Sunteți pe pagina 1din 25

1. Structura PC. Arhitectura von Newmann.

I/E (intrare-ieire), sau n englez I/O (de la input/output), este termenul general pentru
acele dispozitive prin care un calculator primete informaii din lumea exterioar, inclusiv
instruciuni despre ce s fac, sau trimite napoi (n afar) rezultatele calculelor sau operaiilor
logice pe care le-a efectuat. Rezultatele pot fi destinate ca informaii oamenilor, sau pot fi folosite
n mod direct (nemijlocit) drept decizii n dirijarea altor maini; de exemplu n cazul
unui robot industrial, cel mai important dispozitiv de ieire (dispozitiv E) al calculatorului (de
robot) nglobat n el creeaz comenzile detailate necesare pentru toate operaiile (micrile)
mecanice ale robotului propriu-zis.
Prima generaie de calculatoare era echipat cu o gam de dispozitive I/E destul de limitat i
cu vitez de execuie redus; de exemplu, pentru introducerea datelor de calcul i
a instruciunilor de program se folosea n principal un cititor de cartele perforate sau un dispozitiv
asemntor, iar pentru afiarea rezultatelor se folosea o imprimant, de obicei
un teleimprimator modificat de tip telex. De-a lungul timpului ns au aprut o imens diversitate
de dispozitive I/E. Pentru calculatorul personal de azi, cele mai comune modaliti de introducere
direct a datelor sunt tastaturile i mausurile, iar principalul mijloc prin care calculatorul prezint
informaii ctre utilizator sunt monitoarele, dei imprimantele sau dispozitivele de generat sunet
sunt folosite i ele n mod obinuit. Alte dispozitive sunt specializate pentru numai anumite tipuri
de intrri sau ieiri, de exemplu aparatul foto digital i scanerul.
Dou categorii principale de dispozitive sunt:
dispozitivele secundare de stocare: dischetele, unitile CD, DVD, discurile dure i altele;
capacitile de stocare a datelor pot diferi foarte mult ntre ele.

precum i dispozitivele pentru conectarea la reele de calculatoare. Posibilitatea de a


interconecta calculatoarele pentru a transfera date i informaii ntre ele a deschis calea unei
mulimi de noi aplicaii. Internetul, i aici n special World Wide Web, permit miliardelor de
calculatoare de pe glob s se lege unele cu altele pentru a transfera ntre ele informaii.

Arhite
ctura von Neumann
Echipa de proiectare a ENIAC-ului, recunoscnd neajunsurile acestuia, a elaborat o alt
arhitectur, mult mai flexibil, care a ajuns cunoscut sub numele de arhitectura von
Neumann sau arhitectur cu program memorat. Aceasta st la baza aproape tuturor mainilor
de calcul actuale. Primul sistem construit pe arhitectura von Neumann a fost EDSAC.
n anii 1960 lmpile (tuburile electronice) au fost nlocuite de tranzistori, mult mai eficieni, mai
mici, mai ieftini i mai fiabili, ceea ce a dus la miniaturizarea i ieftinirea calculatoarelor. Din anii
1970, adoptarea circuitelor integrate a cobort i mai mult preul i dimensiunea calculatoarelor,
permind printre altele i apariia calculatoarelor personale de acum
Dei design-ul i performanele calculatoarelor s-au mbuntit dramatic n comparaie cu anii
1940, principiile arhitecturii von Neumann sunt n continuare la baza aproape tuturor mainilor de
calcul contemporane. Ea este denumit aa dup renumitul matematician austro-ungar John von
Neumann.
Aceast arhitectur descrie un calculator cu patru module importante: unitatea aritmeticlogic (UAL), unitatea de control (UC), memoria central i dispozitivele de intrare/ieire
(prescurtat I/E). Acestea sunt interconectate cu un mnunchi de fire numit magistral pe care
circul datele de calcul i datele de program (instruciuni) i sunt conduse n tactul unui ceas (ir
de impulsuri continuu).
Conceptual, memoria unui calculator poate fi vzut ca o mulime de celule numerotate.
Fiecare celul primete drept adres un numr unic propriu; ele pot nmagazina o cantitate mic,
prestabilit de informaie. Informaia poate fi ori o instruciune, ori date propriu-zise. Instruciunile

spun calculatorului ce s fac, iar datele sunt acele informaii care trebuie prelucrate conform cu
instruciunile. n principiu orice celul poate stoca (memora) att instruciuni ct i date.
Interesant este i cazul cnd una sau mai multe instruciuni, deja stocate n memorie, sunt privite
de ctre alte instruciuni drept date de prelucrat/modificat i sunt deci ele nsele modificate
dinamic (n mers), dup necesitate.
Alte arhitecturi ntrebuinate la calculatoarele de uz general sunt de exemplu arhitectura
Harvard i arhitectura dataflow.
2. Clasificarea calculatoarelor.
tiina prelucrrii informaiilor cu ajutorul calculatoarelor se
numete informatic (englez Computer Science). Tehnologia necesar pentru folosirea lor
poart numele Tehnologia Informaiei, prescurtat TI sau IT (de la termenul englezesc Information
Technology).
Calculatoarele de astzi se produc n numeroase forme i prezentri:

Probabil cel mai familiar este calculatorul personal (de tip PC sau i altele) cu
subvariantele sale constructive:

staionare (n englez:) desktop, tower, all-in one .a.

portabile: laptop, notebook, netbook .a.

Calculatoarele tablet (de tip PC i altele).

Urmtoarele dispozitive de dat mai recent sunt n sine tot calculatoare programabile (fie
numai n fabric, fie i de ctre utilizator): toate telefoanele portabile celulare de tip smartphone,
toate calculatoarele de tip tablet, unele playere multimedia ca de ex. cele de tip iPod de la
compania Apple; unii productori ofer i tipuri combinate, de ex. un notebook cu tastatura
detaabil poate fi utilizat i drept calculator tablet.

Calculatoare simple, de exemplu cele de buzunar.

Calculatoare rapide, folosite la aa-numitele ferme de servere; de obicei acestea nu sunt


deservite de utilizatori umani i deci nu este necesar s fie ergonomice. Pentru ele se folosete
deseori forma de paralelipiped, care permite o stivuire compact.

Calculatoare profesioniste de mare vitez i mari dimensiuni, cum sunt cele de


tip mainframe.

Aparate i dispozitive speciale: console de jocuri electronice; case electronice de ncasat;


afioare de cri i medii electronice de tip E-book; scanerele, imprimantele, chiar i televizoarele
i aparatele de redare DVD i Blu-ray actuale conin elemente digitale de control care sunt, ntrun fel, componente de calcul; roboi de toate genurile; elementele de comand pentru mainiunelte de tip CNC i multe altele.

Cea mai rspndit form este ns cea a calculatorului integrat (embedded), adic
nglobat complet n dispozitivul pe care l comand. Acesta este n general preprogramat din
fabric, iar utilizatorul nu primete posibilitatea s-i schimbe programul. Multe maini i aparate,
de la avioanele de lupt pn la aparatele foto digitale i la aparatele de navigaie bazate pe
sistemulGPS, sunt controlate de calculatoare integrate. Un alt exemplu de calculator integrat
este calculatorul de bord al automobilelor.
3. Reele de calculatoare (i Internetul)
n anii 1970 inginerii de la institutele de cercetare militare din SUA au nceput s i
interconecteze calculatoarele folosind tehnologia telecomunicaiilor. Reelele de calculatoare au
avut caracter coordonator-subordonat, adic structura respectiv coninea calculatoare egale n
drepturi, dar care erau supuse comenzilor unui calculator principal, dirijor. Proiectul a fost
sprijinit de ctre agenia DARPA a ministerului aprrii, iar reeaua de calculatoare care a luat
astfel natere s-a numit Arpanet.
n timp, reeaua Arpanet s-a extins enorm, dincolo de scopul ei iniial academic i militar, i a
devenit cunoscut sub numele de Internet. Evoluia reelelor a adus cu sine o redefinire a naturii
i limitelor unui calculator. n cuvintele lui John Gage i Bill Joy (de la firma Sun Microsystems),
the network is the computer reeaua este calculatorul. Sistemele de operare i aplicaiile
computerelor s-au modificat, incluznd acum capacitatea de a defini i accesa resurse de pe alte
calculatoare din reea (fie programe i informaii, fie dispozitive conectate la ele), ca extensii ale
resurselor locale. Iniial aceste faciliti erau disponibile numai celor care lucrau n medii de nalt
tehnologie, ns din anii 1990, odat cu rspndirea aplicaiilor ca de exemplu e-mail sau World
Wide Web, i cu dezvoltarea tehnologiilor de conectare n reea ieftine i rapide
precum Ethernet sau ADSL, reelele de calculatoare au ptruns practic n toate domeniile vieii.
4. ( Biblioteci i) sisteme de operare

