Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Tutorial Allplan PDF
Tutorial Allplan PDF
V17
Primii Pasi
Manual
Cuprins
Cuprins
Bun venit .................................................................................... 1
Introducere............................................................................................................ 1
Surse de informatii ............................................................................................. 3
Scolarizare si suport in elaborarea proiectelor......................................... 5
Instalarea..................................................................................... 7
Documentatia de instalare a programului.................................................. 7
Cerinte .................................................................................................................... 8
naintea instalarii .............................................................................................10
II
Cuprins
Allplan FT
Manual
Cuprins
III
Capitolul 6: Scarile................................................................302
Exercitiul 8: Scara cu podest la jumatate............................................... 306
Capitolul 7: Macro.................................................................317
Exercitiul 9: Modelare macro ..................................................................... 319
IV
Cuprins
Allplan FT
Manual
Introducere
Introducere
Bine ati venit in lumea inteligenta a programului Allplan
FT, solutia cea mai adecvata pentru proiectarea in domeniul
constructiilor.
Acest manual va ofera o descriere a tuturor functiilor de
baza din modulele principale ale programului.
Veti descoperi ca in timpul cel mai scurt veti putea folosi
eficient Allplan FT.
Acest capitol contine urmatoarele:
O imagine de ansamblu a continutului acestui manual
Documentatie pentru Allplan FT
Ajutor suplimentar in utilizarea Allplan FT
Cui sa va adresati pentru scolarizare si suport in
elaborarea proiectelor
Introducere
Allplan FT
Manual
Introducere
Surse de informatii
Documentatia Allplan FT consta in:
Ajutor direct principala sursa de informatii la care
puteti apela in timp ce lucrati cu Allplan FT.
Astfel puteti obtine informatii apasand tasta F1; puteti de
asemenea sa activati Ajutor direct din bara de
instrumente Standard si apoi sa dati click pe icon-ul
despre care doriti informatii.
Acest manual consta in trei parti. Prima parte va arata
cum sa instalati Allplan FT. A doua parte va ofera o
privire de ansamblu asupra conceptelor si termenilor cat
si asupra modului de introducere a datelor in Allplan FT.
A treia parte contine un tutorial.
Manualul Noutati in Versiunea 17 va ofera informatii
despre noutatile din ultima versiune.
Introducere
Allplan FT
Ajutor suplimentar
Sfaturi pentru utilizare eficienta
Meniul Ajutor contine Sfaturi pentru utilizare efectiva.
FAQs pe Internet
FAQs sunt disponibile pe Internet la adresa:
http://www.nemetschek.de/faq
Sugestii cu privire la Ajutor
Daca aveti sugestii sau intrebari cu privire la Ajutor, va
rugam sa trimiteti un e-mail la adresa:
nemro@fx.ro
Manual
Introducere
Introducere
Allplan FT
Sugestii
Permanent ne straduim sa imbunatatim calitatea generala a
documentatiei. Comentariile si propunerile dumneavoastra
sunt importante pentru noi si de aceea ne bucuram sa
primim sugestii despre acest manual.
Va rugam sa nu ezitati sa ne contactati pentru a va exprima
punctul de vedere cu privire la acest manual practic.
Ca punct de contact va oferim urmatoarea adresa:
NEMETSCHEK Romania Sales & Support SA
Bucuresti, Str. Iancu Capitanu nr. 27, sector 2
Tel: 021- 253 25 80
Fax: 021- 253 25 81
E-mail: nemro@fx.ro
Manual
Instalarea
Instalarea
Documentatia referitoare la Instalarea
Programului
Documentatia referitoare la instalarea Allplan FT poate fi
gasita in urmatoarele materiale:
In acest manual, in care este descrisa procedura de
instalare a unui post de lucru independent si instalarea
in cadrul unei retele.
Pe CD-ul Allplan FT se afla un fisier denumit install.hlp
in care gasiti informatii detaliate referitoare la instalare.
Va recomandam sa cititi continutul acestui fisier inainte
de a porni instalarea programului.
Instalarea
Allplan FT
Cerinte
Cerinte Hardware
Lista urmatoare cuprinde configuratia hardware minima
pentru rularea Allplan FT. Informatii detaliate despre
configuratiile hardware pentru fiecare produs se gasesc pe
Internet la adresa www.nemetschek.ro
Cerinte minime
INTEL Pentium III sau compatibil
128 MB RAM (fara posibilitatea activarii optiunii Display
List)
1 GB spatiu liber pe harddisk
+400 MB pe partitia de sistem
CD-ROM (pentru instalare)
1 port paralel sau USB pentru hardlock
Placa video, rezolutie 1024 x 768, 8 MB
Monitor 19-inch, 1024 x 768
Placa retea (doar pentru functionarea in cadrul unei
retele)
Mouse cu 3-butoane
Manual
Instalarea
Cerinte Software
Sistemul de operare trebuie sa fie instalat si sa
functioneze. Allplan FT ruleaza pe urmatoarele sisteme
de operare:
- Windows XP
- Windows 2000 cu Service pack 2.a instalat
- Windows NT 4.0 cu Service pack 6.0 instalat
- Windows 98 SE/ Windows Me (un sistem cu Windows 98
nu poate sa fie post de lucru si server de fisiere
Allplan FT in acelasi timp).
- Novell, server de fisiere.
Important: Verificati toata reteaua: toate posturile de lucru trebuie
sa fie echipate cu unul din sistemele de operare mentionate mai sus.
Nota: Pentru lucru profesionist, recomandam Windows XP
Professional sau Windows 2000.
10
Instalarea
Allplan FT
Manual
Instalarea
11
12
Instalarea
Allplan FT
Manual
Instalarea
13
14
Instalarea
Allplan FT
Manual
15
Capitolul 1: Notiuni de
baza
Aceasta lectie ofera informatii privind navigarea in Allplan
FT si structura de baza a programului.
Acest capitol trateaza urmatoarele aspecte:
Interfata pentru utilizator
Structura de module a Allplan FT
Structura proiectelor, mape, desene si layere
Functiile pe butoanele mouse-ului
Instrumente de activare si dezactivare
Utilizare Wizard
Utilizarea scurtaturilor
Corectarea greselilor
Salvarea documentelor
Definirea si modificarea formatului proprietatilor
Utilizarea Clipboard-ului
Selectarea elementelor
Desenarea de precizie
Introducerea poliliniilor si suprafetelor
Aplicarea suprafetelor de hasuri, motive, umpluturi
Lucrul eficient utilizand librariile si stilurile
Utilizarea simbolurilor inteligente
16
Allplan FT
Suprafata de lucru
Linia de titlu
Linia meniu
Functiuni de baza
In cadrul acestei bare sunt incluse
instrumentele de baza. Acestea sunt
instrumente pe care le veti utiliza la un
moment dat si de asemenea instrumente
specifice modulelor care difera n functie
de modulul selectat. Instrumentele sunt
sunt aranjate in sistem flyouts.
Linia de stare
Manual
17
Barele de instrumente
Barele de instrumente contin icon-uri prin care pot fi
activate functiile. Pozitionand cursorul deasupra unei iconite
va fi inserat un mesaj flotant cu o scurta descriere a functiei.
Flyout Constructie
Flyout Text
Flyout Cotare
Flyout Plan
Flyout Prelucrare
Functii de baza
(prezente permanent)
fff
Flyout Creare
Flyout Creare II
Flyout Modificare
Functii specifice
fiecarui modul
CAD Navigator
18
Allplan FT
Configuratia Inginerie
Flyout Model
Flyout Forme de Indoire si Repartitie
Flyout Introducere Armare Bare
Flyout Introducere Armare Plase
Flyout BAMTEC
Flyout Reprezentare
Flyout Modificare
Flyout Extras si Liste
Manual
19
20
Allplan FT
Manual
21
Flyouts
Iconitele care au in partea stanga jos pozitionat un triunghi
de culoare neagra formeaza asa numitele Flyouts. Aceste noi
facilitati sunt formate dintr-o familie intreaga de functii
inrudite.
22
Allplan FT
Meniul Contextual
Meniul contextual va fi afisat daca se face click pe un
element sau pe suprafata de desen cu tasta dreapta a mouselui.
Cand activati elementele cu click dreapta, se afiseaza
functiile de editare (modificare) specifice. Dublu-click
dreapta pe un element. In acest mod activati functia de
creare prin intermediul careia a fost creat elementul si
toate setarile sunt preluate.
Cand activati suprafata de lucru cu click dreapta pe
mouse, se afiseaza cateva functii necesare in mod
frecvent. De asemenea se poate comuta pe plan de
modificare si intre module.
Manual
23
Linia de dialog
Linia de dialog se afla in partea de jos a suprafetei de lucru
si permite introducerea valorilor solicitate de program.
Optiuni alternative de introducere a datelor vor fi marcate
prin linii inclinate. Fiecare introducere de date trebuie
confirmata cu ajutorul tastei ENTER.
Nota: Se pot realiza calcule in linia de dialog si se pot
transfera rezultatele operatiilor de calcul realizate cu
Functiuni Masura precum si rezultatele direct din
Calculator. De asemenea pot fi utilizate si combinatiile de
taste CTRL+C si CTRL+V pentru a copia si introduce textul
in linia de dialog.
Linia de stare
Linia de stare este pozitionata sub linia de dialog. In cadrul
ei vor fi afisate cele mai importante informatii despre
desenul actual (de exemplu scara de referinta sau unitatea de
masura utilizata). Aceste valori pot fi modificate aici dupa
activare prin click.
24
Allplan FT
Manual
25
26
Allplan FT
Manual
27
Utilizarea Mouse-ului
Celor 3 butoane ale mouse-ului le sunt alocate diferite
functii care reflecta setarile curente in Allplan FT. Se pot
deosebi trei situatii:
Nu este activa nici o functie.
Este activata o functie de creare (de ex. functia creare
Linie).
Este activata o functie de modificare (de ex. stergerea
elementelor).
Nota: Informatia din tabel se aplica pentru mouse cu trei
butoane. Daca lucrati cu un mouse cu doua butoane, puteti
simula butonul din mijloc apasand tasta CTRL si butonul
din stanga al mouse-ului in acelasi timp.
Nota: In fereastra de Optiuni generale Definitii, puteti sa
schimbati functia butonului din mijloc al mouse-ului.
28
Allplan FT
Metoda
Stanga
Click pe element
Selecteaza elementul afisand punctele de tragere.
Dublu-click pe element Afiseaza proprietatile elementului.
CTRL + dublu-click pe Afiseaza proprietati format pentru elementul selectat.
element
Click si tragere in
spatiul de lucru
Dublu-click in spatiul
de lucru
CTRL + dublu-click in
spatiul de lucru
Mijloc
Dublu-click
CTRL + dublu-click
Click si tragere
(2)
SHIFT + click si
tragere
CTRL + click si
tragere
ALT + click si tragere
Dreapta
Click pe un element
Click in spatiul de
lucru
Dublu-click pe un
element
Dublu-click in spatiul
de lucru
Rezultat
Tabel nr.2: O functie de desenare este activa (ex. Functia creare Linie)
Butonul
Mouse
Metoda
Rezultat
Stanga
Introduce punctul initial sau agata puncte specifice din spatiul de lucru.
Manual
Mijloc
29
CTRL + click
Click si tragere
(2)
Muta vederea. Cursorul sageata indica directia mutarii. Cu cat mai departe
este pozitionat cursorul fata de pozitia initiala, cu atat mutarea este mai
rapida.
SHIFT + click si tragere Muta vederea.
CTRL + click si tragere Mareste vederea.
ALT + click si tragere
Marire dinamica (din centrul cursorului). In functie de sensul de mutare al
cursorului, se realizeaza o marire sau o micsorare.
Drept
Metoda
Rezultat
Stanga
Click pe un element
Click si tragere in
spatiul de lucru
Mijloc
1. click + 2. click in
spatiul de lucru
Dublu-click
(2)
Click si tragere
(2)
SHIFT + click si
tragere
30
Dreapta
Allplan FT
CTRL + click si
tragere
Mareste vederea.
Click in spatiul de
lucru
Click pe o bara de
instrumente
Mijloc stanga
Click pe un element
cu butonul din mijloc
si din stanga
Selecteaza un segment.
Mijloc dreapta
Click pe un element
cu butonul din mijloc
si din dreapta
Simbol
Descriere
Domeniul de aplicabilitate
Regenerare tot
ecranul
Seteaza scara ecranului astfel incat toate elementele vizibile in desene sunt
afisate.
Manual
Simbol
31
Descriere
Domeniul de aplicabilitate
Definire zona
imagine
Permite marirea (zoom) unei zone din cadrul suprafetei de desen. In cazul
utilizarii mai multor ferestre, imaginea marita va fi afisata in cea pe a carei
suprafata se face click. Selectia unei zone de desen poate fi efectuata si in cadrul
altei ferestre.
Permite deplasarea unei sectiuni de imagine de-a lungul unei directii, ce este
determinat prin introducerea a doua puncte.
Sfat: Deplasarea sectiunii de ecran se poate realiza in mod dinamic si cu ajutorul
tastei (actionata) din mijloc al mouse-ului sau prin intermediul tastelor
sageata.
Permite regenerarea ecranului.
Mutare ecran
Regenerare
ecran
Micsorare ecran
Marire ecran
Flyout Vedere
Standard
Vedere 3D
Vedere
precedenta
Vedere urmatoare Permite accesarea sectiuni ulterioare de imagine.
Salvare, incarcare Permite salvarea unei sectiuni de ecran goale (libere) respectiv refacerea
acesteia. Prin aceasta metoda pot fi setate (stabilite) mai multe sectiuni imagine
vedere
des utilizate.
Permite definirea scarii ecranului.
