Sunteți pe pagina 1din 4

1.Notiuni generale.

Organizarea include aspectele de nivel inalt ale proiectului, cum ar fi organizaarea


sistemului de memorie , structura madistralelor , organizarea interna a UCP. Doua
masini pot avea organizari diferite, dar sa aiba acelasi ISA. Hardware se refera la
aspectele specific de implementer a masinii. Include proiectul de detaliu al logicii,
tehnologia semiconductoarelor utilizate, tipul de capsuula.
2. Istoria dezvoltarii calculatorului.
Anii 1960- calculatoare mari aplicatiile tipice includeau prcesarii de date in afaceri si
calcule stiintifice.anii1970- aparitia minicalculatorului, microprocesorul,
generalizarea limbajelor de programare, crearea sistemului de operare
standartizat.Anii 1980-aparitia arhitecturii RISC reduced instruction set
comp.aparitia calculatoarelor desktop construite pe baza
microprocesorului.Progresul calculatoare numerice se bazeaza pe dezvoltarea
tehnologiei semiconductoare si inovatii in organicarea si proiectarea calculatoarelor.
3.Arhitectura calculatorului personal.
Un calculator este o masina de prelucrare automata a datelor ce functioneaza sub
controlul unei liste de intructiuni. Aceste sint stocate in memoria principal a
calculatorului. Un calculator este o combinatie de resurse fizice si programe.
Calculatorul este compus dinUCP+MEMORI+MAGISTRALA.
4.Ce este un microprocessor
Un microprocessor este o unitate centrala de procesare integrata intr-un singur
chip. UCP pentru un calculator de uz general este un microprocessor de uz
general.UCP unui calculator este o strucura de processor de uz general . Toate
calculatoarele modern sunt construite cu microprocesoare cu functie de UCP.
5.Ce este un microcontroller.
Microcontroler este un calculator ce include un microprocessor si care este destinat
aplicatiilor control industrial. Un microcontroller contine UCP, memoti si IO. Un
microcontroller este un microcalculator pe un cip proiectat pentru aplicatii de
control.
6. Structura generala a unui PC
Un calculator este un ansamblu de parti componente, fiecare din ele contribuind la
functioarea calculatorului. El este compus din componente hardware care este
partea vizibila a calculatorului si componenta software care reprezinta partea logica
invizibila a calculatorului. Un calculator este alcatuit din unitatea centrala, tastiera,
mouse, imprimanta, scanner, modem.
7. Microprcesor vs microcontroller
Microprocesoarele sint utilizate pentru aplicatii de inalta performanta de procesare.
Cicroprocesoarele sint utilizate pentru calaculatoare de uz general. Ele necesita
memorie externa si interfete.se utilizeaza in diferite servere de procesare rapida
ainformatiei.

Microcontralele sunt proiectate pentru a obtine dimensiuni reduse a


cristalului.Costuri si dimensiuni reduse . Sunt specializate pe aplicatii care necesita
un slot de memeorare si control. Microprocesoarele sunt mai flexibile si mai
compacte.

8. Organizarea generala a unui calculator unui processor


Fluxul de informative este controlat de unitate centrala de procesare pe 2 cai
-calea de control semnalele de control spun caii de date , memoriei si sistemului de
intrare/iesirece sa faca conform instructiunilor unui program.
-calea de date realizeaza aperatii aritmetice logice si de transfer.
9.Organizarea generala a unui processor cu intefete
Organizarea CPU, comportare, structura unitii de control i a cii de date,
sincronizri. Structura i funcionarea unei UCP simple pe baz de acumulator,
extinderi la structura simpl (seturi de registre 6 de date, registre de adresare,
circuite aritmetice suplimentare, registre de stare i control, registre speciale,
contor de program, pointer de stiv, pipelines) Semnale de interfaare ale
procesorului (magistralele de date, adrese i control). ntreruperi i excepii
Memoria stiv, organizare, funcionare, aplicaii. Ferestre de registre la
arhitecturile RISC

Cea mai importanta conexiune este cea dintre procesor si memoria RAM. Transferul
de date se face pe o magistrala lucrand la o anumita frecventa (deaoarece RAM-ul
este mult mai lent decat procesorul si aceasta frecventa este mai mica).
In PC-ul original (IBM XT) transferul intre procesor, RAM si I/E se desfasura sincron la
o frecventa comuna.
10.Placa de baza
Este plca principal a unui calaculator. O component hardware compleza pe care
sunt montate multe alte componente hardware ale pc-ului. Placa de baza include:
soketul portul iin care se intaleaza procesorul, sloturi in care se instaleaza memoria
sistemeului(DIMM/DRAM), un cipset care constitue magistrala care face legatur
iintre microprpocesor memorie ram si periferice, un cipset pentru memoria nonvolatila pe care este BIOS-ul, un ceas intern care produce sincronizarea diverselor
componente, cconectori electrici de putere care distribuie energia electrica de la
sursa de alimentare la restu componente.
11.Memoria RAM
Memoria cu acces aleator poate fi accesat aleator, oferind acces direct la orice
locaie sau adres a ei, n orice ordine, chiar i la ntmplare, se implementeaz de
obicei pe cipuri electronice rapide i fr pri n micare. Timpul de acces la datele
din astfel de memorii este de obicei ntotdeauna acelai, nedepinznd de poziia adresei
de memorie accesate. Memoria RAM este de scurta durata si cu ea operaza procesorul,
dupa restartarea calculatorului datele din memoria RAM se pierd.