Nu cu mult timp dup dezvoltarea calculatorului s-a constatat c aceleai rutine (pri de
program (subprograme) cu scop bine definit) se pot uneori folosi n mai multe programe diferite;
un exemplu fiind calcularea unor funcii matematice. Din motive de eficien, versiunile standard
ale acestor rutine au nceput s fie adunate n biblioteci de programe
(n englez: library, libraries) i puse la dispoziia tuturor celor interesai. Un alt set foarte necesar
de rutine s-a dovedit a fi comunicarea cu diversele dispozitive de I/E (disp. periferice de
intrare/ieire).
n anii 1960 calculatoarele au nceput s fie folosite pe larg n industrie i economie, iar un
calculator a putut fi folosit la executarea simultan a multor sarcini, prin intercalarea n timp a
programelor. Curnd a aprut i software (sistem de program cu instruciuni) specializat n
automatizarea planificrii acestor sarcini. Combinaia ntre un software gestionar
al hardwareului i un software planificator de sarcini a devenit cunoscut sub numele de sistem
de operare (englez: operating system). Un prim exemplu de sistem de operare a fost
sistemul OS/360 al companiei americane IBM.
Urmtorul pas major a fost partajarea timpului (time sharing), prin care mai muli utilizatori
(clieni) pot folosi o main simultan. Pentru aceasta programele fiecruia se pstreaz n
memorie, executndu-se pe rnd poriuni din aceste programe pentru o perioad scurt de timp
(felie de timp, time slice), astfel oferind fiecrui utilizator (client) iluzia c computerul lucreaz
doar pentru el. Modul de stocare (memorare) a datelor a evoluat i el, aprnd conceptul de
sistem de fiiere (file system), n care fiierele sunt dispuse pe purttorul de date ntr-o structur
ierarhic de directoare sau dosare.
O adugire major n domeniul sistemelor de operare a fost acum civa ani o interfa
grafic cu utilizatorul (englez: graphic user interface, GUI).
n afara acestor funcii de baz sistemele de operare conin deseori i o trus de unelte
suplimentare, care parial sunt extrem de funcionale i complexe/sofisticate.
Calculatoarele integrate vin cu sisteme de operare mult mai mici i mai limitate n funciuni,
unele chiar fr sistem de operare. n acest caz programul foarte specializat care le conduce
efectueaz chiar el toate operaiile necesare.
5. Interfta grafica WINDOWS

Interfaa grafic Windows ncepnd cu Windows 95, pune la dispoziia utilizatorului un


mod specific de aranjare, vizualizare i activare a programelor. Pentru familiarizarea cu acest
mod de operare, se vor prezenta conceptele de baz cu care se opereaz: Fereastr, Meniu,
Caset de dialog, Buton, Desktop, Pictogram, Clipboard.
Fereastra este conceptul central al aplicaiilor Windows. Fiecare aplicaie Windows are
asociat o fereastr. Fereastra este o suprafa dreptunghiular care individualizeaz activitatea
curent desfurat de calculator ca urmare a unei comenzi sau a unui program lansat de
operator.
Exist mai multe tipuri de ferestre:
de navigare, prin intermediul crora se pot investiga un grup de aplicaii, cum este de
exemplu fereastra asociat pictogramei My Computer;
de aplicaie, specifice programelor executabile;
document, ferestre de lucru utilizate pentru crearea unui document, de exemplu n
Word sau a unei foi de calcul n Excel; ele apar n interiorul ferestrei de aplicaii;
de dialog, cum este fereastra Run din meniul butonului Start, ferestre utile pentru
introducerea unor informaii de control necesare executrii unor aplicaii.
O fereastr afiat pe ecran conine o serie de elemente standard prin intermediul crora
sunt posibile o serie de operaii:
deplasarea unei ferestre pe spaiul de lucru;
redimensionare - readucerea ferestrei la dimensiunile iniiale;
minimizare - ascunderea temporar a ferestrei i plasarea pictogramei asociate pe
bara de taskuri sau pe linia de stare;
maximizare - afiarea ferestrei la dimensiunile maxime ale ecranului;
defilarea coninutului ferestrei n plan vertical sau orizontal;
nchiderea ferestrei i implicit a aplicaiei.
Meniurile sunt grupuri de comenzi prin intermediul crora se realizeaz funciile unui
program. Exist trei tipuri de meniuri:
orizontale (Bar);
verticale (PopUp);
combinate (PullDown sau Cascade).

O caset de dialog este o mic fereastr dreptunghiular afiat pe ecran, independent


de aplicaia care se execut, (fig. 4.11). Ea conine parametrii i opiunile din care utilizatorul va
selecta pe cele necesare prelucrrii curente i va introduce parametrii care-i sunt solicitai.

Casetele de dialog nsoesc comenzile care intr n meniu i sunt urmate de trei puncte de
suspensie; exist mai multe tipuri de casete de dialog grupate astfel:
casete de text;
casete cu liste;
casete cu opiuni exclusive;
casete de validare;
casete cu pagini de opiuni.
Butoanele au form dreptunghiular ncadrate de un chenar, avnd n interior un text
autoexplicativ. Butoanele pot fi acionate cu un clic, Enter sau tasta Space.
Exist urmtoarele tipuri de butoane:
butoane de comand, care declaneaz execuia operaiei selectate;
butoane de opiuni care permit selectarea modului de continuare a procesului de
prelucrare i sunt:

butoane radio; o butoane de marcare (check). n fig. 4.11 sunt prezentate principalele
tipuri de butoane existente n aplicaiile Windows.
6. Suprafaa de lucru a sistemului Windows

La deschiderea unui calculator pe care este instalat sistemul Windows ecranul (numit n aceast
situaie desktop) are un aspect similar celui din figura de mai jos. 2 Nicolae Dne Utilizarea
calculatoarelor
Evident, pictogramele care apar pe ecran vor fi diferite de la calculator la calculator. Ele depind de
programele instalate pe calculatorul respectiv i de dorina utilizatorului de a avea pictograma unui
program pe desktop.
De regul, se pune o pictogram pe desktop pentru acele programe care sunt folosite foarte des
pentru a realiza o deschidere comod a acestora.
Dup cum se observ pe suprafaa de lucru a sistemului Windows se disting:
Pictograme. Acestea sunt mici imagini care simbolizeaz programe, fiiere, date despre imprimat
sau despre calculator.
Bara de programe (Task bar) conine numele tuturor programelor deschise la un moment dat pe
calculatorul respectiv. Implicit, ea se afl n partea de jos a ecranului, dar poziia ei poate fi schimbat
de utilizator. Un clic cu mouse-ul pe numele unui program duce la deschiderea ferestrei programului
respectiv.
Exist astfel posibilitatea de a trece rapid de la un program la altul.
n partea dreapt a barei de programe se afl un ceas care arat ora curent.
Pentru calculatoarele care au instalat o plac de sunet apare i pictograma de control a
volumului difuzorului. Aici mai apar i pictogramele altor programe rezidente n

memoria calculatorului pe timpul lucrului.