Scara ecran
Fereastra
permanenta in
plan apropiat
Calcul cu linii
ascunse
Reprezentare
sectiune
Copiere continut
fereastra in
Clipboard
32
Allplan FT
Activarea functiilor
Utilizarea functiilor
Dezactivarea functiilor
Manual
33
Asistent
Asistentul este o mica fereastra care poate fi afisata pe
suprafata de lucru si care cuprinde diverse elemente
realizarte cu functii ce sunt frecvent utilizate. Cand faceti
click pe un element cu butonul din dreapta al mouse-ului, se
deschide un meniu contextual de unde puteti selecta functii
similare. Astfel Asistentul va scuteste de efortul de a mai
cauta iconitele si functiile respective. Faceti doar click
dreapta pe un element si selectati functia dorita in meniul
contextual.
34
Allplan FT
Corectarea erorilor
Manual
35
Salvarea documentelor
Cel mai important aspect: proiectele dumneavoastra sunt
salvate automat de fiecare data cand iesiti din Allplan FT.
Nu este nevoie sa salvati datele in mod repetat inainte de a
parasi Allplan FT.
In timp ce lucrati in Allplan FT, puteti sa salvati datele
manual, dar puteti sa lasati si programul sa o faca automat
dupa numarul de operatii la care este setat. Datele din
desenele active si cele care sunt active in fundal pentru
modificare se salveaza.
Nota: Nici o operatie realizata inainte de salvare nu mai
poate fi anulata cu functia Anulare.
Urmatoarele operatii salveaza datele:
Comutarea intre diferitele desene, mape, planuri de
plotare sau proiecte.
Comutarea intre planurile de plotare.
Exportul datelor din Allplan FT utilizand Export
Fisiere.
Salvarea manuala prin click pe Salvare (din bara de
instrumente Standard)
Salvarea automata. Puteti activa aceasta functie si defini
un numar de pasi intre salvari in Optiuni Generale \
Special.
36
Allplan FT
Manual
37
38
Allplan FT
Utilizarea Clipboard-ului
In Allplan FT puteti sa copiati elemente in Clipboard si sa le
inserati in orice desen sau in alta aplicatie. Sunt disponibile
cateva functii suplimentare in meniul de Instrumente
dinamice care sa va ajute.
Nota: Clipboard-ul nu este disponibil pentru planurile de
plotare si pentru definirea motivelor si a fonturilor.
Caracteristici Speciale Allplan FT
Puteti utiliza Clipboard-ul in Allplan FT in acelasi mod ca in
alte programe Windows. Totusi, exista cateva elemente si
proprietati specifice:
Layere: elementele isi pastreaza layer-ele. Elementele
localizate in layere blocate (vizibile sau invizibile) nu se
copiaza.
Gruparea elementelor: intregul continut al Clipboardului se reuneste ca un singur grup si i se atribuie un
numar de grup nou. Astfel puteti grupa rapid elementele
si le puteti accesa ca o singura entitate (utilizand butonul
mijloc din si cel din stanga al mouse-ului).
Marimea desenului: daca se depaseste marimea setata a
desenului apare un mesaj de eroare.
Textele: textele care sunt copiate dintr-un program de
editare text via Clipboard in Allplan FT li se atribuie
parametrii setati pentru texte.
Elementele FEM si Allfa : nu pot fi copiate in
Clipboard.
Copierea
Utilizati aceasta functie pentru a copia elementele selectate
in Clipboard. Le puteti insera in desenul actual de fiecare
data cand doriti prin intermediul functiei Introducere si
Introducere la pozitia de origine. Elementele pot fi de
asemenea inserate si in alte aplicatii. Aceasta comanda nu
este disponibila daca nu este selectat nici un element.
Manual
39
Decupare
Utilizati aceasta functie pentru a muta elementele selectate
in Clipboard. Le puteti insera in fisierul curent de fiecare
data cand doriti prin intermediul optiunii Introducere si
Introducere la pozitia de origine. Elementele pot fi de
asemenea inserate in alte aplicatii. Aceasta comanda nu este
disponibila daca nici un element nu este selectat.
Introducere
Puteti insera elementele Allplan FT, text simplu (de ex.:
dintr-un program de editare text) si poze din Clipboard in
Allplan FT. Aceasta functie este disponibila doar in vederea
in plan. Daca Clipboard-ul este gol sau contine elemente
care nu pot fi transferate in Allplan FT, aceasta functie nu
este disponibila.
Nota: Prin intermediul Clipboard-ului, elementele Allplan
FT pot fi inserate doar in tipul de desen din care au fost
copiate in Clipboard. Continutul Clipboard-ului este
intotdeauna inserat intr-un desen activ chiar daca datele au
fost copiate dintr-un desenactiv in fundal.
Introducerea elementelor din Clipboard in Allplan FT
Un numar de functii sunt furnizate in meniul de functiuni
dinamice pentru a va ajuta la inserarea elementelor.
Daca plasati elemente Allplan FT intr-un desen ele sunt
introduse ca date originale (ceea ce inseamna ca toate
caracteristicile si proprietatile sunt incluse). Daca
introduceti text, se utilizeaza parametrii actuali setati in
Allplan FT. Daca exista o imagine in Clipboard, poate fi
inserata in desen. Se utilizeaza urmatoarele setari:
Profunzimea culorii: mai multe culori
Transparenta: inchis; culoare: negru.
Latime: 100 pixeli = 1000mm
Formatele DIB (sau BMP) si WMF sunt compatibile cu
Clipboard-ul.
40
Allplan FT
Manual
41
Aplicati operatia
Click pe element.
Suma Asistent filtru, faceti click pe element si / sau specificati
Selectati
zonele de selectie. Apoi inchideti Suma. Puteti de asemenea deschide / inchide
Suma prin click dreapta pe suprafata de lucru.
Pentru definirea unei selectii rectangulare:
Desenul de precizie
Cu Allplan FT, puteti crea rapid desene exacte si de precizie
chiar fara sa cunoasteti coordonatele punctelor sau lungimea
elementelor fara a fi nevoie sa creati desene complexe
ajutatoare. Puteti prelua valorile lungimii si coordonatele
intre elemente existente. In plus, puteti realiza calcule in
linia de dialog, functii de masurare si calculatorul
transferand apoi rezultatul in linia de dialog.
42
Allplan FT
Manual
43
Afisarea Coordonatelor
Coordonatele X, Y si Z ale cursorului precum si distanta
absoluta fata de ultimul punct introdus sunt afisate
intotdeauna in meniul Coordonate. Puteti specifica in
meniul contextual daca se vor afisa valorile in functie de
coordonatele ultimului punct introdus sau daca se vor afisa
valorile coordonatelor absolute.
Nota: Coordonatele nu sunt afisate in vederile izometrice.
44
Allplan FT
Cautare Puncte
Cand desenati un punct cu butonul din stanga al mouse-ului,
puteti agata puncte ale elementelor existente. Puteti cauta
urmatoarele tipuri de puncte: puncte finale, puncte mijloc,
puncte element si puncte de intersectie. Nu este nevoie sa
cunoasteti coordonatele acestor puncte, nici nu trebuie sa
lucrati cu constructii de ajutor. Daca Simbolul Puncte
Specifice este activ, este afisat un simbol (cunoscut ca
Punct Specific) in centrul liniilor cursor. Puncte Specifice
indica tipul de punct care a fost depistat in raza de cautare.
Utilizand
Cautare puncte, puteti stabili diferite tipuri de
puncte pe care programul urmeaza sa le caute si daca
programul va realiza o cautare a punctelor in desene active
sau pasive. Prin cautare lineara, se pot alinia punctele exact
cu cele existente. De asemenea, aici, se ofera ajutor vizual
pentru a usura procesul.
Nota: Daca va stabiliti un unghi de cautare a cursorului,
acesta are prioritate fata de orice setari de cautare a
punctelor pe care le-ati facut, precum si fata de orice alte
setari in meniul Asistent Punct. Aceasta inseamna ca numai
punctele aliniate cu unul dintre unghiurile de cautare ale
cursorului vor fi cautate.
Manual
45
46
Allplan FT
Cursor
Raza de cautare
Manual
47
Cautare liniara
Puteti folosi cautare liniara pentru a introduce puncte
aliniate cu puncte ale elementelor existente. Daca programul
gaseste un punct in raza de actiune, punctul stabilit se
plaseaza astfel incat sa fie aliniat cu cel mai apropiat punct
gasit pe raza de cautare.
Alinierea se bazeaza pe unghiul sistemului.
Daca optiunea Cautare liniara este activa in Cautare
Puncte, programul evidentiaza punctele care sunt aliniate
inainte de actionarea unei taste a mouse-ului, si creeaza linii
ajutatoare temporare pana la punctul fata de care se doreste
alinierea. Astfel se asigura o verificare vizuala mai buna la
folosirea functiei de cautare liniara.
Sfat: Constructia care
foloseste cautarea
liniara este utila in
special desenelor cu
elemente noi. Este dificil
de aliniat cu punctul
corect in timp ce
numarul de elemente
noi va creste.
Semn cautare
lineara
Cursoare
Raza de cautare
Punct cautat
48
Allplan FT
Utilizare
Punct global
Punct Delta
Punct Delta
Punct Delta
Punct prin
unghi /lungime
Punct de referinta
Punct impartire
Punct de intersectie
Punct mijloc
Gaseste punctul de mijloc al unui element(de ex.: o linie) sau al unei linii
introduse.
Sector de cerc
Punct pe perpendiculara
Gaseste punctul pe un element obtinut prin ridicarea unei perpendiculare dintrun punct arbitrar al elementului.
Manual
49
Utilizare
Cautare punct
Deschide o caseta de dialog in care puteti face setari pentru Puncte specifice.
Suma
Creare automata
Geometrie des/inc
50
Allplan FT
45
Utilizare
Linie normala
Linii care pot fi desenate la orice unghi. Aceasta este o setare standard.
Linii la unghi
drept
Linia poate fi doar desenata doare la unghiuri drepte fata de unghiul curent al
programului.
Cautare cursor
Unghi de cautare
cursor
Manual
51
52
Allplan FT
Manual
53
Utilizare
Hasura
Motiv
Umplutura
54
Allplan FT
Utilizare
Puteti folosi aceasta functie pentru a adauga alte arii pentru hasura, motive,
umpluturi sau elemente de arhitectura (pereti, stalpi, plansee, grinda, samburi,
camera, pardoseala si tavan) sau pentru inlatura aceste arii.
Despartire hasura,
umpluturi, elemente de
arhitectura
Puteti folosi aceasta functie pentru a converti hasurile, motivele sau umpluturile.
Modificare puncte
Manual
55
Nota:
Daca modificati definitia, toate suprafetele la care ati aplicat deja
aceasta hasura se schimba.
56
Allplan FT
Afisare in plan
Daca numarul de linii de hasura se dubleaza, afisarea in plan
se schimba in functie de scara de referinta .
Manual
57
58
Allplan FT
Manual
59
60
Allplan FT
Manual
61
Click pe
peretelui.
Click pe
peretelui.
62
Allplan FT
Manual
63
Utilizarea Simbolurilor
Un simbol este in esenta un fisier care poate sa contina
oricate elemente de desen, putand fi folosite in mod repetat.
Se pot salva chiar si desene intregi, marimea simbolurilor
fiind practic nelimitata. Se pot folosi urmatoarele functii din
meniul Standard pentru a salva si introduce in desen
simboluri:
Citire date din catalog
Introducere date in catalog
Allplan FT accepta o serie de simboluri de baza. Totusi, va
puteti crea propriile simboluri sau cumpara cataloage de
simboluri din Nemetschek.
64
Allplan FT
Folosirea Macro-urilor
Un macro este un simbol inteligent care isi schimba dinamic
aspectul in functie de scara de referinta si de vedere. Este
compus din mai multe folii. O folie poate contine
reprezentarea elementului in 2D, in timp ce alta folie poate
contine reprezentarea 3D a aceluiasi element. In acelasi timp
o alta folie poate sa contina o reprezentare simpla pentru
scara 1:100, iar o alta o reprezentare complexa a aceluiasi
obiect pentru scara 1:10.
Din aceasta cauza, un macro poate sa aiba o structura simpla
sau foarte complexa, in functie de necesitati.
Afisat la scara
1:200
Afisat la scara
1:100
Afisat n vedere
izometrica
Manual
65
Proprietatile Macro-urilor
Macrourile ocupa mai putin spatiu in fisiere. Odata ce am
amplasat un macro, toate instantele (copiile) lui din desen
sunt simple referinte la macroul initial. Din aceasta
cauza, este ocupat pe disc doar spatiul necesar unei
singure instante (spre deosebire de simboluri).
Folosind Modificare macro se poate modifica o instanta
a unui macro si in acest fel se vor modifica toate
instantele din acelasi desen.
Dupa amplasarea unui macro in desen, acesta nu mai face
referinta la macroul salvat in catalog. Din aceasta cauza
suprascrierea macroului din catalog cu un altul nu
modifica instantele macro-ului original amplasate deja in
desen. Daca aveti modulul Macro, puteti totusi sa folositi
Actualizare macro din catalog pentru a inlocui
instantele plasate deja in desen, cu instante ale altor
macro-uri.
Verificarea mai multor alternative in desen sunt in acest
mod simplificate. Cu ajutorul macro-urilor se pot inlocui
toate instantele sau chiar si numai una a aceluiasi macro.
Daca aveti modulul Macro, puteti sa atribuiti macrou-lui
anumite caracteristici (ex. numere de ordine, costuri).
Acestea pot fi evaluate si analizate periodic iar rezultatele
pot fi afisate sub forma unei liste.
66
Allplan FT
Manual
67
Vedere 3D
68
Allplan FT
Folia 3
Manual
69
Cai in Allplan FT
Cand cititi sau introduceti elemente standard, simboluri si
macro-uri, programul va cere sa introduceti o cale pentru
fisierele respective. Exemplul de dedesubt arata caseta care
este afisata in momentul in care se salveaza un simbol.
Diferenta dintre caile Birou, Privat si Extern este foarte
importanta cand se lucreaza intr-o retea de calculatoare, dar
se pot structura datele in acest fel si daca se lucreaza la un
post unic.
Calea
Birou
Semnificatia
Manual
68
Manual
69
Manual
70
In
CAD Navigator
Flyout Creare
Flyout Creare II
Flyout Modificare
Functii
specifice
fiecarui modul
Flyout Constructie
Flyout Text
Flyout Cota
Flyout Plan
Flyout Prelucrare
Functii de baza
(prezente
permanent)
Manual
71
Deschidere proiect .
