Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MX Introducere
MX Introducere
Seciunea 2
Introducere n MfW
Aceast seciune acoper urmtoarele chestiuni:
................................................................
Tastai Start Programe MfW 1.2 MOSSpro 1.2 (sau MOSSlite 1.2)
Deschidei Grupul de Programe MOSS pentru Windows i apsai de dou
ori pe sigla MOSSpro sau MOSSlite. Alternativ, creai o scurttur la acest
program i plasai-o ntr-un loc convenabil, cum ar fi desktop-ul
Odat ce ai creat un proiect, apsai de dou ori o sigl a unui fiier de
proiect (.mmd). Alternativ, creai o scurttur la fiierul dv.de proiect i
plasai-o ntr-un loc convenabil, cum ar fi desktop-ul dv. Aceasta v d un
acces rapid la proiectul ales de dv.
Atunci cnd pornii MfW, un cadru este afiat cu doar dou intrri pe bara
principal de meniu, Fiier i Help (Ajutor), mpreun cu un panou de pornire.
Panoul de pornire v permite accesul rapid la opiunile din meniul Fiier, ca i
furnizarea de faciliti adiionale pentru accesarea Help-ului i a setrilor
proiectului dv.
Pentru a crea un nou proiect, selectai Proiect Nou fie din meniul File, fie din
panoul de pornire, apoi specificai numele proiectului dv., amplasamentul
acestuia i setrile iniiale ale proiectului care urmeaz s fie folosite pentru
acest proiect. Dac directorul specificat de dv.nu exist deja, este creat de dv.
Un fiier model gol este creat n directorul dv. de proiect atunci cnd ncepei un
proiect nou. Cu toate acestea, dac MfW gsete deja un fiier model n
director, putei alege s-l pstrai mai degrab dect s scriei peste el unul gol.
Aceasta v d oportunitatea de a muta un fiier model deja existent la loc astfel
nct s putei continua cu un proiect.
Dac ai folosit MOSS V10.5 anterior, este posibil s v fi creat propriile dv.
macro-uri de comand sau simboluri macro pe care dorii s le utilizai n MfW.
nainte de a putea face asta, trebuie s separai macro-urile n fiiere separate
folosind Convertorul Macro MfW. Putei rula acest program selectnd Start
Programe MfW 1.2 MfW Macro Converter.
Pentru mai multe detalii privitoare la MfW Macro Converter, vezi Help on-line.
Mouse-ul
Tastatura
Windows/Ferestre
MOSS nsui se deruleaz ntr-o fereastr/n Windows, dar are alte ferestre n
cadrul su. Atunci cnd ncepei un nou proiect, dou ferestre sunt afiate n
cadrul MOSS, fereastra de afiare i fereastra de ieire. Fereastra de ieire
este micorat/redus nuntrul cadrului, i poate fi detaat i mutat n orice
amplasament.
Panouri
Panoul de mai jos este tupic i arat elementele cheie, pentru care urmeaz
explicaiile:
4. Mai degrab dect s folosii butonul 3, folosii unul din aceste trei butoane;
OK completeaz funcia cu datele pe care le-ai furnizat i apoi nchide
panoul, Apply ompleteaz funcia cu datele pe care le-ai furnizat dar nu
nchide panoul, iar Cancel nchide panoul.
5. Aceti apendici/cotoare v permit s ajungei la toate domeniile de date
pentru opiune. Cotorul stng sau din captul de sus conine toate domeniile
obligatorii, cotoarele urmtoare i domeniile lor sunt opionale.
6. Butoanele radio v permit s selectai una dintr-un numr de alternative, cea
cu centrul negru fiind cea selectat n mod curent. Pe acest panou
schimbarea opiunii va colora n gri unele dintre celelalte cmpuri de date,
ele nefiind relevante pentru opiunea selectat.
7. Apsnd pe butonul de listare vei primi o list de modele, grup de date/ir
de caractere sau opiuni din care putei s alegei. Pe msur ce tragei
cursorul n josul listei, sublinierea albastr se mut, apsarea transfernd
selecia dv. n domeniul/cmpul datelor.
8. Apsai i inei exploratorul ascendent sau descendent pentru a crete
valoarea n domeniul/cmpul datelor.
9. Apsai fie butonul ascendent fie butonul descendent pentru a defini direcia
pantei.
10. Apsai n caseta de bifare pentru a aplica deviaia remanent/abaterea
proporional/ decalajul normal. Aceasta va schimba textul dincolo de
cmpul de date de dedesubt, pe msur ce valoarea de introdus n cmp se
schimb.
11. Panoul id. Dac avei vreodat o problem i avei nevoie de mai multe
informaii dect d help-ul, menionnd panoul id inginerului dv.ajuttor
pentru MOSS l va ajuta pe acesta s localizeze exact unde suntei i ce
ncercai s facei.
Bara de meniu
Bara de meniu este modul uzual pentru a ajunge la opiunile MOSS. Opiunile
standard ale barei de meniu sunt: File (Fiier), View (Vedere), Tools
(Instrumente), Design (Proiectare), Analysis (Analiz), Modify (Modificare),
Display (Ecran/Afiare), Draw (Desen), Visualise, Report, Add-Ins (Adugri),
Applications, Windows i Help. Vei nva rapid care funciuni sunt disponibile
de la fiecare meniu desfurat, dar o apsare pe fiecare va afia coninutul
meniului.
6
Putei gsi unele opiuni colorate n gri n meniuri. Aceasta este deoarece ele
fie nu sunt instalate, fie nu sunt potrivite pentru a fi utilizate n acel moment
anume.
Bare de instrumente
Casete cu mesaje
Dac facei o eroare sau MOSS dorete s comunice cu dv., o caset de mesaj
va fi afiat. Vei lua la cunotin mesajul apsnd tasta OK.
