Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
I SRIA
2015
GENERALITI
Senzorul optic este un dispozitiv care transform semnalul luminos
(fotometric, radiometric sau cromatic) n semnal electric.
Senzorul detecteaz o component radiometric, fotometric sau cromatic static
sau dinamic (variaia unei caracteristici cum ar fi cantitatea de energie,
intensitatea, faza sau lungimea de und a radiaiei, contrastul variabil pe aceeai
suprafa sau a dou suprafee adiacente etc.).
3
Pot fi puse n eviden diverse stri sau caracteristici, asociate cu
prezena/absena luminii sau o anumit valoare a unui parametru
energetic al radiaiei, eventual spectral. Aplicaiile vizeaz detectarea
prezenei/absenei unui obiect n cmpul vizual al sistemului.
Principial, senzorii optici sunt integrai n sisteme n care detectorul preia lumina
provenit de la o surs i transmis sau reflectat de un obiect int. n lumin
reflectat, n general, se sesizeaz culoarea.
4
Exemple de aplicatii:
verificarea automat pentru asigurarea calitii n producia
industrial (detectarea defectelor de form sau poziie, a unor componente
care lipsesc, a unor elemente strine etc.)
msurarea non-contact sau monitorizarea unui numr mare de mrimi
fizice
identificarea i sortarea unor componente diferite
citirea codurilor (coduri de bare, caractere alfanumerice etc.)
inspecie web (urmrirea unui flux continuu de materiale cum ar fi
uruburi, arcuri, piese laminate sau extrudate metalice sau din plastic)
pentru detectarea defectelor i msurarea dimensiunilor
detectarea poziiei pieselor n scopul prinderii i manipulrii cu sisteme
robotice
supraveghere fr operator uman (identificarea persoanelor care intr
prin efracie n diverse locaii)
recunoaterea unor caracteristici biometrice i controlul accesului
(recunoaterea feei, a amprentelor digitate i a ochilor)
monitorizarea prin retele de senzori vizuali a unor obiecte aflate n locuri
diferite, a aceluiai obiect din unghiuri diferite, a unor obiecte n micare, a
unor parametri de mediu etc.
ghidarea roboilor n spaiul de lucru.
5
Schema bloc a unui sistem non-imaging cu senzori optici
6
Surse de radiatie:
Termice (cu incandescenta) surse integrale
Surse cu luminiscenta:
Lampi cu arc
Lampi cu descarcare in gaze
Diode luminiscente
Laseri
Surse cu incandescenta
Spectru continuu (surse integrale)
Emitanta scazuta (randament luminos mic)
Se bazeaza pe efectul termic al curentului
electric
7
Lampi cu arc electric si descarcari in gaze
anod
balon de cuart
Plasma in lampa cu Hg si Xe
catod
8
Diode luminiscente (led light emitting diode)
9
Wavelength Semiconductor
Color Name
(Nanometers) Composition
Infrared 880 GaAlAs/GaAs
Ultra Red 660 GaAlAs/GaAlAs
- lumina emisa nu
Super Red 633 AlGaInP
este coerenta
Super Orange 612 AlGaInP - se pot obtine
Orange 605 GaAsP/GaP diverse culori
Yellow 585 GaAsP/GaP
Incandescent
4500K (CT) InGaN/SiC
White
Pale White 6500K (CT) InGaN/SiC
Cool White 8000K (CT) InGaN/SiC
Pure Green 555 GaP/GaP
Super Blue 470 GaN/SiC
Blue Violet 430 GaN/SiC
Ultraviolet 395 InGaN/SiC
10
Diode laser dispozitive laser la care mediul activ este jonctiune
n-p specifica unui LED.
13
Schema bloc a unui sistem imaging cu senzori optici
Sistem optic de
Obiect formare a Senzor optic Bloc electronic
imaginii
14
Sistemul optic formeaz imaginea obiectelor i o proiecteaz pe senzor.
Calitatea sistemului optic determin n cea mai mare msur sensibilitatea
i precizia ntregului ansamblu. Proprietile sistemului optic trebuie corelate
cu caracteristicile senzorului vizual privind puterea, apertura, profunzimea i
rezoluia.
Senzorul optic (vizual) este o un CCD (charged couple device) sau CMOS
(complementary metal oxide semiconductor). Fiecare element al matricii,
corespunztor unui pixel al imaginii, preia o component informaional
fotometric (prezena la diferite niveluri a energiei luminoase sau absena
acesteia) i la senzorii de culoare, suplimentar, i componentele unui sistem
de coordonate de culoare.
17
Imagine preluat cu camera
CCD moncrom i variaia
contrastului
Contrast=
20
Din ecuaia de formare a imaginii:
21
RADIATIA OPTICA
Radiaia este un concept care denumete propagarea n diferite forme a energiei
prin spaiu. Emisia sau absorbia de radiaie electromagnetic nsoete
existena oricrei structuri materiale aflate la o temperatur diferit de 0K. Cu ct
temperatura este mai ridicat, cu att fenomenele sunt mai complexe, ier
energiile implicate sunt mai importante cantitativ. La temperatura mediului
ambiant, radiaia electromagnetic rezult ca urmare a proceselor de tranziie
ale electronilor ntre niveluri energetice diferite (radiaie n domeniul ultraviolet i
vizibil) i ale moleculelor ntre niveluri de vibraie i rotaie diferite (radiaie n
domeniul infrarou i microunde).
Conform regulilor din mecanica cuantic, electronii din structura atomului ocup
niveluri energetice bine definite. Salturile ntre niveluri este posibil numai dac
sunt respectate anumite reguli de selecie, bazate pe ipoteza c energia
necesar tranziiei este cunatificat. Aceeai ipotez, a cunatificrii, este aplicat
strilor de vibraie sau rotaie a moleculelor.
n prezent, este acceptat natura dual, corpuscular ondulatorie a radiaiei
electromagnetice. n funcie de fenomenul observat, unul dintre caractere
corpuscular sau ondulatoriu este mai pregnant, astfel nct teoriile dezvoltate
pe baza celor dou aspecte sunt utilizate selectiv pentru explicarea fenomenului
i susinerea observaiilor experimentale.
22
Att teoria ondulatorie, ct i cea corpuscular ofer descrieri satisfctoare ale
unor feneomene cum ar fi refracia i reflexia, cazuri n care ambele teorii pot fi
considerate corecte i utile. Pentru alte fenomene, ns, se pot face delimitri
clare. Difracia, interferena i polarizarea se manifest prin aspectul ondulatoriu al
radiaiei electromagnetice, astfel nct tratarea teoretic a acestora este bazat
exclusiv pe teoria ondulatorie. n cazul interaciunii radiaiei electromagnetice cu
structurile materiale, este evident caracterul corpuscular al radiaiei, astfel nct
explicarea fenomenelor generate de interaciune utilizeaz exclusiv conceptele i
legile din teoria corpuscular.
Teoria corpuscular a radiaiei electromagnetice are la baz conceptul de foton.
Energia care nsotete absorbia sau emisia unui foton este descris de legea lui
Planck, care arat c aceast energie este proporional cu frecvena radiaiei:
c
E h h hc
unde h este constanta lui Planck (h = 6.625610-34 Js),
- frecvena radiaiei [Hz]
- lungimea de und a radiaiei [m]
- numrul de und al radiaiei [m-1]
c viteza radiaiei electromagnetice n vid (c = 299792458 m/s; n
majoritatea aplicaiilor curente se accept aproximarea c 3108 m/s).
23
ntre mrimile fizice care caracterizeaz radiaia exist relaia:
c
c
Radiaia de o anumit frecven se numete monocromatic.