7. Meniul START
Butonul de Start. Un clic pe acest buton duce la deschiderea unui
meniu de pornire (Start menu).
Acesta conine comenzile:
Programs, pentru lansarea n execuie a programelor.
Documents, deschiderea fiierelor recent folosite.
Settings, pentru schimbarea setrilor Windows-ului.
Search, pentru gsirea fiierelor i cataloagelor existente pe calculator.
Help, pentru accesarea sistemului de asisten (ajutor).
Run, pentru scrierea unei comenzi DOS la nivel linie.
Log Off ... , apare la calculatoarele legate n reea pentru deconectare din reea.
Shut Down... , pentru nchiderea calculatorului. Windows 3
Pentru a nchide un calculator se d un clic pe butonul Shut Down... .Apare
fereastra Shut Down Windows care ofer trei opiuni: Shut down, Restart, Stand by.
Opiunea implicit este Shut down. Ea poate fi schimbat oricnd apsnd butonul
care duce la apariia listei derulante de mai jos din care se alege opiunea dorit.
Folosirea mouse-ului i a tastaturii
Pentru lucrul n sistemul Windows i programele sub Windows un instrument
principal este mouse-ul. Exist patru tipuri de acionri ale mouse-ului pe care trebuie
s le cunoatei i s le folosii:
8. Elementele de baza a ferestrelor Windows.
Ferestrele sistemului Windows
Numele sistemului Windows provine de la ferestrele n care se lucreaz.
Deschiderea ferestrelor
Fereastra unei aplicaii care are pictograma pe desktop se deschide astfel:
Se d un dublu clic pe pictograma de pe desktop.
Se d un clic cu butonul drept al mouse-ului pe pictogram i se alege din

meniul derulant care apare comanda Open (Deschide).


Pentru aplicaiile care nu au pictogram pe desktop, deschiderea ferestrei se face
dnd clic pe Start, apoi pe Programs i n final pe numele aplicaiei dorite. (Vezi i
paragraful consacrat lansrii n execuie a unui program).
Elementele unei ferestre Windows
La orice fereastr Windows se disting:
Chenare
Chenarele sunt folosite la schimbarea dimensiunilor unei ferestre.
Pentru a redimensiona o fereastr se deplaseaz mouse-ul pe chenar i, cnd
acesta i schimb forma din sgeat ! n ! sau , se trage fereastra n direcia
dorit. Pentru mrirea sau micorarea unei ferestre simultan n dou dimensiuni se
trage de colurile acesteia. Windows 5
Bare
Bara de titlu (title bar) este poriunea de sus a ferestrei n care este afiat
numele programului sau numele programului i al fiierului deschis. Cnd mai multe
ferestre sunt deschise, fereastra cu bara de titlu de culoarea albastru nchis este
fereastra activ.
Ferestrele inactive au bara de culoare gri. Un clic pe bara de titlu transform o fereastr
inactiv n una activ.
Bara de titlu servete i la deplasarea ferestrelor:
se selecteaz bara de titlu cu un clic al mouse-ului;
se menine apsat butonul mouse-ului
se trage fereastra n locul dorit de pe ecran.
Bara de meniuri (menu bar), aezat sub bara de titlu, afieaz o linie cu numele
meniurilor. Marea majoritate a aplicaiilor de tip Windows conin meniurile:
File (Fiier), Edit (Editare), Help (Ajutor)
pe lng celelalte meniuri specifice aplicaiei.
Pentru a deschide un meniu se execut clic pe numele su (sau Alt+litera

subliniat). Va apare o list de comenzi. Pentru a selecta o comand se d clic pe ea.


Bare de derulare, se folosesc pentru a putea vedea i alte pri din fereastr care
nu sunt vizibile n mod curent. n imaginea de mai jos se vede bara de derulare
vertical care apare n partea dreapt a ferestrei. Pentru a vedea n ntregime coninutul
paragrafului al doilea se trage n jos cu mouse-ul de aceast bar. 6 Nicolae Dne Utilizarea
calculatoarelor
Mrirea, micorarea i nchiderea unei ferestre
n colul din dreapta sus se afl trei butoane pentru minimizarea, maximizare i
nchiderea ferestrei .
9. Gestionarea fisierelor si dosarelor in MS WINDOWS
Fiiere
Fiier (File) - o colecie de informaii care ocup un anumit spaiu pe disc i
care este identificat printr-un nume unic. Structura numelui unui fiier este: nume.ext.
Numele unui fiier poate avea maxim 255 de caractere (inclusiv spaii), din care
extensia are 3. Orice fiier este creat de un program. Numele unui fiier trebui s se
refere la coninutul su. Extensia arat tipul de fiier. De exemplu:
Cerere.txt - fiier de tip text, coninnd o cerere, creat de NotePad.
Cerere.doc - fiier de tip text, coninnd o cerere, creat de Word.
Stat de plata.xls - foaie de calcul tabelar creat de Excel.
Studenti.mbd - baz de date creat de Access. 12 Nicolae Dne Utilizarea calculatoarelor
Sistem.mcd - rezolvarea unui sistem de ecuaii folosind Mathcad. Cataloage
Catalog (Folder) - spaiul de pe disc unde sunt pstrate numele fiierelor i
informaii asupra acestora. Numele de catalog nu are extensie. (Ceea ce n versiunile
actuale de Windows se numete folder n Windows 3.1 i MS-DOS purta denumirea
de directory i avea aceeai semnificaie.)
Cataloagele sunt organizate n mod ierarhic. Unitatea de disc are un catalog
iniial C: (respectiv D:) numit catalogul rdcin. La rndul su acesta conine alte
cataloage, obinndu-se o structur arborescent aa cum se poate vedea n figura
urmtoare.

ntr-un calculator pot exista dou fiiere diferite care au acelai nume dac sunt
situate n cataloage diferite. Acest lucru este posibil deoarece n calculator numele
complet al unui fiier este format din numele fiierului precedat de calea acestuia. Prin
calea unui fiier sau catalog se nelege numele unitii de disc pe care se afl fiierul,
urmat de numele cataloagelor, ncepnd cu catalogul rdcin, prin care trebuie trecut
pentru a se ajunge la fiier, nume precedate de caracterul \ . Privind n figura de mai
jos se observ c numele complet al fiierului Algebra_Analiza_2002.doc este
C:\Admitere\Admitere2002\Algebra_Analiza_2002.doc n acest mod orice fiier are
un nume unic n calculator. Windows 13
10 Ms Ofice prezentare generala.
Microsoft Office conine o colecie de programe specializate, care totui lucreaz mpreun:
Word, Excel, PowerPoint, Accesss, Outlook, Publisher. Toate programele Office au
caracteristici i
opiuni de meniu comune. Interfaa programelor este similar, chiar dac programele
ndeplinesc sarcini
diferite. Programele prezint aceeiai structur de ferestre, meniuri, bare de instrumente i
casete de
dialog. Majoritatea operaiunilor de baz se realizeaz prin intermediul acelorai butoane sau
comenzi
(de exemplu, deschiderea nchiderea salvarea unui fiier). Dac exist ntrebri sau
nelmuriri, o
caracteristic Help identic este disponibil n toate programele Office. Deasemeni, datele
pot fi
exportate uor dintrun program n altul.
Word este un procesor de texte cu care se pot crea notie, rapoarte, scrisori, referate, tipizate,
cri)
Excel este un program cu foi calcul tabelar cu care se pot realiza analize de date financiare
sau alte
tipuri de date numerice, precum i reprezentri grafice. )
PowerPoint este un program de prezentare grafic ce poate fi utilizat pentru a crea i a rula
prezentri profesioniste, seminarii, conferine, ntlniri de afaceri. )

