pline +, scena devine . Ddeea este de vrei s te uii la fiecare scen i de a pune ntrebarea , ' -nde este conflictul aici ? ' -nde sunt forele care se opun ? ,n cazul n care este dezec&ilibrul ? ,n cazul n care totul este prea uor pentru persona"ele din scenariul dumneavoastr - dac toat lumea este de acord cu tot ceea ce sau persona"ele nu se confrunt cu nici o rezisten - e#ist o bun ans de scena este plictisitor . !#ist cazuri n care nu-i nimic ) cum ar fi e#emplul de 8otting <ill + , dar pentru cea mai mare parte , vrei ceva conflicte in scena . (eci, ne ntoarcem la scenariul la care lucrai i ncepe a face toate acele scene mai interesant prin adugarea de conflicte . *ult noroc > .-+ ! simplu. Scrierea unui scenariu este de a spune o poveste despre un persona" interesant, care vrea ceva ru, i are probleme cu obtinerea-l. (esigur, este important pentru a realiza cone#iunea ma#im impact emoional i publicului n timp ce a"unge la un final satisfctor, nu neaprat una fericit. (ar cele trei elemente eseniale de a crea o poveste de mare sunt. )A+ caracter. Povestea ta trebuie s fie despre un cineva interesant, cu care avem o empatie. Aceasta a"ut dac persona"ul este, de asemenea, plcut i simpatic, dar empatie este un element c&eie pentru public de a identifica. )B+ % !A-. Acest cineva vrea ceva foarte grav, i ar trebui s fie o c&estiune de via i de moarte. *izele sunt mari, nu e#ist nici o alt opiune, dar pentru a merge nainte.

)/+ CF850DC$. Fbstacole crea obstacole, fcnd acest scop incredibil de dificil, care foreaz persona"ul s gseasc modaliti alternative de a depi fiecare conflictelor n timp cel face nc posibil pentru a atinge obiectivul. Conflict ,n Scenariu dvs. 0a fel cum trebuie s v dea scenariul dvs. un conflict principal, n scopul de a face povestea interesant, la fel trebuie s crea i un obstacol principal care protagonist dvs. )erou+, se va lupta pentru a depi. Pentru a crea un obstacol, ntrebai-v cteva ntrebri. Care este scopul protagonistul dvs.? Cu alte cuvinte, ceea ce este el ncearc s fac, pentru a primi, sau de a realiza? Care este prevenirea protagonistul s obin acest obiectiv? Persoana care st n cale este antagonistul )ticlos+. Care este principalul obstacol protagonistului de a atinge scopul su? ,n aiders of t&e 0ost Ar6, ar&eologul Dndiana 3ones vrea s obin 0ost Ar6 a Pactului de spat pentru el n $anis, un oras antic din !gipt. (eci, scopul su este de a prelua 0ost Ar6, care este cunoscut pentru a conine cele zece porunci i s posede puterea lui (umnezeu. Solidifica persona"ele tale Suntei avnd probleme a face eroul simpatic ? Probabil avei nevoie pentru a lucra la configurarea lui . e - e#amina caracterul lui . ,n cazul n care trsturile sale de caracter nu mai sunt cele mai bune , brainstorming altele noi . Afiarea trsturi

de caracter dvs. prin aciune i dialog n loc de a le descrie . Amintii-v regula de aur . Arat , nu spune . Apoi, face acelai lucru pentru antagonist dumneavoastr , i se repet pentru fiecare persona" important . Aici sunt unele mai multe puncte pentru a pstra n minte n timpul rescrie . K 8u persona"ele tale au agende i obiective clare ? !ste conflictul lor principal e#tern ? K Are fiecare persona" n scenariu au un scop poveste ? Sunt cele mai bune persona"e de aceast poveste ? K Avei dou persona"e care sunt prea asemntoare ? (ac da , putei elimina unul sau combina -le ntr-un singur persona" ? K %-ai dat persona"ele tale un conflict interior i un defect de caracter ? K Sunt persona"ele tale atras ntr-o relaie , prin raport i conflict? K 8u toate caracterele mari au un arc de caracter ? K Sunt eroul i antagonist dvs. a introdus ntr-un mod convingtor i dramatic interesant? 8u e nici o poveste fr conflicte , iar n acest moment n rescriere dvs. , este posibil s dorii s ncercai urmtorul e#erciiu . A crea o &art minte de conflict . 8otai numele de eroul tu , antagonistul lui ) e + , i fiecare persona" secundar substaniale . Apoi trage sgei care indic cine este n conflict cu cine , i asupra a ceea ce . ,n cazul n care orice caracter unul este lsat fr o sgeat orientat n mod direct sau indirect, pentru eroul tu , el sau ea este un obstacol pentru script-ul . C&iar i cel mai bun prieten eroul tu ar trebui s nu sunt de

acord cu el la un moment dat .

S-ar putea să vă placă și