Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cap 5
Cap 5
Servete pentru tergerea uneia sau mai multor entiti selectate din cmpul desenului.
Sintaxa comenzii este:
Command: ERASE
Select objects: se folosete unul din modurile de selecie prezentate mai jos
Comanda ERASE decurge n dou etape:
1. n prima se realizeaz selecia entitilor ce urmeaz a fi terse;
2. n cea de-a doua se realizeaz tergerea simultan a tuturor entitilor selectate.
Figura 5.1 a, b, c
36 Grafic asistat de calculator
Figura 5.1 d, e, f
Comanda OOPS
Anularea ultimei comenzi efectuate se face prin comanda U, iar anularea efectului
comenzii U, prin comanda REDO; comenzile U i REDO pot fi accesate rapid, prin
acionarea pictogramei corespunztoare din bara de instrumente standard.
<number> - opiune implicit, numr care arat cte comenzi anterioare trebuie s
fie anulate; de exemplu, comanda U este echivalent cu UNDO 1.
Anularea unui grup de comenzi anterioare prin comanda UNDO, activeaz
urmtoarele opiuni:
Auto - permite controlul modului n care sunt tratate seleciile din meniuri; dac
Auto este activat, seleciile din meniuri sunt tratate ca o singur comand;
Control - permite limitarea aciunii comenzii UNDO; apare un nou ir de opiuni:
[All / None / One]<All>:
unde: All activeaz toate opiunile comenzii UNDO;
None invalideaz opiunea comenzii;
One permite anularea unei singure comenzi la un moment dat.
38 Grafic asistat de calculator
Observaie
Dup alegerea primului punct de baz, pe ecran apare o imagine dinamic, legat
de cursorul grafic; introducerea punctului urmtor de deplasare conduce la apariia pe
ecran a unei copii n aceast poziie, iar n linia de comand apare cererea pentru
urmtorul punct de deplasare, unde se realizeaz copierea.
Comanda ARRAY creeaz copii multiple ale unui obiect, ntr-o reea de dispunere
rectangular sau polar.
Reeaua rectangular (R) permite aranjarea pe linii i coloane a copiilor create, iar
cea polar (P) le dispune circular.
obiectelor n sensul acelor de ceasornic fa de original, iar cele pozitive n sens contrar
acelor de ceasornic;
Rotate arrayed objects? (se rotesc obiectele multiplicate?): se specific dac
obiectele din reea sunt rotite fa de centrul de polaritate.
Comanda OFFSET
3
R1
R2
3
10
a. b.
Figura 5.7 a i b
42 Grafic asistat de calculator
Pentru copierea unui obiect printr-un punct de Through, sintaxa comenzii este
urmtoarea:
Command: OFFSET
Specify offset distance or [Through] <Through>: T
Specify object to offset or < exit >: se selecteaz obiectul ce va fi duplicat
Specify through point: se indic punctul T (fig. 5.8).
a. b. c. d.
Figura 5.9
n exemplele de mai sus sunt prezentate rezultatele obinute n cazul unor obiecte
duplicate cu comanda OFFSET:
Selecia, tergerea, anularea, copierea, deplasarea i modificarea entitilor 43
Arc - Noul arc are acelai unghi la centru i acelai centru ca i arcul original,
lungimea ns este diferit (fig. 5.9a);
Cerc, elips - Noul cerc (sau elips) are acelai centru ca i cercul (elipsa)
original (). Raza noului cerc este diferit de cea a cercului original fig. 5.9b (n cazul
elipselor, difer lungimea axelor);
Linie, semidreapt - Noua linie, dreapt sau semidreapt ajuttoare reprezint
o copie fidel a originalului (fig. 5.9c);
Polilinie simpl - Lungimea segmentelor de dreapt sau de arc ale noii
polilinii simple este ajustat astfel nct punctele de sfrit ale noii polilinii sunt situate
de-a lungul unei direcii perpendiculare pe punctele de sfrit ale poliliniei deschise
originale. Vertexurile duplicatului sunt plasate pe bisectoarea laturilor vertexului original
(fig. 5.9d);
Curb spline - Lungimea i forma noii curbe spline sunt ajustate astfel nct
punctele de sfrit se gsesc pe perpendiculare n punctele de capt ale curbei spline
originale.