Imprimarea i trasarea
Aceste opiuni creaz fiiere de imprimare sau trasare din ecranul de lucru
MOSS sau fiierele de desen. Acestea sunt apoi direcionate ctre imprimant
sau plotter folosind ferestre de dialoguri standard.
Folosind tehnicile standard Windows taie i lipete (cut and paste), sau pur i
simplu deschiznd fiiere de dte MOSS n aplicai de editare putei transfera
date MOSS ctre orice alte aplicaii Windows compatibile. Odat ajunse acolo,
datele pot fi re-formatate, aranjate n coloane sau total reorganizate folosind
opiunile standard de procesare a cuvintelor. Aceasta nseamn c putei
transfera date MOSS n documente de licitaie sau contracte i s le prezentai
n orice fel pe care l alegei.
Seturi de trsturi
Atunci cnd un model este creat, putei asocia cu modelul un set de trsturi
permind o convenie de numire a grupului de date/irului de caractere pentru
model care s fie instalat imediat. Diversele tipuri de modele au diverse seturi
de trsturi.
Pentru a afia setrile de trsturi standard, sau pentru a crea unul nou, selectai
Tools Feature Set Tables (Tabele cu seturi de trsturi).
Seturi de stiluri
Un set de stiluri este o colecie de stiluri cre este utilizat pentru a desena un
model complet sau o parte selectat a acestuia. Diferite seturi de stiluri sunt
folosite pentru a desena diferitte tipuri de modele. Multe seturi de stiluri sunt
furnizate cu MfW i dv. putei aduga propriile dv. seturi de stiluri dac dorii.
setri ale modelului este de a apsa butonul din dreapta al mouse-ului n orice
cmp de nume al modelului de pe un panou.
potrivi unui set existent de trsturi sau de stiluri, sau putei crea unele noi (vezi
Alocarea setrilor modelului).
MOSS Input
MOSS GENIO
MOSS Survey
AutoCAD DXF
Ordnance Survey NTF
Pentru a importa datele, selectai File Input pentru oricare dintre formaturile
MOSS sau File Import pentru formaturile externe. Dac fiierul importat
conine informaii privind desenul/ desenate, modelul de cercetare va fi creat i
desenat pe ecran; n caz contrar vei avea nevoie s creai un ecran de lucru al
planului. Vezi Crearea unui ecran de lucru pentru detalii.
Dac avei deja un fiier model i dorii s folosii modelele n MOSS pentru
Windows, trebuie s ieii din MfW, s copiai fiierul model n directorul dv.de
proiect i apoi s restartai MfW.
Dac fiierul dv.model a fost creat la origine pe o staie de lucru Unix, trebuie
s-l convertii n formatul PC folosind programul Unix to PC Model File
Converter. Acesta este instalat pe staiile de lucru Unix, deci trebuie s rulai
programul acolo i apoi s transferai fiierul model convertit pe PC-ul dv.
Pentru a crea un model nou, gol, folosii Modify Edit Models Create.
Penru a crea un set de trsturi, selectai Tools Feature Set Tables din bara
de meniu i tastai numele unui nou tabel cu setul de trsturi,
mpreun cu amplasamentul su. Un panou este afiat care v permite
s construii un tabel care corespunde conveniei dv. de numire a
grupurilor de date/irurilor de caractere. Atunci cnd ai terminat,
apsai Close pentru a salva schimbrile.
Pentru a crea un nou set de stiluri, copiai un set de stiluri n \directorul stilurilor
i editai-l folosind un editor de texte cum ar fi Wordpad. Cnd ai terminat,
salvai setul de stiluri folosind acelai nume ca cel pe care l-ai folosit pentru
setul dv.de trsturi. Detalii complete asupra formatului fiierului unui set de
stiluri poate fi gsit n Help-ul on-line la Reference Information.
Un ecran de lucru este un desen al unui plan care nu este divizat n pagini, dar
este folosit pentru a afia informaiile model n timp ce un proiect este n
progres. De la un ecran de lucru, putei crea desene de planuri cu scala i
aezarea n pagin care v este necesar n orice faz ntr-un proiect.
Exist dou opiuni care sunt folosite pentru a trasa un ecran de lucru al
planului pe ecran. Acestea sunt accesate din Display-ul desfurat:
Plan with Style Set este o metod rapid i simpl de afiare a informaiei de la
unul sau mai multe modele ntr-un stil predefinit. Dv. specificai seturile de
trsturi care urmeaz s fie desenate (sau toate seturile de trsturi), i un set
de stiluri este utilizat pentru a interpreta fiecare set de trsturi i a-l afia pe
12
ecran cu orice adnotare asociat. Diferite seturi de stiluri sunt necesare pentru
diferite tipuri de modele; de exemplu, exist un set de stiluri iniial MfW Simple
Survey.pss care este folosit pentru afiarea modelelor de cercetare. Fiecare set
de stiluri este asociat cu un set de trsturi pentru a asigura c toate trsturile
din setul de trsturi sunt desenate adecvat.
Plan with Tools furnizeaz o serie de opiuni de afiare indiiduale care pot fi
folosite pentru a desena i adnota trsturi. Ele pot fi folosite fie n loc de, fie n
combinaie cu Plan with Style Set. Stilurile folosite de opiunile Plan with Tools,
cum ar fi culoarea liniei, stilul liniei etc nu sunt stocate n seturile de stiluri, dar
sunt instalate din Styles Toolbar (Bara de instrumente de stiluri). Styles Toolbar
poate fi de asemenea folosit pentru a schimba stilul i culoarea trsturilor
care au fost deja desenate. Putei afia Styles Toolbar selectnd View
Toolbars Styles Toolbar.
Raster este folosit pentru a aduga o imagine ca un fundal pentru modelul dv.,
cum ar fi o fotografie aerian sau date de hart. Putei apoi s desenai peste
imagine folosind celelalte opiuni Display. O list complet a formaturilor de
imagine suportate este furnizat n Help-ul on-line.