Teoria corpuscular este utilizat n special pentru a explica fenomene la care
particip un numr mic de fotoni. Teoria ondulatorie este aplicabil cu succes
unor procese care implic un numr foarte mare de fotoni.
26
Procese fizice care stau la baza interaciunii radiaiei electromagnetice cu structurile
materiale
Conform legii lui Planck, energia unei cunate de radiaie este proporional cu
frecvena acesteia. Ca urmare, i efectul unui fascicul radiant va depinde de
frecvena sa. Cu ct acesta este mai mare, cu att materia va fi afectat la
nivel mai profund.
27
RADIOMETRIA SI FOTOMETRIA
Mrimi i uniti de msur radiometrice fundamentale
Radiometria este o ramur a fizicii care definete un sistem de concepte, legi
i uniti de msur, care s descrie energetic radiaia electromagnetic.
Radiometria opereaz cu cinci mrimi fundamentale, care pot fi definite n
varianta integral (referitoare la ntreg spectrul de radiaie) sau spectral
(referitoare la o singur lungime de und).
Standardul european SR CEI 60050-845/2005 definete energia radiant,
fluxul radiant, intensitatea radiant, iradiana i radiana. Atributul radiant
poate fi nlocuit cu energetic, mrimea avnd aceeai semnificaie. Pentru
iradian i radian se mai pot utiliza termenii echivaleni iluminare energetic,
respectiv luminan energetic.
29
n majoritatea cazurilor fasciculele de radiaie sunt emise de surse teoretic
punctiforme i, ca urmare, radiaia emis are o distribuie spaial de form conic.
dSn dScos
dSn r 2d
d e d e 1 1
Ee 2 cos Ie 2 cos
dS d r r
Expresia matematic a Legii Kepler
Lambert
31
5. Radiana (sau iluminarea energetic), Le, reprezint densitatea de suprafa i
unghi solid a fluxului radiant.
Se definete prin relaia:
d2 e d2 dIe dEe
Le
dSnd dSd cos dS cos d
Unitatea de masura: <Le> = [W/m2.sr]
Coeficieni radiometrici
e, r
e, i
32
coeficientul spectral de absorbie
e, a
e, i
e,, in
e, in
ext() + () + () = 1,
int () + int() = 1,
d
ext 1 e id 1 1 e id
2
int() = e int
33
ELEMENTE DE FOTOMETRIE
Fotometria se ocup cu definirea i descrierea caracteristicilor energetice ale
radiaiei electromagnetice n domeniul vizibil. Ea poate fi considerat o
subramur a radiometriei, pentru care mrimile fizice fundamentale se
pstreaz, limitat fiind doar gama de lungimi de und la care se refer.
n domeniul vizibil, radiaia electromagnetic se numete radiaie luminoas
sau, mai simplu, lumin.
34
Analizorul vizual
Din punct de vedere optic, ochiul este un sistem compus, centrat i
convergent, de form aproximativ sferic. Componentele cu putere de refracie
sunt corneea (n=1.3671), umoarea apoas (n=1.3364), cristalinul (n=1.36...
1.42) i umoarea vitroas (n=1.3385). Cel mai important element n formarea
imaginilor este cristalinul, care se prezint sub forma unei lentile convergente
biconvexe, avnd razele de aproximativ 6 i respectiv 10 mm i grosimea de
cca. 3.6 mm. Cristalinul are indice de refracie variabil, descresctor de la axa
optic spre margine, pentru a compensa aberaia sferic. Cristalinul este
singura component cu putere de refracie din structura ochiului, care are
capacitatea de a i varia curburile, astfel nct s fie asigurat formarea
imaginilor pe retin, indiferent de distana la care se gsete obiectul vizat.
35
Componenta care recepteaz efectiv stimulul luminos i care este o prelungire a
nervului optic, este retina. Elementele fotosensibile propriu-zise care o compun
sunt de dou categorii, diferite numeric i ca distribuie pe suprafaa retinei.
Perceperea detaliilor i a culorilor se realizeaz cu ajutorul celulelor denumite
conuri . Acestea se leag cte 2-3 la o terminaie nervoas, care se altur altor
terminaii formnd nervul optic, cu ieirea din globul ocular n partea inferioar
axei optice.
Retina conine aproximativ 7 milioane de conuri (5m, l 33m) a cror
distribuie pe retin este neuniform. Conurile sunt grupate mai ales n partea
central a retinei, n foveea centralis - o adncitur cu diametrul de
(0.2...0.4)mm, caracterizat prin densitatea maxim a conurilor (~180.000
conuri/mm2) - i n pata galben, care nconjoar foveea centralis avnd
diametrul de ~1.5 mm. Foveea centralis nu se afl exact pe axa optic, ci
deasupra acesteia, ntr-un punct care unit cu centrul ochiului determin axa
vizual. ntre axa geometric a ochiului i axa vizual se msoar un unghi de
(4...8), de la individ la individ.
36
Exist trei tipuri de conuri cu sensibilitate spectral diferit, care asigur
vederea culorilor.
Tipul elementului Lungimea de und la sensibilitatea spectral
fotosensibil retinian maxim [nm]
con L (rou) 564
con M (verde) 533
con S (albastru) 437
bastonas 498
Maximele de
sensibilitate spectral
ale conurilor (cone) L,
M, S i bastonaelor
(rod)
37
Bastonaele (1.5m, l 70m) servesc vederii crepusculare i nocturne i
sunt mai sensibile la componenta fotometric a luminii i mai puin la culori.
Sensibilitatea spectral maxim a bastonaelor se manifesr n jurul valorii de
498 nm. Densitatea lor mare n zona extraaxial, spre marginea retinei, numit
ora serata, corespunde deschiderii mari a pupilei la fluxuri luminoase reduse.
1 1 1 1
A 4dpt
sR sP 0.250
39
Prin adaptare, ochiul i ndeplinete funcia de percepie a luminii la fluxuri
variabile. Cu alte cuvinte, face posibil att vederea n lumin puternic, ct i
n lumin slab. Din acest punct de vedere, ochiul reprezint un receptor foarte
performant, avnd un domeniu de sensibilitate foarte larg (raportul dintre fluxul
luminos maxim, corespunztor pragului de durere i fluxul luminos minim care
mai poate fi perceput este de aproximativ 10 11, ceea ce nici un receptor fizic nu
a realizat nc).
Adaptarea se face prin dou mecanisme: unui mecanic i unul fiziologic.
Mecanic, variaiile de flux luminos produc modificri ale deschiderii pupilei, prin
aciunea irisului, respectiv a muchilor ciliari. Diametrul pupilei variaz n mod
normal ntre 2 i 8 mm.
Fiziologic, adaptarea se realizeaz prin modificarea sensibilitii celulelor
fotosensibile din retin.
Adaptarea nu este un proces instantaneu. Din momentul n care ochiul primete
un semnal luminos de o lungime temporal dat, preluarea acestei informaii
parcurge mai multe etape: o perioad n care semnalul crete de la zero la
valoarea de regim (~0.1 secunde), faza constant de adaptare, funcional pn
la ncetarea semnalului, o faz de persisten dup ncetarea semnalului
(0.1...0.15 secunde) i faza de dispariie a impresiei luminoase (~0.2 secunde).
Existena fazei de persisten a fcut posibil utilizarea surselor intermitente (n
curent alternativ) i dezvoltarea aplicaiilor din stroboscopie i cinematografie.
Aceast faz de persisten permite ca, la ntreruperi suficient de scurte ale
fluxului stimul, impresia sa fie de iluminare continu.
40
Sensibilitatea spectral a ochiului
Ochiul nu percepe n mod egal toate culorile din
spectru. Dou fluxuri de lumin monocromatic
cu lungime de und diferit, sunt percepute de
ochi ca avnd luminoziti diferite (una pare mai
strlucitoare dect cealalt).