Manual
72
Intelegerea desenelor
In Allplan FT, desenul curent si procesul de creare a datelor
se localizeaza in desene. Acestea sunt echivalente cu foitele
de calc utilizate in desenul conventional de arhitectura.
Desenele se pot utiliza pentru a da proiectelor o structura.
In termeni IT, un desen este un fisier conventional memorat
pe harddisk. Se pot afisa si edita pana la 40 de desene
deodata - adica, se pot deschide simultan mai multe fisiere.
Un proiect poate contine pana la 6000 de desene. Cand se
lucreaza fara layer-e, elementele individuale de constructie
(precum pereti, scari, etichete, etc.) sunt desenate in desene
diferite si suprapuse ca niste foite de calc.
Desen 6000
Desen150
Desen15
Desen3
Desen2
Desen1
Manual
73
Statutul desenului
Prin statutul desenului, puteti defini desenul in care
desenati si desenele care sunt vizibile si / sau pot fi
modificate.
Urmatoarea ilustratie arata statutele diferitelor desene.
Explicatia este data in tabelul de mai jos.
Numar
Statutul mapei
Observatii
Desen activ
Desen pasiv
Desen neselectionat
Desen gol
4
5
Manual
74
Informatie
Semnificatie
Memorie ocupata
Numar desen
Tip desen
Marime maxima
desene
Valori minime
/maxime in desen
Manual
75
Manual
76
Exercitiul 1: Cartus
In acest exercitiu, veti crea un cartus si il veti eticheta.
Balustrada, detaliu
Constructii 2D si
Manual
77
Designul cartusului
Functii:
Scara de referinta
Obiective:
Dreptunghi
Paralele la elemente
Stergere element
intre 2 intersectii
Stergere
Modificare
proprietati format
Manual
78
Sfat: Ca alternativa,
puteti stabili unitatea de
masura din bara de
statut: click pe campul
de langa Lungime si
selectati 'mm' pentru
acest exercitiu.
Manual
79
3 Apasati
Scara de referinta.
Manual
80
1 Click pe
Manual
81
Manual
12
82
Manual
83
1
3
3
Manual
84
1 Faceti click pe
Modificare).
Manual
85
Scopul urmarit:
Centrul elementelor
Suma
Punct Delta
Copiere
Modificare text
Disociere bloc text
Modificare
parametrii text
Balustrada, detaliu
Text.
Manual
86
2
Balustrada, detaliu
1
Manual
87
Manual
88
Instrumentul de introducere
Text orizontal este inca activ.
Punctul initial al textului va fi determinat prin intermediul functiei
Suma.
1 Faceti click pe
Manual
89
Manual
90
7 De la punct
Faceti click pe coltul stanga superior al campului.
8 Introduceti numarul de copii ce urmeaza a se realiza: 4.
Confirmati cu tasta ENTER.
9 Spre punct sau introduceti numarul de copii
Faceti click pe coltul stanga superior al campului pozitionat mai jos.
7
9
Manual
91
Manual
92
Manual
93
Balustrada, detaliu
Manual
Simboluri
Simbolurile sunt entitati constructive care pot fi
utilizate in mod repetat. Ele se adapteaza in mod
automat scarii de masura a desenului si pot fi activate
ca obiecte individuale prin intermediul tastei centrale
sau din stanga a mouse-ului. Simbolurile pot fi
modificate, completate si ulterior salvate sub un alt
nume.
Simbolurile sunt de regula folosite pentru a prezenta
mobilierul si alte furnituri comune din desenele de
constructie. In timp veti dezvolta propria biblioteca de
simboluri pentru instalatii sanitare, echipamente
electrice, mobilier etc.
Catalogul de simboluri
Simbolurile sunt administrate in sub-directoare in
cadrul bibliotecii de simboluri. Fiecare sub-director
poate contine un numar mare de simboluri pe care,
folosind Proiectul Pilot le puteti copia, sterge sau
redenumi.
Subdirectoarele sunt asociate bibliotecilor.
Birou: Acest director contine bibliotecile standard ale
biroului vostru de proiectare si sub-directoarele lui.
Datele din acest director sunt disponibile intregului
birou de proiectare pentru:
-
94
Manual
95
Manual
96
4 Confirmati cu
Manual
97
Manual
98
Manual
Confirmati cu
.
Va fi inserata (afisata) caseta de dialog Citire date.
99
Manual
100
Manual
101
Manual
102
Scop urmarit:
Dreptunghi
Intersectarea a doua
elemente
Paralele la element
Stergere elemente
intre doua intersectii
Linie
Suma
Punct Delta
Copiere simetrica
Punct de mijloc
Modificare puncte
Indoire linie
In cadrul acestui exercitiu se urmareste desenarea planului
si a doua sectiuni pentru detaliu balustrada, utilizand
pentru aceasta functii din cadrul modulului Constructii 2D.
Inainte de a incepe este necesara efectuarea urmatoarelor
setari.
Setari initiale (desen si optiuni)
1 Faceti click pe
Deschidere si activare (bara de instrumente
Standard), activati desenul gol nr. 2 Detaliu balustrada si procedati
la inchiderea celorlalte desene.
2 Faceti click pe
Optiuni (bara de instrumente Standard) si
selectati Optiuni generale.
Alegeti din foaia Unitati pentru Dimensiuni pentru lungimi
optiunea cm.
3 Faceti click in bara de statut pe
valoarea de 10.
Manual
103
-y
Marire ecran
Micsorare ecran
Regenerare ecran
Manual
104
1 Faceti click pe
dY = 25
dY = -25
dX = 0
a)
Distanta: 4
Numar: 1
b)
Distanta d: 2,5
Numar: 1
c)
Distanta: 0,5
Numar: 1
Aceast parte
c
b
a
Manual
105
2 Pentru a lungi linia de jos faceti click pe punctul din capatul din
partea stanga.
Acesta este un punct fix.
Manual
106
Manual
107
1 Faceti click pe
Constructie ajutor inc /des (bara de instrumente
Format) pentru trecerea de la desenarea cu linii normale la
desenarea cu linii de ajutor.
2 Faceti click pe
Manual
108
4 Faceti click pe
Desenare rapida cu ajutorul cursorului
(Instrumente Dinamice).
5 Faceti click in Instrumente dinamice pe butonul unde este afisat
unghiul si setati valoarea acestuia la 90.
Aceasta stabileste cursorul intr-un unghi de cautare.
6 Pentru lungimea liniei introduceti valoarea: 95.
7 Faceti click deasupra punctului de inceput al liniei pentru a specifica
directia in care va fi extinsa linia.
8 Faceti click pe
Constructie ajutor inc /des (bara de instrumente
Format) pentru dezactivarea desenarii cu linii de ajutor.
9 Apasati ESC pentru terminare.
Instrumentul Dreptunghi
va ofera diferite metode
pentru desenarea dreptunghiurilor.
In exercitiile anterioare ati invatat cum se face introducerea
unui dreptunghi cunoscand lungimea si inaltimea acestuia,
respectiv un colt. Va prezentam in continuare modul de
introducere a dreptunghiului prin intermediul liniei
mediane.
Definire dreptunghi prin intermediul liniei mediane
1 Desenati cu
Dreptunghi (Flyout Constructii 2D) trei
dreptunghiuri cunoscand punctul de referinta iar valorile pentru
inaltime si latime vor fi introduse in conformitate cu cele din
imaginea alaturata.
Lungime = -0.5
Lime = clic
aici
Punct de nceput
Lungime = 0.5
Punct de
nceput
Lungime = -6
Lime = -12
Manual
109
3 Faceti click pe
Dreptunghi (Flyout Constructii 2D) pentru a
desena un dreptunghi destinat profilului vertical. Linia lui mediana
trebuie sa fie pozitionata pe linia constructie tip ajutor si sa aiba o
lungime de 84 cm.
4 Alegeti
Desenare dreptunghi cunoscand linia mediana
(selectata din Instrumente dinamice).
5 Faceti click pe punctul de inceput al liniei mediane.
6 Faceti click pe
Punctul Delta (Asistent Punct) si introduceti
pentru lungimea dY valoarea de: 84.
7 Introduceti jumatate din valoarea latimii dreptunghiului: 2.5.
8 Finalizati functia Dreptunghi actionand tasta ESC.
Manual
110
6 Faceti click pe
Manual
111
Manual
112
Constructii 2D.
Impartire element cu element (Flyout
Manual
113
Functia Suma
1. Plasarea punctelor si elementelor
Suma.
dX
Punct mutat
dY
Punct de referin
Text
Manual
114
1 Faceti click pe
Punct de referinta (Asistent Punct) pentru
pozitionarea centrului cercului de-a lungul liniei ajutatoare.
2 Faceti click pe linia de ajutor.
Un mic patrat va aparea in punctul pe care ati facut click. O sageata
va fi afisata la cel mai apropiat capat fata de patrat indicand
pozitia punctului de referinta. Daca se doreste punctul de referinta
poate fi mutat.
3 Faceti click aleator pe marginea superioara a profilului orizontal
punctul de referinta va fi mutat si introduceti pentru noua
distanta Punct de referinta nou / Lungimea arcului Delta : valoarea
4.
Manual
115
Manual
116
De la punct
Ce se
copiaz?
Manual
117
11
12 Introduceti valorile:
De la punct / dx:
Catre dY:
0,5
-1
Manual
118
1 Faceti click pe
2 Faceti click pe
confirmati cu
In AsistentPunct gasiti
Creare
instrumentul
automata geometrie inc
/des care este destinata
recunoasterii
contururilor inchise.
Ulterior este suficient ca
acestea sa fie doar
selectate.
Manual
119
Manual
120
Punctul 2
Punctul 1
9 Pentru desenarea unei paralele la linia pe care anterior ati micsorato faceti click pe
Paralele la element (Flyout Constructii 2D) si
introduceti valoarea de Distanta : 1.4 (Sensul de repartitie in sus,
numarul: 1).
10 Pentru unirea in stanga a celor doua paralele utilizati instrumentul
Linie (Flyout Constructie 2D). Prima bara a balustradei este
creata.
11 Faceti click pe
Copiere si introducere (Flyout Prelucrare) pentru
realizarea mai multor copii pentru prima bar .
Numar : 5
dY : 12
Finalizati functia actionand ESC.
12 Faceti din nou click pe
Copiere si introducere pentru realizarea
de copii ale barei superioare.
Numar : 1
dY : 14,5
Finalizati functia actionand ESC.
Manual
121
Sfat: Atentie : Nu
folositi facilitatea de
agatare rapida liniara
pentru desenele de
precizie!
Din acest exemplu va
dati seama cat de
dificila este agatarea
unui punct. Pentru o
pozitionare exacta poate
fi utilizata si functia
Punct de mijloc.
Manual
122
16 Faceti click pe paralela desenata anterior cu tasta dreapta a mouseului si alegeti din meniul contextual
Intersectare a doua
elemente.
Elementul 2
Elementul 1
19 dY = 1
19 dY = -1
Manual
123
20 Folositi
Mutare element (Flyout Prelucrare) pentru mutarea
liniei verticale in sus cu dY = 1 iar in jos cu dY = -1.
Pentru finalizarea functiei apasati tasta ESC.
21 Faceti click cu tasta dreapta a mouse-ului pe linia verticala si prin
intermediul instrumentului
Intersectare a doua elemente
realizati intersectarea celor doua (orizontala si verticala).
22 Pentru stergerea segmentelor de linie redundante folositi
Stergere elemente intre 2 intersectii (Flyout Modificare).
Manual
Cotarea balustradei
Inainte de cotarea desenului trebuiesc introduse setarile
pentru liniile de cota. Cotarea in sine implica trei pasi :
Specificarea locului in care va fi plasata linia de cota
Selectarea (prin click) a punctelor ce vor fi cotate
Continuarea sau abandonarea cotarii
Linia de cota creata este dinamica si poate fi permanent
modificata. Puteti adauga si elimina puncte de cota
respectiv modifica setarile acesteia.
Acestea sunt liniile de cota pe care doriti sa le generati:
124
Manual
1 Faceti click pe
125
Linie cota.
Definitii parametrii standard (Flyout Creare).
In momentul in care optiunile Creion fix linie cota si Linie fixa cota
nu sunt activate ALLPLAN va folosi valori din meniul Tipuri de Linie
(bara de instrumente Atribute - Format).
Manual
126
Sfat: Puteti sa
modificati un stil dupa
ce l-ati salvat. Faceti
click pe numele stilului
si modificati parametrii
dupa cum doriti.
Manual
127
9 Confirmati setarile cu
Manual
128
Manual
129
Manual
130
Cu optiunile Modificare
punct si Modificare distanta
ati lucrat in cadrul
exercitiului prin constructia
detaliului.
Manual
131
Indrumar
Uneori, operatiile nu va vor reusi imediat asa cum vi se cere.
Aceasta lista ar trebui sa va ajute sa rezolvati probleme
curente.
132
Allplan FT
Capitolul 3: Organizarea
proiectului
Structura proiectului, adica felul in care organizati datele,
este o parte esentiala a oricarui proiect de constructii. O
structura logica si eficienta va permite sa localizati datele de
care aveti nevoie fara sa efectuati cautari laborioase.
Este convenabil sa consumati ceva timp planificandu-va cu
grija structura proiectului chiar inainte de a incepe sa
desenati prima linie - considerati timpul si efortul depus ca o
buna investitie - constatand, pe termen lung, ca acest lucru
reprezinta o economie de timp si bani.
Acest capitol acopera urmatoarele probleme:
Managementul datelor folosind ProiectPilot
Utilizarea layer-elor
Sfaturi despre organizarea proiectelor
Nota: Daca vreti sa sariti capitolele generale, continuati de
la pagina 150.