Alignment sau Quick Alignment este folosit pentru a crea principalul grup de
date/ir de caractere pe care se bazeaz restul proiectului dv.; n mod tipic,
aceasta ar fi linia central a autostrzii sau echivalentul.
Mai nti, n Alignment, creai orizontal aliniamentul dv. folosind oricare din
metodele disponibile: Element, Intersection Point (IP) Punct de Intersecie
sau Spline (pan de ghidare, canal de pan, an, canelur, renur, nervur).
Metoda Element v permite s construii un aliniament dintr-o serie de
elemente, fie drepte fie arcuri circulare, conectate prin curbe tranziionale dup
cum este necesar. Metoda IP produce acelai rezultat final dar v permite s
construii un aliniament introducnd o serie de puncte de intersecie. Liniile care
care ntlnesc aceste puncte sunt tangeniale la curbele care conecteaz
elementele drepte. Tranziiile pot de asemenea s fie incluse dac este
necesar. n sfrit, metoda Spline v permite s specificai o serie de puncte
prin care o curb de canelur cubic este poziionat.
Odat ce proiectul orizontal este la locul su, putei face proiectul vertical, adic
s adugai nivele la aliniament. Din nou, trei metode v sunt disponibile, i
pentru a v asista n specificarea nivelelor, un profil al terenului din modelul de
cercetare este afiat astfel nct s putei vedea unde s poziionai
aliniamentul.
Analizarea proiectului
Generate ridge, valley and flow lines (genereaz linii de creast, vale i
curgere) creaz grupuri de date/iruri de caractere de la care liniile de curgere
pot fi generate pentru a rezolva scurgerea apelor de suprafa.
Opiunile Area (zon) calculeaz planul sau zona de suprafa a unui model.
Putei defini partea de model a crui zon este cerut fie prin grupuri de
date/iruri de caractere-limit sau prin intermediul a dou grupuri de date/iruri
de caractere limitate n proporie de normale fa de un grup de date/iruri de
caractere de referin.
16
Modificarea proiectului
n orice faz a proiectului, putei edita oricare din modelele dv. folosind opiunile
Modify (modificare):
Crearea desenelor
Page Setup este folosit pentru a crea setarea paginii pentru desenele dv. O
setare de pagin const din mrimea paginii, marginea, grila i detaliile de
cadrare care pot fi depozitate i folosite n mod repetat.
Plan Page Layout creaz aezarea n pagin, care const dintr-o serie de
pagini, fiecare pagin cuprinde o setare de pagin, scal, originea
coordonatelor modelului i orientarea. Odat creat, o aezare n pagin poate
fi salvat pentru utilizare repetat, Aezrile n pagin sunt specifice proiectului
i pot conine mixturi de mrimi i scale de pagini.
Draw Plan Pages creaz o serie de pagini de desen pentru plan aplicnd o
aezare n pagin a planului pe un ecran/afiaj de lucru. Acestea sunt inute
ntr-un fiier cu sufixul .dpf. Putei utiliza Page Toolbar (bara de instrumente a
paginii) pentru a vizualiza pagini individuale din set atunci cnd sunt create.
Page Toolbar va aprea atunci cnd un fiier .dpf conine mai multe pagini.
Plan Draw Wizard combin toate procesele de afiare i desen descrise mai
sus ntr-un proces simplu pas-cu-pas.
Producerea vizualizrii
Pentru un grad mai mare de realism, putei utiliza Visual Data Preparation i un
pachet de vizualizare extern pentru a produce redri colorate texturate n orice
aplicaie potrivit cu Windows ale proiectului dv.
Crearea de rapoarte
Multe tipuri diferite de rapoarte pot fi produse n MfW care sunt scrise n Output
Window (fereastra de ieire). Putei apoi s copiai i s mutai aceste rapoarte
folosind tehnicile standard n orice aplicaie Windows adecvat. Opiunile
raportului sunt artate mai jos
Exportarea datelor
Datele modelului i cele de desen pot fi exportate n cteva forme din MOSS pt.
Windows. Aceasta permite proiectului dv. s fie transferat uor ntre diferite
locaii, diferite tipuri de computere i alte pachete de desen cum ar fi AutoCAD.
Formaturile de fiier suportate sunt:
MOSS GENIO
MOSS MIFILE
19
AutoCAD DXF.
Aplicaii
Adugiri
Putei folosi Add-In Manager pentru a aduga sau ndeprta aplicaii astfel nct
s le putei invoca din interiorul MfW pt.confortul dv. De exemplu, putei aduga
Windows Explorer la meniul Add-In folosind Add-In Manager.
Window
Cu MfW, putei avea cteva ferestre afind informaii din acelai ecran de
lucru sau fiier de desen. Aceasta poate fi util dac suntei transfocai ntr-o
zon particular a unui model dar n acelai timp vei s vizualizai ntregul
model pentru scopuri de referin.
Din grupul de programe MfW prin apsarea dubl pe sigla MfW Help. Putei
de asemenea crea o scurttur ctre aceast sigl i s-o plasai ntr-un loc
mult mai convenabil, cum ar fi desktop-ul dv.
Selectnd Start Programs MfW 1.2 MfW Help.
Selectnd opiunea Help pe bara principal de meniu n cadrul MfW nsui.
Apsnd tasta F1 pe panoul curent (ie, panoul cu bara albastr la captul de
sus). Aceast metod furnizeaz Help n context, ducndu-v direct la
subiectul asociat cu panoul.
Apsnd pe tasta Help (?) n dreapta sus a oricrui panou pentru a obine
Help-ul Whats This? (Ce e aceasta?). Atunci cnd apsai pe buton,
cursorul se schimb ntr-un semn de ntrebare (?) pe care apoi l putei plasa
i apsa peste orice poriune de text de pe panou pentru care avei nevoie
de Help.