Access este un program de baze de date ce poate fi utilizat pentru a stoca i a gestiona
colecii mari
de date nrudite. )
Outlook este un program de comunicare i gestionare a informaiilor personale ce poate fi
utilizat
pentru gestionarea mesajelor email, ntlniri, persoane de contact, sarcini.)
OneNote este un program de luat notie, integreaz n cadrul notelor orice tip de date, se
poate
scrie, desena, insera grafice, secvene audio, video. )
FrontPage este un program pentru design i creare de pagini web. )
Publisher este un program de tehnoredactare folosit pentru realizarea de ziare, brouri,
cataloage,
cri de vizit.
Microsoft Office 2007 ofer utilizatorilor un meniu i o bar de instrumente universale n cadrul
programelor Word, Excel i PowerPoint,

11. Editoare de texte


Editarea unui document desemneaz ansamblul operaiilor de corectare i actualizare a
textului unui document. Am fi tentai s credem c editarea nseamn tiprirea textului, dar n
informatic termenul are accepiunea pe care am precizat-o mai sus, aceea de corectare, de
modificare.n categoria operaiilor de editare se includ:tergerea, mutarea,copierea, sau
adugarea de cuvinte, propoziii, fraze n cadrul textului;cutareai nlocuirea unor cuvinte cu
altele.
Dup actualizarea textului avem posibilitatea ca noua versiune s nlocuiasc vechea versiune
sau so memorm ntr-un fiier distinct.Procesoarele i realizeazautomat, la intervale fixe de
timp, copii,amprente, dupfiierul pe care-l prelucrm, pentru a preveni pierdereaintegrala
textului n cazul unor incidente, ca ntreruperea alimentrii de lareea, manevre greite et
2. Funciile unui editor de texte
Editoarele de texte, indiferent de denumire sau de productor, constituieo categorie distinctde
programe cu funciii faciliti comune. Funciile unui editor de texte se concretizeaz n
ansamblul de comenzi grupate pe submeniuri ale meniului principal. n consecin, putem spune
c principalele funcii ale unui editor de texte sunt: crearea de documente; editarea
documentelor; gestiunea documentelor pe floppy sau hard disc; analiza lexicala
documentelor; formatarea paginii textului; scrierea stilizat; crearea
i procesarea desenelor i imaginilor; generarea i prelucrarea tabelelor i graficelor;
procesarea ecuaiilor; tiprirea documentelor; help.Acestora li se pot adugai funcii
speciale, proprii anumitor procesoarede texte.

Crearea unui document nseamn preluarea ntr-o zon de memorie RAM a unui text, pe
msur ce este introdus de la tastatur , iar la sfr itsalvarea acestuia sub forma unui fiier
ASCII pe floppy sau hard-disc

12 MS Word .Interfata de lucru.


MS Word este un pachet de programe destinat perfectrii unei game largi de documente de la
simple pn la documente complexe. Perfectarea documentelor implic executarea unor
asemenea operaii ca: introducerea, verificarea i corectarea textului; inserarea unor obiecte, de
exemplu tabele, imagini, diagrame; formarea documentului pentru a-l prezenta n forma necesar
etc. Acest pachet de programe v va ajuta s creai rapoarte, liste (de invitai de exemplu),
referate, etc
Microsoft Word conine o gam larg de comenzi predefinite. Cu ajutorul lor Dvs. vei putea
nu numai sa introducei textul dar i s-l prezentai n modul dorit (alinierea, schimbarea fontului,
mrimii, i grosimii textului). Un plus n aplicaia dat este ca la crearea rapoartelor sau
prezentrilor putei s introducei cele mai complicate formule, lucrul care le lipsete la
majoritatea altor programe de editarea textului.
Ca i sistemul de operare Windows Microsoft Word a fost creat pentru a uura munca
utilizatorului i datorit interfeei lui grafice este foarte uor de studiat i nu creeaz probleme i
dificulti n lucru
O sesiune de lucru cu un procesor de texte, pentru perfectarea sau modificarea unui
document, include urmtoarele etape de baz:
1)lansarea procesorului de texte lansarea nemijlocit a aplicaiei Word poate fi
efectuat din meniul principal Start, activnd consecutiv Start/Programs/Microsoft
Word, sau prin clic pe pictograma al MS Office, dac aceasta este afiat pe ecran.
2)deschiderea documentului (un document nou iniial e vid):
a) Bara de Meniuri include meniurile cu urmtoarele funcii:
-

File - operaii specifice pentru lucrul cu fiiere, inclusiv: deschidere,

nchidere, salvare, tiprire, afiarea proprietilor;


Edit - operaii de editare, inclusiv: selectare, decupare, copiere,
deplasare i

tergere a unor fragmente a documentelor etc.;


- View - stabilirea modurilor de vizualizare a documentului, afiarea
barelor cu
instrumente i a riglelor, a anteturilor i subsolurilor;

Insert - diverse operaii de inserare: numerotarea paginilor, simboluri


speciale, obiecte, indexuri, tabele, comentarii, data i timpul, note de
subsol;

13 Crearea si gestionarea documentelor. Editarea documentelor.


Crearea i gestiunea documentelor
Introducerea textului punctul de inserie
Primul exerciiu de lucru cu programulWord , trebuie sfie introducerea unui text simplu pentru a
ne obi
nui cu modul de operare. Cum procedm :
1 lansm n execuie programul i ateptm afiarea pe ecran a primei pagini din document;
2 introducem de la tastatur urmtorul text:Cteva indicaii de operare:
a) pentru a lsa 23 rnduri libere la nceput, sau oriunde n text, esuficient sapsm tasta
Enter pentru fiecare rnd liber;
b) pentru a ncepe textul mai din interior, un paragraf nou, vom apsatasta Tab;
c) pentru a lsa spaii libere ntre cuvinte vom apsa bara de spaiu;
d) trecerea cursorului pe linia urmtoare la sfr itul unui paragraf pentrua ncepe textul de la
capt se face apsnd tasta Enter.Pe msur ce tastm textul se observo liniuclipitoare
verticalcarese numete punctul de inser ie.El aratpoziia cursorului n text locul undeva
aprea litera tastat
editarea documentului - introducerea, verificarea i corectarea textului, inserarea obiectelor
necesare textul poate fi introdus n diferite limbi, folosind alfabetele respective din
Tools/Language/Set LanguageTextul se introduce caracter cu caracter. Cnd e necesar trecerea
la un alineat nou se apas tasta Enter
formatarea documentului - modificarea formei de prezentare a documentului la cea necesar;
salvarea documentului - File/Save As se utilizeaz pentru salvarea unui fiier nou; pentru
salvarea unor modificri n document File/Save sau Ctrl+s;
tiprirea documentului - File/Print;
16.

INSERAREA CUPRINSULUI

Inserare Cuprins, Liste de tabele i figuri


Dac ntreg documentul a fost creat folosind anumite stiluri pentru titlurile de capitol,
subcapitol, figuri, tabele, atunci va fi foarte simplu s se insereze automat cuprinsul, figura 42,
precum diferite indexuri: de tabele, figuri, autori, figura 44. 71
Figura 42. Inserare Cuprins
Cuprinsul poate fi construit n diferite stiluri, Classic, Distinctive, Fancy, Modern, numrul
paginii poates apar sau nu, poate fi aliniat la dreapta,figurile 42 i 43. tru CuprinsPentru listele

de tabele i figuri se procedeaz asemntor i se pot selecta tipul de list, numerotareaeticheta,