Rspunsul spectral al ochiului uman la stimuli
luminoi este descris de mrimea numit
eficacitate luminoas relativ spectral, k.
Aceasta reprezint inversul fluxului de radiaie
avnd lungimea de und , necesar pentru a 1
0.2
0
300 400 500 600 700 800
lungime de unda [nm]
41
[nm] k [nm] k
380 0.00004 580 0.87
390 0.00012 590 0.757
400 0.0004 600 0.631 Sensibilitatea spectral a ochiului
410 0.0012 610 0.503 scade rapid de la valoarea 1 la 555 nm,
420 0.004 620 0.381 la 0.5 pentru lungimile de und de
430 0.0116 630 0.265 aproximativ 610nm i 510 nm. Se
440 0.023 640 0.175 observ c alura curbei eficacitii
450 0.038 650 0.107
spectrale este uor asimetric,
460 0.06 660 0.061
470 0.091 670 0.032
indicnd o sensibilitate spectral ceva
480 0.139 680 0.017 mai ridicat n jumtatea inferioar a
490 0.208 690 0.0082 vizibilului n raport cu cea superioar.
500 0.323 700 0.0041 n vederea crepuscular, n lumin
510 0.503 710 0.0021 slab, numit scotopic, curba
520 0.71 720 0.00105 eficacitii spectrale i pstreaz alura,
530 0.862 730 0.00052 dar are un maxim deplasat spre
540 0.954 740 0.00025
stnga, la cca. 510 nm. Sensibilitatea
550 0.995 750 0.00012
555 1 760 0.00006
spectral n lumin slab este mai
560 0.995 770 0 redus dect n lumina de zi. Lungimile
570 0.952 780 0 de und de tiere sunt 380nm i,
respectiv 640 nm, ceea ce nseamn
c percepia zonei roului este aproape
nul n lumin slab i noapte.
42
Mrimi i uniti de msur fotometrice fundamentale
Mrimile corespondente radiometrice i fotometrice se noteaz cu acelai
simbol, cu deosebirea c pentru cele fotometrice se omite indicele e. Fa
de mrimile radiometrice care conin n terminologie atributul radiant sau
energetic, mrimile fotometrice primesc atributul luminos. Sistemele de
uniti de msur, ns, difer total pentru cele dou ramuri.
1. Energia luminoas este energia primit sau emis sub form de radiaie
n domeniul vizibil. Energia luminoas, W, se msoar n lumensecund,
[lms].
2. Fluxul luminos, , reprezint fluxul energetic emis sau primit, evaluat
dup senzaia luminoas pe care o produce i, matematic, se exprim prin
relaia:
780
K k e,d
380
unde K este echivalentul fotometric al radiaiei (K=683 lm/W), k -
eficacitatea luminoas spectral relativ, e, - fluxul energetic spectral.
Unitatea de msur pentru fluxul luminos este lumenul, [lm]. Lumenul este
o unitate derivat (1lm=1cd1sr).
43
3. Intensitatea luminoas, I, este fluxul luminos emis de o surs punctiform n
unitatea de unghi solid, pe o direcie dat:
d
I
d
unde este direcia de vizare. Luminana se msoar n nit, [nt]. Nitul este
strlucirea unei suprafee de 1m 2 care corespunde, pe direcie normal, unei
intensiti de 1cd (1nt=1cd/1m2).
45
Iluminarea n sistemele de preluare a imaginii
46
Tip de iluminare
Cerinele aplicaiei Caracteristicile obiectului
recomandat
Reducerea reflectanei Obiect strlucitor, reflectant Difuz axial sau polarizat
Difuz axial sau cu inel
Iluminare uniform Orice tip de obiect (pentru iluminare prin fibre
optice)
Evidenierea defectelor de Unidirecional sau lumin
Obiecte 2D (teoretic plane)
suprafa sau a topologiei structurat
Evidenierea texturii Unidirecional sau lumin
Orice tip de obiect
obiectelor prin umbre structurat
Difuz axial sau cu inel
Reducerea umbrelor Obiecte 3D (pentru iluminare prin fibre
optice)
Evidenierea defectelor Crearea unui cmp
Obiect transparent
interioare ntunecat
Observarea siluetei
Orice tip de obiect Din spatele obiectului
obiectelor
Determinarea profilului
Obiecte 3D Lumina structurat
obiectelor 3D
47
Obiect 3D cu detalii de diverse facturi
(culoare, reflectan, geometrie variabila)
48
Iluminare direcionat (de la una sau mai multe surse, cu focusare
sau colimare a unui sistem optic asociat dispozitivului de
iluminare)
Avantaje Sistem cu strlucire ridicat, flexibil, utilizabil ntr-o gam larg
de aplicaii
Dezavantaje Poate introduce umbriri pariale i zone de strlucire orbitoare
Componente Fibre optice de ghidare, subansambluri de focusare, surse de
necesare lumin cu incandescen sau LED-uri luminiscente
Aplicaii Inspecia i msurarea obiectelor cu suprafee plane i mate
49
Iluminare lucioas (similar celei directe, dar cu un unghi de
inciden mic)
Permite vizualizarea structurii suprafeei i accentueaz
Avantaje
elementele de topografie
Dezavantaje Introduce pete puternic strlucitoare i umbre foarte accentuate.
50
Iluminare difuz (cu lumin difuz, uniform, provenit de la o surs
extins)
Avantaje Reduce strlucirea local i asigur iluminarea uniform
51
Iluminare inelar (coaxial, fixat direct pe montura obiectivului)
Umbrire redus, iluminare uniform dac inelul se afl la
Avantaje
distana adecvat fat de cmpul obiect
Strlucire circular a suprafeelor reflectante, distan de lucru
Dezavantaje
relativ redus
Componente Fibre optice de ghidare cu inel, surse incandescente sau LED-
necesare uri luminiscente
O gam larg de aplicaii de aspectare sau i/ msurare a
Aplicaii
obiectelor mate
52
Iluminare difuz axial (lumin difuz emis paralel cu direcia
axei optice printr-un divizor de fascicul care o reflect pe obiect)
Lumin difuz, foarte uniform, cu umbrire foarte redus i
Avantaje
foarte slab strlucire parazit
Dimensiuni mari i dificulti de montaj, distan de lucru
Dezavantaje limitat, densitate de energie sczut, care poate fi mbuntit
prin folosirea sistemelor de ghidare prin fibr optic
Componente Un sistem de fibre optice de transport al luminii i difuzie a
necesare acesteia, surse tradiionale sau LED-uri luminiscente
Aplicaii Aspectarea i msurarea obiectelor reflectante
53
Lumina structurat (generatoare de linii) pe obiect sunt proiectate
diverse mti formate din linii, puncte, caroiaje, cercuri etc.
Accentueaz trsturile suprafeei datorit iluminrii intense pe
Avantaje
arii mici
Poate absorbi unele culori i poate introduce imagini pariale
Dezavantaje
parazite
Componente Laseri cu generatoarea de linii sau sisteme optice difractive care
necesare pot genera mti
Aspectarea obiectelor 3D pentru msurri topografice sau
Aplicaii identificarea detaliilor care lipsesc sau au forme
necorespunztoare
54
Lumina polarizat (iluminare direcionat cu lumin polarizat care
ndeprteaz posibilitatea apariiei zonelor reflectante sau foarte
strlucitoare)
Iluminare uniform pe ntreg planul obiect, fr strlucire sau
Avantaje
reflectan zonal
Intensitatea global a luminii redus de trecerea prin filtrul de
Dezavantaje
polarizare plasat imediat dup surs sau n faa obiectivului
Componente
Surs de lumin i dispozitive de polarizare
necesare
Aplicaii Aspectarea i/sau msurarea obiectelor reflectante
55
Cmp ntunecat/cmp luminos (obiectul este iluminat din spate astfel
nct s rezulte forme tip siluet)
Avantaje Contrast ridicat pentru detectarea muchiilor
56
ELEMENTE DE COLORIMETRIE
Concepte i definiii
Colorimetria se ocup cu msurarea cantitativ a senzaiei de culoare.