12. Memoria ROM


Este un tip de memorie care n mod normal poate fi doar citit. Memoria ROM este o
clas de suporturi de stocare utilizate n computere i alte dispozitive electronice.
Datele stocate n ROM nu pot fi modificate sau pot fi modificate numai lent ori cu
dificultate. De aceea, memoria ROM este folosit n principal pentru a distribui firmware.

13. Limbajul de pogramare


Instructiuni elementare recunoscute de un processor formeaza limbajul masinii al
procesorului. Notatia limbajului L0 ce corespunde masinii fiziceM0. Programatorul scrie
programele sale intr-un limbaj L1, format din instructiuni din L1 a programului trebuie
transltata in intructiuni din limjul L0.
14.Sistemul de I/O
Contine locatii adresabile sau porturi prin care calculatorulu face schimb de informative
cu lumea externa. Sistemul contine circuite pentru functiile:-schimbare format
date(srie/parallel)
-stocare temporara a datelor
-verificare a corectitudinii datelor transferate
-sincronizare in tre periferice si UCP
-logica de decodificare
15.Generator de comanda ceas
Cu cit sint mai multe impulsuri pe secunda cu atit se fac mai multe operatiuni. Cu cit
frecventa este mai mare cu atit creste si puterea consumata. Cresterea puterii impune
mijloace de disipare a caldurii procesorului.
16. Unitati periferice I/O
Unitatile de intrare receptioneaza informatia din mediul estern si o transforma ca natura
fizica si format de reprezentare. Compatibilitatea cu niveluti de tensiune recunoscure de
calculator. Au rolulu de introducere a datelor in calculator. Dispoziticele care permit
introducerea datelor sunt tastiera,mousul, scanner etc.
Dispozitive de iesire fac operatia inversa dispoztivelor de intrare, preucreaza datele din
calculator si le transforma in informative acceptibila la dispozitivul de iesire.
Dispozitivele de iesire permit extragerea informatiei dinntr-un system de calcul. Aceste
unitati sun imprimanta si difuzoarele etc.
17.Surse de alimentare in pc
Sursa de alimentare sau blocul de alimentare este o component vital a calculatorului,
care alimenteaz cu energie electric toate celelalte componente cu cantitatea exact
de curent de care au nevoie i astfel asigur funcionarea lor. Sursele obinuite din
calculatoare transform curentul alternativ de 110V sau 230V n diverse msuri de
curent continuu, de regula 3,3V, 5V i 12V.

18.Placa video
O plac video, adaptor video sau plac grafic este un card de expansiune a crui
funcie este de a genera imagini ctre un monitor. Plcile video pot fi integrate in placa
de baz la PC-urile mai vechi. Acest cip grafic are de obicei o cantitate mic de memorie
i preia o parte din memoria RAM a sistemului principal, reducnd astfel memoria RAM
total disponibil. Aceasta se mai numete grafic integrat care are un nivel sczut de
performan i este nedorit de cei ce i doresc s ruleze aplicaii 3D. Aproape toate
plcile de baz permit dezactivarea graficii integrate prin intemediul BIOS-ului. Pentru
acest lucru este necesar ca placa de baz s fie prevzut cu suport AGP, PCI sau PCIExpress, pentru ataarea unei plci video. Plcile de baz de top permit adugarea mai
multor plci video, acestea putnd fi conectate ntre ele prin interfaa SLI pentru plcile
video produse de NVIDIA, i CrossFire pentru cele produse de ATI.

19.Bios
O component software de baz a calculatoarelor care face legtura ntre componentele
fizice (hardware) i sistemul de operare utilizat pe maina respectiv. BIOS-ul
ndeplinete trei funcii fundamentale:
1Verificarea componentelor la pornirea calculatorului (Power On Self-Test sau POST)
2ncrcarea sistemului de operare de pe discul dur (HDD) n memoria de lucru
3Face legtur ntre sistemul de operare i unele dispozitive fizice
Succesorul tehnologic al BIOS-ului se numete Unified Extensible Firmware Interface,
UEFI. Configura modul in care se folosesc dispozitivele fizice n momentul pornirii
mainii.
20.HDD
Discul dur este un dispozitiv electronic-mecanic pentru stocarea sau memorarea
nevolatil a datelor. Stocarea datelor se face pe o suprafa magnetic dispus pe
platane rotunde metalice rigide (dure). O alternativ la folosirea discurilor n micare
pentru memorarea datelor au devenit memoriile pur electronice de tip Solid-state drive
(SSD). Dac la nceputuri capacitatea unui disc dur nu depea 20 megaoctei(MO) =
20 megabait (MB), astzi (2009) un disc dur obinuit de 2 1/2 oli poate depi 1
teraoctet (TO) = 1 terabait (TB).

S-ar putea să vă placă și