................................................................
21
Seciunea 3
Lucrri practice
Aceast seciune presupune c ai citit Seciunea 2, Introducere n MfW.
Conine urmtoarele lucrri practice:
................................................................
22
Dac avei nevoie de mai mult ajutor asupra unei opiuni particulare, putei
accesa help-ul on-line din intrarea Help de pe bara de meniu principal, sau
putei apsa tasta F1 cnd cursorul este localizat nuntrul unui panou.
................................................................
(i) Putei crea o scurttur pe desktop ctre aceast sigl pentru mai mult
confort. Pentru a face aceasta, avei nevoie s:
Trebuie s meninei numrul total de caractere din numele cii pentru orice
proiect MfW sub 64.
Dup cteva secunde, fereastra MfW i panoul de pornire vor fi afiate. Dac
acesta este primul proiect pe care l-ai creat, tasta New Project va fi jos
(apsat), i putei alege unde s creai noul dv.proiect. Dac deja ai creat un
proiect, tasta Open Project va fi jos (apsat), i o list cu ultimele proiecte
utilizate este afiat, cu cel mai recent subliniat.
Notai faptul c putei s editai aceste setri de proiect apsnd caseta Edit
Project Settings. Setrile de proiect sunt valori iniiale folosite de MfW pentru
lucruri cum ar fi scalele, mrimile i adnotarea. Setrile iniiale sunt adecvate
lucrrii practice, astfel c nu este necesar s le editai. Putei de asemenea
alege s nu afiai panoul de pornire atunci cnd pornii MfW, deselectnd
caseta Show this dialogue at start up (afieaz acest dialog la pornire).
Proiectul este creat cu un afiaj de lucru gol denumit draw.dpw. Acesta este
notat pe bara de titlu a ferestrei MfW, mpreun cu directorul de proiect i
numele proiectului, care este dat de extensia .mmd de ctre MfW.
(i) Pentru a activa panoul de pornire dac nu este afiat, folosii setarea n
View Preferences, care este disponibil odat ce suntei n MfW.
Acest fiier conine toate datele necesare pentru a crea modele pentru aceste
lucrri practice. Acum avei nevoie s spunei MfW tipul modelului care tocmai
a fost creat, astfel nct MfW s tie cum s fie afiat modelul, i tipul de date
pe care le conine.
Cele dou fiiere pe care le-ai selectat sunt acum listate. Ele sunt acum
permanent asociate cu acest model, i folosite n cadrul MfW. Setul de stiluri
controleaz felul cum modelul este afiat pe ecran, n timp ce setul de trsturi
conine o list de trsturi care vor aprea n mod obinuit n model. MfW
TUTORIAL GROUND este un model de cercetare, astfel c setul de trsturi
conine trsturi cum ar fi garduri, garduri vii, drumuri, rigole etc. Probabil ai
observat c erau multe seturi de stiluri i seturi de trsturi listate, cu nume
care sugereaz scopul lor. Vei folosi mai multe dintre ele mai trziu.
O scurt explicaie a casetei Style Set Name este afiat, care noteaz cum s
facei schimbri. Acest tip de ajutor este numit Whats this Help? (ajutor ce
este aceasta?), i este disponibil pentru orice text de pe orice panou.
Sistemul Help al MOSS pentru Windows este accesat, i afieaz mai mult
help la modul general pentru panoul individual care este pe ecran. Notai c
panoul de help are cteva cuvinte scrise cu verde putei apsa pe aceste
cuvinte pentru o explicaie asupra acelei teme particulare. Sunt de asemenea
taste care acceseaz alte chestiuni relevante, n acest caz este o tast la
stnga textului Editing model defaults. Apsnd pe tast se afieaz detalii
despre acea opiune. Exist de asemenea o tast pentru Related Topics
(chestiuni nrudite), care listeaz alte informaii care pot fi de interes. Help-ul
poate de asemenea s fie navigat folosind tastele Glossary i Help Topics, care
se gsesc imediat sub bara de meniu. Tasta F1 va afia pagina relevant din
help-ul MfW pentru oricare panou activat. Este o idee bun s petrecei cteva
momente familiarizndu-v cu sistemul de help on-line, i cum s gsii tema
pe care o dorii.
Notai faptul c setul de stiluri pe care l-ai asociat anterior este afiat n mod
automat.
de trsturi. Putei s folosii aceast list pentru a trasa numai trsturile care
v intereseaz, de exemplu toi copacii. n orice caz, n acest caz, avem nevoie
s afim toate trsturile.
(i) Zona gri de la baza ferestrei MfW este numit fereastra de ieire i este
folosit pentru a afia informaii cum ar fi rapoarte i comenzile care sunt
procesate. Putei ascunde aceast fereastr folosind View Output
Window sau poziionai-o vertical.
Apsai sigla Zoom Minus de cteva ori observai cum nivelul de adnotare
se schimb din text ntr-o caset. Aceasta deoarece MfW consider textul
ca fiind prea mic pentru a fi citit. Notai faptul c numele transforcrii s-a
schimbat din Nowhere Street n Custom, care indic faptul c nu v mai
uitai la transfocrea salvat.
Apsai sigla Zoom Extents pentru a afia ntregul display.
Apsai sgeata descendent n dreapta casetei cu numele transfocrii, i
alegei Nowhere Street din list.
Notai faptul c tooltip afieaz acum coordonatele (de nivel) X, Y i Z ale celui
mai apropiat punct de pe grupul de date/irul de caractere pe care este aezat
cursorul, ca i grupul de date/irul de caractere i numele modelului. O sgeat
este de asemenea afiat, artnd att unde este punctul ct i direcia
grupului de date/irului de caractere.
Panoul Surface Analysis Defaults (Setri iniiale ale analizei suprafeei) este
afiat. Acest panou v permite s inspectai i modificai toate setrile folosite
de wizard: cum ar fi nume de modele, culori, intervale i scale. Setrile iniiale
sunt adecvate n acest caz.