Percepia culorii este un proces complex psihofizic. Componenta fizic
se refer la detectarea fluxului luminos spectral incident pe retina
ochiului, iar componenta psihic descrie generic procesele de
prelucrare i interpretare a informaiei fotometrice i spectrale la nivelul
sistemului nervos central.
Culoarea este un concept abstract, care nu are corespondent cu relaie
biunivoc n lumea fizic. Culoarea este rezultatul percepiei vizuale,
este o senzaie cu un puternic caracter subiectiv, avnd o determinare
complex n raport cu observatorul uman. Determinarea cumuleaz mai
multe componente (anatomic, fiziologic, psihologic, sex, vrst,
profesie, mediu social, context geopolitic i istoric etc.), care produc
pentru observatori diferii, senzaii de culoare diferite i greu de definit i
cuantificat.
57
Lumina alb, la care ochiul este sensibil, este o radiaie
policromatic, compus, cu spectru continuu. Prin
descompunerea acesteia, ochiul percepe ase domenii de
culoare: violet, albastru, verde, , orange si rosu.
58
Obiectele, cu excepia artefactelor denumite surse de lumin, nu emit
radiaie n domeniul vizibil i, ca urmare, n absena unei iluminri
exterioare, nu pot fi percepute ca fiind colorate.
59
Percepia psihologic a culorii este guvernat de cele patru legi
Grassmann:
60
Nuana (tonul sau croma) identific de fapt culoarea, ntr-un interval
mrginit de violet i, respectiv, rou, dndu-i totodat i denumirea.
Saturaia (puritatea) reprezint capacitatea de a aprecia intensiti diferite
ale aleiai nuane.
Strlucirea (luminozitatea) reflect capacitatea ochiului de a sesiza dac un
corp emite mai mult sau mai puin lumin.
Cele trei elemente de mai sus au un caracter pur descriptiv i nu conin sugestii
nici chiar intuitive despre modul n care s-ar putea obine practic culorile, mai
ales avnd n vedere metamerismul acestora. Principial, se poate presupune
c se pot gsi seturi coninnd un numr restrns de culori de baz, prin
amestecul crora n diferite proporii s rezulte toate culorile.
Setul de culori de baz s-a determint pe baza experienei practice. Cele trei
culori de baz, numite culori primare, prin amestec permit obinea teoretica a
oricarei culori. Condiia pe care trebuie s o ndeplineasc aceste culori
primare este aceea c trebuie s fie independente, adic niciuna dintre ele s
nu poat fi obinut prin amestecul celorlalte dou. Atand celor trei culori
primare un sistem de axe ortogonal, fiecare punct din spaiu corespunde unei
culori, definite de trei coordonate care descriu cantitativ prezena celor trei
culori primare n amestec. 61
Culori primare i secundare. Amestecuri aditive i substractive
Sistemul RGB are la baz culorile primare rou (R, =700nm), verde (G,
=546nm) i albastru (B, =435nm) att pentru amestecuri aditive, ct i
substractive.
n sistemul MYC, culorile primare sunt magenta (M, =604nm), galben (Y,
=580nm) i cyan (C, =450nm), pentru amestecuri aditive i magenta (M,
=608nm), galben (Y, =576nm) i cyan (C, =472nm), pentru amestecuri
substractive.
62
Lumina transmis Lumina reflectat
Amestecuri aditive Amestecuri substractive Amestecuri aditive Amestecuri substractive
Orice culoarea se poate Culoarea se obine prin Orice culoare rezult prin Culoarea rezult prin
obine prin amestecul a scderea selectiv i amestecul culorilor amestecul culorilor
trei culori primare din gradat a componentelor primare MYC primare:
sistemul RGB primare R, G , B din R (=608nm),
culoarea alb
Y (=576nm),
B (=472nm)
Amestecul a cte dou Culorile primare devin Culorile secundare care Culorile secundare sunt
culori primare d culorile MYC, iar cele secundare se obin prin combinarea verde (B+Y=G,
secundare: magenta R=Y+M, G=Y+C, a cte dou culori =561nm),
(M=R+B, =610nm), B=C+M. primare sunt vermillion
violet (B+R=V,
galben (Y=R+G, (C+Y), orange (M+Y) i
=410nm) i
=520nm), violet (C+M)
orange (R+Y=O,
cyan (C=G+B, =450nm) =590nm)
Amestecul celor trei Amestecul celor trei culori Amestecul celor trei culori Amestecul culorilor
culori primare este primare este acromatic primare funizeaz griul primare este griul neutru
acromatic (M+Y+C=negru, neutru
(R+G+B=alb) simbolizat K) Pentru obinerea negrului
sistemul se completeaz
cu negrul, care aparine
domeniului acromatic
Rezult sistemul derivat
MYCK
63
Amestecul aditiv RGB n lumina transmis
64
Sistemul tricromatic CIE-XYZ
65
Culorile primare rou, verde i albastru, identificate experimental ca poteniale
culori de baz, fr s se precizeze exact valoarea lungimii lor de und,
trebuie s satisfac urmtoarele cerine, cu valoare de principii:
coeficienii tricromatici s aib valori pozitive pentru toate culorile reale
luminana culorii primare roii (X) i luminana culorii primare albastre (Z)
s fie nule, iar luminana culorii primare verzi (Y) s fie egal cu luminana
amestecului. Ca urmare, curba coeficientului tricromatic verde este chiar
curba eficacitii spectrale relative
culoarea albastr primar este aleas astfel nct coeficientul tricromatic
corespunztor (z) s fie aproximativ nul pentru toate lungimile de und
mai mari dect 540 nm. Ca urmare, partea inferioar a diagramei este
mrginit de o dreapt a crei ecuaie este x + y = 1
direciile Ox i Oy formeaz un unghi drept intr-un plan unitate
66
unitile se aleg astfel nct reprezentrile coeficienilor tricromatici
( ai culorilor de aceeai energie s delimiteze suprafee egale
[nm] x y z [nm] x y z
380 0.1741 0.0050 0.8209 590 0.5752 0.4242 0.000600
390 0.1738 0.0049 0.8213 600 0.6270 0.3725 0.000500
400 0.1733 0.0048 0.8219 610 0.6658 0.3340 0.000200
410 0.1726 0.0048 0.8226 620 0.6915 0.3083 0.000200
420 0.1714 0.0051 0.8235 630 0.7079 0.2920 0.000100
430 0.1689 0.0069 0.8242 640 0.7190 0.2809 0.000100
440 0.1644 0.0109 0.8247 650 0.7260 0.2740 0.000000
450 0.1566 0.0177 0.8257 660 0.7300 0.2700 0.000000
460 0.1440 0.0297 0.8263 670 0.7320 0.2680 0.000000
470 0.1241 0.0578 0.8181 680 0.7334 0.2666 0.000000
480 0.0913 0.1327 0.7760 690 0.7344 0.2656 0.000000
490 0.0454 0.2950 0.6596 700 0.7347 0.2653 0.000000
500 0.0082 0.5384 0.4534 710 0.7347 0.2653 0.000000
510 0.0139 0.7502 0.2359 720 0.7347 0.2653 0.000000
520 0.0743 0.8338 0.0919 730 0.7347 0.2653 0.000000
530 0.1547 0.8059 0.0394 740 0.7347 0.2653 0.000000
540 0.2296 0.7543 0.0161 750 0.7347 0.2653 0.000000
550 0.3016 0.6923 0.0061 760 0.7347 0.2653 0.000000
560 0.3731 0.6245 0.0024 770 0.7347 0.2653 0.000000
570 0.4441 0.5547 0.0012 780 0.7347 0.2653 0.000000
580 0.5125 0.4566 0.0009
68
G
B A
M C
R
E
M
Diagrama CIE
69
Diagrama CIE permite urmtoarele observaii:
pe arcul de curb care conine punctele R, G, B i care mrginete
suprafaa diagramei se afl toate culorile spectral pure din spectrul
vizibil (culori pentru care se poate stabili pe diagram lungimea de
und dominant)
pe dreapta care unete punctele R i B se afl culorile numite
purpurii
pe arcul care pornete din roul spectral pur i conine punctele A, B
i C se afl locurile care reprezint poziia spectral a corpului negru
la diverse temperaturi. Punctele A, B i C au corespondent fizic prin
surse de lumin declarate ca etaloane CIE. Mai exist o serie de
surse notate cu D (D50, D55, D65, D75), dintre care cea de referin
este sursa D65. Aceasta are temperatura de culoare de 6504K i
emite cea mai asemntoare lumin cu aceea a soarelui de amiaz.
