Sunteți pe pagina 1din 6

CURS 1 G.D.

- MDLIN ILIESCU

Proieciile i au inspiraia n mecanismul vederii monoculare a omului. Razele luminoase


reflectate de diferite puncte ale obiectului AB (fig.la) trec prin lentila convergent a cristalinului i la
incidena lor cu fundul ochiului, retina, formeaz imaginea ab.

Fig. 1.1a

Fig. 1.1b

Fig. 1.1c

Elementele proieciei sunt:


Obiectul (elementul) de proiectat AB;
Proiectanta, ce trece printr-un punct al obiectului i intersecteaz planul de proiecie [T];
Planul de proiecie, [T], pe care se proiecteaz obiectul. (n realitate retina);
Centrul de proiecie, V, n care se intersecteaz proiectantele. (n realitate cristalinul);
Proiecia obiectului, ab, imaginea pe ecran obinut.
Proiectarea unui obiect este deci o aplicaie grafic a mulimii punctelor obiectului cu
corespondene n mulimea punctelor tabloului.

Proiecia conic
Ea
Eb

Em
M

B
m
a
b

[P]

Fig. 1.2

E a Eb E m = V

Proiecia cilindric (paralel)


Em

Ea
Eb

M
B
m

a
[P]

Fig. 1.3

V=

Ea Eb Em

Unde = direcia de proiecie


1/6

CURS 1 G.D. - MDLIN ILIESCU

Dac Ea Eb Em = V = Ea Eb Em .
Dreptele paralele se intersecteaz la infinit. Cu alte cuvinte, proiecia cilindric este un caz
particular al proieciei conice. (V ).
Proiecia ortogonal este caz particular al proieciei cilindrice i caz dublu particular al celei
conice.
Ea Eb Em
Ea [P], , Em [P]

(Fig. 1.4)
Em
Ea
M
A

Eb
B
m

a
b

[P]

Fig. 1.4
Proiecia punctului.
Proiecia conic sau cilindric a unui punct este un punct imagine.
V
Em

En

En
Em

M
n

n
m
m

[P]

[P]

Fig. 1.5 Proiecie conic

Fig. 1.6 Proiecie cilindric

Proiecia conic a punctului M din spaiu, este imaginea punctului pe planul de proiecie [P].
E = VM ;
E [P] = m = proiecia M pe [P]. (fig. 1.5).
Proiecia cilindric a punctului M din spaiu, este imaginea punctului pe planul de proiecie [P].
E ;
E [P] = m = proiecia M pe [P] . (fig. 1.6).
OBSERVAII: Relaia dintre M i N nu este biunivoc, adic:

Vo

Vn

Eo

En

En
M

mo

mo
[P]

Eo

mn

Fig. 1.7 Proiecie conic

[P]

mn

Fig. 1.8 Proiecie cilindric


2/6

CURS 1 G.D. - MDLIN ILIESCU

1. Un punct M poate avea mai multe proiecii m0 m1 mn, dac difer V, n cazul
proieciei conice sau n cazul proieciei cilindrice.
2. Unei proiecii m i pot corespund mai multe puncte din spaiu M0 M1 Mn aflat pe
aceeai proiectant E = VM att n cazul proieciei conice ct i n cazul proieciei cilindrice.
E

M0
M1

M0
M1

Mn

Mn

[P]

[P]

Fig. 1.9 Proiecie conic

Fig. 1.10 Proiecie cilindric

Cazuri particulare.
1. M = m dac M [P]
E

M =m

M =m
[P]

Fig. 1.11 Proiecie conic

[P]

Fig. 1.12 Proiecie cilindric

2. m = (nu exist), dac E [P]

Fig. 1.13 Proiecie conic


E = VM [P] E
[P]

Fig. 1.14 Proiecie cilindric


E [P] E
[P]

Proiecia dreptei
Elementele care determin o dreapt D sunt:
1. Dou puncte M N sau
2. Un punct M prin care trece dreapta M D i direcia ei.
Proiecia conic sau cilindric a unei drepte este o dreat imagine.
Proiecia dreptei este imaginea dreptei din spaiu D pe planul de proiecie [P], obinut prin
proiectarea separat a dou puncte M N care M D i N D .

3/6

CURS 1 G.D. - MDLIN ILIESCU

Em
En

En

Em
d

n
n

m
m
[P]

[P]

Fig. 1.15 Proiecie conic


Cazuri particulare.
1. d = punct.