Manual
133
134
Allplan FT
Manual
135
136
Allplan FT
Manual
137
Utilizarea Vederii
O vedere a documentelor selectate este afisata in fereastra
de afisare. Aceasta vedere poate fi marita, mutata si se pot
selecta vederi izometrice. Puteti specifica in meniul Vedere
- Vedere daca vederea documentelor va fi afisata si unde va
fi ea pozitionata.
Dezactivarea vederii: In meniul Vedere, selectati
Vedere si faceti click pe Fara Vedere.
Pentru a mari: Folositi butonul din stanga al mouse-ului
pentru a realiza un dreptunghi in jurul zonei din vedere
care se doreste a fi marita. Cursorul se schimba intr-o
cruce.
Pentru a muta vederea: Mutati vederea cu butonul din
mijloc al mouse-ului. Cursorul se schimba intr-o mana.
Ca alternativa se pot folosi direct si tastele cursor.
Pentru a reveni la vederea initiala: Dublu-click in
vedere cu butonul din mijloc al mouse-ului sau apasati
tasta * din blocul cu taste numerice (in dreapta tastaturii).
Pentru a afisa o vedere izometrica: Folositi tastele
numerice din blocul cu taste numerice. Trebuie sa aveti
tasta NUMLOCK activata pentru a avea acces la functiile
tastelor numerice.
Nota: Vederea este afisata numai in cazul unor documente
specifice (desene, planuri).
138
Allplan FT
Utilizare
Trimite la prima pagina din lista.
Trimite inapoi cu o pagina.
Afiseaza pagina curenta si numarul total de pagini din lista.
Trimite inainte cu o pagina.
Trimite la ultima pagina din lista.
Imprima pagina curenta sau toate paginile listei pe o
imprimanta Windows standard.
Deschide caseta de dialog Print Setup, unde puteti alege
imprimanta dorita si opera diferite modificari driver-elor.
Exporta lista in diferite formate.
Mareste sau micsoreaza vederea listei.
Manual
139
Utilizarea Layer-elor
Informatii Generale despre Layere
Layer-ele asigura un mijloc aditional de organizare a unei
structuri in cadrul desenelor. Metaforic vorbind, un layer
este o folie transparenta in care se deseneaza elementele
unei categorii specifice (pereti portanti, pereti neportanti).
Layer-ele pot fi setate vizibil / invizibil.
Folosirea layer-elor reduce nevoia de trecere frecventa de la
un desen la altul si asigura existenta in acelasi desen a
elementelor asociative cotele peretilor, cotele de nivel etc.
ele se gasesc in acelasi desen dar totusi se pot ascunde din
vedere.
Layer-ele sunt elemente de organizare importante.
Importanta lor creste pe masura ce numarul oamenilor
implicati intr-un proiect creste. Layer-ele nu inlocuiesc
desenele, asigura un complement binevenit.
140
Allplan FT
Manual
141
Drept de
acces
Explicatie
Actual
Prelucrabil
Vizibil, blocat
Invizibil, blocat
142
Allplan FT
Manual
143
144
Allplan FT
Manual
145
146
Allplan FT
Ierarhia de layere
Administrarea layere-lor si structurii de layere este in
general responsabilitatea administratorului de sistem. Acesta
stabileste ce layere sunt folosite, seteaza grupe de planuri si
da drepturi de acces. Angajatii (arhitecti, ingineri etc.) sunt
impartiti in grupe si primesc drepturi de acces la diferite
layere.
Layerele sunt aranjate ierarhic intr-o structura. Exceptie face
layer-ul Standard care nu este integrat in structura. Structura
consta in trei nivele ierarhice:
Primul nivel indica disciplina (ex. ARHITECTURA,
INGINERIE).
Al doilea nivel indica domeniul (ex. Constructii,
Camere).
Pe al treilea nivel se situeaza layere-le. Fiecare layer are
o denumire intreaga si una prescurtata (e.g. CA_GEN,
General).
Layere
Desen
1. Nivel
ARHITECTURA
2. Nivel
Arhitectura
3. Nivel
Presc.
General
Pereti
Pereti zidarie
Pereti beton
Pereti lucrari uscate
AR_GEN
AR_PERET
AR_ZID_P
AR_BET_P
AR_USCAT
Manual
147
Grupe de Utilizatori
Dreptul de acces poate fi controlat la nivel de layer prin
utilizarea facilitatii Grupe de utilizatori. Aceasta optiune
este utilizata atunci cand sunt mai multi colaboratori intr-un
proiect. La instalarea cu Workgroup Manager, utilizatorii
vor fi impartiti pe grupe si li se vor da anumite drepturi.
Toate layere-le
Grupe de utilizatori
Utilizatori
Alte layere
IInginer instalatii
electrice
Nicolae
Ion
Arhitect
Dana
Vasile
Alte layere
148
Allplan FT
ProiectPilot / Gestiune....
Manual
149
150
Allplan FT
Crearea mapelor
Deschidere si activare.
Dati click pe
Creare mapa in stanga sus, introduceti
denumirea mapei Model si apasati ENTER pentru a confirma.
Afisare/Ascundere desene.
Manual
151
152
Mapa
Model
1
2
101
111
112
121
123
200
201
202
210
211
212
300
Sections
Views
301
302
Allplan FT
Axe
Linii de sectiune
Model parter
Model etaj
Garaj
Model acoperis
Acoperis
Sectiune A-A (2D)
Detalii A-A
Facilitati externe A-A
Sectiune B-B (2D)
Detalii B-B
Facilitati externe B-B
Fatada Est, rezultat
ascundere
Detalii Est
Est, facilitati externe
Manual
153
154
Allplan FT
Configurarea layerelor
Cand ati creat proiectul, ati setat structura de layere pe
Proiect. Prin urmare toate setarile pe care le veti face se
aplica doar acestui proiect. Standardul biroului nu se
modifica. Probabil veti utiliza standardul biroului in munca
de zi cu zi. Setarile de birou vor fi definite de
administratorul de sistem si vor fi valabile pentru intreg
biroul.
Allplan FT va ofera o structura de layere care raspunde unei
game largi de cerinte.
Puteti de asemenea sa va definiti propriile layere/ierarhii de
layere. In cadrul acestui tutorial veti folosi layerele din
categoria principala de Arhitectura.
Puteti stabili daca proprietatile de format (linie, culoare,
creion) vor fi specifice layerelor sau vor fi setate de
utilizator.
In acest tutorial nu vom seta de la inceput atributele pentru
fiecare layer; aceste setari vor fi facute pe masura ce
desenati.
Pentru a dezactiva preluarea atributelor
1 Dati click pe
Manual
155
TP Constructie
156
Allplan FT
Model
EC Camere
Puteti atribui orice denumire doriti. Prescurtarile au urmatoarea
semnificatie:
Manual
157
158
Structura Layer
Prescurtar
e
Constructii
CO_GEN01
CO_GEN02
CO_RAST
CO_MOB
CO_SANI
TX_100
LC_100
AR_PERET
AR_STALP
AR_PLANS
AR_PLAN
AR_ACOP
AR_SCARI
AR_DESCR
AR_COTE
AR_PARAP
CA_CAMER
Text
Linii cote
Arhitectura
Camere
General 01
General 02
Rastru
Mobilare
Sanitare
Text 1:100
Linii cote 1:100
Pereti
Stalpi
Planseu
Planuri
Acoperis
Scari
Descrieri
Cota nivel
Cota parapet
Camere
BS
Introducere
Allplan FT
TP
Model
Constructie
EC
Camere
6 Dupa ce ati atribuit layere fiecarui tip de plan, dati click pe Salvare
si apoi confirmati cu OK.
158
Allplan FT
Capitolul 4: Proiectul
Cladirii
Pentru realizarea exercitiului urmator este necesara existenta
modulelor Arhitectura generala si
Pereti, Plansee,
Elemente Constructie. Verificati prin intermediul
CAD-Navigator daca ati cumparat cele doua module.
In acest capitol veti desena parterul unei cladiri rezidentiale.
Pe masura ce veti desena, ALLPLAN FT va genera in
fundal modelul tridimensional al cladirii, care poate fi
vizualizat in orice moment.
Dupa realizarea parterului veti trece si la constructia
etajului.
Pe parcursul proiectarii veti utiliza instrumente de baza
arhitecturale cum ar fi: pereti, stalpi, usi, ferestre si plansee.
De asemenea veti aplica simboluri inteligente si cotele
pentru plan parter. Veti intrebuinta ferestrele pentru afisarea
diferitelor vederi ale constructiei.
Va recomandam parcurgerea in totalitate a exercitiilor pas
cu pas.
Manual
Exercitiul 3: Parterul
159
160
Allplan FT
Setarile
In afara setarilor de baza in cazul intrebuintarii modulelor de
arhitectura sunt necesare a se efectua setari privind creionul
ce va fi folosit pentru aplicarea hasurilor elementelor
arhitecturale, cataloagelor de materiale, etc.
Efectuarea setarilor initiale
Alegeti proiectul Tutorial.
Deschidere si activare (bara de instrumente Stan-
1 Faceti click pe
dard).
2 Alegeti din mapa Model desenul 111 EG Model pe care-l veti activa.
3 Confirmati cu OK.
4 Activati in
CAD-Navigator modulul
Arhitectura generala.
5 Faceti click pe
Optiuni (bara de instrumente Standard), alegeti
Optiuni generale iar in pagina Unitati pentru Dimensiuni lungimi
alegeti m.
6 Faceti click din nou pe
Manual
161
11 Stabiliti pentru
Scara de referinta (meniul Vedere sau in Linia de
stare) valoarea 100.
162
Allplan FT
Manual
163
164
Allplan FT
Confirmati cu
Manual
165
Peretii
Informatii generale
Functia Perete poate fi folosita pentru a desena mai
multe tipuri de pereti:
Perete drept
Modul de introducere este acelasi cu cel de la liniile din
modulul Consructii 2D.
Pereti in dreptunghi
Se pot crea patru pereti in unghi drept intr-o singura
operatie modul de introducere este acelasi cu cel de la
dreptunghiurile din modulul Constructii 2D.
Perete circular
Perete circular
Se pot crea pereti in acelasi mod ca cercurile din modulul
Constructii 2D. Se pot desena cercuri intregi sau arce de
cerc.
/ Pereti poligonali
166
Allplan FT
Peretii-element
Aceasta functie deseneaza pereti pe baza elementelor 2D
(ex., linii, polilinii, spline) sau elemente compuse.
Peretele este desenat de-a lungul elementului suport.
Acesta nu este modificat de functie.
Pereti-spline
Folositi aceasta functie de desenare a peretilor asa cum
folositi un spline in modulul Constructii 2D.
Prin click pe
Proprietati apare o caseta de dialog in
care puteti defini mai exact peretii. Introduceti valorile
pentru inaltimea peretelui, a grosimii si a distantei fata de
planul de referinta. Puteti de asemenea defini proprietati
suplimentare precum tipul de lucrare, materialul, stilul
hasurii (sau motivul / umplutura), precum si rate de
prioritate.
Nota: Pentru a economisi timp, definiti materialele si
atributele suplimentare cand introduceti peretii. Allplan FT
utilizeaza informatia pe care o definiti aici pentru analize si
rapoarte ulterioare in functie de tipul de lucrare. Desigur,
puteti apela aceste materiale si atribute ulterior.
Peretii sunt desenati in general ca elemente de baza 2D. Ca
exemplu, desenati un perete drept ca si cum desenati linie
dreapta toate constructiile ajutatoare disponibile atunci
cand desenati o linie sunt valabile si pentru desenarea unui
perete.
Singurul lucru pe care trebuie sa-l faceti este sa definiti
directia extinctiei si s-o introduceti in
Proprietati din
caseta de dialog. Abordarea standard va defini inaltimea
peretelui folosind planurile de referinta: Definiti inaltimea
planurilor de referinta standard o singura data. Toti peretii
asociati acestor planuri vor fi in mod automat corecti.
Manual
167
168
Allplan FT
Desenarea Peretilor
Pozitia peretelui este determinata de urmatorii 4 factori:
Punctul de inceput
Punctul de sfarsit
Directia de extindere
(relativ la linia imaginara ce uneste punctul de inceput si
de sfarsit)
Inaltimea fata de planurile standard de lucru
Pentru a va asigura ca peretele este afisat corect la scara,
puteti defini grosimea lui si puteti selecta un stil de hasura
sau umplutura pentru el.
De asemenea, este posibila selectarea unor parametri
aditionali cum ar fi materialul si tipul lucrarilor.
Proprietati.
Manual
169
170
Allplan FT
Sfat: Informatii
suplimentare despre
instrumentul Perete le
puteti obtine actionand
tasta
F1
care face legatura cu
Help- Online.
Manual
171
Verificati
prescurtarea
layerului in bara de
instrumente Format.
Schimbati layerul
daca este necesar.
Functia
Perete este inca activa.
Masca de proprietati este inchisa.
1 Faceti click pe Selectie layer (bara de instrumente Format).
172
Allplan FT
Perete drept.
-4,5
-2,5
2,5
8,74
1,75
dX :
dX :
dX :
dX :
1,375
6,615
1,375
-4,635
Manual
173
Perete curb
Un perete curb va fi folosit pentru a inchide conturul
exterior definit de ceilalti pereti. Un perete curb are la baza
de fapt o parte a unui poligon regulat cu un mare numar de
segmente. Cu cat numarul de segmente pentru curba este
mai mare, cu atat curba va fi mai fina. Un perete curb poate
fi compus din pana la 40 de segmente. In acest exemplu (un
sfert de cerc), nu vom avea nevoie de mai mult de 20 de
segmente.
Definirea segmentelor peretilor curbi si peretilorelement
1 Faceti click pe
Arhitectura.
174
Allplan FT
Perete circular.
Punctul de inceput
Manual
175
Perete
176
Allplan FT
Pentru un sumar al
combinatiilor de taste sau
butoane scurtaturi consulta
si Help-Online.
Manual
177
CAD-Navigator modulul
Linie cota.
Dependent de scara
de masura
si plasati simbolul in
centru.
3 Din meniul Creare alegeti Linie cota si faceti click pentru cotarea
peretelui curb pe
Cotare curba.
4 Faceti click pe linia exterioara a peretelui iar din Instrumente
dinamice alegeti optiunea Raza.