70
punctele caracteristice a dou culori complementare in raport cu
lumina alb se afl pe o dreapt care trece prin punctul E. Culorile
complementare, n orice sistem de msurare a culorii, se afl la
capetele opuse ale unei axe de coordonate. Complementaritea nu
poate fi definit exact. ntr-o exprimare aproximativ, dou culori
sunt complementare dac amestecate intr- anumit proporie
conduc la obinerea unei nuane din domeniul acromatic (alb, negru
sau gri). n principiu, complementara culorilor primare este
amestecul celorlate dou culori primare.
Aceast definiie este cel mai bine ilustrat de sistemul de culori
primare rou, galben, albastru. Astfel:
complementara roului este verdele (albastru + galben)
complementara albastrului este orange-ul (rou + glaben)
complementara galbenului este violetul (rou + albastru)
72
Sistemul tricromatic RGB
Sistemul RGB este un model tricromatic aditiv, al crui nume deriv din
iniialele celor trei culori primare: rou, verde i albastru. Utilizarea sa la
scar foarte larg este direct legat de dezvoltarea domeniului electronic.
Sistemul este utilizat n redarea imaginilor pe ecranele televizoarelor (cu tub
catodic, tip LCD sau plasm), pe monitoarele calculatoarelor, pe display-urile
telefoanelor mobile, a camerelor foto i video sau a altor aparate care
presupun afiarea unor informaii implicnd culoarea.
73
Coordonate Coordonatele
Rou Verde Albastru
CIE punctului alb
74
Numrul culorilor care pot fi obinute cu acest sistem de culoare este
limitat de aria triunghiului n vrfurile cruia se afl cele trei culori
primare. Subsetul de culori din diagrama CIE caracteristic unui sistem
de culoare definete gamutul (culorilor) sistemului. Culorile din afara
triunghiului vor fi percepute de ochi ca griuri.
valori ntre 0 i 1
valori procentuale intre (0100)%
un numr ntreg n intervalul (0255), n codificarea pe 8 bit
un numr ntreg n intervalul (065535), n codificarea pe 16 bit.
75
Imaginile digitale sunt stocate cu ajutorul unui numr variabil de bii, funcie de
capacitatea de memorie alocat fiecrui pixel. Exista urmtoarele norme:
76
24 bit color (Truecolor) fiecrui pixel i se aloc 24 bii
(cte 8 pentru fiecare culoare primar). Fiecare grup de 8
este caracterizat de un numr ntreg cuprins ntre (0255).
Norma asigur o palet teoretic de 16.777.216 culori. Mai
exist reprezentarea pixelilor cu 32 de bii. Fa de alocarea
celor 24 de bii afereni culorilor primare se adaug un canal
de 8 bii pentru codificarea luminanei, care permite redarea
transparenei
deep color (32 sau 48 bii) asigur redarea unui numr
de culori de ordinul miliardelor. Desigur, un numr att de
mare de nuane nu este decelabil cu ochiul i, teoretic, este
inutil. Din punct de vedere tehnic, ns, mbuntete mult
calitatea cromatic a imaginii, prin eliminarea efectelor
erorilor care apar la codificarea mai simpl.
77
Practic, redarea culorilor se face adoptnd diverse soluii care conin
componente optoelectronice. De exemplu, fiecrui pixel al unui monitor LCD i
este alocat un set de trei LED-uri corespunztoare culorilor primare.
78
Sistemul CMYK
79
Sisteme monocromatice
Sistemele monocromatice de coordonate de culoare sunt bazate pe
percepia natural, caracterizat de sesizarea nuanei, saturaiei i
luminozitii. Cele mai ntlnite sisteme sunt HSL (hue, saturation,
lightness) i HSV (hue, saturation, value). Dei nu sunt standardizate,
unul sau ambele sisteme sunt incluse n soft-urile de redare sau
prelucrare a imaginii i figureaz printre opiunile privind paleta de
culori.
Sistemele HSL i HSV definesc culoarea n coordonate cilindrice .
80
Sistem Coordonate Interpretare Domeniu de valori
Culoarea
Nuana (H) 0...360
dominant
Saturaia (S) Intensitatea culorii 0...100
HSL
Strlucire
Luminozitatea (L) echivalent de la 0...100
negru la alb
Culoarea
Nuana (H) 0...360
dominant
Saturaia (S) Intensitatea culorii 0...100
HSV Strlucire relativ
la strlucirea unei
Value (V) 0...100
suprafee albe
egal iluminate
81
Sistemul CIE-Lab
Sistemul CIE-Lab (numit i Hunter Lab) a fost propus n 1948 i
redefinit n 1976, cnd pentru diferenierea coordonatelor noi de cele
vechi, s-au introdus notaiile L*a*b*. n prezent se utilizeaz ultima
versiune a sistemului i n unele soft-uri, dei se refer la L*a*b*,
denumirea coordonatelor se scrie fr asteriscuri.
Sistemul CIE-Lab formeaz culoarea ntr-o manier mai asemntoare
percepiei vizuale, n raport cu sistemele RGB sau CMYK, care sunt
legate de posibilitile practice de creare a culorilor.
+80
+70 +b
+60 +60
+40
+20 +a
-a +50
-60 -40 -20 -20 +20 +40 +60
-40
-60
-b -30
-20
82
Echivalena coordonatelor de culoare
http://www.workwithcolor.com/color-converter-01.htm
83
Formate grafice de stocare a imaginii
Compresia cu pierderi nu este admis dect n cazul fiierelor grafice sau audio
(nu i pentru cele de date tip text), pn la limita la care scderea calitii
informaiei atinge un prag impus.
84
Calitatea imaginilor stocate n fiiere raster este mai bun. Adeseori se
accept o calitate mai slab n favoarea spaiului de stocare mult mai redus,
specific fiierelor vectoriale. De exemplu formatul SVG (Scalable Vector
Graphics) este larg utilizat pentru materialele postate pe internet, fiind
suportat de majoritatea browserelor web.
Pentru stocarea imaginilor exist cteva sute de formate grafice digitale,
create pentru utilizarea cu anumite soft-uri sau cu caracter n diferite grade
universal.