figura 44. Figura 44.Liste de tabele i figuri
17.procesoare tabelare.MS excel.elementele interfetei de lucru
EXCEL - aplicatie pentru calcul tabelar
Aplicatia Excel este un procesor de calcul tabelar si face parte din pachetul de programe,realizat
de firma Microsoft, MS Office.
Denumirea de calcul tabelar vine de la cuvntul englezesc spreadsheet, in care spread
inseamna intindere, desfasurare, iar sheet inseamna foaie, schema, tabel, deci se refera la
organizarea unei foi (tabel).
6.1 Procesoare de calcul tabelar
Procesorul de calcul tabelar are rolul de a prelucra (procesa) date prezentate sub forma unui
tabel, deci este foarte folosit in domeniul economic (bilanturi contabile, balante comerciale,
stocuri de marfuri, etc), dar si in alte domenii in care datele sunt organizate in forma tabelara.
La ora actuala, cele mai raspndite procesoare tabelare sunt:
Excel, in pachetul MS Office, realizat de firma Microsoft
Quatro Pro, in pachetul Perfect Office, realizat de firma Borland
Lotus 1-2-3, in pachetul Lotus Smart Suit, realizat de firma Lotus
Caracteristicile procesoarelor de calcul tabelar sunt:
elementul de lucru il reprezinta un tabel care este format din linii si coloane;
celula reprezinta elementul de la intersectia unei linii cu o coloana, iar in ea poate exista
una din entitatile: numere, text, formule, macroinstructiuni. Ea este referita prin numele ei;
se poate lucra cu mai multe tabele simultan (mod de lucru multitabel);
au integrate functii de editare si formatare a textelor, functii grafice si de tiparire.
Avantajele folosirii procesoarelor de calcul tabelar sunt:
stocarea organizata a datelor cu posibilitati de prelucrare individuala, in grup sau globala
a lor
situatiile la zi pot fi permanent actualizate;
calcule imediate
calitate grafica a rezultatelor si altele.
Procesoarele de calcul tabelar inlocuiesc astfel rutina zilnica a unui functionar si ofera
flexibilitate activitatii acestuia.
6.2 Elementele ferestrei Excel
bara de titlu, in care este afisat titlul ferestrei (documentului curent) si cu care se poate
muta fereastra pe ecran. Pe ea se mai afla urmatoarele elemente:
butonul de meniu de control al ferestrei, cu optiuni de mutare, redimensionare,
maximizare, minimizare, inchidere a ferestrei;
butonul minimizare/restaurare a ferestri;
butonul de maximizare/restaurare a ferestrei;
butonul de inchidere a ferestrei.
bara de meniu principal care cuprinde ca optiuni obiectele principale asupra carora
sunt implementate operatii si pentru care sunt implementate meniuri;
bara de instrumente standard care cuprinde optiuni grafice pentru operatiile mai
uzuale;
bara de formatare care cuprinde optiuni grafice pentru formatarea celulelor, ariilor si
textului;

bara celulei care contine o fereastra cu numele celulei sau cu adresa activa si o
fereastra in care se editeaza formula pentru celula activa;
zona de lucru care reprezinta foile de calcul;
butoanele si barele de defilare orizontala si verticala apar in dreapta si partea de jos
a zonei de lucru si sunt folosite pentru realizarea scrolului;
bara de stare care ofera informatii despre obiectul curent prelucrat.
18.crearea si gestiunea tabelelor excel
Crearea unui tabel
Avei posibilitatea s utilizai unul din dou moduri pentru a crea un tabel. Fie inserai tabelul n
stilul de tabel implicit, fie formatai datele ca tabel ntr-un stil pe care l alegei.
Inserarea unui tabel
1.ntr-o foaie de lucru, selectai zona pe care dorii s o adugai la tabel. Celulele pot fi goale
sau pot conine date.
2.n fila Inserare, n grupul Tabele, facei clic pe Tabel.

Comand rapid de la tastatur De asemenea, avei posibilitatea s apsai


CTRL+L sau CTRL+T.
3.Dac zona selectat conine date pe care dorii s le afiai ca anteturi de tabel, bifai caseta de
selectare Tabelul meu are anteturi.
Anteturile tabelului afieaz nume implicite dac nu bifai caseta de selectare Tabelul meu are
anteturi. Avei posibilitatea s modificai numele implicite tastnd textul dorit.
Gestionarea datelor dintr-un tabel Excel
Avei posibilitatea s utilizai un tabel pentru a gestiona date, dar dac dorii s gestionai mai
multe grupuri de date, introducei mai multe tabele n aceeai foaie de lucru.
Dac avei acces i permisiuni de autor pentru un site Windows SharePoint Services Microsoft,
avei posibilitatea s l utilizai pentru a partaja un tabel cu ali utilizatori. Datele tabelului
exportate ntr-o list a SharePoint pot fi vizualizate, editate i actualizate de ali utilizatori n acea
list. Dvs. avei posibilitatea s creai o conexiune ntr-un singur sens la lista SharePoint, astfel
nct s remprosptai datele tabelului din foaia de lucru, pentru a ncorpora modificrile
efectuate n datele din lista SharePoint. Nu mai este posibil actualizarea unei liste SharePoint
cu modificrile efectuate n datele din Excel. Dup ce exportai datele de tabel ntr-o list
SharePoint, avei posibilitatea s deschidei o list SharePoint n Excel ca fiind disponibil numai
n citire,( se pot efectua modificri numai n datele de pe site-ul SharePoint).
19.operatii cu registre
Registru=fisierul de lucru uzual pentru Excel;are implicit extensia.xls
Un registru de lucru Microsoft Office Excel este un fiier care conine una sau mai multe foi de
lucru care pot fi
utilizate pentru a organiza diverse tipuri de informaii asociate. Pentru a crea un registru de lucru
nou, deschidei un registru de lucru necompletat. De asemenea, avei posibilitatea s bazai un
registru de lucru nou pe un registru de lucru existent, pe un ablon de registru de lucru implicit
sau pe orice alt

ablon. Deschiderea unui registru de lucru nou, necompletat


Facei clic pe Butonul Microsoft Office , apoi facei clic pe Nou.
Sub abloane, asigurai-v c este selectat opiunea Necompletat i recent, apoi, sub
Necompletat i recent n panoul din dreapta, facei dublu clic pe Registru de lucru necompletat.
Comand rapid de la tastatur Pentru a crea rapid un registru de lucru nou, necompletat, avei
posibilitatea i s apsai pe CTRL+N.
Sfaturi
Implicit, un registru de lucru nou conine trei foi de lucru, dar avei posibilitatea s modificai
numrul de foi de lucru pe care dorii s-l conin un registru de lucru nou sub La crearea de
registre de lucru noi din fila Populare din caseta de dialog Opiuni Excel (butonul Microsoft
Office , butonul Opiuni Excel).
De asemenea, avei posibilitatea s adugai i s eliminai foi de lucru dup cum este necesar.
Crearea unui registru de lucru nou bazat pe un registru de lucru existent
Facei clic pe Butonul Microsoft Office , apoi facei clic pe Nou.
Sub abloane, facei clic pe Nou din existent.
n caseta de dialog Nou din registru de lucru existent, navigai la unitatea, folderul sau locaia
Internet care conine registrul de lucru pe care dorii s-l deschidei.
Facei clic pe registrul de lucru, apoi pe Creare.
Crearea unui registru de lucru bazat pe un ablon
Facei clic pe Butonul Microsoft Office , apoi facei clic pe Nou.
Sub abloane, facei clic pe abloane instalate sau pe abloanele mele.
Variante disponibile:
Pentru a utiliza un ablon instalat, sub abloane instalate, facei clic pe ablonul dorit, apoi pe
Creare.
Pentru a utiliza propriile abloane, n fila abloanele mele, facei dublu clic pe ablonul dorit.
20. efectuarea calculelor.utilizarea functiilor standard
Formulele sunt folosite in foile de calcul pentru efectuarea calculelor cu cifrele introduse de catre
utilizator. Cu ajutorul formulelor putem efectua operatii de adunare, scadere, inmultire, impartire,
folosind valorile din diferite celule.
Formulele sunt formate de regula din una sau mai multe adrese de celule sau valori si un
operator matematic cum ar fi +, -, *,/. De exemplu in cazul in care dorim sa introduce calculam
media a trei valori aflate pe celulele A1, B1, C1 se introce in celula in care dorim sa apara
rezultatul formula: =(A1+B1+C1)/3
Excel efectueaza calculele din cadrul unei formule in urmatoarea ordine:
Operatiile din paranteze
Ridicare la putere
Inmultiri si imparitri
Adunari si scaderi
Un exemplu ar fi in cazul formulei: =C2+B8*4+D10, Excel
calculeaza mai intii valoarea B8*4 aduna rezultatul la C2 si apoi il aduna pe acesta la D10.
Pentru crearea ecuatiilor trebuie sa retinem aceasta ordine de calcul, deoarece ea este
hotaritoare pentru rezultatul obtinut.
Putem introduce formulele fie de la tastatura fie selectind referintele la celule. Pentru a introduce
formula de la tastatura, se vor efectua pasii urmatori:
se selecteaza celula in care vrem sa apara rezultatul formulei
se scrie semnul egal =
se scrie formula, ea va aparea pe bara de formule