178
Allplan FT
Selectie layer.
4 Confirmati cu OK.
Manual
179
180
Allplan FT
Pereti interiori
Pentru peretii interiori vor fi preluate toate proprietatile de la
cei exteriori; modificata va fi grosimea, modul de calcul si
prioritatea.
Crearea peretilor interiori
Modulul
Perete drept.
Proprietatile:
Manual
181
Direcia de extensie
Nota: Daca peretii noi se potrivesc intre cei doi deja existenti sau
daca acestia se termina in punctele peretilor deja definiti anterior,
nu este necesar sa mai apasati tasta ESC pentru a termina inserarea
peretilor.
5 Pentru a plasa punctul de inceput al peretelui vertical faceti click pe
linia de sus a noului perete. Punctul de referinta va fi afisat.
6 Mutati punctul de referinta in colt si introduceti pentru distanta
dintre punctul de referinta si punctul de inceput al peretelui
valoarea: 4,135.
Direcie de
extindere
Proprietati si introduceti :
Constrangere
182
Allplan FT
Manual
183
184
Allplan FT
Manual
185
B
600
A
500
400
C
Simbol:
14
Directia in care se introduce peretele
drept
A
Ratele de prioritate ale peretelui exterior:
Strat 1 = 600
Strat 2 = 500
Strat 3 = 400
B
Partea exterioara
C
Directia de extindere
Figura: valoarea de prioritate la peretii exteriori
compusi
Valorile de prioritate la intersectiile de camp
Pentru a obtine rezultate corecte la intersectiile de camp,
atribuiti aceeasi valoare pentru straturile ajutatoare care se
vor intersecta.
Aceasta se aplica atat la intersectiile desenate de voi cat si la
intersectiile ce reies ca rezultat al
Intersectie Perete cu perete si
Intersectie Perete cu o linie.
186
Allplan FT
B
500
A
400
300
200
C
200
300 200
Simbol:
A
Ratele de prioritate ale peretelui
exterior:
Strat 1 = 500
Strat 2 = 400
Strat 3 = 300
Strat 4 = 200
B
Partea exterioara
C
Ratele de prioritate ale peretelui
interior:
Strat 1 = 200
Strat 2 = 300
Strat 3 = 200
Figura: Valoarea de prioritate la intersectii de
camp
Peretii multi-strat cu diferite inaltimi de linie
Inaltimea peretilor multi-strat este definita in acelasi mod ca
la peretii cu un singur strat. Daca straturile individuale vor
mai mici (datorita unui planseu, de exemplu), verificati daca
Aceesi inaltime straturi este activa. Apoi puteti sa atribuiti
inaltimi diferite pentru strat al peretelui.
Manual
187
188
Allplan FT
Manual
189
Distanta:
Distanta :
Distanta:
Distanta:
0
0
Vedere in plan
Vedere in sectiune
190
Allplan FT
Cand lucrati cu pereti sau alte elemente constructive printrun simplu click al mouse-ului puteti obtine o reprezentare
3D a constructiei realizate de dumneavoastra. Simbolurile
din cadrul proiectiei Standard sunt pozitionate in rama
ferestrei corespunzatoare.
Derulare stanga
Plan
Izometrie spate/stanga
Vedere spate
Izometrie spate/dreapta
Vedere stanga
Vedere dreapta
Izometrie fata/stanga
Vedere fata
Izometrie fata/dreapta
Proiectie libera
Vedere precedenta
Vedere urmatoare
Salvare/incarcare vedere
Fereastra pemanenta in plan
apropiat (activat)
Fereastra pemanenta in plan
apropiat (dezactivat)
Calcul ascundere
Reprezentare sectiune
Copiere continut fereastra in
Clipboard
Manual
191
3 Ferestre
Plan.
192
Allplan FT
Reteaua de axe
In cadrul exemplului urmator veti proceda la pozitionarea
stalpilor, iar pentru simplficarea acestei operatii va
recomandam crearea unei retele de axe.
Crearea axelor
Activati desenul 1 (rastru) iar desenul 111 setati-l pasiv in fundal in
modul editare. Activati din
CAD-Navigator modulul
Modulul
Extins Constructii.
Sfat: In Optiuni
generale, pagina Vedere,
Puteti specifica o
culoare pentru toate
elementele din desenele
de referinta.
1 Faceti click pe
Creion
7
0,13
- Linie
11
- Numar domeniu 5
- Depasire
0,3
- Activati in sectiunea Automat caseta de control
Creion, Linie, Culoare identic in toate domeniile.
-
Manual
193
1
1
1,25
2
1
1,375
3
1
6,615
4
1
1,375
5
2
1,25
1
1
9,4
2
1
2,5
3
2
2,755
194
Allplan FT
6 Confirmati cu
si selectati utilizand Selectie layer (bara de
instrumente Format) layerul CO_AXE.
7 Acum puteti defini din meniul Functiuni dinamice daca doriti sa
afisati reteaua de axe ca niste linii 2D sau 3D. Daca este cazul, faceti
click pe Linii 2D.
8 Faceti click pe suprafata de lucru pentru a defini locatia
Pozitionati axele pe partea stanga, langa partea superioara a
planului parter.
9 Punct initial, Linie de referinta / Unghi de rotatie
Confirmati valoarea propusa de sistem 0,00 prin intermediul tastei
ENTER (sau introduceti o alta valoare).
10 Faceti click pe
Mutare (Flyout Prelucrare) si pozitionati axele
intr-un punct oarecare.
Pentru pozitionarea exacta a axelor pe plan va recomandam
utilizarea urmatoarelor setari pentru modulul Agatare punct:
11 Faceti click pe
Cautare Puncte (Asistent Punct),
activati in pagina Puncte specifice caseta de control Puncte de
intersectie si dezactivati toate celelalte optiuni de agatare. In
pagina Cautare, Afisare activati optiunea Afisare simbol puncte
specifice.
Manual
195
196
Allplan FT
Manual
197
Stalpi
Sfat: Instrumentul
Stalpi il puteti folosi
pentru a crea orice alt
element de tip coloana :
picioare de masa,
postamente de lampa
etc.
198
Allplan FT
Manual
199
13
15
10
11 Dati click pe
Proprietati si modificati setarile conform cu
imaginea urmatoare:
200
Allplan FT
Dreapta sus.
Manual
201
Deschideri
Procedura de creare a unei deschideri usa, fereastra, nisa
sau degajare - este intotdeauna aceeasi. Diferente sunt doar
din punct de vedere al setarilor pe care le faceti.
Peretii si deschiderile sunt in Allplan FT ca si in realitate,
conectate. Daca mutati un perete se vor muta si deschiderile
din peretele respectiv.
In deschideri pot fi inserate macro-uri.
Macro-urile sunt simboluri 'inteligente' care se adapteaza
automat la dimensiunile deschiderii in care sunt inserate.
In urmatorul exercitiu veti folosi simboluri inteligente
pentru ferestre si semne conventionale pentru deschiderea
usilor.
Deschideri de usa
In proiectul nostru toate usile de la parter sunt usi simple.
Usa de la intrare are inaltimea de 2.135 m. Usile interioare
au 2.01 m.
Nu vom insera macro-uri momentan ci doar semne
conventionale pentru deschidere. Procedura pentru crearea
deschiderilor de usa se aplica si in cazul celorlalte tipuri de
deschidere.
Pentru a crea deschideri
Plasati prima latura a deschiderii
Introduceti proprietatile si setati inaltimea.
Introduceti latimea deschiderii.
Este suficient sa faceti o singura data setarile pentru
deschidere daca doriti sa creati o serie de deschideri
identice. Proprietatile sunt pastrate de sistem pana cand le
redefiniti.
202
Allplan FT
2 Dati click pe
AR_PERET.
Proprietati.
Manual
203
Asigurati-va ca ati
selectat layerul corect.
204
Allplan FT
Manual
205
206
Allplan FT
Deschideri de ferestre
Manual
207
208
Allplan FT
Linie
exterior
perete
4 Dati click pe
Proprietati.
Manual
209
9 Confirmati.
10 Bifati caseta Macro.
210
Glaf exterior
: 0.09
Adancime fereastra : 0.10
-
14 Confirmati cu
Allplan FT
Manual
211
17
212
Allplan FT
Manual
213
18
19
20
214
Allplan FT
Ferestre.
1 Folositi
Definire zona imagine pentru a obtine o imagine marita
a partii din stanga jos a peretelui circular.
2 Dati click pe linia exterioara a peretelui circular.
Manual
215
216
Allplan FT
Inaltime element:
2.26
7 Confirmati cu
Manual
217
12 Repetati acesti pasi pentru a crea inca cinci deschideri astfel incat sa
fie generata o deschidere mare (alcatuita din 7 deschideri).
13 Inserati inca o deschidere in peretele ingust ce se intersecteaza cu
cel circular in partea de sus a desenului. Verificati daca Reprezentare
parapet este setata tot pe exterior.
14 <Ferestre> Parametri / Punct final / Distanta la punct final al
deschiderii
Introduceti valoarea pentru latimea deschiderii: 0.885
218
Allplan FT
Sfat: Folositi
instrumentele din
dreapta jos pentru a
vizualiza macro-ul in
diferite vederi.
Cu Modelator macro
puteti sa creati si sa
salvati propriile macrouri.
Manual
Izometrie spate/stanga:
219
220
Allplan FT
Hornuri
Trebuie acum sa inseram un horn (pentru evacuarea gazelor
de la instalatia de incalzire. Pentru aceasta vom folosi
functia Horn.
Pentru a pozitiona hornul
Desenul 111 este activ.
1 Dati click pe
4 Introduceti valorile:
Manual
7 Confirmati cu
dreapta jos.
221
222
Allplan FT
Controlul conceptiei
Controlul conceptiei se poate face direct utilizand tehnica
COM ce permite trecerea in modulul de Animatie.
Important : pentru Animatie este necesara setarea
numarului de culori pentru monitor pe minim 32768 sau
mai mult (setarea se poate face in Windows Control
Panel).
Verificarea conceptului cu ajutorul Animatiei
Activati desenele 111 (activ) si 112 (activ in fundal).
1 Faceti click pe
Selectie layer (meniul Format) sau dati dubluclick pe spatiul de lucru.
2 Faceti click in pagina Tip plan si alegeti Model, confirmati apoi cu
OK.
3 Faceti click apoi cu tasta dreapta a mouse-ului in suprafata de desen
si alegeti din meniul contextual
Animatie cu tot modelul (sau
actionati tasta F4).
Modelul va fi calculat iar dumneavoastra va puteti deplasa in
interiorul cladirii utilizand mouse-ul.
Manual
223
Completarea desenului
Pentru a completa planul parterului, trebuie sa trasati
cunturul unui planseu deasupra stalpilor, sa terminati
parcarile si sa introduceti mobilierul. Toate acestea pot fi
facute folosind instrumentele din Constructii 2D.
Se recomanda stocarea separata a datelor 2D fata de cele
arhitecturale. De accea vom utiliza layerul 'CO_GEN 01'
pentru constructiile 2D.
Mai intai trebuie sa completam conturul planseului peste
stalpi astfel incat planseul sa se extinda in afara peretilor.
Vom folosi un alt creion si un alt tip de linie. Conturul
planseului este plasat in layerul CO_GEN01.
Pentru a desena conturul planseului
Navigator CAD selectati
Constructii 2D.
In
224
Allplan FT
Parcarile
Pentru a afisa conturul planseului pentru garaje vom folosi
tot instrumentele de desenare 2D. Datele vor fi salvate in
desenul 112 si in layerul CO_GEN 01.
Pentru a inchide elementele
Sunteti in modulul
Constructii 2D.
Activati desenul 112 si pozitionati-l pe 111 pasiv in fundal.
1 Faceti click pe
Polinii paralele (Flyout Constructii) si activati
layerul CO_GEN 01.
SFAT
Polilinii paralele :
Distanta pozitiva in
sens invers acelor de
ceasornic.
Distanta negativa in
sensul acelor de
ceasornic.
2 Numar parelele :
Distanta :
1
0,575 (ENTER!)
225
Mirror axis
Manual
226
Allplan FT
4 Faceti click pe
Punct Delta (Asistent-Punct) si introduceti o
valoare dY diferita de zero (ENTER).
Va fi realizata cea de a doua parcare.
5 Pentru finalizare actionati tasta ESC.
Manual
227
Mobilier
Puteti sa desenati acum mobilierul pentru parter.
Utilizati instrumentele din
Constructii 2D si desenati in
layerul CO_MOB. Obiectele sanitare vor fi pozitionate
separat in layerul CO_SANI. Aplicand aceasta procedura
veti putea ulterior transfera aceste elemente (layere-le
aferente) in mod individual specialistilor.
Daca aveti instalate cataloagele de simboluri Arhitectur
2D si Simboluri de baza utilizati-le pe acestea pentru
crearea elementelor de mobilier.
Dupa parcurgerea etapelor de mobilare imaginea parterului
trebuie sa arate astfel:
228
Allplan FT
Manual
229
Cotare si etichetare
Instrumentele de cotare si etichetare - din modulele Linii
cota si Text au fost deja descrise in cadrul capitolului 2
Primii pasi.
Pentru cotarea elementelor arhitecturale va fi utilizata o
noua functie destinata crearii complete a blocurilor de linii
de cota asociative: Cotare pereti.
Asociativ inseamna ca liniile de cote se actualizeaza in
mod automat daca peretii si deschiderile vor fi modificate.
Cotele, inaltimea parapetelor si specificatiile cotelor de nivel
sunt fiecare atribuite unui layer propriu. In acest fel se
pastreaza asociativitatea deoarece toate componentele sunt
pozitionate in acelasi desen.
Cotele cladirii sunt pozitionate in desenul 111, iar cele ale
parcarilor in 112.
Cotarea peretilor
SFAT
Pentru o mai buna
vizibilitate puteti
dezactiva, utilizand
Selectie layer, layerele
de mobilier si de obiecte
sanitare.
Proprietati.