Raster/ Profunzimea culorii
Format Transparenta Compresie
vector (bit/pixel)
Da, de la 8b per-
BMP Raster 1, 4, 8, 16, 24 i 32 -
pixel
CDR Ambele 1, 8, 24 i 32 Da fr pierderi
GIF Raster 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 i 8 Da fr pierderi
cu sau fr
JPEG Raster 8-bit greyscale), 12 i24 Nu
pierderi
8 i 16 (greyscale) i cu sau fr
JPEG 2000 Raster Da
color pn la 48 pierderi
1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 Da, de la 8b, 16b
PNG Raster fr pierderi
i 64 per-pixel
SVG Vector 24 i 32 Da fr pierderi
TIFF Ambele 1, 2, 4, 8, 16, 24 i 32 Da fr pierderi
85
*.bmp (640x480) 301 k *.jpeg 49.1 k
88
ELEMENTE FUNDAMENTALE DE FORMARE I
EVALUARE A CALITII IMAGINII
Caracteristicile de referin ale sistemelor optice centrate
Un sistem optic este format dintr-un ir de dioptri curbi sau plani. Dioptrul se
definete ca suprafaa de separaie a dou medii optice diferite. Mrimea care
caracterizeaz din punct de vedere optic un mediu este densitatea optic, a
crei msur este indicele de refracie. Prin definiie, acesta se exprim prin
raportul:
c
n
v
unde n este indicele de refracie, c viteza luminii n vid (c3108 m/s), iar v
viteza luminii n mediul dat.
Prin convenie, lumina se propag de la stnga la dreapta, astfel nct la
stnga dioptrului sau sistemului se afl mediul obiect, iar la dreapta acestora,
mediul imagine.
89
Dac centrele de curbur ale dioptrilor sferici i normalele la suprafeele plane se
afl pe aceeai dreapt, numit ax optic, atunci sistemul se numete
centrat. Din punct de vedere optic, un sistem optic este definit complet de
urmtoarele elemente:
distanele focale obiect i imagine
distanele frontifocale obiect i imagine
abscisele planelor principale obiect i imagine
distana dintre planele principale
diametrul util.
Din punct de vedere geometric, sistemul este complet caracterizat prin: razele de
curbur, grosimile la centru i la margine, diametrul total i mrimea faetelor.
r1 r2 rk-1 rk
f f'
90
Simboluri si reguli de notare
91
Caracteristicile de referin ale sistemelor optice se obin cu ajutorul
unei trasri paraxiale directe (pentru elementele din spaiul imagine) i a unei
trasri paraxiale inverse (pentru elementele din spaiul obiect), ambele cu abscise
iniiale infinite.
Trasarea paraxial direct se desfoar dup urmtorul algoritm:
n'
s' s s'd
n n'n
s r
92
Pentru determinarea caracteristicilor de referin din spaiul imagine se
efectueaz o trasare paraxial direct cu s 1 = - . Ultima distan imagine sk=sF
reprezint frontifocala imagine a sistemului. Distana focal f rezult din relaia:
s'2s'3 sk' k
s'j
f' s
'
1 s1
'
s1
s2s3 sk j 2 s j
93
Dintre mririle optice, cea mai important este mrirea transversal sau
liniar, definit ca raport ntre mrimea imaginii i mrimea obiectului,
msurate de-a lungul axei y.
Mrirea liniar a unui sistem rezult lund n considerare contribuia fiecrei
suprafee:
yk' y1' y'2 yk' k
12 k j
y1 y1 y2 yk j1
'
s1' s'2 sk' n1 n1 k s j
'
'
s1s2 sk nk nk j1 s j
94
Lentila singular i ansambluri lenticulare
Lentilele reprezint componentele cele mai importante i cele mai frecvent utilizate
n alctuirea sistemelor optice. Ele au rolul de a forma imagini cu caracteristici
impuse privind natura, poziia, mrimea, iluminarea, rezoluia etc.
Lentila poate fi definit ca un sistem optic elementar (o pies sau o component)
care conine doi dioptri, dintre care cel puin unul este curb. Exist o mare varietate
de forme constructive, care asigur proprieti optice deosebite i satisfac cerinele
unei game largi de aplicaii. n principiu, orice combinaie de forme (sferic, plan,
asferic) ale celor doi dioptri este posibil. n practic nu se ntlnesc materializate
toate aceste posibiliti. n marea lor majoritate, lentilele ntlnite n construcia
sistemelor optice sunt lentile sferice. Acestea au cel puin una dintre suprafeele
active sferic, cea de-a doua fiind sferic sau plan.
95
Ecuaia de formare a imaginii printr-o lentil sferic situat n aer,
este de forma:
1 1 1
a' a f '
y' a'
y a
96
Construcia grafic a imaginii prin lentila convergent
y'
3
y y
y y 3 4
1 AH 2 F y' F' AH'
H H' 4 y' y'
1
2
97
Puterea unui sistem compus din dou lentile este de forma:
1 1 1 e
' ' ' ' ' '
f ' f1 f2 f1f2 f1f2
1 2 e12 12
unde f este focala sistemului compus, f 1,2 focalele celor dou lentile
componente, e distana dintre lentile (H1H2), - intervalul optic (F1F2 ), iar cu
s-a notat puterea optic, definit ca invers al distanei focale, msurate n
metri:
1
[dpt], cu <f>=[m].
f'
98
Evaluarea calitii sistemelor imaging
Imaginea poate fi caracterizat din punct de vedere geometric, spectral i
energetic. Pentru fiecare aspect se definesc unul sau mai muli parametri, cu
grade diferite de similitudine sau echivalen.
Nr. Parametru de calitate a
Simbol Metode de calcul
crt. imaginii
Aberaia sferic transversal i
1 dy, ds Trasare paraxial i trigonometric a razelor obiective
axial
Trasare paraxial i trigonometric a razelor obiectiv
2 Coma tangenial i sagital kT, kS
i pupilar principal
Curburile astigmatice de cmp Trasare paraxial i trigonometric a razelor obiectiv
3 zT, zS
tangenial i sagital i pupilar principal; Trasarea oblic a razelor
d~
y'% Trasare paraxial i trigonometric a razelor obiectiv
4 Distorsiunea
i pupilar principal
5 Aberaia de und OPD, RMS OPD Calcul geometric
Aberaii cromatice longitudinale
6 dscr, dycr Trasare paraxial i trigonometric a razelor obiective
i transversale
7 Diagrama spot - Trasare vectorial a razelor
8 Funcia imagine a punctului PSF Analiz Fourier
Funcia optic de transfer de
9 MTF Analiz Fourier, calcul geometric sau difracional
modulaie
Funcia optic de transfer de
10 PTF Analiz Fourier, calcul geometric sau difracional
faz
11 Funcia imagine a liniei LSF Analiz Fourier, calcul geometric sau difracional
12 Raportul Strehl Strehl Funcie de OPD sau MTF
Impune valoarea minim OPD=/4 pentru sisteme
13 Criteriul Rayleigh RL
limitate la difracie
99
Echivalenele ntre criteriile ondulatorii, geometrice si Fourier
RMS Raport Calitatea
OPD ds kT
OPD Strehl sistemului
0.0 0.0 1.00
0.25
0.018 0.99 ideal
RL=/16
0.5 RL=/8 0.036 0.95
2
f' 1.5 limitat la
1.0 RL=/4 0.07 0.80 ds'Mmax 16 kT
D ~'
n' sin difracie
2.0 RL=/2 0.14 0.40 precis
3.0
0.21 0.10
RL=0.75 comercial
4.0 RL= 0.29 0.00
100
CARACTERISTICILE OPTOELECTRONICE ALE
DETECTORILOR VIZUALI
Generaliti
Performanele unui sistem imaging sunt determinate n primul rnd de
caracteristicile senzorului optic, precum i de calitatea sistemului optic.