Dup un moment, contururile sunt afiate pe ecran, iar panoul Surface Analysis
Review (trecerea n revist a analizei suprafeei) este afiat.
Ceva este n mod evident greit la modelul de teren, de vreme ce exist o zon
unde contururile sunt foarte apropiate unele de altele. Conturarea este un mod
uor de a localiza erorile grosolane n modele, deoarece putei vedea clar orice
probleme. nainte de a mai nainta, este nevoie s corectai aceast eroare.
Acestea sunt n regiunea cu 30 metri mai nalt. Aceasta este cauza problemei
artate de contururi i care are nevoie s fie rezolvat. n acest caz, vei terge
acest ir de caractere, dar n alte cazuri ai putea dori s corectai problema, de
exemplu corectnd nivelele.
Observai faptul c tipul trsturii este setat pe All, astfel c orice trstur
poate fi selectat de pe ecran.
(i) Dac avei nevoie s tergei toate irurile de caractere dintr-o anumit
trstur, putei selecta trstura din list. n cazul trsturii
Carriageways/Channels (C???), aceasta va fi ters toate irurile de
caractere care ncep cu caracterul C. Selectnd alternativ trstura All i
lsnd referina irului de caractere ca ???? se vor terge toate irurile de
carctere. n ambele cazuri, vi se va cere s v confirmai selecia.
Panoul Surface Analysis Review v permite s alegei dac vrei s utilizai alt
opiune de analiz, i dac vrei ca rezultatele curente s rmn pe ecran.
Apsai n cmpul End XY, apoi apsai cu butonul din dreapta al mouse-
ului.
Notai faptul c informaia din cmpul punctului final const dintr-un numr de
punct n caseta din stnga, i din numele irului de caractere n dreapta. Ar
trebui s avei punctul nr.9 pe irul de caractere FE05.
n multe cazuri, putei vedea clar punctul pe cre vrei s-l selectai, i poate fi
ales cu o singur apsare de mouse. n alte cazuri totui, pot fi cteva alte iruri
de caactere aproape de punctul de care suntei interesat. n acest caz, putei
schimba modul n care selectai punctul, alegnd mai nti irul corect de
caractere, apoi alegnd punctul cu o a doua apsare de mouse. Cealalt
alegere pe care o avei este de a folosi guidance (ghidajul) pentru a se
asigura c alegei corect toate informaiile cerute. Putei de asemenea s
alegei metoda selectrii punctului iniial/setat.
Modelul de teren necesit actualizare pentru a arta poziia unei noi case i
garaj, asfel nct noi vom folosi cteva din aceste metode pentru a crea noi
iruri de caractere.
Apsai Next.
36
La baza ferestrei MfW, ctre partea dreapta, sunt cele dou controale care
definesc felul cum lucreaz Metoda de Selectare a Punctului. Mna stng
este n mod curent setat pe Single Pick.
Panoul Create from Individual Points (creai din puncte individuale) arat acum
coordonatele interseciei. n loc de a apsa Add Point (adaug punct), selectai
acelai punct din nou, dar de aceast dat folosind opiunea Guidance (ghidaj).
Panoul Create from Individual Points este afiat din nou, cu coordonatele
listate. Apsai Add Point. O linie magenta (violet) este desenat pe ecran
ntre cele dou puncte selectate.
Pentru a crea urmtoarea latur a unei case vom folosi PSM Construct, pentru
a defini punctul folosind o relaie geometric la un ir de caractere existent.
Acum putei experimenta dac dorii ncercai s creai un garaj folosind cele
dou laturi ale irului de caractere cyan n form de L ca punct de pornire.
La acest punct, putei prsi MfW selectnd File Exit; altfel, dac dorii s
continuai cu Tutorial (lucrarea practic 2 sau 3, pornii lucrarea practic
importnd fiierul MfW Tutorial 2.txt .
................................................................
Pornirea MfW
Dac acest proiect nu este listat, apsai de dou ori More, i rsfoii
directoarele pentru a-l selecta. Dup cteva momente, ultimul afiaj de lucru
din acest proiect va fi deschis, care ar trebui s fie modelul completat din
Tutorial 1. Dac ai creat alte afiaje, folosii File Open Display pentru a
deschide fiierul draw.dpw .
Folosii File Import pentru a ncrca fiierul MfW Tutorial 2.txt din
directorul mfw\uk_tut .
Folosii Display Plan with Style Set (afieaz plan cu set de stiluri)
pentru a redesena modelul de teren. Notai faptul c modelul de teren are
acum n plus patru cruci marcatoare pentru a v asista n proiectare n
aceast lucrare practic.
(i) Notai faptul c nu ai deschis un nou afiaj, pur i simplu ai scris peste
afiajul de lucru original, daw.dpw. Seturile de stiluri fac aceasta mai uor
de fcut, de vreme ce ele caut n afiajul de lucru pentru orice apariie a
unui ir de caractere, i l ndeprteaz nainte de afiarea din nou a
modelului. Aceasta asigur faptul c numai informaiile actualizate sunt
afiate.
(i) Dac apsai de dou ori n aceste cmpuri, valorile curente sunt
subliniate i nlocuite pe msur ce tastai.
Apsai OK.
Figura 40 Intervale
44
(i) Putei folosi acest panou pentru a selecta mai mult de un model, ceea ce
este util atunci cnd vrei s vezi de exemplu profilul modelului sub-
straturilor, ca i profilul terenului.
Apsai Set Curve Data (setare date curb), alegei prima curb de pe afiaj
(display), i schimbai lungimea vertical a curbei (VC) la 50 metri. Apsai
Apply, apoi apsai Close.
Apsai Move IP (mut IP), i alegei prima curb. Mutai-o spre nceputul
aliniamentului, astfel nct s se potriveasc nainte de prima linie roie
punctat vertical.