Fig. 1.16 Proiecie cilindric

E m =En =E

E m =En =E

N
[P]

m=n=d

[P]

Fig. 1.17 Proiecie conic


V D i D [P]

m=n=d

Fig. 1.18 Proiecie cilindric


D i D [P]

d = (nu exist) dac n cazul anterior, D [P]

Fig. 1.19 Proiecie conic


Fig. 1.20 Proiecie cilindric
D i D [P]
V D i D [P]
3. Punct de dispariie. Este punctul de pe D care nu are proiecie pe proiecia dreptei d .
Este valabil numai pentru proiecia conic. Pentru detalii vezi cursurile scrise.
4. Punct de fug. Este proiecia de pe proiecia dreptei d a unui punct inexistent sau: n d
pentru care N D . Este valabil numai pentru proiecia conic. Pentru detalii vezi cursurile scrise.
Invarianii proieciei cilindrice.
(Pentru doritori, invarianii proieciei conice se vor citi din manualele de la biblioteca).
Invarianii sunt relaii care nu se schimb prin proiecie (valabile att pentru punctele din spaiu,
ct i pentru punctele din proiecii).
1. Apartenena;
2. Colinearitatea;
3. Raportul simplu a trei puncte colineare;
4. Paralelismul;
5. Concurena;
Varianii proieciei cilindrice.
(Pentru doritori, varianii proieciei conice se vor citi din manualele de la biblioteca).
6. Mrimea unui segment de dreapt;
4/6

CURS 1 G.D. - MDLIN ILIESCU

7. Unghiul dintre dou drepte.


1. Apartenena. Pentru M D m d .
2. Colinearitatea. Dac A + B = D i M D , (A, B, M = colineare) m ab = d , (a, b, m =
colineare).
AC
ac
3. Raportul simplu a trei puncte colineare. Dac A B C i A + B + C = D , atunci
=
.
ab
AB
Prin a ducem B1C1 BC .
Ec
Eb
Ea

Cum Ea Eb E c ABB1a i ACC1a =


paralelograme aB1 = AB i aC1 = AC.
n acC1 avem B1b C1c.
ac
aC1
Conform teoremei lui Thales
=
aB1
ab
ac
AC

=
. (fig. 1.21)
AB
ab

C1
B1

D
A

[P]

Fig. 1.21
Observaii:
A. Dac un segment de dreapt se mparte ntr-un numr de pri egale, atunci i proiecia lui va
fi mprit n acelai numr de segmente egale ntre ele (dar diferite ca mrime de cele din spaiu).
Sau dac AB = BC = CD = =etc. i A, B, C, Detc. colineare
ab = bc = cd= =etc. unde a, b, c, d,etc. colineare.
Dar, ATENIE, ab AB, bc BC, cd cd,etc.
B. Dac un segment de dreapt se mparte ntr-un numr de segmente, astfel nct unul dintre
acestea este un anumit multiplu al altuia, atunci i proiecia subsegmentului va fi acelai multiplu fa
de proiecia celuilalt.
Sau, dac AB = kBC, A, B, C colineare ab = kbc, unde a, b, c colineare.
Dar, ATENIE, AB ab, AB kbc, BC bc, ab kBC.
4. Paralelismul.
Fie E1 = o proiectant a dreptei D1 ; E1 .
E1

[Q1]

E2

[Q 2]

Fie E2 = o proiectant a dreptei D2 ; E2 .


[Q1] = D1 + E1

D1

D2

d1

d2

[Q2] = D2 + E2
D1 D2
E1 E2

[Q1] [Q2]
[Q1] [P] = d1

[P]

d1 d 2 .

[Q2] [P] = d 2

Fig. 1.22

Dac D1 D2 , atunci d1 d 2 n proiecia cilindric.

5. Concurena
Dac D1 D2 = M d1 d 2 = m
M D1 m d1
M D2 m d 2

m = d1 d 2

6. Mrimea unui segment de dreapt.


5/6

CURS 1 G.D. - MDLIN ILIESCU


Ea

Eb

A1

A n= A

a
[P]

An

[P]

Fig. 1.23
Fig. 1.24
Fie segmentul AB, A mobil pe proiectant, B fix. Considerm arcul de cerc cu centrul n B i r = ab.
Pentru A A1 BA1 = ab (mrimea proieciei = mrimea segmentului)
Pentru A An BAn = ab (mrimea proieciei = mrimea segmentului)
Dac A (A1, An), AB < ab.
Dac A (, A1) sau (An, a), AB > ab. (fig. 1.23)
Dac A An, BAn ab AB = ab. (fig. 1.24) sau: dac segmentul este paralel cu proiecia sa,
mrimile lor sunt egale.
7. Unghiul dintre dou drepte.

Fig. 1.25
Fig. 1.26
Mrimea unghiului n proiecie poate fi 0 sau 180 dac planele proiectante ale laturilor sale
coincid, [Q1] [Q2]. (fig. 1.25)
Cazul cu = 0 este artat n figura 1.26.
Teorema unghiului drept.
Dac n proiecia cilindric [P], atunci unghiul i pstreaz mrimea n proiecie dac
numai una din laturile sale este paralel cu [P].
Sau, dac E [P]
D D1 ; D1 [P]
i

d d1
Fie [Q] = planul proiectant al D fa de [P]
[Q] = [ D + d ] i E [Q]

D
[Q]

M
Em

D1

D [Q] D1 [Q]

m
[P]

Fig. 1.27

D1 D

d1

d1 D1

d1 [Q]

d = [Q] [P] d [Q]

d d1 .

6/6

S-ar putea să vă placă și