se apasa tasta Enter sau se face clic pe butonul Enter, iar Excel va calcula rezultatul
Pentru a introduce o formula selectind referintele celulelor se vor
efectua urmatorii pasi:
se selecteaza celula in care vrem sa apara rezultatul formulei
se scrie semnul egal =
se face clic pe celula cu adresa care vrem sa apara prima in formula, adresa celulei respective
va aparea pe bara de formule
se introduce un operator matematic dupa valoare, pentru a indica urmatoarea operatie,
operatorul va aprea pe bara de formule
se continua selectarea de celule se se introducem operatorii matematici pina cind se termina de
introdus formula
se apasa tasta Enter pentru a accepta formula, sau Esc pentru a anula operatia
Putem obtine suma unui grup de celule si selectind pur si simpu
celulele respective si citind rezultatul din bara de stare. Astfel putem afla si media, valoarea
minima sau cea maxima si numarul celulelor dintr-un domeniu. Pentru aceasta se face clic cu
butonul din dreapta pe bara de stare si se selecteaza optiunea dorita din meniul de comenzi
rapide care apare pe ecran.
In mod normal, Excel nu afiseaza in celula formula propriu zisa ci rezultatul calculului. Putem
totusi vedea formula selectind celula si citind-o din bara de formule. Dar in cazul in care se
doreste revizuirea formulelor dintr-o foaie de calcul mai mare, ar fi mai simplu daca le-am putea
vedea pe toate deodata. Daca dorim sa vedem formulele dintr-o foaie de calcul, se vor efectua
pasii urmatori:
se deschide meniul Tools si se selecteaza Options
se face clic pe eticheta View
se sectiunea Window Options se face clic in caseta de validare Formulas pentru a o selecta
se face clic pe Ok.
Editarea unei formule se face la fel ca si in cazul oricarei alte intrari
din Excel. In continuare voi prezenta pasii care trebuie realizati pentru aceasta:
se selecteaza celula ce contine formula pe care dorim s-o editam
se face clic pe bara de formule si se apasa tasta F2 pentru a intra in modul Edit
se apasa tasta cu sageata spre stinga sau spre dreapta, pentru a muta punctul de inserare, se
foloseste apoi tasta Backspace pentru a sterge din stinga sau tasta Delete pentru a sterge
caracterele din dreapta, apoi putem introduce si alte caractere
cind se termina editarea datelor, se face clic pe butonul Enter de pe bara cu formule sau se
apasa tasta Enter pentru a accepta modificarile
Un alt mod de a edita formulele este sa se faca clic pe butonul Edit Formula de pe bara de
formule. In acest caz, bara de formule se mareste pentru a oferi ajutor. Se efectueaza
modificarile in formula apoi se face clic pe Ok.
Formulele i funciile sunt oferite de programul Excel pentru efectuarea de calcule folosind
coninutul unor celule dintr-o foaie de calcul sau din mai multe foi de calcul n conformitate cu
proiectarea i cerinele aplicaiei.
funcia este o formul complex predefinit identificat printr-un nume i conine ntre paranteze
o list de argumente ce reprezint o expresie.
De regul, funciile sunt operani n expresiile care constituie formula.
Programul Excel ofer utilizatorului sute de funcii (235) care se pot apela pentru a calcula
rezultate folosite n finane, contabilitate, statistic, matematic, inginerie sau n alte domenii
tiinifice, economice, sociale. Funciile sunt proceduri (programe structurate) care calculeaz un
anumit rezultat cu o precizie foarte mare innd seama de performanele actualelor
microprocesoare cu care sunt nzeztrarte sisteme de calcul.
Categorii de funcii Excel
Categorie
Exemple

Financial (financiare)
Calculeaz rata dobnzii, rata lunar de rambursare a mprumutului, valoarea uzurii, etc. (17
funcii)
Date & Time (data i ora)
Determin ora curent, ziua din sptamn sau din an, ora sau data
Math & Trig (matematic i trigonometrie)
Calculeaz valoarea absolut, rdcina ptratic, suma, funcia exponenial, funcia logaritmic,
funcii trigonometrice, etc.
Statistical (statistic)
Calculeaz medii, maxime i minime, abateri medii ptratice, cuantile, etc.
Look & Reference (cutare i referin)
Caut i returneaz valori dintr-un domeniu, creeaz hiperconexiuni n reele sau documente din
INTERNET
Database (baz de date)
Prelucreaz valori dintr-o baz de date (tabel) din Excel
Text (text)
Convertete text n majuscule sau minuscule, elimin caractere din dreapta sau stnga,
concateneaz iruri de caractere, etc.
Logical (logic)
Evalueaz o expresie logic i returneaz o valoare TRUE (adevrat) sau FALSE (fals), folosit
pentru diverse aciuni sau pentru formatare (condiionat)
Information (informaie)
Returneaz informaii din programul Excel sau Windows, referitoare la starea unei celule, a unui
obiect sau mediu n ansamblu
Engineering (inginerie)
Calcule inginereti, funcii incluse n Office 2000, dar trebuie instalate separat din Analysis
Toolpack.
Daca trebuie s se apeleze o funcie mai rar folosit, se folosete butonul Paste Function (fx) de
pe bara de instrumente Standard care deschide caseta de dialog Paste Function ce ofer lista
categoriilor de funcii (Function category) i lista numelor de funcii din categoria selectat
(Function name). Caseta de dialog Paste Function se poate deschide i prin comanda Insert
Function.
Lista categoriilor de funcii include categoria funciilor cel mai recent utilizate (Most Recently
Used) i categoria tuturor funciilor (All).

21.filtrarea datelor
Filtrarea datelor este o modalitate rapid i simpl pentru a gsi i a lucra cu un subset de date
ntr-o zon de celule sau n coloana unui tabel. Datele filtrate afieaz doar rnduri care
ntrunesc criteriile specificate i ascund rndurile pe care nu dorii s le afiai.De asemenea,
avei posibilitatea s filtrai dup mai multe coloane. Filtrele sunt cumulative, ceea ce nseamn
c fiecare filtru suplimentar se bazeaz pe filtrul curent i reduce mai departe subsetul de date.
Avei posibilitatea s creai dou tipuri de filtre: dup o list de valori sau dup criterii.
Prin operaia de filtrare a datelor, Excel afieaz doar acele nregistrri (rnduri) care corespund
unuia sau mai multor criterii impuse de utilizator. Filtrarea nu sorteaz datele (nu schimb
ordinea lor), ci doar ascunde datele pe care nu dorim s le vizualizm.
Pentru a filtra o zon compact de date se plaseaz cursorul n una din celulele intervalului
evaluat (ca la Sortare) i se aplic una din cele dou variante de filtrare a datelor:
automat (AutoFilter);

avansat (Advanced Filter).


Pentru a afia din nou toate nregistrrile se folosete meniul Data -> Filter -> Show All.
FILTRARE AUTOMAT
Prin filtrare automat (AutoFilter), n antetul coloanelor apar sgei pentru liste derulante din care
se pot alege pentru afiare:
anumit nregistrare (linie) care corespunde seleciei;
mai multe nregistrri care ndeplinesc o condiie specificat de utilizator:
(Top 10) primele/ultimele n nregistrri identificate ca numr sau ca procent;
(Custom) permite filtrarea liniilor care ndeplinesc una sau dou condiii legate prin
operatorii logici AND i/sau OR. n fiecare condiie se specific:
un operator (equals, does not equal, is greater than, is greater than or equal to, is less
than, is less than or equal to, begins with, does not begin with, ends with, does not end
with, contains, does not contain);
o valoare cu care se compar coninutul celulei.
Prin alegerea unei filtrri particularizate pe coloane diferite se pot afia nregistrrile care
ndeplinesc condiii multiple, cu mai multe criterii (coloane).
FILTRARE AVANSAT
n cazul Filtrrii avansate (Advanced Filter) nu sunt adugate sgei pentru listele verticale cu
opiuni (ca la filtrarea automat), ci criteriile de filtrare sunt specificate chiar n celulele registrului
de lucru.