Folosii tasta Window pentru a micora la nceputul aliniamentului, astfel
nct s putei vedea nceputul aliniamentului i prima curb.
Mutai punctul IP pentru prima curb astfel nct dreapta de la nceputul
proiectrii verticale urmeaz terenul, dup cum se arat mai jos.
(i) Atunci cnd profilul coincide exact cu terenul, este afiat n rou.
Proiectarea carosabilului
Din meniul MXCONCEPT, selectai Road Design Carriageways
(carosabile).
47
Panoul Road Design: Design Details este afiat. Acest panou v permite s
modificai modelul selectat, s schimbai limile, pantele transversale, tipurile
de trsturi, i s adugai sau tergei elemente. Setrile sunt OK n acest
caz.
Apsai Next.
Panoul Road Design: Start and End v permite s setai o gam de catenare
pentru aplicarea ablonului de-a lungul unei pri a irului dv.de caractere de
referin. Totui, dv.dorii s proiectai de-a lungul ntregului aliniament.
Apsai Next.
Apsai Next. Acum suntei ntrebat dac vrei s salvai schimbrile; apsai
Save as, i salvai ablonul cu o descriere de Tutorial kerb and verge
(Lucrare practic bordur i limit), apsai Next, i folosii acelai titlu pentru
numele fiierului. Apsai Save.
Panoul Road Design: Start and End este afiat din nou catenarele iniiale
sunt OK, aa c apsai Next.
Apsai Finish pe panoul Road Design: Create Another Length (creaz alt
lungime).
................................................................
Pornirea MfW
Dac acest proiect nu este listat, apsai de dou ori More, i rsfoii
directoarele pentru a-l selecta. Dup cteva momente, ultimul afiaj de lucru
din acest proiect va fi deschis, care trebuie s fie modelul completat din
Lucrarea practic 1. Dac ai creat alte afiaje, folosii File Open Display
pentru a deschide fiierul draw.dpw .
Folosii File Import pentru a ncrca fiierul MfW Tutorial 2.txt din
directorul mfw\uk_tut.
Folosii Display Plan with Style Set (plan cu set de stiluri) pentru a
redesena modelul de teren. Notai faptul c modelul de teren are acum patru
cruci marcatoare n plus pentru a v asista n proiectare n aceast lucrare
practic.
(i) Notai faptul c noi nu am deschis un nou afiaj, noi pur i simplu am
scris peste afiajul de lucru original, draw.dpw. Seturile de stiluri fac acest
lucru uor de fcut, ele cutnd afiajul de lucru pentru orice apariie a
unui ir de caractere, i ndeprtndu-l nainte de a afia modelul din nou.
Aceasta asigur faptul c numai informaia actualizat este afiat.
Proiectare orizontal
(i) Dac nu suntei sigur de selecia dv., folosii sfaturile privind instrumentele
de stare pentru a verifica dac coordonatele punctelor de pe afiaj se
potrivesc cu cele din panou.
Dac acest prim element drept fixat nu este ulterior ataat unui element
plutitor (sau o geometrie special nu este utilizat pentru a crea un
aliniament cu un singur element), acest element va fi pierdut la ieirea din
Alignment. Un element care a fost fixat de altul formeaz un aliniament
54
Selectai Float Arc (arc plutitor) din panoul Element Alignment urmat de
Point and Radius (punct i raz).
Folosind Punctul PSM, selectai crucea galben adnotat cu nr.6.
Introducei o raz pe mna dreapt de 360.
Selectai elementul drept precedent de pe ecran (A001).
Introducei o lungime de tranziie de 30 m i selectai Next pentru a crea
elementul curbat.
(Lungimea de tranziie iniial (se) va citi Notrans, de vreme ce, prin setare,
nici o regul de tranziie nu este aplicat n metoda elementului).
(i) Unghiul n acest caz este definit prin grade, minute i secunde (000 00
00.000), aceasta este setarea iniial n panoul de parametri de
proiectare ai aliniamentului. Plasarea cursorului peste fiecare unitate
definete creterea aplicat de explorator ntr-o manier similar cu felul
n care ceasul Windows este potrivit.
Selectai Float Arc (arc plutitor) Point and Radius (punct i raz)
Selectai crucea galben adnotat ca punctul nr.7 folosind Punctul PSM.
Introducei o raz pe partea stng de 360 m.
De pe afiaj, selectai elementul dreapt fix pe un reazem anterior introdus
(A003) ca element urmtor.
Introducei o lungime de tranziie de 30 m i selectai Next.
Acceptai aliniamentul.
n prezent, dreapta de capt se extinde peste Moss Way ctre limita de nord a
afiajului. De vreme ce nu avei nevoie ca aliniamentul s continue dincolo de
intersecia cu Moss Way, trebuie s trunchiai aliniamentul.
Selectai Back pe panoul Edit Alignment i apoi selectai End this Alignment
(termin acest aliniament) de pe panoul Element Alignment.
Putei de asemenea salva aliniamentul dv.ca date ntr-un fiier text folosind
Create Data Output (creare ieire date) pe panoul Begin Alignment. Vedei
help-ul on-line pentru mai multe informaii.
Seciunea vertical arat o serie de linii verticale roii care indic poziia
punctelor tangente orizontale. Transfocnd pn la captul de jos al seciunii i
micnd transversal vei vedea afiate detaliile de proiectare orizontale.
Aceast informaie poate fi important atunci cnd supraelevarea se termin iar
proiectarea vertical este ntr-un punct jos ducnd la o potenial proast
drenare.
(i) S-ar putea s dorii s transfocai n aceast zon pentru a evita panoul
irurilor de caractere concurente s fie afiat.
Elementul introdus aici este foarte mic i de-abia poate fi distins atunci cnd
imaginea este extins (transfocarea se mrete).
