Sunteți pe pagina 1din 2

OBIECTIVELE EVALURII

Clasa a 9-a MATE - INFO Disciplina INFORMATICA


SEMESTRUL I
Continuturi Rezultatul Obiectivele evalurii
invatarii
Etapele rezolvrii problemelor. Cunotine - Sa identifice date de intrare, de lucru si de iesire ;
Date cu care lucreaz algoritmii - Sa descompuna rezolvarea problemei in pasi de algoritm;
(constante, variabile, expresii). - Sa identifice instructiunile structurii liniare;
(date, fapte, - Sa identifice instructiunile structurii alternative;
Operaii aritmetice, logice, concepte, - Sa recunoasca tipurile de structuri (liniare si alternative) in
relaionale asupra datelor.
definiii) algoritmi reprezentati in pseudocod;
Principiile programrii - Sa recunoasca algoritmi elementari intr-un algoritm dat;
structurate.
Structuri de baz: - Sa modeleze activiti cotidiene cu ajutorul instrumentelor
Capaciti de
structura liniar informatice;
aplicare a
structura alternativa - Sa descrie detaliat etapele rezolvrii unei probleme din punct de
cunotinelor vedere algoritmic;
Reprezentarea algoritmilor in
- Sa descrie un algoritm n limbaj natural, ca etap iniial n
pseudocod.
elaborarea programului;
Algoritmi elementari ce folosesc - Sa aplice operatorii aritmetici, logici, relaionali asupra datelor;
structuri liniare si alternative: - Sa utilizeze structuri liniare si alternative pentru rezolvarea
accesarea/ prelucrarea cifrelor problemelor;
unui numr - Sa aplice algoritmi elementari pentru rezolvarea problemelor;
probleme de divizibilitate
calculul unor expresii simple Capaciti - Sa proiecteze un algoritm potrivit de rezolvare pentru problema
intelectuale data;
determinare minim/maxim - Sa justifice alegerea unui algoritm in rezolvarea unei probleme;
intre cateva numere - Sa transpuna paii unui algoritm n structuri de control
verificarea unei proprieti specifice;
pentru un numar dat - Sa argumenteze alegerea tipurilor pentru datele de intrare, de
lucru si de iesire
interschimbarea a doua
- Sa testeze i analizeaza comportamentul algoritmilor pentru
variabile diferite date de intrare
- Sa combine unele operaii elementare (pai) pentru obinerea
anumitor prelucrri complexe n funcie de scopul propus;
- Sa compare unii algoritmi de rezolvare a unei probleme, n
scopul alegerii algoritmului eficient;

Trsturi de - Sa manifeste interes pentru proiectarea/ realizarea algoritmilor;


personalitate - Sa interacioneze n cadrul echipei;
- Sa primeasca feedback;
- Sa acorde feedback;
- Sa incurajeze discuiile purtate ntre elevi;
- Sa exprime prerile proprii;
- Sa asculte prerile colegilor;

prof. Giovanna Stanica


OBIECTIVELE EVALURII
Clasa a 9-a MATE - INFO Disciplina INFORMATICA
SEMESTRUL II
Continuturi Rezultatul Obiectivele evalurii
invatarii
Principiile programrii Cunotine - Sa identifice date de intrare, de lucru si de iesire ;
structurate. - Sa descompuna rezolvarea problemei in pasi de algoritm;
Structuri de baz: - Sa identifice instructiunile structurii liniare;
(date, fapte, - Sa identifice instructiunile structurii alternative;
structura repetitiv concepte, - Sa identifice instructiunile structurii repetitive;
Algoritmi elementari
definiii) - Sa recunoasca tipurile de structuri (liniare, alternative si
1.Prelucrarea numerelor : repetitive) in algoritmi reprezentati in pseudocod;
prelucrarea cifrelor unui numr - Sa recunoasca algoritmi elementari intr-un algoritm dat;
(de exemplu, suma cifrelor,
testarea proprietii de palindrom,
etc.) Capaciti de - Sa modeleze activiti cotidiene cu ajutorul instrumentelor
probleme de divizibilitate (de aplicare a informatice;
exemplu, determinarea divizorilor - Sa descrie detaliat etapele rezolvrii unei probleme din punct de
cunotinelor vedere algoritmic;
unui numr, determinarea
c.m.m.d.c./c.m.m.m.c., testare - Sa descrie un algoritm n limbaj natural, ca etap iniial n
primalitate, etc.) elaborarea programului;
calculul unor expresii simple - Sa aplice operatorii aritmetici, logici, relaionali asupra datelor;
(sume, produse, etc.) - Sa utilizeze structuri liniare, alternative si repetitive pentru
rezolvarea problemelor;
2. Prelucrarea unor secvene de - Sa aplice algoritmi elementari pentru rezolvarea problemelor;
valori
determinare minim/maxim Capaciti - Sa proiecteze un algoritm potrivit de rezolvare pentru problema
verificarea unei proprieti (de intelectuale data;
exemplu, dac toate elementele - Sa justifice alegerea unui algoritm in rezolvarea unei probleme;
din secven sunt numere perfecte, - Sa transpuna paii unui algoritm n structuri de control
etc.) specifice;
calculul unor expresii n care - Sa argumenteze alegerea tipurilor pentru datele de intrare, de
intervin valori din secven (de lucru si de iesire
exemplu: numrarea elementelor - Sa testeze i analizeaza comportamentul algoritmilor pentru
pare/impare, etc) diferite date de intrare
generarea irurilor recurente (de - Sa combine unele operaii elementare (pai) pentru obinerea
exemplu: irul Fibonacci) anumitor prelucrri complexe n funcie de scopul propus;
- Sa compare unii algoritmi de rezolvare a unei probleme, n
Aplicaii interdisciplinare scopul alegerii algoritmului eficient;
(specifice profilului).
Exemple orientative: Trsturi de - Sa manifeste interes pentru proiectarea/ realizarea algoritmilor;
Rezolvarea ecuaiei de gradul I i personalitate - Sa interacioneze n cadrul echipei;
de gradul al II-lea - Sa primeasca feedback;
Simplificarea fraciilor - Sa acorde feedback;
Aplicaii geometrice (distana - Sa incurajeze discuiile purtate ntre elevi;
dintre dou puncte, - Sa exprime prerile proprii;
aria/perimetrul unui triunghi, - Sa asculte prerile colegilor;
volumul corpurilor regulate, etc.)
Determinarea punctului de
intersecie a dou mobile n
micare rectilinie i uniform
Determinarea masei moleculare
a unui compus chimic.
Analiza eficienei unui algoritm

Exemplificri de implementare a
unor algoritmi studiai

prof. Giovanna Stanica

S-ar putea să vă placă și