Filtrare avansat (Advanced Filter)

22. construirea diagramelor


O diagrama se poate introduce:
a. direct in foaia de lucru (se numeste diagrama fixata) - se creeaza cel mai simplu cu
butonul Chart Wizard;
b. intr-o foaie de lucru noua (care se va insera naintea celei curente) - se creeaza cu Insert
- Chart - As New Sheet.
Pentru crearea unei diagrame, parametrii necesari se precizeaza n cinci ferestre de dialog
gestionate de asistentul Chart Wizard. n cei cinci pasi se specifica:
1. zona de date;
2. tipul dorit de diagrama;

3. subtipul de diagrama;
4. modul de alegere a datelor (pe linii, coloane);
5. legenda, titlurile pentru diagrama si axe.
La sfirsit, se alege butonul Finish. De la un pas se poate reveni la anteriorul cu Back, iar la
urmatorul se poate trece cu Next. Finish declanseaza crearea graficului iar Cancel anuleaza
procesul. Pentru diagramele fixate, la nceput se va delimita zona n care va aparea diagrama.
Diagramele folosesc reprezentari grafice prin puncte, linii, suprafete, coloane (2D), bare (3D),
sectoare de cerc sau alte simboluri.
ntr-o diagrama 2D, axa X se numeste axa categoriilor iar axa Y este axa valorilor. n cazul n
care diagrama reprezinta un tabel de valori n care liniile si coloanele au etichete (si nu o simpla
succesiune de valori), vom putea opta ntre considerarea categoriilor ca linii sau coloane ale
tabelului. Daca categoriile sunt linii, atunci elementele de pe coloane vor fi numite serii si vor
aparea n legenda. Numele lor vor fi selectate din prima linie a domeniului. Daca categoriile sunt
coloane, elementele de pe linii vor fi numite serii si vor aparea n legenda; numele lor vor fi
selectate din prima coloana a domeniului.
Pentru o diagrama 3D, axa X va fi axa categoriilor, axa Y - a seriilor iar axa verticala Z - a
valorilor.
Tipuri de diagrame
Tipul de diagrama dorit se alege n functie de aspectele pe care dorim sa le evidentiem prin
reprezentarea grafica: Area, Bar, Column, Line, Pie, Doughnut. Dintre acestea, tipul histograma
2D sau 3D (Column sau Bar - "turn") este foarte des folosit.

Figura nr.15 - Exemple de diagrame de tip Column si Bar


in tabelul de date al graficului din figura nr.15:

daca categoriile sunt linii (si seriile - coloane), antetele de linii sunt: 1st Qtr, 2nd Qtr, 3rd
Qtr, 4th Qtr iar antetele de coloane sunt: East, West, North;

daca categoriile sunt coloane (si seriile - linii), antetele de linii sunt: East, West, North iar
antetele de coloane sunt: 1st Qtr, 2nd Qtr, 3rd Qtr, 4th Qtr.

23. comunitatea de retele internet


Termenii Internet i internet provin din mpreunarea artificial i parial a dou cuvinte
englezeti: interconnected = interconectat i network = reea.
Sensurile celor 2 termeni sunt strns nrudite, n funcie de context:

Substantivul propriu Internet (scris cu majuscul) desemneaz o reea mondial unitar de


calculatoare i alte aparate cu adrese computerizate, interconectate conform protocoalelor
(regulilor) de comunicare Transmission Control Protocol i Internet Protocol, numite mpreun
stiva TCP/IP. Precursorul Internetului dateaz din 1965, cnd Agenia pentru Proiecte de
Cercetare naintate de Aprare - a Ministerului Aprrii, Department of Defense sau DoD din SUA
(Defence Advanced Research Projects Agency, en:DARPA) a creat prima reea de computere
interconectate sub numele ARPAnet.
Super-reeaua Internet din zilele noastre, care de mult a mpnzit ntreg globul pmntesc, a
rezultat din extinderea permanent a acestei reele iniiale Arpanet. Azi pe glob exist un singur
Internet, care ns este uria; el ofer utilizatorilor si o multitudine de informaii i servicii precum
e-mail, www, FTP, Gzduire web (web hosting) i multe altele, unele dintre ele fiind numai contra
cost.
Mediul Internet este un ansamblu de retele de calculatoare interconectate care
impreuna cu miile de calculatoare individuale (terminale, statii de lucu) si milioane de utilizatori ,
constituie comunitatea Internet care are la dispozitie un mediu informational si de calcul cu foarte
multe servicii informatice si resurse (baze de date diverse, biblioteci de programe, documentatii,
etc.). Mediul Internet constituie un ansamblu complex de arhitecturi, componente fizice si sisteme
de operare, care trateaza in mod egal atat minicalculatoarele sau retelele de calculatoare, cat si
PC-urile sau maiframe-urile. Facilitatile mediului au o importanta egala, iar componentele sale se
comporta una fata de alta fara nici o discriminare.
Din punct de vedere arhitectural, mediul Internet este de fapt o retea gigantica de retele
de calculatoare raspandita la nivel mondial si care inglobeaza diverse produse harware si
software ce gestioneaza o mare colectie de baze de date ce contin informatii si servicii de toate
tipurile, acestea fiind accesibile de la orice calculator (terminal) conectat la retea in orice loc si la
orice moment.
Acest volum este structurat pe dou prti principale:
prima, intitulat "Internet-ul ca mijloc de informare si comunicare" trateaz aspecte
preponderent teoretice legate de retelele de calculatoare, evolutia Internet-ului, modul su de
functionare (inclusiv aspecte de adresare si securitate), serviciile sale uzuale de informare si
comunicare (posta electronic, grupuri de stiri, dialog on-line, World Wide Web, transmisii
multimedia) si impactul acestora asupra societtii; \
a doua, intitulat "Produse soft de baz cu facilitti de informare / comunicare n Internet"
prezint cele mai importante produse soft care se constituie ntr-o interfat accesibil prin
intermediul creia utilizatorii pot folosi serviciile de baz ale Internet-ului: transfer de fisiere
(utilitarul CuteFTP), post electronic (utilitarele pine sub linux si Outlook Express sub
Windows), chat on-line si videoconferinte (mIRC, NetMeeting), navigarea pe site-uri web
(Internet Explorer) si crearea de site-uri web (Front Page), inclusiv comenzile de baz din
sistemele de operare de tip Unix, cel mai rspndit sistem de operare pentru comunicatii pe arii
largi.
24.cautare pe internet utilizind aplicatiile unui web browser si aplicatiile unui motor de
cautare
25. posta electronica

