Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
n lumea real, obiectiv putem distinge, la modul cel mai general, obiecte i fenomene.
Acestea din urm apar ca rapoarte, relaii ntre anumite obiecte.
n lumea subiectiv a logicii, obiectele sunt reflectate ca noiuni, iar fenomenele ca judeci.
(Vezi cele dou sgei continue orizontale din Fig. 4).
Judecile sunt rapoarte ntre noiuni aa cum fenomenele sunt rapoarte ntre obiecte.
De exemplu,
picturile de ap care cad din cer, din timp n timp, sunt reflectate logic n noiunea de ploaie iar
anumite substane emise n atmosfer de ctre industrie se pot reflecta logic drept noxe acide.
n acest caz, dac observm apariia picturilor de ap n prezena n atmosfer a acelor substane nocive putem
reflecta logic aceast relaie formulnd judecata Aceast ploaie conine noxe acide.
Fig. 4. Lumea obiectiv i lumea subiectiva a logicii
Logica (fiind o tiin) reprezint reflectarea (subiectiv) a unei realiti (obiective) i are ca
obiectiv stabilirea condiiilor corectitudinii gndirii i a formelor i legilor generale ale
raionrii juste.
Logica face abstracie de coninutul concret al diverselor noastre idei, fiind n acest sens o
tiin formal, ca i gramatica ori geometria. n afar de tiinele formale exist tiinele
experimentale i/sau de observaie, cum ar fi, de exemplu, ecologia.
Exist logic:
- clasic
- matematic (disciplin matematic)
- dialectic (disciplin filosofic)
21
Dragomirescu L., Petrior A. I. Elemente de ecologie numeric i modelare. Ars Docendi, Bucureti, 2009.
1.4. Elemente de logic clasic
LOGIC CLASIC
1.4.1. Noiunea
Noiunea este forma logic fundamental care reflect nsuirile eseniale i generale ale unei
clase de obiecte sau fenomene.
Cunoaterea prin noiune este diferit de cea prin senzaii, percepii, reprezentri care reflect
aspecte particulare.
Noiunea are un coninut i o sfer.
Coninutul este lista proprietilor care definesc noiunea.
Sfera este totalitatea obiectelor care satisfac noiunea.
ntre coninut i sfer exist un raport invers. De exemplu: noiunea de triunghi are o sfer
mai bogat n comparaie cu noiunea de triunghi isoscel dar are, invers, un coninut mai srac
dect cel al noiunii de triunghi isoscel.
Terminologie:
Spunem c o noiune A este (noiune) specie pentru o alt noiune B dac sfera noiunii A este
inclus n sfera noiunii B. n acelai timp, spunem c noiunea B este o (noiune) gen pentru
noiunea A. n figura urmtoare, B i C sunt noiuni gen pentru A. Cea mai apropiat noiune
gen pentru A se numete gen proxim (n figur, B este gen proxim pentru A).
Definiia (sau definirea) noiunii reprezint operaia logic de dezvluire a coninutului unei
noiuni.
Structura unei definiii: definitul i definitorul.
Definitul: noiunea care trebuie definit.
Definitorul: noiunea prin care definim. El are dou componente:
- genul proxim
- diferena specific (n matematic: proprietatea caracteristic)
Determinaiile logice ale noiunii sunt: genul, specia, diferena specific, propriul i
accidentul.
Exemplu:
Def: Se numete (S.n.) triunghi (definitul) poligonul (genul proxim) cu trei laturi (diferena
specific).
Poligonul cu trei laturi reprezint definitorul.
22
Dragomirescu L., Petrior A. I. Elemente de ecologie numeric i modelare. Ars Docendi, Bucureti, 2009.
1.4. Elemente de logic clasic
Def: S.n. triunghi isoscel triunghiul cu dou laturi egale (cu cel puin 2 laturi egale).
Def: S.n. numete triunghi echilateral triunghiul isoscel care are i cea de-a treia latur egal
cu primele dou.
Exerciiu:
1. Reformulai, respectnd regula scrierii unei definiii prezentat prin cele trei exemple de
mai sus, definiia noiunii.
2. Formulai cteva definiii (eventual din propriul domeniu de activitate) conform regulii
date. De asemenea dai exemplu i de cteva definiii formulate greit.
Rezolvare:
1. S.n. noiune forma logic fundamental care reflect nsuirile eseniale i generale ale
unei clase de obiecte sau fenomene.
23
Dragomirescu L., Petrior A. I. Elemente de ecologie numeric i modelare. Ars Docendi, Bucureti, 2009.
1.4. Elemente de logic clasic
Linia frnt este o noiune fundamental. Nu se mai poate defini conform canoanelor unei
definiii, pentru c undeva trebuie s ne oprim n procesul trecerii la o sfer din ce n ce mai
mare. O noiune fundamental se descrie, se percepe intuitiv.
Fig. 5
Deci noiunile sunt de 2 tipuri:
- definite
- fundamentale (primare).
Forma logic fundamental este o noiune fundamental.
Se pune ntrebarea dac pentru o noiune matematic genul proxim este unic sau nu? De
asemenea, tot pentru o noiune matematic diferena specific (proprietatea caracteristic) este
unic sau nu?
Rspunsul este NU pentru ambele ntrebri.
Exemple:
Def: S.n. ptrat, dreptunghiul cu 2 laturi alturate egale.