Comanda MIRROR
Delete old objects? stabilete dac se terge vechiul obiect (cel al crui
simetric a fost desenat).
Figura 5.10
a. b.
Figura 5.11 Oglindire de text cu variabila de sistem Mirrtext avnd valoarea 1 (a) i
valoarea 0 (b)
Obiect martor
Figura 5.12
Comanda ROTATE
Servete pentru rotirea unor entiti (dup axa OZ, deci n planul XY) n jurul unui
punct de baz, numit centru de rotaie, cu un unghi cunoscut. Prin aplicarea acestei
comenzi, entitile rotite dispar din vechea locaie, rmnnd numai n poziia rotit.
Rotaia poate decurge n dou moduri:
Dac unghiul are semnul minus, atunci rotirea se face n sens orar.
Figura 5.13
a. b.
Comanda SCALE
a. b. c.
Figura 5.14
Selecia, tergerea, anularea, copierea, deplasarea i modificarea entitilor 47
a. b. c.
Figura 5.15
48 Grafic asistat de calculator
(fig. 5.17)
Sintaxa comenzii LENGTHEN pentru modificarea unui arc de cerc este urmtoarea:
Command: LENGTHEN
Select an object or [DElta / Percent / Total / DYnamic]: DY
Select an object to change or [Undo]: se selecteaz arcul de cerc, respectiv linia
Specify new end point: se indic prin intire noul punct de capt - P (fig. 5.18)
Observaii
1.
P
P
Figura 5.18
Figura 5.19
Observaii:
Arcele care intersecteaz fereastra sunt modificate astfel nct i pstreaz
constant sgeata (distana de la mijlocul corzii subntinse la centrul arcului);
Cercurile care intersecteaz fereastra sunt deplasate numai dac centrul lor este
situat n interiorul ferestrei;
Textele, blocurile i definiiile de atribute care intersecteaz fereastra sunt
deplasate numai dac punctul lor de inserare este n interiorul ferestrei;
Axa figurii nu a fost deplasat, nefiind cuprins n fereastra de selecie.
Exist posibilitatea de a folosi mai multe ferestre sau poligoane de intersecie
pentru a selecta obiectele ce urmeaz a fi deformate. Acest lucru se realizeaz
iniializnd de la tastatur comanda MSTRETCH (Multiple Entity Stretch
posibiliti suplimentare de deformare). Aceast comand este conceput s utilizeze
numai ferestre de intersecie (opiunea prestabilit) sau poligoane de intersecie pentru
selectarea obiectelor. O alt deosebire fa de comanda STRETCH este aceea c
MSTRETCH nu ofer opiunea pentru specificarea distanei de deplasare. Distana i
direcia de deformare se stabilesc alegnd dou puncte oarecare.
Selecia, tergerea, anularea, copierea, deplasarea i modificarea entitilor 51
Comanda CHPROP
a. b. c.
Pentru a modifica culoarea sau tipul 5.20
Figura de linie pentru un strat, toate obiectele create
pe acel strat sunt actualizate automat, datorit faptului c proprietile de culoare sau tip
de linie ale obiectului sunt configurate ByLayer.
Proprietile modificate prin comanda CHPROP sunt:
Color modific culoarea obiectelor selectate;
LAyaer modific stratul de lucru;
LType modific tipul de linie;
52 Grafic asistat de calculator
Comanda CHANGE
a. b. c.
Figura 5.21
Dac se opteaz pentru Properties, atunci sintaxa pentru CHANGE devine
asemntoare cu cea a comenzii CHPROP, putndu-se modifica n continuare
proprietile obiectelor selectate. Singura diferen n ceea ce privete cele dou sintaxe
este c la CHANGE apare o nou opiune Elevation. Elevation reprezint distana
msurat de la planul X0Y la axa 0Z; are utilitate n planul 3D.
Command: CHANGE
Selecia, tergerea, anularea, copierea, deplasarea i modificarea entitilor 53