Posta electronica (sau e-mail) este unul din cele mai vechi servicii oferite de Internet si alaturi de
mesajele SMS , detine in prezent primul loc in preferintele utilizatorilor . Ar trebui sa cunoasteti ca
nici un serviciu de e-mail neplatit nu este de gratis cum pare . Companiile care ofera asemenea
servicii au intodeauna de castigat , fie beneficii palpabile (bani perceputi de la ale companii
pentru servicii de reclama prin banere) , fie beneficii de imagine (impunerea numelui pe piata ,
clienti multumiti) . Deasemeni , prin complectarea informatiilor solicitate la crearea contului ,
aceste firme ajung in timp detinatoarele unor mari baze de date , extrem de importanta pentru
cei care se ocupa de reclama pe Internet.
A.-Adresele de posta electronica Pentru a expedia sau primi un mesaj prin posta electronica ,
trebuie intai sa aveti o adresa . Orice adresa de e-mail (posta electronica) are doua parti :
-prima parte este numele contului de posta electronica (al dumneavoastra) .
-a doua parte , este adresa calculatorului gazda la care este conectat destinatarul ;
Cele doua parti sunt separate printr-un caracter ampersand @ , in felul urmator : nume@gazda .
Numele poate fi orice combinatie de litere si cifre , fara diferentieri intre literele mari si mici - pe
acesta il puteti alege dvs. Gazda are un nume si un domeniu , care sunt separate printr-un punct
(.) si sunt specifice fiecarui server care deserveste si serviciul de posta electronica (deci acesta
este fix si nu poate fi schimbat cu foarte mici exceptii care sunt precizate in pagina Web unde
deschideti casuta postala) Deci in general , adresa unei casute postale , este de genul :
nume@hotmail.com ; nume@yahoo.com ; nume@acasa.ro ; nume@home.ro , etc. Pentru
fiecare sit WEb care gazduieste casute postale gratuite , se precizeaza exact tipul de adresa , iar
dupa subscriere si deschiderea noului cont , vi se aduce la cunostinta datele necesare accesari
noii casute postale .
26. virusi si programe antivirusi
Virusul informatic este, n general, un program care se instaleaz fr voia utilizatorului i
provoac pagube att n sistemul de operare ct i n elementele hardware ale computerului.
Clasificarea i aciunea viruilor
Viruii se pot clasifica n:
Virui Hardware : sunt cei care afecteaz hard discul, floppy-discul i memoria.
Virui Software : afecteaz fiierele i programele aflate n memorie sau pe disc, inclusiv sistemul
de operare sau componentele acestuia.
Cteva dintre efectele pe care le genereaz viruii software:
Distrugerea unor fiiere;
Modificarea dimensiunii fiierelor;
Stergerea total a informaiilor de pe disc, inclusiv formatarea acestuia;
Distrugerea tabelei de alocare a fiierelor, care duce la imposibilitatea citirii informaiei de pe
disc;
Diverse efecte grafice/sonore inofensive;
ncetinirea vitezei de lucru a calculatorului pn la blocarea acestuia.
Msuri de protecie mpotriva viruilor
Verificarea datelor ce vor urma a fi introduse n calculator, cu un program antivirus.
Evitarea folosirii unor soft-uri pirat (fr licen).
Scanarea calculatorului cu un program antivirus.
Pstrarea unor copii de siguran ale aplicaiilor i fiierelor importante.
Programele antivirus
Programele antivirus sunt create special pentru:

detectarea viruilor prin verificarea coninutului fiierelor i semnalarea prezenei semnturii


unui virus cunoscut sau a unor secvene suspecte n interiorul lor
dezinfectarea sau tergerea fiierelor infectate
prevenirea infectrii prin supravegherea aciunilor din memorie i semnalarea ntlnirii unor
anumite aciuni care ar putea fi generate de existena n memorie a unui virus.
27 Programe
Programele de calculator sunt listele de instruciuni de executat de ctre un calculator. Acestea
pot numra de la cteva instruciuni, care ndeplinesc o sarcin simpl, pn la milioane de
instruciuni pe program (unele din ele executate repetat), plus tabele de date. Un calculator
personal curent din anul 2008 din categoria sub 1.000 euro este capabil s execute peste 4
miliarde de instruciuni pe secund. Compunerea sau scrierea acestor programe este efectuat
de ctre programatori, care pot fi profesioniti, semiprofesioniti sau i amatori, n funcie de
temele de rezolvat i mediul de dezvoltare.
n practic, programele nu se mai scriu demult n limbajul main al calculatorului. Scrierea n
limbaj-main era extrem de laborioas i erorile se puteau strecura uor, ceea ce putea provoca
scderea productivitii la programare. Actualmente programele dorite sunt de obicei
descrise/scrise ntr-un limbaj de programare de nivel mai ridicat (superior), care, nainte de a
putea fi executat, este tradus automat n limbaj-main de ctre programe specializate
(interpretoare i compilatoare), adic ntr-o limb inteligibil mainii de calcul (computerului).
Unele limbaje de programare sunt foarte strns legate de limbajul main de la baza
calculatorului, ca de ex. limbajul de asamblare, de aceea sunt numite limbaje de nivel jos. La
cealalt extrem se situeaz limbajele de nivel nalt, de ex. C++, Java, Lisp, Visual Basic .a.
Acestea ofer programatorilor posibilitatea operrii cu concepte foarte abstracte, complexe, a
cror implementare concret la nivelul de jos nu mai intereseaz (dac interpretorul sau
compilatorul funcioneaz corect). Limbajul ales pentru o anume problem depinde n primul rnd
chiar de natura problemei, de competena profesional a programatorilor, de disponibilitatea
uneltelor de proiectare precum i de bugetul disponibil.
Programele mai sunt numite i software, ele putnd fi memorate permanent sau/i doar
memorabile temporar; ns software-ul poate include, pe lng programele propriu-zise, i
material auxiliar, cum ar fi date grafice, n cazul unui joc pe calculator.
Instrumentele moderne de proiectare software precum i tehnicile de programare ce pun
accentul pe reutilizarea codului (de ex. programarea orientat pe obiecte) fac posibil realizarea

unor programe complexe, constituite din zeci de milioane de instruciuni; de


exemplu browserul Firefox al organizaiei Mozilla se compune din peste 2 milioane de linii de cod
n limbajul C++. Gestiunea acestor programe complexe face obiectul unei tiine numite ingineria
programrii.
28. securitatea informationala
Prin securitate informaional nelegem protejarea att a informaiei ct i a sistemelor
informatice care asigur depozitarea informaiilor, accesul i transportul lor.
Scopul esenial n protecia informaional const n asigurarea a 3 elemente eseniale:
confidenialitatea, integritatea i disponibilitatea.
Confidenialitatea
Este definit conform ISO (organizaia mondial pentru standardizare) ca fiind asigurarea
accesabilitii informaiei doar de ctre persoanele autorizate n accesarea i folosirea acestor
informaii.
Cea mai eficient metod de asigurare a confidenialitii informaiilor este criptografia. Astfel,
datele cu caracter privat i sensibile sunt encriptate de ctre surs i decriptate de ctre
persoana autorizat.
Asigurarea confidenialitii este critic n aplicaiile care folosesc tranzacii bancare online. De
asemenea confidenialitatea este necesar i n meninerea caracterului privat al datelor cu
caracter personal.
Integritatea datelor i a informaiilor
Are ca obiectiv asigurarea c informaiile ajung la persoanele autorizate nealterate, n form
identic cu informaiile de la surs, iar modificrile asupra datelor se fac doar de ctre persoanele
care au autorizaie.
Integritatea informaiilor poate fi compromis de ctre persoane n mod accidental sau n mod
voit. De asemenea alterarea datelor n mod accidental se poate ntmpla i din cauza
disfuncionalitii sistemelor informatice.
De accea se impun algoritmi de verificare a integritii datelor, acetia putnd fi catalogai ca
MIC(Message Integrity Code) i MAC(Message Authentication Code).
Disponibilitatea
Se refer la asigurarea accesului la informaie, atunci cnd este cerut i implic n principiu
disponibilitatea sistemelor informatice de a oferi informaia. Internetul a perfecionat acest
principiu prin introducerea conceptului de disponibilitate permanent (High Availability), fiind o
necesitate absolut a traseului informie-utilizator. Sistemele informatice care ofer informaie n
internet trebuie s asigure disponibilitatea permanent, s previn prin soluii tehnice
ntreruperile de serviciu din cauze diverse (cderi de tensiune n reeaua electric,
disfunionaliti hardware, etc) i prevenirea atacurilor de tip Denial of Service.
Pe lng cele 3 principii enumerate, confidenialitate, integritate, disponibilitate, n 2002, Don
Parker a propus adiional alte 3: posesia, autenticitatea i utilitatea.

S-ar putea să vă placă și