Tab 1 Details
Model Name: MFW TUTORIAL DESIGN
Reference String Name (numele irului de caractere de referin): MC01
62
Tab 3 Levels
Constant Crossfall (pant transversal constant)
Vertical Crossfall (pant transversal vertical): 0,025 n jos (folosii sgeata
direcional)
63
Tab 1 Details
Design Model (model de proiectare): MfW TUTORIAL DESIGN
Reference String Name (nume ir de caractere de referin): MC01
Subsidiary String Name (nume ir de caractere subsidiar): CE00
New String Name (nume ir de caractere nou): Shoulders (Edge)(ES)
(Acostamente (Margine)(ES))
Tab 3 Levels
Constant Crossfall (pant transversal constant): 0,025% n jos
Tab 1 Details
Subsidiary String Name (nume ir de caractere subsidiar): ES00 (ir de
caractere al marginii acostamentului din partea stng)
New String Name (nume ir de caractere nou): Shoulders (Top of Kerb)(ET)
(Acostamente (Vrful bordurii)(ET))
Tab 3 Levels
Constant Vertical Offset (ofset vertical constant): 0,080 m n sus
Tab 1 Details
Subsidiary String Name (nume ir de caractere subsidiar): ET00 (irul de
caractere al vrfului bordurii din partea stng
New String Name (nume ir de caractere nou): Shoulders (Back of Kerb)
(EB) (Acostamente (spatele bordurii)(EB))
Tab 3 Levels
Constant Vertical Offset (ofset vertical constant): 0,0 m n sus (ie, acelai
nivel)
Tab 1 Details
Subsidiary String Name (nume ir de caractere subsidiar): EB00 (irul de
caractere al spatelui bordurii din partea stng
New String Name (nume ir de caractere nou): Shoulders (Verge)(EV)
(Acostamente (limit)(EV))
Tab 3 Levels
Constant Vertical Offset (ofset vertical constant): 0,05% n sus
................................................................
Proiectarea terasamentelor
Etapa final a proiectrii drumului este crearea terasamentelor, i.e. interfaa
dintre modelul de proiectare propus i modelul de teren. Se presupune c ai
completat Lucrarea practic 1 i fie Lucrarea practic 2, fie Lucrarea practic 3.
Apsai Next pentru a afia panoul Assign Earthwork Style and Strategy
(aloc stilul i strategia terasamentelor). Apsai n diagrama Cut to the Left
(sptur/debleu la stnga), astfel nct s fie subliniat n rou.
Apsai Edit.
De pe panoul Simple Slope (pant simpl), folosii exploratorul pentru a
schimba panta la 1 n 2.000, apoi apsai Next.
67
Pe tab-ul Frame, bifai casetele pentru Frame Around Margin (cadru n jurul
marginilor), i Registration Marks (marcaje de nregistrare).
Acest proces a setat pagina pe care o vei utiliza pentru a crea cu ea desenele.
Din meniul Draw, selectai Plan Plan Page Layout (aezarea n plan a
paginii).
Pe panoul Plan Page Layout, selectai Add Page (adaug pagin).
Pe panoul Add Page, apsai butonul de rsfoire de la dreapta cmpului
Page Set-up, i selectai Tutorial plan.psu.
Schimbai scara la 1:500. Notai faptul c MfW plaseaz o pagin n colul
din stnga jos al afiajului.
Pe tab-ul Bottom Left (stnga jos), alegei o poziie XY pe ecran undeva n
jur de (4025, 8155).
(i) Folosii afiajul de desfurare a coordonatelor din colul din dreapta jos
al ferestrei MOSS ca ghid.
Folosii tab-ii Bottom Left (stnga jos) i Bearing Details (detalii de portan)
pentru a obine o poziie XY aproximativ de (4150, 8410), i o portan de
350 grade pentru aceast a doua foaie.
Cnd aceasta este fcut, apsai Next Page. n acest caz, avei nevoie de
valori XY de aproximativ (4610, 8540), i o portan de 300 grade. Apsai
sgeata dreapt i poziionai a treia foaie.
Ai specificat acum amplasamentul celor trei pagini de care avei nevoie pentru
a acoperi proiectarea.
setarea foii;
definirea felului cum seciunile vor fi plasate pe foaie;
specificarea seciunilor de desenat i aspectul lor.
Setarea foii
(i) Prin setrile iniiale, aezrile n pagin sunt salvate n directorul \styles.
S-ar putea s dorii s salvai aceast aezare n pagin n alt director n
locul acestuia.
Crearea paginilor
detaliile foii i aezarea n pagin, deci tot ce avei de fcut data viitoare
este s reutilizai formatul, i s selectai seciunile de desenat.
Din meniul File, folosii Open Display (deschide afiaj) i selectai draw.dpw
pentru a reafia desenul planului.
Atunci cnd panoul Drive Thru Dynamic Viewer (conducere prin proiect
vizualizator dinamic) este afiat, vei vedea o vedere de perspectiv a
modelului de proiectare i seciunilor transversale. Controalele pe acest
panou sunt foarte similare cu Vizualizatorul Seciunilor Transversale, deci
apsai doar Run. Putei merge nainte i napoi, varia viteza i mri pe
display. Putei de asemenea pi prin model seciune cu seciune.
................................................................
78
Seciunea 4
Managementul datelor
Aceast seciune acoper urmtoarele chestiuni:
................................................................
Un nou fiier este creat, numit Copy of model.fil. Acesta este o copie a fiierului
model MOSS. Notai faptul c nu este nici o problem n a face asta chiar dac
MOSS este nc n derulare, altfel nu ai fi avut nici un panou MOSS deschis.
Din meniul desfurat File, selectai File Management Report Model file
(raporteaz/noteaz fiierul model).
Opiunea Check Model File Records (verific nregistrrile fiierului model) este
bifat prin setrile iniiale.
nainte s comprimai fiierul model, exist dou opiuni care pot fi utilizate
pentru a verifica dac este OK.