Aplicaiile industriale, n prezent, utilizeaz imagini digitale, preluate cu ajutorul unor
sisteme care integreaz senzori optoelectronici.
n marea majoritate a cazurilor dispozitivul optoelectronic cu rol de senzor de imagine
este un CCD sau un CMOS.
Senzorii de imagine CCD prezint avantaje nete fa de toate celelalte modaliti de
preluare i stocare a informaiei vizuale:
-rezoluia foarte ridicat, indiferent dac obiectele vizate sunt foarte ndeprtate sau
de dimensiuni foarte mici
-randament luminos foarte bun. (filmul, care este un detector fotochimic, utilizeaz
aproximativ 2% din lumina care cade pe suprafaa sa; CCD convertete n semnal
video cca. 70% din lumina captat)
-dimensiuni foarte mici, masa redus i gama extins a mrimii fluxului luminos
detectabil.
101
SENZORUL CCD
102
Efectul fotoelectric se manifest atunci cnd un fascicul radiant cade pe o
structur material (metalic sau nemetalic), iar fotonii poart suficient
energie pentru a excita electronii din banda de valen a atomului, asfel nct s
traverseze banda interzis i s ajung n banda de conducie. Cantitativ,
procesul este direct proporional cu intensitatea fasciculului luminos, astfel nct
variaia unei mrimi electrice ntr-un circuit care include materialul fotosensibil,
devine o msur a acestei intensiti.
E E E
banda de
conductie
103
CCD este o matrice de celule capacitive (sau pixeli) interconectate, de tip MOS (metal
oxide semiconductor). Pe un substrat de siliciu dopat p+ (cu bor) este depus un strat
epitaxial (monocristalin) de siliciu, dopat, de asemenea p+, care reprezint locul de captare
a electronilor. Pe substratul de siliciu se afl un strat dielectric de bioxid de siliciu, pe care,
prin tehnica vaporizrii, se depune un strat metalic, avnd rolul unei pori de transport a
sarcinii negative acumulate n stratul epitaxial. Poarta metalic, avnd rolul armturii i
stratul de bioxid de siliciu, cu rol de dielectric, formeaz un mic condensator, ntr-un circuit
n care poarta este legat la polul pozitiv. Aplicarea tensiunii pozitive determin formarea
unei zone foarte srcite n sarcini negative n stratul epitaxial, la jonciunea cu substratul
de siliciu, formndu-se o capcan de electroni atta timp ct este meninut tensiunea
care o creeaz.
104
Capacitatea sa de a atrage i reine electronii este direct proporional cu
mrimea tensiunii pozitive aplicate. Dac un foton este incident pe substratul de
siliciu, prin efect fotoelectric se formeaz o pereche gol electron, acesta din
urm fiind atras n zona srcit din vecintatea porii. Numrul de electroni
atrai este proporional cu numrul fotonilor i, ca urmare, cu intensitatea
radiaiei. Regiunea iniial srac n sarcini negative va acumula electroni i i va
reine pe durata ncrcrii pozitive a porii, durat numit timp de integrare a
sarcinii. Aceasta urmeaz s fie deplasat din locul de acumulare n scopul
cuantificrii.
105
Procesul de cuplare i transfer are loc n condiiile n care un electrod este comun
tuturor pixelilor (substratul de siliciu). Fiecrui pixel i se ataeaz fizic trei pori
care sunt ncrcate pozitiv secvenial, n trei timpi.
Poarta din partea stng este legat i de un canal de absorbie a excesului de electroni
(overflow drain), al cror numr poate depi capacitatea gropii de potenial, caz care
apare pentru obiecte foarte strlucitoare. Poarta din dreapta poate fi privit ca o
poart de citire i este conectat la pixelul din dreapta sau la registrul de transport
serial al informaiei spre un nod central de citire, n cazul primului pixel din dreapta al
irului.
106
Citirea se face ntotdeauna ncepnd cu primul pixel din colul din dreapta jos.
Coninutul su electronic este transferat registrului de citire.
Urmeaz cuplarea i transferul sarcinii acumulate de al doilea pixel, a crei informaie
migreaz n locul vacantat pe primul pixel i apoi pe registrul de citire, numit i glisant
(shift register). n acest mod, din aproape n aproape, este citit o ntreag linie.
Pe prima linie golit de informaie este mutat linia urmtoare, a crei citire se
realizeaz conform procedurii expuse mai sus, pixel cu pixel, de la dreapta la stnga.
Principial, citirea CCD serializeaz o informaie captat ntr-o configuraiei paralel.
n timpul citirii procesul de acumulare este oprit. Funcionarea, n toate detaliile sale
a matricii CCD, este controlat de cipul asociat senzorului, care asigur corectitudinea
timpilor de acumulare i citire, sincronizarea sau temporizarea diverselor etape,
alimentarea porilor metalice etc.
107
ARHITECTURA CCD FUNCIE DE MODUL DE CITIRE AL CHIP-ULUI
Senzorii liniari. Redau imaginea printr-un proces de reconstrucie linie cu linie, specific
aplicaiilor de scanare. Utilizarea senzorilor liniari este restrictiv, avnd n vedere faptul ca
obiectele vizate trebuie s aib un regim static, s nu se afle n micare i s fie uniform
iluminate n timpul prelurii imaginii lor. Desigur, timpul de captare a unei imagini este mai
mare, iar partea soft de reconstrucie a imaginii mai complex dect n cazul senzorilor tip
matrice de celule CCD. Mai simplu este ns procesul de citire a senzorului liniar.
Senzorii bidimensionali. Modul de citire i prelucrare primar a informaiei analogice
coninute de pixelii individuali influeneaz mrimea timpului de acumulare (integration
time), a frecvenei cadrelor (frame rate), caracteristicile sistemului optic asociat (printre
care apertura i numrul de deschidere sunt eseniale). Arhitectura de citire a matricilor
CCD poate fi de tip transfer pe linii (interline transfer IT), transfer pe cadre (frame
transfer FT) sau transfer pe linii i cadre (IFT).
108
Arhitectura tip interline transfer a
senzorului bidimensional CCD
arhitectura cu transfer de cadre (frame transfer) dubleaz aria senzorului prin dublarea
lungimii liniilor
CCD are dou seciuni: una sensibil, de detectare a radiaiei i una opac, de stocare.
Dup perioada de integrare, sarcina acumulat este transferat n seciunea se stocare, pe
acelai rnd. Aceast seciune este citit n timpul urmtoarei perioade de integrare a
seciunii optic active. Celor dou seciuni li se adaug registrul de citire, care permite
extragerea semnalului video, la ieirea unui amplificator.
fa de interline transfer, frame transfer este mai ncet, mrete fizic senzorul i, ca
urmare costul acestuia, dar mbuntete calitatea informaiei. Totui imaginea este
afectat de prezena unor linii ntunecate pe vertical, n jurul punctelor luminoase, pe
durata transferului de sarcin de la sfritul fiecrui cadru
110
utilizare la majoritatea camerelor profesionale
rezoluie pe vertical mai bun dect la toate
celelalte arhitecturi i imagine curat, fr strluciri
sau pete ntunecate parazite
soluia de transfer pe linii i cadre pstreaz cele
dou seciuni, sensibil i opac, la care se adaug
regitri verticali de transfer atribuii pe coloan i
pori de selecie sau drenaj, la captul fiecrui
registru, cu rolul de eliminare a excesului electronic
nainte de a ajunge la seciunea de citire
complexitatea arhitecturii determin o cretere
considerabil a preului i complic electronica
sistemului, avnd n vedere faptul c multitudinea
operaiilor de control impune frecvene de lucru
foarte ridicate (de ex., la un CCD cu 1036x1920
pixeli este necesar o frecven de control de cca.