Cote exterioare
Cote camera
Cote deschideri cu inaltime
230
Allplan FT
SFAT
Puteti salva 4 combinatii
de tipuri de linie de cota
sub forma de combinatii
standard.
6 Confirmati cu
Manual
231
232
Allplan FT
Manual
233
SFAT
Deschiderile pot fi
indicate numai in vedere
plana. In cazul mai
multor ferestre
adiacente pe verticala
ALLPLAN va detecta
inaltimea ferestrei
superioare.
Pentru introducerea
inaltimii parapetului
inferior treceti in Flyout
Text. Preluati parametrii
de text de la cel existent
prin intermediul .
234
Allplan FT
Manual
235
236
Allplan FT
Schitarea scarii
In continuare veti trece la schitarea scarii utilizand
instrumente ce v-au fost prezentate in capitolul 2 Primii
pasi.
Pentru a desena conturul scarii
Desenul 111 este activat.
1 Activati layerul CO_GEN 02 si desenati utilizand
Linie,
Dreptunghi si
Paralele la element (Flyout Constructii 2D) vangul
si treptele.
2 Folositi
Mediatoare pe linie (meniu Creare
Linie pentru a desena linia pasului.
Constructii) si
3 Folositi
Linie,
Cerc dupa centru si
Stergere element intre 2
intersectii (Flyout Constructii 2D) pentru a desena simbolurile din
partea de sus si de jos a scarii.
4 Folositi
Linie pentru a desena doua linii de sectiune in scara iar
elementele r mase anulati-le cu
Stergere element intre 2
intersectii.
SFAT
Daca selectati modulul
Constructii 2D veti
gasi pozitionate toate
instrumentele din modul
in Flyouts Crearea si
Modificare.
Manual
237
Planseul
In acest moment parterului ii lipseste doar un planseu.
Procedeul de realizare al acestuia este similar crearii
peretilor: introduceti proprietatile elementului dupa care
definiti conturul planseului.
Setarea proprietailor plaseului
Sfat: Functia
Planseu
poate fi utilizata intr-o
multime de situatii- de
la realizarea planseelor
pana la realizarea
fundatiilor.
Desenul 111 este activ iar cel cu nr. 1 este pozitionat in fundal.
Stabiliti cu
Selectie layer Tipul de plan BS Introducere. (prin
aceasta layerul rastru trebuie sa fie vizibil.)
1 Faceti click pe
AR_PLANS.
Proprietati.
4 Setati Inaltimea:
238
Allplan FT
Salvare
Manual
239
240
Allplan FT
Manual
241
b From point
a Element
c To point
242
Allplan FT
Manual
243
2 Modificati
244
Allplan FT
Calculului cu linii
Manual
245
Deschideri in planseu
Acum trebuie sa inserati o deschidere in planseu pentru cos
si pentru a permite accesul la etaj.
Folosind instrumentul Gol Planseu puteti realiza gauri in
planseu fara sa introduceti setarile pentru inaltimi - trebuie
doar sa definiti forma deschiderii.
Desenarea unei deschideri dreptunghiulare
1 Faceti click pe
Proprietati.
246
Allplan FT
Proprietati.
Manual
247
SFAT
Setarile pentru
Degajari in planseu si
Deschideri in planseu
sunt identice. Ele se
introduc in acelasi mod.
Diferenta consta in
faptul ca pentru
Degajarile in planseu se
poate introduce propria
setare a inaltimii daca
degajarea nu se face pe
intreaga grosime a
planseului.
Faceti click pe
Izometrie fata/dreapta si realizati o imagine cu
linii ascunse. Parterul va avea urmatoarea forma:
248
Allplan FT
Exercitiul 4: Etajul
In acest exercitiu vom realiza etajul prin copierea si
modificarea parterului in desenul rezervat etajului. Veti gasi
informatii despre functii noi de modificare.
Obiective
Constructia unui etaj se poate realiza prin
Crearea din nou a elementelor
Copiere si modificare: elementele vor fi copiate de la un
nivel existent in alte desene si ulterior modificate.
CAMER
COPIL 1
CAMER
COPIL 2
BIROU
DORMITOR
BAIE
Planul etajului
Manual
249
250
Allplan FT
1 Faceti click pe
Deschidere si activare, activati desenul 111.
Inchideti toate celelalte desene.
2 Faceti click in meniul Format pe
Selectie layer si activati in mod
vizibil layerele urmatoare : CO_GEN 02, AR_PERET, AR_STALP si
AR_HORN. Toate celelalte vor fi invizibile.
3 Faceti click in meniul Fisier pe
SFAT
Puteti de asemenea
copia portiuni sau
elemente dintr-un
desen. Pentru acesta
utilizati Asistent Filtru.
SFAT
In cadrul ProjectPilot
pot fi desenele mutate si
copiate cu Drag and
Drop.
Manual
251
Plan standard
inferior + z
Plan standard
superior
Plan standard
inferior
Arhitectura generala si
3 Mutati in directia Z
Introduceti valoarea de: 2,75 cu care va fi deplasat desenul de-a
lungul axei Z (diferenta de inaltime dintre nivelul fetei superioare a
planseului de la etaj fara finisaje si nivelul fetei superioare a
planseului de la parter fara finisaje).
Puteti observa cum se deplaseaza etajul pe axa z intr-o vedere
izometrica.
4 Faceti click pe
252
Allplan FT
Manual
253
254
Allplan FT
Manual
Sfat: Introducerea de
valori pentru latimea
legaturii se poate face
prin intermediul
tastaturii.
255
5 Apasati ESC pentru a iesi din functie sau dati click dreapta pe o bara
de instrumente.
256
Allplan FT
instrumentul
Modificare proprietati elemente
arhitectura.
Modificarea grosimii peretilor
1 Dati click pe
Sfat: Puteti de
asemenea sa utilizati
Modificarea
distantei intre linii
paralele pentru a
schimba grosimea
peretelui.
4 Dati click pe cei doi pereti exteriori pe care doriti sa-i modificati si
confirmati cu click dreapta.
Cand ati creat acesti pereti, i-ati definit cu extensie spre interior.
Axa peretelui este pe partea exterioara. Prin urmare, partea
exterioara nu se modifica si noua setare de grosime este aplicata
spre iterior. De aceea nu trebuie sa mutati acesti pereti.
Manual
257
5 Dati click pe
Mutare elemente (flyout Prelucrare).
Dati click pe peretele din stanga pe care doriti sa-l mutati catre
dreapta (in sens pozitiv pe x) si introduceti urmatoarele valori in
linia de dialog:
dx: 0.365-0.175
ENTER
dy: 0
ENTER
dz: 0
ENTER.
258
Allplan FT
1 Faceti click pe
a
c
Manual
259
260
Allplan FT
SFAT: Functia
Intersectie perete cu o
linie este pozitionata si
in meniul contextual.
2 Stergeti
stalpii dreptunghiulari.
3 Faceti click pe
Manual
261
4 Confirmati.
262
Allplan FT
Sfat: Instrumentele
Modificare distanta
intre linii paralele,
Modificare puncte si
Indoire linie pot fi
folosite la fel ca si in
cazul desenelor 2D.
Manual
Pentru a face
263
Folositi
Unire pereti
Intersectie perete cu o
linie.
Diferenta intre aceasta
functie si Unire pereti este
relevanta in cazul peretilor
multi-strat.
Intersectie perete cu linie
Stergere parti perete
Linie de legatura des/inc
Fiecare perete este
delimitat de o linie de
margine. Acest instrument
afecteaza numai modul in
care este afisat peretele si
nu elementul insusi.
Daca este activa optiunea de a afisa axa peretelui,
urmatoarele functii pot duce la rezultate diferite.:
Modificare distanta intre linii paralele,
Modificare puncte si
Indoire linie.
264
Allplan FT
Manual
265
266
5 Modificati in
Material:
Grosime:
Prioritate:
Hasura:
Inaltime:
Allplan FT
Proprietati:
MZ
0,15
150
Inc
conform valorilor din imaginea alaturata:
5 Desenati parapetul.
Functia Perete ramane activa !
Manual
267
Directie
extensie perete
28
De la
punctul
La punct
La punct
De la punct
De la
punct
Stergere
268
Allplan FT
CAMER
COPIL 1
CAMER
COPIL 2
BIROU
DORMITOR
BAIE
Manual
269
270
Allplan FT
Exercitiu 5: Subsol
Puteti acum sa realizati singuri desenul subsolului.
Selectati desenul 101, Model subsol si plasati desenul 111,
Model parter pasiv in fundal.
Pentru a seta inaltimile peretilor fundatiei, modificati
valorile pentru planurile standard de referinta (inferior si
superior) in desenul 101 dupa cum urmeaza :
Planul standard superior: -0.11 (= cota inferioara a
planseului de sub parter)
Planul standard inferior: -2.61(= cota inferioara fara
finisaje a fundatiei).
In loc sa modificati peretii, va recomandam sa desenati
peretii exteriori din nou. Folositi Copiere desene sau
mutare pentru a copia peretele circular, stalpii, hornul,
conturul scarii si unii din peretii exteriori din desenul 111, in
desenul 101, Model subsol.
Puteti folosi
Actualizare 3D pentru a ajusta elementele
copiate la noua inaltime fata de planurile de referinta. Apoi
puteti face modificarile necesare.
Manual
ATELIER
271
INSTALAII
SPLTOR
MAGAZIE
USCTOR
Manual
271
Capitolul 5: Utilizarea
planurilor
Pentru parcurgerea exercitiilor prezentate in cadrul
acestui capitol sunt necesare modulele
Arhitectura
Generala si
Modelare Acoperisuri. Verificati in
Navigator-CAD daca aceste module au fost achizitionate
de catre dumneavoastra. In cazul in care va lipseste
modulul Modelare acoperisuri puteti utiliza si
instrumentul Acoperis (Flyout Creare) pozitionat in
modulul
Arhitectura generala.
In ALLPLAN, planurile de referinta sunt folosite pentru a
facilita lucrul in spatiul 3D fara a face calcule laborioase, ce
necesita timp. Planurile de referinta sunt intotdeauna
pereche - un plan superior si unul inferior. Metoda generala
de lucru consta in:
Definirea pozitiei perechilor de planuri in spatiu;
Definirea inaltimilor elementelor arhitecturale (pereti,
stalpi, deschideri de ferestre, nise....) relativ la aceste
planuri - cu alte cuvinte, asocierea nivelului superior si
inferior ale unui element la planul de referinta superior
si/sau inferior la o anumita distanta.
Planurile sunt de asemenea foarte flexibile si sunt
instrumente puternice pentru desenarea structurilor
complexe. Exista doua tipuri de planuri:
Planurile de lucru standard - orizontale si paralele
unul fata de celalalt.
Planurile libere - nu neaparat orizontale, acestea
aplicandu-se numai pe zona definita prin introducerea
conturului planurilor.
272
Allplan FT
z
y
Manual
273
Distanta fata de
standard superior
1,275 m
Distanta fata de
standard inferior
0,00 m
Distanta fata de
standard inferior
3,00 m
Distanta fata de
standard inferior
0,50 m
Distanta fata de
standard superior 0,5 m
Distanta fata de
standard inferior 0,75
m
274
Allplan FT
Etajul 1
Parter
Nivelul de referin al construciei
Planul de referin inferior (parter)
= planul de referin superior (subsol)
Subsol
Planul de referin inferior (subsol)
Etajul 1
Planul de referin inferior (etajul 1) = +2.64
Parter
Planul de referin inferior (parter) = -0.11
Subsol
Planul de referin inferior (subsol) = -2.61
Manual
275
Planuri libere
Marginea inferioara a
elementului asociata
Planul liber de referinta inferior
planului de referinta
inferior
276
Allplan FT
Modulul
Modelare acoperis contine instrumente
destinate crearii planurilor libere.
Atunci cand desenati acoperisul, de fapt creati o serie de
perechi de planuri libere intr-o maniera simpla si eleganta.
Planul superior al fiecarei perechi defineste suprafata
planului pantelor acoperisului pe cand planul inferior
ramane orizontal. In acest mod, puteti construi cu usurinta
peretii intre aceste planuri. Daca peretii sunt deja asociati
planurilor (ca in acest exemplu), atunci ei se vor ajusta
automat planurilor acoperisului. Retineti ca peretii si
planurile trebuie sa fie in acelasi desen.
Un acoperis este alcatuit din cateva planuri de acoperis. In
plan, trebuie doar sa desenati conturul fiecarui nou plan de
acoperis care doriti sa-l adaugati. Conturul se poate
suprapune sau poate fi complet inchis de conturul unor
planuri de acoperis existente.
ALLPLAN va calcula automat excentricitatea acoperisului
si punctele unde planurile acoperisului se intersecteaza.
Desenarea acoperisului
1. Introduceti conturul si valorile pentru partea
inferioara si superioara a acoperisului. ALLPLAN
va realizainitial o forma cubica.
2. Aplicati pantele pe reteaua de definitie a
acoperisului si faceti setarile pentru inaltime. Pentru
a seta inaltimea :
introduceti o valoare absoluta a cotei la streasina
sau
indicati un punct prin care va trece panta
acoperisului.
Astfel ati definit forma acoperisului.
3. Utilizati functia Invelitoare sau
Planseu
pentru a realiza o invelitoare.
Manual
277
Modelare acoperis.
Acoperis drept
278
Allplan FT
SFAT
Cand introduceti
conturul acoperisului,
puteti defini o distanta
ca si cand incadrati
elementele intr-o
polilinie paralela la o
distanta anume.
Metodele standard de
introducere a poliliniilor
sunt de asemenea
disponibile si aici.
Manual
279
10 Faceti click pe
3 Ferestre.
Conturul acoperisului in acest stadiu este un singur cub.
11 Faceti click in vedere plana pe marginile acoperisului pentru a indica
unde vor fi aplicate pantele. Observati modificarile care se produc in
vederea izometrica.
Aplicati panta pe
aceastz margine
Aplicati panta
pe aceastz
margine
280
Allplan FT
1 . P unctul d e
intersectie
d efin este
p rim ul co lt
Manual
SFAT
Ca o alternativa la
actionarea tastei ESC
puteti parasi o functie
facand click cu tasta
dreapta a mouse-lui
intr-o bara de
instrumente.