MOSS se uit prin fiierul model i l verific pentru a se asigura c fiecare din
modele este aranjat corect nuntrul fiierului model. Rezultatele acestei
operaii sunt afiate din nou n fereastra de ieire cu un sumar la sfrit, unde
textul ar trebui s spun END OF POINTER CHECK 0 POINTER
ERROR(S) FOUND (sfritul verificrii indicatorului 0 erori de indicator
gsite), care indic faptul c fiierul model este OK. Dac este un alt numr aici
dect zero, nseamn c este o problem cu unul sau mai multe dintre
modelele din fiierul model, care trebuie investigat naintea continurii oricrui
alt lucru n MOSS. Derulnd lista n fereastra de ieire v va arta care
model(e) sau ir(uri) de caractere sunt afectate. Acestea trebuie terse folosind
opiunile MOSS din meniul desfurat Modify, pn cnd rularea acestui raport
indic faptul c nu mai sunt erori de indicator.
Dac nu este, va trebui s creai spaiu liber n plus pe hard disk nainte s
putei comprima fr probleme fiierul model. Odat ce ai fcut aceasta:
Rularea opiunii poate lua cteva minute, apoi o not n fereastra de ieire ar
trebui s spun W127 Model file stored & initialised (fiierul model W127 stocat
i iniializat). Dac acest mesaj nu este dat, trebuie s v contactai
administratorul de sistem, sau furnizorul dv.MOSS pentru consiliere mai
detaliat.
ntreinerea discului
Pentru a menine performana optim a MfW, trebuie s tergei manual
fiierele din directorul dv.temporar (n mod normal C:\temp) pentru a v asigura
c nu se umple (putei folosi Windows Explorer pentru a face aceasta).
................................................................
82
Seciunea 5
Note de comunicare/eliberare
Aceast seciune conine Notele de comunicare/eliberare pentru Versiunea 1.2
a MfW:
Ce e nou?
Compatibilitatea versiunii
Limitri cunoscute
Configuraia PC
................................................................
Ce e nou?
MOSS V1.2 conine multe trsturi noi n comparaie cu V1.1. Schimbrile
majore sunt rezumate mai jos.
Produse i aplicaii
Module noi
MOSSlite
Modulul 1 Baz
Modulul 2 Analiz
Modulul 3 Editare
Modulul 4 Raportare
Modulul 5 Proiectare
Modulul 6 Desen
Modulul 7 Vizualizare
MOSSpro
MXROAD
MXSITE
Opiuni noi
mbuntiri generale
Instalare i securitate
Rapoartele utilizatorului
Urmtoarele rapoarte ale utilizatorului au fost reparate de la V1.1:
89
n Alignment, putei acum folosi Point Edit (editare punct, Same Bearing
(aceeai portan/reazem) i Same Radius (aceeai raz) pe un element de
aliniament sau legtur.
n Alignment, putei acum s v aliniai la un element sau legtur folosind
Point PSM.
n Alignment, opiunile de cale fereat sunt acum complet funcionale.
n Alignment, Swap Link (legtura de schimb) a fost reparat.
n Macrosymbol Editor, aplicaia macro.exe nu mai este lsat mergnd la
ieire.
Problema legat de faptul c printarea la un printer HP LaserJet cerea o
mare cantitate de memorie nu a fost reparat.
n Copy, putei acum specifica un schimb negativ pentru o translaie.
Compatibilitatea versiunilor
Proiectele create n V1.1 sunt total compatibile cu V1.2; totui, ar trebui s citii
documentaia despre noua convenie de numire a irurilor de caractere
standard pentru a vedea dac exist vreo implicaie pentru proiectele dv.
Setarea iniial extensia de fiier GENIO a fost schimbat din .crd n .txt pentru
a permite modificarea uoar din orice editor de texte. Dac avei fiiere
existente GENIO, s-ar putea s dorii s le redenumii cu un sufix .txt.
Limitri cunoscute
Urmtoarele sunt limitri cunoscute la aceast versiune a MfW:
Generaliti
Numai Windows 95
Opiuni fiiere
Opiuni de vizualizare
Opiuni Tools
Digitiser poate fi folosit prin MOSS cu excepia lui Quick Alignment i Macro
Symbol Editor. Aceasta deoarece nu satisface micarea dinamic a
punctelor individuale. La digitizarea irurilor de caractere 3D folosind un
puck cu 16 taste, va trebui s tastai valoarea Z folosind tastatura.
Ca o ocolire a problemei pentru Quick Alignment, putei crea un ir de
caractere folosind digitiser-ul n Edit, s folosii alinierea la facilitile de
punct n Quick Alignment, apoi s tergei irul de caractere original.
Opiuni Design
Opiuni Analysis
Opiuni Modify
Macro Converter
MXROAD
Configuraia sistemului
Obiect Minim Recomandat
...........
Obiecte de sprijin
...........
Seciunea 6
Anexe
Aceast seciune acoper urmtoarele chestiuni:
................................................................
ncepei dintr-un fiier arhiv creat pe staia dv.de lucru, rulnd MOSS V10.5.
Restaurai fiierul arhiv folosind opiunea major RETRIEVE (recuperare).
Folosii programul MSMODCNV, furnizat ca un instrument de conversie
separat cu MOSS V10.5, pentru a converti fiierul model ntr-un fiier pentru
PC.
Datele de pe staia de lucru DEC sunt deja compatibile cu PC i ca
urmare nu au nevoie s fie convertite.
MSMODCNV are o licen deschis care ruleaz pn n anul 2010, deci
aceast facilitate va fi disponibil atta timp ct reinei i meninei maina
cu MOSS V10.5.
Exist un instrument de conversie similar pentru DPF-uri i fiiere macro
numit MSDPFCNV.
Sprijinirea clientului
...........