Arhitectura CCD cu transfer 75 MHz)
pe linii i cadre
111
Preluarea culorii
Principial, cip-ul CCD lucreaz prin efect fotoelectric i, ca urmare, nu poate face direct
distincia ntre frecvene diferite ale radiaiei incidente. Stratul activ este sensibil la o
gam continu de frecvene care cuprinde NUV VIS NIR, respectiv perechile gol
electron se formeaz sub aciunea fotonilor care poart energii din aceste domenii.
Cea mai simpl soluie de detectare a unei imagini n culori este utilizarea unei mti
Bayer.
112
n proiectarea unei aplicaii industriale, alegerea unui sistem de preluare a imaginii
(camer) monocromatic sau color trebuie s aib n vedere urmtoarele observaii:
camerele monocrome, ai cror senzori CCD preiau prin fiecare pixel numai
informaie referitoare la iluminare, au rezoluie cu cca. 10% mai mare dect camerele
color cu senzori geometric comparabili
camerele monocrome au rezoluie mai bun, raportul semnal/zgomot mai redus i
contrast mai mare n comparaie cu camerele color la acelai pre
ochiul percepe mai multe trepte de gri dect nuane ale oricrei culori, ceea ce, n
majoritatea aplicaiilor industriale, recomand camerele monocrome
semnalul de ieire al camerelor color este mai complex i necesit un timp de
procesare mai lung, fr a oferi informaii suplimentare pe msur, n raport cu un
semnal alb negru
pentru diferenierea obiectelor de culori diferite se pot utiliza camere monocrome
asociate cu filtre colorate
dac sunt necesare imagini colorate de nalt rezoluie este preferabil alegerea
unei camere cu chip 3CCD. Formatul RGB al semnalului de ieire este superior
standardelor NTSC, PAL sau Y-C ntruct sunt alocate canale separate transmiterii
fiecrei culori primare.
113
CARACTERISTICILE SENSORULUI DE IMAGINE CCD
114
Formatul optic exprim diagonala maxim a imaginii formate de un sistem optic,
proiectat n planul su focal. Diagonala unui senzor de imagine trebuie s fie corelat
cu formatul optic, astfel nct s se evite proiectarea pe senzor a unei iamgini mai mari
sau mai mici dect suprafaa acestuia.
Pentru senzorii de imagine, formatul optic se exprim printr-un numr rezultat din
mpirea valorii diagonalei la 16. Formal se exprim n inch, dei nu se face
transformarea mm inch. Aceast formul oarecum improprie, a fost pstrat istoric,
din anii 50, cnd tubul vidicon standardizat de 1 inch avea o diagonal util de 16 mm.
Dac formatul optic nu este indicat direct, atunci poate fi calculat cu relaia:
p w2 h2
OF
16000
115
Lime nlime (V) Diagonal
Tip Raport H/V Arie[mm2]
(H)[mm] [mm] [mm]
1/6" 4:3 2.300 1.730 2.878 3.979
1/4" 4:3 3.200 2.400 4.000 7.680
1/3.6" 4:3 4.000 3.000 5.000 12.000
1/3.2" 4:3 4.536 3.416 5.678 15.495
1/3" 4:3 4.800 3.600 6.000 17.280
1/2.7" 4:3 5.270 3.960 6.592 20.869
1/2" 4:3 6.400 4.800 8.000 30.720
1/1.8" 4:3 7.176 5.319 8.932 38.169
2/3" 4:3 8.800 6.600 11.000 58.080
1" 4:3 12.800 9.600 16.000 122.880
4/3" 4:3 18.000 13.500 22.500 243.000
Ariile relative ale formatelor optice standardizate pentru senzori de imagine 116
Rezoluia i contrastul
Rezoluia, din punct de vedere optic, este definit de distana minim dintre dou
puncte care mai pot fi sesizate (de sistemul optic, detector fizic sau natural) ca
separate.
Rezoluia senzorului CCD nu trebuie confundat cu rezoluia obiectivului sau a
sistemului optic asociat. Este necesar, ns, respectarea unui principiu general
valabil n cazul aplicaiilor de inginerie optic i anume c rezoluia sistemului optic
trebuie corelat cu cea a sesizorului, n sensul c trebuie s fie superioar, cel mult
egal cu a acestuia.
Avnd n vedere faptul c observarea a dou puncte alturate, unul luminos i unul
ntunecat, necesit doi pixeli alturai, rezult c rezoluia senzorului este dat de
dublul limii unui pixel. n mod convenional, rezoluia senzorului este definit de
rezoluia pe orizontal, care este indicat n cataloage i care constituie un
parametru de proiectare a sistemelor imaging.
117
Rezoluii diferite pentru aceeai arie a senzorului
Cel mai complet mod de caracterizare a rezoluiei senzorului CCD este funcia optic de
transfer de modulaie (MTF), care indic i variaia contrastului imaginii preluate, funcie
de rezoluia necesar decelrii detaliilor din planul obiect. Desigur, rezoluia limit
rmne egal cu dublul limii unui pixel pe orizontal, dar exprimarea sa se face n
termeni de frecven spaial.
118
Raportul semnal/zgomot (SNR)
Funcionarea cip-ului CCD poate fi afectat de zgomotul provenit din surse multiple,
dintre care dou sunt cele mai importante: imperfeciuni de proiectare sau fabricaie
i de origine termic.
Zgomotul termic poate fi evaluat prin msurarea curentului de ntuneric. SNR se
calculeaz ca raport al acestui curent i acelui corespunztor semnalului maxim
(asociat albului sau strlucirii maxime).
Zgomotul, privit ca un semnal parazit, nu poate fi total eliminat, dar poate fi
minimizat prin mijloace electronice.
Din punctul de vedere al SNR, CCD este superior tuturor tipurilor de senzori de
imagine anteriori cronologic (tuburi orticon, vidicon, sidicon).
SNR se msoar n dB pentru sistemele analogice i n bii pentru cele digitale. n
principiu echivalena ntre cele dou tipuri de semnale de ieire din punct de vedere
al zgomotului este:
119
Responsivitatea
e
R
hc
unde este eficiena cuantic, e sarcina electronului, - lungimea de und, h
constanta lui Planck, iar c viteza luminii. <R>=[C/J]
Eficiena cuantic reprezint raportul dintre numrul de electroni acumulat i
numrul de fotoni incideni.
Relaia conine trei constante (e, h i c) i dou variabile. Eficiena cuantic a siliciului
este dependent spectral i are valori maxime, de peste 90% n jur de 700 nm. n
raport cu lungimea de und, responsivitatea are valori nule la 350, respectiv 1100 nm.
n unele cataloage, responsivitatea este exprimat n uniti de sarcin/putere *C/W+.
120
Semnalul de ieire
121
SENZORUL CMOS
122
CCD CMOS
Semnal la nivelul pixelului pachet de electroni tensiune
Semnalul la nivelul chip-ului analogic digital
redus (pixelul este fotoactiv numai
Factorul de umplere ridicat parial), n special la iluminare redus,
vitez ridicat sau mrire mare
Ordinea de citire a pixelilor pe linii oarecare
Dimensiunile pixelilor (10...4)m (10...2) m
Responsivitate medie medie pn la nalt
Nivel de zgomot sczut mediu pn la nalt
Gama dinamic larg medie
Uniformitate nalt sczut
Rezoluie variabil variabil
bun pn la foarte
Calitatea imaginii bun
bun
Vitez medie pn la ridicat ridicat
Consum de energie sczut mediu pn la ridicat
Complexitate joas medie
Cost mediu mediu
123