281
Modelare acoperis.
282
Allplan FT
Invelitoarea acoperisului
Pentru a crea invelitoarea acoperisului utilizati aceleasi
functii ca si pentru Planseu si asociati marginea inferioara a
planseului cu planurile superioare ale acoperisurilor la o
distanta fata de ele de 0 m. De asemenea asociati marginea
superioara a "planseului" cu planurile superioare: distanta
dintre planuri si marginea superioara a "planseului" va
determina grosimea invelitorii acoperisului.
Proprietati.
Manual
5 Confirmati setarile cu
283
7 Apoi, asa cum este aratat mai jos, faceti click pe colturile conturului
acoperisului (ultimul punct pe care ati facut click trebuie sa coincida
cu primul).
284
Allplan FT
Manual
285
286
Allplan FT
Filtru dupa
3 Ferestre.
10 Faceti click pe
Actualizare 3D (Flyout Modificare sau Flyout
Modificare 3D) si de doua ori cu tasta din dreapt a mouse-ului in
suprafata de desen.
Desenul va fi recalculat iar peretii vor fi uniti cu planurile
acoperisului.
Peretii laterali exteriori nu sunt pozitionati sub planurile de acoperis
si vor ramane astfel nemodificati.
Manual
287
288
Allplan FT
pentru a confirma
Excludeti-l pe
acesta din selectie
Impartiti peretele
5 Faceti click pe
Stergere parti perete (Flyout Arhitectura) si
stergeti o mica portiune a peretelui pornind de la punctul de
diviziune.
Manual
289
Unire perete
cu o linie
tergere
poriuni
de perete
6 Faceti click pe
Intersectie perete cu o linie (Flyout Arhitectura)
pentru a uni din nou segmentele de perete. Chiar daca marginile nu
mai sunt vizibile vor ramane trei pereti.
7 Faceti click pe
Modificare proprietati elemente de arhitectura
pentru a modifica setarile pentru Inaltimea marginii superioare a
peretilor laterali, care nu sunt sub acoperis (marimea inferioara
ramane neschimbata):
CI-Raportat la planul inferior, Distanta : 1,17.
290
Allplan FT
Manual
291
292
Allplan FT
SFAT
Atentie la Meniul
dinamic :
pentru crearea mai
multor zone faceti click
pe Multi apoi pe Plus.
Manual
293
294
Allplan FT
SFAT: Desenarea
bordurii se poate face si
cu ajutorul functiei
Rebord (Meniu Creare
Arhitectura Pereti,
Plansee, Elem
constructie). Marginea
superioara a peretelui va
fi preluata ca val. de
inaltime pt. rebord.
Aceasta nu este potrivita
pt pereti exteriori; de
aceea va fi utilizata
functia Perete pt. a crea
bordura in acest
exemplu.
6 Modificati setarile pentru Inaltime pentru bordura peretilor
laterali ai acoperisului principal si ale lucarnei. Bordura trebuie sa
treaca pe deasupra invelitorii acoperisului.
Manual
295
SFAT
Pentru a determina o
inaltime a bordurii fata
de invelitoarea
acoperisului de 10 cm
este necesar ca pentru
ambele optiuni ale
marginilor sa fie
selectata
Distanta
perpendiculara fata de
plan.
7 Desenati bordura peretilor de capat ai acoperisului si lucarnei.
SFAT
In loc sa permiteti
trecerea parapetului
prin peretele exterior
utilizati
Intersectie
perete cu o linie pentru
pozitionarea in spate a
acestuia si efectuati
apoi prelungirea
parapetului.
1 Folositi
Intersectie perete cu linie pentru a modifica jonctiunea
peretilor in concordanta cu imaginea alaturata
2 Modificati utilizand
Modificare proprietati elemente arhitectura
inaltimea parapetului la 1,27 m.
Cand afisati cu
Calcul Ascundere noul desen 123 corespunde cu
imaginea de la inceputul sectiunii Acoperis.
296
Allplan FT
ProjectPilot Desene
Utilizata in interior si in
cadrul altor proiecte
Este copiat/mutat
intregul continut al
desenului
Pot fi copiate/mutate
diferite desene intr-o
singura actiune
Continutul desenelor
tinta poate fi suprascris
(dupa o confirmare)
Manual
297
298
Allplan FT
SFAT
Planul poate fi definit
prin trei puncte sau prin
doua si un unghi de
inclinare.
Acoperis parcare
Sectiune, detaliu
Puncte ce definesc
planul de referinta
Manual
299
CAD-Navigator modulul
Arhitectura generala.
Activati desenul 116 parcari destinat copierii iar pe 111 pozitionatil pasiv in fundal (desenul va fi transferat in mapa Model).
1 Activati toate layerele in mod invizibil, cu exceptia AR_PLANS.
2 Faceti click pe
3 Faceti click pe
plan liber.
Cota inaltime si
300
Allplan FT
7 Punct 1
Faceti click pe coltul din dreapta jos si introduceti pentru inaltimea
punctului valoarea : 2,59.
8 Punct 2
Faceti click pe al doilea colt dreapta sus si specificati pentru
inaltimea lui : 2,59.
SFAT
Selectarea primelor
puncte se poate realiza
si in izometrie. Prin
aplicarea acestui
procedeu ati definit
printr-un singur click pe
punct cele trei
coordonate ale sale !
9 Punct 3 / Inclinarea planului superior
Pentru unghiul de inclinare introduceti: 8.
10 Directia de inclinare a planului
Faceti click in partea stanga a celor doua puncte pe suprafata de
lucru.
11 Dupa ce ati definit inclinarea planului superior si fereastra de dialog
Introducere Planuri Libere este afisata din nou confirmati.
Introduceti conturul planului liber.
12 Activati
Creare automata geometrie inc/des (bara de
instrumente Asistent-Punct) faceti click pe conturul parcajelor si
finalizati cu ESC operatia de introducere.
Manual
301
12
13 Faceti click pe
3 Ferestre pentru observarea planurilor de
referinta in vedere izometrica si elevatie.
SFAT
Daca la inceput ati
selectat din Meniul
dinamic optiunea Multi,
atunci aceasta functie va
ramane deschisa.
Prelucrari ulterioare
Daca realizati o imagine marita a vederii in elevatie veti
observa ca acoperisul parcarilor nu sunt atasate direct
planurilor libere.
Motivul pentru care se produce acest fenomen se datoreaza
urmatorului fapt : cand s-a creat planseul pentru acoperis,
marginei superioara a acestuia i-ati definit o distanta de 0,05 in raport cu planul de lucru standard superior. Veti
modifica aceasta setare la valoarea de 0 folosind CSRaportat la planul superior iar apoi Proprietati (meniul
contextual). Modificare proprietati elemente
va
arhitectura. Inaltimea absoluta a elementului
ramane nemodificata si egala cu 0,15 m.
Faceti vizibil AR_STALP impreuna cu stalpul. Dupa cum
vedeti este necesara si potrivirea lor:.
Utilizand Modificare proprietati elemente de
arhitectura schimbati distanta dintre marginea superioara a
stalpilor si planul superior la 0,15.
Manual
303
Capitolul 6 : Scarile
Parcurgerea exercitiilor din cadrul acestui capitol implica
existenta modulului
Constructie scari. Verificati in
CAD-Navigator daca ati achizitionat si acest modul
In continuare se impune constructia unei scari intre parter si
etaj. Pentru aceasta operatie utilizati modulul Constructie
Scari din Allplan FT care ofera instrumente pentru crearea
tipurilor standard de scari ca si pentru cele desenate liber.
Pentru fiecare scara creata, puteti defini componentele ei
individuale ca treapta, fundatie, mana curenta, montanti etc.
Deoarece prezentarea tuturor optiunilor destinate
constructiei scarilor ar depasi spatiului alocat din acest
manual practic, nu ne ramane decat sa va recomandam
dumneavoastra abordarea in mod experimental a diferitelor
forme de scara. Ca punct de plecare trebuie insa sa ramana
scara dreapta.
304
Allplan FT
3 Dezactivati
Manual
305
306
Allplan FT
Primul punct,
vangul interior (de
la treapta de jos)
Confirmati cu
Manual
307
6 Faceti click pe
308
Allplan FT
Manual
309
Definitii parametrii/Introducere.
310
SFAT
Componentele definite
de utilizator pot fi
folosite pentru parapet,
balustrada, etc .
Allplan FT
Manual
311
312
Allplan FT
Manual
313
314
Allplan FT
SFAT
Daca modificati
dimensiunile treptei,
mainii curente sau a
unui obiect liber definit
(montanti), trebuie sa
selectati optiunea
PRELUARE din nou pentru
a re-calcula rezultatul.
Manual
315
SFAT
Daca nu doriti
pozitionarea unui text
faceti click pe ESC
316
Allplan FT
SFAT
Daca pentru tipul de
linie va fi utilizat cel din
cadrul desenului este
necesar a se introduce la
LiniInf -.
SFAT
Pentru a exclude din
afisare o sectiune a
scarii faceti click pe Inc.
Manual
317
Capitolul 7: Macro
Pentru parcurgerea exercitiilor din cadrul acestui capitol
este necesar sa fi achizitionat modulul Pereti, Plansee,
Elemente constructie. Verificati prin intermediul
Navigator-CAD daca acest modul este existent.
Daca nu aveti catalogul de simboluri Nemetschek sau daca
macro-urile pe care le contine acest catalog nu sunt cele
dorite, puteti folosi instrumentul Modelare Macro pentru a
va crea propriile macro-uri. Aceste macro-uri pot fi salvate
in biblioteci si extrase oricand doriti.
Procedura de desenare a macro
Necesita: un gol (usa, fereastra etc).
- In modulul Pereti, Plansee, Elemente Constructive
activati Modelare Macro si inicati golul.
- Setati dimensiunile pentru rama (usa sau fereastra) si
faceti click pe
pentru a-l transfera in vederea 3D.
- Pentru fiecare element al ferestrei definiti elemente
orizontale si verticale si/sau montati sau, in cazul
usilor placile si transferati setarile folosind
.
- Ca alternativa puteti selecta unul din stilurile
prezentate in cataloage si puteti introduce setarile
pentru dimensiunile diverselor elemente.
- Setati creionul si culoarea pentru elemente si geam.
- Salvati macro.
318
Allplan FT
Manual
319
SFAT
Apasati
pentru a
anula setarile facute la
pasul anterior.
4 Faceti click pe
pentru a transfera setarile pentru rama in
Vedere 3D din dreapta.
320
Allplan FT
65 /
Traversa si introduceti
Adancime: 65
Montanti si introduceti
Manual
321
14 Confirmati setarile cu
322
Allplan FT
15 Setari <confirmare>
Confirmati cu tasta dreapta.
Va fi deschisa fereastra macro.
16 Prin meniul contextual alegeti directorul Privat iar in cadrul acestuia
craeti un director nou, confirmati apoi cu OK sau ENTER.
17 Sub ce denumire doriti sa salvati macro-ul in catalog?
Introduceti numele macro-ului.
18 Pentru finalizarea functiei apasati tasta ESC.
Manual
323
324
Allplan FT
Administrarea macro-urilor
Puteti vedea o lista a tuturor macro-urilor definite prin
intermediul Gestiunii Macro. Aceasta optiune poate fi
activata fie prin intermediul ferestrelor de proprietati ale
elementelor Usa sau Fereastra sau faceti click pe Citire
date din catalog (bara de instrumente Standard) si alegeti
din cadrul sectiunii Tip date optiunea Macro:
Manual
325
Manual
325
Capitolul 8 : Vederi si
sectiuni
Desi modelul cladirii este acum terminat, mai exista inca un
numar de operatiuni importante pe care le puteti executa
pentru a obtine un desen finisat al constructiei. Exercitiile
din acest capitol va arata cum se genereaza vederile in
sectiune si cum se definesc camerele inainte de a calcula
spatiul construit.
326
Allplan FT
Sectiunea B-B
Manual
327
1-Fereastra.
328
Allplan FT
Manual
329
330
Allplan FT
Activarea sectiunii
Prezentarea sectiunii este initial un model filar
tridimensional. Din acest model va fi pozitionat pe desenul
dumneavoastra o imagine cu linii ascunse (Calcul
Ascundere). Veti obtine astfel o imagine in plan care poate
fi prelucrata cu ajutorul instrumentelor din modulele
Constructii 2D, Text si Linii Cota.
Activarea si calculul unei sectiuni
1 Faceti click pe
Reprezentare sectiune.
Calcul
Manual
331
332
Allplan FT
8 Prin intermediul
Deschidere si activare selectati desenul
Sectiuni si activati desenul 200.
9 Setati vederea pe
Vedere Plan.
Sectiunea A -A
Manual
333
Prelucrarea sectiunii
Acum puteti edita sectiunea. Sunteti deja familiarizat cu
instrumentele de editare disponibile. Desenati completarile
pe un desen separat deoarece in procesul de actualizare a
imaginii cu linii ascunse acestea vor fi sterse. Desenul cu
finisaje este deja realizat in aceasta sectiune
Crearea cotelor de nivel
Pozitionati cadrul 201 in mod activ, iar pe 200 activ in fundal.
Desenati planseul cu finisaje.
Activati din Navigator-CAD modulul
Linii de cota.
1 Faceti click pe
LC_100.
334
Allplan FT
Manual
335
Vedere Sud
Vedere Vest
336
Allplan FT
Capitolul 9 : Calcul
cantitati
Camerele vor fi realizate in desenul Perete pe layere
separate. Astfel, in determinarea operatiilor de calcul se vor
lua in considerare toate componentele.
ALLPLAN ofera doua metode pentru crearea camerelor:
manual - introduceti poligoane pentru a defini marginile
fiecarei camere separat. Camerele vor fi etichetate
imediat si le vor fi atribuite suprafete utilitare.
automat - sistemul scaneaza cadrul pentru a gasi poligoanele
de pereti inchise si creeaza camerele pe baza
poligoanelor detectate. Camerele vor fi ulterior etichetate
si atribuite cu suprafete utilitare.