(genul proxim n acest caz este noiunea de dreptunghi)
24
Dragomirescu L., Petrior A. I. Elemente de ecologie numeric i modelare. Ars Docendi, Bucureti, 2009.
1.4. Elemente de logic clasic
1.4.3. Judecata
Def: S.N. judecat forma logic fundamental caracterizat prin afirmarea sau negarea a ceva
despre ceva.
Structura unei judeci: S este P ori S nu este P.
S este obiectul despre care se afirm sau neag.
P este proprietatea care i se atribuie sau neag.
S se numete subiect logic.
P se numete predicat logic.
Exemplu:
Toi oamenii sunt muritori.
S este P
25
Dragomirescu L., Petrior A. I. Elemente de ecologie numeric i modelare. Ars Docendi, Bucureti, 2009.
1.4. Elemente de logic clasic
Exemple:
A: Toi oamenii sunt muritori. E: Toi oamenii NU sunt muritori
I: Unii oameni sunt muritori. O: Unii oameni NU sunt muritori
AI EO
Fig. 6
1.4.6. Raionamentul
Def: S.n. raionament forma logic fundamental prin care, din 2 sau mai multe judeci se
obine o nou judecat (dup un anumit procedeu standard).
Silogismul este o specie de raionament.
Def: S.n silogism raionamentul alctuit din 2 judeci numite premize i o a treia, numit
concluzie, care rezult din premize conform schemei:
S este M
M este P
-------------
S este P M s.n. termen mediu.
Exemplu:
Socrate este om.
Toi oamenii sunt muritori.
----------------------------------
Socrate este muritor.
26
Dragomirescu L., Petrior A. I. Elemente de ecologie numeric i modelare. Ars Docendi, Bucureti, 2009.
1.4. Elemente de logic clasic
Din aceste exemple rezult c pentru a se stabili valoarea de adevr a concluziei unui
raionament este nevoie de o regul suplimentar. Aceasta este regula de adevr "modus
ponens":
Dac premizele sunt adevrate i raionamentul este corect (conform definiiei schemei lui),
atunci i concluzia este adevrat.
Aceasta este situaia din primul exemplu de mai sus. Din celelalte dou exemple rezult c
FALSUL IMPLICA ORICE, adic att fals ct i adevr.
NOT cu privire la determinarea noiunilor (redactare inspirat dup Klaus G., 1977).
Noiunile nu ne sunt date ci se obin prin abstractizare din realitate. Acest proces este
continuu, noile noiuni avnd permanent tendina de a se "lega" de cele vechi, n diverse
feluri. Studiul acestui proces de abstractizare aparine ns teoriei cunoaterii i nu logicii.
Logica clasic pretinde definirea noiunilor, conform celor descrise de noi n text. Aceste
exigene nu pot fi ns ndeplinite dect n domeniile n care cunotinele noastre sunt foarte
avansate, aproape perfecte, iar acest lucru se ntmpl fie n tiinele deductive (de exemplu
matematica sau logica), fie n cele experimentale, dar dup ce au ajuns la un nalt grad de
cunoatere i organizare (formalizare) logic - de exemplu clasificarea unanim acceptat n
cadrul unei categorii taxonomice animale sau vegetale - cazuri n care avem de a face cu un
punct de vedere fr probleme deschise, "sublimat", "ngheat" n nsui sistemul de definiii
construit. Pentru tiinele experimentale deci, condiiile clasice ale unei definiii le putem
gndi drept exigene limit, condiii ctre care tindem odat cu aprofundarea cunotinelor i
organizarea lor logic.
n tiinele experimentale, mai ales n cele noi, avem de a face cu cunotine imperfecte,
operm deci cu noiuni foarte puin precise, vagi i ca atare nu suntem n stare s le fixm prin
definiii. De aceea apelm la metode mai slabe (logic) care substituie, ntr-o oarecare msur
definiiile. Astfel se utilizeaz
27
Dragomirescu L., Petrior A. I. Elemente de ecologie numeric i modelare. Ars Docendi, Bucureti, 2009.
1.4. Elemente de logic clasic
I. Indicarea prin semne (de exemplu artarea cu degetul a obiectului la care vrem s ne
referim); obinem astfel cel mult o reprezentare a obiectului, dar nu o noiune, deoarece prin
aceast modalitate nu se ajunge la esena lucrului.
II. Descrierea i caracterizarea - prin care se enumer pur i simplu o serie de note specifice
ale unui obiect sau fenomen; astfel un portret robot al unei persoane, accentund
semnalmentele cele mai ieite din comun, constituie un bun procedeu pentru identificarea
persoanei, dar nu cuprinde nsuirile eseniale i generale ale celui descris, ci mai degrab pe
cele individuale, proprii sau accidentale.
III. Metoda comparaiei i metoda diferenierii - prin metoda comparaiei se reduce o noiune
la alta, dar nu prin raportul gen-specie. De exemplu, cnd spunem "partidul comunist este
coloana vertebral a naiunii" nu putem integra logic noiunile "comunist i naiune" pe de-o
parte i cea de "coloan vertebral" pe de alt parte, folosit aici metaforic (se ncalc regula
neenunrii prin expresii metaforice).
In metoda diferenierii procedm tocmai invers, descriind o noiune nu prin asemnare cu alta,
ci prin deosebire (se ncalc regula neenunrii prin negaie).
28