In orice caz, trebuie mai intai sa introduceti
inaltimea camerei. Introduceti inaltimea ca
pentru orice alt element arhitectural puteti
asocia inaltimea camerelor cu planurile de
referinta sau cu orice alt element doriti.
Pentru a face pe ecran o diferentiere vizuala
intre camere si celelalte elemente, trebuie sa
desenati camerele folosind un creion cu alta
culoare.
Manual
337
Proprietati.
338
Allplan FT
Manual
339
9 Apasati
340
Allplan FT
R 201
Dormitor
44.029 m
15.55 m
Manual
341
Camere automat
1 Faceti click pe
asemenea
Definire,
Modificare camere
pentru a atribui finisaje
pe suprafete.
Mai multe informatii
puteti gasi in Ajutor
online al Allplan FT.
Pentru a activa Ajutorul
este sufficient sa apasati
tasta F1.
342
R 202
COPIL 1
38.431 m
17.10 m
R 201
DORMITOR
44.029 m
15.55 m
Allplan FT
R 203
COPIL 2
30.812 m
13.20 m
R 204
BIROU
16.796 m
9.06 m
R 205
BAIE
38.431 m
17.10 m
Manual
343
Finisaje
SFAT
Folositi aceste metode
pentru modificarea
suprafetelor care au fost
create deja folosind
instrumentul
Camere.
344
SFAT
Puteti aplica
specificatiile de finisaje
unei serii de camere, fie
prin incadrarea acestora
intr-o fereastra de
selectie fie prin
utilizarea instrumentului
Suma.
Allplan FT
Manual
345
1 Faceti click pe
Suprafete laterale (Flyout Creare) si activati
layerul CA_LATER.
2 Faceti click pe Proprietati.
3 Introduceti Material, Grosime si Tip lucrari pentru fiecare strat al
suprafetei.
ALLPLAN va aplica suprafetele pe zona nefinisata a structurii fara sa
considere tencuiala (definita anterior pentru calculul suprafetei).
Tencuiala va fi deci introdusa ca prim strat in proprietatile
suprafetei. Folosind aceasta metoda, puteti redefini numai o parte
specifica a suprafetei.
346
Allplan FT
Manual
347
Calculul suprafetelor
In ALLPLAN, calculul suprafetelor se refera la procesul de
listare a tuturor suprafetelor intr-o singura lista. Urmatoarele
optiuni sunt disponibile in fiecare lista (sau extras) din
ALLPLAN:
348
Allplan FT
Manual
349
350
Allplan FT
Manual
351
2 Alegeti din Director optiunea Standard, din Fisier La rosu iar din
lista Pereti. (
)
352
Allplan FT
Manual
353
Cautare elemente.
354
6 Faceti click pe
Allplan FT
8 Confirmati cu
Manual
355
356
Allplan FT
Manual
357
358
Allplan FT
358
Allplan FT
Capitolul 10 : Planurile si
tiparirea
Verificati imprimanta sau ploterul sa fie instalate correct
inainte de a incepe tiparirea / plotarea.
Cu ALLPLAN puteti face rapid copii pe hartie a
continutului spatiului de lucru, dar puteti de asemenea sa
definiti planuri complexe pentru plotter.
Asezarea desenului final pe hartie este scopul final, toate
mapele si desenele vor fi aranjate in pagini de plotare.
Manual
359
360
Allplan FT
2 Faceti click pe
3 Faceti click pe
4 Faceti click pe
5 Faceti click pe
Imprimare.
Manual
361
362
Allplan FT
SFAT: Pentru o
pozitionare cat mai
exacta a textelor
variabile puteti cu
Constructii de ajutor sa
definiti
Puncte
simbol la inceputul
textelor ce vor sterse
(Modul Constructii 2D,
Flyout Creare).
Calcul Cantitati.
2 Alegeti din directorul Cale date optiunea Birou (in care ati salvat
cartusul) si selectati tipul de date Text. Operatiunile legate de
salvarea cartusului s-au efectuat in capitolul 2.
3 Alegeti din fisier optiunea Indicator si introducerea Model la rosu.
4 Pozitionati cartusul si parasiti caseta de dialog cu ESC.
Manual
6 Faceti click pe
363
364
Allplan FT
Cale
Atribut
Format
Manager plan
Client
Loc/Parcela
Constructor
Adresa client
Arhitect
Pozitie, Strada
Static
Denumirea proiectului (1-50
caractere)
A35
A35
A25
A25
A25
A25
A25
Gestiune
Manual
365
366
Allplan FT
Plan de plotare
Tiparirea planurilor finale reprezinta un pas critic. In
Allplan FT, planul este ceea ce apare pe hartie. Spre
deosebire de metodele conventionale, nu trebuie sa definiti
marimea hartiei si chenarul desenului anterior. Atunci cand
ati terminat desenul tot ce aveti de facut este sa combinati si
sa suprapuneti desenele pe care doriti sa le includeti in
planul(urile) de plotare. In acest moment se vor defini
marimea hartiei, scara, chenarul, unghiul si altele. Fiecare
proiect poate contine pana la 1000 de planuri de plotare.
Manual
367
Paginare desene/plotare.
Deschidere si activare.
SFAT: Introducerea
utilizata aici va fi afisata
in indicator ca atributul
Nume plan!
368
Allplan FT
Manual
369
370
Allplan FT
Manual
371
372
Allplan FT
Tiparirea planurilor
Tot ce a mai ramas de facut este operatia efectiva de plotare.
Inainte de a parcurge pasii din exercitiul urmator, verificati
daca plotterul a fost corect instalat si configurat.
Plotarea unui plan
1 Faceti click pe
Manual
Vezi D easemenea
Informatii suplimentare
despre Setari, va sunt la
dispozitie prin Help On Line
(F1).
4 Trebuie inceputa plotarea?
Faceti click pe Yes.
Planul va fi plotat.
373
374
Allplan FT
Ferestre de detaliere
Puteti folosi ferestre de detaliere pentru a plasa numai o
portiune a desenului sau desenelor intr-un plan de plotare.
Acest lucru este util atunci cand doriti sa afisati numai
anumite zone sau elemente care apartin modelului
constructiei. In exercitiul urmator veti crea ferestre de
plotare si veti afisa sectiuni ale desenelor individuale.
Crearea ferestrelor de detaliere
Utilizati pentru deschiderea unui nou plan de plotare
Deschidere si activare.
1 Faceti click pe
Manual
375
376
Allplan FT
Capitolul 11 : Instrumente
de prezentare
Pentru parcurgerea exercitiilor din cadrul acestui capitol
este necesara existenta modulului Animatie. Verificati in
Navigator CAD prezenta acestuia.
Abilitatea de a face prezentari reusite desenelor pentru
clienti sau pentru licitatii-devine tot mai importanta.
Allplan FT ofera, in acest sens, o mare gama de instrumente
de la simple imagini cu linii ascunse pana la animatii in
plimbare in timp real.
Intrebuintarea acestor instrumente se poate face oricand
pentru a obtine o impresie mai realista asupra desenului in
timpul desfasurarii fazelor de proiectare aplicand suprafete
de material, iluminari si vederi cu umbre din orice directie
Manual
377
Modulul Vizualizare
Allplan FT contine module foarte puternice de prezentare.In
acest manual, vom utiliza modulul Animatie; celelalte
module din grupa Vizualizare vor fi prezentate pe scurt.
Modulul Colorare
Puteti utiliza functiile din modulul Colorare pentru a crea si
a edita culori, suprafete de umpluturi si linii libere colorate.
Toate elementele create cu acest modul vor fi salvate sub
format vectorial ceea ce inseamna ca elementele pot fi
mutate, oglindite, defomate, marite etc. fara pierderi de
calitate a imaginii. Puteti deasemenea aplica un unghi
culoare specific imaginilor colorate primtr-o singura
operatie.
Lucrati cu 256 culori predefinite. Alternativ, puteti amesteca
culori pentru a obtine propriile culori introducand valori
pentru rosu/verde/albastru sau bazandu-va pe unghi specific
culoare (hue)/saturatie/luminozitate.
In afara paletei Standard Allplan de culori, puteti achizitiona
palete aditionale de culori (RAL 840 HR, RAL Design
System, de exemplu) sau sa va creati propria paleta RGB.
378
Allplan FT
Modulul Animatie
In modulul Animatie, puteti genera si edita fisiere bitmap.
Puteti folosi instrumentele din acest modul pentru a atribui
culori (dintr-o paleta de pana la 16 milioane culori)
peretilor, ferestrelor, liniilor 3D etc. create in Modelare 3D
si in modulele de arhitectura.
Folosind Definire lumini puteti defini un numar de surse
de lumina de intensitati diferite, care va vor permite crearea
unor scene foarte realiste.
Manual
379
380
Allplan FT
Date vectoriale
Sistemele CAD in care se creeaza desene de precizie
lucreaza cu date geometrice. Elementele din desene CAD
sunt salvate vectorial. Vectorii servesc la definirea
elementelor si la identificarea lor.
O linie dreapta, de exemplu, este definita de punctul de
inceput, punctul de sfarsit si directie; un cerc consta in punct
de centru, raza si unghi. Entitati geometrice complexe cum
ar fi spline-urile sunt calculate cu formule matematice.
Un desen CAD consta intr-o serie de valori geometrice
introduse cu ajutorul tastaturii sau mouse-ului. Aceste valori
sunt exacte si sunt bazate pe sistemul de coordonate definit.
Datele vectoriale sunt "inteligente": Cand redimensionati
vectori sau definiti o zona de detalii, vectorii sunt inca
exacti din punct de vedere matematic. Reprezentarea se
adapteaza diferitelor scari de referinta. Nu se pierde din
calitatea reprezentarii nici cand desenul este tiparit la
dimensiuni mari.
Date bitmap
Bitmap-urile constau intr-o serie de elemente de desen.
Informatii despre pozitia si culoarea fiecarui pixel sunt
pastrate. Impreuna, pixelii formeaza o imagine
asemanatoare unei poze din ziar (se pot observa serii de
puncte). Cu cat va apropiati mai mult de imagine, cu atat
veti observa mai bine punctele. Cu cat este mai fina reteaua
de puncte, cu atat mai buna este rezolutia.
Cand randati o imagine in modulul de animatie, nu puteti sa
ii mariti dimensiunea fara sa pierdeti din calitate. Si pixelii
sunt mariti si astfel calitatea imaginii scade.
In modulul de animatie puteti randa imagini folosind
rezolutii diferite. Cu cat este mai inalta rezolutia imaginii,
cu atat este si calitatea mai buna. Totusi, cantitatea de date
generate creste semnificativ si prin urmare si durata
operatiunii creste. Cand randati o imagine, stabiliti dinainte
formatul si setati rezolutia potrivita.
Manual
381
Pregatiri preliminare
Animatia in timp real este in timp real doar daca aveti un
calculator destul de performant pentru a face calcule
complexe.
Atentie: Daca utilizati Windows NT/Windows 98/2000
setati afisarea pentru monitor la 32768 culori.
Pentru a demonstra mai clar ce efecte pot fi obtinute in acest
modul si pentru a micsora timpul de procesare, vom folosi
382
Allplan FT
Pardoseala
Pentru a observa umbrele si efectele de iluminare mai clar
va recomandam realizarea unui planseu subtire pozitionat
sub cladire
Desenare planseu
Activati din
Navigator CAD modulul
Elemente Constructie.
Pereti, Plansee,
Manual
383
384
Allplan FT
Animatie (grupa de
SFAT
Pentru marirea vitezei
de miscare a modelului
prin intermediul mouseului introduceti o alta
valoare pentru Viteza in
sectiunea Definitii
animatie
Vezi si
Pentru completarea
informatiilor privind modulul
de Animatie va recomandam
consultarea manualului
Prezentare.
Manual
385
386
Allplan FT
Manual
387
388
Allplan FT
1 Faceti click pe
Definire lumini (flyout Modificare) sau dati
click-dreapta in fereastra de animatie si selectati Alte functiuniDefinire lumini din meniul contextual.
2 Faceti click pe Soare.
3 Selectati o localitate din lista pusa la dispozitie.
Puteti adauga orase noi in lista: introduceti latitudinea si longitudinea
si un nume in sectiunea Nume Nou.
4 Bifati caseta Timp de vara si introduceti data si ora: 1.Iulie, 3 p.m..
5 Introduceti directie nord 0 (pe partea cu bucataria).
6 Confirmati setarile cu
Manual
389
Suprafete
Fiecarei culori de linie ii este atribuita o culoare de suprafata
cat si o valoare pentru transparenta, lucire, refractie si o
textura.
Definirea culorilor
In caseta de dialog Selectie culoare puteti defini si
amesteca culori folosind una dintre urmatoarele metode.
Aceste metode pot fi combinate.
- Puteti combina culori dupa model RGB (rosu, verde,
albastru).
- Puteti folosi model CSL (culoare, saturatie,
luminozitate). Se alege initial un ton de culoare (saturatie
si luminozitate = 255) si se ameste cu alb (saturatie) si
negru (luminozitate).
- Alegeti un sistem de culori, un fisier de culori iar din
aceasta paleta un nume de culoare. Puteti constitui si
propriile dumneavoastra palete de culori.
In exercitiul urmator veti defini proprietatile suprafetei
pentru ferestre si veti asocia peretilor o alta culoare.
Definirea proprietatilor suprafetelor
Sfat: Puteti folosi
Definitii suprafete
pentru a defini suprafetele
elementelor.
390
Allplan FT
Manual
391
11Confirmati setarile.
Efectul in model devine imediat vizibil.
12 Daca doriti, puteti folosi aceeasi metoda pentru a atribui culoarea
verde inchis planseului. Dati click pe Culoare corp si selectati
culoarea potrivita.
392
Allplan FT
Manual
393
394
4 Confirmati setarile.
Va incepe procesul de render.
Allplan FT
Manual
395
396
Allplan FT
Manual
12 Confirmati cu
397
398
Allplan FT
Manual
399